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暗黑 符文,暗黑破坏神中的符文之语跟神符之语是什么意思怎么才能形成

时间:2022-05-26 10:07:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,暗黑破坏神中的符文之语跟神符之语是什么意思怎么才能形成

符文之语,还需要看清楚是武器,头盔还是铠甲,不要把做武器的公式用到了铠甲上,哈哈虽然有几个可以共用
http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html 符文之语 绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致 http://www.anhei3.net/thread-15616-1-1.html 符文介绍

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2,暗黑破坏神2求全部符文之语装备

自己试着导入吧,全部的符文之语要很多人物才能放得下的 http://www.uushare.com/user/cuplyuyi/files/510049?page=1 这里面有单机符文之语补丁 ,要下同版本的,下载后覆盖同名文件行了 单机修改工具ATMA ATMA 5.04c 1、 http://www.d2cn.com/down/list.asp?id=458 3、 http://cvvnx1.ys168.com/ ATMA5.05 http://www.gamersky.com/Soft/200604/4204.shtml 用安装版的 装完后 选项-修改选项-人物相关-左边前6个打钩 左上角 文件 读取文件夹,找到暗黑根目录save 双击左边框中出现的你要修改的人物名 1修改级别属性等等 上面的人物状态 下面的编辑 状态/任务/小站 修改后,点确定 2导入导出物品 比如导入2X3格的衣服,那就要找个那么大的地方点鼠标右键,然后找到完美装备库中你要导入的衣服 暗黑完美装备库 http://www.d2cn.com/down/list.asp?id=479 完美装备库分的很细很细
http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html符文之语绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致 http://www.anhei3.net/thread-15616-1-1.html符文介绍 单机需要额外打1.11版本的符文之语补丁,否则有30个不能做 http://www.uudisc.com/user/cuplyuyi/files/510049

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3,暗黑2 高级符文在哪里获得

练几个小号专门敲石头 23# 能换个衣服 24#能换个项链 敲石头几率很大很稳定的 出个25# 你套装就齐了不想敲石头 就刷古代和 暴皮吧 个人感觉暴皮出东西还是很高的 比较效率其实你敲石头绝对没问题 就是枯燥点 不过这个符文是稳定出的
1、低号神符,打女伯爵女伯爵拥有神符的独特爆率,因此爆神符概率非常高。普通的神符爆率为1-8#噩梦为1-16#地狱未1-24#女伯爵本身物品爆率里也有神符,因此实际上地狱女伯爵能爆到28#女伯爵在位于第一幕 黑色荒地 高塔地牢第五层2、任务掉落神符第四幕第二个任务,敲碎灵魂之石,可以获得一个神符。普通难度为1-11#噩梦难度为12-22#地狱难度为15-25#这个任务无法反复做,但是很多人用这个方法获取高号神符,也就是run rune3、高号神符一般来说,25-32#的高号神符,去地狱难度的崔凡克,杀上议院三个议会成员与他们的仆从,效率是最高的。33#的爆率非常低,也只有少数超级暗金与巴尔能掉,所以建议去85级场景(比如古代通道)刷。牛场可以掉所有神符,但是牛的爆率并不高,优势是数量优势。4、合成1-10#神符,可以通过3个同样的低号合成一个1高号,比如3个4#=1个5#11-21#神符,可以通过3个同样的低号加一个宝石合成1个高号,比如3个19#+1个裂开的红宝石=1个20#22#及以上神符,通过2个同样的低号加一个宝石合成1个高号,比如2个26#+1个绿宝石=1个27#
符文建议去杀女伯爵,不过最高只掉到24号,而且你有法师,杀的速度也快的当然也可以合成具体的公式自己查查塔拉夏的衣服老莫是不掉的我自己也才打到过一个,是KB的哪里掉的因为没在impk服务器不知道你们哪里的交易货币,不过一般套装项链都便宜的,漆甲也不是很贵希望你很快可以打到

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4,暗黑2求助如何更改暗黑mpq文件去除符文之语底材限制比如用

3孔、2孔、1孔或者5孔、6孔确实没用,但是没孔的话有可能是有用的。暗黑2里面有两种打孔方式,可以给本来没孔的装备打上孔。第一是第五幕拉苏克任务,完成以后可以添加凹槽,你把原本无凹槽的白色装备给他(不管是一般的白色,还是无形的,还是超强、劣质等等都可以),他就可以吧装备加到最大凹槽数。到底多少是最大你可以去网上查数据表,每种装备都分为三个情况:物品等级1-26、27-40、41-99,三种情况往往最大凹槽数不同(你知道物品等级的概念吗?hackmap补丁可以显示物品等级,但是原版游戏里面看不到),大院长之弓最大凹槽数应该是6,所以原本没有凹槽的白色大院长之弓,拿给拉苏克打孔以后可以直接打出6凹槽(这做不了信心,但是可以做其他符文之语,比如死亡呼吸,一般来说不太常用)。拉苏克任务不光可以打白色装备,还可以打其他原本没有凹槽的各种颜色的装备,但是蓝色装备只能随机打1-2孔,黄色、绿色、暗金只能打1孔。第二种方法是用赫拉迪克宝盒合成公式打孔。合成公式只能给普通白色装备打孔(可以给无形装备打,但是不能给超强、劣质、损坏之类的打),而且打出的孔数是1-最大之间随机。所以你如果找到无凹槽、白色普通大院长之弓,就可以用赫拉迪克宝盒公式打孔,孔数1-6随机,如果运气好就能打出4凹槽做信心。公式:1 符文拉尔Ral(8) + 1 符文安姆Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器总结一下,如果是1-3,5-6凹槽的大院长之弓,对于信心来说完全没用;如果是超强的无凹槽大院长之弓,也没用(因为超强的只能让拉苏克打孔,而且必然打出6凹槽);如果是普通无凹槽大院长之弓,就有可能有用,只要运气好就可以宝盒合成公式打出4凹槽。我上面应该说的很详细了吧,如果有什么不明白的可以追问。
暗黑1.10版本修改地址5DA05,原值是04,改为0A用hex workshop打开 D2Common.dll搜索0083F8047C 其中的0404 灰色物品可以做符文之语0A 是所有物品都可以05 是魔法物品 也就是蓝色物品06 是套装物品 也就是绿色物品07 是稀有物品 也就是黄色物品08 是唯一物品 也就是暗金物品09 是手工物品 也就是橙色加工出来的物品按照上面的修改就是了
不明白啊 = =!

5,暗黑破坏神各种符文对应的号码和符文之语的组合要详细点

暗黑2 一共33个符文 依次为依次是:号码,中文,属性,使用等级1# El艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11 2# Eld艾德 175% 伤害力对不死系怪物+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌) 11 3# Tir特尔 每杀一个敌人 +2 法力 每杀一个敌人 +2 法力 13 4# Nef那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13 5# Eth爱斯 -25% 目标防御 提升法力回复速度 15% 15 6# Ith伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到法力 15 7# Tal塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(盾牌) 17 8# Ral拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(盾牌) 19 9# Ort欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(盾牌) 21 10# Thul书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(盾牌) 23 11# Amn安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25 12# Sol索尔 +9 最小伤害力 减少物理伤害 7 27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(盾牌) 29 14# Dol多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31 15# Hel海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% - 16# Io埃欧 +10 体力 (Vitality) +10 体力 (Vitality) 35 17# Lum卢姆 +10 精力 (Energy) +10 精力 (Energy) 37 18# Ko科 +10 敏捷 (Dexterity) +10 敏捷 (Dexterity) 39 19# Fal法尔 +10 力量 (Strength) +10 力量 (Strength) 41 20# Lem蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43 21# Pul普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45 22# Um乌姆 25% 概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47 23# Mal马尔 防止怪物治疗 减少魔法伤害 7 49 24# Ist伊司特 提升 30% 机率获得魔法装备 提升 25% 机率获得魔法装备 51 25# Gul古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 毒抗上限 53 26# Vex伐克斯 每次命中偷取 7% 法力 +5% 火抗上限 55 27# Ohm欧姆 +50% 伤害力 +5% 冰抗上限 57 28# Lo罗 20% 概率双倍打击 (Deadly Strike) +5% 电抗上限 59 29# Sur瑟 命中后使目标失明 提升法力上限 5%/+50 点法力(盾牌) 61 30# Ber贝 20% 概率决定性打击 (Crushing Blow) 减少物理伤害 8% 63 31# Jah乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命(盾牌) 65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3 永不冰冻 67 33# Zod萨德 永不磨损 永不磨损 69 符文之语的排列如下孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风 2 法杖 3+8 叶 2 远距离武器 9+5 和风 3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙 3 盔甲 13+22+10 强制 3 盾牌 18+18+23 圣堂 3 盾牌 8+9+7 远古誓言 3 盾牌 29+28+12 飞龙 3 盾牌 16+31+21 梦境 3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 3 武器 3+14+23 毒液 3 远程武器 3+7+11 边缘 3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲 13+22+21+17 石块 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 4 盾 7+10+9+11 精神 4 盾 26+26+28+31 凤凰 4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情 4 权杖 5+8+9+7 圣雷 4 法杖 17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅 4 远程武器 27+31+20+2 信心 4 远程武器 3+6+12+18 和谐 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻 4 长柄武器 30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰 4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 4 剑 7+10+9+11 精神 4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌 5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从 6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望 1.11新增神符之语 3孔铠甲 12+22+22 骨头 3孔铠甲 21+8+12 启迪 3 孔盔甲 15+11+4 神话 3 孔盔甲 13+10+11 和平 3孔盔甲 8+25+2 原则 3 孔盔甲 9+23+6 雨 3 孔盔甲 13+10+20 Treachery 希望对你有帮助 祝你游戏愉快 楼上网址符文之语公式是不全的
http://tieba.baidu.com/f?kz=202810968第一个回答 给分吧
1楼的链接里面最全吧
发送了

6,求暗黑破坏神当中常用的几个符文之语最好把哪里爆那几个符文也

El艾尔⑴ Eld艾德⑵ Tir特尔⑶ Nef那夫⑷ Eth爱斯⑸ Ith伊司⑹ Tal塔尔⑺ Ral拉尔 ⑻Ort欧特⑼ Thul书尔⑽ Amn安姆⑾ Sol索尔⑿ Shael沙尔⒀ Dol多尔⒁ Hel海尔⒂ Io埃欧⒃Lum 卢姆⒄ Ko科⒅ Fal法尔⒆ Lem蓝姆⒇ Pul普尔(21) Um乌姆(22) Mal马尔(23) Ist伊司特(24) Gul古尔(25) Vex伐克斯(26) Ohm欧姆(27) Lo罗(28) Sur瑟(29) Ber贝(30) Jah乔(31) Cham查姆(32) Zod萨德(33) Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) 一颗任意完美宝石 + 一枚护身符 → 彩虹(Prismatic)护身符 一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)药剂 → 一颗桎榴戒指(Garnet Ring) 一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)药剂 → 一颗深蓝戒指(Cobalt Ring) 一颗戒指 + 两颗黄玉 → 一颗珊瑚戒指(Coral Ring) 一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidote)药剂 → 一颗铬绿戒指(Viridian Ring) 三颗碎裂(Chipped)宝石 + 一把剑 → 魔法、可镶嵌的长剑 一面魔法小型盾牌(Small Shield) + 一根狼牙棒(Spiked Club) + 两颗骷髅 → 小刺盾(Small Shield of Spikes) 四罐治疗药剂 + 一颗红宝石 + 一把魔法长剑 → 水蛭长剑(Long Sword of Leech) 一颗钻石(Diamond) + 一把蛇剑(Kriss) + 一根长棍(Staff) + 一条腰带(Belt) → 野蛮大砍刀(Savage Bardich) 六颗完美骷髅 + 一件稀有物品 → 一件随机产生的低等级同类稀有物品 一颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 一件随机产生的高等级同类稀有物品 三颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞

7,暗黑中有哪些5孔长柄武器的符文之语给个属性

1、Beast(野兽)5孔斧子/权杖/锤子5 Socket Axes/Scepters/HammersBer(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)装备后赋予+9级狂热灵气+40% 攻击速度(IAS)+240-270 增强伤害(可变)(ED)20% 概率决定性打击(CB)25% 概率撕开伤口(OW)+3变熊+3变形术防止怪物治疗+25-40力量(可变)+10 精力每杀一个怪物+2点法力等级13召唤灰熊(5次聚气)2、Call To Arms(战争召唤)5孔武器5 Socket WeaponsAmn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)+1所有技能40% 提升攻击速度(IAS)+250-290% 增强伤害 (可变)(ED)+5-30 火伤害每次命中偷取 7% 生命(LS)+2-6战斗指挥(可变)+1-6 战斗体制(可变)+1-4 战嚎(可变)防止怪物治疗恢复生命速度 +1230% 提升魔法装备出现概率(MF)3、ternity(永恒)5孔近战武器5 Socket Melee WeaponsAmn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)无法破坏+260-310% 增强伤害(可变)+9 最小伤害每次命中偷取 7% 生命(LS)20% 概率决定性打击(CB)击中使目标目盲+3减慢目标速度33%法力恢复速度 +15%恢复生命速度 +16无法冰冻30% 提升魔法装备出现概率(MF)等级8复生(Revive) (88次聚气)扩展资料:基本规则1、你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。2、准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。3、准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。4、 神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。5、神符之语在怀特之腿上无效。6、 每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
末日 Doom 5 孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32) 攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气+2 所有技能+45% 提升攻击速度+330-370% 增强伤害(可变)-(40-60)% 目标冰抗(可变)20% 几率双倍伤害25% 几率造成伤口冰冻目标 装备要求 -20%遵从 Obedience# 5 孔长柄武器 Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19) 杀敌后 30% 几率施展等级 21 强化40% 快速打击恢复(FHR)370 增伤ED-25% 目标防御+3-14 冰冷伤-25% 敌人火抗40% 压碎性打击(CB)+200-300 防御(可变)+10 力量+10 敏捷全抗 +20-30(可变)-20% 需求
4. Honor 荣耀 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol +160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana 42. Obedience 遵从 5 孔长柄武器(Polearms) 15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% 0.Death 死神 5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% 17. Call To Arms 战争召唤 5 孔武器(Weapons) 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 34. Grief 悔恨 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 24. Beast 野兽 5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers) 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次) 20. Eternity 永恒 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) 31. Destruction 毁灭 5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords) 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 19. Doom 末日 5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers) 15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20%
5 孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32) 攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气+2 所有技能+45% 提升攻击速度+330-370% 增强伤害(可变)-(40-60)% 目标冰抗(可变)20% 几率双倍伤害25% 几率造成伤口冰冻目标 装备要求 -20%遵从 Obedience# 5 孔长柄武器 Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19) 杀敌后 30% 几率施展等级&n9f6bsp;21 强化40% 快速打击恢复(FHR)370 增伤ED-25% 目标防御+3-14 冰冷伤-25% 敌人火抗40% 压碎性打击(CB)+200-300 防御(可变)+10 力量+10 敏捷全抗 +20-30(可变)-20% 需求 毁灭 Destruction# 5 孔长柄武器/剑 Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18) 打击时有 23% 几率施展等级 12 火山打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石15% 受攻击时施展等级 22 新星+350% 增强伤害(ED) 忽视目标防御增加 100-180 魔法伤害7% 每次击中偷取生命20% 压碎打击(CB)20% 致命一击 防止怪物自疗+10 敏捷
你好!!末日 Doom 5 孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32) 攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气+2 所有技能+45% 提升攻击速度+330-370% 增强伤害(可变)-(40-60)% 目标冰抗(可变)20% 几率双倍伤害25% 几率造成伤口冰冻目标 装备要求 -20%遵从 Obedience# 5 孔长柄武器 Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19) 杀敌后 30% 几率施展等级 21 强化40% 快速打击恢复(FHR)370 增伤ED-25% 目标防御+3-14 冰冷伤-25% 敌人火抗40% 压碎性打击(CB)+200-300 防御(可变)+10 力量+10 敏捷全抗 +20-30(可变)-20% 需求 毁灭 Destruction# 5 孔长柄武器/剑 Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18) 打击时有 23% 几率施展等级 12 火山打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石15% 受攻击时施展等级 22 新星+350% 增强伤害(ED) 忽视目标防御增加 100-180 魔法伤害7% 每次击中偷取生命20% 压碎打击(CB)20% 致命一击 防止怪物自疗+10 敏捷 谢谢!!

8,暗黑破坏神2的用符文和宝石为装备打孔装备原来的属性会不会变

不会的合成公式:> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)> 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)> 3 小紫 -> 1 大紫> 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链> 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)> 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)> 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)> 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)> 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧> 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪> 3 戒指 -> 项链> 3 项链 -> 戒指> 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.> 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)> 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。> 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.> 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾> 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑> 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍> 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂> 2 箭袋 -> 矢袋> 2 矢袋 -> 箭袋> 3 符文01 -> 符文02> 3 符文02 -> 符文03> 3 符文03 -> 符文04> 3 符文04 -> 符文05> 3 符文05 -> 符文06> 3 符文06 -> 符文07> 3 符文07 -> 符文08> 3 符文08 -> 符文09> 3 符文09 -> 符文10> 3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品> 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品>> 1.10新增的11符文以上符文的合成公式.> 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11> 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12> 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13> 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14> 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15> 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16> 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17> 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18> 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19> 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20> 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21> 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22> 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23> 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24> 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25> 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26> 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27> 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28> 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29> 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30> 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31> 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32> 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33> 1.10新增的打孔公式,强.> 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲> 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器> 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔> 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...> 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.> 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器> 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲> 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器> 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲> *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器> *符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲> 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证> 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器> 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲> 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器> 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲> 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.> 符文09 + 武器 -> 完全修好> 符文08 + 盔甲 -> 完全修好> 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.> 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)> 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲> 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器> 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指> 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链> 符文01 + 碎裂的紫宝石 + 特定属性的 武器 -> +30-50......................................................................任务里的合成:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门(非任务)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指......................................................................1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯) 【1.10黄色装备升级公式】 欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具======================================备注 1# El 艾尔 2# Eld 艾德 3# Tir 特尔 4# Nef 那夫 5# Eth 爱斯 6# Ith 伊司 7# Tal 塔尔 8# Ral 拉尔 9# Ort 欧特 10# Thul 书尔 11# Amn 安姆 12# Sol 索尔 13# Shael 沙尔 14# Dol 多尔 15# Hel 海尔 16# Io 埃欧 17# Lum 卢姆 18# Ko 科 19# Fal 法尔 20# Lem 蓝姆 21# Pul 普尔 22# Um 乌姆 23# Mal 马尔 24# Ist 伊司特 25# Gul 古尔 26# Vex 伐克斯 27# Ohm 奥姆 28# Lo 罗 29# Sur 瑟 30# Ber 贝 31# Jah 乔 32# Cham 查姆 33# Zod 萨德==================================================================一、洗GC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等 一般要求: 1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 二、洗SC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等 一般要求: 1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 ◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items) 橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。 洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。 同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: +(1-5)强壮 +(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求: 1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82; 如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。 二、洗项链 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW) +(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求: 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 (二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 三、洗手套 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等 一般要求: 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 2.人物级别≥66 (二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝 固定属性: 击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等 一般要求:同上。 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套 2.人物级别≥66 四、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间) 2.人物级别≥68
不会,如果用特别组合的符文来镶嵌还会组合成符文之语装备
不会
不会变的 但如果打的是属性宝石就会变
除了多了凹槽,其余所有属性不会变化。唯一例外的是无形装甲的bug打孔,会重复计算50%额外防御值。

文章TAG:暗黑  符文  暗黑破坏神中的符文之语跟神符之语是什么意思怎么才能形成  暗黑破坏神  

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