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史诗战争2,史诗战争4为什么少个英雄啊

时间:2022-05-21 18:58:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,史诗战争4为什么少个英雄啊

你好,这是要在官网玩才能玩5个英雄(哪怕你全升满了),不在官网玩它会封锁一个英雄(那个英雄才是最强的一个)

史诗战争2,史诗战争4为什么少个英雄啊

2,史诗战争2怎么玩

不好意思,搞错了,卡片的是史诗战争3的.2代新兵种是要在世界地图(WORLD MAP)升级,升级选项在左下角第1个.剑士升级是第3个升级选项,升到第3级就能得到骑士。巫师兵种是最后1个升级选项,升级需要经验,是在战争结束后得到的.战争开始,也要升级才能使用升级后的兵种,在战争中兵种升级是在左下方像小房子一样的选项按钮,升级需要魔法(Mana)。
在"装备"(最中间的那个按钮)里装备好(点卡片,放到上面两栏里,左边兵,有技能),在战场上,兵会自动出,1,2,3,4,5,6,7个键控制相应的兵移动到哪里,或按右上方箭头,全军突击.注意:新造出来的兵不接受以前的指令,停在门口,附近有敌人除外.技能下面黄条条满了就可以用了,全体的随便点那里都可以,小范围的就指定个地方,发射.

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3,泰坦之旅 不朽王座战斗双持双手必须用一样的武器吗

双持没必要用一样的武器,或者说一般都不用完全一样的,有这样几种选择: 1.身上没有吸血装备可以右手拿吸血的,左手拿输出的或者觉得不安全可以两只手都用吸血的。 2.如果本身职业没有什么强力降抗技能,可以右手拿降抗的武器,比如堕落者或镶嵌了神农的武器,左手用输出的或者身上没有吸血装备就用能吸血的。 3.有强力降抗技能的,这样就可以两个手都用输出的,或者身上没有吸血装备右手用能吸血的。 至于为什么右手持有降抗和吸血武器是因为双持在触发的时候,是右手先结算伤害,所以降抗生效。 你用的是先锋(战斗+梦幻),是很强力的职业,泰坦里的暴击之王,攻击落空是因为战斗能力不够,建议加满战斗的武器大师和梦幻的征兆,先锋有号角和扭曲现实这两个控制技,有幻影攻击和战风这两个群招,再加征兆加成的防御能力,安全性和输出都很不错的一个职业,很有前途的,不用换,祝你游戏开心,有什么不懂的可追问。 纯手打,望采纳。
不需要,可以剑盾,要区分双手武器
双持不需要使用同样的武器,可以任意搭配。剑,斧,锤都可以混搭。 选错专精的话,一般是要重新练的。如果有修改器可以洗专精。洗专精只适用于泰坦1.1。对于UL和SV版本并不适用,请慎用,以免造成技能点遗失。 看过上面的回答,实在是不以为然,泰坦没有准确率一说。只有战斗能力和防御能力。战斗能力控制暴击,防御能力控制闪避。所以一楼的回答是纯混分的。 我不知道你是不是玩的原版,如果是原版,先锋还是非常强力的,扭曲波浪的超长时间控制,保证你输出到爽,而且三个梦境,也让你的玩法变得多种多样。可以走纯战士路线,也可以变成肉盾,甚至还能玩成战法师。 但是到UL或者SV以后龙骑先锋(这两个版本先锋已经更名为龙骑先锋)就不那么强了,开荒变得很乏力,而且自身强度也不高,开荒很容易死。再加上药品的CD加长了N多。更不利于龙骑先锋开荒了(其实对于所有近战职业都是一个考验。) 希望你玩得愉快。
我是来看回答的。。。 双手不用一样。选错专精要重练,选错技能可以洗。

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4,国服70盗贼战斗天赋输出手法

DZ输出手法其实很简单,装备的好坏也未必起决定性的作用,主要还是靠意识和手法的灵活运用,我玩DZ时间也不短,也对DZ我较深的认识,脑残人士绕行。 战斗贼也称FB贼要求高的DPS不容置疑。手法1毒药的选择,主手是致命,副手致伤,理由是致命可以叠加到5的放在副手上也无外乎保持5层不掉,主手的速度完全可以保持5层的要求,重点还是副手为什么要涂致伤呢,副手的速度是最快的一般在1.4~1.5之间,比主手平均快了1秒多,而致伤毒药在打BOOS的同时有几率多出220的伤害,重点就在这220,也就是说打的次数越多你的DPS越高,相反主手和副手毒药调换想必效果会不尽人意。 手法2技能循环,国服70盗贼输出BOOS很简单,上手锁喉,3星切割5星剔骨,技能循环也要动动脑袋,如果英勇或者嗜血开了切割马上到头了还没到3星的话有几星开几星的切割。 附,视频还是带灰舌和耻辱碎片 海啸隐藏CD太长不实用,背叛QS猎人带比较好DZ带不建议也反对,最好弄的龙脊配灰舌,有钱弄个物理碎片 本人2区龙骨平原 夜幕潜伏 感谢巅疯工会的兄弟姐妹
上面都说错了,切割最好是3星切,不仅可以使切割时间维持到后面至少3次剔骨,更容易回25点能量的效果。基本起手疾跑锁喉后就影袭3星切割5星剔骨。对于战斗贼就这样。开YY的时候开冲动和剑刃乱舞。SP的话我也觉得没灰片的话就灰舌+耻辱碎片已经很好了
建议1星切割 然后5星剔 然后1星切割 循环 。 等4星或者5星 输出会低好多 。
饰品可以不带嗜血胸针。 推荐必须带的就是灰舌了。 因为灰舌的加入可以在循环手法中占爆发的地位。 另外一个饰品带耻辱碎片就可以了。 另外你的命中偏低了,建议再高点比较好。 这样就算团队BUFF满,加烹饪也不会MISS了。 接下来就是手法了。 循环手法一般是直接开BOSS就影袭打到4星,然后开切割,之后2个五星剔骨,无论是否暴击,割裂也不会比剔骨好。然后再接4星切割,如果脸好的话,影袭爆出两星,5星切割也行,不过注意的是不要浪费切割时间,如果切割BUFF还存在时,你可以等切割为BUFF持续时间为0秒或者1秒,再重新补上切割。 基本情况就这样了,希望能帮的上你。

5,战争雷霆中的武器交汇距离是什么意思

是指两边发射炮弹机翼之间的距离。如图红线所示:《战争雷霆》(原名《World of plane》:一、现名《War Thunder》)是Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游,于2013年封测。《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到二战战斗机飞行员一样的感觉并进行战斗游戏以第二次世界大战为背景,是一款军事、二战题材的游戏。二、游戏简介◆场景内容丰富逼真,并且同一张地图也会由于时间、天气的不同而产生完全不一样的战斗体验◆搜集史料并结合卫星照片等高科技手段来绘制二战时期地图原貌◆游戏载具细节刻画出色,严格按照历史记载设计载具座舱视角◆游戏音效全部采用真实飞机坦克实地录制完成◆物理引擎真实专业,并拥有复杂的损伤系统,彻底摆脱传统游戏“血条制”的设定,更加真实有趣。◆多种不同操控模式使各个水平的玩家都在游戏中找到真实性与游戏性的完美平衡◆完全照搬历史战役设定的模式规则,全景还原二战经典战役◆丰富的PvE内容,可以单独挑战也可以与好友一起组队◆令人印象深刻的多样性,包括详细的模型飞机和驾驶舱,以及坦克和船只◆惊人的图形,真实的声音效果,以及优美的音乐三、游戏背景《战争雷霆》(《War Thunder》)是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的专业载具类战争网游。游戏拥有数百种飞机、坦克、舰船模型,玩家可以选择来自德国、意大利、苏联、英国、法国、日本、美国的载具,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到二战战斗机飞行员一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。《战争雷霆》国内已经由腾讯游戏正式代理,于2014年5月15日开启首次技术封测。原计划5月15日开始的首测,由于【陆战模式】的紧急加入,将推迟进行至6月5日开启。最新消息,《战争雷霆》国服将于12月19日开启王牌封测。四、游戏模式《战争雷霆》另一大关键特色便是多样化的游戏体验,包括团队竞技、抢占机场、掩护部队等多种玩法,令你的战斗经历绝不枯燥!同时,除了与水平相当的对手同场竞技外,游戏还提供了丰富的PVE内容,即可以单人也可以与好友组队一起选择二战历史上那些经典战役进行体验,真正让你感受到历史的硝烟。
你知道翼炮吧 就是在机翼的武器 交汇距离就是两边的子弹在多少米后交叉在一起
这个是没设置武器交汇距离的。这个是设置交汇距离的。而武器交汇距离多远就是图中红色弹链相交的远近。

6,二次世界大战的经过

世界上从用英镑到用美金
第二次世界大战对人类的命运产生了巨大影响,是人类历史的重大转折点。第二次世界大战是由德、日、意法西斯国家集团发动的,它们的目的,不仅在于争夺殖民地,而且在于确立自己的世界霸权,奴役世界各国人民。反法西斯战争的胜利,拯救了各国免于法西斯的奴役,挽救了世界文明的毁灭。这是不幸中的幸事。 国际法西斯力量的溃败,从根本上改变了世界政治力量的分布,决定了世界的整个战后发展。许多民族和国家赢得了独立和解放,阿尔巴尼亚、保加利亚、匈牙利、德意志民主共和国、越南民主共和国、中国、朝鲜民主主义人民共和国、波兰、罗马尼亚、捷克斯洛伐克、南斯拉夫等国人民,在共产党和工人党领导下,推翻了资产阶级和地主的统治,完成了本国生活中深刻的社会政治变革和经济变革,走上了社会主义发展道路。世界社会主义体系的建立,成了伟大十月革命胜利后最大的、具有世界历史意义的事件。 第二次世界大战作为人类历史上最大的武装斗争,具有军事行动规模巨大、军事生产空前发展、人员物资损失惨重的特点。全面战争持续了2194天(6年);军事行动遍及欧、亚、非洲陆地和大西洋、北冰洋、太平洋、印度洋广阔水域; 被征入伍者达1.1亿人。在战争年代,仅反希特勒同盟各国就生产飞机58.8万架,坦克23.6万辆,火炮147.6万门; 德国生产飞机约10.9万架,坦克4.6万辆,火炮和迫击炮43.5万余门以及其他武器。 第二次世界大战是历史上破坏性最大的一次战争。仅在欧洲,战争破坏造成的物资损失(据不完全统计)即达2600亿美元(按1938年价值);各交战国的直接军费支出占其国民总收入的60—70%。军队死亡1690余万人,居民死亡3430余万人,合计死亡5120余万人,仅苏联就达2000余万人。这对人类物质文明是一次巨大摧残。 第二次世界大战首次使用了雷达和其他无线电电子器材、火箭炮、第一批喷气式飞机、飞航式导弹和弹道火箭,在战争的最后阶段使用了核武器和雷达等。空军、国土防空军、潜水舰队、空降兵兵团、工程兵和技术兵的作用增大了。这些对战后各国的军事思想、战争思想和军队建设都产生了深远而重大的影响。
德国闪电击败波兰和法国后没能击败英国,又在对苏联的战斗中和苏联僵持不下.这时美国加入战斗,和法英加(拿大)联军一起在诺曼底登陆,和苏联一起从两面击败德国.
第二次世界大战(简称二次大战、二战;1939年-1945年),是至今为止,人类社会所进行规模最大,伤亡最惨重,破坏性最大的全球性战争。交战双方是以中国、美国、英国、法国、苏联等国组成的同盟国,与以德国、日本、意大利等军国主义国家组成的轴心国集团。战争进展到最高潮时,全球有61个国家和地区参战,有19亿以上的人口被卷入战争,战火遍及欧洲、亚洲、美洲、非洲及大洋洲五大洲;交战双方同时也在大西洋、太平洋、印度洋及北冰洋四大洋展开战斗。最后,第二次世界大战以同盟国的胜利结束。

7,魔界战记2的里世界的所有地图的进入条件

第一章 初心者ケ原 初期开放 水镜の泉 一回合敌全灭 偏屈者の隠れ家 受到敌人的攻击并损失HP 枯れ木ヶ原 打倒“緑ドクロ ” 第二章 酒池肉林の间 两回合之内全灭所有的敌人 鉄拳制裁の间 1回合将敌人全消灭 絶体絶命の间 全同伴总移动次数不超过3次全灭敌人 完全无欠の间 举起任何东西 第三章 虫毒の沼地 所有区域被三角块效果侵蚀 狂気の安全地帯 破坏任意一个三角块 亡骸の园 任意举起5个人 丽しの惨剧卿 不举起同伴通关 第四章 血染めの渓谷 将所有红色范围消灭 生命の交换场 使5个敌人合体 深红の滝つぼ 使全部敌人合体 魔竜の大口 经过30回合 第五章 饱食者のアギト 我方有人死亡 永久なる暗黒 一人将所有敌人消灭且自己不受伤 亡者の断末魔 举起8个人 闇の歴史迹 用人塔攻击全灭敌人(举起我方对敌人进行攻击) 第六章 第一回戦 举起10个人 第二回戦 将所有的三凌锥和敌人消灭 第三回戦 将6个敌人合体 第四回戦 企鹅群引起连锁爆炸即可 第五回戦 把三角块全部消灭 准决胜 未受伤害且一回合之内通关 决胜戦 任一一名己方角色举起一个敌人,之后将另一个敌人丢向已举起的那个 第七章 黄泉送り回廊 让所有黄色的范围变为红色 败者断罪场 破坏所有的陷阱三凌锥 後悔の语り部 不击破三角块消灭全部敌人 胜者暗杀场 无伤害通关 腐败する审判室 奖励槽达到LV4 闘技场地下祭坛 任一一名味方角色举起一个敌人,之后将另一个敌人丢向已举起的那个 第八章 堕ちた栄都 站到最高的屋顶(右边最靠里的那个屋顶) 錬金术の墓场 1回合过关 改ざんされし街 消灭全部敌人(三角块也可算作敌人的数量) 牙をむく魔都 站到地图中间的蛇头上 第九章 朽ち果てた荒野 将4个敌人合体 悪魔への诱い 剧情后再次进入此关,破坏水晶 反逆する精霊 将离自己最近的那个盗贼做掉 死者どもの息吹 连击槽存满3个 第十章 贤者の挑戦状 不受伤害过关      知恵くらべ 将黄色以外的范围全部消灭? 谛めには死を 同时攻击到2个敌人,或者对敌人用用究极回复,一次给敌人伤害6000左右 冒涜者の野心 使三块透明三角块离开其最初所在的颜色区域,然后击破,并消灭全部敌人 邪なる诱惑 只剩下一种颜色的范围过关 ゆがんだ知识涡 无伤害通关 神の交信塔 以举起我方攻击敌人的形式全灭敌人 第十一章 魔王の气配 把全部敌人合体 魔水晶の迷宫 先将左上角"超敌强化3倍"的敌人消灭,在之后的2回合内过关 神秘の民 我方1个人举起8个人 踊る愚者たち 举起3个人 死神のぁぎと 一人敌全灭 ゼノン城城门 战斗开始后做掉一只白龙 最终章 魔王神の狂宴 无伤害过关(不损失HP) 试练の刻 一回合内消灭法师 魔王杀しの回廊 将黄色范围全部消灭即可 最期の决意 战斗刚开始一次攻击内将最前面的两只狼解决掉 阿库塔雷篇全里关 第一章 リハ—サル 初期开放 フアンと触れ合い 一次攻击的总伤害超过2000 (第一次玩阿库塔雷篇时很容易触发条件,从而自动进入里关导致全灭, 想顺利过关必须先把四个棱体扔出有色区域,然后一个个点杀敌人) 始まらないシヨ— 举起4名同伴 招かれざろ客 将全部敌人合体 第二章 荒野の戰歌 不消灭水晶的情况下全灭敌人 窮地の二人 捕获全部敌人 殺陣劍舞 20回合经过 主役登場? 踩在地图山崖左边的一堆石头上(48dm) 第三章 前菜“あどり食い” 用人塔攻击的方式消灭全部敌人。 刺身“魔体盛り” 用通常攻击消灭全部敌人。 つまみ食い 按照正常方法攻略,裏关卡必定出现,暂时还未发现裏关不出现条件,求解答。 メイン“解体シヨ—” 我方有人死亡。 第4章: チピツコと游ばら 击破房顶的水晶。 園长先生と游ばら 一回合内过关。 地上げ屋来襲! 以只出击一个人的状况过关。

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