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阴阳师阎魔,阴阳师阎魔厉害吗

时间:2022-06-08 04:43:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,阴阳师阎魔厉害吗

阴阳师阎魔技能详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师阎魔技能详情,下面由小骨来为大家带来阴阳师阎魔技能详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 阴阳师阎魔新版斗技实战测试报告带给大家,在技能加强之后控制效果变得更稳定了。那么阎魔的速度和命中属性哪个更重要呢?下面来了解下。 技能调整: 原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有” 调整后:阎魔【夺魂】技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。 两种配点,一速低命中,二速高命中。 目前感觉还是高速低命中好用,如果抢到一速,跳过雨女直接封对面控制,没控制封拉条,想封雨女的还是别做梦了,二速高命中都不稳。主要问题还是,高速稳控对面一个,看上去很美,其实等于一换一,就靠剩下四个和对面四个的表现,而且废三火很致命,严重影响节奏。 现在斗技可以拿出来一战了,不再是完全的花瓶,但是跟咸鱼比,真的不值一提。这式神就是给神豪玩的,高速高命中,在顶端斗鸡中可以保证一速克制双拉双推。 还有个比较智障的设定,小鬼爆炸会触发御魂效果,本来火就不够,触发木魅真的很蛋疼。

阴阳师阎魔,阴阳师阎魔厉害吗

2,阴阳师阎魔技能怎么样 阎魔技能分析

阴阳师阎魔是大家常见的式神,那么她值得我们培养吗?被动技能敌方单位每次死亡会在原地召唤一个小笼包,小笼包会在下次攻击时爆炸(提前也会就是伤害会降低)这个技能本来是挺好的,无蓝耗,小笼包占场,防止了对面的复活。小笼包2回合自动消亡造成还可以的伤害,但是小笼包极度脆弱,哪怕冰女放个技能,也足以让小笼包死亡。这个技能,当初设计,应该是跟DOTA尸王最早的尸体爆炸类似,配合队友的输出,造成地方多个单位死亡形成连环斩杀链。但是在实际运用中,缺陷太大,伤害低不说,还不能活到伤害爆发,是真的鸡肋。本来应该是他作为SSR的招牌技能,结果变成现在这种四不像,让这个式神定位很是尴尬。唯一的亮点就是3魂火稳定单体控制以及还算可以的伤害加,勉强维持了SSR的尊严。总结:性价比不高,不是很建议培养,符文带招财猫4+攻击2 打辅助,由于有招财猫的存在可以肆无忌惮释放技能,点控对面控制奶妈或者输出,打到战略意义。备注: 应该是僵尸妹妹等召唤流的爸爸,召唤出低血量的召唤兽等于给他送小笼包。
原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。调整后:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个白色小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变成黑色小鬼1回合。说明:就是额外增加了一个50%变小鬼的效果,沉默还在。作为式神初始速度127的存在,在相同御魂的情况下没有那个比她快。也就是说可以先手控制对方的核心式神。多了50%的一回合眩晕,大佬的起飞,平民要兼顾速度和命中,不行舍弃一些速度当高速控制也美滋滋,不管怎么样,这不是小鹿式的加强。注意事项1、大招是三火点控,不是先手带火机的队伍完全没意义2、先手阵容要求稳定,这也是 为什么红屁股这么流行原因。3、速度,不是一速真的有意义大吗?雪女慢一样强。

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3,阴阳师阎魔到底需不需要堆效果命中

阎魔吃效果命中。数据如下:1、0%效果命中阎魔VS0%效果抵抗荒川——35次沉默全中。2、0%效果命中阎魔VS39%效果抵抗荒川——100次沉默中72次,28次被抵抗。3、38%效果命中阎魔VS39%效果抵抗荒川——21次沉默全中。阴阳师阎魔改版之前是只要堆速度就可以了,效果命中不用太在意,因为之前的技能命中率是100%,如今现在要堆效果命中了。技能调整:原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有”调整后:阎魔【夺魂】技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。扩展资料阎魔的玩法分析御魂搭配招财猫4件套+任意2件高速式神搭配招财猫可以更为频繁的触发御魂效果,此外,招财猫的回火效果能够缓解阎魔3火的冤魂重压带来的鬼火供应紧张的问题,使阎魔在一定程度上自给自足,免受断火断控的困境。御魂主属性二号位速度,四号位效果命中,六号位生命加成。副属性堆速度。散件6件套散件御魂目的在于发挥阎魔游戏中最高的基础速度属性的优势,在战斗中最先行动,控制敌方式神。御魂主属性二号位速度,四号位效果命中,六号位生命加成。副属性堆速度。由于抛弃了套装效果而选择散件,速度副属性的堆叠会更为轻松。而效果命中属性的提高更有利于阎魔发挥其被动效果。相比于“冤魂重压”的沉默效果,被动所带来的变形效果能为队伍提供更大的帮助。
不用,阎魔的沉默不享受任何加成,就是百百分沉默。
数据:1. 0%效果命中阎魔VS0%效果抵抗荒川——35次沉默全中。2. 0%效果命中阎魔VS39%效果抵抗荒川——100次沉默中72次,28次被抵抗。3. 38%效果命中阎魔VS39%效果抵抗荒川——21次沉默全中。显然第二次测试说明了经验公式。实际命中率=基础命中率*(1+效果命中)/(1+效果抵抗)是正确的。考虑到第二次28次被抵抗,可以通过公式1/1.39=0.7194来得出答案。所以阎魔不吃效果命中,但效果命中可以抵消掉对方的效果抵抗。

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4,阴阳师阎魔技能详情

阎魔是所有式神当中速度最快的在斗技中,高速高命中的阎魔可以先手控制对面的拉条或是核心式神,加上高速的特性,即使在出招后也能在下回合中马上插队,算是个干扰能力很强的式神。
阎魔用处主要在斗技之类的PVP战斗之中,不适合刷副本(御魂、觉醒;个别秘闻等副本阎魔或许有奇效...),是目前阴阳师中的最快速度(基础117,觉醒+10,总数127初始速度),可以克制对方高速拉条;可以克制对方主力输出;可以克制复活流、反击流。堆速度基本稳定阎魔先手,先手控制对方一速或有价值的式神(主力输出、椒图等等)。PVP神器。阎魔攻击为B,不建议出输出装,建议尽量高速招财(视情况而定;如轮入道等等御魂)堆命中生命速度。如有需要,请您追问。望对您有所帮助,望采纳。
只用于斗技和结界。斗技阎魔兵勇鬼切,抢一速控对面杀对面核心式神结界,1、蚌精辉夜姬,阎魔般若双AOE群攻式神,用来打椒图鬼切日和坊彼岸花辉夜姬这种有复活有输出但怕封印的2、蚌精辉夜,阎魔般若玉藻前妖刀/鬼切,用来打雨火流日和辉夜彼岸花
阴阳师阎魔技能详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师阎魔技能详情,下面由小骨来为大家带来阴阳师阎魔技能详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~阴阳师阎魔新版斗技实战测试报告带给大家,在技能加强之后控制效果变得更稳定了。那么阎魔的速度和命中属性哪个更重要呢?下面来了解下。技能调整:原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有”调整后:阎魔【夺魂】技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。两种配点,一速低命中,二速高命中。目前感觉还是高速低命中好用,如果抢到一速,跳过雨女直接封对面控制,没控制封拉条,想封雨女的还是别做梦了,二速高命中都不稳。主要问题还是,高速稳控对面一个,看上去很美,其实等于一换一,就靠剩下四个和对面四个的表现,而且废三火很致命,严重影响节奏。现在斗技可以拿出来一战了,不再是完全的花瓶,但是跟咸鱼比,真的不值一提。这式神就是给神豪玩的,高速高命中,在顶端斗鸡中可以保证一速克制双拉双推。还有个比较智障的设定,小鬼爆炸会触发御魂效果,本来火就不够,触发木魅真的很蛋疼。阴阳师阎魔技能详情的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多阴阳师阎魔技能详情信息的朋友敬请关注铁骨网
初期可以不养,阎魔有点鸡肋是一个需要好御魂和好配置的式神,尤其对速度的要求特别高还特别费黑蛋,运气不好的话你会需要12个黑蛋,前期还是养一些姑获鸟这类的更好一些,也容易抽到,大后期可以养着玩,二号位需要速度六星双速,其他五个也要配上高速度的御魂,阎魔只有抢到一速,才可以沉默对方的式神,所以不太好养,,对御魂的要求太高了,而且面对各种各样的阵容,阎魔的实用性也比较低,是一个不太好用的式神,但是你可以先留着,一代版本一代神,就像花鸟卷一样,阎魔也许在某一次更新中就变得特别的强了,望采纳,谢谢
阴阳师阎魔技能详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师阎魔技能详情,下面由小骨来为大家带来阴阳师阎魔技能详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 阴阳师阎魔新版斗技实战测试报告带给大家,在技能加强之后控制效果变得更稳定了。那么阎魔的速度和命中属性哪个更重要呢?下面来了解下。 技能调整: 原技能:【夺魂】场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有” 调整后:阎魔【夺魂】技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出【怨魂重压】时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。 两种配点,一速低命中,二速高命中。 目前感觉还是高速低命中好用,如果抢到一速,跳过雨女直接封对面控制,没控制封拉条,想封雨女的还是别做梦了,二速高命中都不稳。主要问题还是,高速稳控对面一个,看上去很美,其实等于一换一,就靠剩下四个和对面四个的表现,而且废三火很致命,严重影响节奏。 现在斗技可以拿出来一战了,不再是完全的花瓶,但是跟咸鱼比,真的不值一提。这式神就是给神豪玩的,高速高命中,在顶端斗鸡中可以保证一速克制双拉双推。 还有个比较智障的设定,小鬼爆炸会触发御魂效果,本来火就不够,触发木魅真的很蛋疼。

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