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dnf男柔道,DNF男柔道的特点怎么样

时间:2022-06-16 14:27:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF男柔道的特点怎么样

男柔道相对于女柔道来说,膝击比背摔能多连些招…暴力抓取有范围了…男柔道无论刷图还是PK都比女柔道稍微强悍一些…
空中练式多捕捉位置大
单体伤害超高,我玩气功入pk场被同级噶连一次就死

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2,dnf平民玩男柔道厉害吗

男柔道果断扔掉!因为伤害一般PK勒瑟 平民可以选男女毒王(女毒操作有点难 学会打架满牛的)男女念气操作一般 女柔道 固定伤害 (PK很难上手) 这些职业装备都不贵 !
平民不推荐男柔道,男柔道是百分比技能,对武器要求比较高(高强)。平民可以女柔道,固伤无压力…
还不如男气功
当然厉害啊

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3,DNF男柔道怎么样

单刷 可以 组队 战斗力要降低百分之50 我66柔道 可以单刷任何图 就是蓝耗的比较厉害 男柔道是百分比伤害 需要高强 高面板
男柔道、好!比女的牛批多了。
强力推荐平民玩家的最佳选择
男柔道是几个角色之中比较出色的 !
男柔道PK确实挺风骚,不过确实比不过男气功 不过柔道可以列为PK刷图双修职业 不止PK,刷图那伤害数字也十分可观 与气功相比,有超高的伤害且没有那么多的MP消耗,不过PK时控场能力确实有点弱(与气功相比) 与街霸相比,刷图伤害也十分可观,不过并没有太多的群体杀伤技能,且蓝消耗也不是很少,PK则是占尽了上风. 与三大相比,刷图没的说,绝对超越散打,PK场里绝对以压倒性的优势克制散打的霸体护甲, 总结起来,柔道既可以刷图,又可以PK,而且绝对克制散打, 如果有经济实力配副好的武器,好的装备,一身装扮,外加一个好的称号,宠物,PK场里确实能与气功争夺TOP1的地位哦!
一般吧,伤害还可以,就是不加暴力抓取的话抓取范围太小,而且暴力抓取时间太短
垃圾一个,男格斗气功刷图最NB,散打PK最赖,其他两个是抢镜跑龙套的

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4,dnf男柔道有什么优点和缺点和其他三个职业比怎样

男柔的优点就是可以无限抓,这个很多视频也体现过这个爆表的抓取能力,手法好可以把野猪抓死,缺点就是这个职业需要高强,属强,其他三个职业呢,男街霸先不算这个是下水道现在还没爬上来,撸帝有了异界球子套,稍微没那么惨了,男武神高百分比和女武神一样,优点就是闪电可以聚怪,这点比女武神强一些,以上来说除了男街霸以外其他三个职业都吃高强,男街霸的霸王拳也是高强,也有土豪专门玩这个一个技能的。 纯手打,你要说咱复制,咱就西了这条老命。
总体上,元素最强 说下pk 元素 地火起步雪人+黑猫+天击+雪人+黑猫+后跳杰克..驱散==缺点=血薄,靠释放== 鬼泣,主要靠冰阵,开始就鬼影步,到处走动,月光斩,鬼斩,等cd..之后冰阵,一旦把人冰住,就可以说~连一套血==柔道,硬直高(靠体术,这职业 现在蛮少 没怎么遇见==)
DNF男柔道的优点:被动觉醒加成无视,在抓取技能破招时爆发力惊人;技能有霸体无敌,以投技为主,自身体力高,安全性有保障;暴力抓取变为群体抓取,且抓取过程中无敌。DNF男柔道的缺点:没有暴力抓取时抓取判定相对女柔道的小一些;技能速度太快,一击即止导致存在真空期;技能受到网络延迟影响较大,在延迟大的情况下较为难堪;没有暴力抓取时技能属于分段无敌/霸体,存在被打断的可能;技能属于百分比和固伤皆有的类型,后期提升有一定局限。、其他的都比这个好- -..

5,DNF男柔道怎么高伤害堆力量还是物攻怎么堆

野猪3件或者2件(衣服、鞋子首选,腰带不要)配合高力量假紫或者异界死召3件套或者散件,附魔力量卡片或者物攻卡片(物攻卡片加的面板肯定比力量卡片高,两者的选择各有优势,我懒得打了,看你个人财力和喜好)项链佩鲁斯,戒指和手镯随意,高力即可,目前没有完全适合的选择。左槽 风之火舞;右槽随意;称号节日称号行了你所说的武器都不推荐,OP12以上可以用,以下效果不咋地~~紫装也不推荐,除非13以上~~去做领主塔的60SS 英雄的荣耀,加到10就可以带到改版后!之前+10的堕天使或者11的OP也可以~属性攻击看你个人财力而定,目前火属性还是不错的
DNF游戏中男柔道力量和物理攻击力都要堆。DNF男柔道属于固定伤害技能加百分比伤害技能的混合职业,因此提高力量和物理攻击力都可以提升男柔道的技能输出。提升力量属性主要依靠防具,时装与技能BUFF等。提升物理攻击力主要依靠武器,附魔等。
力量
称号可以皇家骑士团(力 ),8000w左右,加力量挺多,男柔道是堆力量的,上面所说,野猪两件不错,现在整套效果都没有散件好,还有,那个属性,建议是暗属性,强力不错,挺便宜,在有钱就火属性,不过火属性,附魔上火女卡也不错,武器弄那个65粉臂凯,最好高强,到13,攻击翻2倍,可以弄圆梦礼盒,反正是300点卷一个,一次买多点,为了抽到 7装备强化卷,有了它,装备强化一定等级再用它,强化一下就上去了 ,还可以磕药 ,到60用特级生命灵药一下就125力,在弄马奶酒,食人魔药剂,一下就可以上200,特级建议多买,一个就。125,而且持续30分钟,以上建议,不懂追问,可以q1107754983
力量是必须的,物攻是基础。。。
百分比就是物攻~不过刚比剑魂强一点而已~

6,dnf男柔道厉害吗

男柔道 完全不同于女柔道 技能百分比 而且百分比很高 仅次于男散打的百分比哦暴力抓取状态就是个强力的巨人 没什么他抱不动的 抓取无敌嘛 有暴力赚取的时候很牛B 什么霸体怪 什么精英 难缠的怪 在暴力抓取的巨人面前都是浮云 霸体算什么 老子照样抓 而且还送我破招哦 巨人的被动觉醒是个小骨戒哦 所以男柔道是个非常暴力 非常强势的职业 相信很多玩他的人会喜欢巨人的 优点:破招多(不比男散打差) 被动小骨戒 暴力抓取无敌 神一样 霸体怪在巨人面前和普通怪没什么区别 暴力抓取下是群抓等等 总之很不多的职业 相信很多朋友一直困扰与选择男散打还是男柔道吧 我身边的很多朋友也是 头疼啊 在这里 告诉大家 选择你第一样看到就喜欢的 然后一直坚持下去 不要被其他职业的优势诱惑了 玩游戏嘛 开心第一 自己最喜欢的 就算是最垃圾的职业 自己玩的也会开心的 缺点:个人认为属性攻击的问题,女柔道就吃这个亏,需要暗强吃暗药, 不知道在国服男柔道技能个武器百分比挂钩了,会不会像男散打一样,技能吃武器属性,如果真那样,估计玩男散打的有一半跑来玩男柔道了,相信当初很多对柔道初衷的玩家离开柔道这个职业也是逼于无奈,现在终于有自己满意喜欢的职业了
靠暴力抓取活的,玩得很扣蓝,可是dnf的钱留来没什么用,就买蓝玩去吧。
厉害啊,技能是百分比加固伤、不是纯百分比的,有个60粉加10的武器就足够拉!
男柔道大部分是百分比伤害,要高强武器才变态,有钱的话绝对快(科技无视)
.柔道女柔道,0强棍子,纯无色技能刷图很安逸,因为无色都是固定伤害,小技能什么只是用来过渡等无色技能cd,根据自己的习惯设定好技能释放的顺序,重复再重复就过图了;男柔道,低强的武器不给力,高强武器勉强可以,但是如果同样武器的话,伤害肯定没女散打高,纠结

7,DNF男柔道和女柔道有什么区别都有什么特点

DNF中男柔道和女柔道最大的差别在于伤害,男柔道为力量百分比伤害,女柔道为固定物理伤害。  女柔道和男柔道均为抓技的达人,近身格斗之王  强大的腰部力量与女性特有的韧性,利用投技可瞬间给对方带来致命伤害  精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害  5级开始可学习到的男女格斗家基本技能  单从伤害来看 女格斗家的背摔更为优越  但男格斗家使用膝踢后往后有一段浮空可以继续连招  若不连则直接浮空后落地发出冲击波伤害  20级转职开始可直接学习到的柔道基本技能  女柔道的抛投和男柔道的抛投相比  同样都可以往上,往前,普通丢三种模式,攻击力略有不同  但女柔道的抛投一定时间内可以持续抓住不放,并且可以反方向抛出目标  而男柔道的抛投在抓取目标后不可反方向抛出目标  使用抛投时被击会打断的现象偶尔会出现。
2楼说的不错了~~男女柔的主要两个区别,1、伤害;男柔技能多为固伤+百分比!导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显!主要追求高强化,高力量次之!女柔技能多为固伤!对武器就随意点,看属性即可,追求的是高力量。2、技能;男柔的技能一般是配合暴力抓取之后比较好打,(男女柔的暴力抓取效果区别很大!)一抓可以抓一片的怪!输出也比女柔的高~~但是多为瞬间高输出的方式!女柔的话伤害没有拿高强武器的男柔伤害那么疼,但是胜在技能抓取的实用性强,控场能力很彪悍~!(推荐看看极限意识流柔道视频)总的来说就是男柔——高伤害、低控场;女柔反之!只是相对柔道这个职业来说,其实柔道不管男女,伤害都很嗨~~!纯手打!~
男柔道和女柔道的差别最大还是伤害计算,女柔道除了野蛮冲撞基本都是固定技能伤害,虽然说也可以根据力量和独立攻击力来提升技能的威力.但武器的强化对于大部分技能效果很不明显.我试过用一个+12的武器和一个没强过的对比,也就差那么几千的伤害差距. 如果对于PK来说,女柔道可就比男柔道好玩了.各种扯,各种破保护.还有无色技能例如35的螺旋滑行捉的时候范围很大,捉人也很好用.是很好玩的.!男柔道的话上面都说了,是按武器百分比来计算技能伤害,用来刷图的话很不错,因为柔道本来就拥有很多的无敌时间.所以有个高强点的武器的话刷图是很强的.至于PK嘛,男格斗和女格斗的分别是"背摔"女的是直接抱着摔地,男的却是将目标浮空.还可以配合普通攻击从地上拉起..还有男柔道和女柔道的暴力捉取也有差别的! 男柔道暴力捉取后捉取是变范围性的.而女柔道则还是单体.不过男柔道的动作很僵硬,动作不太好看.都是各有千秋!自己写的,不是复制.望采纳!谢谢
女柔道控场比男的要强~~男的属于输出那种~~~共同点就是都超级费蓝~~~

8,dnf男柔道值得玩么

如果你已经体验过很多的职业,那就也不妨体验一下男柔道。因为每个职业的技能都不一样么,而且男柔道有一些技能是很帅的,特别是全程的抓取霸体和扩大范围(其实是一个BUFF),让你抓怪抓到爽。而且现在韩服的男格斗也二觉了,柔道的技能几乎全部重做,加强了不止半点。所以国服也很快就会二觉和大改了,我个人认为值得一玩。我也在玩,初期比较费蓝,中期就可以同等级的王轻松过了。至于PK,如果不是神装和技术以及不怕BUG和被虐死的决心,可以去。
巨龙改版后男柔道的技能威力都有所提升,但没有别人所说的这么牛逼。想玩男柔道就要有高强武器。男柔道的大部分技能都需要会玩才能打出大伤害,比较普遍的就是破招(被动觉醒增加破招攻击力,而且不少)。另一种就是堆怪,像地狱风火轮玩得好一下子就好几条血,让秒杀绿名成为可能。柔道的技能伤害是很高的,而且直接受装备影响,想提升伤害很容易。男柔道除了45.60还有地狱风火轮把球踢出去的那一刻不是无敌之外其他技能一旦成功施放怪物就打不了你了。觉醒威力无争议是男格斗里的第一,加上破招的话无miss一下四条血多。柔道最大的缺点就是对于无法抓取的敌人技能伤害会大幅度降低,不过破霸的特点又能很好的弥补回来。我玩的男柔道虽然不是推荐的刷图加点,但一路下去推倒的大boss也是不少呀。总之柔道就是集群伤、破霸、无敌于一身的高技术职业。网上的言论我只能说都是一群玩不好的或者是根本没玩过还乱抹黑的人弄出来的。但男柔道的缺点的确也很显而易见,像无法抓取威力削弱、抓取偶尔出bug(现在好很多了)、技能会把怪物抓得满天飞(直接就让大部分人放弃了和男柔道组队)等等。lz你想买今年的结婚套我只能不支持,玩男柔道有钱的话不如等到下次买个新年套,今年的婚礼套效果简直就是渣,而且还没称号,为了玩好一点等等还是值得的。我现在柔道高级点刷图越来越嗨了,根本停不下来,你也试试哦。
如果你好有钱的话就玩 元素 一般的话就玩柔道 便宜的话就玩魔道 百分比职业永远都是贵的!
那个,如果是不是土豪我比较建议玩男毒王
没有可玩性,各种BUG,组队经常抓住怪打不出伤害不管面板多么好看,BUG不修复都是毫无意义的
柔道职业绝对给力,不管男号还是女号相对于其他三个职业的高装备要求来说,柔道一身假紫就可以闯天下了,超多的无敌技能,让你放心刷任何图,而男柔道相对女柔道的优势在于抓取变成群怪技能,这样比女柔道靠冲击波群伤的技能更人性化,男柔道的所有抓取技能对不可抓取的敌人都有效果,女柔道的小旋风对不可抓取敌人是无效的。我男女柔道都有号,感觉男柔道更给力一点,过图基本无消耗,这就是无敌技能的强大

9,dnf男柔道怎么样

很不错 适合小康平民玩 难民的话可以选街霸- -基柔伤害吃面版 技能大部分都是半百分比半固定伤害的 而且职业因素 控场很舒服 无敌技能很多 刷图很安逸 不过挺费蓝的 而且组队超过两人以上就会卡 各种抓不到 我到70差不多算是单刷上去的 除了远古图基本都不用吃血药 准备好蓝就行了...山二70基柔回答 望采纳
30以后出抛投就很强悍,就算20以后也很强,23的时候打悬空boss,boss都无奈,因为什么都可以抓,没有不能抓的,3个抓加折颈,cd时间刚好抓取有保护,费蓝那是肯定的,抓的好boss打不到你。 35出群抓技能 ,彗星(看技能说明啊,抓取身边所有敌人),打禁地爽的你出多少怪我抓多少怪。 40出地狱摇篮,打山脊,还是那句话,抓得好只费蓝,不费红,几乎不掉血,miss的情况也只能无奈了。 我觉得柔道的连招就是,不断抓,你看怪扔出来的刀子都能抓,抓住后是冲击波,你看,背摔+肘击+抛投(最好往墙上扔下来的时候)+空绞(或者鹰踏+空绞)继续+背摔(时间差不多的)……,这是刷图用的招,必要时候用用折颈,能逃身,还有冲撞,冲撞蓄力会蹲下,及时蹲下,可以躲避上身攻击,而且,冲撞一打就是清理一片。 45不用说了,单刷遗迹,抓得好么问题!\ 背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。摔技强化--满。如果摔技强化的说明模糊,加这个技能是否增加摔技本身攻击力还有很大争论,所以有部分pk玩家放弃了这个技能,我自己还是推荐加满,冲击波大了也是很管用的。暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图pk都有用的滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。有人说加高容易滑过,如果这样可以先加低点,然后去pk场试,看你更适合哪个速度,不过我个人觉得掌握好了10级应该非常好用。抛投--5,出强制。pk是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以考虑把强制省了。当然如果觉得很别扭还是加上强制。鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。螺旋彗星落--满,出强制,都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。不过如果攻击速度不够高,可以放弃出强制,彗星发招本身就比较慢,加了强制有时候起不到作用,我没有加强制。对于小招流pk的柔道,如果你要是在彗星和摇篮中选择一个加满的话,我还是推荐加彗星,这个技能玩好了,既能攻击,也不能保命。钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在sp还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出sp任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯pk把彗星加到5,这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,pk不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者摔技强化的.看个人情况吧背摔--我的加点是10没有出强制。纯刷图:10或者满。纯pk:10。二者都有:10。改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果pk的话10级应该可以了,对于强制这个技能。有人认为是必须加的,我个人看法是你如果在打怪和连招的时候用到那一定要加,不怎么用不到加了好像也没用,第一个版本我背摔出强制了,现在发现不出强制好像区别不大,至少按我的打法区别不大,50sp还是有些多了,所以我就没有学。至于有没有用,你可以先不学强制,看看自己刷图或者pk别扭不,别扭就加上,没什么感觉就先放弃,纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了。上钩--我的加点是满出强制。纯刷图:5出强制。纯pk:满出强制。二者都有:5或满出强制。pk基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。金刚碎--我的加点是满出强制,纯刷图:5不出强制。纯pk:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。还在一个快捷栏,一般前期用攻击下,后期有大招话直接拿出快捷栏好了。柔道pk分成无碎流(加5)和满碎流(加满出强置)两种,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,如果是新手或者你的跑位,攻速,网络不是很好的话,我还是不建议选择无碎流,否则很有可能连人都打不到。另外加到16一般就不会因为产生的硬直而不够连招了,不打算加满的也可以考虑加到16。折径摔--我的加点是5出强制。纯刷图:1或5不出强制。纯pk:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。pk中这个技能可以说是仙技,一定要最少加5出强制。5级以下僵直时间太少了,我说的5以上一般指的就是加满好,不过如果sp紧张的话可以先少加点,这个技能高了使对方僵直的时间长,少几级你就少按下x就差不多了。霹雳肘击--我的加点是1。纯刷图:1。纯pk:1。二者都有:1。pk一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,这个需要对方倒地才有用。空绞锤--我的加点是满。纯刷图:满。纯pk:5或者满。二者都有:5或者满。纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且cd时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。pk多数人是选择5的,加高了sp比较多。我非常喜欢这个技能,所以加满了,所以我pk的时候一般也以这个技能收招。如果不是像我这样加满3个大技能的话,pk我建议和大多数人一样加5吧。地域摇篮--我的加点是满。 纯刷图:满。纯pk:1或者满。二者都有1或者满。纯刷图满不用说,高输出技能。pk看你习惯不习惯用大招了,常用加满,不常用1级就行。裂石破天--我的加点是1。纯刷图:满。纯pk:1。二者都有:1。纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。pk中45的技能cd时间比较长,另外加满会非常费sp,1级应该就可以了。末日风暴--我的加点是1。纯刷图:满。纯pk:0。二者都有:1。柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规pk中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又pk还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。纯刷图:1。纯pk:满。二者都有:1或满。加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道pk不是靠暴力抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能sp比较多所以先放弃了,等以后sp多了再慢慢加。要是加高这个技能,应该大技能是不能加高了。倒地起身--我的加点是1纯刷图:0。纯pk:1。二者都有:1。减少被鞭尸,还是很有用的,由于只有10sp,最好还是加上,纯刷图可以避免被菠萝boos三下都砸到。想加下玩玩也可以分身:我的加点是4纯刷图:0 纯pk:0或4 二者都有:0或4用于封堵对方。纯刷图也应该不怎么用,加了没用。pk按个人习惯可以选择不加,加1或加4,5级和4级差别不是很大,一般就加4吧,省点是点。我的加点到此结束了,再讨论一下其他我没有加的技能后跳和后跳前置:看个人习惯了,喜欢用就加,不长用就放弃了吧,毕竟柔道不是白手。这2个技能sp也不算少。蹲伏:纯刷图基本上不用这个技能,不加。纯pk最好加上,我一是不习惯用,二是50sp有些多,我的点已经非常紧张了,所以就没加,如果要比赛,我正好洗掉1级的觉醒技能改成这个。抛沙:纯刷图也基本不用这个技能了,放弃。pk中用于时对方失明,看个人选择不加或者加1吧。二者都有省sp建议不加。野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。pk中用这个的不多,也是不加或者1。雷霆背摔:一般是不加的,一是sp太多,二是背摔用的不多了,如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以加1 崩拳:偷学散打的技能.纯pk如果觉得有用可以加1级,如果你要是选择偷师就选这个吧,不过可能要占用个快捷栏。物理暴击和物理背击:纯刷图的可以考虑加下,不过我觉得还是不加的好,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了,也可以加一种,这2个技能是要么不加,要么加满。pk就算了吧。上踢和下踢:两个都是倒地后多赚伤害的技能,因为有了肘击,所以这两个技能就都省了吧,上踢有转职后带的一级就好,下踢不加。改版前我把下踢加满了,唯一的用处就是能连背摔加下踢加抛投,改版后应该没有这个必要了。疾风追击:看介绍就知道是散打的招,所以不建议学,这技能大概属于会用的很强,不会用的废物的技能吧,我没加,所以具体不知道怎么用,如果你觉得好玩,想加的话,去百度dnf柔道吧,看看那些加了的高手怎么用的,多参考参考。对你绝对有帮助。念气波:基本上没人加吧,低了没多大用,高了浪费sp,咱又不是气功?涂毒:应该也不用说了吧,sp这么紧张,没必要改成毒王了。跃翔:刷图不用,pk以前对付青蛙流有些用,现在由于可以斜着抓,掌握好也可以直接等青蛙落地后抓,空中咱可以旋风腿跑,或者还能大锤子夹他,这技能基本不加,要加1到2级也够了。不推荐加。 这个加点就是我复制的啦··不过我看了看 觉得这个加法不错。

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