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手游三国杀攻略,手机三国杀在哪下载

时间:2022-06-07 18:53:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,手机三国杀在哪下载

进入d.com 搜三国杀 游戏 有蓝牙版的 如果是格式的也有 但不在呢
手机还不能玩那个

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2,安卓手机怎么玩三国战纪

电脑/手机下载 PS: 个别机型画面不完整(我手机玩的时候就是) 要求Android 2.2. 以上
你好,安卓版的手机游戏你想用的话就去应用宝下载吧,我经常在那里下载软件,那是专门为安卓手机设计的游戏软件下载平台,我下载过很多的适合安卓手机的软件,你需要什么类性的游戏和版本那里都能找到,下载起来软件安全方便,没有附加软件什么的,你试试就知道了,希望我的回答帮助到你

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3,杀人游戏德国桌游版怎么玩

v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀手。接着再开始第二轮“杀人”,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。...将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
枯坐于窗前,

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4,桌游都有哪些游戏可玩

非常多,狼人,天黑请闭眼,山屋惊魂,三国杀,德国小强,Uno等等!
最流行的目前看来有三国杀、狼人(有些类似杀人游戏),天黑请闭眼(杀人游戏);比较专业的很难上手的当属万智牌……非常好玩……前提是你有足够的money和能找到一起玩的人;最简单容易上手,适合聚会活跃气氛的:砸蛋,uno等还有一些好玩的:矮人矿工、卡卡颂等……很多桌游可以从淘宝上找到,基本也附带了相关的玩法,仅供参考……
游戏王,很好玩。
dnd 游戏王 天黑请闭眼 vg ws 宿命等
三国杀、狼人、风声、宿命、UNO等等都很不错
哪种类型的啊?棋类,牌类还是什么,桌面上的游戏其实都可以算是桌游啊,建议百度下反正玩三国杀的最多,其他的还有什么游戏王、狼人、天黑请闭眼等等等等,在淘宝搜下桌游也会出来很多的个人而言喜欢TCG

5,现在桌游有哪些游戏有什么好玩推荐的

1、三国杀 (角色扮演、推理、手牌管理类桌上游戏) 2、卡坦岛 (交易建设类桌上游戏)  3、车票之旅 (手牌管理 区域规划类桌上游戏 ) 4、马尼拉 (骰子类桌上游戏) 5、富饶之城(角色扮演 建设类桌上游戏)  6、卡卡颂 (区域控制类桌上游戏) 7、矮人矿坑 (手牌技巧 角色扮演类桌上游戏) 8、狼人 (角色扮演 推理投票类桌上游戏) 9、战线 (手牌管理类桌上游戏) 10、UNO/乌诺 (手牌规划类桌上游戏) 11、现代艺术 (拍卖竞价类桌上游戏)  12、游戏王 (手牌管理规划类桌上游戏
1>网游斗地主
首推游戏王 其次是砰!(三国杀就是山寨它的) 卡坦岛,卡卡送,uno,德国蟑螂,车票之旅等 还有波多黎各,农场主,这两个都是获奖过的. 推荐你一个网站,你去看看吧 有3000+款...从-3500年到2010的桌游都有. www.sasawa.com 希望可以帮到你
三国杀

6,摩尔庄园手游攻略是什么

《摩尔庄园》手游新手攻略:摩尔有职业、属性、等级,等级达到一定水平后可以学习职业;角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业……《摩尔庄园》手游新手攻略:一、基础设定摩尔是玩家在游戏中扮演的角色,摩尔可以装扮。一个玩家只能操控一个摩尔,由玩家控制的摩尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。摩尔有职业,有属性,有等级。等级达到一定水平后可以学习职业。玩家可以获得职业称号。职业称号拥有相应的任务,完成职业任务可以获得奖励。玩家可同时拥有多种职业的称号。部分NPC也是摩尔,NPC无属性。玩家单击NPC时会触发剧情和任务。二、属性设定该游戏中,角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业。各种属性有不同功能。三、职业设定玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,并且除骑士职业外,无技能并可以参加职业任务,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。加入骑士职业可以解锁卡牌对战系统,获得卡牌对战技能。超级摩尔俱乐部(Super Mole Club,SMC)是摩尔庄园最神秘的组织。 每个小摩尔从诞生的第一天开始,都梦想着成为这个组织的一员,都梦想着身上带着神圣的SMC标志。要想成为SMC的一员,除了需要经过严格的考验之外,更重要的是你要有一颗乐于助人的心。四、拉姆拉姆是摩尔的伙伴,摩尔庄园有可爱的精灵宠物拉姆(LAHM)相伴,每只拉姆1000摩尔豆。拉姆来自神秘的黑森林,分为初级、中级、高级三个阶段。拉姆到了高级时可进化为第五阶段,第五阶段后可以学习特殊技能。拉姆如果照料不当,就会死亡。死亡的话可以去爱心教堂找神父复活。每个小摩尔都最多能领养4个小拉姆,小拉姆需要细心照顾,有时它很无聊,就会离家出走,当拉姆回家时,会带来一些物品,拉姆储存在家园里,可以随时在家园取出跟随。游戏内有拉姆学院,小摩尔可以把拉姆寄养在学院里上课,上完课后它就会有很多技能。拉姆可以学习技能,拉姆的技能分为普通技能和属性技能两种,普通技能可以进入特殊场景。属性技能可以获得特殊物品。《摩尔庄园》手游开局玩法攻略:【xx鱼在哪钓】特产鱼类在对应玩家家园,特产可点头像查看。鲶鱼鲤鱼等在家园池塘,摩尔拉雅山冰湖钓鱼点产出,海鱼如沙丁鱼,海肠等在神秘湖码头钓鱼点。【xx种子xx动物及鱼饵饲料获得】鱼饵种子都在开心农场梅森这买,种子有等级限制,饲料动物在阳光牧场尤尤处购买。【商人问题】没有商人,农作物只能通过订单回收【禽舍畜舍修筑条件】禽舍需要农场等级14,畜舍是21,不是21就是20,会触发尤任务。【雪山及缆车卡死】bug应该会修。【菩提的鱼竿】浆果丛林西瓜果实旁草丛互动触发,触发后领任务重新互动。【橙色浆果】橙色浆果服装店旁边好像没有,在站岗的旁边草丛有一个。【浇水】分成33或55的地,移动浇水器快速浇水节省时间。【钓鱼方法】头上有感叹号及音效,鱼钩下沉点一下,鱼游到绿圈再点。【前哨站在哪】自己跑,地图上没标,上雪山的楼梯附近,消防署后边有传送口。【找cp】这都能找cp,是没想到的。另外,洒水机修复,把洒水机收进仓库再放出来就能完成任务。

7,神将三国攻略是什么

进入游戏会先选择角色,根据自己的喜好选一个就行了,不影响战力。过完剧情之后,会出现第一次五连抽,一开始的五连抽会保底有一张橙卡,可以不停重置,抽到自己想要的卡为止。建议选择技能可以回血或者减伤的将领,减少前期开荒的战损,避免拖慢开荒速度。抽完卡之后,会有魏蜀吴三个阵营以供选择,可以根据自己的需求选择阵营,但是根据系统推荐选择阵营可以拿到500金铢的奖励。一开始先跟着任务提示走,熟悉一下怎么操作,这样顺便可以最大程度拿完任务奖励,减少被卡住的风险。游戏里主要就是通过占领资源点获得更多资源,升级对应的建筑/队伍来获取更多的资源,从而提升自己的实力,实现最后的目标:占领洛阳!玉帛:就是游戏点券,玉帛可转化为金铢。金铢:游戏主要货币,用来抽五星神将、秒建筑、买策令、转战法用。铜币:游戏绑定货币,主要用来抽四星名将、将三星良将、二星偏将转化武技点。木材、铁矿、石料、粮草:游戏资源,用来升级建筑、征兵。声望:主要是决定游戏领地上限。声望会随时间增长,做任务也可以增加声望。每100点声望=1块地上限。1527声望=可以占领15块地。领地:1/15,1是你的领地数,15是你的领地上限数。势力:战斗力评分,高级地越多势力越高。令:令书用来屯田,攻打资源部队使用,前期没资源可以在自己当前最高级领地屯田获取资源,令书每天可以买3次,购买1次可以获得3个令书。新:新手保护期效果说明,要注意有些设定新手期结束后会变得非常不同,最重要一点是新手保护期结束之后,更换武将时不再直接返还兵力。演:阵营演武,主要用来竞争选择阵营盟主。持续24小时,可以配自己的阵营进行挑战,上榜时间越长选票越多,成为盟主的几率就越大。女性图标:完成指定任务可以免费获得的五星神将。从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏中选择一个。任务:完成任务可奖励金铢、铜币、声望、资源等,新手期优先完成主线任务,支线任务随缘完成。武将:你的武将栏,可以看到武将的各种属性及技能,武将由招募获取。武技:武将传承即可获得武技(即拆将),演练到100%即可使用战法。政厅:里面有详细的功能。贸易:用一项资源换取另一项资源(有损耗)。委任贸易使和提升内政可以提升交易比例。领地:可查看自己的资源点以及坐标、资源点产出的统计,同时可对资源点进行放弃操作。政务:可以进行迁城(将主城\分成迁往目标区域)、闭城(闭城状态不会受到攻击)、再起(重新选择地域,但需要放弃现有领地)的操作市集:通过金铢、铜币、战功、战役点购买道具。税收:征收铜币,每日登录蛮0/10/30分钟可分别获得一次免费赋税机会。阵营:国家阵营,由系统自动创建,相当于一个国家联盟,需要玩家选举来产生君主。更多:有战役(每日PVE,可获得资源、金铢、战役点)、比武大会、跨服战场、天下大势(集体任务,完成可以获得金铢奖励)、排行(排行榜)、典籍、包裹(获得的装备、材料、道具都在里面)、系统(系统设置)。招募:“神将群集”卡包及天下进度卡包——用金铢招募(产出3-5星将);“忠臣名将”卡包——用铜币招募(产出2-4星将).内政:升级主城各类建筑使用。征兵:增加预备兵储量,用于部队损兵补充。寻访:用于获取材料、宝物和特殊武将。练兵:用于提升武将等级(一般给那些练级慢的法系将使用)。驯马:用于获取武将可以装备的战马。锻造:用于打造可以提升武将属性的武器和防具。任命:任命各种资源的官吏,会对各种资源获取有所提升。巡查:获取稀有武将和道具,每日必做的日常活动,每天0点刷新。鉴宝:鉴定巡查时获得的未鉴定道具。编制部队:进行部队配置。

8,三国杀怎么玩

最佳答案下面是一些资料,希望对你有些帮助——————————  一、《三国杀》卡牌资料  (一)基本牌  1、【杀】  出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。  ★游戏开始时攻击范围是1。  ★每个出牌阶段只能使用一张【杀】。  2、【闪】  当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。  ★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。  3、【桃】  桃能在两种情况下使用:  1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。  2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。  ★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。  ★出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。  (二)特殊牌  ★身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸  ★体力牌10张  ★杨修  (三)武将牌  1、蜀  刘备  体力:4  仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。  ◆分出的牌,对方无法拒绝。  激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。  张飞  体力:4  咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。  关羽  体力:4  武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。  ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。  诸葛亮  体力:3  观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。  空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。  ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。  赵云  体力:4  龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。  马超  体力:4  马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。  ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。  铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。  黄月英  体力:3  集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。  奇才――使用任何锦囊无距离限制。  2、吴  孙权  体力:4  制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。  救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。  甘宁  体力:4  奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。  吕蒙  体力:4  克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。  ◆换言之,此回合手牌无上限。  黄盖  体力:4  苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。  ◆当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。  周瑜  体力:3  英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。  反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。  大乔  体力:3  国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。  流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)  陆逊  体力:3  谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。  连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。  孙尚香  体力:3  结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。  ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。  枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。  ◆例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。  3、魏  曹操  体力:4  奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。  护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。  司马懿  体力:3  反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。  ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。  鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。  夏侯敦  体力:4  刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。  张辽  体力:4  突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。  ◆摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。  许褚  体力:4  裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。  郭嘉  体力:3  天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。  ◆判定牌生效时即判定结果决定后。  遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。  甄姬  体力:3  倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。  洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。  4、群  华佗  体力:3  急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。  青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。  吕布  体力:4  无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。  ◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。  貂蝉  体力:3  离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。  ◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。  闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。  (四)锦囊牌  锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。  决斗  出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。  ◆使用【决斗】有可能让自己受伤。  过河拆桥  出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。  ◆尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。  顺手牵羊  出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。  ◆使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。  万箭齐发  出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。  ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。  南蛮入侵  出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。  ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。  无中生有  出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。  桃园结义  出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。  ◆这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。  五谷丰登  出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。  ◆这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。  借刀杀人  出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。  ◆A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。  无懈可击  在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。  ◆【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。  ◆【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。  ◆特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。  乐不思蜀(延时类锦囊)  出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。  ◆若判定结果为红桃则没有事发生。  ◆【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。  闪电(延时类锦囊)  出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。  ◆【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。  ◆【闪电】造成的伤害没有来源。  (五)装备牌  装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。  武器:  武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。  诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。  青釭剑  2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。  雌雄双股剑  2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。  贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。  青龙偃月刀  3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。  丈八蛇矛  3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。  方天画戟  4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。  麒麟弓  5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。  马  -1马  计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势)  不同名称的-1马,其效果是相同的。  +1马  其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)  不同名称的+1马,其效果是相同的。  ◆以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。  ◆可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。  ◇防具  防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。  八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。  ◆ 由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。  二、《三国杀》游戏过程  (一)开始游戏  1、决定身份  参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:  活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸  4 1 1 1 1  5 1 1 2 1  6 1 1 3 1  6 1 1 2 2  7 1 2 3 1  8 1 2 4 1  8 1 2 3 2  9 1 3 4 1  10 1 3 4 2  随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。  2、挑选武将  第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。  3、分发体力牌  拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。  ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。  ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。  4、分发起始手牌  将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。  手牌:拿在手里的牌。  将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。  (二)回合流程  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。  《三国杀》回合流程图  每个玩家的回合可以分为六个阶段:  I 回合开始阶段  II 判定阶段  III 摸牌阶段  IV 出牌阶段  V 弃牌阶段  VI 回合结束阶段  I 回合开始阶段  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。  II 判定阶段  若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。  ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。  III 摸牌阶段  从牌堆顶摸两张牌。  ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。  ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。  IV 出牌阶段  可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:  1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。  2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。  每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。  V 弃牌阶段  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。  VI 回合结束阶段  ◆ 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。  奖励与惩罚:  任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。  若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。  (三)游戏结束  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:  1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。  ◆ 2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。  三、《三国杀》游戏规则  (一)游戏目标  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:  主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。  忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。  反贼:推翻主公。  内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。  (二)详细规则  1、座位即出牌顺序抽签决定。  2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。  3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。  (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)  规则目的:  1)减少游戏某些环节的拖沓时间;  2)避免打感情牌等影响游戏的因素;  3)对内奸角色的平衡型调整。  ~计分规则~  现在运用第四版新规则得分形式如下:  内奸得分如下:  内奸获胜:得分=4+游戏人数×2  主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0  反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0  主公得分如下:  主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2  反贼获胜:得分=0  内奸获胜:得分=1  忠臣得分如下:  主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1  反贼/内奸获胜:得分=0  反贼得分如下:  主公/忠臣/内奸获胜:得分=0  反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3  另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分  ◆ 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分
~游戏配件~ 身份牌10张 游戏牌112张 角色牌61张 体力牌10张 ~分发身份牌~ 游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。 游戏人数 5 6 7 8 9 10 主公 1 1 1 1 1 1 忠臣 2 3 2 2 3 3 反贼 1 2 3 3 4 4 内奸 1 1 1 2 1 2 ~胜利条件~ 胜利条件是由拿到的身份牌决定的: 主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。 反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。 内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。~挑选角色牌~ 三国杀有61张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的中文数字,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到。 首先由主公挑选角色牌。分给主公玩家除"曹操"、"刘备"、"孙权"、"汉献帝"、"袁绍"外,随机抽取的3张角色牌,并从5个主公角色牌中由主公玩家自己抽取的一张角色牌,共4个角色,由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。 然后由其他玩家挑选角色牌。主公角色牌永远只能主公玩家使用,随机分发非主公角色的3张角色牌给除主公外的每名玩家。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的。 ~准备开始~ 将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用,然后将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)。每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手 牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。 ~进行游戏~ 游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段。有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电。从牌堆摸两张牌后,可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止。弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)。也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手 牌,则他需要选择一张弃掉。在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。 比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。特别说明:当规则与卡牌文字冲突时,角色技能>游戏牌文字>游戏规则。 若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。 ~死亡~ 任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。 死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电、沉默弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。 任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。 如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
下载个三国杀OL客户端,在线玩按照提示出牌,很快就能知道怎么出牌了,但是要学精通还得反复操练才行,就像打八十分,多练才会精通

9,三国杀攻略

可以使用装备区里的牌;只能在回合外使用,被闪电、雷击、天香、刚烈在自己回合内弄的濒死,只能用真桃;寒冰比较克制华佗,多多用它发动特效;  只能使用一次;可以给任意玩家加血;必须是手牌,不能用装备;牌是弃掉的。  (华佗,真的不知道有什么技巧了)  吕布  攻击装有八卦阵的玩家时,连续判定两次,如果有不过然后再补出闪,没有则掉血,之后再进行银月或者雷击等武将技结算;杀要求的两个闪是连续的,陆逊如果只有一张闪,可以出,但联营等到的闪不能出;很适合和他人决斗;和装有银月的武将决斗时,对方两张杀发动一次银月,只出一张无效;杀甄姬时,甄姬出两张黑牌发动一次银月,只出一张无效;杀张角时,两张闪指定一个人判定雷击,只出一张闪的无效;和他老婆貂蝉很配;吕布的杀被流离后,被流离者也需要两张闪;  貂蝉  只能弃手牌;不能被无懈可击抵消;适合对付有反馈技的武将,司马、夏侯;适合对付曹操,他不能收牌;和吕布很配,优先让吕布和他人决斗;可以离间空城的诸葛,但只能让他作为决斗的发起者;可以损耗杀,保护己方;记清他人的出牌情况,根据手牌杀的情况,选择人来决斗;决斗两个人,有银月的可以发动特效;不一定非要离间两个敌方,离间两个敌方,他们只会自己选择谁掉血,而不会拼杀,选择一个杀多的盟友(有银月更好)和对方决斗;在忠臣濒死时,让忠臣和主公决斗,让忠臣先出,忠臣死后,主公受惩罚。  非锁定技能,特殊情况可以放弃发动,比如防止黄忠必中;  张角  对方判定,所以小乔不会被雷击;可以用八卦阵发动雷击,优先弄来八卦阵,毕竟闪只有15张;不要装仁王盾;雷击曹操不能收牌;雷击的伤害源是张角,可以被反馈;  可以把做判定的好牌替换回来;改判定不会损失牌;可以用装备区的牌改;鬼道是替换,不是打出的牌,所以不能触发银月;和甄姬很配,特别是手里没有闪的时候;不一定为了改变判定结果,为了一张好牌,也修改吧。  给牌的时候必须正面朝上;于吉给牌的时候不能蛊惑,也必须正面朝上;  于吉  发动蛊惑时,其他玩家因为质疑错失去体力,注意是直接失去体力,不是伤害,不能天香转移,也不能发动反馈技能,奸雄不能收牌,遗计不能拿牌;于吉蛊惑给濒死的玩家桃,从濒死者开始结算;对于吉使用顺手或者拆,于吉可以通过蛊惑让自己没有手牌,如果装备区没有牌,只能强行顺或者拆延时锦囊,如果没有延时锦囊只能把顺和拆作废;蛊惑出的杀,无色无点数,可以杀仁王盾;于吉开始最好蛊惑使用五谷,这样一般不会质疑,之后选择五谷中的红桃,让其他玩家知道你有什么,然后再蛊惑几次自己拿的那张牌;有红桃牌时是发动蛊惑的最好时机;没有必要都用蛊惑,容易犯众怒,后期对付低血量的人用,让他不敢冒险;用好于吉要记住有多少锦囊牌打出去了,各种牌的花色和数量,要对付于吉也要这样;  锦囊牌蛊惑使用分析:不鼓励蛊惑南蛮,首先没有杀的人很可能选择不信,反正都是掉血,一个人不信,对其他人就没有用了,而且南蛮很容易惹怒众人,反过来,万箭齐发、桃园结义、五谷丰登因为都是红桃蛊惑不错;无懈可击、顺手、决斗、借刀都没有红桃,不要在真有的时候使用蛊惑,很容易让人通过质疑把牌费了;过河拆桥有一张红桃,要留意有没有人用过,如果没有那就蛊惑吧;无中生有都是红桃,放心大胆的蛊惑吧;锦囊蛊惑的要连续,蛊惑一次无中,然后再蛊惑再蛊惑。  基础牌蛊惑使用分析:杀有30张,有3张红桃杀,使用红桃杀杀快死的玩家对于于吉来说威力是巨大的,他选择信与不信,都很危险,对于黑杀就不用蛊惑了,会被被杀者的其他盟友质疑废掉;闪有15张,3张红桃,蛊惑闪一般都不会信,只为了让你损血,同样没有红桃闪不鼓励蛊惑;桃有8张,7张红桃,有桃就蛊惑吧,对方很容易就自己崩溃了,信你,你加血,不信,发现是真的,自己也会减血,那张方片桃就不要蛊惑了;  蛊惑使用没有定则,只有顺心所欲、突然一骗才能让人摸不到头脑;但是蛊惑成不成功在于双方有没有记住使用过的牌,比如已经打出去了5张顺手在废牌堆里,再蛊惑使用顺手,没有一个人会信,只能送牌;于吉自己要出牌自然,敌方要善于分析、团结;  附:三国杀目前可以被于吉蛊惑使用的红桃牌数\总数  杀3\30;闪3\15;桃7\8;南蛮0\3;万箭1\1;桃源1\1;五谷2\2;无懈0\3;顺手0\5;过河1\6;决斗0\3;借刀0\2;无中4\4。  忠告:于吉仇恨很高,很可能被
用小乔和曹操,连续放aoe
玩法~有点长~不过经验都是自己编写,请看一下吧。 有问题欢迎追问。我们尽力回答。 游戏规则:玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下: 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。 反贼:推翻主公。 内奸:所有反贼与忠臣全死的情况下,亲手杀掉主公后,成为最后的生还者。 ● 开局人数 4人局 1主2内1反 1主1忠2反 1主1内2反 5人局——1主1忠2反1内 6人局——1主1忠2反2内 8人局——1主2忠4反1内 10人局——1主3忠4反2内 主公开局有三个国家的主公和两个随机角色选择,主公选完后其它角色牌放回去洗牌再逆时针每人发三张角色选择,每人选好角色后,每人发四张手牌,(记得只有选好角色才能看手牌),每一回合玩家开始从牌组抽出两张到手牌。 ●流程 每个玩家的回合可以分为六个阶段: I 回合开始阶段 II 判定阶段 III 摸牌阶段 IV 出牌阶段 V 弃牌阶段 VI 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 II 判定阶段 若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 III 摸牌阶段 从牌堆顶摸两张牌。 ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。 ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV 出牌阶段 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:   1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。   2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。   每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。   V 弃牌阶段   在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。   VI 回合结束阶段   通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。   补充说明:   1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。   2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。   3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。 武将死亡   当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。   奖励与惩罚:   任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。   若主公错伤了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 (四)游戏结束   当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:   1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。   2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。建议 先学会看这几种牌,试一下玩每一个角色,会对每一个角色有一定的了解,相对应自己是什么身份能做出角色的选择,不一定做什么身份都做固定一个角色的。要针对性的选角色,做忠的就要选辅助性强的,如华陀之类的,做反的就要选爆发性的,如张飞、黄盖之流,内奸就麻烦点,两方面都要有,到后期能把主公蒙死那种,具体先了解以下的牌和玩法吧。 一是身份: 主公:(主公选好角色,在五人局或以上就多加一点血,就是如刘备是四点血,就拿五点血的血卡) 先分清哪些角色是对你有威胁的,如黄盖、大乔、张飞、黄月英这些,这个角色用得好基本你就招架不住的,看清谁帮过你,谁杀过你,就能分清哪些是自己人哪些是敌人。自已人里有一个是内奸,如果后期都反的全死光了还分不清哪个是内,主公就不能轻易出手,只能平衡几个人的血在1-2之间,也不能让别人拿太多的牌。杀错忠的就全部牌掉了,让别人对杀,内奸先死就最好,如果是忠先死的话,内也没牌拿,血也只有1-2,对主公来说就最好杀的,牌和血都多。做个聪明的主公就要学会平衡局面。(这里严重鄙那些自作聪明乱杀忠的主公) 反贼:对着主公联合其它反贼用尽一切力量,能拆就拆,能杀就杀。(严重鄙那些装忠杀自己反贼的反贼) 忠臣:跟着主公砍人,主公砍谁你砍谁,尽一切力量尽忠 内奸:很难玩,反和忠要全体挂了,然后亲手把主公干掉,内奸基本就是墙头草~这个就要耐心,基本的玩法就是先干掉反~在忠里面蒙主公,跟着主公砍人,主公砍谁你砍谁,不要学别人的,砍一下忠砍一下反,这样什么人都能看出你是内奸啦,所以不到最后一刻也不能暴露自己,混在忠里慢慢来。可选角色:郭嘉、司马、夏侯、魏延、张辽、吕蒙这些耐死小强型,爆发型的也可以,就是开局一定要示好,不然主公看角色会选砍你,所以太不建议。 二是角色技能:[有一些是自己回合里使用 如:刘备的仁德,有一些是回合开始前判定如:甄姬的洛神、自己看看吧] 蜀 刘备 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。 ◆分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。 关羽 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。 ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。 诸葛亮 观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。 ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。 赵云 龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。 马超 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。 黄月英 集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。 奇才――你使用任何锦囊无距离限制。 吴 孙权 制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。 甘宁 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。 吕蒙 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。 ◆换言之,此回合你的手牌无上限。 黄盖 苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。 ◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。 周瑜 英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用。 流离――当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是〔杀〕的使用者) 陆逊 谦逊――锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标。 连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。 枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。 ◆例如这些时机:你受到〔顺手牵羊〕、〔过河拆桥〕等锦囊的影响以及你自己替换装备时。 魏 曹操 奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。 护驾――当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔闪〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 司马懿 反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。 ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。 夏侯敦 刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。 张辽 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 ◆摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。 许褚 裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用〔杀〕或〔决斗〕(你为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。 ◆判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 倾国――你可以将你的黑色手牌当〔闪〕使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。 群 华佗 急救――你的回合外,你可以将你的任意红色牌当〔桃〕使用。 青囊――出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 无双――锁定技,你使用〔杀〕时,目标角色需连续使用两张〔闪〕才能抵消;与你进行〔决斗〕的角色每次需连续打出两张〔杀〕。 ◆若对方只有一张〔闪〕或〔杀〕则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张〔决斗〕。额外的,此〔决斗〕不能被〔无懈可击〕响应。每回合限用一次。 ◆使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用〔决斗〕。 闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。 曹操:(攻击型人物)经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。弱点:曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉刘备:(支援型人物)经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。 弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色。 克星:没有明显克星孙权(平衡型人物);经典打法:依托制衡换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王弱点:没有弱点,攻防俱佳克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)诸葛亮:(防御型人物)经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵弱点:怕攻击锦囊克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉司马懿:(干扰型人物)经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。弱点:无明显弱点。 克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)貂蝉:(攻击型人物)经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前克星:无明显克星,但是男人都盼着你死张辽:(干扰型人物)经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。弱点:无明显弱点,同貂蝉克星:无明显克星孙尚香:(爆发型/支援型人物)经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标克星:无明显克星甄姬暴发型人物)经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;适合所有身份弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何黄月英:(暴发型人物)经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打克星:无明显克星吕蒙:(爆发性人物)经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑赵云:(平衡型/防御型)经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕克星:无克星许褚:(攻击型)经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份弱点:招打。克星:无明显克星马超:(攻击型)经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份弱点:招打,无明显弱点克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄吕布:(攻击型)经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份弱点:攻击型人物共同弱点,招打克星: 无明显克星夏侯敦:(防御型)经典打法:烈Y的弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克关羽:(攻击型)经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。弱点:无明显弱点克星:无明显克星张飞:(爆发型/攻击型)经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。克星:已经这样了,还需要人克么周瑜:(平衡型)经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城克星:无明显克星黄盖:(爆发型)经典打法:在没掉血之前尽快自残吧弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。克星:同张飞甘宁:(干扰型)经典打法:甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标克星:无明显克星郭嘉:(支援型/爆发型)经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)陆逊:(平衡型)经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼克星:无人能克大乔干扰型)经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)华佗:(支援型)经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物。 弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔 三是基本牌 杀:当前指定攻击范围内对另一家出“杀”,每一回合只能出一张(除特定的技能和兵器能再出);当有玩家打出“南蛮入侵”,除打出此牌的玩家逆时针方向,每一名玩家出一张“杀” 闪:抵消别人对你出“杀”,抵消“万箭齐发”(和南蛮入侵一样) 桃:为自己补血一点,(满血就没得补,别的玩家还没濒死的情况下不能为别的玩家补血);对濒死(指玩家被去至0以下的血量,就有一段濒死期)的玩家角色,可以帮他补一点血 注:濒死期———指玩家血为0以下,全体玩家从攻击这玩家的玩家逆时针方向开始选择救不救濒死的玩家,没人救就阵亡。(通俗了一点,能看明就行) 四是锦囊牌 只说标准版的(牌左下有“锦囊”字样的就是非延时类锦囊,右上角有“ ”的是延时类锦囊) 非延时类锦囊: 1、南蛮入侵:群攻全部玩家;用“杀”抵消 2、万箭齐发:群攻全部玩家;用“闪”抵消,有“八卦”的玩家可以判定,红色不用出“闪”。 3、无懈可击:无懈一切锦囊牌,包括无懈可击本身。对角色的技能就不能用。 4、顺手牵羊:左右一格的角色的手牌、装备牌或判定区内的牌 5、过河拆桥:拆任意玩家的手牌、装备牌或判定区内的牌 6、无中生有:在牌组抽两张牌 7、桃园结义:所有玩家各补一血 8、决斗:指定一个玩家来决斗,轮流出“杀”,对方先出“杀”,我方再出“杀”,直到一方没出“杀”,这方失一血。 9、借刀杀人:指定有将兵器的玩家的攻击范围内对另外一家玩家出“杀”,不出“杀”的话,兵器就归入你手牌 10、五谷丰登:从牌组抽出当前玩家数量的牌数,从打出五谷丰登的人开始逆时针方向各选一张。 延时类锦囊(可用“无懈可击”抵消) 1、闪电:当前玩家横放在自己的面前,下一回合,当前玩家先判定,黑桃2-9中招失去三点血,其它没事,移到下一家,直到有人中招,闪电才会消失。使用“无懈可击”,闪电移到下一位。 2、乐不思蜀:指定一个玩家,横放置在这玩家,到这个玩家回局先判定,红桃就没事,其他就中招,在牌组抽二张牌,不能出牌,保存当前血量的手牌。 两张延时类锦囊的判定:以最后放的牌先判定。 五武器牌: 诸葛连弩:攻击距离1,可以无限制出“杀” 青钢剑:攻击距离2,可无视对方的装备,等于别人没穿装备牌。 雌雄双股剑 攻击距离2,被攻击方是异性(指将不指玩家),就可以让对方有两个选择 1、自己弃掉一张手牌。2、攻击方在牌组摸一张牌加入到攻击方的手牌上。 贯石斧:攻击距离3,用杀攻击时,当被攻击方出“闪”,可以弃掉自己(攻击方)两张手牌强制让被攻击方去1血。 青龙偃月刀:攻击距离3,用杀攻击时,当被攻击方出“闪”,攻击方可以续继出“杀”,直到被攻击方去血,或攻击方没“杀”。 丈八蛇矛 :攻击距离3,攻击方想用“杀”时,手牌没用“杀”,可以选择自己两张手牌代替一张“杀” 方天画戟 :攻击距离4,当攻击方使用的“杀”是最后一张手牌时,可以为这张“杀”指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。 麒麟弓:攻击距离5 ,攻击方使用“杀”对被攻击方造成伤害时,攻击方可以将被攻击方装备区里的一匹马去掉。 寒冰剑:对被攻击方出“杀”,被攻击方没出防守出“闪”,则可以由你选择 1、选择被攻击方两张任意牌去掉。 2、对方去1血 六防具: 八卦阵:每当被攻击方需要出一张“闪”时,被攻击方可以进行一次判定:若结果为红色,则视为被攻击方出了一张“闪”;若为黑色,则被攻击方仍可以从手牌里出“闪”。 仁王盾:只有红色的“杀”才对被攻击方有效 七马: +1马:+1格的防守距离,就是和所有玩家的距离增加1格。 -1马:-1格的攻击距离,就是和所有玩家的距离减少1格。 在玩家装备+1-1马对上下家是没起任何变化的,上下家的位置还是保持不变,举例:1-8人局,1号装+1马,2号和1、8号都是距离2格,8号和1、2号都是距离2格。 以上四件套只能装备一件:兵器、防具、+1马、-1马

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