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锁定 怒火危崖,Lock On Flaming Cliffs 2锁定怒火危崖2怎么进入控制飞机模式

时间:2022-05-28 19:45:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,Lock On Flaming Cliffs 2锁定怒火危崖2怎么进入控制飞机模式

是你的就是你的``不是你的怎么也得不到!!~~

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2,锁定怒火危崖 怎么开始

按键盘上 Pause/Break 键开始。。。
我也是菜鸟,lo这款游戏已经不只只是游戏了,已超越了游戏属于科学自然的范畴,我玩一年才学会“苏27”的基本飞行!

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3,Lock on哪个版本的人最多

是lock on1.1的最多 !! 因为2.0的刚出来 ,且不能和1.1联机,玩的人不多。 不过将来大有取代1.1的趋势……现在1.1还是主流!!
怒火危崖2 Lock On:Flaming Cliffs 2 DVD正版

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4,锁定怒火危崖2的导弹怎么发射

LO2.0里,美机发射导弹需要按住右ALT+空格键三秒。只按空格是机炮
你用的什么模式?如果是回放模式,那是不能操纵的。而正常的驾驶模式是可以操纵的呀~最简单的测试,上下左右键,看飞机会不会响应你的指令。另外,如果你按了“a”(自动驾驶),那飞机也是不能操纵的,必须先退出自动驾驶才能操纵

5,锁定怒怒火危崖

首先说明是自己原创 lock on里的空战模式不止一种 按 2是超视距空战,3是垂直模式,4是孔径模式,5是头盔瞄准具,6是格斗 要根据不同情况和距离选择适合的模式。 步骤: 1 开雷达(按 i)只有超视距空战需手动开 2锁定 (按Tab键)超视距需用 ; , 。 、 这4个键控制锁定框套住平显上的虚线(敌机标准)再锁定 3进入射程后且满足发射条件是 HUD上出现LA或np字样后 按空格即可发射 还不懂的话加我QQ 教你 734150719

6,在锁定怒火危崖中俄式战机如何发射导弹啊 另外飞机降落时如何导航啊

俄式飞机没有强制发射功能,一定要到射程内才能打,先按数字键切换到武器模式,3~7都可以,然后按D切换相应射程武器,1.2.1按tab锁定,2.0以上回车锁定,然后空格键发射,2.0要按住一两秒,导弹需要点火时间。降落导航是3,美机在卡尔文森上降落可以有自动引导。
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7,LOFC2 V121锁定怒火危崖 是多少字节

文件: LOFC2_V1.2.1_Setup.exe大小: 1478954 字节文件版本: 2011.10.01修改时间: 2011年10月1日, 0:00:00MD5: 43CA1633C179A411866E43AE8852547DSHA1: 7E303A6C455E137FA314C0F7563F804FEE567242CRC32: 01E87510 文件: LOFC2_V1.2.1_Setup-1.bin大小: 1598520832 字节修改时间: 2011年10月1日, 0:00:00MD5: D6054093C4474A2DB75AF6CD56457ED3SHA1: F59AABD5F76E85FCB39DACB0DC309BD6E78A8DC6CRC32: 5C13B9D6 文件: LOFC2_V1.2.1_Setup-2.bin大小: 1510908409 字节修改时间: 2011年10月1日, 0:00:00MD5: 2CADC4B27550896BB6FF9295BCEADFB4SHA1: 802E50052DE98D881294A3812A1A84DB78FC5DDACRC32: 780B4296
干嘛呢方面吧

8,锁定怒火危崖2怎么玩啊

加大油门就好了,飞机有最快速度的,在lo中海平面高度su27能飞到1300到1400km/hf15 为800节如果有跟多问题可以到http://bbs.lkyfly.com提问,\(^o^)/~
说明:中间的 - 表示组合键,key pad 表示小键盘 键位 动作 程序控制 esc 终止任务或停止track回放 ctrl - q 在track回放中控制战机 shift - backspace(退格键) 重置track编辑(取消所有前面的编辑命令) alt - backspace 编辑插入模式(不取消前面的编辑命令) ctrl - s 声音开/关 ctrl - 0 在任务录像中打开麦克风开始录音 shift - 0 在任务录像中关闭麦克风结束录音 alt - 0 开始或停止录像在指针所在位置 ctrl - 9 在任务录像中开始录入字幕 shift - 9 在任务录像中停止录入字幕 ctrl - a 加快游戏速度 alt - a 减慢游戏速度 shift - a 重置为正常游戏速度 s 暂停/继续/开始 ctrl - m 在多人联机时聊天 shift - return 在多人联机时复活 alt - j 跳进所选ai战机座舱或离开当前战机座舱 ctrl - backspace 显示帧数 ctrl - o 在暂停模式中保存一个回放点到track(未实现) alt - o 返回到上一个回放点(未实现) shift - o 跃至下一个回放点(未实现) print screen 截图(以0、1、2、3……编号顺序保存在screenshots文件夹

9,锁定现代空战 锁定怒火危崖2有什么区别

一、LockOn各版本简介   1.锁定:现代空战——LockOn: Modern Air Combat   英文名称:LockOn: Modern Air Combat   出品公司:Eagle Dynamics / Ubisoft   国内发行:育碧软件   发行版本:1CD/WinALL   游戏类型:模拟飞行〖SI〗   3D加速卡:D3D   3D声效卡:不支持   多人游戏:支持   操控方式:键盘、鼠标、摇杆   上市时间:2003.11   LockOn是由俄罗斯ED公司开发的飞行模拟游戏,游戏以上世纪90年代美俄两国的空军主力机型为背景。国内的Lockon版本,1.02以及1.01、1.00版本均由 UBI公司代理发行,英文名称为 LockOn: Moderm AirCombat,国内译为,锁定:皇牌空战,这几个版本现在已经渐渐退出了主流舞台。由于各种原因,UBI公司失去了对LockOn后续版本的兴趣,现在已经停止了对该游戏的支持。但是,在广大飞行爱好者的强力支持下,ED公司继续开展了LockOn后续补丁的开发工作,目前已经发行了1.1x、 2.x及相应补丁。   凌云壮志、万丈豪情,驾驶战机遨游云霄的前提是,必须有一个稳定舒适的驾驶环境。 LockOn: Modern AirCombat体贴的机舱内部设计,带给玩家一个真实的驾驶及外部观察环境。坐在驾驶室里,玩家能感受到真实的气流波动、云层起伏。每架战机都有各不相同的座舱界面,仪表盘上可以看到飞行姿态、雷达影像、武器状态(可切换机炮、导弹、干扰弹等)、油门大小、受损程度等,而平面显示上则有水平基准线、射击准星、高度速度指示等,距离够近的话还能够清晰地看到敌机驾驶员。   游戏虽然拟真度较高,但考虑到不同级别的玩家,特意设置了多个等级的AI难度可供选择,既吸引了初级玩家能够很快上手,又招揽了经验丰富的飞行模拟热衷者,AI设定在同类游戏中可谓出众。   针对LockOn MAC,目前最高补丁为1.02,已停止继续更新。   LockOn MAC.jpg   2.锁定:怒火危崖——LockOn: Flaming Cliffs   LockOn: Flaming Cliffs(简称LOFC)是基于着名的 LockOn: Modern Air Combat(简称LOMAC)而进一步开发的现代战机飞行模拟游戏,它既是LOMAC的继承,同时,由于加入了大量新特性并做了许多重大改进,它也可被看作是一款新的游戏。   由俄罗斯着名的EagleDynamics公司开发,自从发布之日起,就以其可驾驶机型的多样性、近乎乱真的视觉画面、一流的航电仪表和武器系统操作、出色的气动外形和物理特性,与现实世界相同的地理环境,成为了目前PC平台上最优秀的现代空战模拟软件之一,受到国内外广大模拟飞行爱好者的普遍欢迎。   除 LOMAC中的七种可驾驶战机外,LOFC增加了一款新的可驾驶机型SU-25T。SU-25T具备强大的对地攻击能力和先进的武器控制系统,比 SU-25更人性化、更易于使用的武控系统,使得攻击敌方地面目标变得很轻松。   最重要的是,LOFC对 Su-25、Su-25T采用了极为真实和复杂的高级飞行模型(Advanced FlightModel,AFM),并且从真实的角度出发,改进了战机的飞行参数,使各种战机的飞行表现更加接近真实,将游戏的拟真性提高到了前所未有的水平。同时,按照实际情况,全面改写了俄罗斯战机的雷达和武器控制系统代码,还对其它方面,如损伤模型、武器物理效果等做了大量真实的改进。从DEMO版中可以看到,LOFC中的飞机损伤效果几乎真实到了无以复加的程度,通过观察一架受伤飞机的外形,甚至可以判断出它遭撞击的方向及被敌方武器命中的部位。战机在开炮或被击中时,会感觉到那种真实地震动。另外,飞行姿态对驾驶员生理上的影响也更趋合理,长时间的大G机动不仅会产生黑视,严重得更会导致飞行员暂时晕厥。在LOFC中,还可以看见前所未有的复杂而真实的武器飞行轨迹和弹道特征,而且它们也将会和飞机一样,受到高度、风向和风速的影响。   在细节方面,LOFC也更加趋于完美,比如:增加了季节变化效果;提高了AI的智能程度;新的HUD(抬头显示器)与其所对应的原型机几乎没什么两样;新的爆炸效果比之以往更显震撼;新的弹射画面使飞行员感觉到是被“弹”出座舱而不再像以前那样被“推”出座舱;也许你只是一个特技飞行爱好者,LOFC仍能让你感觉到相比于前作的进步,你可以更自由地在广阔空间里勾画出更绚丽的色彩。诸如此类的细节增强,不胜枚举,让你在悉心感受之后不得不由衷地钦佩EagleDynamics开发者的严谨和执着,正是他们所创造的这种真实环境使你觉得自己不再是坐在电脑前的玩家,而是一个真正的战机飞行员。   游戏总评:   整体而言,“锁定:怒火危崖”在原来就已经很优秀的“锁定:现代空战”的基础上,修正了大量的数据资料并补充的新的机型和其它内容。在发行版本中包含了黄金版的“锁定:现代空战”,它整体上也可被看作是一款新的游戏。游戏制作在用资料片完善该系列的态度上是很坚定,也付出了大量的努力,而且“锁定:怒火危崖”也将成为下一次大幅度更新的平台,所以这是一款从各个角度而言都值得收藏的作品。战争模拟游戏的开发和发行难度都是很大的。正是因为这类作品在细节纹理和复杂性等方面的要求很高,所以一般的游戏迷很难打入模拟游戏迷的社团中。想要成为这种类型的游戏高手,需要付出一定的时间和努力才行。这也就意味着战争模拟游戏作品的市场比很多其它类型的游戏市场小得多。但“锁定:怒火危崖”是具有竞争力的,并且趣味性较高的作品,它吸引更多来自不同阶层的游戏迷,而不能象前几年推出的游戏那样,只能吸引一些资深的模拟游戏迷。即便作为一个新手,对该游戏也没有什么值得畏惧的,首先了解游戏的键盘指示,了解游戏每个界面的用处,然后边飞边熟悉每个键的用处。要做到想按什么,手自然就到位。有了实际操作能力,再加上已经从游戏提供的演示和指导获得的知识,在游戏中不断的消化,最终逐渐队操作和战斗熟练起来。   针对 LockOn FC,目前最高补丁为 1.12a和 1.12b,已停止继续更新。   3.锁定:怒火危崖2——LockOn: Flaming Cliffs 2   LockOn FC2是 LockOn FC的深度升级版。在LockOn FC2中,玩家在 LockOn FC中能够驾驶的飞机都被导入进为DCS系列所开发的虚拟环境中, DCS的首部作品即DCS:BS。LockOn FC2是一部基于PC平台的空战模拟,模拟包含 Su-27,Su-33, Su-25,Su-25T,MiG-29, MiG-29S, F-15C,A-10A几种现代战机。游戏场景包含从库班河到格鲁吉亚的西高加索山脉的广大地区   LockOn FC2的特点,是拥有新的用户图形接口、包含用于编制动作和事件的触发器系统的新任务编辑器、升级了的图形引擎、新的战役系统以及许多其它的改进。   想了解LockOn FC2针对 LockOn FC的变化和改进详情,请参考LockOn官方网站。   LockOn FC2安装须知:   在安装LockOn FC2之前,LockOn MAC必须已经安装在您的PC机上。   针对LockOn FC2,目前最高补丁为 1.2.1,仍有可能继续更新。
“锁定”系列游戏的画面是一个非常大的亮点,甚至在微软的“模拟飞行2007”发布以前,没有什么模拟空战游戏在整体画面效果上比它胜出很多。游戏对各种飞机及武器甚至是地面单位的的3D模型都构架的极其精细。尤其玩家可以操作的的几部飞机,从座舱到飞机外形都非常精美并在3D造型上使用了大量的多边形,而武器方面更是精致,不但各种导弹的造型精密,而且无论是尾焰还是爆炸和火光等效果都尽善尽美。飞机在烟雾效果的处理上也很好,除了武器造成的烟雾效果外,云层的存在也真实并有战略价值,而且在雨天中传越云层就可以进入无雨的世界,非常真实。   “锁定”的系统是尽可能真实的模拟现代战斗机,也就是说它在操作上和构置上是极其复杂的,该游戏有超过二百条单独和组合的命令和操作,查看选项和武器侦察操作,十分注重模拟真实的飞机操作。。简单的说游戏由快速任务、战役和配置任务几种单机模式。游戏同时也提供了录像功能和任务编辑器,后者的使用比大多数朋友想象的简单,和“闪点行动”的编辑器类似,在确定任务区域和配置好双方的战机或地面和海上的单位后只用确定好导航点和目标就可以制造一个简单的任务,录像功能可以很清晰的纪录一场战斗的全过程,它的使用和赛车游戏的回放类似,游戏提供了几段录像和很多教学片断供玩家观看和研究。游戏的多人模式分为合作完成任务和直接进入某空域大家空中角斗这两种方式。而游戏中玩家可以实践任何理论上的空战技术,包括大家听说过的特技动作和使用如R-77一类的导弹截击敌人射来的主动弹,距离来说AI使用幻影2000并使用“米兰”导弹攻击,这时玩家可以尝试在三秒的时间内锁定该导弹并攻击,这样有大约两成的机会截住该导弹。当然,这是一个低成功性质的理论技术,正常情况下玩家一般是进行机动,然后谋求合适的机会乾扰敌人的主动弹。AA打AA和可以实践很多理论技术的意义,就是在于可以扩展“锁定”的战斗和娱乐空间。不过要注意的是在游戏里要开一次雷达,才可从预警机下载空情数据,尤其比较依赖A50和战机之间数据链的苏式战机。而半主动弹也有被乾扰得可能性。   锁定:现代空战——LockOn: Modern Air Combat   LockOn是由俄罗斯ED公司开发的飞行模拟游戏,游戏以上世纪90年代美俄两国的空军主力机型为背景。国内的Lockon版本,1.02以及1.01、1.00版本均由 UBI公司代理发行,英文名称为 LockOn: Moderm AirCombat,国内译为,锁定:皇牌空战,这几个版本现在已经渐渐退出了主流舞台。由于各种原因,UBI公司失去了对LockOn后续版本的兴趣,现在已经停止了对该游戏的支持。但是,在广大飞行爱好者的强力支持下,ED公司继续开展了LockOn后续补丁的开发工作,目前已经发行了1.1x、 2.x及相应补丁。  凌云壮志、万丈豪情,驾驶战机遨游云霄的前提是,必须有一个稳定舒适的驾驶环境。 LockOn: Modern AirCombat体贴的机舱内部设计,带给玩家一个真实的驾驶及外部观察环境。坐在驾驶室里,玩家能感受到真实的气流波动、云层起伏。每架战机都有各不相同的座舱界面,仪表盘上可以看到飞行姿态、雷达影像、武器状态(可切换机炮、导弹、干扰弹等)、油门大小、受损程度等,而平面显示上则有水平基准线、射击准星、高度速度指示等,距离够近的话还能够清晰地看到敌机驾驶员。  游戏虽然拟真度较高,但考虑到不同级别的玩家,特意设置了多个等级的AI难度可供选择,既吸引了初级玩家能够很快上手,又招揽了经验丰富的飞行模拟热衷者,AI设定在同类游戏中可谓出众。   “锁定:怒火危崖”这个版本主要带来不少系统上改进,首先当目标被锁定时,在HUD上有雷达波束位置指示,目标越大,HUD上的跟踪符号就越大。在近距空战的垂直扫描(雷达和光电)和红外导弹头瞄准(FIO)中增加了自动锁定功能。在HUD上增加了ECM乾扰指示,而且R27和R77可以用HOJ方式锁定。SU系列战斗机的机炮漏斗线的大小将在HUD上虽目标大小自动调整。当红外制导的导弹锁定玩家的飞机时,现在发出一种新的独特警报音调。玩家可以自己决定增大或减小RWR和SPO警告声的音量。Mig-29的HUD包括了俯仰刻度,但其灵敏度被降低了。着陆导航系统引导指示改成2个圆圈,它们必须重合才满足下滑道和方向定位的要求。新增不少的自动驾驶模式包括:自动驾驶接管、测滚和俯仰稳定、高度和侧滚稳定、应急从平飞中变换、高度稳定、雷达高度表地形跟随、复位所有自动驾驶模式。   “锁定:怒火危崖”还改进了在F-15C、SU-27/SU-33、Mig-29A/C中向后看4点或8点方向的机翼视角。所有HUD字体都进行了改善,使之更易阅读。A-10A和F-15C有全新的机炮声音。A-10A采用全新的更高分辨率的贴图。所有飞机在机炮开火时,机身会抖动。许多新的地面武器3D模型和贴图。新加入的攻击机Su25T航行灯可一直亮着或者闪烁。改进了座舱弹射模型,飞行员连同座椅和降落伞在落地后也能看见。还有一开始提到的Su-25和Su-25T高级飞行模型和精密的物理学计算,并由俄罗斯空军的Su-25飞行员做了测试飞行。更加真实的动态的飞行和物理模型,实时地与重量、重心位置和惯性力距等发生作用。新的非对称的机翼挂载动力学,也就是武器挂在挂架上时有重量和阻力,而把武器从机翼上发射出去后,消失的重量和阻力如何影响飞机,这一技术特征的被强调(轻的机翼会上升并导致加速,重的机翼会下沉并减速,可能引起偏航)。SU-27现在的滚转率更快,并微调了标准飞行模形(SFM)使滚转率达到高IAS和高攻角,但要更难操控。地图增加了克里木半岛东面、刻赤海峡对面俄罗斯境内许多机场,而克里木半岛是属于乌克兰的。   同时,改进的苏联战斗机的航电系统实际上在提高了性能的同时增加了飞行员的负担,现在有3种超视距搜索雷达模式:遭遇、追踪和自动,战斗时可以熟练的运用可以带来更高的效率,但首先要克服更复杂的操作。对于“对冲”交战,遭遇模式(高PRF)将提供最佳的范围,而对于“追尾”,追踪模式(中等PRF)将提供最佳的范围。自动模式(间隔PRF)为两者的联合,但获取的范围减少了。如果追在敌机的尾部而又处于遭遇模式,雷达看不见它,必须切换成追踪模式或自动模式。如果与敌对冲而处于追踪模式,同样也无法发现它,不过现在SNP模式现在包括了自动的威胁优先排序和锁定。

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