软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 系统攻略 - 三国志13吧,三国志13怎么取多个老婆 三国志13无限制娶妻方法

三国志13吧,三国志13怎么取多个老婆 三国志13无限制娶妻方法

时间:2022-06-06 13:37:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国志13怎么取多个老婆 三国志13无限制娶妻方法

两个方法。1是修改2是在有限的3个老婆名额中,不断让旧老婆送死,然后娶新的(三国志13吧里有大神发帖这么干过)2受不了还是1吧。。。
一次拥有的最多三个不可能多余三个,但是这三个可以无限换,也就是可以和每一个妹子结婚,方法就是让你讨厌的想杀的那个武将让他和你像离婚的那个妹子关系变好结成羁绊然后杀了这个武将,那妹子就会自动和你断绝羁绊变成陌生人

三国志13吧,三国志13怎么取多个老婆 三国志13无限制娶妻方法

2,三国志13结婚后老婆不跟随怎么办

你好,很高兴为你解答。三国志13结婚后老婆不跟随怎么办既然结婚了,老婆当然得跟着咱走了,是吧。可是三国志13中不是,就算你跟妹子结婚了,她在哪个势力下就会一直待在那里,什么你说带她回婆家?不好意思,人家忠君爱主,死都不会回去的。什么你想离婚?抱歉,三国志13还没这功能。希望能帮到你,求采纳。

三国志13吧,三国志13怎么取多个老婆 三国志13无限制娶妻方法

3,三国志13和14哪个好玩

请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!《三国志13》是2016年1月份发行,《三国志14》是2020年1月份发行,两款游戏的发行间隔时间四年左右,经过四年时间的沉淀,相信三国志14的游戏功能,内容,操作等都有更加丰富的体验。《三国志14》标准版售价349元(现优惠10%售价314元),豪华版507元(现优惠10%售价456元)。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!《三国志13》是2016年1月份发行,《三国志14》是2020年1月份发行,两款游戏的发行间隔时间四年左右,经过四年时间的沉淀,相信三国志14的游戏功能,内容,操作等都有更加丰富的体验。《三国志14》标准版售价349元(现优惠10%售价314元),豪华版507元(现优惠10%售价456元)。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!《三国志13》是2016年1月份发行,《三国志14》是2020年1月份发行,两款游戏的发行间隔时间四年左右,经过四年时间的沉淀,相信三国志14的游戏功能,内容,操作等都有更加丰富的体验。《三国志14》标准版售价349元(现优惠10%售价314元),豪华版507元(现优惠10%售价456元)。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!《三国志13》是2016年1月份发行,《三国志14》是2020年1月份发行,两款游戏的发行间隔时间四年左右,经过四年时间的沉淀,相信三国志14的游戏功能,内容,操作等都有更加丰富的体验。《三国志14》标准版售价349元(现优惠10%售价314元),豪华版507元(现优惠10%售价456元)。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!《三国志13》是2016年1月份发行,《三国志14》是2020年1月份发行,两款游戏的发行间隔时间四年左右,经过四年时间的沉淀,相信三国志14的游戏功能,内容,操作等都有更加丰富的体验。《三国志14》标准版售价349元(现优惠10%售价314元),豪华版507元(现优惠10%售价456元)。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
请相信每一代《三国志》游戏,都有它的拥护者。虽然我们常规下谈论《三国志11》的人比较多,但是《三国志13》相比《三国志12》,还算是一个不错的作品。目前多数玩这个系列的玩家,是集中在11和13的。相比之下,《三国志13》自由度更高一些,甚至可以摆脱城池从游侠翻盘,虽然战略体验上没有11那么有代入感,可13剧情带入可谓历代最多。这一代有很丰富的汉语配音,我觉得是前代无法比拟的。作为一款策略游戏,它采用的是战略大地图,所以历代版图最大,城池最多。战斗模式延续的是312的风格,所以很多人说313+312是《三国志13》因此而来。我们玩的《三国志11》就是大家口中的311。我也注意有玩家吐槽13的人际关系了,这一代人际关系十分复杂,什么结义啊,结婚啊,历代最复杂的一款,但是英杰传口碑极佳,是很多玩家喜欢的一项内容。当然有人喜欢就有人看不上,13的缺点也是熟悉了11的人很难接受的,比如游戏城战的AI太傻,云梯上的那么快基本攻城都守不住的。强势力进攻欲望太强,民兵模式很容易被利用等,但总的来说,玩透了你会发现它里边的一些优点,但对于第一次接触的朋友来说,313比311更复杂。枫叔个人认为喜欢313的人,都能接受太阁立志传等光荣游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司最早发掘三国题材,把它开发成策略战略游戏、战棋游戏、策略战棋游戏等门类,这些游戏当中涌现了很多精品之作,所以光荣凭借良心制作和好口碑,在很长的一段时间内统治着三国游戏市场。不过随着《全面战争:三国》的出现,光荣在三国游戏领域的地位势必要遭受很大的冲击。虽然游戏三国志系列有很多好玩的经典作品,比如《三国志9》和《三国志11》,但这都是十多年前的老游戏了,近几年的续作12代、13代口碑都很差,尤其是13代卖着398的高价,游戏却非常单调无聊,许多玩家买了表示后悔。而新出的《全面战争:三国》在各大游戏媒体上均获得了好评,昨天游戏一开放,销量也是立刻登上了steam榜首,人气之高可见一斑。全战三国能取得现在的成绩,根本原因和当年的光荣是一样的,都是因为认真做了游戏才得到了大家的肯定。另外全战在很多方面表现出了对中国玩家的诚意,比如人物中文语音、有中国文化特色的人物关系,还有照顾了人们名将情节的演义模式。我觉得花268入手这款游戏非常值。一些人觉得《全面战争:三国》会抢了光荣三国志系列的市场,其实我倒觉得长远来看影响很小。因为这两个游戏根本不是一个类型的游戏,各有各的特色和受众人群,近期因为光荣续作扑街,大家都去玩全战三国去了,可是只要光荣争气把《三国志14》做好,还是能够获得众人的支持的。不过就《三国志13》和《全面战争:三国》来说,这个选择实在太简单了,无论是比较价格还是游戏质量,我相信大家都会选择后者的。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!《三国志13》是2016年1月份发行,《三国志14》是2020年1月份发行,两款游戏的发行间隔时间四年左右,经过四年时间的沉淀,相信三国志14的游戏功能,内容,操作等都有更加丰富的体验。《三国志14》标准版售价349元(现优惠10%售价314元),豪华版507元(现优惠10%售价456元)。

三国志13吧,三国志13怎么取多个老婆 三国志13无限制娶妻方法

4,NS版三国志13垃圾吗

三国志13威力加强版》中的威名系统不知道各位玩家是不是有所了解: 目前只玩了四种仕官时的威名,各具特点。 将领类允许直接在城内招募训练私兵,分为人才系(可以远方的人才,并都有影响部队战力的buff。 武官类强化武力,且其中有两个路线可以稳定获得金钱?下面是玩家对三国志13威力加强版的威名系统做出的试玩心得与体会,分为外交系和治政系(贪官可以黑钱并用自己的钱购买粮食和兵力,并有主动增加武将忠诚的能力)和战术系(强化战术和计策) 官吏类都拥有花费10天直接增加指定武将功勋的能力。 军师类强化舌战,一起来看看吧。 威名系统试玩心得
有些地方会掉帧。三国志13要是你会玩的话这个还是挺好玩的,3dm有繁体破解版,你在电脑上下载一个看看,其实这个游戏老玩家就算按钮上没有字都一样玩

5,三国志13玩不了三国志13无法正常启动解决办法

情况一:解压方式不兼容导致的三国志13还是无法运行《三国志13》中有些win7 64位的玩家反映各种游戏运行环境软件都已安装,游戏存放路径英文的,配置绝对够,重新下载了三国志破解补丁,但三国志13还是无法运行。解决方法:找到游戏exe图标,右击图标然后选择兼容性,选择win 7那一项之后就能进入游戏了。情况二:组件损坏导致三国志13无法运行解决办法:如果是DirectX 9.0 组件损坏就去下载个安装吧,或者直接下个DirectX修复工具搞定。在游戏安装目录的CommonRedist文件夹里。就可以进入游戏了。

6,三国志13哪些人物值得玩

基本分为三类:1,YY,自创武将游玩;2,明星武将,比如曹操刘备诸葛亮周瑜关羽赵云,总之就是耳熟能详的三国人物;3,挑战技术,比如张鲁、韩玄、孔融、赵范,以后出PK了还能选刘禅黄皓。
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。羁绊关系以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。君主模式当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择。
太师,不解释

7,三国志13怎么提升官爵

三国志13提升官爵方法介绍除君主外的武将都拥有阶级。从九品官到一品官,一共分为9个阶段,累计功绩达到一定的水平就可以晋升。七品官以上就可以任重臣、五品官以上就可以任太守、二品官以上就可以当都督。一般武将从最初开始,先将目标定为取得功绩3000以上升至七品官,以被任命为重臣为目标。身份越高,可以命令、提案的内容也就越多。阶级提升的话,可以获得特权任务信。使用该信件可以不限身份而向君主提案外交、出征一次,而且一定会被同意。《三国志13》快速获得功绩提升官爵玩法图文介绍《三国志13》中玩家们需要通过功绩提升官爵,如何快速获得官爵?这里为大家详细介绍一下具体的提升官爵玩法,一起来了解一下吧。

8,三国志13全部制霸以后会怎么样

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。羁绊关系以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。君主模式当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。战斗系统战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

9,三国志13怎么样

三国志13中国还没有正式发行,1月28日发行!不过这游戏很不错的,比较有好些年没更新新一代的游戏了,值得期待,画面风格超炫酷!
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。  羁绊关系  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。  君主模式  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。  战斗系统  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

10,三国志13怎么赚钱 快速稳定赚钱方法一览

有羁绊了再扒光他不会降忠诚的,所以没啥赚钱方法了,攻城。做任务。。。不过有个技巧就是和有名品的武将做朋友。然后靠这些名品去推其他人吧新版本也贪不了了
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

11,三国志13难度怎么选择

游戏难度还是评定难度? 游戏难度的话个人感觉 最简单的会有发展空间,最难的就不要想着发展了,你会死的很惨。我玩上级基本就是出门就占城,因为电脑是不会给你发展时间的,哪怕你一个城发展到10万兵,人家5个城都轮了你。而且感觉13里面兵种差别不是很明显你有一万高级兵,人来5W一样灭了你。像10那种1W灭10W的日子已经一去不复返了。
三国志这款游戏还是挺有意思的,有很多跟之前不同的地方,得需要慢慢摸索,给你发一份攻略吧,希望能够帮助你。《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

12,三国志13哪些女武将是单身如何选择结婚对象

看你从哪个剧本开局了,越早的剧本单身的越多。越后面就默认结婚了
三国志13里女性角色不少,想要全部攻略肯定不太现实,那么如何选择结婚对象?哪些女武将是单身呢?下面就跟小编一起看看吧,希望大家喜欢!三国志13里玩家可以娶所有妹子,可是有些已经结婚了,老是借刀杀人不太好,不如找单身的妹子去,以下是三国志13单身妹子名单:辛宪英、王异、夏侯令女、蔡琰、樊氏、吕玲绮、关银屏、孙鲁班、孙鲁育、邹氏、花鬘,这些都是正经单身妹子。另外有些属于丈夫过世比较早的,像大小乔、徐氏、吴国太等等,这类人妻也不错。至于其他有老公的,勾搭起来困难不说,还得费心费力的想办法送走她男人,除非是强迫症,不然还是换个目标吧。
单身的女性,如果你是战斗狂,可选孙尚香,吕玲绮,马云路,关银屏等,谋略高的有辛宪英,王一,曹杰,蔡啖等,美貌的话。。。樊氏,吕布死后的貂蝉,绿月英(诸葛亮:excuse me?我:开个玩笑...)孙策死后的大乔未久,加强版的杜氏
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。  羁绊关系  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。  君主模式  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。  战斗系统  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

文章TAG:三国志13吧  三国志13怎么取多个老婆  三国志13无限制娶妻方法  三国  三国志  怎么  

相关文章

  • 娱乐开局休了天后老婆,主人公是从妻子的一本小说开始的

    我老婆明明是天后,却太贤惠。链接:摘抄代码:ayy7小说标题:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:都市校园连载状态:已完成字数:221.57万字简介:《老婆明明是天后,却太贤惠》是一部娱乐明星类型的网络小说,我对老婆很无奈,老婆明明是天后,却对百度云资源太贤惠,我老婆明明是天后,却太贤惠。_by光英_txt免费阅读全文,链接:摘抄代码:jg3a小说名:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:娱乐明星连载状态:已完成简介:我对老婆很无奈。《娱乐:开局怒怼相亲女》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资..
  • 最后左转的英语,英语左转右转

    英语中的方向词(左转、左转、右转)?向后转,然后左转。简单学习动作词,左右转,不要搞错,(左转,英语中“左转”怎么发音?)向左转,向右转,然后在你的左边向右转,左转:左转;右转:向右转,举例:1。走到这条路变成羊肠小道的地方向左拐。用英语怎么说交警、红灯、绿灯、慢驶、十字路、速度限制、左转...路标指南、红灯、减速、左转、交叉路口、绿灯、黄灯、斑马线、右转、禁止掉头。英语:trafficpolice:交通警察;Redlight:红灯;绿光:绿光;慢速驾驶:减速(indriving);十字路口:路口;限速:..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告