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帝国时代复兴攻略,帝国时代1罗马复兴怎么玩才能最快有什么方法和动作

时间:2022-05-29 13:46:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,帝国时代1罗马复兴怎么玩才能最快有什么方法和动作

开头按:hcccccc....bebe这样就行了 h:为回到大本营 c:为生产1个农民 be:建造一做民房
你朋友不是玩得很好吗?多看他们玩啊!多练才能快啊。熟悉升级方法什么的,多看视频学习。

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2,帝国时代之罗马复兴攻略

你是玩随机还是玩商的啊!这是我自己写的商的升级方法,简单易学!先声名我是个超菜鸟!罗马攻略不是一下子就能说清楚的,你还是多去罗马论坛去看高手写的吧!开局,HCHCHCCC……,2农建2个BE,1农去建BG。 建好后,前4农去采第一果,后出来的农民砍总部旁的树(两农砍一颗树,三四棵就够了)够120木头后,建个BS,6个农去砍第一堆树。然后7农去打一堆鹿,(3个农集中在一起就可出发了,可建个BE集中,后出的在加上去)。最后7农再去采第二堆果。这时24农了,点生第一级。1农去建BB和一个BE,生一级伐木。采完鹿的农民砍树。升好第一级后,两农去建BA和BM,总部出1~2个农,点升第二级。(总部出农不能间断,按F11看进程,差2~3个人就满时就建个BE。一果4农就好了,不要再加,点升第二级时刚好采完的,就用他们去种田)
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-10-30/15474278.shtml 希望能帮你解决问题

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3,帝国时代罗马复兴在建造骑兵弓箭手时可以按键盘R键同时给10个靶

方法一:弓箭手房的快睫键是A(可能有不一样的.具体操作一样)先按住CTRL然后逐一按A.显示的是一个一个弓箭手房跳过.你只要一次用鼠标点个一次点个旧可以了.说的麻烦.操作起来还是很快的. 方法二:逐一选中弓箭手房同上.弓箭手(T),你可以点CTRL+A选中了房子然后放开CTRL点下T.那么也可以出个弓箭手.
呵呵.刚刚又感觉了下老游戏的乐趣.知道答案了.方法一:弓箭手房的快睫键是A(可能有不一样的.具体操作一样)先按住CTRL然后逐一按A.显示的是一个一个弓箭手房跳过.你只要一次用鼠标点个一次点个旧可以了.说的麻烦.操作起来还是很快的.方法二:逐一选中弓箭手房同上.弓箭手(T),你可以点CTRL+A选中了房子然后放开CTRL点下T.那么也可以出个弓箭手.好了.就这样吧.试下.你以前也会的所以我想应该提到就可以了.帝国时代是个比较经典的游戏哦.
ctrl+b是步兵营,t是斧头兵的快捷键。按住ctrl然后逐一按b,显示的是一个一个步兵营跳过,然后你还要用鼠标点斧头兵才行,光ctrl+b是只跳不造兵。ctrl+t是无效的组合,跟兵种的快捷键无关,必须配合鼠标。同样ctrl+a+鼠标点击车弓才能出兵,与车弓的快捷键r无关。肯定有用的,建议你选择铁器时代开始,资源高或者死亡模式,快速再试一试。 还有一种编号的方法:把10个靶场编为9,然后按9,显示10个靶场,按tab,按rrrr(这下才与车弓的快捷键r有关),再tab松开,rrr重复。这种方法可以把靶场和马厩同编为9,因为车弓和双头马的快捷键都是r,所以可以同时造出两个兵种的兵。
我以前也玩过不过我记不太清楚,好象也是CTRL加R或数字
按住CTRL选中所有半场,然后按R试试

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4,帝国时代罗马复兴的基本玩法

应该是你和他是同盟。在盟友那里把要攻击的人所属的国家选成敌对就可以主动攻击了。一级升二级要500食物。升了后要做步兵房,因为这样才能做箭房,二级升三级800食物,前提是你建起了两个二级时代的建筑如箭房和家场。三级升四级1000食物800黄金,前提是你建起了两个三级时代的建筑如炮房和行政中心。
[应用篇] 1.开局三个农民的应用:将其中两个农民编队(例如Ctrl+2)去建造民房两间; 剩下的一个另作编队(例如Ctrl+1)去寻找果树。当 2建造完两间民房之后又 投入到寻找果树的队伍,但一定要记住与 1相反的方向。 2.寻找到果树后农民的应用:当1或2队寻到果树后马上选择合理的位置建造农屋, 同时指挥另一队马上去采。 3.城市中心出来的农民的分配:每出来一个农民马上编入队伍(Ctrl+1或+2) 投入到相应的任务,采第一棵果树应用6~7个农民,剩下的另作编队例如(Ctrl+3) 去砍临近城市中心的树。另外记住的是:第一时间每当存有30木头的时候指挥一个农 民去建造一间民房(第一级只需五间民房)。还有的是必须记住保留一个农民去寻 找果树或猎物。 4.第一级只需24个农民,没必要多过这个数。 5.当所存木材有 120的时候指挥散开砍树的农民(1~2个)到邻近森林(最好周 围有猎物)去建造存储器,然后集中砍树。 6.当帝国时间显示6~7分钟左右,指挥砍树的农民(5~6个)去打猎(最好去打羚鹿)。 先射死全部的猎物后一定要在邻近的地方建造存储器。每捡完一群猎物必须去打 另外的猎物(大象都可以)。 7.当寻到第二棵果树后,寻找的那个农民同样找个合理的位置建造农屋。另指挥砍 树的农民(5~6个)去采。 8.这时第一棵果树应该是采完的,剩下来的农民必须去砍树。 9.够 500肉和24个农民的时候马上升级。在升级过程中,指挥砍树的一个农民去建 造斧头兵房和5~6间民房。 10.当第一级升完,立刻指挥砍树的农民分两路各建造箭房和市场。建造完成指挥去砍树。 11.够 800肉的时候马上升第二级。升级过程中,如果够肉的情况下可以分别去升级市场 里的斧头和存储器里的箭靶。还有的是指挥一个农民去采金矿。和另外指挥一个农民去 建造多几间箭兵房。 12.采完第二棵果树的农民,安排(1~2个)去种田,剩下的集中去砍树。 * 在这里另提种田的技巧:把所有农田都编为一队(例如Ctrl+0),同时将一个种田的 农民编入同一队。每当差不多种完的时候按队号键,再按停止工作的那只手,然后再指 挥去种他原来种的那亩田。这样的农田永远都种不完。(省下好多木材呢^_^) 13.当第二级升完马上去升级市场里的车轮。在有足够肉( 300)和木材(400)的时候, 必要时应该花费150肉和50金子去升级存储器里的箭靶。同时在城市中心造多几个农民, 每出来一个立刻指挥去种田。 14.车轮升级完成,OK可以出战了。
你单机玩那就是跟电脑打了 那你首先搞个中文版的 能够看的懂只有你多做兵才能攻击别人啊 前提是升级从石器时代开始升级 500食物升到工具时代 做bb bm ba或bl 升青铜时代需要800食物 升bm里面的轮子后可以做箭兵和单马就是ba和bl里面的兵 如果要升到铁器时代的话就要1200食物 800黄金 升铁之前要做bk 想升级兵的级别要升箭头肉搏等等 自己多玩几次多留心观察其中的变化你就懂了
慢慢练吧,选商朝,能做到连续出20个左右的农民,中间还能有粮食升级到铜器时代,然后升级车轮出木马兵,争取在16分种内出兵,那你就是成高手
哈哈,无限田?这是游戏bug,也是帝国时代罗马复兴必用的技能,可以省很多木材呀。1、你把所有田都选中,再把其中一个耕田的农民选中,再统一编一个号,比如ctrl + 9。2、过了一段时间,田差不多耕完了,就按9+空格,回到耕田的农民画面,再按s键,这时候那个农民会站着不动,最后右击那块田,农民又开始耕田了。3、但这时,田又回复到最初的时候,很多很多肉可以耕了~~~

5,帝国时代罗马复兴有哪些功略

每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒 每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒 每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒
 medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车  gaia 魔法师力量变强    diediedie 敌全没   coinage 得到1000金 woodstock 得到1000木头
去杀
罗马复兴秘技(作弊码)      游戏中按下Enter键后,输入下列密码:      STORMBILLY = 机械兽会发射雷射      CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣      BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统      POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹      KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙      GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强      DIEDIEDIE = 杀死所有对手      E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵      RESIGN = 放弃      REVEAL MAP = 显示所有地图      PEPERONI PIZZA = 食物1000      COINAGE = 金1000      WOODSTOCK = 木头1000      QUARRY = 石头1000      PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪      GAIA = 控制动物      HARI KARI = 自杀      FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走      NO FOG = 地图迷雾效果关闭      STEROIDS = 快速建筑      BIG DADDY = 飞弹发射车      KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人      HOMERUN = 胜利      BIG BERTHA = 投石车变强      ICBM = 弩车的攻击距离增为100      HOYOHOYO = 教士变强      DARK RAIN = 弓箭手变成树木      BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士      big bertha 投石车力量变强      photonman 可以得到一个手持激光武器的人      big daddy 得到赛车      diediedie 敌全灭      flying dutchman 得战舰可上陆地      gaia 魔法师力量变强      home run 过关      medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车      no fog 雾效果取消      reveal map 全地图      steroids 加速      pepperoni pizza 得到1000食物      coinage 得到1000金      quarry 得到1000石头      woodstock 得到1000木头
每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。 第一级升级时间2分钟。 市场,箭场或者马场一般为20秒,因为可能在做的同时会加一个农民。 第二级升级时间2分20秒。 升轮子1分20秒。 做一个轮子马箭兵40秒。 骆驼30秒。 因此在不断农民以及操作上绝对连续得情况之下,得出最快出兵结论: 26+1 箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 箭兵=14分钟 24+1 箭兵=13分40秒 23+1 箭兵=13分20秒 22+1 箭兵=13分钟 21+1 箭兵=12分40秒 20+1 箭兵=12分20秒 26+1 骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒 依次类推,少一个农民减20秒: 25+1 骆驼=12分20秒 24+1 骆驼=12分钟 23+1 骆驼=11分40秒 22+1 骆驼=11分20秒 21+1 骆驼=11分钟 20+1 骆驼=10分40秒
只派10字军!

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