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暗黑破坏神3要钱,暗黑3要多少钱 暗黑3价格是多少

时间:2022-05-27 19:38:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,暗黑3要多少钱 暗黑3价格是多少

免费:剧情模式1-4章 限时48小时的剧情模式198元:剧情模式1-5章,冒险模式,圣教军、死灵法师新职业

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2,暗黑破坏神三怎样一键分解稀有物品

在铁匠那个有4个锤子,你点白色的就是分解白装,蓝色的分解魔法物品,金色的是分解稀有,传奇装备只能一个一个分解

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3,暗黑破坏神3专家模式有什么好处

专家级模式是指你创建的角色只有一条命,死了就没有了,要重新练号。首先这就比较刺激啦,一般专家级玩家练起一个角色会比普通玩家更加有成就感和满足感,角色越厉害这种感觉就会越强烈。再者这个游戏中的成就系统对于专家级玩家也是有着单独的统计系统,在此模式完成这些成就会获得普通模式得不到的某些奖励,比如战旗徽记 颜色,个人的成就积分之类的。另外天梯榜的统计数据也有专家级模式的单独统计,试试看你在只有一条命的情况下能够达到什么高度呢?
暗黑3专家模式是一个考验玩家技术和玩家挑战自我的模式,尽量选择自己熟悉的职业因为游戏中死亡直接游戏结束,如果是不熟悉的职业建议普通模式熟悉后再玩专家模式。

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4,暗黑破坏神3什么时候能出完

估计是明年5或6月份
2010
2009年夏 上市
最新公布,暴雪要先出星级2,然后在出暗黑3. 预计2009出星级2 2010出暗黑3 时间无所谓,出的时候必然轰动世界, 不管游戏好不好到时候你都会知道的。
这个问题得问暴雪了。。你又不是不知道。。暴雪的游戏经常跳票的。。但是跳归跳。。暴雪出的游戏都是精品中的极品。。还是值得等的!!
2009年6月,不会跳票
建议你去看一下QQ网页里的游戏,里面对暗黑3的介绍很详细,还有游戏视频!

5,暗黑破坏神3要花多少钱啊

暗黑破坏神3付费版分别是198元的无限畅玩包和388元的数字典藏包。《暗黑破坏神3:夺魂之镰》198元无限畅玩包内含:第五幕:在《暗黑破坏神3》的第五幕故事剧情中,与前所未见的恶魔浴血奋战,挑战灵魂最深处死亡的恐惧。圣教军职业:一个全新的英雄角色——拥有非凡击杀威力的圣教军。冒险模式:一个全新的游戏模式,让玩家想去哪儿厮杀就去哪儿厮杀。游戏设定故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
有2个模式,其中剧情模式不要钱免费玩,冒险模式需要买个畅玩包,198,我也是剧情模式的,玩的话可以加我一起
首先,玩暗黑3要钱,单机玩不了,暗黑3是半网游性质的。5月15号发售,发行地区不包括中国大陆,所以官方价格不清楚。但是这有美服价格,你参考下,再考虑下网易代理费用,差不多就是价格了。美服《暗黑破坏神iii》将提供不同的操作系统版本,其中包括windows?xp/windows?7和macintosh?。dvd盒装版及数字版建议零售价均为59.99美元。特殊的白色典藏版《暗黑破坏神iii》届时仅于零售网点中有售,建议零售价为99.99美元。该典藏版中将包括完整的游戏dvd客户端,游戏制作幕后花絮蓝光dvd两件套、《暗黑破坏神iii》音乐cd、一本208页的《暗黑破坏神iii》原画集、一个容量为4gb的灵魂石u盘(其中容纳了完整版本的《暗黑破坏神ii》和《暗黑破坏神ii:毁灭之王?》)、相应的迪亚波罗头骨底座,以及《暗黑破坏神iii》、《魔兽世界?》和《星际争霸?ii:自由之翼tm》的独有游戏内内容。美服的魔兽世界玩家,玩家只需购买一年的美服《魔兽世界》游戏时间,即可得到一份免费的数字版《暗黑破坏神iii》所以中国这边怎么也好几百吧,就怕网易来个点卡形式的那就坑爹了

6,暗黑破坏神3配置要求

型号 价格 CPU Intel E7200 960元 主板 映泰 TPower I45 999元 内存 金邦2G DDR800 300元 显卡 盈通HD4850 1399元 硬盘 希捷250G SATA 350元 光驱 先锋16X DVD 150元 显示器 长城M2217 1499元 机箱电源 多彩机箱+400W电源 450元 键盘鼠标 罗技光电套件 150元 音箱 漫步者R201T2 120元 合计 6377元
现在的电脑一般配置都很高了,运行暗黑3的话应该没什么问题。
操作系统: Windows XP/ Vista处理器: 1.4GHz或更高内存: 1G DDR内存或更高显卡: 128Mb显存Dx9显卡以上 硬盘剩余空间3G以上
传暗黑3发售时间确定在圣诞除夕 网络试玩版:2009年9月11日 正式发售日:12月24日 而关于游戏要求配置官方已经确认,还是暴雪的一贯作风,低配置高耐玩度: PC平台: 操作系统: Windows XP/ Vista 处理器: 1.4GHz或更高 内存: 1G DDR内存或更高 显卡: 128Mb显存Dx9显卡以上 硬盘所需空间: 4-8G Mac平台: 操作系统: MacOS X 10.3 (Panther)以上 处理器:1.6GHz或更高 内存: 1G DDR内存或更高 显卡: 128mb显存的显卡 硬盘所需空间: 4-8G http://www.sc2war3.cn/news/diablo/20090314/2071.shtml
游戏还没有推出 目前的一切的一切的都是猜测!
最低配置: CPU:Pentium 4 显存:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 1000/2000系列 内存:1GB Internet: ADSL 1MB 推荐配置: CPU:Core 2 Duo 或 Athlon X2 显存:512MB以上GeForce 8000系列或Radeon 2000系列 内存:2GB Internet: ADSL 3MB 最佳配置: CPU:Core 2 Duo 3GHz 或 Athlon X2 显存:Geforce 9000系列或Radeon 3000系列 内存:2GB Internet: ADSL 3MB

7,暗黑3会出几种人物

暗黑3的开发进度要比SC2晚,SC2预计明年年底发售(暴雪一贯高水平跳票,玩家心中的时间是09年),所以,目前估计暗黑3可能在2年内不会发售。以暴雪的风格,在发售前的所有信息都可能与真正的游戏有天壤之别,所以暗黑3的真面目也处于云雾之中。 另外,传奇影业已经发布了暗黑真人电影的开发计划,预计上映时间是2009年左右(魔兽世界真人电影也在列,似乎在暗黑前),或许暴雪会以此为契机,在电影上映的同时发布暗黑3。如果真是如此,请耐心等待吧,祈祷2010年前可以看到这款惊世游戏。
官网说新出职业是术士
应该和暗黑破坏神2一样 因为都是一家公司出的 不可能有太大的变动
刺客,还有德鲁伊很可能被删掉,死灵很多人说删掉了,其实巫医就是死灵的化身,喜欢用死灵就可以用巫医,因为两者基本没区别的,至于法师,野蛮人,死灵(巫医)是现在已经公布的,还有亚马逊,圣骑士是一开始就有的五小强,我想刺客还有德鲁伊删的机会比较大,而且看过视屏就会知道刺客的某些技能在法师上似乎得道了体现,那德鲁伊应该是很亚马逊“合体”吧,圣骑士是出名的高仿,高抗,不会改的,本人喜欢是喜欢用刺客和法师的,但是根据自己的推论,有不的不痛哭流涕啊!!
官方透露暗黑3有5个职业,不过可能跟暗黑2一样,开始出5个,最后又多出两个 目前已知的有,野蛮人,巫医,女巫
有个新职业叫巫医 但还有野蛮人
暴雪并未开发完所有职业,第一幕也没做完!职业分男女了,呵呵,女野蛮人,男法师,人妖也走多极化。
好像是五种吧
《暗黑破坏神3 》好久都没有什么官方的猛料了,不过最近暴雪官方《暗黑3》论坛管理员Bashiok遮遮掩掩地介绍了一下《暗黑破坏神3》的全新人物属性系统,这个新属性系统会比从前的加点系统要先进得多。根据暴雪的一贯作风,《暗黑破坏神3》的系统肯定要进行大幅度的改进,好像还叫什么“自动属性分配系统”,听起来还挺虚幻的。具体内容如下: 人物系统将会做重大改动 大家好,现在我给大家来说说《暗黑破坏神3》的自动属性分配系统。目前的《暗黑3》在建立新人物和设置自定义选项的时候都跟大家所能想象到的有所不同——或者应该说是非常疯狂的设计。还有其他的一些地方也会跟前两作大有不同,比如说“等级成就”。目前还没确定“等级成就”的最终方案,不过等级系统肯定也会跟《暗黑》前两作有很大的区别。 下面说说自定义人物的事情。其实我并不是想真的泄漏《暗黑3》的机密内容,只不过这些东西还有点值得一提而已。目前的技能系统、符文、物品系统,还有其他一些我不能提及的东西,这些都具有很高的自由度,很多方面都可以由玩家自行决定,不过都尚未定型。如果哪天有哪一个方面已经定下来了,那么我会告诉大家。我们绝对不会发售一款让我们自己看着不爽的游戏,而《暗黑3》人物的自定义选项不够多的话,一定会让我们感到很不爽。不过即使是现在这个不怎么成熟的《暗黑3》中,玩家仍然可以自定义人物的很多方面,比《暗黑2》的多很多。 在《暗黑3》中玩家可以随意调整人物的特点,或者说每个玩家所玩的人物都不只是某几个特定的职业。在游戏中这一点可是很重要的,并且我在这里可以保证这一点绝不会从游戏中拿掉。最重要的是,这一点跟新的属性系统没什么关系,自动分配属性并不意味着让玩家失去打造属于自己的英雄的机会。玩家一定要以自己的想法来决定自己人物的特点,而只像《暗黑2》中给人物加属性点和技能点根本满足不了这一点。
额。。我怎么还听说还有半兽人和精灵的说。。。估计是假的吧。。。不过野蛮人、巫医和法师是已经出过视频了,不过巫医怎么看也像死灵呢。。。
暗黑3 据目前了解 还是原由职业!~ 只不过出了两个新职!~ 野蛮人作为新职业来全新的介绍,巫医是全心职业!~ 可能网络连接还需要买张好 1美圆也忘了是10美圆了!~(这个是据说)
目前所知 会有狂战士 刺客 法师 圣骑士 和新职业巫医 原有职业 死灵法师和德鲁伊可能会被删掉
因该会!

8,暗黑破坏神3改变了些什么

网易游戏频道报道 此前,暴雪一直对《暗黑破坏神3》的符文系统守口如瓶,嘉年华的展会上提供试玩也没有涉及到符文内容,直到近日,有玩家在官方论坛提出了关于符文的问题,暴雪社区经理Bashiok出人意料的透露了《暗黑破坏神3》符文系统的一些细节,下面是全文翻译。 玩家:加了技能符文对技能的影响也不大嘛。 暴雪:部分技能符文有非常明显的效果,不过我想这取决于你对“影响大”的定义。 玩家:只有5种技能符文。 暴雪:非也。 玩家:低级物品掉落率很高,要打出想要的技能符文也不难。 暴雪:你是不是根据试玩和延时视频中的掉落率来判断的?那是我们为了演示技能符文特别调过的。 玩家:稀有技能符文和普通技能符文的唯一区别就是稀有符文会增加属性吧。 暴雪:非也。 玩家:为什么不直接让我们在技能树中选择使用技能的5种方式?如果稀有技能符文只会稍微增加伤害或效果,那暗黑3的变化就不是太吸引人了。 暴雪:稀有技能符文会极大的改变技能使用的方式。技能符文也是物品体系的一环,如同武器和装备一样随机掉落,所有物品都有一个随机掉落库,游戏时间越长,你就越能收集足够多的技能符文,从而精准的培养自己的角色。如果仅仅像你说的那样,让玩家在技能树里面切换技能的使用方式,就等于把符文系统从物品系统中去掉了,然而我们希望让玩家享受取得符文的乐趣。 玩家:如果《暗黑破坏神3》中的超级稀有符文只是把低级符文的+4属性换成+5的话,实在没什么意思。作为一个“重度休闲玩家”,我根本不关心那多出来的+1。这样的话,找稀有符文就没多大意思了,因为终极符文也就这么点好处,收集齐了意思也不大。 暴雪:看来你很喜欢用符文之语打造装备啊,其实你完全不必担心技能符文系统会有这个问题。技能符文和符文之语是完全不同的系统,各自的目的也不同。至于+4+5这种,是游戏后期的极限挑战了,但是技能符文本身会有许多值得期待的地方,当你打出一个时会真的为止兴奋。只是因为原由不同,如果你是一个10级的巫师,很长一段时间里,你的主要攻击手段都是魔法飞弹,你日复一日的用它,也没有出过什么问题,不过!一天你突然打出一个符文,然后这个符文将魔法飞弹变成了可以“热追踪”魔法飞弹,这就是一个非常巨大的变化,在我看来是很让人兴奋和期待的。 玩家:我发帖是想让大家了解,如果《暗黑破坏神2》中符文之语能够回归是很美妙的事情,可能可以替代《暗黑破坏神3》的符文,因为现在看来,暗黑3中的符文更类似一个道具,没什么大用,而且要达到暴雪说的影响技能的效果,在技能树里加一个切换选项不就得了。 暴雪:符文之语确实是非常酷的系统,虽然最终它导致了一些问题,不过它们是一种改变物品的有趣途径。但是一种物品增幅系统和我们说的技能增幅系统没有什么关联,除非我们让符文之语可以同时作用于物品和技能。所以你用作用于物品的符文之语系统举例,说技能符文系统的不好,是无法成立的。
武器样式多。技能也多。
最主要的是3d引擎的加入 画面更流畅
 暴雪于2008年6月29日的暴雪精英邀请赛上正式公布了动作RPG大作《暗黑破坏神3》,到现在也公布了一年之久了,但是实际上我们对《暗黑3》的了解仍然不太多,只知道还是延续了前两作的快节奏,只知道肯定会有巫医、巫师、野蛮人这3个职业,只知道……好像是保留了前两作的神韵,但是系统上具体是个什么样可能还不是很了解,玩起来是什么样更是不知道,因为很少有人现场试玩过《暗黑3》。不过没关系,看了下面的内容之后,相信您会对《暗黑3》已经公布的一些系统有一些了解。      操作模式大幅度改变      即便是没现场玩过《暗黑3》,只要能掌握需要的一些资料,就能够大致看出《暗黑3》操作感如何。而目前已经泄漏出了一些《暗黑3》的操作界面截图,所以《暗黑3》的操作模式也就并不是一个谜了。      《暗黑3》的界面下方,我们又可以看到一些熟悉的东西:左边一个红球,右边一个蓝球,代表自己的HP和MANA。数字快捷键是从1到5,这5个栏位中不光可以放药品,还能放上技能,这跟《魔兽世界》的很像。由于《暗黑3》中的药品比较稀少,取而代之的是血球,估计都放血瓶的话也放不满5个栏位。具体N个血瓶能不能叠加到一个栏位中还不清楚,不过估计《暗黑3》中也没那么多血瓶可供叠加。 参考资料: http://game.zol.com.cn/138/1382140.html
人物改了,有男女两种选择; 画质,性能这些东西肯定要改的,没办法,随着现在科技的发展不断提高,我们对物质的文化也在提高,接受新鲜的东西嘛~^_^~~~ 剧情也变了,是不是暗黑2以后的不知道,反正跟过去的几个版本差别很大了!几乎就没有什么关联了!!!现在唯一担心的就是,俺们的电脑能否支持了
全改了,那是暗黑2以后的故事了。
画质更细腻...内容大

9,暗黑3准确上世日期是多少

暗黑3目前完成1/3 预计一年后发售 巴黎时间6月28日晚,暴雪游戏设计总监、副总裁Rob Pardo接受了媒体的采访,在访谈过程中,他提到了以下内容: 1.暗黑破坏神3什么时候开始研发的 Rob Pardo称,早在暴雪北方公司刚成立时,暗黑3就已投入开发,目前的开发团队大概有50人。最初的游戏画面更像以前开发的老游戏,为了得到今日的精美画面,进行过三次修订,我们对现在的游戏效果很满意。 编者注:暴雪北方成立是在1996年,当时《暗黑破坏神》刚刚研发过半;2003年6月30日,暴雪副总裁Bill Roper与暴雪北方三位创始人集体离职,并导致了2005年暴雪北方被暴雪总部合并。所以Rob Pardo说的时间应该是暗黑3在早期就已经立项,实际研发时间应该更靠后。 2.暗黑破坏神会开发MMORPG版本吗? Rob Pardo称,MMORPG是暗黑破坏神游戏的最终目标。虽然我很喜欢MMORPG,但我更喜欢ARPG类型,而现在市场上的动作RPG巨作却相当少见。暗黑1和暗黑II是实实在在的动作游戏。剧情是简单的,RPG成分很少,暗黑3仍将保持这个方向。 编者注: Rob Pardo言下之意,暗黑破坏神会开发网游,但不是现在,只是一个目标;暗黑3仍然保持暗黑系列的动作风格。 3.暗黑系列将吸收塞尔达、战神等优秀作品的精髓 Rob Pardo称,还会沿用Diablo2的Boss设计,不过他们不再是游戏重中之重。我们更要反映的是玩家的英雄气概,只有这样,才能使故事更加壮丽。同时,我们也在吸收许多游戏的精髓,比如塞尔达传说,战神,只要是优秀的作品,我们都会学习,再创造,以带给人们全新的ARPG体验……同时更多的支线任务和剧情也会充斥其中,如保卫城市家园不受外族来犯之类。 4.地图仍将采用随机制 Rob Pardo称,Diablo3在地图构架上与Diablo2如出一辄。地牢等地图元素仍将采用随机制,这也是暴雪游戏的宗旨——要呈现给玩家更人性化的游戏体验。当然,还有大量的随机要素涉及道具,怪物和地牢等诸多要素。 5.暗黑3目前的完成量是1/3 Rob Pardo称,目前的工作重心还是围绕设计结局,我们已完成了总工作量的三分之一,还有三分之一正在进行改良中,另外三分之一将以全新姿态示人。这与星际争霸2非常相似……有许多老元素移植入新作,同时又有许多新元素得以改进,我们又带来一些全新的单位,也舍弃掉一些陈旧的单位。关于这点我还是不说太多为妙,否则会使大家失去游戏的乐趣。还是留给大家自行于DIABLO3的世界中去寻找吧。 6.为什么现在公布暗黑3 为什么现在公布暗黑3? Rob Pardo称:“因为我们还没有定下星际2和巫妖王之怒的公布日期。” 为什么星际2和巫妖王之怒迟迟不对外公布上市日期? Rob Pardo称:“我们常常会将公开产品的时机等到它真正有资格发布时再行宣传。” 7.暗黑3将会在什么时候发售? Rob Pardo称,公布一款游戏发售日期会在官方游戏新闻发布之后一到一年半内。因为暴雪还有多款作品正在开发,而又不可能一直隐藏所有的游戏,所以现在公布了暗黑3。
暴雪赚钱有方不会过早推出DIABLO3.年底要出巫妖王之怒,到时又会赚取一大批新老玩家的荷包!在巫妖王没捞够之前,我相信暴雪不会在期间推出D3来分流玩家群!这是实现利益最大化的一种手段.
没有呢
还没有出```最快要明天5月份```
上市出版日期待定,现在还没有完全设定好人物的各项数值,但是五名英雄已经出世,因为暴雪的消息封锁太死,无法得知具体信息
任何确定的日期都是假的,不管怎么说,暴雪还有跳票的绝招。 发售计划 暗黑3将在什么时候发售? 目前要预计暗黑3的发售时间还为时过早. 如暴雪出品的所有游戏一样, 我们的目标是制做娱乐性. 平衡性和内涵性俱佳的产品. 不管花费多长时间, 我们一定要保证游戏的质量, 以不辜负我们和诸位暴雪迷的期待. (简单说,继续等着吧,不跳票怎么能叫暴雪呢……) 游戏是否会在世界各地发售? 会同时发售吗? 会有哪些语言版本? 如暴雪之前的游戏一样, 暗黑3 将在尽可能多的国家和地区, 以多种语言同时发行. 具体日期将在发布前确定. Windwos和Mac都可以玩暗黑3么? 是的.如以往暴雪的游戏一样, 暗黑3 可以同时在 windows 和 Mac 系统中运行. 暗黑3的售价是多少?我在哪里可以买到? 暗黑3 的售价和发售方式将在游戏正式上市前一段时间放出.
zol游戏库 明确指出 是2009年3月
出来了 还在美国!!
有生之年估计能玩到,不跳票就不是暴雪了!!
已经出了试玩的视频了,画面跟《战神》有一拼!
2009 .03.27
09年就会出了````不过中文版就可能迟一点
韩国媒体4月8日大胆预测,暴雪今年6月即将在巴黎举办的全球邀请赛(WWI 08),极有可能释出《暗黑破坏神3》的相关讯息;韩国媒体从相关网址、日期与 Blizzard 等各种动作进行分析,提出了以上看法。 韩国知名游戏网站 THISISGAME 提出多种迹象显示,暴雪有可能在 WWI 08 揭露《暗黑破坏神 3》相关想法;首先,此次 WWI 08 是在6月28、29日在巴黎举行,过去像《暗黑破坏神 2》与数据片《暗黑破坏神 2:毁灭之王》的上市日期分别是 2000 年6月29日、2001年6月29日,因此6月29日将很可能是「恶魔」再次现身的日子。 该媒体举例,WWI 中原本活动年龄限制是12岁以上,表示WWI 08展出的作品应该没有其它年龄限制,然而 WWI 08美国、韩国官网问与答说明中,却出现了16岁以下必须由家长、监护人陪同等要求,至于《暗黑破坏神2》在欧洲的分级制是属于 16+。 该媒体也举例,像是原本疑似是粉丝注册的西班牙《暗黑破坏神 3》相关网域,注册数据所有者似乎变成了 Blizzard 公司;至于 Blizzard 官方认可的粉丝网站 Starcraft Legacy 最近也在数据库中,正式加入了《暗黑破坏神 3》的项目,Blizzard 对于正式认可粉丝网站认证相当严格,因此此网站出现了《暗黑破坏神 3》也被认为相当有其意义。 至于THISISGAME也整理出从 Blizzard 从2008年开始的访谈或旗下其它游戏可能透露的《暗黑破坏神 3》出现的信号,包括《魔兽世界:燃烧的远征》2.4改版《太阳之井》中,似乎有着恶魔将突然出现的画面,或者是之前 Blizzard 谈及《星海争霸》系列故事设计时,有提到他们平日制作游戏都是花费多年时间开发,制作出游戏的框架的相关话语,被外界延伸是与《暗黑破坏神》有关。 虽然上述皆是韩国媒体整理线索来揣测其可能性,另外根据号称是内部人员的传言,《暗黑破坏神3》将会延续《暗黑破坏神2》经典风格,且将支持 Battle Net 2.0,并将加入使用如同昆虫般攻击方式的新单位,但这一切实际结果到底是如何,只有静待 WWI 登场来揭晓。 自暴雪出品暗黑破坏神I以后,公司不仅开创了动作类ARG游戏的先河,连着暗黑系列的后续作品都成为市场关注的焦点。自1996年推出一代游戏后,1997年底暴雪即宣布将要开发"暗黑破坏神II"的时候,公众并没有太过惊讶。 尽管三次延期,但是暗黑破坏神II甫一面市,就成为当年最畅销的游戏。游戏经典大作推出后的第一周,"暗黑破坏神II"单在北美地区的销售量已经超过30万套,截止2001年7月17日,这部游戏在全球的销售量已经超过一百万张--"这个游戏程序的每个字节都是镀金的。"欧美游戏业界的同行妒忌地评论道。 但是在游戏热销的背后,暴雪公司的开发小组承担了巨大的压力,这种压力是同行和玩家所无法体会的。"暗黑破坏神II"开发时间历时一年半,三次改动故事原稿,角色造型一度在2D和3D之间摇摆不定。50多人的开发团队在最紧张的11个月开发期中,人人每天工作12小时,每周工作7天,部分主要开发人员每周只睡8小时。 二代主体游戏开发完成后,紧接着又上马了两个资料片"破坏之王"和"蓝色德鲁伊",开发速度的加快和多人角色的平衡性调整使得开发小组更是心力交瘁,多次想到要彻底放弃"暗黑系列"。于是在暗黑II完成资料片之后,后续作品暗黑III便渐渐没了下文。 敏感的欧美暗黑玩家纷纷在战网上讨论此事,曾经有多位暗黑高手联合众人向暴雪请愿,但是被暴雪的高层总裁兼创始人迈克·莫怀米在一次公开场合以一句语带双关的"Game Over"泼上一头冷水,众玩家只得悻悻。 2002年夏季,暴雪的另一部大作--混合RPG风格的即时战略游戏"魔兽争霸III"上市。全球首卖预定450万套,上市当日又售出150万套。2个月来热卖不止。后来业界又爆出暴雪的母公司传媒巨头维旺迪进行业务调整,可能考虑出售暴雪,又是一阵纷乱。暗黑III的传说终于被遗忘在历史的故纸堆中,再不见人提起。 历史在关键时刻总是由几个小人物推动的,谁又能想到最先发现暗黑III秘密的竟然是几个黑客。俄罗斯的一个黑客小组盯上了暴雪的网络。经过几周的准备,10月底,他们终于出手,暴雪猝不及防。黑客们成功进入暴雪的一个内部公共数据库,在里面大肆删改数据,极近黑客恶作剧之能事。 暴雪很快发现了黑客的行踪,双方在网上展开较量,结果旗鼓相当。暴雪暂时关闭了服务器,转移了部分的数据,网络的其它部分安然无恙;黑客则在止步不前,他们拿走了数据库中的一些文档,作为炫耀自己胜利的标志。 巧就巧在黑客拿走的部分文档中,有两个竟然是暗黑III游戏开发的前期框架准备文件,这些文件非常重要,它不但是暴雪有意"食言",重新研发暗黑续作的有力"罪证",而且还将新游戏的各种精彩内容公布于世。 黑客发现该文档后,如获至宝。文档内容迅速在俄罗斯黑客组织中传开。不久,暴雪将推出暗黑III就成了俄罗斯"全国皆知的秘密",然后迅速波及英国、法国和波兰。各地玩家获悉均喜出望外,真应了经典游戏的一句话"暴雪要出暗黑III--今夜做梦也会笑. -小弟原创-请勿抄袭-
国外媒体本周披露,美国暴雪(Blizzard)公司《暗黑破坏神(Diablo)》系列最新作将于2007年7月上市!但到目前为止,美国暴雪公司尚未对此报道做出任何表态,虽然此前他们宣布将在2007年宣布一些列重要游戏产品。   国外媒体从国际知名在线游戏发行商Gamestop网站获悉,《暗黑破坏神3(Diablo3)》已定于2007年7月正式在德国境内销售。但是Gamestop没有公布这款已经为世界玩家期待许久的新作是否仍旧是一款单机RPG游戏,而只是标出“角色扮演(Rollenspiel)”。 但至今仍没有消息。 以下是国外关于暗黑3的一些细节,据说是欧美暗黑联盟组织发布的,特地 找朋友翻译了一下,现在国内传的最多的大概故事是地狱入侵天堂,这与国外发布 的不谋而合,大概是真的,其实本人看完了后,真的有点激动,如果发布是真的话 那暴雪将掀起一场革命,有兴趣的朋友往下看吧 1人物的外形 游戏的新引擎会使人物根据属性而产生变化,比如你的力量加的太多 的话,战士型的会很明显看到大块的肌肉,敏捷加多了,人物就细长。 2药水 将会对人物得成长产生影响,而各种药水的种类不同,影响也不同,比如加血的药水 会使人发胖等等,圣骑士喝的太多的魔力药水,人物的头发就变白,生体也会散发隐隐的 白光。将有效得解决以往游戏里,带一仓库药水的夸张,和魔兽药水无用之地。如果要疯狂 的练级,那你就拼命的喝红水吧,那你的人物也就和肉球差不多了 2属性 将会彼此影响,比如以往的游戏,你的攻击频率3秒一次,不管你加了 多少的力量也不会影响你的攻击频率,而暗黑3不同,力量加的太多的话 会降低你的攻击频率,而你的人物外形又受属性的变化而变化,人物外形 相同的几率微乎其微,此次将保持暗黑的传统,自由加点。 3技能 和暗黑2一样,一开始就可以看到人物的所有的技能和种类,并且 自由加点,为了避免出现底等级的技能不加,留到加高等级的技能的 情况出现,此次将在技能上又些小变化,例如,你30级,你的mana有300 点,而加一点的高级魔法,释放一次就要290点,加2点的魔法,所需要 的mana差不多有要翻一倍,把你留的点数全加上去,那需要的mana将是 恐怖的数值。也就是说,随着技能等级的提高,需要释放的条件越高, 你辛苦留的点数加到高级魔法后你根本不可能释放出来,想要更多的mana 你就要升级或找加mana的装备。此次变动,人物将更依赖装备,玩家之间 的互动将变的更加的频繁,将有效的解决人物等级限制的问题不会出现魔 兽世界的情况出现 4成长系统 人物要进食。各个种族都有类似力气值,只要玩家上线,就必须关注这一属性,比如战士 可以拿一把23-34攻击力的刀。而实际砍杀中,你并不能完全达到改值,这要受你的力气值的 影响,如果你的力气值只有80%,拿你的攻击力也只能达到80%。另外不仅跑步,打假,要 消耗你的力气值,就连你传的衣服,拿的武器,也要一直的消耗力气值,而力气值又受力量的 影响,力量越大,力气值越大,不管你什么职业,都要考虑所有的属性,因为,就连穿衣,拿 你那帅气法师杖都牵扯到你的力气值,到时别100级的高级法师,连一个30级别的棍子都,拿不动 5世界设定 以往游戏里的惯例,野外打怪,掉钱,装备,然后升级,在暗黑3里将不可能出现,因为 想打野外的怪,打出装备,钱,那几率堪比中6合彩,那经验值更是少的可怜,想要高经验值的 出现,只有在种族之间出现,也就是说,种族之间的砍杀,会让你的到丰厚的经验值,被杀死的 人也会又一定的几率掉装备,但你想动不动就跑到别的种族去杀,因为,前面说了,也外的怪 基本上是不会的掉任何东西的,整个世界的高级武器,衣服,还有建立城市,所有都要玩家自己 动手,而需要创造这些东西的原料,矿物,素材都分布在世界的每个角落,甚至有些原料只有各 个种族所在的地方特有,杀多了人家,要买特定的材料,或要去卖东西,还没到城门口就被士兵杀了 那就得不偿失了。 6工作技能 魔兽世界优秀的系统将保留。整个世界的繁荣,都靠他了。 7建城系统 在几年前的一款以此为卖点的“魔剑”网络游戏,最终以失败告终,不知 暴雪有什么高招。整个世界就像天堂2一样,只有寥寥无几的打城市,地狱和天堂 战争,需要玩家建立自己的部落,势力,地盘,去傲视整个世界。 8游戏引擎 现在的消息是可能会和天堂2一样,采用虚幻的引擎。不过欧洲所传的是半条命2的引擎 本人更渴望是半条命2的引擎,因为该引擎对水的渲染简直太逼真了,而且该引擎对显卡的 要求不高,即使在DX8.1的渲染下,图像也没得话说。 9人工智能(AI) ps3发布,惊暴出“细胞”处理器,又名cell,内建4个完整得处理器,和现在我们民用的 4核cpu又什么不同,这样更你说吧,现在世界最快的超级计算机"日本NEC的地球模拟器:它用 力5120杖定制的cpu才实现每秒35.86万亿次浮点运算,对于cell来说,仅仅只要35杖就可以实现 cpu高速的发展,给个大网络游戏公司更大的游戏开发自由空间,让我们拭目以待暴雪给我们带 来新的里程碑,高级人工智能。游戏里的npc不紧紧只会站在那卖东西,领导层的集体叛乱,又 反过来招纳玩家为佣兵进行一系列的阴谋,玩家也能到最后才知道被陷害,被利用,这样的情况 不是不可能发生哦 2007-4-23 官方更新 前暴雪公司员工Chris Hartgraves最近向媒体透露,BlizzCon上很有可能会公布《暗黑破坏神3》(Diablo 3)。我们目前听到的消息是,《暗黑破坏神3》将是一款MMORPG,就像《魔兽世界》一样,主要背景是地狱势力入侵天堂。《暗黑破坏神3》将包含行会系统。总之《暗黑破坏神3》相当的华丽,这款游戏的主要场景都在天堂,这与一代和二代的暗黑风格是不同的。地狱势力意图侵占天堂,天堂的光明即将被地狱的黑暗所笼罩。基本上,将《魔兽世界》搬到《暗黑破坏神》的世界中,就很像《暗黑破坏神3》了。BlizzCon可能会有一个试玩展示。《暗黑破坏神3》将成为像《魔兽世界》一样优秀的网络游戏。 《暗黑破坏神3》实际上已经开发了两年,暴雪要求每一位员工都必须严格保密,所以一直不为人知。前几天盛传《魔兽世界》将开发Xbox360版本,这其实是错误的,暴雪官方也做出了澄清,至少目前没有开发《魔兽世界》Xbox 360版本的计划,引起大家误会的“次世代”是指Windows的下一代操作系统,而不是指Xbox 360
在暗黑一发售后不久,各大盗版碟市场就出现了暗黑二的谣言(那时网吧还没形成规模,网络也还是刚刚起步阶段)。但直到3年后,暗黑二才真正的出现。随后出现了资料片的传言,传言中对于德鲁伊,刺客,游戏设定等方面资料进行了详细的披露,资料的由来据说当时是一位俄罗斯黑客从暴雪公司的电脑中窃取而来。最让人不敢相信的是,80%的内容都变为了现实。现在,暗黑三的谣言再次出现,同样是出自俄罗斯黑客之手,那么,是否意味着暗黑三即将出现在我们面前呢?根据以往经验及资料,我们可以从方方面面进行一些分析,也许,就会得出结论… 一:人物角色 人物方面其实有很多踪迹可以寻找,每一代的游戏中都存在这一些隐藏性质的角色,例如一代的 野蛮人,诗人。资料片中的新人物又恰好与当时的传言所吻合,多出了德鲁伊和刺客。所以我有这样的感觉,暗黑系列的资料片其实就是对其原作隐藏事件的一种展现,暗黑一与地狱火尤为明显! 在最新的传言中,三代将增加五个新的人物,增加幅度之大令人咋舌。新的人物包括了 精灵,黑暗法师,矮人,半兽人等等。人物的大副增加,虽然可能会提升游戏的可玩性,但另一方面却会降低游戏自身的特色,难免有重复的感觉。例如暗黑法师与男巫与女巫的差别,半兽人,德鲁伊之间的比较。五个人物的背景定义如下: 1、女武士 她们是古老王族的后裔,多年来她们仍处于母系社会系统。在怪物横行的世界里能够存活下来,是因为他们都是强壮的女战士,这些危险的女人脾气暴躁,鄙视男性。不同于亚马逊战士的是她们对剑的精通要远胜于长矛,而且她们自制的各类古老的化学投掷武器威力惊人。 2、半兽人 这是一个与怪物为伍的部落,他们甚至与怪物通婚,以至于他们的后代同时有着怪物和人的特点,他们兼有人的智慧和怪物的力量,他们是近战武器的高手,一些自然的魔法弥补了他们近战的弱点。他们有超人的听觉和嗅觉,能迅速的感觉到危险的来临。 3、精灵 这是生活在丛林的种族,他们有长长的耳朵和夜可视物的双眼,他们的身形消瘦、异常敏捷,如果你被一支附了魔法的十字弓弹射中了咽喉,那一定是一个丛林精灵干的,没人愿意单独在丛林里与一个精灵为敌。 4、黑暗法师 这是一个为追求无上的魔力不顾一切的人,他不顾古老的暗黑魔法对生理和心理的负面影响不断的研究着,在得到强大的力量之后,他的身心也被严重的伤害,以至于变得不同与常人。他们性格孤僻,总喜欢单独行动,如果你能和他们和睦相处,你的交际能力绝对一流!作为回报,法师将向你展示他的魔法,给予你强大的魔法支援。 5、小矮人 这是一个可爱的种族,他们的身高甚是还不足普通人的一半。常年的山地生活使他们有着石头一样坚硬的皮肤。灵巧的双手为自己制造坚固的铠甲和锋利的手斧,有人开玩笑说:队伍里有个矮人,城里的铁匠就要失业了。作战时他们总是勇敢的冲在最前面,高强的防御力使他们能很好的保护自己。 特别注意的一点是在二代即将出现时,网上流传着一张由玩家PS出来的图片,上面亚玛逊骑着一匹马,拿着标枪。在当前关于三代的传言中,角色可以骑马无疑是大家比较关注的一点。如果真的加入了马的概念,那么无疑游戏的可玩性将会有大副的提升,扩展出各种不同的属性,马的属性问题(暗金马?),马的来源问题(野外抓?),马的生死问题,矮人是否可以骑马?,骑马时的属性问题,例如骑马时的抵挡概率,对于各种武器是否会有不同的受伤害程度(比如 对骑马角色加XX% 攻击力 这样的属性)。相信一但暴雪真的在下一代中加入马的概念,定会给我们带来新的惊喜:) 既然是三代,那么必然不能将现有的技能装备等完全带入到游戏中,七个现有人物的技能一定会重新设定。 二:故事起源 暗黑在每一集的结束时,暴雪都会巧妙的留下一个伏笔,毁灭之王中通关后大天使扔出的那把剑引出了暗黑三的故事 …… 前几代中,游戏中能杀的BOSS基本都杀过了,传言中三代里的圣骑士将会化身为最终BOSS。圣骑士变身为BOSS,是否会类似于魔兽中的王子变身?由此想象下去,骑士变身后召唤出一代中的英雄复活,成为帮凶(曹操传的结尾模式)!决战的地点我认为放在 Tristram 再合适不过了,可以很好的将玩家带回到古老的暗黑世界中…… 三:妖魔鬼怪 黑客偷出的资料中所公布的怪物资料包括以下几种: 1、大地精 在怪物中它们是最贪婪的一类,它们身上总是带着许多自以为是宝贝的东西。它们不会放过任何出现在视线中的人,杀死猎物后它们所作的第一件事即使检查猎物的行囊。缺钱的朋友就去打地精吧!它们身上掉出的东西一定能让你卖个好价钱! 2、鸟兽 鸟兽分大小型两种,它们总是在一起,形影不离。小型鸟兽会边飞边向你投掷石子,大型鸟兽的翼已经退化了,但是它有着巨大的爪子和锋利的牙齿。要是你跑去攻击小型鸟兽,你很快会发现还有一个大块头在等着你。 3、盲眼怪 敏锐的厅里弥补了这怪兽的瞎眼,如果你出现在他的听力所及的任何位置,你会发现一柄巨大而锋利的回旋刀朝你飞来。 4、刺脊怪 小脑袋使他的智力十分低下。战斗时它们会不顾一切的撞向敌人,铠甲上的尖刺会给对手带来极大的伤害。 5、暴力巫师 被魔力吞噬的心灵使他们一心向恶,他们会攻击在视线里的一切生物。 6、食人魔 这是一种体形巨大、嗜血成性的怪物,它们十分喜食新鲜的人肉。它们没有痛觉,即使内脏外流仍然勇猛作战,是很令人头疼的家伙。 7、狮面兽 这是半兽人的一个分支,不过他们居无定所,过着烧杀抢掠的生活。狡猾残忍是他们的个性。 8、石像鬼 一代中的恶魔在三代又回来了并且变得更加的强大。如果你一路上遇到一动不动的石头雕像,可不要掉以轻心啊! 9、三臂兽 这是一种很原始的怪兽,它们仍使用木质的武器,但当你发现它们的武器对你造成不了太大的伤害而掉以轻心的时候,它们会用中间那只锋利的爪子迅速的掏出你的心脏。 10、森林人 这是一个神秘的种族,他们从来不走出森林,并与野兽为伍。他们是中立的种族,如果没有危险,他们不会主动攻击人类,他们甚至会为迷失在森林的旅人指路 11、龙 龙终于出现在暗黑的世界中了。它们的力量绝对不会输给任何一个BOSS,如果为了得到强大的魔法装备而去攻击龙,那你绝对要先衡量一下自己的力量,不然你将有去无回! 对于怪物的资料目前不太好进行评论,怪物设计的好坏与否,不仅要从自身的属性来说,还需要根据所处的场景来评价。试想一下,如果把资料片中的恐龙放到第一场景中,恐怕就会显的有些不伦不类了。 一代中,怪物的属性包括了各种元素免疫,二代中加入了物免等属性,进一步提升了游戏的难度。三代中可能出现哪种属性呢? 英雄可以骑马,那怪物更不应落后,一代中隐藏的奶牛关中,骷髅可以骑奶牛,三代中既然怪物可能包括龙这种庞然大物,那么是否会有骑龙的怪物呢?最终BOSS是否也会是骑龙呢?令人期待。 在资料中还提到了一点,三代游戏中加入了昼夜这一时间概念,在夜间,将会出现新的NPC 小偷~~天啊,如果这点是真的,那么玩家在夜间恐怕都得回到城镇中,否则箱子中的物品都将不保:( 或者是可以给箱子设定开启时间或加锁? 四:武器装备 这部分才是暗黑的精髓,不知道暗黑III中会出现什么样的变化。遗憾的是黑客在偷出的资料中并没有过于详细的介绍,但是仍然有一些传言值得我们关注。 暗黑二时传说的中国知名历史人物的套装是否会出现?这恐怕是中国玩家最为关心的问题。当时的传言包括了 荆珂 ,秦始皇 等著名人物。真不知道 荆珂 的匕首会带有多少的ED,呵呵。 新的装备种类肯定会出现,一代中的隐藏截图中包括了弓箭手拿长矛,这一点在二代中成为了现实。三代中会出现哪些呢?我比较期待的是象魔法门那样,不仅可以带雇佣兵,更可以带例如投石车这样的东西。并且可以象地狱火一样安装陷阱,只不过设施更复杂,威力更强大。 上面说了那么多,都是根据一篇"据说"是黑客偷来的资料进行的猜测,但以往的经验告诉我们,宁可信其有,不可信其无!而且在今年7月15日,暴雪宣布由公司技术主管Rick Seis出任暴雪北方公司开发组负责人,将负责管理开发组日常工作,并直接向暴雪总裁Mike Morhaime汇报。 Rick Seis 于1994年加入暴雪,曾为《暗黑破坏神》高级程序员、《暗黑破坏神2》主程序员,目前是暴雪公司的技术主管。暴雪总裁Mike Morhaime在接受国外媒体采访时对Rick Seis的上任寄予厚望,"Rick是暴雪北方团队后继领导人的自然选择","他是维持暴雪北方成功、为开发团队建立以后发展方向的合适人选"。对于他的任命,无疑可以间接的加强暗黑在暴雪中的地位。在任命的同时,暴雪也说将在不久公布下一个开发计划的细节。魔兽三刚刚进入成长期,WOW 即将推出,按照时间规律推算,不难发现,下一个项目有很大的可能就是《暗黑破坏神III》!
现在很难说,官方透露:暗黑3的完成比率不到20%
一定是明年9月.睡觉去吧.睡觉醒了就出了~

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