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dnf法驱安图妮攻略,DNF法驱攻略

时间:2022-05-29 11:07:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF法驱攻略

满黑手、破魔、压制、落雷、白虎、觉醒、魔暴,升天点十级就行,朱雀要么点满要么点一下(暗黑切割也是,多出来的SP点朱雀或切割)其他随意

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2,DNF法驱二觉刷图怎么加点 法驱85刷图加点攻略

加点技巧:如果有2个或者多个技能 ,要取舍,你不知道要点那个,先去刷图 刷完看看 哪个需求大 再去点,最好是几天后再去加。加点时不光要看技能百分比,更要看技能输出状态和环境。DNF驱魔二次觉醒刷图加点——力驱向:七伤拳推荐点1,6J提升50%,但是百分比不算多,最主要是输出状态!:自己不能动!只是一个控怪技能,就像剑神二觉一样的那样,多点无用。法驱的那个技能(式神封灵阵)可点可不点,可聚怪,运用看本人。TP 锤子和小狗要取舍,还要看以后安图妮需求,没有寂静6+3的不必纠结。风车取舍看本人,预留1500+SP够你们发挥。非契约点更方便,多出很多SP任由你支配。

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3,dnf驱魔打安图恩怎么当好一个控制

驱魔的控制技能我不了解,但是安屯的机制摆在这里,什么地方必须丢控制,什么地方丢控制容易,我以经验之谈跟你讲。首先,安图恩控制,很多人愿意要瞎子而不愿意要驱魔,认可度低,所以你的装备要漂亮些,看着顺眼,安图恩毛线团次数更要有。分队后应该不是火山队,就不说火山,只说你能碰到的,第一就是黑雾之源不需要啥技巧,吞噬魔之前问c留什么,比如c说留暗,就把暗属性的留着,其他三个属性球打了。进图十几秒左右会出属性球。boss比较简单,队里有剑魂就会吊起来,如果没有就等boss放完技能再控。黑雾打过去,就是震颤了,左边门进去等boss用完技能落地就控一下,不控也没关系,右边门跟着跑着玩就行了。boss门看烟花。擎天这个怪要注意,搬僵尸不会去百度一下,别把僵尸打到两边的圈圈外边就好,绿名头上读条完后就可以丢控了,不是必须丢,留着也没啥用,反正到boss房也是空。boss,别人打你也跟着打就行了,最好丢个控制,反正这么乱,谁知道你有没有出力,别让人觉得是来捣乱的就可以。然后一阶段就是过了,二阶段第一个图就是大眼仔,前边门跟着跑,boss门进来别动,奶会去骗抱,当大眼仔没搂住我们可爱的奶妈的时候,丢个控制给c一个良好的输出环境,控制时间内把自己有伤害的技能交出去,避免一次秒不掉他,秒不掉就打连击,连击到300左右的时候(不算白字)他会再抱一次,别让他抱住了,当屏幕上出现大眼仔睁大了眼睛的时候别瞅他就行了。不出意外,就可以等着翻牌了,偶尔会出现再打一遍的情况,是给火山争取时间。
驱魔的控制技能我不了解,但是安屯的机制摆在这里,什么地方必须丢控制,什么地方丢控制容易,我以经验之谈跟你讲。首先,安图恩控制,很多人愿意要瞎子而不愿意要驱魔,认可度低,所以你的装备要漂亮些,看着顺眼,安图恩毛线团次数更要有。分队后应该不是火山队,就不说火山,只说你能碰到的,第一就是黑雾之源不需要啥技巧,吞噬魔之前问c留什么,比如c说留暗,就把暗属性的留着,其他三个属性球打了。进图十几秒左右会出属性球。boss比较简单,队里有剑魂就会吊起来,如果没有就等boss放完技能再控。黑雾打过去,就是震颤了,左边门进去等boss用完技能落地就控一下,不控也没关系,右边门跟着跑着玩就行了。boss门看烟花。擎天这个怪要注意,搬僵尸不会去百度一下,别把僵尸打到两边的圈圈外边就好,绿名头上读条完后就可以丢控了,不是必须丢,留着也没啥用,反正到boss房也是空。boss,别人打你也跟着打就行了,最好丢个控制,反正这么乱,谁知道你有没有出力,别让人觉得是来捣乱的就可以。然后一阶段就是过了,二阶段第一个图就是大眼仔,前边门跟着跑,boss门进来别动,奶会去骗抱,当大眼仔没搂住我们可爱的奶妈的时候,丢个控制给c一个良好的输出环境,控制时间内把自己有伤害的技能交出去,避免一次秒不掉他,秒不掉就打连击,连击到300左右的时候(不算白字)他会再抱一次,别让他抱住了,当屏幕上出现大眼仔睁大了眼睛的时候别瞅他就行了。不出意外,就可以等着翻牌了,偶尔会出现再打一遍的情况,是给火山争取时间。
驱魔的控制技能我不了解,但是安屯的机制摆在这里,什么地方必须丢控制,什么地方丢控制容易,我以经验之谈跟你讲。首先,安图恩控制,很多人愿意要瞎子而不愿意要驱魔,认可度低,所以你的装备要漂亮些,看着顺眼,安图恩毛线团次数更要有。分队后应该不是火山队,就不说火山,只说你能碰到的,第一就是黑雾之源不需要啥技巧,吞噬魔之前问c留什么,比如c说留暗,就把暗属性的留着,其他三个属性球打了。进图十几秒左右会出属性球。boss比较简单,队里有剑魂就会吊起来,如果没有就等boss放完技能再控。黑雾打过去,就是震颤了,左边门进去等boss用完技能落地就控一下,不控也没关系,右边门跟着跑着玩就行了。boss门看烟花。擎天这个怪要注意,搬僵尸不会去百度一下,别把僵尸打到两边的圈圈外边就好,绿名头上读条完后就可以丢控了,不是必须丢,留着也没啥用,反正到boss房也是空。boss,别人打你也跟着打就行了,最好丢个控制,反正这么乱,谁知道你有没有出力,别让人觉得是来捣乱的就可以。然后一阶段就是过了,二阶段第一个图就是大眼仔,前边门跟着跑,boss门进来别动,奶会去骗抱,当大眼仔没搂住我们可爱的奶妈的时候,丢个控制给c一个良好的输出环境,控制时间内把自己有伤害的技能交出去,避免一次秒不掉他,秒不掉就打连击,连击到300左右的时候(不算白字)他会再抱一次,别让他抱住了,当屏幕上出现大眼仔睁大了眼睛的时候别瞅他就行了。不出意外,就可以等着翻牌了,偶尔会出现再打一遍的情况,是给火山争取时间。

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4,安图妮打法以及怎样能打出输出的攻略

很简单,第一时间反映快拳的时候丢出小抓头是可以一样打字的,血爆打字在他出慢拳的时候跑起来丢血爆,血爆的释放速度跟移速有关系
打法要看你是什么职业,一般震颤右图比较难,需要放人偶控制,然后一套输出带走,震颤左边图,进图后:等怪放完柱子,此时沿着周围跑,避免被柱子砸到,同时注意不要被绿色怪砸到,否则百分百眩晕。左边打法就是走位打,躲避怪物的剑气技能,类似于白手的后跳剑气。

5,地下城法驱怎么玩

法驱特点:防具一般选择布甲,提高智力、释放速度、精神(MP上限)等,武器选择念珠,以魔法攻击为主。标志性技能:脉轮-寒冰、破魔符、白虎、落雷符、玄武等。法驱虽然算是魔攻职业,但是手不长,属于半远程,绝大多数技能都属于中距离攻击。法驱的技能直接攻击的不多,一般都有一定的延迟,比如破魔的飞行、升天的延迟、黑手的二次伤害、白虎需要布阵等;但优点是放完技能之后自己可以走开看戏,比如摆好的白虎阵、压制+落雷等。同时布甲职业的通病血少皮薄在法驱身上也相当明显,所以放完技能也不能纯看戏,要跑位保障自身安全,对走位和操作要求较高。

6,dnf法驱刷安图恩需要啥装备额

安图恩已经关闭了,而现在国服只有安图妮,是两个不同地图虽然大体上是一样,但血量是绝对不同,起码在十位以上而安图妮只需要,狗套,和一把削血武器,就可以了,没有什么特别的
每个职业的定位不一样,以最强装备(SS,异界套)目前版本最强输出是召唤,男机械,混沌,剑魂,漫游,法驱,元素等控场是暗帝,修罗,魔道等最强辅助是金身,再是鬼泣,男气功,女气功,等有些职业穿不同的装备 ,地位也是不一样的,堆里鬼,上挑,有魔战护肩的灾祸白是安图恩第一物理输出,但如果有双重置戒指,还有别的减CD装备 ,做到无限二觉,就成为控场

7,dnf怎么玩好法驱

很好玩啊 点装全释放 武器加攻速啦 释放啦 速度快一点就好了 力驱是很强大高攻职业!
我是玩力驱的,上海1区,60级,现在双修偏力,为了PK用。这里给你点建议,法驱的话新手不好上手,你现在换武器,换装备,改成力驱,因为现在等级低,技能还没到区分力驱和法驱。 力驱 刷图也不错,虽然没法驱快,但是你前期 玩法驱肯定觉得困难,法伤不够,防御不够,被打的很痛。力驱的话穿重甲,防高,用镰刀,攻击速度快。或者 你可以穿3布2重,主加法驱, 力驱 也加一点,这样刷图就快了 现在去冲PK等级,纯法驱,根本冲不上去等级。很脆的。

8,DNF的法驱该怎么玩前辈请进

山东四区满级狂暴“Amentina”真诚为您回答 空斩打(刷图5,PK10强制)破满星落打(刷图1,PK5强制)落凤5巨旋风5勾拳1直拳1虎袭1强制武器祝福(刷图5,PK10)天使祝福(刷图满,PK不加)净化(刷图满or不加,PK满or不加)恶魔之手(刷图满or1,PK1)镰刀精通不加斧头精通不加远古记忆满翔越1魔爆满魔背满缓慢愈合(刷图满or不加,PK满or不加)化魔(刷图1,PK不加)火轮不加冰轮满潜龙1压制符满白虎满玄武4疾风打(刷图1,PK1)升天阵(刷图1,PK10)暗黑切割1落雷符1大风车1锤地(刷图5or不加,PK5)无双击(刷图1or不加,PK1)朱雀满以上加点需要有所取舍,无法兼顾PK和刷图装备40-45魔法暴击布甲、50粉布衣服和裤子(2个50粉是为了出远古,使朱雀伤害最 大)、天帷巨兽眼(改版后+1远古)武器50SS念珠(叫卡什么来着,缩短白虎攻击间隔50%的,神器),50粉念珠上面装备和武器都是刷图用的,PK嘛就复杂多了,驱魔是DNF的装备大师,唯一三 精通职业,三言两语道不完了一家之言,抛砖引玉
对法驱来说有一定程度上并不如力驱强化的多,但并不是削弱 毕竟法驱一般都使用佛珠子所以没有响应的伤害加成~但是破魔符改为五段攻击 变成了更强大的牵制技能升天阵的浮空~白虎的强化以及新技能式神·殇 这个专署法驱的高伤害技能都让法驱动有大幅度强化 至于加点~~个人觉得没必要模式别人的~自己顺手就好只是注意改版后所谓混修驱魔会变的很垃圾~所以加点在基本霸体技能比如凤落上要慎重投入~
其实法驱也那么回事,刷图不错,但是PK没有爆发力,能力不是很突出。我是一路法驱走过来的快毕业洗点双休主力PK。

9,DNF法驱如何过安图恩副本

给你个链接有视频:http://tieba.baidu.com/p/3438641760没有二觉,法驱在安图恩raid就是遛狗,输出能力勉强算是二线,当不了主力输出;在安图妮普通副本组队倒是可以娱乐,但是法驱单刷的门槛非常之高。没有安图恩,法驱二觉后依旧是轻松的过牛、过异界,没有一个合适的高难度副本来给这个偏持续性输出职业好的舞台来表现他的崛起。dnf玩家大多数是不了解法驱的,但是最近因为二觉和安图恩以及新出的ss念珠又有越来越多的人开始来了解这个职业的另一面。让我想起了很久之前,很多新人来求异界攻略、野猪幽灵打法的那个时代。会不会因为驱魔二觉和安图恩副本,让法驱能重回那个可玩性极高的时代。我们来进一步了解二觉后法驱在安图恩的地位。首先,刚刚开安图恩时:还算靠谱的控场在改版了大小狗一段时间后:鬼驱组合,“八一”狂魔(debuff职业+兼有一定控场和辅助输出能力)二觉后:法驱被定位万金油职业对于万金油职业,我们可以认为是比较全面。其实相对于前面,就是承认了输出能力。二觉后输出能力到了什么位置呢?可以这么说,召唤爹和混沌爹甩其他职业一大截(超一线输出职业),但是处在男机械、元素、鳗鱼、dk、灾祸白手、无限觉醒灾祸力法相当水平(一线输出职业)。再对比另一个万金油,二觉后魔道。控制,魔道优于驱魔一些,但是都在三脏之下(折颈、共振、大师球)。辅助,魔道可以增幅四维,加点智力,减少抗性,减少2万左右防御,都不突出没有质变效果。驱魔,9万极限固定减防,“八一”二人组之一。输出,魔道炉子很厉害啊,单刷!安图恩组队情况下,固伤受增益较小,同时炉子只能架一个,机动性差,受堆冷却增益小。所以法驱才是真正当之无愧的万金油,而且,还是一个不太需要担心被砍的万金油
安图恩驱魔现在力驱基本为z斗士,法驱都是大地9+超新星或带狗流,其他流派暂未见过

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