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dnf男散打技能加点,DNF男散打刷图加点

时间:2022-05-30 08:01:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF男散打刷图加点

就目前来看,走大招流,所以晶体技能满…主动被动觉醒都满,旋风腿满,其余加5前置,不过下段踢满,CD两妙,还有EX强化…很不错!
DNF改版也一段时间了,发现很多文章都有散打的加点和连招,我写这篇文章并不是说别人写的文章不好,因为每人都有不同的想法嘛,我的这篇也并不是完美的,我也是受了某篇文章的前辈启蒙才想到的,希望高手指教指教,好了,切入正题... 加点: 体术:背摔+5出强制(为了好连而已) 金刚碎(对于散打很有争议的技能,+1完全没用,要么不加,要么就加满) 钢筋铁骨(要么不加,要么加满,个人喜好金刚碎和钢筋铁骨,随便一个要满) 气功:分身+4或5(无争议) 狂暴:蹲伏+1(无争议) 散打:上钩拳+10出强制(无争议) 前踢+5(你喜欢可以出强制) 下段踢+10出强制(无争议) 虎迅连击+5(PK虎啸可以不出,因为速度太慢,这技能好处在前冲攻击后不倒地,有硬直,还可以当普通攻击一样可以用其他强制技能) 鹰踏+5(无争议) 旋风腿+1或+5出强制(出强制感觉没什么用,所以我洗点洗成1级了) 铁山靠+1(纯粹破招用,1级够了) 崩拳+20出强制(很多人说+15就够..难道有长时间硬直不要吗?感觉+20) 碎骨+18(无争议) 霸体护甲+10(有多长时间要多长) 强拳+4出前置或+10(个人喜好,PK基本不加这BUFF,最好+4) 弱点感知+10(我们主要要的不是爆击率,是要命中..当然爆击也很好...- -) 柔化肌肉+5(+5才能有3次取消次数) 寸拳+1(改版后威力大不如前,+1纯粹连招用) 升龙拳+1(缺点无霸体,1级即可,无争议) 闪电之舞+1(PK加点1级够了) 纷影连环击+1(无争议) 武神强踢+1(觉得浪费可以不加,注意这技能CD只要1分钟CD和3个晶块而已喔,自己斟酌吧) 通用:后跳+1出强制(觉得没用可以不加) 受身蹲伏+1(PK不加可以不用玩了) 跃翔+1(对某些职业都有用) 加点到这里结束了,下面说下一套秒的连招 先加BUFF...霸体,柔化,弱点都加上(加了霸体,谁还能打断你的连招..加了弱点是为了确保输出和命中...柔化就不用说了吧`` 旋风腿+闪电之舞(第一次取消)+纷影连环击(看准了闪电踢到对手近身时马上用,第二次取消)+崩拳(第三次取消,因为都是无倒地无浮空输出,所以没有保护)+XX+上钩拳+前前X+前前X+前前XX(就是虎迅连击的第一下攻击,纯粹拖上钩CD)+XX+上钩拳+XX+下段踢(应该在对手还没有落地前用)+X+碎骨 这套连法应该就能1套秒了..装备好或是漫游和白手例外(看运气吧),也许你会问会不会用晶块勤了点,我可以跟你说在PK场里不用晶块能上至尊应该没几个吧(55线例外) 现在重新把连招再重复一次: 旋风腿+闪电之舞+纷影连环击+崩拳+XX+上钩拳+前前X+前前X+前前XX+XX+上钩拳+XX+下段踢+X+碎骨 就这样了,以上只是我个人看法,连招我也是试过才敢发表的,大家可以去试试,希望高手们别喷我,希望大家天天出粉装,天天想新招..

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2,DNF散打该如何加点

体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:`不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧) 柔化肌肉 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大) 武神步 不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加) 武神强踢 满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)

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3,DNF男散打最全加点

职业:武极   等级:70   总SP:7034   已用SP:6065   剩余SP:969 剩余960+SP   任务获得:870   总TP:23   已用TP:19   剩余TP:4 剩余4TP   =======【技能分类】=================   -------【体术】---------------------   膝击,等级:1   -------【念气】---------------------   念气波,等级:1   -------【狂暴】---------------------   抛沙,等级:1   蹲伏,等级:1 可以躲避上端位攻击 伊凡、列车第三图等   -------【武术】---------------------   浮空踢,等级:5 前置或者系统送的 下面就不说了   强制 - 浮空踢,等级:1   前踢,等级:5   拳套掌握,等级:1   碎空踏,等级:5 男版鹰踏 伤害还可以 但是速度略慢 而且连贯性不好   红莲燃烧,等级:9 被动觉醒 增加主动觉醒持续时间18S 减少蓝耗 可以说是必满技能   红焰旋空踢,等级:5 男版升龙拳 争议技能之一 由于是大框 所以点5(觉醒前置) 详细情况后面讨论   下段踢,等级:5 争议技能2 后面讨论   闪电之舞,等级:16 聚怪神技 配合EX提高伤害 招牌技能 满上   红莲烈焰踢,等级:12 主动觉醒 满级增加27%伤害 30S持续 配合被动觉醒48S 持续 冷却120S 但是减掉持续时间 120-48=72秒的冷却   连环三段踢,等级:3 60EX 华丽高伤 为何不满呢?   回旋断空踢,等级:1 70EX 同上   强化 - 闪电之舞,等级:2 闪电之舞被动EX 既然闪电之舞满了 那这个自然要满   虎迅追击,等级:5   肘击,等级:5   幻影连环踢,等级:13 45大技能超高攻击   寸踢,等级:18 招牌技能 必然满   柔化肌肉,等级:3 柔化点了3 根据习惯可以点5   强拳,等级:17 BUFF不解释   弱点感知,等级:14 同上   霸体护甲,等级:12 霸体12 点满是持续30秒 冷却33秒 我点的12是持续25秒 冷却30秒主要是为了跟上面两个冷却同步方便一块加 当然也可以满   旋风腿,等级:21 主力输出技能配合EX被动   强化 - 旋风腿,等级:1 上面解释过了   瞬步,等级:1 男格斗特有技能 实用性还是不错了 可以迅速补位   强制 - 寸踢,等级:1 由于寸T的距离太短 点上强制方便连招   争议技能3:铁山靠 下面讨论   争议技能4:碎骨 下面讨论   -------【通用】---------------------   轻甲精通,等级:1   后跳,等级:1   强制 - 后跳,等级:1   基础精通,等级:70   散打轻甲精通,等级:1   属性攻击精通,等级:3 我是带60粉拳套的 配合火强 所以EX属性精通必点   力量之源,等级:3 多75力量 何乐而不为呢?   受身蹲伏,等级:1   好的 大框说完了 我们来讨论下四个争议技能:   1、下端踢:满级等级 30J 消耗SP:450SP 满级数据:900%+1896 冷却2秒 有被动EX加成 消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害并且增加僵直。   (优点 :CD短 实用 有被动EX支持 缺点:伤害略低)   2、碎骨:满级等级:23 J 消耗SP 575SP 满级数据832%+1249%=2081% 冷却7秒 有被动EX加成 消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害   (优点:高伤害带减速效果 CD适中 有被动EX支持 缺点:由于男散打的碎骨是二段攻击第二段攻击打不到下段位的怪 而且会将被打倒的怪物T飞 影响连招)   3、红焰旋空踢: 满级等级:18J 消耗SP:720SP 满级数据:1055%*6=6330% 冷却20秒 有被动EX加成 消耗TP:2 被动EX两级 增加20%伤害   (优点:华丽、高伤、可以连接旋风腿、鹰踏等技能、有被动EX支持 缺点:由于此技能是浮空技能 而后期 怪物大多霸体所以此技能实用性并不是很高)   4、铁山靠: 满级等级:23J 消耗SP:575SP 满级数据:1920% 冷却7秒 无被动EX加成   (优点:高伤 CD适中 缺点:距离过短 而且没有被动EX加成) 我个人是没有点下段踢 点了红焰旋风踢 碎骨也是没有点 学了肘击

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4,dnf散打怎样加点

体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧) 柔化肌肉 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大) 武神步 不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加) 武神强踢 满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
上钩:5,出强制上踢:5下踢:5,出强制背摔:1钢筋铁骨:5霸体护甲:随级满强拳:随级满崩拳:5铁山靠:1鹰踏:5旋风腿:1寸拳:1升龙拳:1弱点感知:满闪电之舞:5柔滑肌肉:满武神踢:满偷师技能:雷霆背摔通用技能后跳:1蹲伏:出!刷图PK时的避难技能!用的好很淫荡!!物理暴击and物理背击:5还有个加精神的技能叫什么忘了:跟钢筋铁骨一个道理。SP实在多的没地方使就加吧
踢5级前制技能必须加  上踢直出建议别加  上钩拳10级前制必须加  上钩拳直出为了强袭必杀连招必学的  背摔1级破怪的霸体用  金刚4级前制而已没必要加那么高反正轻甲也没什么防御而且最重要是没  然后  下踢10级前制认了吧  下踢直出和下强踢公用的必学的  龙爪5级前制而且实用性很强但是没必要加高  霸体0级这个看你的了喜欢PK的多加加我是1级后没加的纯刷图用的强袭  铁山靠1级1级就够了把怪撞飞  下强踢11级这个能点就点把附带的效果很恶心的。。。  急所狙5级这个技能看个人了我点到了5级就用点了我用的少除非打BOSS一般吃药上  旋风腿5级必出技能跑路追敌都很不错的技能  旋风腿直出出吧能接连招的  发劲N级能加多少加多少至少我是强袭的强力技能  发劲直出这个看你们怎么用了我是出了的我习惯XXX后直接发劲所以加了  物理暴级4级急所狙的前制  背后物理暴级4级和上面一样  强拳10级出满250力量不至是攻击还有无视防御力  这个加点PK跑位要求很高没了霸体无法去拼。。。  刷图很不错耗蓝很快--没办法谁让散打蓝少

5,dnf男散打怎么加点

这个说不好 一般我用散打还是PK 这个男散打喝蓝和喝水差不多 刷图你还不如换个职业 下面是pk加点  职业:武极  等级:70  总SP:7034  已用SP:7015  剩余SP:19  任务获得:870  =======【技能分类】=========  完美男散打刷图论の【体术】  膝击,等级:1  钢筋铁骨,等级:20  完美男散打刷图论の【念气】  念气波,等级:1  完美男散打刷图论の【狂暴】  抛沙,等级:1  蹲伏,等级:1  完美男散打刷图论の【武术】  后踢,等级:5  强制 - 后踢,等级:1  前踢,等级:5  拳套掌握,等级:1  鹰踏,等级:5  红莲燃烧,等级:9  下段踢,等级:5  疾风追击,等级:5  瞬步,等级:1  旋风腿,等级:21  强化 - 旋风腿,等级:1  霸体护甲,等级:18  肘击,等级:5  强拳,等级:17  弱点感知,等级:14  柔化肌肉,等级:5  冲膝,等级:18  炽焰旋风腿,等级:18  闪电之舞,等级:16  瞬影连环踢,等级:13  红莲烈焰踢,等级:12  强化 - 炽焰旋风腿,等级:2  强化 - 闪电之舞,等级:2  连环三段踢,等级:3  回旋断空踢,等级:1  完美男散打刷图论の【通用】  轻甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  基础精通,等级:1  散打轻甲精通,等级:1  受身蹲伏,等级:1  力量增强,等级:3  体力增强,等级:3  命中增强,等级:2
我的加点,是为dnf任何王图研究的。而不是某个图比如遗迹什么的,如果专门是为遗迹而研究的那我就会把觉醒加满,直接把光一脚t死,这样能为我速度通关遗迹王又节省了时间,所以请那些不懂的朋友不要瞎说。 60武神所有sp任务做完这加点是绝对够的,我现在还多出26点sp 对了说下铁山本人没学,因为本人是纯刷图点。以前我也学过铁山,可是从来就没用过,所以感觉刷图点这技能可学可不学。如果是pk的话还是要学一下的,不过铁山对刷图,还是有点用的。可以用来拉怪,如果你装备好的话一下也能打快上万的血。 说明下本人不是rmb玩家,我的时装所有装备骨戒海妖都是我用yxb买的,我的yxb都是以前带人挣的,没花自己一分钱。我骨戒买的早4000万yxb买的,海妖1000多万本人玩游戏不喜欢花钱玩,那样玩就没意思了 武神不需要学后跳学了,只会浪费sp 背摔5出强制个人习惯出强制 上勾5出强制刷图不需要加满 前踢5不出强制这个技能后期没用 下踢10出强制 疾风追击5前制技能 霸体10建议最后用剩余的sp把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的 蹦拳5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的sp很紧张没有多余的sp加这个,所以刷图的话只建议 5出强制,出强制是为了连招用xxx 下踢 xxx 蹦拳 xxx 碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让boss没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫boss这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握 鹰踏满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。cd时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧 碎骨满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血 强拳满,刷图必满增加200力量 弱点满,刷图必满,因为miss对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加@暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击 柔化3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨 下踢 寸拳 闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下t是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化 3是对的。 旋风腿1 寸拳满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费sp的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的 升龙1 闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血 春丽腿1 武神步1 武神强踢1 很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很nb一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了boss,觉醒cd时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多sp浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把sp浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧
按自己喜好,别人的方法未必适合你~
这个看你想怎么点就怎么点,不过没用的技能最好别乱点。。虽然我没玩过散打不过还知道一点的
我散打3天了 升到了36级还有50多个PL。这就去刷。 你现在才18级。就跟你说几个吧,刷图你就X/X配合下段T和碎骨来清怪。为自身安全你最好把膝击 出强制,为保护自己。我现在还没出,玩玩看,看有必要出不。我玩2年多了,最基本的走位和 躲怪身段还是有的。 我的名字就是我的Q,可以随时找我谈。 不给分就算了吧~

6,DNF散打如何加点

【背摔】推荐5出强制  【分析】  刷图方面,主要是为了对付一些高硬直且攻击时霸体的怪物,比如斧驱逐者,艾利斯,以及后期变态一样的残缺的格利亚。背摔不出强制的话也别怕,直接前移崩拳或者上钩到他背后就安全了。  pk方面,最大的作用无疑是把倒地的敌人扯起来再连两下,虽然伤害不算非常多但伤害这东西总是越多越好的。  【折颈】刷图无视,pk推荐5  非常非常好的技能,如果和狙击一样学了就送强制该多好啊!刷图的话请无视此技能,顶多在菠萝敲地板的时候打断一下,笑^_^  pk方面,主要用处是旋风取消空x后折颈,主要原因是空x的太高高硬直职业很轻松就用霸体顶回来,反正我旋风空x折颈经常看到对方身上红光一闪……另外一方面,主要是破霸体和格挡,有些白手破军意图非常明显,不要怕,一个折颈可以让他郁闷半天。  【分身】刷图无视,pk个人爱好不出或4-5的样子  刷图方面请无视,不会爆的分身不是好分身。  pk方面,它是一个不错的限制技能,使用场景有3,一个是在对方倒地的时候放一个限制对手起身方便再连一套,一个是自己想加buff怕打断先放个分身,还有就是纯粹的限制对方移动方便抓人。  【蹲伏】刷图无视,pk可以不出  刷图方面,其实有一个用处,就是机械牛里可以躲哥布林自爆……  pk方面,我觉得在act2里可以不出蹲伏。首先,出蹲伏的最大意义就是躲猛龙,猛龙现在只有3段,人家光白3段猛龙快的吓人我来不及按下下跳,而巨白的猛龙慢的你蹲完他第三段才放出来……  【下段踢】10强制  刷图方面,技能成长低没意义加高。  pk方面,这招能造成的硬直可以忽略不计,一般用来扫地。没意义加高。  【前踢】5不出强制  刷图方面,单刷机械牛的时候你会觉得这招很有用。  pk方面,主要是扫地用,有些时候可以用来抓人,没有什么必要强制。  【疾风追击】刷图5不出连击,pk只加1  刷图方面,纯粹为连环脚前置  pk方面,因为舍弃了连环脚所以可以省大量sp,加1很重要因为可以让前冲攻击可以取消。  【鹰踏】刷图5或者17或者24pk加5  刷图方面,鹰踏完全可以作为核心技能。24级的话伤害稳超过觉醒。不过24不是人人都堆的起来的,至少你需要龙旋棍。  pk方面,和低硬直的人打可以作为起手招,踩中就动不了了。和高硬直的人打请踩一下赶快飞走……  【霸体护甲】3或者满  刷图方面还是比较推荐满的,物防加的高还可以让你打到爽。加鹰踏的就请放弃吧……  pk方面,可以满,也可以干脆放弃。我pk几乎完全不加霸体护甲。顶多偶尔在碎骨后加一个。强拳加霸体在53是不太可能抓到人的。  【上钩】10出强制  刷图方面,我还真没想出好理由为什么一定要+10,但我就是要+10,你想怎么样!  pk方面就不解释了。  【崩拳】刷图5,pk加20出强制 刷图方面,5就足够了不太用。  pk方面是这个版本的核心技能。和金刚碎一样需要加高才能体现他的价值。因此我为这个版本的其他格斗感到可惜,以前偷一级铁山靠还蛮好用的,现在偷一级崩拳一点意义都没有。  【强拳】刷图10,pk4  刷图方面,必满,力量高就是一切。  pk方面,并不是非常的理想,毕竟不是act1的时代了。不推荐满。  【弱点感知】推荐10  刷图方面,必满,10的命中无可替代。40的暴击+轻甲精通+锐眼+黑龙=97%的暴击。通俗点讲就是+0碧影变成了+13碧影,+13碧影变成了……`  pk方面,也强力推荐,act2pk场miss非常多,而且散打属于一个miss一套连招就毁了的那种,所以10命中显得尤其宝贵。特别是回避流狂战毒王阿修罗等职业,没有弱点我根本不敢打。  【柔化肌肉】推荐4  刷图方面,4完全够用,记得一套好了没用掉就随便放点技能用掉剩余的次数,不然是不会开始cd的。
自己怎样觉的狠或什么的就行
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)

7,DNF散打怎么加点

散打的加点方法 :技能推荐加点说明 上踢+5雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔+1连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身+5PK限制对方行动的法宝 金刚+4我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙+1远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏+1必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳+10 出强制使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢+1010级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪+5旋风前制,这个无争议 铁山靠+1练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨+满主力输出技能 霸体护甲+满要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳+满很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知+3这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿+1 闪电之舞+6在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害以下为觉醒技能 武神强踢+满史上最强之下踢。 我自己加了觉得很好打。,,谢谢~!
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:`不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧) 柔化肌肉 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大) 武神步 不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加) 武神强踢 满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
职业: 散打冠军等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3930体术背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用气功-----------------分身Lv 5 起阻挡和抓人狂暴-----------------蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打-----------------虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现! 寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1 被动技能!武神强踢 Lv 5 觉醒!上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)前踢 Lv 5 技能前置下段踢 Lv 10 技能前置虎迅连击 Lv 5 技能前置鹰踏 Lv 5 技能前置旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用-----------------强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1 不解释强制-后跳 Lv 1 不解释物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1 不解释

8,DNF散打怎么加点那些有用技能

通用技能类:·背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。·物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。·物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。 职业技能类: ·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。·前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。·下段踢——10级·出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。·鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。·碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑- -),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧) 柔化肌肉 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大) 武神步 不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加) 武神强踢 满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:刷图的话,此版本就无视吧 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很
职业: 散打冠军等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3910 体术 ----------------- 背摔 Lv 1 气功 ----------------- 分身 Lv 5 狂暴 ----------------- 蹲伏 Lv 1 散打 ----------------- 崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 柔化肌肉 Lv 5 | 寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 11 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 1 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 强制-前踢 Lv 1 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 20 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报

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