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魔兽世界72奶攻略,魔兽世界725奶萨堆什么属性好 wow725奶萨属性优先级介绍 搜狗

时间:2022-05-29 14:37:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界725奶萨堆什么属性好 wow725奶萨属性优先级介绍 搜狗

展开全部 急速:急速相比WOD来说,325=1%,比WOD的90=1%来看又削弱了一点,变的更加昂贵了,但是判定和机制和WOD是一样的,会增加施法速度,并且也沿用了WOD的急速补充最后一跳的机制,最后一跳的机制依然影响包括激流、治疗之泉、治疗之潮和治疗之雨;需要注意的是在LEG中,没有了团队急速BUFF和自身急速加成了,所以急速的算法也变的更加简单,以大雨为例多一跳的急速就是20%为6500,地精种族为6114了 暴击:暴击对于奶萨一直以来就是比较复杂的属性,暴击结合了奶萨的回蓝和治疗量属性;在7.0中结合神器特质会暴击收益会相对增加

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2,魔兽世界中的专业术语有哪些如DPSAH等等

也没什么 大多数就是副本的缩写 和职业的缩写
直接百度[WOW专用术语缩写]之类的 一般刷副本时用到的就是 T=〉坦克职业 DPS=〉每秒伤害值,后引申为输出职业 FB=〉副本 BOSS=〉副本里的王 ADD=〉王在战斗时召唤的小怪或者清小怪时引到的额外小怪 110=〉副本里巡逻的小怪 OT=〉输出职业的仇恨超过坦克职业时 AH=〉拍卖所,游戏内买卖道具/材料/装备的地方
T - 坦克角色 DPS - 伤害输出角色 奶妈 - 治疗职业 例如;NQ奶骑即神圣骑士 ND奶德即恢复德鲁伊 aoe - 范围伤害,A掉XXX一般即指把用aoe技能把一片XXX打掉 点名 - boss的技能类型,一般指boss指定某人,对这个人进行特殊攻击或技能,例如追捕、上某种特殊debuff等,往往被点名的人需要跑位 rush - 不管其他情况直接强行输出boss 转火 - 转移火力,停止输出当前目标,输出另一个目标 OT - 某人造成的仇恨超过T,导致boss来打这个人 换坦或换T - 换个人将boss嘲讽过来,让T不再受boss攻击 OOM - 法力消耗光了,国服就说没蓝了 控蓝 - 控制法力消耗,不要无脑猛使用技能导致空蓝 YY - 英勇/嗜血/时间扭曲 全团爆发型技能,一般rush阶段用 狂暴 - boss一定时间后狂暴,简单理解就是变猛,基本会灭团。 其他的都能理解了:跑位,集中,躲开XXX,等等 暂时想到这些,其余不懂的多搜搜,看看论坛,多问问,很容易理解。
dps,意思指输出;ah是拍卖行的意思;add,通俗来讲是正打一批怪时引到另一批怪的意思;mt,坦克,指抗怪的人;rush,速度把怪搞掉;110或者xl,巡逻怪;roll点,掷色子;dot,持续伤害的技能;hot,持续治疗的技能,如ms的恢复。 基本就这些。

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3,魔兽世界继续轰炸任务怎么开

魔兽世界继续轰炸的任务开启需要先开启奥格瑞拉的声望。 继续轰炸任务是在刀锋山的奥格瑞拉附近的天空卫队哨站,接这个任务前要开启奥格瑞拉声望,首先要将奥格瑞拉声望提升到“中立”,这样才能与提供任务的npc和商人交谈。开启奥格瑞拉声望的方法:首先,玩家需要与沙塔斯城贫民窟东南角的食人魔葛罗克谈话,葛罗克并不难找。葛罗克会介绍玩家去刀锋山见枯瘦的莫戈多格。莫戈多格会交给玩家一系列任务。完成以后,玩家的声望就会达到中立。
你说的是那个食人魔那个地方吧 刀锋山的奥格瑞拉附近的天空卫队哨站 接这个任务前要开启奥格瑞拉声望 首先要将奥格瑞拉声望提升到“中立”,这样才能与提供任务的NPC和商人交谈。首先,玩家需要与沙塔斯城贫民窟东南角的食人魔葛罗克谈话,他并不难找。他会介绍玩家去刀锋山见枯瘦的莫戈多格。该NPC会交给玩家一系列任务。完成以后,玩家的声望就会达到中立。 奥格瑞拉阵营比外域其他的阵营要求更高,玩家在早期任务中就能体会到这点。莫戈多格任务极富挑战性,需要组成5人队伍共同完成。只有完成这些队伍任务,玩家的奥格瑞拉声望才能达到中立。在莫戈多格对玩家的战斗力表示满意后,他会送玩家前往奥格瑞拉,结识提供阵营任务的NPC,此时这些人才会愿意与玩家交谈。
非要具体名字请无视此回答。因为忘了。 如果是新号的话,顺序如下: 1.沙塔斯贫民窟有一个坐着的食人魔,就在贫民窟军需官那块。接他唯一的任务。 2.跟着任务指示到刀锋山鲜血之环的某个小塔上。交了之后有三个并列后续。都接然后完成。 3.回来交,接唯一的后续,完成它。 4.再回来交,又是一个后续,完成它。 *2,3,4步任务不是特别好做,没5000多的GS还碰巧是个布衣的话,还是抓个朋友一起去吧。 5.接到任务食人魔的天堂,去奥格瑞拉交。 6.交了之后会有一个让收集5个碎片的任务。奥格瑞拉附近的所有怪都掉。人品好的话杀10个怪就行了。完成它。 7.收集任务交了后,会接到任务“未来的天空卫队游侠”。收集10个碎片,然后去南边或者北边的铸魔营地,有一个机器,放进10个碎片给你一瓶任务需要的合剂。那机器比较小,仔细看看吧。 8.合剂交了之后,别接后续。旁边的人会有一个让去天空卫队报到的任务。接。 9.走两步到了天空卫队哨站,交了之后接到任务“轰炸任务”,完成它。 10.轰炸任务完成之后,NPC就会给你“继续轰炸”的日常了。别忘了把坐骑变成小鹿。
任务起始地点 沙塔斯贫民窟 东南角的食人魔葛罗克 接到任务去刀锋山鲜血之环竞技场边上找 枯瘦的莫戈多格 接到任务戈隆的军旗 玛古克的宝箱和格鲁洛克的巨龙颅骨 分别在堡垒山{沙城上面]那里20.17 环绕刀锋山的死亡之门上半圈 刀锋山58.47 都是70的精英戈隆 免疫控制 12W血 完成这三个 然后接到任务:维姆高尔的魔典 去刀锋山76.31召唤出BOSS 后续要求去GLR门口的磨魂者之穴59 .25召唤出怪物 击杀之后枯瘦的莫戈多格会指引你去奥格瑞拉 然后在完成一次挨批西斯的顿悟之后 去旁边的天空卫队岗哨接继续轰炸任务 然后使用新鲜的冬青树变坐骑 轰炸 然后获得成就
不用开那个声望,我前阵子刚做完,直接去刀锋山的奥格瑞拉,到那里只有一个食人魔可以接任务,让收集5个碎片,叫了任务后到旁边就可以接“未来的天空卫队游侠”任务,用10个碎片到铸魔营地里的水晶熔炉换一个合集,熔炉很小,指着会显示水晶熔炉,别弄错了,营地里有一种东西也能点,要35个碎片,给了会出个JY怪的,注意点。这个任务交完了就可以从食人魔那里接到让你到旁边的天空卫队去的任务了,之后就是轰炸任务,好好做吧!

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4,wow目标的目标宏怎么做

代码如下: 第一种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了 #showtooltip /targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead] /cast 技能 第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T #showtooltip /cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm [@targettargettargettarget,harm]技能 wow宏设置步骤如下: 1.进入游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。 2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存就算做好倒数宏了,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了(X只能是1~60的数字)。 3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此我们在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。 4.点击新建保存 5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可。若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上。若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。 扩展资料 不管你想锁定什么目标,/target 目标名字/focus/cast 技能名称点这个宏就会自动切换到目标了,并且设为焦点并且释放魔法另外,如果不知道对方的名字,那么如下/targetenemy /focus/cast 技能名称它会立刻找到你身边最近的敌人,锁定目标,释放魔法。 焦点目标(focus)是一个类似target、player的单位代号。它允许你关联一个玩家或者定义的NPC。最简单的焦点目标(focus)用法就是:Focus target和Target focus。 Focus target可以将你当前的目标设为焦点目标(focus),或者是在你的没有目标的时候取消设定的焦点目标(focus)。Target focus会选中你设定的焦点目标(focus)。 第一行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。 第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标(focus)释放恐惧术。 计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。 所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。Microsoft Word中对宏定义为:“宏就是能组织到一起作为一独立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作变得更容易”。Word使用宏语言Visual Basic将宏作为一系列指令来编写。 计算机科学里的宏是一种抽象的,根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。 使用“VBA”需要有一定的编程基础,并且还会耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。 参考资料 : 知识站-wow自动选择目标宏
一般做法/target +名字 ,例如: /cast [target=targettarget] 神圣祝福 /cast [@targettarget,harm][]神圣之火 具体如下: 设置焦点可以右键点头像或者用宏 /target (就是/目标,我美F的习惯英文) 然后接下来有2种方法。 1、用这个宏 /target focus,会将目标锁为焦点, 2、/cast [target=focus] 技能名字, 就会无视当前目标直接对焦点目标使用技能 提示:其实拉双波怪之类的活显然是焦点1边后选另1边目标然后使用第2种宏比较好,因为目标依旧是你当前看的那波怪,却已经成功拉到另1波的仇恨。 扩展资料: 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2] 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。 在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。 参考资料: 搜狗百科-魔兽世界
这个宏命令是专门解决楼主的问题的,呵呵 #showtooltip 技能名 (可省略,作用是体现该技能的冷却情况) /cast [target=targettarget] 技能名
1.进入游戏后,点击宏命令设置,打开宏的操作界面。 2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存,,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了。 3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。 4.点击新建保存 5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可,若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上,若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。
/target 名字

5,魔兽世界LMSS升级攻略

升级路线,上面已经说得很清楚了,就不用我再重复了 首先要选择好你的术士种族,LM一般全是侏儒,我也是,侏儒的天赋适合于法系,专业方面有几套方案, 1 草药 练金 这个比较好升,后期能做很多有用的药,也很赚钱,但一般治疗或法师用这套专业多,因为他们需要大量的蓝药,而术士可以分流,对蓝药的需求不大 2 附魔 裁缝 这个是法系不二的选择,这是套即赚钱又有用的技能,足不出户,就能赚到钱,附魔可以提升自己的能力 尤其是附戒指12法伤,只能附魔师给自己附的,别人附不了 裁缝后期可以做很多对自己有用的装备,这些装备在初期来说是很强大的,可以让你刚到七十就上手,太阳井也掉落很多裁缝配方,做极品装备,例如阳炎 听说过吧 比T6都好 3 采矿 工程 由于选择侏儒有工程学天赋,而且后期工程可以做很好的法伤帽子,如果你选择的是人类术士,就算了 4 采矿 采药 也就是大家熟知道的双采 什么时候都是赚钱的职业,但如果你平时是在网吧玩的话就算了,上网的钱算里面就不值了 再来谈谈 属性,对术士有用的就是耐力和智力,耐力是加HP的,智力是加MP和爆击率的,由于术士可以分流所以血就是蓝,而升级时用DOT打,爆击用处不大,所以以耐为先,多点血不容易挂,当然装的选择依然是以附加法伤优先,哪怕他不加耐力和智力,有的蓝装备都不加法伤,绿装备加,这时宁愿要绿装备 再来是天赋,一般都这么用 51级前 http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?3500022412231115512010000000000000000000000000000000000000000000 用胖子扛,扔满DOT,再吸血,让自己的蓝一直满,生命值一直不要满,因为你随时要吸血,这样吸血+分流,基本不用喝水,记往随时给自己邦灵魂石,防止挂了跑尸体。 有人升级用毁灭天赋,那不如去玩法师,打一会儿就坐着喝水,烦 有人用恶魔,蓝胖子太软了,你靠它升级那还的了,直有恶魔的大技能恶魔守卫才是王道,所以 51级后洗天赋 http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?3500020502210000000002050030133250103531301000000000000000000000 这时,出了恶魔升级就嗷嗷爽。 到七十级后,你可以选择PVP 路线和PVE路线, PVP的话用这个天赋 http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?3500020512211110000002050030133250100531300000000000000000000000 如果打PVE的话,刚到七十级装备差下FB用这个双延升FB输出天赋 http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?2502020512231115512010000000000000000000000505000512200000000000 装备混好了后,命中要到202 爆击25%(命中优先)就可以开始用这个牺牲毁天赋 http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002150030133200100000000555100512200013030250 术士是个强大的职业,祝你玩得娱快!
刚登陆魔兽世界的你,先面对这陌生而有温馨的故乡(新手村),基本上以后也不会再回来的了,何不先把任务都做一遍,不仅简单又好做.还能熟悉操作界面,很快你就升到了5级.也是时候离开这里了. 然后走向离主城最近的一个村落.这里有各职业训练师,好好的选择以后的商业技能,和生活副职.新的村子自然有不少任务可以接.练到10级对你来说根本不是问题.然后就是第一个职业任务.完成后不仅更多的了解该职业还能得到任务奖励..接着离开这片充满祥和的领土.然后就开始魔兽的冒险生涯吧. 不管任何种族或者职业接下来的道路都是坎坷的,例如联盟的暗夜精灵首先来到黑海岸(如果是部落亡灵可以选择在银松森林,但是贫瘠之地的路线最好还是要去开下,因为这边练级的人比较多)做些简单的系列任务很快就到10级了.这里建议把湿地的米纳希尔港开了.最好是找法师职业送去东部王国也行.一般联盟的地图里.在人类暴风城这边的几个低级地图区练级的人比较多.还有2个小副本(死亡矿井.监狱).所以建议一开始就把练级点设在接近暴风城这边..继续的阶段免不了要去西部荒野了..因为有个死亡矿井(10-18级副本).(而这个时候对贫瘠之地练级的部落来说同样有个哀嚎洞穴16级副本)都是早期刷等级的好地方.你继续按任务流程去湖畔镇..等级很快就过20级了.(贫瘠之地越接近海边的任务包括怪也会越来越高级.这个属于15-25级的地图同样能练迅速的到20级).. 步入20级的玩家,也开始走向中立地图了.周围都蔓延着危机感(PVP).联盟可以去暮色森林(如果早期你是拨皮这里是不错的地方).还会有任务后续到湿地.两个地图交叉做任务.中途下监狱(22-27级副本).对于部落来说可以去 影牙城堡(18-25级的副本)在亡灵的银松森林这个地图.里面还能接到不少的任务.. 30级可以选择去有名的野外战场之一荆棘谷.开始欢迎你的到来(不管联盟部落.这个阶段在这里是最经常光顾的),这里不仅有大量的任务.还要面对敌对玩家,虽然危险无处不在,但是这也是一个训练自己应变PK能力的好地方.这不正是魔兽的魅力所在吗?早期可以先把猎人营地的任务做一遍,等级低易完成, 然后交错去阿拉西高地和南海镇(很多地方的任务会后续过来.也是触发血色副本的地方) 血色修道院28-38级副本.不少任务奖励 (这个副本还有不错的精良级别项链和衣服.) 初期的任务很快让你跨到38级.可以继续留在荆棘谷.坚持把剩下的海盗任务做完也差不多能升到41左右了.当然中途穿插尘泥沼泽也可以.只是毕竟这个地图的怪没荆棘谷高级,任务也没这边集中. 41级后的你,可以离开东部王国,来到加基森了.这边有大量的41-48级系列任务.尤其是45级的副本(祖尔法拉克)有4个副本任务(任务可以在闪光平原接到).有几件精良的装备可以更换.还有一把适合法系的杖..中途还会有部分任务后续你去辛特兰(46级的地图)这边还可以做一个祖尔法拉克之锤的任务...两个地图交替做任务..差不多进入48级了.. 这时候你可以组织点人探索下(玛拉顿)一个48级的副本,有各职业不错的精良装备.可以更换. 50级 有职业任务要去艾萨拉,这时可以顺便把费伍德森林上面的几个地图的点开了.然后是下副本(失落的神庙). 接着52级了.在塔纳利斯的西南方向有个入口.是去环行山的,这边有大量的数量怪任务.可以一个人单独完成.(拨皮职业好地方). 升55级后可以选择去费伍德森林会有大量的单人系列任务可以升级(采药职业). 接着58级地图美丽的雪地冬泉谷(挖矿职业). 或者58级的时候选择东,西瘟疫之地,有不少加黎明组织的声望任务可以做(裁缝职业.打符文布),重要的是这里有TBC前最热门的副本.通灵学院(58级)和斯坦索姆(55级)! 60级 后也可以选择去外域练了.. 这个时候的你尽量把地狱火半岛的任务都接了.因为这个地图有二个盟军营地加一个友善NPC(地精)和一群中立NPC..表示了有大量的任务能给付你.所以可以一口气接了.慢慢做..大概2个前序任务后就能触发接到下外域第一个副本群的任务了.也就是地狱火城墙(61-64级副本).一次下完就能把2个任务完成了.能换到不错的精良装备.该副本还能打到一把这个时期比较好的蓝武器..值得换.然后再升2级.. 63级左右就能接到第二个副本鲜血熔炉(63-65级副本)的3个副本任务.同样组人下一次就能完成任务了.虽然该副本没什么好装备掉.但是任务奖励不错.. 跌跌撞撞来到了64级.开始来到赞加沼泽.(这里出名的人少.做任务轻松)二个中立阵营(塞奥远征军.孢子村)加2个盟军营地.同样任务一个都不能少..可以先从周围的湖边开始做起..外加一些小村庄的护送任务.放心的做..起码能升上2级.后继续向地图的左边(西南方向)移动.其中这里地图的中间也有个副本群..盘牙水库.也是唯一一个能加塞奥远征军声望的副本..开始最低级的奴隶围拦(64级副本).还有孢子村后续过来的3个任务在沼泽(64级副本)...这2个阵营.和他们建立良好关系后.同样都有不错的物品奖励.. 苦闷的练级之路.肯定无法满足你玩这个游戏的兴趣.开始探索地图吧..穿过赞加沼泽来到了泰罗卡森林..热闹渲染又战火连连的沙塔之城到了..人头汹涌.各训练师.商人.甚至战场NPC都集中在这个不寻常的城市中.了解之余不忘记把周围的飞行点开了.同样的.联盟部落分别2个盟军营地.外加一个中立难民车队都有大量的任务.皆乎在64-67级之间的怪..并同样有一个副本群(奥金顿)沙城里贫民窟阵营的唯一加声望点副本就在这里...别忘记组上点人进去探索一翻.. 不知不觉..应该有66级以上了吧..开始转移地图..纳格兰(65-68级)..一个美丽的平原.也是一个很想艾泽拉斯的荆棘谷..野兽很多.任务多..练级的人更多..这里能把早期的些须装备和武器都换了..开始步向70级做准备.. 部分练级链就介绍到这里.下面还有练级的时候喜欢探索的地图.. 66级 刀蜂山 一个神奇的山脉.(地图很大.玩家比较少.单人练级很清闲) 68级 虚空风暴 (如果打算加沙城声望就必须去的地方)有目前游戏里最热门的三条船副本.也是唯一能加加沙城声望的副本.. 69级 影月谷 (边做任务边让你了解.燃烧征途的故事背景) 70级了...魔(战场)兽世界(竞技场)现在(英雄副本)才(10.25人副本)是刚刚开始
http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=11578839 去看看,很详细。 68级就去外域练吧。51级后一定要洗恶魔天赋,出恶魔守卫
专业的话选择裁缝和工程PVP和PVE兼顾的,55出恶魔守卫前用痛苦升级,死是死不了的,55级后可以用恶魔天赋出恶魔守卫,到70玩战场和JJC的用CC流天赋 升级路线的话一般要看种族了,30可以去荆棘谷或是丘陵,FB血色也是不错滴,40后基本可以把荆棘谷任务做完,然后可以选择去塔纳利斯,50去费伍德,58直接可以跳外域了
痛苦天赋,直接冲到70,SS练级快的很!!
在SS出恶魔守卫之前,痛苦天赋是最优选择 但是一旦SS出了恶魔守卫,恶魔天赋的升级速度绝对在痛苦之上
天赋主恶魔,练级舒服。 路线是:1-4级在出生地清光任务。然后去丹莫罗, 做任务练到9或10级。然后去埃尔文森林,做将近10级的任务。到12级左右就可以去西部荒野了。那里任务众多。注意海边和灯塔上也有任务。 15可以下死亡矿井了。练到17,18级就可以去赤脊山了。清点低级任务,然后就去夜色做低级任务。此时需要在赤脊山和夜色镇来回跑,因为两边的任务等级跨度比较大。22级左右下监狱,主要是耍经验。30级去闪光平原或者荆棘谷。闪光平原任务比较简单,但是要跑的地方比较远。经济谷杀小号的比较多,pvp的话要小心。然后就去南海,避难谷,高地。这几个地方的任务够到40了。还可以下血色。然后你可以选择继续在荆棘谷做任务,或者去加基森。直到45级。可以下祖尔法拉克了!现在可以选择继续在加基森,或者去灼热峡谷或者去菲拉斯或者去新特兰。这些地方的任务可以到50级。50可以去西瘟疫或者环形山做些低级任务,慢慢升到55。其间可以下神庙。55级-58可以选择在东瘟疫,冬泉谷,费伍德做任务。58以后就可以进军外域了。那里基本上就是按着npc的指示,就可以到70了。。。外域的地图不大,升级很简单。

6,魔兽世界下副本哪个奶操作最简单 主要是不要盯着每个职业的血看太累

奶萨。无压力的情况你只需要选在T身上(T肯定老掉血),然后一直治疗链就行了,他自动跳到T身边的近战,一次治疗3个目标。有空往人多的地方放一个治疗之雨,10秒钟不用管它,其他人没血会主动站上面的。 我打随机无压力团的时候就是什么目标也不选,一直治疗链,不选目标默认自己是第一目标,这时治疗链就是治疗你和你周围的血量最少的目标,很智能,我装等中等525随便奶前3
建议sm 一般就大雨一扔 治疗图腾一扔 差不多了 偶尔扔个治疗链啥的 当然这只是最简单的操作 要成为一个优秀的治疗 都是很累很繁琐的 楼主 作为治疗 看好血量是职责所在啊 而且打FB除了看血量 还要有很好的走位 你连看血量都觉得累 我不建议你去打FB 感觉会坑团队
你要刷团,哪个职业都不轻松,不过SM还是相对比较轻松的,大链子穿吧,一穿一片,小D也不错,相对来说比较随意奔放,不过玩熟练了,其实个人觉得团刷比刷T轻松多了,刷T才是要一直盯着一个人不放的
<strong>五、满破传染血51/0/20</strong> <p>  <strong>标准天赋配点:</strong><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwow.178.com%2ftftw%2f%23jfvrvh0icfof0stzfmbhxc%3apgi" target="_blank">http://wow.178.com/tftw/#jfvrvh0icfof0stzfmbhxc:pgi</a></p> <p>  <strong>标准雕文:</strong>疫病、死亡打击、符文武器幻舞</p> <p>  <strong>单体打法循环:</strong> </p> <p>  起手式:</p> <p>  开打前用死亡凋零和号角保持身上符能尽量接近或超过25</p> <p>  死亡打击-瘟疫打击-冰結之触-碎心打擊-碎心打擊-血魄转化·传染-召唤食尸鬼-(狂血术)-符文武器幻舞-强力符文武器</p> <p>  循环式: 碎心打擊-传染-死亡打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡打击-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡缠绕</p> <p>  aoe循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血術-死亡打击-沸血術-死亡缠绕-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-死亡缠绕-死亡缠绕</p> <p><strong>  细节问题:</strong> </p> <p>  1.所有的合剂和药剂都优先选择无尽怒火合剂,未到满破者可以考虑用破甲药剂来湊,食物也是,达到满破后再考虑换为40力量40耐食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物</p> <p>  2.命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳,熟练必须超过面板26,血天賦也是三系中对熟练要求最高的天赋,请注意必须超过26!</p> <p>  3.符文剑可以同时享受狂血术、加速药水、团队嗜血等buff,确保最佳状态下招出符文剑和食尸鬼,可以牺牲1-2个死亡缠绕的gcd,确保你在每次boss战斗中,每90秒用足符文剑cd</p> <p>  4.最佳饰品是277意志,入手困难者选择264意志,最佳搭配拍档是258抉择,其他饰品排行请参照[ ej:dk输出天赋饰品排行 ]</p> <p><strong>  综合说明:</strong> </p> <p>  1.传染血只有满破才能发挥最大威力,如果你仅仅是半吊子的半破,请考虑用传统的碎心力量血,不要去尝试传染血。</p> <p>  2.满破的概念与达到满破的要求:以下引用自nga的猎人破甲手册:[ [pve]猎人破甲手册 ]</p> <p>  护甲穿透(armor penetration),俗称破甲(arp):指玩家对目标进行物理攻击时,可忽略掉目标一部分护甲的属性。我们所说的堆破甲,通常就指的是这个。在这里,使用fidslick所创造的词来形容,称之为:“内破甲”。</p> <p>  内破甲的来源有两种:一种是护甲穿透等级,主要来源是装备上,像fm斩杀也属于这类;另一种是忽视目标xx%护甲值,见于锤专和武器姿态。我真心的希望猎人射击系能出现这个技能,比如替代掉强化标记。</p> <p>  内破甲各种内容之间都是相加的,护甲穿透等级除以系数等于可忽视目标xx%护甲值,然后和天赋上的相加,得到一个总的值。</p> <p>  相对于内破甲的,就是外破甲。</p> <p>  外破甲指通过debuff的形式,减少目标一定量的护甲(现在也都修改成了百分比形式)。</p> <p>  外破甲包括:大、小、迷你3种。每种只能存在一个最高等级的</p> <p>  大破甲:战士破甲(5层),贼破甲,猎人沙虫(2层),总计20%。</p> <p>  小破甲:精灵之火,鲁莽诅咒,猎人蜜蜂的钉刺,总计5%。</p> <p>  迷你破甲:猎人孢子蝠的迷雾,3%。</p> <p>  各种外破甲的之间是乘法关系。</p> <p>  比如:最为常见的raid条件,战士5破+精灵火,总共能破掉的是1-(1-20%)*(1-5%)=24%。</p> <p>  内破甲所作用的护甲是目标受到外破甲后的护甲值。</p> <p>  外破甲直接作用于目标的护甲值,如果目标是人的话,目标自己的人物面板可显示,如果是怪的话,野兽类怪可通过野兽知识来观察,其他的可通过像尖啸之弓之类的武器来测试。</p> <p>  通常来说,在raid,我们默认大小破甲一直存在。因此我们所考虑的仅仅是目标(剩余)护甲和内破甲之间的关系。</p> <p>  内破甲只能显示在人物面板,显示一个最多忽视目标xx%点护甲的提示。</p> <p>  需要注意的是,在内破达到100%并且目标身上有大小破的前提下,83级别的boss护甲免伤依然有2%左右,在这个基础之上,加上破甲投掷的debuff,可以在短时间内让目标护甲为0,因此这也是猎人手册没有提到的疏漏所在。</p> <p>  对于血系死亡骑士而言,由于暴噬的存在,破甲上限为1400*90%=1260,经落羽杉的计算,在破甲等级超过1226后,其获得的破甲收益虽然仍有增长,但增长的幅度已经减小,1226-1260之间的破甲不如1226之前的破甲所获得的收益那么高。</p> <p>  3.对于传染血而言,循环的紧凑和传染的局限使得这个打法经常只能用于纯木桩循环,在跑动战或者boss分阶段的战斗中,满破传染血的适用性同传染冰一样不如邪冰双持。在icc的实战场合,多数情况下满破传染血最佳适用场合是普通的萨鲁法尔战和普通的脓肠战,原先3.3.2风光无限,没有副本buff提升的情况下的第一输出手法目前在3.3.3成为了弱于冰双持和邪冰双手但差距并不大的打法。究其原因,一方面是icc英雄模式多目标战和多跑动战的关系,另外一方面,副本buff的不断提升,使得成长性较强,近战比例较高的冰双持和邪冰双手输出的提升极大,而循环压缩接近极限,对于打击类技能的破甲利用率也趋于极限的满破传染血,则享受的副本光环buff的利用率较低。这也直接导致了目前满破传染血提升不明显的现状。在现有阶段追求极度破甲装备的艰难,以及宝石大多牺牲了力量属性而转插破甲都限制了传染满破血的更进一步提升。</p> <p>  4.满破传染血的循环比较紧缩,在20秒內需要打出13个技能,在不出错的前提下打出循环的剩余空间所剩无几,白字压缩的过分紧迫,导致嗜血和加速的利用率太低,这都是限制这个打法进一步依赖副本光环buff和团队buff来提升的因素。</p> <p>  5.目前对于满破传染血而言,最大的提升一方面来自于90秒的符文剑可以在一次常规4-5分钟左右的战斗中开至少3次,使用次数多于邪系天鬼,威力强于冰系铜墙铁壁同时又是能量消耗技能不影响符文循环,另外一方面来自于天赋对于打击类技能尤其是碎心的提升以及暴噬的存在。此外,狂血术用于自身的提升,对于符文剑和临时地鬼的提升也使得满破传染血尽管风光不如3.3.2,但是维系木桩dps的强势地位并不困难。</p> <p>  6.时刻保持清醒的头脑,以尽可能最短时间打完最多的碎心为提升血系dps的关键,传染运用的时机,应该以实战中偶尔需要跑动或者換阶段之前的瞬间补充维持疾病为宜,如果是純木樁,则尽可能保持一定的符能,一方面不至于因为打尽死亡缠绕而推迟符文冷却后的重复消耗影响传染,一方面也因为保持50的能量能够最大化利用死亡打击的雕文提升死亡打击的伤害。善于调整传染在血符文中的位置的时机是满破传染血应对复杂环境和多跑动场合的必备素质。</p> <p><strong>  从变化上而言,满破传染血51/0/20目前基本没有变种,或者说血系输出没有太大天赋变化,部分天赋变化主要集中在以下几点:</strong> </p> <p>  1.不出血之气息,出血族之裔:提升生存能力,偶尔放个血族之裔确保不死,但是基本pve dps不会考虑</p> <p>  2.不出血之气息,少出血虫,点满强化血領域,点出世仇或者符文转化或者血族之裔,这些都是生存向的点法,各人角度不同,ej比较侧重偏向这个点法,理由是强化血领域仍旧是最佳的血天赋被动维持血線的天赋</p> <p>  我个人认为,实战中最好保持充裕的符能,以确保不时之需,尤其是频繁开启魔法盾,冰固等技能,宁可溢出不可不足,所以点满血虫后我选择出血之气息,毕竟纯木桩输出中,把一个血符文用于血族之裔一般而言是很少出现的。</p> <p>  3.满破传染血也有一种点法,放弃病态两点,点满死亡之夜两点,但这里并不推荐,因为死缠是满破传染血输出伤害比例的一个重要补充,而且死亡之夜所换取的临时食尸鬼的cd减少并没有提升多少dps</p> <p><strong>  最后需要说明的是:</strong> </p> <p>  1.或许目前满破传染血不是最强的打法,但是也绝对不是可以令人轻视的打法。对于传染血而言,满破传染血所带来的提升是可以用简单暴力来形容的。</p> <p>  2.运动战中的传染血必须学会以2个死符文补充疾病的调整手段来应对不时之需,针对目前的版本,任何情况下保持目标疾病是确保基本dps的关键。</p> <p>  3.“茶包說:满破血是一条不归路啊不归路啊不归路啊不归路啊不归路不归不……”</p> <p>&nbsp;</p> <p> <p>  <strong>六、力量碎心血51/0/20</strong> </p> <p>  <strong>标准天赋配点:</strong><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwow.178.com%2ftftw%2f%23jfvrvh0icfof0stzfmbhxc%3apgi" target="_blank">http://wow.178.com/tftw/#jfvrvh0icfof0stzfmbhxc:pgi</a></p> <p>  <strong>标准雕文:</strong>死亡打击、符文武器幻舞、黑死雕文</p> <p>  <strong>单体打法循环:</strong> </p> <p>  起手式: 冰触-瘟疫-碎心打擊-碎心打擊-死亡打击-召唤食尸鬼-(狂血术)符文武器幻舞-强力符文武器</p> <p>  循环式: 冰結之触-瘟疫打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡打击-死亡缠绕-凛冬号角-死亡打击-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡缠绕-死亡缠绕</p> <p>  aoe循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血術-死亡打击-沸血術-死亡缠绕-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-沸血術-死亡缠绕-死亡缠绕</p> <p><strong>  细节问题:</strong> </p> <p>  1.在20秒的大循环中的第一次循环,可以打一个死亡缠绕一个凛冬号角,也可以打足两个死亡缠绕只要能量足够,黑死雕文支持下的死亡缠绕的比重可以相比传染血更多提升力量碎心血的dps水平</p> <p>  2.所有的合剂和药剂仍旧优先选择破甲药剂,食物选40力量40耐力,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物</p> <p>  3.命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳,熟练必须超过面板26,血天賦也是三系中对熟练要求最高的天赋,请注意必须超过26!</p> <p>  4.符文剑可以同时享受狂血术、加速药水、团队嗜血等buff,确保最佳状态下招出符文剑和食尸鬼,可以牺牲1-2个死亡缠绕的gcd,确保你在每次boss战斗中,每90秒用足符文剑cd</p> <p>  5.最佳饰品是277意志,入手困难者选择264意志,最佳搭配拍档是258抉择,其他饰品排行请参照[ ej:dk输出天赋饰品排行 ]</p> <p><strong>  综合说明:</strong> </p> <p>  1.传染血只有满破才能发挥最大威力,如果你仅仅是半吊子的半破,请考虑用力量流碎心血,不要去尝试传染血。跑动战和多目标轮换的战斗,以固定的输出力量碎心循环为基础的传统碎心血是很轻松的打法。</p> <p>  2.无论对满破传染血还是力量碎心流血天賦而言,符文剑的开启前永远考虑喝加速和开狂血术,有死亡意志者可以配合触发饰品的时机开启狂血术</p> <p>  3.配装方面,顾名思义,力量碎心血以全力量裝为目标,饰品方面优先确保277死亡意志,其次是258抉择。两者都没有,请继续参考[ ej:dk输出天赋饰品排行 ]</p> <p><strong>  从变化上而言,力量碎心血51/0/20目前基本没有变种,或者说血系输出没有太大天赋变化,部分天赋变化主要集中在以下几点:</strong> </p> <p>  1.不出血之气息,出血族之裔:提升生存能力,偶尔放个血族之裔确保不死,但是基本pve dps不会考虑</p> <p>  2.不出血之气息,少出血虫,点满强化血領域,点出世仇或者符文转化或者血族之裔,这些都是生存向的点法,各人角度不同</p> <p>  我个人认为,实战中最好保持充裕的符能,以确保不时之需,尤其是频繁开启魔法盾,冰固等技能,宁可溢出不可不足,所以点满血虫后我选择出血之气息,毕竟纯木桩输出中,把一个血符文用于血族之裔一般而言是很少出现的。</p>
团补一般都要看各种血条的,一般十人团就要除了T全看,偶尔给T还要补个技能,25人大多都是分队伍的。真要说不一直盯着的 建议玩个奶萨,比较简单好玩

7,魔兽世界中的所有文件列表

下面是最干净的WOW,不包含插件目录和WTF目录级截图目录,我安装在D盘,具体如下 你安装插件和截图后后会多一个Interface和Screenshots目录,进入游戏就会自动产生个WTF目录 驱动器 D 中的卷是 GAME 卷的序列号是 3670-1606 D:\World of Warcraft 的目录 [.] [..] realmlist.wtf p.txt [Logs] Repair.exe Patch.txt [Data] Desktop.ini BackgroundDownloader.exe Patch.html Launcher.exe [Cache] Scan.dll World of Warcraft Install Log.html WoW-2.4.2.8278-to-2.4.3.8606-zhCN-downloader.exe WoW-2.4.2.8278-to-2.4.3.8606-zhCN-patch.exe.part WowError.exe dbghelp.dll Wow.exe config.ini launcher.ini launcher2.ini cache_calendar.htm cache_news.htm cache_banner.htm DivxDecoder.dll unicows.dll ijl15.dll Burning Crusade Install Log.html 25 个文件 22,272,998 字节 D:\World of Warcraft\Logs 的目录 [.] [..] cpu.log gx.log SESound.log FrameXML.log Downloader.log BackgroundDownload.log Blizzard Updater Log.html 7 个文件 43,113 字节 D:\World of Warcraft\Data 的目录 [.] [..] [zhCN] [enCN] common.MPQ expansion.MPQ patch.MPQ patch-2.MPQ 4 个文件 7,191,236,735 字节 D:\World of Warcraft\Data\zhCN 的目录 [.] [..] [Interface] [Documentation] 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个目录 11,013,046,272 可用字节
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