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武器大师加点,英雄联盟 求新版本武器大师技能加点顺序

时间:2022-06-03 15:09:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄联盟 求新版本武器大师技能加点顺序

攻速鞋子 科技刃,一直是核心装备哦 三相 无尽 饮血 和狂徒。橙点血 1级Q 2级E 3级Q 4W 5Q 6R 就是主Q了。
貌似我已经回答过这个问题,你可以搜索一下,我总结评论了具体玩法的。

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2,龙之谷武器宗师加点

在游戏中,满级之前都可以随意加点,10级/50级/90级都会送洗点书。升级礼包只要不打开就是无限期的,等到需要的时候再去洗点就好了,满级之后的加点可以点开菜单,点开排名,找到对应的职业,点击人物,点击查看,点击技能。然后你就可以查看到本区的各个大佬的加点。9成以上的角色加点思路都是,点满自己本系的技能,然后戳出全部二转觉醒,仅有个别例外,比如当前版本的重炮因为机械确实太厉害,所以会有玩家选择舍弃觉醒被动点满召唤塔,每个人的习惯不同,仅供参考就好。

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3,英雄联盟武器大师天赋点怎么点最好带图

9/21/0 上单天赋,贾克斯线上没有恢复能力,点满防御能提高点恢复,血量,抗性,增强赖线能力,JAX的伤害很高,而且后期作为半肉,生存能力才是JAX最重要的 当然,如果你喜欢高伤害,那么你也可以用EZ或者飞机的天赋(23/0/7)也就是攻击天赋点出攻击和法穿,通用点出回蓝 不顾还是推荐防御天赋,这样的JAX很硬

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4,S4武器大师天赋加点图 贾克斯天赋怎么点

  S4贾克斯天赋怎么点?今天我就给大家带来S4武器大师天赋加点图 ,一个适合上单,另一个是为武器打野准备的,我们一起来看。   s4赛季武器大师上单天赋加点图 攻击系天赋点出:增加攻速的狂怒,增加攻击力的蛮横之力+武术精通+战争领主,增加输出伤害的死神+末日浩劫,增加穿透的毁灭攻势。这里需要注意两个新天赋法术编织对敌人普攻后的后续技能伤害提高和咒刃编织对敌人施放技能后的普攻伤害提高,这两个新天赋对于瑞文这种需要普攻和技能衔接的英雄不要太合适。点出屠夫可以提高对小兵的伤害,利于自己补刀,盛宴则可以在英雄击杀小兵时回复一些生命值和蓝量防御系天赋:增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈增加抗性的附魔防具则可以让武器变的更肉一点,这样就不怕线上互拼了。   s4赛季贾克斯打野天赋加点图 攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的   斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。

5,LOL武器大师加点

现在主流的玩法都是主Q辅W E一点。
QEWQQRQWQWRWWEEREE 按这个顺序点,用起来很顺,E的输出不高,而且眩晕固定,前期点一级就够了,Q点高了输出可观,追人很有效,加个蓝BUFF更好,W一般伴随Q一起用,输出更高,也可在Q后(W)再E……我玩武器打过19杀0死,用着很不错,前期注意补兵赚钱,中期后期基本无敌,我用能1V3……希望采纳

6,英雄联盟武器大师的玩法和技能加点

  武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。  先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。  前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。  武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。  团战要点:  武器大师的攻击前兆太过明显,当你开罩子的时候,地方脆皮都会离你保持足够的距离让你无法直接Q过去。因此,武器大师在团战中需要时刻保持高度集中,找到最合适的位置和机会切入后排,配合队友击杀敌方核心人物。不过,作为最强的1V1单挑王者,6神装的武器大师如果可以迅速成型,1个打5个也不在话下!1-6级7-12级13-18级

7,lol武器大师技能加点天赋加点出装顺序求大神

主Q副W,因为Q的技能是比W的伤害高一些的,而武器的天赋是 21 9 0,主加攻击,在防御就点加护甲的和魔抗的,而出装了,就鞋子3红,后出三项,因为这样各方面平衡了,后就是杀人刀后科技枪,接着出一些暴击和攻速(配合被动) 我不会什么望采纳的,好用就采纳呗,不好用还望什么采纳啊,请实战后采纳
加点两种,主副,主副,前着机动性强,后者暴发高,前期出三相,攻速鞋,然后开始爆发中小团战,这时候你必须抗得住,所以狂徒,然后破败(出破败的武器,肉看见就跑),灵风,复活,能抗能输出,攻速也快,伤害也足
如果前期逆风,主加Q,减少Q的CD就可以更好的逃生。 如果顺风就主W,超短的CD,不俗的爆发,很少有英雄和他对拼。 天赋就点出9/21/0的就行了,在第二列点出武器专家,就可以点防御天赋了。 出装出装顺序不想多解释,出装主要是看自己的阵容和对手的阵容,以至于对面上单的类型。 但是一般输出装:三相加上科技枪就有了不错的输出。接下来就该出些防御装来增加自己的生存,比如:日炎,狂徒,大饮魔刀,复活家,兰顿,鸟盾,复活甲等等。仅供参考

8,LOL武器大师的出装和加点

出装的话 闪避鞋 羊刀 科技枪是必出的 节奏打得快得话可以叠科技刀 也可以出帽子 拖得久到打后期的话出狂徒+阿塔玛之戟(叫粪叉太难听了) 之后可以补物伤装、春哥、女妖之类的 但科技刀一定要保证有两把以上 这样输出才够 顺便说一下 JAX的所有技能都有魔法伤害 大招被动的第三下也是魔法伤害 但攻击手法是AD近战打法 所以一定要物法双修 由于JAX的被动 所以不用可以堆血 不过大后期的话血还是不大够
对于双修的职业楼上你的初装有问题 我的出装 忍者足具 科技枪 阿塔玛 鬼索的狂暴 冰仗 最后出幻舞你看看厉不厉害 天赋 我都是防 如果觉得出的可以 试过后在采纳 谢谢
上面都是很中庸的出法,敢玩局大的不?忍者足具+科技枪+无尽+冰锤+幻影+狂徒。反正我玩这个出法就没遇见超高爆发的,前面三样我就已经开始1挑3了。我这种出法师AD的,反正你参考下看行不行喽。加点21+9+0,防御的躲避是必须的,嘿嘿,E是首先满的,遇见物理,嘿嘿……半血遇见蛮子,照杀不误!
忍者足具 羊刀 狂徒 科技枪 女妖 帽子 主W副e一级Q

9,lol武器大师的加点以及装备麻烦告诉我一下谢谢

先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起杀人。接下来主Q,有R点R,Q完后W,最后E。 再说出装,最近出装借鉴的是传说中的第一武器大师出装:出门草鞋+3红,第一件装备忍鞋,然后羊刀(XX狂暴之刃),其次科技刀,在科技刀的吸血没出来之前,每次回家要买血瓶,然后全程考虑带眼(特别是在有隐身英雄的情况下)。接下来第四件可以考虑粪叉(阿格玛),虽然现在出粪叉攻击收益不是很高,但毕竟有45的防和暴。第五件巫妖(黄色双叉)看被动你就知道了,一
主W副Q,e最后点,打人时按下W,然后Q过去,磨血很快,如果他想打你,那就开E跟他打,你不伤血还能打他血。还有一种是按下W,再按E,然后Q过去,晕他,照死抽他的脸
3.1.2.1.1.4.1.1.2.2.4.2.2.3.3.4.3.3忍者 灯 .科技枪 三相之力 冰锤 帽子 ..把灯换成无尽
主W副Q三相是核心,然后科技枪,狂图,法师多自然,控多女妖。
我觉得,一般顺风就忍者足具,或者水银,灯笼,三项,科技枪,狂暴之刃,狂徒,肉点就科技枪,狂徒,三项,粉叉

10,lol武器大师出装和加点

武器天赋 21 9 0符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑前5集2级Q,2级E,之后主W。Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。W是单体输出,加到满级CD短。E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。连招,就是被动每3次攻击触发高伤害,这个时候接W技能,2个技能同时生效打出高伤害。使用的时候,先普通攻击2下兵,之后Q到对方英雄身上,立即W,多来几次,对面就回城了。三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技手枪+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。这里介绍另一种打法:QW平衡加点,一级E技能分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。如果拿上蓝buff,W技能才1.8秒,强力!攻速在出纳什之牙和被动叠慢,1.5的攻速,这时候可以出九头蛇等吸血装备,大家喜欢的装备。而鬼索的狂暴之刃和纳什之牙配合,最高攻速打到1.8左右,这个时候有吸血装备,十分强力。进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+王者剑九头蛇+狂徒或冰锤+鬼索的狂暴之刃进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪或九头蛇+冰锤+王者剑+重生或三项进阶出装3:水银鞋+多兰+纳什之牙+耀光+冰锤+科技枪或九头蛇+狂徒+王者剑或冰脉武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可,后面补齐装备
武器属于前期弱势中后期强势的英雄,一般打上单位置出装一般都是水晶瓶出门,回家多兰剑,先出个弯刀(破败小件)提供较好的续航能力,再出三相。后期神装水银鞋、三相、破败、兰顿、狂徒、鬼索技能一般主W副Q
武器大师贾克斯3150,上单、团战、单挑、打野、抢人头、样样牛叉。武器1V3很正常。每局低于15个人头实在屈才!武器大师三样核心神器:三相、科技枪、鬼索刀。武器有法伤有物理伤,所以三相是核心中的核心。出完这三样,可以出灵风,红叉,破坏等速度攻击类的。还有不要等够钱再买,你可先出短剑、拐杖、合成三相。其他都是浮云!用了你就知道什么叫无敌!葛跃辉
武器大师基本有两种加点方式主q或者主w 我认为主q应该更好一些 w的cd本来就短 q逃跑输出都很给力,所以推荐主q。武器一般打上单和打野两个位置,打野很简单,但是打野经济差,所以打输出很吃力。我说说上单吧,上单要看对面英雄,如果是个ap,类似兰博这样的英雄,那这样加上中路的ap输出,那这样对面就有两个ap输出,这样一般要出水银鞋和魔抗刀。武器线上发育好的话输出很高,开大以后本来就是个很肉的英雄。所以一般不用刻意去堆肉,s3以后排位我也用武器打了30多把,感觉第一件不用出三项,你可以先出个小冰锤或者耀光,然后去补其他装备。最后再补三项,新装备还是挺适合武器的。推荐装备里有,我就不多说了。

11,LOL野区武器大师技能加点顺序

 武器大师贾克斯   优势:   如果farm足够,后期是很强的   装备上来的话,瞬间输出是很高的   打野的续航能力很不错   有很高的技能伤害   劣势:   野区不能提供足够的farm量   控制技能有一定不确定性   前期伤害挺烂的   只有三个指头,而且还不是忍者   在贾克斯重做后,他在野区出场率变得很高。这很大程度上是因为他线上能力不再那么强力。他打野是很有续航能力的,技能法力值消耗很低,并且可以提高攻击速度。   他清野速度还不错,如果线上英雄还能再提供一个控制技能的话,他的gank能力是很强大的。玩他挺有意思的,但他不是最强的。   贾克斯适合滚雪球   贾克斯farm能力还可以   难度:8      贾克斯上手难度挺高的。他的控制技能具有不确定性,并且许多需要快速判断技能的时间和快速释放技能。决斗的时候,你要能够几乎在一瞬间跳过去,自动攻击,激活技能,并且要熟悉何时使用眩晕和跳,这些很难去掌握。想玩好他,你还要有足够的farm,或者操作技巧,这两者你至少要具备一点。在野营和gank中权衡也是很难的。   清野速度:7      他前期清野速度比较快,因为他的能够输出不小的AoE伤害,并且还有蓝buff的支持。   蓝buff效果消失后,他大概已经合成了红爪了,这时候攻速的被动加成能够很大提高他的打野速度。   在合成了灯笼之后,他清大野营的速度就可以很快了。他没有很可靠的AoE技能,所以他清野速度没有像斯卡纳或乌迪尔这类英雄快。   续航能力:8      他前期的续航能力相对比较差,因为只有一个吸血杖续航效果并不好。毕竟如果肆意地使用技能的话,他能很快将蓝耗光,因此如果没有蓝buff的话,清野速度就更慢了。   Gank能力:6      他的gank具有不确定性,要祈求有额外的控制效果或者那条线能输出大量伤害。他眩晕的持续时间其实并没有那么长,并且他前期的输出实在太不疼不痒了。   这一点加上他的眩晕如果不结合闪现或者跳过去,不容易命中这一点,让他的Gank能力只能说马马虎虎。当他6级以后,然后出了一些装备后,他的gank能力有所提高但是也不会有太大改善。   应对捉野能力:5      贾克斯前期单挑能力很差,他的闪躲技能的CD以至于如果他把这招用在了清野上,这时候如果有人来抓他,这个技能会好不了。在需要的时候,他可以跳走。   反野能力:3      贾克斯需要要么杀人要么大量farm。这个特点让他其实没有那么多时间来满地图跑,偷掉对面的野区。当然,他可以进入对面的野区来偷野,不过同样的招数别人也可以用。   游戏后期:5      如果他被养起来了,那他的后期发挥是很惊人的。但是他被动的重做让他或者成为一个主力输出队员或者变得肉起来,而不能像以前那样两者兼具了。这一点让他在游戏后期有些暗淡无光。   在我用贾克斯的大多数中,当我完全告别了野区,装备基本成型,等级达到16级左右了,那时候我对于对面而言是个威胁,但是也只是对对方的脆皮来说是个威胁。   如果他们的队伍比较肉,你或者只能打掉对方一半的生命值然后残血跑走或者你很肉,但是打不动对方。   小贴士   你的可以重置普通攻击,并且你用跳过去后会跟一个普通攻击。因此学会+普通攻击+的连续技来瞬间输出。   记住,你已经不再像以前那么硬了。基本上在战斗的时候,你需要和的堆叠。   这意味着,你在gank中的作用不如团战中的作用,因为在gank中,你基本上没有机会让被动堆叠起来。   记住,现在可以被主动激活,如果你1秒钟后你发现你与对方的距离足够近。   使用和的时候,要注意算好时间。我好多次就是时间计算失误了,在我跳到空中的时候就激活了眩晕。   在跳的时候有一定滞后性,所以你要判断好距离,因为不是你点了技能之后你就立即跳了起来。   团战的时候,等着别人都参与了团战,然后再使用,然后跳到脆皮脸上痛打一气。这让你不仅能够减少一定的承受伤害,还能对目标输出大量的伤害。   如何对付贾克斯   贾克斯在6级以前并不是一个很强的单挑英雄。你可以跟他绕着打,因为他的闪避有18秒的CD时间。   当然,他能够输出一些伤害,但远这比不上那些前期的单挑高手,像   如果被贾克斯gank了,要注意他周围有没有急速旋转的剑,如果有的话,这意味着他可能想要眩晕你。如果你能闪现走或者一会跑,那么贾克斯不成威胁。他依然能对你输出伤害,但是你只要跑开就行了。   在游戏后期不要跟贾克斯单挑。一旦他的被动堆叠起来,他会变得非常疯狂。   团队配置   贾克斯很适合还有其他控制技能和坦克的队伍。他很需要队友来保证他的gank成功率,理想的话,他之后会成长得很强大。如果队友能够提供一点控制技能,就能确保他的人头。   >配置距离:潘森(上单)、塞恩(中单)、贾克斯(打野)、VN(下路)、塔里克(下路)——这个组合能让贾克斯,通过塔里克的光环获得更高的护甲。但是注意,这个队伍对于非常肉的队伍比较苦手(除了VN)。   >这个队伍能够很好地对付脆皮多的队伍。   >对于一堆堆坦克的队伍比较苦手。
打野武器灯笼是必须的,打野装备灯笼的性价比真的很不错,可以对你的攻击有附加伤害 还可以放眼 帮队友顶线也有作用 差不多次次都可以秒小兵,前期[10分钟]不需要太快出鞋子,买个光脚鞋 出装顺序是直接影响到你的发展的,武器我没玩过 但基础的也知道一点点 希望可以帮到你!
出门E 2级点W 3级点Q 之后主W副E。 ~~~~~~~~~~~~~~~~如果解决了你的问题,请你采纳! ★                ★能解决。(Yes)        ★原创。(Yes)          ★速度态度各伍星。(你懂的)   ★~~~~~~~~~~~~~~~~

12,谁能告诉我下蒸汽幻想武器大师的加点方法

加技能点是个非常有学问的,一般是根据你的个人爱好或技能是否实用来看加点。武器匠加技能点一般分两种:1、生产型:剑的技能是必须要开的,剑的技能要开锁的是后面三个技能,怒炎斩、连击、恶魔之刃,这三个技能无论是练级还是pk都非常实用的,锻造技能除了后面两个新技能(后面有介绍这两个技能)都开,开锁的技能有制造、武器破坏、围攻、分解。红色粉末这个技能看个人爱好,以前粉末技能不是瞬时,不过10级后伤害150/s,这个技能的用法主要是练级群刷和pk时技能都用完了,在技能恢复之前用的。(我是个生产型的武器匠,因为点不够,这个技能没有开锁),最后面的二个技能,我一直都在犹豫中,建议大家想好了,在作决定。弓技能不要开,要是你想练生产型的武器匠的话,技能点是非常珍贵的,弓的这两个技能pk或练级都不实用,所以不建议开。枪械技能中的四个技能是pk中起辅助作用的技能,这四个技能你要慎重考虑好了再开,以免要洗技能。因为前面的一些技能是必须的,需要的技能点也不少,留给枪的技能点就很少了。个人感觉:精确很重要,建议开锁。治疗(自己再观望ing)ms听人说10级能加1500+血不过也有人说加1000-血,治疗还有个用处,就是解减益技能,在战场上,解减益技能能提高你的存活率。枪毒的作用和红色粉末的作用是差不多的,就是你用完其他技能后,在其他技能恢复之前用的。探测是光针对贼的潜行的。这个技能开锁要用4+6个点,所以这个技能要慎重考虑。2、暴力型:和生产型的区别就是制造和分解这两个技能上(锻造的最后两个技能不在考虑之列),剑的技能是必须要开的,剑的技能要开锁的是后面三个技能。锻造技能中的制造不开锁,分解不开。其他的技能主要是看你自己的喜好了希望你能满意.谢谢.
◇战士技能点加法◇(57个技能点) 主修技能 加点 类型说明 技能说明 连环枪法 5 目标攻击 低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。 穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。 破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决boss的最好技能。 冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢boos的时候最好用哦。 破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打boss的最好技能。 飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。 破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 全力投掷 1 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 1 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 破魔 1 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 1 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪 1 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。 维护 0 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 1 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼 5 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 抗魔 5 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑 1 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 ◇术士技能加点法◇(57个技能点) 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打boss等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 5 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打boss的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 5 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

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