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乖离提督攻略,乖离性百万亚瑟王丘库林武器怎么得

时间:2022-05-25 10:14:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,乖离性百万亚瑟王丘库林武器怎么得

参加过前几天的男子汉活动就有一张券,可以换库丘林的枪或者提督的手臂
参加活动会有兑换券,在服装商店里换再看看别人怎么说的。

乖离提督攻略,乖离性百万亚瑟王丘库林武器怎么得

2,乖离性百万亚瑟王兔子值不值得乖离 贼兔子乖离攻略

没用,一点也不值,4c。。。注定了是鸡肋卡了。。。
乖离分析:乖离前是贼的5c群体支援卡,在之前很长一段时间里都是必上的卡。但是现在随着物丘逐渐强势,以及八折兔与神威香菜的出现,使得兔子的出场率骤降。5C上兔子也很少见了,取代前者的都是3c神威香菜+2c的buff或者弱支卡。兔子在乖离之后,是姬的4回合回复量支援卡,并且附带缓回效果。作用效果和B叔一模一样,只不过更加持久。虽然缓回效果在后面可能会被覆盖,但也不会影响使用效果。总之是一张非常不错的卡,建议大家乖离。与这张卡有争论的也就是下期BOSS币出的圣夜型圣诞老人(姐)了,玩家们可能会在这两张卡中选择犹豫一番。

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3,高分求md大航海时代2意志汉化版铁甲船郑和宝船魔鬼船的

郑和宝船:冒险经验50000,好像要强运,而且魅力要没降过。。。。英国战列舰:英国3港,伦敦,布里斯托,都柏林,全1000,公爵爵位,不能是奥斯曼国籍巨型战列舰:同盟港60以上,汉堡,安特卫普全1000,不能是奥斯曼国籍亚伯拉汉战舰:奥斯曼国籍,综合国力4000以上铁甲舰:海盗经验50000 绝对准确= =另:巨战其实可以去抢npc的。。。幽灵船目前似乎没出现。。。
幽灵船(魔鬼船)的bug我卡出了,把船存满,去国王那要船,如果国王没让你给船命名,证明你成功了。。。魔鬼船你看不清船的样子。。。。。。装载惊人,有3100多船员。好像没有炮孔,我没改装过。而且速度嘛。。。根本战斗中无法转向嘛。。。。。。。。。有机会发图片吧
英式战列舰建造得要60个同盟港左右,商业和工业值达到1000.(好像还要3个名声超过4W)而且只能造4艘 巨型战列舰(汉堡和安特卫普)条件基本相同,但是不卖给奥斯曼人亚伯拉罕战舰同上条件,不卖给穆斯林以外的人,在阿拉伯港口造 另外以上条件都达到了(公爵,60顶的同盟港以及3个名声超40000),可以到长安买郑和宝船,不过只能买一艘 ,而且还是二手船巨型战列舰和英式战列舰不是那么容易就买得到的,需要很漫长的一段时间,慢慢来吧铁甲船无可以购买4艘的限制,工业1000,界,长崎就有魔鬼船,你说的应该是BUG船吧,我理解,有两种方法1是用约翰收到卡琳娜,或者玩卡琳娜收到约翰,就会不久出现幽灵船。不过可能会死机2.流传很久的一种方法,据说六个国家的首都都存满5艘船,一共30艘,然后到国王那里申请舰船,自己的旗舰会变成幽灵船(我试过未成功,不过MD造船所取船之后,舰长会成为你的副手,你变成提督,无职业,这样可以很好的升级副手的战斗等级),也算是一个BUG

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4,求BIAS 乖离率 正版用法注释 越详细越好

  BIAS的计算公式及参数   乖离率(BIAS)是描述股价与股价移动平均线相距地远近程度的指标。   其计算公式及参数为:N日乖离率(BIAS)=(当日收盘价-N日移动平均价)/N日移动平均价×100%。   乖离率(BIAS)的公式中含有的参数项只有一个,即MA,也就是天数。   BIAS的应用   1)乖离率可分为正乖离率与负乖离率,若价格在平均线之上,则为正乖离。价格在平均线之下,则为负乖离。当价格与平均线相交是,则乖离率为零。正的乖离率愈大,表示短期获利愈大,则获利回吐的可能性愈高。负的乖离率愈大,则空头回补的可能性也愈高。   2)价格与十日平均线乖离率达+8%以上为超买现象,是卖出时机。当其达-8%以下时为超卖现象,为买入时机。   3)价格与三十日平均线乖离率达+16%以上为超买现象,是卖出时机。当其达-16%以下为超卖现象,为买入时机。   4)在大势上升是,会出现多次高价,可于先前高价的正乖离点出货。同理,在大势下跌时,也会使负乖离率加大,可于前次低价的负乖离率时进场买进。   5)大势狂跌,使得负乖离率加大,达到先前低点,空头可获利了结。若遇到趋近于0的负乖离率,突然反弹,可以进行抛空。   6)盘局中的正负乖离不易研判进出,应与其他技术指标一起研判。   7)价格扶摇直上,其正乖离接近过去的最高记录是,就应卖出获利了解。反之,价格出现暴跌,其负乖离率接近过去的最高记录时,就可买进。   8)因受多空激战的影响,价格与各种平均线的乖离容易偏高,但发生次数并不多。   9)每当行情与平均线之间的乖离率达到最大百分比时,就会向零值靠近,甚至会低于零或高于零,这是正常现象。   10)多头市场的暴涨与空头市场的暴跌,会使乖离达到意想不到的百分比,但出现次数极少,时间也短,可视为一特例。   11)在大势上升市场如遇负乖离,可以持回跌价买进,因为进场危险性小。   12)在大势下跌的走势中如遇正乖离,可以持回升高价出售。

5,提督的决断的新手指南

首先,关于翻译的问题。这是日文游戏,不可能翻译成汉文,但大部分还是看的懂的。翻译乱码有两种方——一是打开浏览器,点“查看”中的“编码”,选择“日文”,下载完成后就可以了。二是如果没有上网,就找一盘有翻译软件的工具碟子,看里面有没有“ie繁体中文支持”和“ie日文支持”如果有,就安装“ie日文支持”然后重启机器就行了。其次谈谈操作。资源方面,除金,石油,钢材外还有铝材,钢材是造船用的,铝材是用来造飞机的。在游戏之初,系统会问你看不看操作介绍,点是,就会逐一介绍。在战略界面上有5个军人,从左到右分别为1移动及编成;2资源配置及机场设置;3飞机及舰船建造;4谍报活动,通商破坏,援助及科技发展;5各种情报;至于那个站着的,就不用管了,电话机是环境设定。在战术界面上(即海战)最左面的按纽分别为(从左到右,从上到下,括号内为快捷键)移动(m);炮击(f);侦察(r);以现在地与目标地为封闭环来回移动(p);鱼雷攻击(t)航母此项为航空攻击(a);撤退及撤退终止(d);齐转舵及顺次转舵(s);点灯及熄灯(l);委任及解除委任(c)。在这些按纽左侧为速度控制,其下有两个表速度的小格,左面的为目前速度(以舰队中最慢速为准)右面为最大速度。再左面就是目前选中舰队各舰小图标,大红为严重破损,应委任(一般的后果是开溜),粉红为中度破损,黄色为小破,绿色为正常。cv代表正规空母,cvl为轻空母,bb是战列舰,cb是巡洋战舰,vb是航空战舰(只有伊势号一种),ca是重巡,cl是轻巡,dd是驱逐,ss是潜艇。点单舰时,在国旗下面有两个小圆圈,如果右面的打杈,即代表本舰失去动力,左面的打杈代表本舰舰桥被命中,失去指挥(即失去火力)此时如有将领乘座该舰,也代表他已为国捐躯了。失去火力一般是飞机航弹击中舰桥(占多数)或敌舰打出“舰桥直击弹”,被命中舰桥后……后果一个字——掺!我方训练度高的舰也经常打出“舰桥直击弹”,所以要保存好我方击沉数目多的舰。其他似乎没什么好说的,多是中文,应该看的懂吧。想扁别人就先选择舰队再选择“移动”,点要扁的港口就行了,修船只能到方块形的港口。“通商破坏”是用潜艇破坏敌方运输船,要有未编成潜艇才行。哎,时间有限,就先介绍一个无敌法吧——选“航空机”,点新规设计,设计战斗机,选德国re2000可设计出15000左右战斗力的;设计轰炸机,选德国ju88b(即德国著名的“斯图卡”俯冲轰炸机)可设计出10000左右轰炸能力+1000左右战斗能力的机子,至于细节,自己慢慢摸索吧,呵呵。再利用当时最重的航母(1939年好象是英国货,1940年好象是日本货)设计载150架飞机的航母,基本就……了。

6,乖离性百万亚瑟王提督卡拉丁打法技巧解析

  部位血量高的可怕,武装高达70w的血量,但是没有双防,虽然技能会加防但是总的防御量比较低。 此非提的debuff着实麻烦,不但有贫胸武装刀,还有脑残破颜拳。尤其是偶数回合的脑残拳,对着血量最多的人放,输出职业要是吃到了,那就苦不堪言咯。  Aoe伤害极为恐怖,3c就有1w6的aoe配合1w的单点伤害考验歌姬奶量,顺便还削了你1000回复量。5c更是达到了3w7的裸伤,无妨防状态几乎必死。而且偶数回合的脑残拳连点也很疼,7c输出回合前让歌姬几乎没有上克的时间。  1、 在富豪现期还没有嘲讽卡的情况下,歌姬担当起了控制血量吃脑残拳的重任。如果要稳定让自己吃脑残拳的话,歌姬务必要堆血,超过富豪为佳!同时佣兵不要盲目堆血,达到血线要求即可。  2、 物理防御为主的妨防必须做好。歌姬也需要大量群奶和回复量卡,不然很难奶起全队血量;  3、 注意尤其是6c歌姬要控制血量,当前血量血最多的人会吃到第一下脑残拳(物攻降低),然后第二多的人(在打完第一下之后变为第一多血的人)会吃第二下脑残拳(魔攻降低)。  这对7c输出回合而言是非常麻烦的一个debuff,作为可以控制全队血量的歌姬,一定要注意。因此理想情况是,歌姬撑血吃第一下物理debuff,富豪吃第二下debuff;  4、 歌姬要撑血撑过富豪,但是别影响自己的奶量,富豪不要过于撑血给歌姬增加难度;  5、 歌姬一定要撑血!(重要的事情要说三遍!);  6、 7c一定要破刀,不然请给足2w3的妨防(难度很高);  7、 最低血线2w3-2w5左右。  根据我们的攻略要点,本攻略组推出以下两种打法:  1、 破刀(推荐)。非常正统而且比较稳定的打法,不论是固定队和野队都适用。兵输出全在刀上,6c叠buff,7c爆发破刀(有aoe更好)。  壕贼做好妨防,本期壕有了壕夏娜卡,6c也要在防御的同时丢出此卡叠buff,7c一起输出,贼同理。歌姬要注意4c和6c(尤其是6c!)的血量控制,防止脑残拳扫到对应输出的队友上,自己堆高血量吃拳。7c在奶好队友的基础上叠c,也可以上buff,不过要上克总就相当困难了,切记不要强克!自己斟酌吧!  2、 破手(难度高)。后期提督复刻时比较流行的打法,由于国服出了女帝这个物理aoe也使得物理魔法兵对于这套打法也可行。  大体打法是5c富豪防御,盗贼佣兵上buff,6c歌姬奶其他全员丢出aoe以及单刀破手,这样7c歌姬可以使用光2c单奶配合克总让队友在7c时继续爆发破刀。这套打法对卡组要求高,要求队友有很好的配合(包括4c的控制debuff以及5c防御),一般只有卡组较好的固定队使用,在此仅作参考。  佣兵:  前期输出刀,6c开始叠buff,7c争取多刀2+2+3输出,不建议用燃萌加伤,会少很多伤害。魔法可以用普卡加伤,同期也会出煌可爱蛋的普妖和小灰人的蛋池,都是比较优质的光魔刀。,佣兵就要学会叠完buff用大量低c刀输出伤害的打法了,对防御低且需要破部位的boss效果极佳。注意使用逆行歌姬吸血刀,会影响歌姬控血,务必慎用!如果你不想吃到脑残拳的话。  盗贼:  有加雷斯的盗贼依旧稳如poi,贼夏娜和3000本期作用有限,只能忍痛割爱了,当然效果比其他魔妨好,物妨带不满的话还是可以带上。  单体物理妨碍计算回合数,单数回合给刀,双数回合给本体。背包好卡依旧mvp。贼7c也需要参与输出,带好优质的光刀吧。遇到魔法兵带上暗教授和光白鸟增加爆发也是不错的选择。  富豪:  又是四季的主场。同时酒瓶也是必带的好卡,寻宝米可也让小天使没什么上的必要。壕夏娜小光剑必带,英雄王也是好卡可以考虑带上。刀方面选择是教官>建礼门院>贞德>其他单刀的一个选择。  壕夏娜前置,教官+贞德的7c输出很爆发。单刀方面7c输出最高甲斐姬,但是c高属性低且不补牌,需要斟酌。2c刀拿破仑没有特殊情况不需要带,毕竟你不是兵,防御和补卡还是你的主职。  歌姬:  歌姬的治疗压力非常大,同样是7c前几乎没法上克进行支援的情况,也是官方强推魔法兵的最大阴谋。因此歌姬可能不得不转而选择其他低c的支援牌进行输出支援,而且还要保证奶满全队和控制血量,群奶需要多带点,单奶也要保证有2~3张左右。  最好能撑血撑过富豪,多带些血量高且有用的卡,但是不能落下回复。前期注意队友出卡,如果能叠出安倍效果那是极好的。7c注意叠c,务必奶满全队,带上技瑟灵活运用,给予全队一定的攻击支援。如果没明白可以追问

7,fatestay night的剧情介绍

fate,原意为命运 这是一个使魔与魔术师的世界,七位使魔,七位魔术师,和一个可以实现愿望的圣杯…… 圣杯战争……能够活下来的只有一个人…… “遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,以此,契约达成……”卫宫士郎,这个在无意中召唤出最强使魔Saber的半调子魔术师,又要怎样在这场杀戮下,贯彻他想成为“正义的伙伴”的理想? 2004上半年销量最高的GALGAME《Fate/stay night》动画已确定播出日期,1月7号深夜开播,正式的声优名单公布,和之前公布的几乎无异。 同时,动画大特集指南书《Fate Unlimited Guide》也将在2006年1月10日发售,算是紧跟动画的步伐。 《Fate/stay night》动画 剧情介绍: 圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。 圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。 由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。 主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人 ——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。 而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的 Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。 士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现? STAFF: 原作: Type-moon/奈须きのこ 构成原案: 奈须きのこ 系列构成: 佐藤卓哉 脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉 角色原案/监修:武内崇 动画人设: 石原惠 美术监督; 小山俊久 摄影监督: 近藤慎与 音响监督: 辻谷耕史 音响制作: DACS Production 音乐: 川井宪次 动画制作: STUDIO DEEN 出品: Fate Project CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久
CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久 Saber: 士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型 远坂凛: 有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。 Archer: 远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战…… 依莉雅: 全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了…… Berserker: 依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。 Lancer: 没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。 卫宫切嗣: 卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。 セイバー (SABER 等级:剑士(Saber) Master:卫宫士郎 真名:アルトリア(亚瑟王) 出处:英国 等级别能力: 对魔力:A 骑乘:B 保有技能: 直感:A 魔力放出:A 领袖气质[カリスマ]:B 宝具: 风王结界インビジブル
★结局 fate:被士郎投影出的カリバーン,以及士郎与セイバー的一击下身亡。那股威力是一击就可以杀死他七次的程度。 u.b.w:为了从基加美修手中守护イリヤ而果敢的奋战到最后一刻、但最后仍然是败北了。 h.f :同时与アサシン、黑セイバー以及黑影对决。最后在被黑影捕获的情况下遭黑セイバー的エクスカリバー击败。 アーチャー 吉尔什美加 等级:弓兵(archer) master:言峰绮礼 真名:ギルガメッシュ(基加美修gilgamesh) 出处:美索不达米亚 等级别能力: 对魔力:e 单独行动:a+ 保有技能: 黄金律:a 领袖气质:a+ 神性:b (a+) 宝具: 天地乖离す开辟の星エヌマ?エリシュ [等级ex?对界宝具] 王の财宝ゲート?オブ?バビロン [等级e~a++?对人宝具] 突然出现在士郎们面前,谜的servant。 在前次圣杯战争时受了圣杯的洗礼而受肉,因为有足够的魔力来源所以10年来就这样存活在这个世界上。而从上次圣杯战争残存下来的,就只有セイバー与他,而他也曾向セイバー求婚,非常的关心她。 这个被黄金包覆的王者,或许争夺圣杯的原因单纯只是为了娱乐自己。 ★结局 fate:始终都对セイバー占优势的压倒性强劲,但最后还是败给了セイバー的アヴァロン以及エクスカリバー。 u.b.w:在即将被士郎的「无限の剣制」打败之时,被突然出现的「孔」给吸入。而为了从这个孔脱离而使用天之锁缚住士郎,但却被アーチャー击中头部而放手,就这样完全的被吞没。 h.f :在对黑影施予制裁之时反被黑影吞没。 【名词解释与故事背景介绍】 魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。 令咒:圣杯赐予master的三个对servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对servant的约束力,同时也失去了与servant的契约,不再是master。以同一个master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束servant,还可以用于强化servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使master很弱,其令咒也有相当的能力,不过master的能力越强,其令咒的效果也会加强。 魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏melty blood里的炼金术师sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。 监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束master不要做出危害太大的事,为master处理善后,也为失去资格的master提供保护。 管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。 工房:魔术师们拥有的自己的研究室。 英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。 宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是servant于现世的“假名”。 职阶(class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。 七个职阶分别是: 剑之骑士:saber 枪之骑士:lancer 弓之骑士:archer 骑兵: rider 魔术师: caster 暗杀者: assassin 狂战士: berserker
命运长夜(Fate/stay night)剧情介绍 由同名游戏改编而倍受瞩目的作品即将登场。原作由于世界观独特,深受广大FANS的喜爱。原作和月姬出自同一公司。讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗的故事。这场战争被称为“圣杯战争”。圣杯之战:大约是在两百多年前在冬木市中开始,不断重复上演的一场巨大的仪式,创造出圣杯之战争这个仪式中的三大家族原本的目的只是想要将利用召唤来的“英灵”们的灵魂来固定其回归圣杯之座时所产生的空间传送之门,以方便移动到其它地方去,所以就战斗本身来说是没有必要的,但为了隐瞒这件事情的真正目的,他们想方设法吸引魔术师 (MASTER)前来参加,并利用战斗的手段作为一种宣传,最后就演变成所谓的圣杯之战,也就成了七组魔术师 (MASTER)与使魔 (SERVANT)之间的竞赛,目的就是要排除掉其他六组的人,以获得能够实现任何愿望的圣杯,想要拿到圣杯的办法只有一个-就是为了证明自己有那个实力而必须打倒其他的魔术师 (MASTER),且战斗到至剩最后一个人时就可以向圣杯显示自己的强大,7位使魔(SERVANT)与自己的主人为了实现各自的愿望,把性命赌上战场,而他们到底又是为了什么而战呢在这场战役中,主角卫宫士郎与身为英灵的女主角——战士的英灵セイバー相爱了,究竟他们最终的命运会怎样呢STAFF原作 奈须きのこ/ TYPE-MOON 监督 山口祐司 构成原案 奈须きのこ シリーズ构成 佐藤卓哉 キャラクター原案/监修 .武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 美术监督 小山俊久 撮影监督 近藤慎与 音响监督 辻谷耕史 音响制作 ダックスプロダクション 音楽 川井宪次 アニメーション制作 スタジオディーン 制作 Fate Project CAST卫宫士郎 杉山纪彰 セイバー 川澄绫子 远坂凛 .植田佳奈 间桐桜. 下屋则子 藤村大河 伊藤美纪 アーチャー 诹访部顺一

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