软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 系统攻略 - 自由幻想术士加点,自由幻想的术士怎么样加点

自由幻想术士加点,自由幻想的术士怎么样加点

时间:2022-05-21 15:23:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,自由幻想的术士怎么样加点

属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高 术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减速效果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。 这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下 火弹5 火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满) 冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹) 冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显) 冰爆1 火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术) 魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少) 秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用) 秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下) 魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度) 冰封1 燃烧1 冰封强化0 燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了) 冰盾4或5 火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文) 风焰术 5 暴雪术 5 高热风暴1 淬冰风暴1 秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽) 魔镜术 1 秘术:释能1(恢复时间太长) 秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难)
加智慧
加智慧。

自由幻想术士加点,自由幻想的术士怎么样加点

2,QQ自由幻想的术士最佳技能加点

技能点: SS技能分火系跟冰系 这个根据个人喜好 我学的是火系 火的攻击比冰高 但是火有技能吟唱时间 用火打一下 用冰差不多能打两下 虽说冰的攻击低 但是两下跟一下火相比 也低不了多少 但是用两下冰自然消耗的蓝就会比用一下火消耗的多 有时候打的急了蓝就会回不大过来 单看上面这几条的总结 可以说还是火占优势 但看东西不能只看片面 不能因为上面这几点就说冰不如火 因为有的时候你不得不用冰 比方说打大BOSS 有的BOSS移动速度很快 攻击也高 术士本来防御就低血又少 如果此时你还是不断的用火 恐怕在你技能吟唱的时间 怪就把你咬死了 而且如果有人跟你抢 你就必须用冰 用冰可以减慢怪物的移动速度 而且冰是瞬发 你也不至于在技能吟唱的时候被怪咬死 但是总体来说我还是喜欢火系 SS技能点我是主修技能里的 火系掌握5 火弹术5 冰盾5 火盾1 风焰5 爆雪5 冰爆术5 火球术5 辅助技能里的是 魔法修炼5 其余的都是一点过度一下 关于两个盾的加点: 楼主可以选一个盾加满(建议选冰盾 因为你顶冰盾的时候怪咬你会有一定机率被冰 这样你会安全些 而火盾是反射伤害的 你不会指望那点伤害来杀怪吧)剩下那个盾可以加一点过渡一下 到时候先放一个秘术集中(此技能20级就可以学 使下一个技能的时限延长50% 每次升级效果增加10% )然后再顶冰盾 就是说这次的冰盾基本上刚消失 技能就恢复过来了 可以继续顶冰盾 另一种方法是冰火盾都加5点 两个盾交替使用 就不用先放一个秘术集中了 我觉得还是第一种方法好些 第二种方法太浪费技能点了 祝楼主游戏愉快 觉得我说的不充分可以补充 谢绝CTRL+C犯贱动作 如有完全相同 纯属找骂
http://tieba.baidu.com/f?kz=499242664 你去看看,很好,最佳的加点 内容如下 【属性点】 全智慧 【主修】 1、火弹+1(攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数ss都注重火系) 4、冰系掌握+1(为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1(同上) 7、燃烧+1(过渡) 8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1(多数ss都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5(同上) 13、风焰术+5(杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5(杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1(过渡) 16、淬冰风暴+1(过渡) 17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1(单功,但是往后开pk了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5(提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+5(同上) 9、体魂修炼不学(浪费技能点) 10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4(提升自己10%的魔法攻击) 在60+的试炼中,ss通常是跟着jk、zs或者ys跑,但是我们ss其实也可以单刷。通常多数都是喜欢边拉边打,这样如果没有魔镜术碰上飞天、喷火鸟那些魔法攻击系的怪就很容易因公殉职。所以我认为另外一种单刷就比较安全,那个就是引一点怪然后站着打,这样就不会一次性引太多,不好对付,只有碰上首领就马上停下脚步,灭掉首领再打。可是这种单刷方法耗时比较长,尤其是碰上了孔雀王,但是却非常的安全。
http://fo.17173.com/content/2007-08-09/1186643986.shtml

自由幻想术士加点,自由幻想的术士怎么样加点

3,qq自由幻想术士怎么加点

【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
自己看
纠正上楼的错误 火系掌握+5 不学!(SS主要输出都是靠43级群攻的!!这个技能只加到20级群 不学)!冰系掌握+1(加五 为你的生命安全加五部要犹豫!!) 秘术·集中+5(大部分人都学一级)
哎呀呀,楼上的那是哪个版本的自由幻想呀????? 我怎么看着像幻想呢………… 除了冰盾,其它的技能提倡全火,因为SS的高输出火系攻击比冰系的要高很多…… 呵呵,我的SS就是这样加的…… 祝楼主游戏愉快
火系掌握+5 火球术+5 火盾术+5 幻影+1 火系掌握+5 技能加错的话可以花1至2J 买遗忘之石 重新加
现在共有3种上的来台面,值得研究的加法,1,全体,2,全力量,3,全敏捷(影响暴击的是敏捷吧)CK因为在体和力方面都不突出,所以别体一些,力一些,更垃圾。应该就攻一样。全体CK是比较保命的,当然不代表你血够,全T只是能让你的安全指数更搞些而已,保命前提了攻击。比较保守,全TCK没有全力多。2,全力,一般CK都这么加,因为有技术保障了,所以操作好,不容易挂,这样的CK开始追求更搞的攻击,但如果你是菜鸟,保守点全T吧,全力CK也更受欢迎,毕竟保命有隐身。CK雷的攻击,刃系的背刺,暗杀攻击很可观,3,全敏捷,做个暴击CK,CK天生敏捷高,继续加敏捷更搞,这种CK是考暴击杀怪,刷刷的暴击,很搞的命中,比较爽,但是弊端也比上两种多,全暴击,你要加很多才能体现效果,那么明显,你前期非一般难混,加到一定量才能体现效果,所以一般只是高级洗点重加,而且,全敏捷CK一般不被接受(除非你有钱,把体制和力量的不足给补上了,人人都抢你)所以全敏捷CK风险很大,一般玩家不推荐,想刺激的RMB玩家可以试试,感觉很爽,当你看到连暴的数字刷刷冒时,心情很好。-。-不推荐按比例加点,因为CK属性本来就不突出,就是命中搞点,再分配加的话,更惨,怎么加血也没JK厚,怎么加攻也没SS,高,所以就加一样最好,照现在的幻想来说。技能点,(我现在重新下载游戏着,不能提供图片,用文字表达,希望不要介意)阻击和倾力一击,没开PK前没用用处,加一点过度,暗器修炼加满,因为一般都是用暗器的,可以加攻击,双刃修炼不加,很少用刃。既是双休CK,也很少用刃。连续投掷加1,效果不好,过度。用连续投掷何必普攻多打下。雷火蛋比连续投掷好用 ,可以加1可以加满(如果把他当作打怪技能就加慢,只是用来退怪踩雷就加1)反击1,别指望加满后反击能打怪,暗器回收,钱贵技能点更贵,不加。隐身,加慢,没理由,保命,进阶隐身,满,还是没理由,有人说隐身1进阶隐身满效果一样,但是时间就来不及了,不提倡。多重,用雷打怪就加1,不用雷可以试着往上加,但是个人推荐加1,用来引怪,起码我用他来引怪,放好雷,跑怪堆前面,放多重,怪就跑过来踩雷了。背刺加1,很少用到,杀BOSS也很少,进阶背刺和暗杀,想加就加,但是加的话就加1好哦,因为用处真真的不大,你会发现你很少用刃。几乎不用。想点就点吧,没理由让你一定不能点,但是很有理由要你点就点1好了。烟幕弹,加1,效果不是很好,过度。偷窃,加1,如果喜欢偷宝珠可以加满,但是几率还是小,不至于为了个500Y的宝珠浪费那么多技能点。环形山爆,加满,,就考他了,破冰就考他,攻击不错 ,CK的主要群攻,范围很大,很有用,加满。爆发,打击..没到等级没学..但是貌似加多也是不实际的,辅助技能:淬毒1,够用了,不指望他能有多大效果。侦查,解除陷阱不建议学,因为小退雷就收回来了,但是如果觉得不方便可以学,我没学所以不知道效果要多少级才好。4种雷,暴弹满,攻击高的群,前期升级考他。毒雷1,过度,效果不好,没用,封雷,刷天就往上加,冰雷一定要满,又保命,攻击有搞,什么理由不加满?一定要满。其他的我没学到,不清楚,之前的技能是我体验来着,是我的加法,仅供参考。谢谢。

自由幻想术士加点,自由幻想的术士怎么样加点

4,自由幻想术士技能如何加点

哈哈~!一楼有GUAN水的嫌疑!!!自由幻想现在要穿装备,是不用什么精神的啦~!现在没那个限制了~!还有,SS是不能开双盾的~!幻想倒可以~! 说多楼主看了头晕~!我说简单关键的常用的技能吧~! 主技能:冰爆+5(右边有个技能会使怪减速,最好不要加!因为去蚂蚁沙地南刷怪时好刷点) 火弹+N(刷怪时这个火炮放得太慢了!一般我刷怪时主要是:先冰爆-跑一步-风焰术-跑一步-冰爆-跑一步-暴雪术), 风焰术+5(越高越好,但你现45级只能+2) 暴雪术+5(同上) 其他只+1(使怪减速的不要学,原因上面说了) 辅助技能: 魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少) 秘术:集中5 上面说的其他,在我眼里是没什么用处的!!!
术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减速效果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。 这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下 火弹5 火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满) 冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹) 冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显) 冰爆1 火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术) 魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少) 秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用) 秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下) 魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度) 冰封1 燃烧1 冰封强化0 燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了) 冰盾4或5 火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文) 风焰术 5 暴雪术 5 高热风暴1 淬冰风暴1 秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽) 魔镜术 1 秘术:释能1(恢复时间太长) 秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难) 属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高
术士技能点加法火弹术:激活一下 冰箭术:同火弹术 火系掌握:无活 冰系掌握:加3 火球术:活一下 冰暴术:加满 ~ 燃烧:激活 冰封:激活 燃烧强化:激活 冰封强化:无激活 火盾:激活 冰盾:加满 风焰术:加满 暴雪术:加满 ~ 高热风暴:激活 ~ 淬冰风暴:激活 红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活 集中:加满 幻影:加满 消除:激活 释能&瞬发:激活 魔法精研&魔法修炼:激活 魔镜术:加满 述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点 术士技能点加法 对于上述加点的个人解释: 火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可; 火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活; 冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全; 火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下; 冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由; 燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~; 冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用; 燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~; 冰封强化:个人觉得没必要学..; 火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~ 风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理! 高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~ 红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。- ~ 集中:提供盾足够的时间来冷却; 幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦; 消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~; 释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~; 瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地; 魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...; 魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;~ 魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`.... ~ ~

5,qq自由幻想术士属性加点

qq自由幻想术士的属性点有三种加法: 一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻来击型打手。 第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 还有一种是1点智慧1点体质,这种加法用的源人也不算很多。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费。 扩展资料: 在qq自由幻想60级以后的怪攻击不低,如果术士是单练这样一般属性点全体,或者半体半智。全体术士最多比全智的多用个冰暴,但是安全系数高了很多。 当然如果术士有很好的血装,全智慧也不是不行,最忌就是装备不好的低血SS全智又单练,这样基本上会经常跪的如果有医生或者剑客配合,那么毫无疑问全智加点,追求最大攻击力,也就是说QQ自由幻想里的术士除了体质智慧之外的属性完全没有必要加。
火弹术+1 过渡一下就可以了,20以后基本不用它. 冰箭术+1 同火弹术 火系掌握+0 没用,ss3个火系技能基本都不用 冰系掌握+5 ss保boss的技能,觉得拖着怪不好练级的也可以不加 火球术+1 很少用的技能,过渡一下就可以了 冰暴术+5 ss全靠它练级,不加5没得混了 燃烧+1 过渡 燃烧强化+或+5 配合高热风暴,怪物减50%魔防 冰封+1 没什么用,冰暴就可以冰怪了 冰封强化+0 难道ss要先把怪冰了再拿杖子去敲??? 火盾术+1 基本都用冰盾怪连续殴你几下你就挂了,那些反射的伤害基本可以不计 冰盾术+5 怪殴你一下就有大部分怪冰住了,不至于被一群怪连殴几下挂了 风焰术+5 ss就靠它练级 暴雪术+5 同风焰术 高热风暴+1 可以和燃烧强化配合用,加多了没用 碎冰风暴+1 有冰暴就够了 红莲之魂+5 靠风焰术练级,能加多少攻就加多少 寒冰之魂+5 靠暴雪术练级,能加多少攻就加多少 怒焰击+0 吟唱3秒,你也不怕被怪秒 寒天冰暴+1 ss实用的群太少+1点有时用用 秘术:集中+1 +5的盾冷却时间是120秒,盾+5以后已经可以维持120秒 ,没必要加多了 秘术:幻影+1 过渡,快挂的时候可以用用 秘术:释能+5 加100%的魔攻,个人觉得很实用 体魂修炼+10 ss本来就血少,加这个可以加点血 智慧术+5 提高魔攻的技能肯定加满 魔法强化+5 同智慧术 魔法精研 魔法修炼 魔镜都+0 我也是ss,我主修冰,属性点的话我初期加错了 现在一般都是加智慧!!
火弹术+1 过渡一下就可以了,20以后基本不用它. 冰箭术+1 同火弹术 火系掌握+0 没用,ss3个火系技能基本都不用 冰系掌握+5 ss保boss的技能,觉得拖着怪不好练级的也可以不加 火球术+1 很少用的技能,过渡一下就可以了 冰暴术+5 ss全靠它练级,不加5没得混了 燃烧+1 过渡 燃烧强化+或+5 配合高热风暴,怪物减50%魔防 冰封+1 没什么用,冰暴就可以冰怪了 冰封强化+0 难道ss要先把怪冰了再拿杖子去敲??? 火盾术+1 基本都用冰盾怪连续殴你几下你就挂了,那些反射的伤害基本可以不计 冰盾术+5 怪殴你一下就有大部分怪冰住了,不至于被一群怪连殴几下挂了 风焰术+5 ss就靠它练级 暴雪术+5 同风焰术 高热风暴+1 可以和燃烧强化配合用,加多了没用 碎冰风暴+1 有冰暴就够了 红莲之魂+5 靠风焰术练级,能加多少攻就加多少 寒冰之魂+5 靠暴雪术练级,能加多少攻就加多少 怒焰击+0 吟唱3秒,你也不怕被怪秒 寒天冰暴+1 ss实用的群太少+1点有时用用 秘术:集中+1 +5的盾冷却时间是120秒,盾+5以后已经可以维持120秒 ,没必要加多了 秘术:幻影+1 过渡,快挂的时候可以用用 秘术:释能+5 加100%的魔攻,个人觉得很实用 体魂修炼+10 ss本来就血少,加这个可以加点血 智慧术+5 提高魔攻的技能肯定加满 魔法强化+5 同智慧术 魔法精研 魔法修炼 魔镜都+0 我也是ss,我主修冰,属性点的话我初期加错了 现在一般都是加智慧!!
QQ自由幻想【术士】完美技能加点法 最合理的加点方法 主修技能:(使用技能点:39点) 火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大 冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~ 火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%) 注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级 冰箭术: +1,过渡技能 火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒) 冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻 燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用 冰封: +1,冰冻BOSS用 燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%) 冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。 火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%) 冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻) 注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。 风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳) 暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态) 高热风暴:+1,过渡技能 淬冰风暴:+1,过渡技能 红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。 ------60后技能----- 寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒) 由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级 怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20% 为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下) 1.假如自己有100魔攻,同样是3秒 怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440) 3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624) 2.技能恢复时间: 怒焰击10秒,火弹术1秒 辅助技能:(使用技能点:18点) 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能 秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩 秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾 秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。 秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多 魔法精研: +1,过渡技能 魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。 魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。 ---------60后技能------ 体魂修炼: +10,SS保命用,加满 智慧术: +5,提升攻击用,加满 魔法强化: +5,提升攻击用,加满 友情提醒: 本人加点法:1智1体 以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。 又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)。
RBM玩家全智慧,普通玩家就全体吧。血多点才不容易死。
加智慧,没必要加体质,有钱买防御高的衣服好了。

6,自由幻想术士技能加点

术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减速效果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。 这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下 火弹5 火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满) 冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹) 冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显) 冰爆1 火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术) 魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少) 秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用) 秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下) 魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度) 冰封1 燃烧1 冰封强化0 燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了) 冰盾4或5 火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文) 风焰术 5 暴雪术 5 高热风暴1 淬冰风暴1 秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽) 魔镜术 1 秘术:释能1(恢复时间太长) 秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难) 属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高
点亮规则介绍: 1、初始未点亮图标为灰色 ;QQ上显示:QQ自由幻想 2、当游戏等级达到10级,并成功转职后,QQ上显示:QQ自由幻想1级 3、当游戏等级达到30级以后,QQ上显示:QQ自由幻想2级 4、当游戏等级达到45级以后 ;QQ上显示:QQ自由幻想3级 5、当游戏等级达到60级以后 ;QQ上显示:QQ自由幻想4级 6、当游戏等级达到70级以后 ;QQ上显示:QQ自由幻想5级 7、当游戏等级达到80级以后 ;QQ上显示:QQ自由幻想6级 8、当游戏等级达到100级以后 ;QQ上显示:QQ自由幻想7级 注意事项: 1、 已经点亮图标的用户在新图标升级系统推出后,第一次登录游戏时将用新系统中的完成转职任务的 图标代替原图标; 若玩家级别满足点亮后面图标的要求,则在第2次登陆游戏时(小退即可)自动更新为当前级别所 对应的图标。 2、 达到某一个新图标级别后,请小退游戏后再上线,即可在QQ上自动显示当前角色级别所对应的图 标等级。 3、 图标显示规则为:取当前QQ号内最高级别的角色信息来进行图标显示。请大家注意。 4、 当已点亮图标的QQ号在持续一周时间内未登陆自由幻想的,那么图标将自动熄灭。 5、 当玩家在图标熄灭以后,只要登陆自由幻想并连续在线达到2小时后,被熄灭的图标将被再次点 亮。 图标点亮过程不可逆转,即已点亮高级图标后,就无法点亮低级别图标。 等级到达10级并转职成功,然后重新登陆 就能点亮 转职操作: 战士:龙城NPC钟离门人裴谌 (坐标254/107)转职 剑客:龙城NPC吕仙门人许栖岩 (坐标293/138)转职 刺客:龙城NPC仙姑门人萼绿华 (坐标243/141)转职 药师:龙城NPC铁拐门人蓟子训 (坐标220/189)转职 术士:龙城NPC果老门人寒山子 (坐标143/123)转职 具体任务说明是 战士: 把分散在白兔、甲虫、食人花、蚯蚓、小野猪身上的五颗金丹找回来交给钟离门人裴谌。 剑客: 要成为剑客需要收集野猪牙15个、蛋壳10个、桃叶5片,并将它们交给吕仙门人许栖岩。 刺客: 为了考验玩家是否能成为一个合格的刺客,仙姑门人萼绿华要求玩家能够连续打败30只闪电鼠即可就职为刺客。 药师: 铁拐门人蓟子训会让做一件善事。去野外打火鸟蛋,收集5个金蛋送给家里比较贫穷的小姑娘莺莺,才能就职为药师。 术士: 要成为术士是需要缘分的, 果老门人寒山子要求玩家从白兔身上得到三个凭证“有”、“缘”、“ 人” 天使の涙ㄝ 2008-08-04 15:20 检举 10级以后(包括10级)去相关NPC那里转职 战士去龙城NPC钟离门人裴谌 (坐标254/107)那里转职 剑客去龙城NPC吕仙门人许栖岩 (坐标293/138)那里转职 刺客去龙城NPC仙姑门人萼绿华 (坐标243/141)那里转职 药师去龙城NPC铁拐门人蓟子训 (坐标220/189)那里转职 术士去龙城NPC果老门人寒山子 (坐标143/123)那里转职 具体任务说明是 战士: 把分散在白兔、甲虫、食人花、蚯蚓、小野猪身上的五颗金丹找回来交给钟离门人裴谌。 剑客: 要成为剑客需要收集野猪牙15个、蛋壳10个、桃叶5片,并将它们交给吕仙门人许栖岩。 刺客: 为了考验玩家是否能成为一个合格的刺客,仙姑门人萼绿华要求玩家能够连续打败30只闪电鼠即可就职为刺客。 药师: 铁拐门人蓟子训会让做一件善事。去野外打火鸟蛋,收集5个金蛋送给家里比较贫穷的小姑娘莺莺,才能就职为药师。 术士: 要成为术士是需要缘分的,果老门人寒山子要求玩家从白兔身上得到三个凭证“有”、“缘”、“人”,才能就职为术士 做完转职任务图标就会自动点亮! 图标熄灭! 已经点亮图标的用户在新图标升级系统推出后,第一次登录游戏时将用新系统中的完成转职任务的图标代替原图标;若玩家级别满足点亮后面图标的要求,则在第2次登陆游戏时(小退即可)自动更新为当前级别所对应的图标。 达到某一个新图标级别后,请小退游戏后再上线,即可在QQ上自动显示当前角色级别所对应的图标等级。 图标显示规则为:取当前QQ号内最高级别的角色信息来进行图标显示。请大家注意。 当已点亮图标的QQ号在持续一周时间内未登陆自由幻想的,那么图标将自动熄灭。 当玩家在图标熄灭以后,只要登陆自由幻想并连续在线达到2小时后,被熄灭的图标将被再次点亮。 图标点亮过程不可逆转,即已点亮高级图标后,就无法点亮低级别图标
新版FFO公测即将震撼登场,FFO公测为大家开启一片更加广阔的世界天地,它以新的面孔来迎接QGQM们,同时它赋予了更人性化的设计,更漂亮的外观,更唯美的新地图,更绚丽的技能。 至于法师技能点加点法我推荐如下(仅供参考): 60级前主修技能: 火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。 冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。 火弹术: +1, 冰箭术: +1, 火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪 快些。72级出群了,就洗掉 冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。 燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。 冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。 燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。 风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。 暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。 20%冻结敌人(来自淬冰风暴), 30%减速敌人(来自冰系掌握)。 刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。 高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。 淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。 红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。 寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。 怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧) 现在主修的技能点用了53点。剩下的24点, 辅助技能: 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90% 秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。 秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。 秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。 秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。 魔法精研: +1, 魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。 魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。 体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加, 智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。 魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。 而SS60级的时候有两个技能: 红莲之魂:最高等级:5级。 寒冰之魂:最高等级:5级。 这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。 个人建议: 本人认为SS走冰系的还是安全些,何况SS在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而SS的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护SS很有帮助。 (为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能 消除技能) 友情提醒: 因为了方便大家体验新的游戏内容,在各个主城都提供了一周内免费重置属性点和技能点的功能。(可以免费一周洗点哦!) 以上加点纯属笔者个人观点,不对的地方请海涵。

7,自由幻想术士最新加点

术士除物理系战士外,法系之最高攻击者,物理系职业的毁灭者。很多人对术士加点有很多分歧,而且在2.13改版后术士的加点更是众说纷纭。在此我也出来发表下我对术士的技能加点的看法,希望能对大家有所帮助。当然,这个加点只是参考,一个职业在升级的过程中想要一种加点方法用到最后是很不明智的,实事求是,适合自己,又能方便刷怪,方便PK的加点才是好的加点。   不足之处希望大家能够指出,有什么问题也可以跟帖询问,我跟棒棒同学会尽量解答。   1楼:升级中的术士加点 模特SS:69级   2楼:80级的术士加点 模特SS:80级   升级中的术士加点   属性点:   [SS每次升级自动配点情况]   力量+0 | 智力+2 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3   个人比较推崇全体质。升级还有任务的时候血多比较安全。   当然也可以选择半体半智,防守兼备,这样也不错。   技能点:   总的技能点数 60级:51+6=57点 80级:71+6=77点   注:6点为任务所得点数   模特SS:也就是我,69级 技能点64,剩余2点   主修技能   火系掌握 15 被动 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。   因为魔法修炼的改版使火系技能可以变成瞬发技能,使火系技能变成主攻技能,所以建议加满。   火弹术 10 目标 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。   不错的远程单攻技能,建议加满   冰系掌握 15 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。   +1 个人觉得术士是魔攻高,群多,怪拖得厉害的话反到会影响练级速度,如果觉得打怪怕怕的话,自己可以斟酌下。   冰箭术 10 目标 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。   +1 可以去参考下火弹术,因为改版后,火弹术基本上可以取代冰箭术,建议激活就可以了   火球术 20 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。   建议加满,这个不用多说了   冰爆术 20 范围 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。   建议先加1,因为现在SS基本上有3个瞬发群攻,火球术可以代替冰爆术。跟冰箭术同理 当然,对于初级术士群攻还比较少,冰爆术是一个不错的群攻,可以加满,后期建议洗掉   燃烧 25 目标 使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。   +1,虽然算是一个过渡技能,不过还是有点作用的   燃烧强化 30 被动 使燃烧中的对手魔法防御力降低。   +1,降低怪物的魔防还是有用的,但是不建议多加,激活即可。   冰封 25 目标 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。   +1,冰怪,有时候可以保命,配合集中,更耐用!   冰封强化 36 被动 使冰封的对手受到的物理伤害增加。   不建议加,不用激活。具体的等下说。   火盾术 36 目标 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。   +1,有人会问为什么,一般会有人加满,但是会发现练级拉怪的时候掉血非常的快跟飞一样,建议拉怪时先上个火盾把怪都快拉一起时,手速度要快加个集中在加冰盾在打,这样也保住了命。   冰盾术 36 目标 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。   +5,可以看上面的理由。   风焰术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。   +5,术士吃饭技能,不能少。   高热风暴 51 被动 使风焰术击中的敌人30%几率受到1级燃烧的效果影响,每次升级效果增加5%概率。   +1,激活即可。稍微有作用,但不是很大。   暴雪术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。   +5,吃饭技能,活活~   淬冰风暴 51 被动 被暴雪术集中的敌人有20%的几率被冻结12秒,每次升级效果增加2秒。   +1,这个技能还是有点用处的,然后过渡到下个技能。   红莲之魂 60 被动 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。(不过目前每次升级提升1%,希望TX会改)   这个技能比较重要,建议是根据个人等级条件加。   寒冰之魂 60 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。   同上   怒焰击 70 目标 聚、集全身魔法能量,给单体目标造成270%的火焰魔法伤害,本技能爆击率提升20%,同时爆击伤害提升50%。   因为术士的瞬发群攻多了,所以轮着用的话这个技能冷却时间也差不多了,相当与多个群攻击和单攻就省个时间吟唱,在刷副本还是PK都很有用的,所以建议是根据个人等级条件加   寒天冰暴 72 范围 对半径200的圆形范围内的敌人造成265%的冰冻伤害,每升一级提高10%。   同上   辅助技能   魔法强化 64 被动 提升魔法伤害2%,每升一级提高2%。   把这个能加到加几加到加几根据你等级加到最大限,好处不用说了。   智慧术 68 目标 为自己或队友增加提升魔法攻击力10的状态,持续30分钟,每升一级增强10点。   这个也同上,SS可以造福朋友的技能。   秘术:集中 20 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。   建议加满,不错的辅助技能,对开盾有益。   体魂修练 62 被动 提升生命最大值30,魔法最大值80。   个人不建议加。因为生命跟魔法的提升可以在装备跟附魂上面提加,不必要浪费技能点加这些。   魔法修炼 11 被动 技能吟唱时间降低20%,每级分别减少技能吟唱时间20%   加满。理由不多说!   秘术:幻影 30 瞬移技能 60%几率移动至指定点,每次升级效果增加10%。   +1,过渡技能。比较好玩- -   魔法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。   不加,因为现在术士的技能基本上是瞬发,很少存在技能吟唱打断。   秘术:消除 36 目标 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。   +1,打反射的BOSS效果比较好点,比如失落三的BOSS。   魔镜术 51 目标 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。   用处不大,不建议加   秘术:释能 43 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。   术士首攻能爆怪物大量血的技能,是术士先发制人的技能,追求高攻高爆,充分发挥术士职业的天性   秘术:瞬发 60 目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。   已经被魔法修炼替代,不加
【属性点】 绝对全智慧(ss是最伤害输出最大的一个职业。所以一定要全攻型。血能过6000就行了。对于80ss,随便带点装备,血就可以过6000了。所以加全智慧,其他加法不推荐)【主修】 1、火弹+5 (唯一的牛b单功) 2、冰箭+1 (过度,必学一点,不然后面的技能不能学) 3、火系掌握+5 (加火弹,火球20%的攻) 4、冰系掌握+1 (减30%移动速度,学不学均可,所以1点足够了,如果你要单杀花妖,就得加满了) 5、火球术+5 (强悍的小群攻) 6、冰暴术+1 (由于不能远攻,所以1点过度下) 7、燃烧+6 (有很多人不知道,这个为什么要学这么高,秘密就在6级的火状态是每2秒掉怪60点血,刷鬼就很有用,还可以用这个技能去破鬼村的门.总之刷鬼就必须要加到6级) 8、冰封+1 (过渡,关键时保命) 9、燃烧强化+1(同样是鬼村的专用技能) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (过度,基本没用) 12、冰盾术+5 (5级冰盾在攻击法系怪物时,顶到怪脚下打,5级冰盾是可以免疫法系怪的攻击的,刷鬼村最后boss,堕灵王必须技能) 13、风焰术+5 (这个技能都不要说,肯定加满) 14、暴雪术+5 (同上) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%,主攻ss肯定不会放过任何一点攻击了) 18、寒冰之魂+5 (同上) 19、怒焰击+1 (单功,虽然厉害,但间隔时间太长了,所以加不加均可) 20、寒天冰暴+2 (虽然间隔时间也长,不过是个群工,威力还大,所以加满,不过目前只能学2级) 【辅助】 1、秘术·集中+1 (1级开冰盾和智慧术足够了,就别浪费点了) 2、秘术·幻影+1 (过渡,) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,鬼村1形态必须技能.鬼村1形态的火盾只有ss的这个技能能消掉.另外家族pk的时候,消人家ss的盾,可爽了.人家开着盾基本不掉血,一消他盾,立刻就下跪了.呵呵) 4、秘术·释能+1 (基本用不上,1点足够了.用的多的可以多加.会有剩余点给你加的) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (有的时候抗住打会被打断技能,很烦,所以加一点就好了) 8、魔镜术+0(垃圾技能.坚决不学)9、体魂修炼+0 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,主攻ss是不会放弃一点攻的) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击.还是那句话.主攻ss是不会放弃一点攻的) 有剩余点就加势能吧!放那也是白看着.
火弹术 加5 秘术集中 加满 风焰术 加满 我就知道这样好!!!!
。。。自由幻想不能连用双墩的,把冰的加满就可以了
双盾是火盾4级冰盾5级 ====================================================================== 火系: 火弹术 5级 【单攻,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能】 冰系掌握 1或5级 【被动技能。对火弹术和火球术伤害加成】 火球术 1级 【单攻技能,吟唱比火弹术快,若会卡怪可以加满】 燃烧 1级 【被动技能,没什么实际用处】 燃烧强化 1级 【被动技能,使燃烧中的对手魔法防御力降低】 火盾术 4级 【双盾】 风焰术 5级 【术士高效群攻技能】 高热风暴 1级 【被动技能,30%给风焰术加10级燃烧,目前无用】 红莲之魂 1级 【被动技能,增加火系攻击技能攻击】 ---------------------------------------------------------------------- 冰系: 冰箭术 1级 【单攻,瞬发,但用处不大】 冰系掌握 1级 【被动技能,给冰系攻击技能附加减速,多加意义不大】 冰爆术 5级 【群攻,还可以概率冰冻怪,刷怪技能,43级前很适用】 冰封 1级 【目标攻击,使怪冰冻20秒】 冰封强化 1级 【使被冰冻目标受到物理伤害增加,没什么意思吧】 冰盾术 5级 【双盾,同时可以是攻击自身的怪冰冻】 暴雪术 5级 【术士高效群攻技能】 淬冰风暴 1级 【被动技能】 寒冰之魂 1级 【增加冰系攻击技能攻击】 --------------------------------------------------------------------- 辅助技能: 魔法精研 5级 【降低技能吟唱被打断的几率】 秘术:集中 1级 【过渡】 魔法修炼 5级 【降低吟唱时间】 秘术:消除 1级 【能消就行了】 秘术:释能 5级 【对下一个技能攻击威力加成】 魔镜术 1级 【几率反射魔法攻击】 秘术:瞬发 1级 【概率使下一技能瞬发,有这个技能就是了】 ------------------------------------------------------------------- PS:对每个技能游戏里面都可以看到详细解释,就没多做说明。希望对你有帮助。

8,QQ自由幻想中术士加点和技能带图带上你的说明前期的

很高兴能为你解答问题 QQ自由幻想术士加点 请问你是问加技能点还是属性点呢?如果是属性点我个人觉得加全体 因为QQ自由幻想里面MG后期可以加 血厚才有生存的余地 当然如果你是RMB玩家 追求高MG的话就全智慧咯 下面我说下术士技能点的加法系技能加点参考如下: 火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。 火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。 火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的 燃烧+1 过度 燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。 火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!! 凤焰术+5 必用群之一 高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能 红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢? 怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了 冰系技能加点参考如下: 冰箭术+1 过度 冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。 冰暴术+1 过度 冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。 面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。) 冰封强化+0 不建议加,作用不大。 冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧) 暴雪术+5 必用群之一 淬冰风暴+1 过度 寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。 寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。) 辅助系技能加点: 魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。 魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。 魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。 秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。 秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。) 秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 ) 秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。) 秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设 智慧术+3 增加30点魔攻 体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。 魔法强化 +4 魔抗10%。。 按以上加发加完以后, 大约还能剩于7点的技能点吧 这7点大家可以随意 找自己喜欢的加也行。。 `瑞香狼毒灬 回答采纳率:32.1% 2009-07-21 02:50 属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高 术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减速效果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。 这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下 火弹5 火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满) 冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹) 冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显) 冰爆1 火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术) 魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少) 秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用) 秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下) 魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度) 冰封1 燃烧1 冰封强化0 燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了) 冰盾4或5 火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文) 风焰术 5 暴雪术 5 高热风暴1 淬冰风暴1 秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽) 魔镜术 1 秘术:释能1(恢复时间太长) 秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难) 愛、以惜為貴 回答采纳率:29.8% 2009-07-21 03:05 ﹏丫ang丶 回答采纳率:10.9% 2009-07-23 18:22 ソo挑戰妳ゞ 回答采纳率:22.2% 2009-07-24 16:30 给你补充下,释能不学,怒炎不学,燃烧1级,燃烧强化+满,集中3级,其他的听楼上的,我80白金术士玩这个绝对没几个比我熟练的,听我的没错,我说的+法是领地副本通用的,保证最高最实用输出~~~~~~~~~ 注:打BOSS时火弹开自动,挂上BOSS时狂点群攻,这样输出速度快了一半,但缺点是蓝消耗的特猛~这招是高手术士必须知道的!流星/闪电雨 回答采纳率:25.0% 2009-07-25 00:19 我也是SS哦~保守派一体一智,这样不容易挂。但实力派(包括我)都是全智的。至于你怎么加,就要看是实力派还是保守派了。希望能帮助你。
【主修】 1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满) 2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡) 3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%) 4、冰系掌握 +1 (30%的几率太低了,但是为了减速……) 5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术) 6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观) 7、燃烧 +1 (过渡) 8、冰封+1 (同上) 9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师) 10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快) 11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术) 12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住) 13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议) 14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满) 15、高热风暴 +1 (过渡) 16、淬冰风暴 +1 (过渡) 17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它) 18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力) 19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击) 20、寒天冰暴 +2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值) 【辅助】 1、秘术?集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群) 2、秘术?幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用) 3、秘术?消除 +1 (对付会开盾的怪的最佳选择) 4、秘术?释能 +5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观) 5、秘术?瞬发 不学 (被魔法修炼代替了) 6、魔法修炼 +5 (瞬发) 7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学) 8、魔镜术 不学 (没有实际意义) 9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点) 10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到最大值) 11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到最大值)
系技能加点参考如下: 火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。 火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。 火球术+5 做为一个瞒常用的群 不错的 燃烧+1 过度 燃烧强化 不学。有不少人认为 有几率降低魔防 其实实际上没多大用处。而且是有几率的 如果自己刷怪 还好些 降低30%还成。。但是如果你和一个战士组队进去副本的话 战士的破防本来就有降低魔防的功效 你在使这个会覆盖他的效果 建议80不加 因为80除了去副本。。基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。。 火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!! 凤焰术+5 必用群之一 高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能 红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢? 怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了 冰系技能加点参考如下: 冰箭术+1 过度 冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。 冰暴术+1 过度 冰封+1 这个技能加1就行 不过瞒有用的。。 面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间 (不过后面 TX的怪部分都不能被冰 此技能也慢慢论为没用了。。) 冰封强化+0 不建议加,作用不大。 冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 哈哈。。没几个知道的吧) 暴雪术+5 必用群之一 淬冰风暴+1 过度 寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。 寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错(主要是个新的群。。用着感觉新鲜。。) 辅助系技能加点: 魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。 魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。 魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。 秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。 秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。) 秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。。可是SS这个技能 就能去。。真不知道TX怎么想的。。明明上面写的永久。。还能去掉。。难道是照顾SS吗?呵呵 ) 秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。) 秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设 智慧术+3 增加30点魔攻 体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。 魔法强化 +4 魔抗10%。。
这是我的 SS 小号 35小SS 的 技能图 谢谢采纳

9,QQ自由幻想术士怎样加点

60级前主修技能: 火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。 冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。 火弹术: +1, 冰箭术: +1, 火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪 快些。72级出群了,就洗掉 冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。 燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。 冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。 燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。 风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。 暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。 20%冻结敌人(来自淬冰风暴), 30%减速敌人(来自冰系掌握)。 刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。 高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。 淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。 红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。 寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。 怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧) 现在主修的技能点用了53点。剩下的24点, 辅助技能: 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90% 秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。 秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。 秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。 秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。 魔法精研: +1, 魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。 魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。 体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加, 智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。 魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。 而SS60级的时候有两个技能: 红莲之魂:最高等级:5级。 寒冰之魂:最高等级:5级。 这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。
1——20级:国际惯例,不说了。找人带也可以,自己练也可以,但是任务一个也不要漏。我主张不要人带,因为在17-20级的时候你可以去用火弹砸狐妖,砸出的火灵珠可以以8~10y/个的价格卖出去。 20——36级:20多级的时候我在千叶森林打大蜗牛和山狼,23级以后我就去华山地宫打虫蛹和耗子了。耗子boss刷的比较快,爆的东西扔商店反正买完药还绰绰有余。27级以后去出云完成那1系列的bt任务。做完估计也快升级了。30级到36级之间是术士的困难期,没出什么有用的新技能,挂的机会到不少。有人建议此时去修罗。我到觉得在修罗与那帮ys抢饭吃没什么意思而且此时的你也抢不过人家。我建议ss30到36之间去2个地方一个是黄鹤遗址打那个小牛魔王,一个是去天都打风妖精,这两个宝贝掉的魔角和风冰晶可是市场上的抢手货,1个以20y左右的价格卖出去,打上几组估计你的存款也有10j左右了,另外这些地方没太有人和你抢boss。爽的很,打累了就去试练,此时已经没有破产之忧了,这样很快就能到36级。 36——43:36级ss开始有盾,38级出现双盾,42级盾的抗性已经可以了。我们终于要告别无数次免费回城的日子。(另外,严重bs那些40多级还不会开双盾的垃圾ss,你如果不想花8j洗技能点,还是尽快删号吧),有人说这时去千年之镜比较好,还有人说去东海,不过那是以前,现在这两个地方已经是人满为患了,好不容易出个boss爆的那点东西根本不够开销。其实这时候的纯阳塔简直是个专为ss开的练级宝地,1个怪的经验在3000-——4000左右,刚开始盾不行少引几个,等双盾抗性可以了就一次引上8个左右(只打鬼魂和邪恶塑像,不要打熊)一小时打上70-80w经验是没问题的,(带宠物)而且只要你盾不破,喝红及时些,基本上1次也不会挂。我在纯阳塔1直练到43才出来,爆了4把九玲珑,两把战士的抢,5把剑,2块符文盾,1块悲戚之墙,全拿到市场上卖了,发了1小笔财。另外很多人不喜欢打那个黄泉客,但是他们可能有爆38级名器的机会。里面的几个boss会封法我没怎打,左下角那个boss我打死10几次也没见爆出什么东西。 43——49:这段时间没说的,天泉2是我们ss的天堂,有个天泉2我根本不想去沙角,东海1这些地方,有人说天泉是剑客的宝地,拜托,那是1层,你让他到2层试试,全miss。又有人说了,天泉2有什么好的?我说那里可是个小银行,银行指的是冰冷的水晶。这个bt的任务用品只有ss能打,刷1遍下来大概能打到20——30个左右,以60~80y/个的价格卖出去,你刷上几轮又是10几j的收入。我的刷法是进去以后开上双盾,然后引1大群乌龟,能引多少引多少,把他们引到2个比较靠近的冰精灵那里后,就开始1冰1火的狂扫,扫完后再把落下的冰精灵打完,这样1小时大概能刷个120w左右。我在天泉2基本是1天升1级。累了就去试练。另外我在天泉2还刷了1个哲理的头亏,2个信仰的头亏,3条哲理项链,1条信仰项链,拿到市场上很快卖光。赚的钱足够你买1身+6,48级2孔衣服了。2层的女妖我打死20多次没爆出什么东西来。3层我也去了,可是那个人鱼会石化不敢1次引太多,我也一直没刷出太极来,有胆量的可以去试试。 50——:恋恋不舍的从天泉出来,试练了几个小时以后我终于到了50级,这时候别吝啬钱了,买身好装备吧,当然加工高手自己可以弄一身,现在去的地方也就是地宫了。虽然那里人满为患,我真不愿意去,但是也没什么别的地方可去。我现在就是在地2带带人,另外把打到的绳子抓狼抓驴卖给30多级的,抓宠物其实有窍门的,成功的比率大概是失败10多次以后有2次连续的成功。我的抓法是收上几组玉净瓶先去抓风精灵,失败10次以后立即拿上绳子去抓驴和狼,基本上几根绳子就成功。另外到麒麟兽那里刷天地陵也蛮有趣,有人说那里的小牛会破盾ss不敢去,我的打法是骑上宠转几圈,把牛全引到1个角落里,再沿着墙根飞奔到麒麟旁边,把它引到另一个角落里虐待它。杀人鱼也是这样,上次看到1个ss写的他杀人鱼之前得先把小怪清完,这样也太麻烦了,估计你清完怪人鱼也被抢走了。我的打法也是骑上快宠,到人鱼那里后,转几圈把里面的3头龙和鱼怪引到1起,(穿上加生命的装备,狂喝血)把它们拖远以后,再沿墙根(沿墙根它们不容易看见你)狂奔回人鱼姐姐那里,只剩下她和1,2个鱼怪了,没说的,马上狂扫,不到5分钟就灰飞烟灭了。 至于加点,我25级以前为了穿衣服把1/3的点加了精神,以后有了春项链蓝蝶等精神装备,把所有点全加智慧,毕竟魔攻高才打的快吗。
自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 【属性】全智慧 【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同...自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 【属性】全智慧 【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术·集中 建议+4 原因:足够了,或者可以把魔法双修的那1点技能点移到这里。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。9、 魔镜术 建议不学 原因:同上10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 +1 原因:还是有点用的,但是不需要太多。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。 总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。

文章TAG:自由幻想术士加点  自由幻想的术士怎么样加点  自由  自由幻想  幻想  

相关文章

  • 娱乐开局休了天后老婆,主人公是从妻子的一本小说开始的

    我老婆明明是天后,却太贤惠。链接:摘抄代码:ayy7小说标题:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:都市校园连载状态:已完成字数:221.57万字简介:《老婆明明是天后,却太贤惠》是一部娱乐明星类型的网络小说,我对老婆很无奈,老婆明明是天后,却对百度云资源太贤惠,我老婆明明是天后,却太贤惠。_by光英_txt免费阅读全文,链接:摘抄代码:jg3a小说名:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:娱乐明星连载状态:已完成简介:我对老婆很无奈。《娱乐:开局怒怼相亲女》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资..
  • 最后左转的英语,英语左转右转

    英语中的方向词(左转、左转、右转)?向后转,然后左转。简单学习动作词,左右转,不要搞错,(左转,英语中“左转”怎么发音?)向左转,向右转,然后在你的左边向右转,左转:左转;右转:向右转,举例:1。走到这条路变成羊肠小道的地方向左拐。用英语怎么说交警、红灯、绿灯、慢驶、十字路、速度限制、左转...路标指南、红灯、减速、左转、交叉路口、绿灯、黄灯、斑马线、右转、禁止掉头。英语:trafficpolice:交通警察;Redlight:红灯;绿光:绿光;慢速驾驶:减速(indriving);十字路口:路口;限速:..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告