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戒律牧师,魔兽世界戒律牧师

时间:2022-05-21 14:53:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界戒律牧师

如樓上...戒律多數還是出現在JJC等PVP場合較多,當然PVE也是很強... PVE JM的主要治療手段是靠盾,苦修,恢復,快速治療,但是有個問題,JM治療追求急速,因為沒有神M的治療量和減少施法時間的天賦,JM對急速要求較高,苦修雖然在緊急救援的情況下能起到一定作用,但是副本里的話,還是神M比較好用,神M不論群刷單刷都很強,就我個人的觀點,JM刷T很強,但是群刷就顯得比較吃力...當然,你急速夠的話其實也還好,但是JM的盾很強,給除T以外的人員治療的第一步,就是上盾,而後恢復或快速治療,JM的盾很可怕...活用盾和苦修和恢復,JM副本治療也很簡單...我覺得比神M刺激~哈
戒律一般都是打战场和竞技场用的天赋,升级和打FB不是很方便,戒律的加血技能除了MS本职业学习的技能外,最主要就是苦修了,苦修是戒律终层天赋,战场和竞技场德神技,但是FB就不是很好用了,建议使用神牧打FB。

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2,魔兽戒律牧师

戒律牧在法强过后优先暴击...一定的急速就够了 当你读全团盾和临时救单体的时候,急速收益比较低。 你可以从启迪天赋就能获得6%急速,从SM的空气之怒图腾获得5%急速,加上枭兽形态或迅捷惩戒的3%急速,只要154的急速就够了,戒律牧主要的就是盾,愈合祷言好了就用,而苦修和快疗是在救命的时候用的,当你暴击上去后..到处都是泡泡 宝石的话彩钻用灰烬之天焰钻石...红孔用符文赤玉石...黄孔用闪耀王者琥珀或辉光紫黄晶...蓝孔用纯净的惧石
戒律牧主要是急速,法伤还有智力,首要的是急速,因为戒律有部分治疗技能有急速加成,虽然盾之类的都是顺发技能,但是例如苦修,快疗这些都是不可放弃的技能,所以急速很重要,对于单刷T或者某些单个职业,法伤就不用说了,这个越高治疗效果越高,智力是为了让你有更多的蓝来治疗,因为戒律牧回蓝比较快,所以不用太多的精神,有很高的蓝上线就可以。宝石应选择含这三类中的。
请问你是打PVE 还是PVP? PVE 的话 12法伤 10精神 和 12法伤 10暴击 的石头 首选。 不选纯色的 23法伤 或者20精神。收益没有杂色的大。 PVP 的话MS 不是治疗为主 而是 控制 驱散 扛着 为主。。基本就是 20韧性 或者 10韧性 15耐的宝石。 最多你韧性过1400了。。可以放一些 精神宝石 来提高回蓝。
FM不用说的把?宝石的话你要优先你急速400以上,没到400就X法强急速,够了果断都是法强暴击,泡泡盾啊

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3,戒律牧师和神圣牧师的区别

PVE情况下:神M适合抬血群刷,团队作用更强大;戒M适合减伤,单刷。 PVP情况下:神M没有戒M保命手段多,但是神牧的治疗效果也是不可忽视的一项,个人更倾向于戒M一些,配合一个奶Q可以达到拖住对面5人小队的作用扰乱战场开旗占点,俩人对着奶来奶去的就是跟对方玩消耗,磨时间等待有方的支援。
神圣牧师贵在效果 戒律牧师长在蓝多 这点是个魔兽玩家都知道 我认为当前的王道乃是治疗效果 且不说强效出了爆击那叫一个痛快 单说恢复那一跳300+的效果可是嗷嗷的爽啊!尽管我还没到吧。。。当然会有戒律牧师说我片面 只看长处不谈短处 那重点就谈谈神圣牧师的短处——法力 根据我的个人经验 如果效果够高的话 一场boss战下来 如果不出心灵之力 蓝也基本上够了 我现在满buff也就8200左右的蓝 除了开荒的几次 现在每次打rag和黑龙mm的时候都没有遇到空蓝的情况 当然也有蓝瓶的功劳 不过 一次boss战能用几个蓝瓶呢?3个到头了!戒律牧师一样喝蓝 这点互相抵消了 而且我基本上就没受到激活的眷顾 但是治疗量一样不少 所以我的观点就是 既然蓝已经足够用了 何必不提高些单次补血的效果呢?这样可以省出更多的时间回蓝 其实无论是神圣牧师还是戒律牧师 都各有各的长处 我只是针对大型raid活动分析了一下 野外打钱以及pk都没有考虑进去 综合来说 我还是喜欢戒律牧师 我的梦想是有500+的精神 加上回蓝装每2秒回200的蓝 那该多爽啊。。。况且现在神圣系有一个天赋 精神的25%可以加在法术效果上 看来暴雪要强化精神的作用了 在最后我建议各位治疗职业 尤其是高精神的牧师 大家可以多多练习使用强效治疗术 毕竟这是个价钱便宜量又足的法术 比快速治疗好用多了 我的蓝够用也跟我常用强效治疗有很大的关系 还有 根据3。5秒规则 强效治疗会比快速治疗享受更多的装备效果加成
最大区别在于戒律注重减伤 神牧注重回补
戒律主要是吸收伤害

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4,求CTM 戒律牧 和神牧 PVE手法

装备已精通,急速和精神为主,精神上2000就可以保证续航了。戒律还是要已精通为主,神圣已急速为主。 戒律的续航比较好,适合压力比较大的副本。狂喜天赋,每12秒破盾回7%法力很威武。心灵专注,45秒一个免费的快速/强效/祷言也很实用。10人团队本基本都是以戒律为主,免伤和控蓝方面都比较好。 神圣比较适合群刷。5人本也比戒律更轻松一些。神圣在团队本里适合的是象起码龙那样不需要免伤只需要硬性将血抬上一定血线的BOSS,以及全团血喷的AE型BOSS。 手法方面。 戒律和神圣开场之前都可以给坦克先丢一个愈合祷言。戒律就是套盾,然后搓治疗术消盾的EDBUFF,然后继续套盾。现在,治疗术,快速治疗与强效治疗都可以缩短盾的虚弱灵魂时间。 团队方面 如果是规律的预见性高伤害AE,可以先把盾套好,不过现在盾的持续时间缩短到15秒了,我个人建议优先照顾血线低的,或者坦克和治疗。然后就是读祷言,我个人建议把祷言和心灵专注绑到一起使用,45秒在群刷的时候可以节省不少蓝。天赋里有强效治疗缩短心灵专注的天赋,可以酌情考虑点出来。愈合祷言自然是CD到就丢。 神圣,就是看情况在2种脉轮下切换。单体是圣言术:宁。群体是圣言术:庇。一般情况下我都是切的是单体脉轮,宁的使用效果很不错。在AE凶猛的时候,可以用愈合祷言切换成庇。比用治疗祷言要快。团队本里,几乎所有神圣牧师,开的都是庇。减少环的CD,增加群体治疗法术与恢复的治疗量,效果很赞。虽然庇本身的法术真的很烂……将近1W的耗蓝,才加1000+的血……持续时间长也没用,固定在地上的范围,队友不站进去就毛都不是了。 基本上,戒律永远是用心灵意志,除了很特殊很特殊的情况…… 神圣大部分情况下也是用心灵意志,5人本压力不是很大的话,切成心灵之火也不错。 以上,个人经验,希望对你有所帮助~
10人团队基础治疗建议: 开群疗脉轮+给坦克愈合祷言 蓝允许的话给坦克和1-2人上恢复 可以给坦克刷快速叠机缘回复 当一个队里有3人受伤时读治疗祷言 读治疗祷言时给找个离大部队近的人准备丢治疗之环 当血量还没顶起来时,视情况叠一层机缘读治疗祷言或直接强读祷言 重复上面的步骤如果你不缺蓝可以卡cd丢圣言术:庇,当队友集中时这是个抬血的好技能
神牧: 精神要堆到1800 尽量保证每件装备都有精神属性 急速也重要 暴击是渣 BUFF不要选心灵之火 用那个提高移动速度少耗蓝的 然后 开怪给T愈合祷言 然后点脉轮 给T上恢复 用治疗术刷新恢复 要熟悉BOSS的伤害是单体还是AOE 如果是单体就加好T 用圣言术 和治疗术 配合强效治疗刷新恢复 如果是团体就开加团的脉轮 30秒CD的圣言也要用~ 回蓝技能一定要加入循环~ 前期用神牧 等装备起来可以试下JM JM主要是用惩击 心灵之火 愈合祷言 加血 现在不同于WLK 对操作性和配合有很高要求
前期推荐你用神圣,一般就是把脉轮触发到静(点开脉轮,刷个大治疗),然后环,大治疗,恢复,两个祷言,前期由于蓝不够,神木相对JL耗蓝少,前期五人本问题不大,至于JL,原来的加法已经不行,JL应该是一个边打边加血的的治疗了,有可观的输出,同时又有治疗,由于我也还没进入这个阶段,无法给你详细解答,建议你去看看帖子吧,不好意思

5,WOW42戒律牧神牧暗牧各PVE PVP治疗输出手法及装备配

  楼主 我来回答你这些个问题吧! 有些是有争议的比如灵感 我的团队里有补萨 所以我没有点灵感 请楼主仔细看帖! (阈值(yu zhi)就是面临溢出的数值 临界点 明白吗? 我刚开始就不认识这个字 更不明白意思- -)   我不知道你什么天赋 你也没说 我只玩治疗 PVP是戒律 PVE是神牧或者戒律 没怎么打暗牧 都是练级 做日常用用 老几招 痛 触 还有个什么的一共三个DOT 然后开鞭子抽 左右的抽 抽出黑球就爆发(有时候抽不出黑球怪就死了) 81级以后就是 心灵尖刺-心灵尖刺-心灵震爆-(血低于10% 用“灭”) 如果血还多 继续 心灵尖刺 心灵尖刺 心灵震爆   先来说说神牧 你要问属性对加 神牧的堆加 智力 - >精神 - > 急速 = 精通 - > 暴击   为什么说 急速和精通相等暴击最后呢 简单的来说,暴击并不是一个好属性因为它有着不可依赖性,暴击后治疗量是原先的200%并且可以触发灵感。虽然暴击是一个有用的属性,但是不值得我们刻意选择暴击装,插暴击宝石或把其他属性重铸为暴击,因为:它靠不住(不需要暴击时暴击了,需要暴击时却死活不暴),堆暴击很“贵”(比起精通和急速,我们需要更多的暴击等级来换取1%暴击)并且我们开启平静脉轮时有暴击加成。暴击并不是不重要,只是没有其他属性那么重要罢了。   神牧装备的配备 精神 都要带精神的 那么精神堆到多少呢?(我个人是 2700)   其实这取决于很多因素:你的手法,你的团队战略,团队dps,同队其他治疗手法等。但总体的目标是在boss躺下时你正好空蓝或是只有一点点蓝,如果你剩下了很多蓝,说明你的回蓝量过多了。   但是有的boss需要更多的治疗,所以你应该把注意力更多的放在这些压榨治疗的战斗上,而在那些相对“容易”的战斗中 你可以适当的刷过量 尽管我想告诉大家在4.2中确切的精神阈值,但是我手中的数据还不够完整,我推荐你获得每一件带精神的装备,当你觉得精神溢出时,可重铸掉他们。 题外话(神牧前期太TM的缺蓝了 我朋友说我缺智 缺精 因为刚开始 我精神只有2200 打完一BOSS就坐地板 蓝剩45%开暗魔 开神圣)   治疗手法 这个.. 楼主告诉你 这个你问的太笼统了 那我也笼统的回答你 预见性(预见有大的伤害 给盾 圣言:静 强效治疗) 临危不乱(别乱读快速治疗) 血线抬不起来的时候 大危机 绝盾 绝望祷言 1快速 静 强效 估计你们T的血管都快爆了- - 还有神牧最重要的 不要有满血症 就是说看到谁的血不满 都想补一下 要让DPS们学会使用光明泉 要懂得对于某些百说不听的 要放生 神牧的控蓝技术要多累积经验 如果你是负责团补的 那就当我没说   神牧说完了 我们说说戒牧 (我手那叫累啊! 顺便鄙视那个人 你想帮就帮 不帮不要在这里泼冷水 很恶心装13的瓦人 拿着你的外服号赶紧的 GUN!)   哦 对了! 下面的缩写的意思   SP: 法术能量   HpM 每法力治疗   HpS 每秒治疗   Mp5 每5秒获得法力   下面这段是(NGA搬运过来的 )   联结治疗   牧师自保的首选技能。如果掉血严重这个技能当优先使用(仅次于盾)。   神圣礼颂   这是一个持续引导的技能,引导时间和急速相关。不过大致在8秒左右 基础是12跳(4次,每次3跳)。通过观察战斗记录,它最多可以受急速影响达到18跳(6次,每次3跳)甚至是21跳(7次,每次3跳)。15跳的条件是自身基础大约9.7%急速+BT14%急速。?18跳的条件是英勇/嗜血/扭曲40%急速+BT14%急速。21跳的条件是自身9.7%急速+英勇/嗜血/扭曲40%急速+BT14%急速   快速治疗   强效治疗术无法完成的hps请用快速治疗。   强效治疗术   强力的治疗,是单刷结构的主力。   治疗术   治疗能力非常弱,hpm性价比和强效相仿。可以用此刷掉虚弱灵魂。   神圣之火   神圣之火的hpm以及hps效果现在可以和没有恩赐效果的强效治疗术相比。   神圣之火的dot享受急速而增加跳数,并且dot的加成系数比例和直接伤害部分不同。   神圣新星   计算方式特殊,基础治疗会平均,法强部分独自计算。   有辅助AE的效果   忏悟   强力的有cd的治疗法术,可以很快叠出3层恩赐。3发爆击概率独自计算,所以有更高的概率使目标获得灵感 性价比非常高。如果不是特别需要预留的话请尽可能多的使用。   治疗祷言   治疗祷言一定会产生神御之盾,而爆击时神御之盾是2份的吸收量,即2*30%*精通 治疗祷言雕文会提供额外的20%直接治疗部分,这个部分无法爆击。   戒律天赋的poh比相同装备的神圣略高。大约高7%(70236,75230)。   平均装备下,提高100 暴击等级提高 0.636% POH输出,提高100 精通等级提高 0.323% POH输出。   愈合祷言   如果能跳完5跳,这个技能的性价比超过任何一个其他的技能。   盾   盾是一个很特殊的技能,4.1后它的持续时间只有15秒,不过因为合理运用很少过量,并且是一个出色的预治疗的技能,所以我们依然值得使用。盾是唯一一个完全享受精通的技能。并且精通提高快于法强提高。每71.71点精通可以提高盾的1%吸收。而93.45法术能量会提高1%吸收。   ?盾雕文会提供一点小小的额外的20%治疗,并且这个部分可以爆击。   恢复   恢复hpm适中,不过作为瞬发持续型治疗在运动战中是一个很好的选择。它受到急速影响。   这里往下我自己写的   看了上面的 相信你也了解下CTM版本和60 70年代的“隔阂”了吧 其实治疗手法 完全是个人化的东西 你可以随意的组合 千万别 按规矩来 我承认PVE的时候 有写规矩写的确实挺好 但是楼主打PVP 中间的变数太多了 战术组合 职业组合 突发事件 等等 等等!~ 一时半会儿说不完 我也是从魔兽公测开始 经历了 45 60 70 80 85 45到70玩的战士 大苦逼 一直挨打到 骑士用脸滚键盘的时候 换骑士 然后网易开服后 就玩了MS和DK 一直到现在 其他职业基本不玩 但是比较了解 因为我也打JJC 就写这么多吧 如果还有什么问题 再问咯! 真的打字手疼!   啊突然想起来了 精神问题 回蓝问题! 很多人说戒律不需要很多精神 怕回蓝溢出浪费了 我个人觉得 我只是个人觉得 扯淡!!!!!! 没蓝你跟我谈什么治疗 谈什么全队安全 我有充足的蓝 我可以应对一切突如其来的变故! 可以容忍某些小白犯的很多错误!我容错率高!甚至在团队濒临崩溃的时候 可以使用大量无脑盾来救场 回蓝少 你发挥余地就少 我同学说我精神堆的太高了 我被我完全无视!!!

6,魔兽世界戒律牧师怎么玩

拿到JJC肩膀的牧师来告诉你,熟能生巧对不对?操作熟练了自然厉害,不管是对敌人或者是单打精英怪,每个厉害的牧师都是在被虐中成长起来的,当然,你是神灵转世天赋异邴我也不反对,我从来没有用过戒律以外的天赋。个人认为,虽然暴雪大神把我们削弱了,但是戒律做为光与影的平衡天赋,从来没有被抛弃过,坚持自己的信仰吧朋友,加油,光荣属于我们戒律牧。下面的天赋给你参考:必须承认,我懒的打了,是从网上摘的,这哥们点的天赋跟我的差不多戒律系第一层坚定意志:使你受到的昏迷、恐惧和沉默效果时间缩短。很多人认为这是一个纯PVP天赋,实际上在许多Boss战时都会中这些Debuff,早一两秒脱离控制能更快对状况做出反应,有时能拯救一个团队双生戒律:使你的瞬发法术伤害和治疗量提高。瞬发法术包括恢复、神圣新星、治疗之环、愈合祷言、苦修等。戒律系第二层无声消退:降低戒律、神圣系法术的仇恨,并且使你的增益和伤害法术(不包括治疗法术)被驱散的几率降低。在当前的仇恨机制和坦克能力的影响下,治疗想要OT(即仇恨溢出)十分困难,所以此天赋往往是作为PVP暗牧/戒律牧的天赋存在强化心灵之火:使心灵之火的效果提高,可使用次数增加。这个是比较纯的PVP天赋,因为PVE当中牧师被物理攻击的机会很小,即使是一些较难控制的远程物理攻击怪,也会被队友妥善处理,而且增加的心灵之火效果也抵消不了多少伤害,这个天赋是PVP针对物理系职业尤其是贼用的。强化真言术:韧:使牧师耐力Buff的效果提高,自身的耐力总值提高。自己血多不易被某些Boss的强力AOE一下子弄死(比如BT的那位督军,你总不能总靠真言术:盾吧),队友血多更容易控制治疗节奏,包括其他治疗职业的。殉难:使你受到物理暴击时获得专注施法的效果,持续6秒。纯PVP天赋,前提有三个,一是受到伤害,二是受到的伤害是物理伤害,三是受到的伤害还要是暴击,PVE牧师这两点天赋,还不如加到神圣系的治疗专注上。冥想:施法时保持50%的精神回蓝。不用多说,最有点满价值的天赋之一,让你更持久。心灵专注:技能,使你下一个法术消耗减少100%,暴击率提高25%,冷却时间2.4—3分钟(受天赋渴望影响)。有很多主神圣的牧师不加,认为冷却时间太长且自身也不易OOM没必要节省那一个法术的消耗,其实这个技能是可以为你“骗”到5秒外回蓝的,用得好的话所节省的不仅仅是一个法术的消耗,而且还能更容易触发灵感、神圣庇护等暴击效果,何况,群疗牧师用的很频繁的技能——治疗祷言放一次就要1000+的蓝,配合上专注的暴击,效果可谓不俗。强化真言术:盾:使你的盾吸收的伤害量提高。如果是戒律牧,无论是作为前置还是天赋自身的效果,都有必要点满的,PVE中,盾是戒律牧使用频率最高的技能。神牧可以不加。戒律系第四层赦免:使祛病和驱散、群驱的消耗降低,点满是降低15%消耗。除非是在一些特定的需要专门有牧师不停的驱散的,这个天赋才有价值。正常副本里,驱散法术的使用频率都不算高,咱不在乎那15%。精神敏锐:使瞬发法术消耗降低10%。牧师的瞬发技能太多了,包括经常使用的恢复、盾、环、愈合祷言等等,所以此天赋意义重大。强化法力燃烧:使法力燃烧的施法时间缩短。PVP天赋,鉴定完毕。戒律系第五层反射护盾:使真言术:盾给攻击者造成45%所吸收伤害量的伤害。基本可算做PVP天赋,但是有些会AOE的Boss战场合则另当别论,给团队里25人全都上一遍盾(天赋正确和操作、网速都良好的前提下,这不是吹牛),能给Boss带来非常“恶心”的伤害量。心灵之力:使智力总值提高。提高智力不止意味着更多的蓝,也意味着更快的回蓝速度和更高的暴击率。在那些放大暴击效果的天赋支持下,凡是加暴击的天赋都是好天赋。灵魂守护:使盾的冷却降低4秒,并且消耗降低15%。盾的CD没了(当然公共CD还有),消耗降低了,加上深层天赋的急速,前面所说的给25人上盾前提。戒律系第六层能量集中:使法术伤害和治疗效果提高,群驱的施法时间降低。不做评论启迪:使精神总值提高6%,法术急速提高6%。更高的回蓝+更快的速度戒律系第七层专注意志:法术暴击率提高3%,受到爆击后得到一个buff使受到的伤害降低、治疗量提高。加暴击的天赋都是好天赋,还附带强化PVP存活功能。能量灌注:技能,使目标施法速度提高20%,消耗降低20%,持续15秒,CD1.6—2分钟。这是个牧师用来抬血线、进一步降低消耗,以及辅助队友Dps的好技能。只是忙乱中常常忘记使用。强化快速治疗:使快速治疗消耗降低,对血量在50%以下的目标治疗暴击率提高。不用犹豫,点满。天赋+雕文,戒律牧的快速治疗消耗只有353,强效治疗术直接给废了戒律系第八层新生希望:使强效治疗、快速治疗和苦修在治疗带有虚弱灵魂效果(即刚套盾15秒之内)的目标时暴击率提高,另外在给团队里任何一个人套盾的时候,全团获得3%免伤的Buff,持续20秒。从此戒律牧也可以自豪的说,老子有免伤光环!全神贯注:当你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,可以立刻得到法力值总量2.5%的法力值,当给目标套盾时能使目标获得法力、能量、怒气或死骑的大便值,每12秒出现一次。牧师版的小德“补充”,利人利己,可惜比上一版本削弱了不少。12秒出现一次不知道是不是对第一句也有效,有几次面对会AOE的Boss我专门全团套盾,战斗结束我还几乎满蓝。渴望:使心灵专注、能量灌注、苦修和痛苦压制的CD减少。10秒苦修变成8秒,对戒律牧的抬血线能力是一个大大的提高,而且据说3.2苦修的CD要延长到12秒,那么这个天赋价值会更大。戒律系第九层神圣庇护:使治疗暴击为目标套上一个小盾,吸收量是暴击治疗量的30%。标准的放大暴击效果的天赋,效果刷新可以叠加,但是有时又会对坦克制造仇恨造成影响。综合看来,价值还是很高。痛苦压制:技能,使目标威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散能力提高65%,持续8秒,冷却2.4—3分钟。有一种坦克被我称为“野猪型”坦克,不管自身的能力够不够,上去就拉一大堆小怪,对于这些T,我只能无奈的先丢一个痛苦压制过去,完事后扔下一句狠话:下次我拒绝做你的治疗!这个技能绝对是救场之星,比神牧天赋最深层的鸡翅膀还要BT,冷却时间还短,并且具有PVE、PVP双向价值,只需要1点天赋,无前置,算下来多少好处啊!恩赐:使你的快速治疗、强效治疗、苦修有50%/100%的几率给目标一个一个Buff,使你对他/她/它的治疗效果提升3%,可叠加3次,持续15秒,只能作用于一个目标。叠加3次就是9%的效果,戒律牧仍然秉持着冰封前夕单刷无敌的特性。个人觉得这个天赋点1点即可,15秒对50%的几率来说已经足够了。戒律系第十层争分夺秒:点满后释放真言术:盾之后的下一个法术急速提高25%(6秒内),并使盾吸收的伤害量提高。法术急速提高,也意味着公共CD缩短,接下来你每一秒都可以给不同队友套一个盾,变态吧。而且获得急速效果后使用苦修技能,苦修也获得了加速但并不会消耗急速效果。戒律系第十一层苦修:技能,释放后立即恢复目标X点生命值,并在接下来的两秒内每秒都给目标恢复等量的生命,冷却8—10秒。戒律牧的神技,治疗总量相当于神牧一个大治疗,而且只要两秒,并且具有十分明显的救急特性,身为戒律牧若不点这个天赋,那实在是太火星了。 治疗牧师常用技能:1. 强效治疗:快速治疗崛起后,这个版本强效治疗的使用很少。2. 快速治疗:目前非紧急状态下单体治疗最常用的技能,配合天赋及雕文使用无论是治疗量还是耗蓝都比较理想。3. 恢复:持续的回复技能,治疗量非常可观且不带来过量治疗。4. 愈合祷言:另外一项很智能的治疗手法,同样是自动跳到血较少的团队成员身上。5. 治疗祷言:可以治疗其他小队之后,结合三层好运使用是牧师最强的群体治疗技能。6. 真言术:盾 用来吸收伤害,缓冲全团伤害,戒律牧师的治疗主要是围绕着这一技能展开的。8. 苦修:快速抬血线救急的技能,暴击后配合泡泡盾可以在关键时刻救回一命10. 联结治疗:在不妨碍正常治疗节奏的同时治疗自己,低仇恨技能属性选择:精神:增加生命值和法力值的恢复速度。智力:增加法力值、增加暴击等级/暴击率、增加施法以及非施法回蓝。暴击:触发泡泡盾急速:影响施法速度与GCD。法强:影响法术的治疗量。对于以上属性评价为:智力(主要属性)、精神(对神圣为主要属性,对戒律为中等属性)、急速(中等至主要)、暴击(主要属性)、法术强度(主要属性)。此外还有五秒回蓝,但是即使精神被一砍再砍,也比五回这个烂到渣的属性好的多。在当前版本下主要争论点是智力与精神对于回蓝的取舍。在80级版本中通过精神和智力的法力回复公式如下:oo5sr = 5×0.005575×0.6×精神×sqrt(智力)i5sr = oo5sr×0.17/0.33/0.50 (这取决于你在冥想中投入多少天赋点)而根据测试,目前网易版本的公式应该为:Oo5sr = 5×0.0093271×0.6×精神×sqrt(智力)即是基于精神的回蓝并没有砍的像BLZ给出的公式一样废,在冥想天赋的支持下仍然是一种主要的法力回复手段。事实上,除非追求极限数字(比如1000精神/20000MP/50%暴击等),智力与精神均衡发展是比较可取的;而考虑到破盾回蓝与智力额外的天赋加成。对于一个成熟的团队,急速确实是一个抢治疗量刷好看数据必备的属性,但是如果你只想做好本职工作不为刷数据的话,T6.5级别的治疗牧师装备自带的急速已经够用,T6级别的牧师有200左右的急速即可。由于在开荒团队中过高的急速也意味着早早空蓝,所以装备未成形前可以暂时不考虑急速这一属性。如前所述,在天赋的支持下,暴击已经成为牧师的一项重要属性。神圣法术的暴击应该在20%以上较为理想。而法术强度在1400左右即可治疗手法:戒律整个一系的天赋是在盾的基础上展开的,争分夺秒、新生希望和全神贯注的存在使得盾成为戒律最常用的技能之一。尽量保持T身上虚弱灵魂和恢复,卡CD使用愈合祷言,在天赋和铭文的支持下快速治疗的HPM比强效治疗更高,少量掉血用快速治疗即可,大量掉血用盾+苦修可以快速抬血线。在T的治疗压力不大的情况下可以给团队其他成员,尤其是脆皮职业丢盾用以换取破盾回蓝和急速提高。即使情况最危急的时候也可以给T压制给自己灌注,配合苦修或者快速几乎是绝对可以把T从鬼门关拉回来的。常用宏推荐:鼠标指向宏:/cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 快速治疗不改变目标,快速治疗鼠标指向的目标,同理快速治疗还可以改为恢复、盾等等。防护恐惧结界宏:/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("防护恐惧结界")t=s==0 and"对《%t》施放防恐惧结界"or"防恐惧结界还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,"raid")/cast 防护恐惧结界对目标施放防恐惧结界,并在团队里报出来,当技能CD的时候,你再施放,会报出防恐惧结界还有XX秒冷却。暗影魔宏:#showtooltip 暗影恶魔#show 暗影恶魔/cast [harm][target=targettarget,harm] 暗影恶魔如果目标是敌方,对它施放暗影恶魔。如果目标的目标是敌方,则对目标的目标施放暗影恶魔。群体驱散宏:#showtooltip 群体驱散/stopcasting/cast !群体驱散关键是"!",感叹号的作用是防止多按了驱散之后区域丢失的情况保命宏:/use 极效治疗石/cast 绝望祷言我用这个宏无数次主母炸死板甲.超级节约技能栏的BUFF宏:#showtooltip 心灵之火/cast[modifier:alt,button:2]坚韧祷言;[modifier:alt]真言术:韧;[modifier:ctrl,button:2]精神祷言;[modifier:ctrl]神圣之灵;[modifier:shift,button:2]暗影防护祷言;[modifier:shift]防护暗影;[button:2]防护恐惧结界;心灵之火左键心灵之火,右键反恐,后面统一是左键单体,右键群体:alt耐力、crtl精神、shift暗抗。 加油吧,哥们~!
目前 戒律 牧师 是ICC的VIP ,很多BOSS,都需要 戒律 的无脑盾, 戒律天赋全神贯注可以在一场战斗中提供相当之多的回蓝,于是戒律牧师使用部分急速暴击装备参加raid成为可能。大多数时候使用精神急速或者精神暴击装备跟急速暴击装备并没有太大的区别。因为ICC装备的提升,戒律牧师全团盾的效果大大提升。在开荒中一个好的戒律牧师也越来越有用 戒律牧师对精神额度依赖并不如神圣牧师,因为他并不能从精神上获得法术能量。也没有神圣专注天赋。取而代之的是全神贯注,一个以智力为基础的回蓝天赋。 所以戒律牧师需求的属性 是 智力>法术治疗>爆>急速>精神 对于戒律牧师来说,最理想的装备则是急速暴击装,但这不代表回蓝装备不重要。 戒律牧师,尝试去获得五秒外回蓝是更不可取的,因为你的精神很低,所以请做点什么,哪怕是在各个阶段战斗之间。 tips:戒律牧只需要153急速等级就可以在全BUFF下保证盾后GCD为1秒
戒律牧就把全团的盾给套好,其他治疗就拉血条;时不时给坦克丢苦修,坦克有压力时就丢个痛苦压制。
盾盾盾………愈合祷言……恢复……盾盾盾………………
盾盾盾......快速。苦修救急。

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