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dnf大转移,DNF大转移是什么意思

时间:2022-06-04 04:56:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF大转移是什么意思

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2,DNF大转移是什么

DNF大转移为韩服更新的DNF新版本,又称大灾变,讲述阿拉德大陆的灾难,很多城市都转移了,新的副本个种全新玩法和NPC,新职业,各种不同的游戏方式。风格上的转变,看起来跟像是在冒险
神器可以提升等级,忘采纳

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3,dnf大转移搬砖圣地及具体攻略

时空之门——时空裂缝,每次进图耗费8pl,图里大量无尽,迷幻,神秘石头(boss不一样,有的boss门里面有金色箱子,打开会有8个左右神秘石头,跟赛利亚换假粉罐子,大概一周一个80级的),另外提升一定爆粉几率,我大转移第2天或是第三天,用剑魂在里面出过一把80粉太刀追魂,布万加族长手套,还有一个所有属性加8粉卡

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4,dnf大转移角色能转区吗

在官网上看看 如果有转移名额就可以 而且只能从1区转2 3区 2转3 4区 以此类推估计现在转不了了 以前有段时间可以手打 望采纳
你想多了
可以。。。。。转频道
dnf韩服9月12日大转移
不能。。官网没这消息。。

5,DNF国服大转移是什么时候

这个主要看腾讯心情。我预估新年出女鬼两个职业,接下去就是周年庆出比较可能
预测在六周年的时候
据说是除夕前几天
目前韩服第四季版本“大转移”已经结束,很多玩家比较好奇国服什么时候能出。国服一改二改三改都还没开,女鬼剑刚刚开,所以估计大转移版本要等2014年暑假左右了。
大转移肯定是暑假的,这是最大的重头戏,暑假正好吸收新的人进入DNF,适合练级等等,2月不会有什么变动的,因为1月31日过年,整个2月肯定还是新年活动的延续,5月是劳动节,劳动节活动就够了,6月是周年庆,3和4月可以是部分职业开放二觉的。

6,dnf大转移到底是什么意思会影响到什么 给我个简单点的回答

展开全部阿拉德大陆被毁灭,冒险家和DNC会到一格新的世界,新的地图,部分NPC就随阿拉德大陆一起沉漠(不知道有木有凯丽),部分材料会被换成其他的东西,同一一些门票的材料,会出一些新的地图副本,反正就是一个全新的游戏。
展开全部全民SS的时代到来了~~~~
展开全部技能大变动
展开全部这次的大转移就是技能的属性改变,但是是往好的方面改,所有职业都会强化.
就是一个新的版本 算的上是dnf有史以来最大的一次更新 里面将近有一半的东西 全部都会换掉
展开全部大转移是新的版本,副本改版,附魔卡片改版,新装备的加入等等,而职业平衡是NB,不是一回事

7,DNF什么时候大转移啊

3月份下旬 大转移5月份漫游觉醒 幻影射手 ,弹药觉醒 天界统帅 ,天启觉醒 神罚者 ,驱魔觉醒 御龙战胜,6月份炮枪师觉醒 终结者 ,机械觉醒 机械至尊 ,蓝拳觉醒 拳神 ,复仇者觉醒 幻魔,
肯定不会让你有损失的 六周年改版的可能性很大
大灾变估计要到6月份周年的时候才能出,你现在买的装备不会消失,材料上远古门票材料会按1:5比例换成无尽的永恒,国服的话大妈没准也在那个时候出来,不过TX或许也会拿女骑士来吸引人气,所以不一起出,会出假粉,就跟现在假紫跟紫一样,望采纳。。。
目前韩服第四季版本“大转移”已经结束,很多玩家比较好奇国服什么时候能出。国服一改二改三改都还没开,女鬼剑刚刚开,所以估计大转移版本要等2014年暑假左右了。
这个不好说,因为韩服今年才转。国服还差点 你买的装备不会消失,不过一些材料消耗品可能会消失。 据说韩服转以后一上来不是打哥布林了!1-60级的图好像要改。 还会出现(魔法封印)的粉装!
那么按照国服历年的传统,每年两次大更新也就只有这两个内容选择,按顺序,在春节先放出全职业技能平衡改版(2012年春节正是技能三改的时间,今年又是全职业大改。春节放出类似内容合情合理),然后稍微晚些放出女鬼剑剑豪和暗帝之中的一个,同2013春节末出暗黑武士的做法一样。  五一前夕放出最后一个女鬼剑,拉动历年销售最惨淡的五一礼包。  然后就是最能吸引玩家眼球的版本了——《大灾变》!  到国服6周年庆的时候,韩服的大灾变版本已经出了大半年!大半年内,国服玩家日日上韩服搬砖消息,看了无数韩服新版本视屏!眼红眼热看了韩服玩家爽了大半年。急不可耐的心情点早已燃至最高点。选择这个时候放出大灾变,说早不早说晚不晚,刚刚好!(太早了,玩家的激情还没被燃气,所谓的好东西是吊一吊胃口,轻易给你的东西你会很重视它么?但是也不能拖太久,那样只会慢慢消磨玩家的激情,须知现在的玩家早不是5年前初玩DNF的玩家,大家对TX的要求越来越高了)。 结论就是:2014六周年庆出大灾变版本。

8,DNF大转移的内容消息

DNF韩服大转移版本系统改动一览:   一、地域变更   阿拉德大转移变为很多其他都市   出生地是银之皇冠   天界到大陆的移动变为移动到天帷巨兽城镇   索朗到大陆的移动变为???????地区   圣魂船到大陆移动变为移动到排水口区域   圣魂船构筑改变,移动条件改变,地下城地区改变   二、NPC变更   会有不会再出现的npc,也有新增的npc   转职npc变为只有一名,但觉醒还是找精通本职业的导师,与以前相比无变化   副职业npc也只有一名   三、迷你地图改变   可以通过迷你地图按钮自由调整地图大小   迷你地图新增npc按钮,可以通过此功能寻找npc   删除缩小放大的按钮,新增迷你地图大小调整的按钮   可以在迷你地图上标志你所选择的npc,如果按下取消检索按钮,标志消失  四、全体城镇功能改版   删除“符合等级任务”   可以将城镇地图半透明化   选择副本图中,有任务的图会标识出“任务进行中”的文字   NPC检索后的标志方向线更加明显   NPC和任务图标分别标志,让玩家一只眼就能看完   NPC功能检索项目进行分流,整理起来更简单   NPC功能检索项目分为转职,觉醒,副职业,可以选择装置觉醒任务   NPC检索项目中“角斗场入场”扩展为“特殊内容”,包括角斗场,势力战,战场入场的NPC   根据名字搜索NPC中,属于其他区域的相同NPC也会分别标识出来,但赛利亚除外   新出现一般任务时,点击下方的一般人物按钮,会出现任务窗而不是地图   五、便利性改版   为了更好看到任务窗口寻路功能,从新地下城到特定位置也会重新进行指路   只有1人进图时,停在选择画面时间延长为5分钟,可以仔细研究副本信息   删除新手指南部分   可以在通过女鬼剑npc,移动到女鬼剑角色出生画面,赛利亚房间的位置就在那里   六、副本调整   副本等级全面调整   所有副本等级标识入场等级   删除1-54级副本   删除血蝴蝶和疑惑之村   列车上的海贼64级,夺还西部线65级,雾都赫伊兹66级,决战都市阿勒特67级,克雷发电站79级,普勒兹发电站80级,特伦贝发电站81级,格兰迪内发电站82级   真远古85级   特殊地下城   迷惘塔40级,死亡塔50级,无限祭坛60级   远古   遗迹67,机械牛69,悲鸣71,诺伊佩拉73,幽灵75,真猪77,兰总79   根据副本变更,增加lv1-lv54的新boss粉,受到大转移影响而消失的地下城,那些boss掉落的boss粉绝版,????(这个可能是某个区域,需要对一下)地区不会掉落boss粉   boss粉可以分解,NPC分解统一出上级元素,分解机的话1-55级出上级元素或者小金。60以上的出陨石,60级黑陨石,65蓝陨石,70-75闪亮陨石,80以上的灼热陨石   陨石掉率上升,hard以上掉率变为100%,boss粉掉率小幅上升,因为新增boss粉分解和魔法封印粉,副职业所需的上级数量变多

9,DNF怎么提升伤害 浅谈大转移后伤害增幅关系

1. 物理、魔法伤害增加XX%。这类是叼丝们最常见的属性,常见的有虫链、魔剑、五周年和六周年的纪念手镯。这类装备的伤害加成是不显示在面板上的,只在伤害最终结算时计算入总伤害,加成无视属强,但是和很多东西冲突,楼下慢说。  2. 攻击时附加XX%伤害/XX伤害。这些东西一般都是土豪或者脸帝们用的东西,常见的有新旧无影,镇魂噬魂,屠戮这种条件下附加伤害的也可算入这类。这个类型的伤害加成是最万金油的,因为白字是分开后单独计算的一类伤害,只要你白字类型够多,就可以出现很多很多的HIT。BTY,之前的一次更新貌似把白字改成追加黄字了。但是这并不影响白字类特效的扛把子地位。为啥无影能火6年?就是因为他能无条件直接提升30%的总输出。固伤职业才会趋之若鹜。  3. XX条件下攻击增加XX%。这个是最近引起注意的一类装备,主要集中在了新版的真野猪戒指上,比如新版双子电就是对感电敌人增加15%的伤害。不过用F4查看后,发现这个的说明和遗迹手镯一样,说明这类的伤害加成与遗迹手和很多新的传说手冲突。至于他和其他的是否冲突,楼下再说~  4. 消耗XX,增加XX%的攻击力。这类的特效一般都是比较高大上的,比如以前的灵魂猎者,大黄的技能和大转移后新出的机械牛三件套。这类装备都是直接加成面板的,只算基础攻击(武器装备的基础+宠物装备的基础)。不加成无视不受属强影响。这类东西还是比较万金油好用的东西。至于同类能不能叠加,这个由于没有先例,个人不敢夸下海口。不过个人感觉如果可以叠加,灵魂+机械牛3件+大黄技能的瞬间爆发比较吓人  5.对敌人增加xx%的攻击。这个是遗迹手镯、传说牛手镯出来之后才看到的一个类型,这个玩意有个F4的详细说明。“同类取最高数值,附加伤害/暴击伤害除外”。鉴于虫链在大转移后属性改为了“攻击时,增加8%的攻击”,且F4的详细说明与遗迹手和新双子一样,我们可以认为,遗迹手镯、虫链、金手镯、魔剑等黄字直接加成的特效为同一类,只是文字说明略有不同。  6.近距离/远距离攻击+XX%。这类装备在60版本末和整个70版本都是非常火的存在,先有月影风的噬伤,后有EIJI的格朗,这两把武器都是加成近距离伤害的。在早些时间的测试中,这类加成与1和5冲突,表现为首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。虽然大转移后远近距离攻击的判定进行了调整,但是这类特效已经成为了时代的眼泪,很难再出现在人们的视野中了。  7.暴击伤害+XX%。这类特效对于高暴击职业来说是非常常用的一个提升途径,早些年有暴怒和青龙左,后来又有大波妹、70粉太、薄雾和大黄。他们都是提升同一个属性:暴击伤害。在70粉刚出的时候,吧内曾经有过测试,暴击伤害不互相叠加,取最高值。但是不影响其他类型的伤害加成,同时他可以放大1和5这两类特效的效果。在暴击伤害上面一般很少有纷争,毕竟大黄龙女比较普及,青龙左也不难做。  8.“破招攻击力+XX%”和“破招伤害+XX%”。这两个之所以放在一起是因为经常有人把这两类搞混。带有第一类的装备都是土豪用的:大小骨戒,克罗。这个特效的作用机理是你在打出破招的一瞬间增加你武器面板物攻力量的一半,而且是加在武器本身上面。如果你带骨戒录视频时全程打开面板,你会发现破招时的力量和攻击力明显大于平时。70版本非常流行的无害BUG“卡骨戒”就是这个原理。带有第二类的装备已经很少出现在我们眼中了:真野猪腰带和55粉光。这个特效作用的机理类似1和5,属于伤害最终加成,并不在面板上提现。但是只有在破招的时候才有效。需要说明的是,虫链这类黄字加成与第二类的破招伤害加成有冲突,优先级依然是首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。但是猪腰带和骨戒是相乘的加成。这个测试源于70版本同时带虫链和猪腰带的我,当时被很多人说犯二,好吧,那次犯二也给我一个提醒。
伤害=投入的精力或人民币再看看别人怎么说的。

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