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一个羽毛球上有多少根羽毛,一什么羽毛 一什么树枝

时间:2022-06-10 10:28:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,一什么羽毛 一什么树枝

这里应填量词,比如:一根羽毛,一片羽毛一根树枝,一截树枝,一段树枝
一根羽毛

羽毛球上有多少根羽毛,一什么羽毛 一什么树枝

2,传奇霸业三才羽翼怎么快速获得 升级羽毛数量分享

游戏里面各城镇都有宝石加工师,在宝石加工师处可以合成和镶嵌宝石。合成宝石是这样的,两个1级的宝石合成成功即可获得1个2级宝石,2个2级宝石合成成功可获得1个3级宝石,以此类推。合成是有成功率的,4级宝石还是很容易获得的。天琊法宝的出现,开启了无忧舛奇多频职业的优势,阵灵的出现造就了佛阵营,三代书的出现才最终成就了佛太昊这个老而新的职业,斩龙剑的出现最终让太昊这个职业走上了PK巅峰状态。
传奇霸业三才羽翼需要从两仪羽翼通过消耗羽毛升级而来,游戏初期大家都有两仪羽翼,只有少量玩家会有三才羽翼。那么升级到三才羽翼需要多少羽毛呢?  传奇霸业两仪羽翼升三才羽翼需要300-330根羽毛,翅膀升级的祝福值会进行波动,每次升级增加的祝福值并不相同。运气不好300根羽毛也不能升级的,第二天祝福就会清零,所以在升级翅膀的时候多准备10%的羽毛,避免造成不必要损失。

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3,一个羽毛球有多少根羽毛

标准的羽毛球有16根羽毛羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。羽毛球是什么毛做的不同的羽毛球的材质是不一样的,一般分为鹅毛球、鸭毛球和尼龙球。国内常见的是鸭毛球和鹅毛球,尼龙球在国外比较流行。标准的羽毛球有多少根羽毛标准的羽毛球有16根羽毛。羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。羽毛球怎么选择1、稳定性稳定性是衡量羽毛球品质的标准,所以购买时首先确定稳定性。2、耐打性平时打球的小伙伴肯定了解最忌讳没打几拍球就坏了,比如羽毛掉了或者毛叶变得蓬松,因为就算小型的比赛,耐打的羽毛球是最基本的,忌比赛中频繁更换球。3、外观及飞行速度外观上,有的球友可能习惯白色的,有的球友喜欢特别的黑鹅毛。球的飞行速度受海拔、气候及球员的打球习惯影响,大家可以根据个人喜好来选择。

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4,一支羽毛球上通常有几根羽毛

16根当羽毛球上羽毛的数量是2的平方数时,可以达到完美的对称,但是8根羽毛重量太轻,球难以自转,而32根羽毛又太多太密。16根刚好达到平衡,球的重量适中,打球过程中飞行也会较为平稳。16根羽毛是目前羽毛球制造行业的标准数量,16是2的四次方,2的平方数可以达到绝对对称的完美情况,即不管是相对于中心点还是中轴线,不管是中心对称还是中线对称,2的平方数都可以满足对称的要求。球可以由天然材料、人造材料或它们混合制成。只要球的飞行性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。球应有16根羽毛固定在球托部。羽毛长62-70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应该一致。羽毛顶端围成圆形,直径58-68毫米。羽毛应用线或其它适宜材料扎牢。球托底部为圆球形,直径为25-28毫米。球重4.74-5.50克。羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。羽毛球拍由拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。一支球拍的长度不超过680毫米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过41厘米,拍框长度为28厘米,宽为23厘米,随着科学技术的发展,球拍的发展向着重量更轻、拍框更硬、拍杆弹性更好的方向发展。

5,羽毛球的鹅翎需出自同一侧翅膀吗

是的羽毛有不同的弯翘度,同一侧翅膀弯曲方向一致,左右两个翅膀的弯曲方向相反,所以不能做到一个球上。羽毛的弯度、拱度是毛片分级的一个重要步骤,通过专业的量毛器械,将相同弯、拱度的毛片分在一起,然后才能进入下一个步骤。一只好的羽毛球,16根毛的外观、弯、拱度应该是越接近越好。羽毛球虽然彼称之为"球",但事实上,它是一个近似锥形体的"球",由球托和羽毛两部分组成。球托用一层薄羊皮包裹在一块直径为2.5至2.8厘米的软木上,球托底部为圆形;羽毛部分由16根长度为6.2至7厘米的鹅毛或鸭毛用线和胶水编排粘合组成,羽毛的根部围盾在球托上,羽毛的另一端呈喇叭口状向外自然延伸,顶端呈圆形,其直径为6.4厘米,整个球的高度是8.7厘米。球重在4.74至5.5克之间。羽毛球除用天然材料制作外,也可用其他人造材料制造。但其形状、大小、重量及性能均必须符合以上各项规定(误差不允许超过百分之十)。品质较好的羽毛球比赛用球,都是用天然鹅翎制成的。羽毛球对翎毛的要求很高,一只羽毛球的鹅翎,还要必须出自鹅的同一侧翅膀。一只鹅左右翅大概可以各出10根羽毛,每两只鹅身上的鹅翎可以制作两只羽毛球(左右翅膀各一只),而一个羽毛球是由16根羽毛做成的。羽毛有不同的弯翘度,同一侧翅膀弯曲方向一致,左右两个翅膀的弯曲方向相反,所以不能做到一个球上。羽毛的弯度、拱度是毛片分级的一个重要步骤,通过专业的量毛器械,将相同弯、拱度的毛片分在一起,然后才能进入下一个步骤。一只好的羽毛球,16根毛的外观、弯、拱度应该是越接近越好。

6,羽毛球怎样来的

18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍 ,隔网将球在空中来回对击。
现代羽毛球运动起源于英国,原来是绅士们聚会时的运动,后发展成为一项普及的运动。
做出来的
    羽毛球运动的起源至今仍是众说纷纭,但人们还是普遍认为,羽毛球运动是由古代毽子球游戏逐渐演变而来的,而类似羽毛球的毽子球游戏在我国和其他亚洲、欧洲国家都有记载。关于羽毛球由来的主要说法有以下几种: 一、起源于日本。相传羽毛球最早出现于14~15世纪时的日本,球拍是木制的,球用樱桃核插上羽毛制成。这种球由于球托是樱桃核,太重,球飞行速度太快,使得球的羽毛极易损坏,加之球的造价太高,所以该项运动时兴了一阵就慢慢消失了。 二、起源于印度。大约18世纪时,印度的浦那出现了一种与早年日本的羽毛球极相似的游戏,球用直径约6厘米的圆形硬纸板,中间插羽毛制成(类似我国的毽子),板是木质的,玩法是两人相对站着,手执木板来回击球。根据史料记载,1840年英国驻印度浦那的军官有一天酒酣耳热之际,在酒瓶的软木塞上插入羽毛,用酒瓶打来打去,后来这种既能解酒又能竞技的运动在驻印度的军官中流行起来,这就是羽毛球最初起源的一种说法。到了1873年,英国博福特公爵(Duke of Beaufort)在他的巴德明顿庄园宴请宾客,一些从印度回来的军官做了羽毛球表演,羽毛球运动由此逐渐在英国流行。巴德明顿庄园因而成为羽毛球运动的发源地,于是羽毛球运动被命名“Badminton”。起初,羽毛球运动并没有一致的形式,直至1877年,在印度的喀拉蚩(Karachi)地区才首次制订了羽毛球运动的比赛规则。同年英国成立羽毛球俱乐部。1893年,英国羽毛球协会成立,并重新修订和统一了羽毛球比赛的规则。1899年,举办了全英羽毛球锦标赛。20世纪初,羽毛球运动开始传播到世界各地。到1934年,国际羽毛球联会成立,成员国包括多个地区及国家。男、女羽毛球单打和双打于1988年被列为奥运会表演项目,1992年被列为奥运会比赛项目。   

7,羽毛球拍选用多少重的比较好

1kg
自己适应
YONEX ISO-065或超牌Ti11这两个的最好//..
1.分清羽毛球的种类: 家庭中常用的羽毛球,一般多为室外用球,商店里称之为红头羽毛球,因为此种球的底托是用红色橡 胶所做的,所以,打起来比较省力,弹力好,使不了多大劲即能打出很远。 比赛用球则为白头羽毛球,也叫室内羽毛球,其底托的用料,内为软木,外包白色羊皮,选料、制作 都比较严格。 全塑羽毛球,每个球为一个整体,其制造工艺很简单,不必编线捆绑,也不会发生掉毛问题,成本也 比较低,但用起来不如前两种那么好使。 2.挑选羽毛球的标准。 要看羽毛球底托的质量好坏。红托球的橡胶薄厚要均匀,胶合紧密。白托球的软木直径应为25毫米, 其形状要圆,木质要软,羊皮膜包扎要细、要牢固。挑选球托弹力是否好时,可用手捏一捏,也可以 将球在球拍上轻轻向上托几下。 要看羽毛是否扎牢,每个羽毛球规定要扎16根羽毛。最好的羽毛为鹅翎。因为鹅翎翎管坚硬,挺直、抗打耐用,下落速度符合标准。鸡鸭翎就不如鹅翎质量好了。其翎管细、管壁薄,常常会出现弯曲现象。挑选羽毛时,羽毛为越白越好(专门染色的除外)。羽毛长度要在60~70毫米之间,要长短一 致,间隔均匀,毛翎要粗细相同,不可有倒毛、断梗、虫蛀等毛病,否则球打出去会不走正路。   现在市场上出售的羽毛球拍有很多,不管是什么牌子,都应符合羽毛球竞赛规则里规定的拍子长度、 宽度和重量要求。在此前提下,可根据自己的特点,选择合适的牌子。 3.在选择羽毛球拍时需要考虑以下几个方面∶ 拍子的重量要合适。其实并不是拍子越轻越好,拍子轻了,就不牢固,会影响击球的力量。 检查拍子的整体结构。拿到拍子之后,挥动一下,看看震不震手。震手的拍子一定是拍杆(拍柄和拍 头的连接部位,这一部位现在是碳素合金钢材料制成)太硬;不震手,说明拍杆较有弹性。也可一手 握住拍柄,一手扶住拍头顶端掰一掰,拍子有微度弯曲,证明拍杆部位较有弹性。 根据每个人手形的大小挑选拍柄,以握住拍柄感觉舒适为宜。手大的人,握较细或呈正方形的拍柄会 有不舒适之感;手小的人,握粗大的拍柄也不相称。最后可检查一下拍头有无变形、裂缝或整体弯曲 等。 另外需要看一下弦装得是否匀称,交叉弦组成的每个方块都要同样大,每条弦的松紧度要一致。   比较高级的羽毛球拍,一般都没有上拍弦,而是让人们根据自己的情况来配制适宜的弦并控制上弦的 松紧度。拍弦的种类有羊肠弦、尼龙弦、牛筋弦和化纤羊肠合成弦四种。 1.羊肠弦弹性好,但易磨损,因而易断; 2.尼龙弦美观,但弹性稍差,受气温的影响也较大,冬天发脆易断; 3.牛筋弦较结实,价格也低,但弹性差。上述三种弦在专业羽毛球选手已不采用。 4.化纤羊肠合成弦,是目前正式比赛中专业选手所选用之拍弦。它吸取了上述弦的长处,避免了各自的 短处,具有既牢固可靠,又弹性颇佳的特点。这种弦制作工艺复杂,价格昂贵,目前仍主要依靠进口。
一般的球拍是没有标几U的,所以大概拿在手里不会很重就可以了
这个不好说啊 要根据运动员来说的!男孩子一般可以用3U的,女孩或者力气小的选4U的差不多~~~

8,羽毛球是什么什么时候有的

1. 羽毛球的历史,有很多种说法,一种说法是起源于日本,也有另一种说法是起源于印度。不过可以确定的是现代羽毛球运动诞生于英国,大约在1800年左右,由网球变化而来。如果留心你会发现现在的羽毛球场地和网球场地非常相似。1870 年,出现了用羽毛、软木做的球和穿弦的球拍。从1873年起,羽毛球运动便逐渐开展起来,那时的活动场地是葫芦形,两头宽中间窄,窄处挂网,直至1901 年才改作长方形。 2. 羽毛球运动的起源众说纷纭,主要的说法有以下几种∶ 一、起源于日本 相传羽毛球最早出现于14-15世纪时的日本,球拍是木制的,球用樱桃核插上羽毛制成。这种球由于球托是樱桃核,太重,球飞行速度太快,使得球的羽毛极易损坏,加之球的造价太高,所以是该项运动时兴了一阵子就慢慢消失了。 二、出现在印度 大约至18世纪时,印度的普那出现了一种与早年日本的羽毛球极相似的游戏,球用直径约6厘米的圆形硬纸板,中间插羽毛球制成(类似我国的毽子),板是木质的,玩法是两人相对站着,手执木板来回击球。 三、诞生在英国 现代羽毛球运动诞生于英国,大约在1800年左右,由网球派生而来。我们可以注意到现今的羽毛球场地和网球场地仍非常相似。1870年,出现了用羽毛、软木做的球和穿弦的球拍。1873年,英国公爵鲍弗特在格拉斯哥郡伯明顿镇的庄园里进行了一次羽毛球游戏表演。从此,羽毛球运动便逐渐开展起来,“伯明顿”即成了羽毛球的名字,英文的写法是“Badminton”。那时的活动场地是葫芦形,两头宽中间窄,窄处挂网,直至1901年才改作长方形。 1875年,世界上第一部羽毛球比赛规则出现于印度的普那。三年后,英国又指定了更趋完善和统一的规则,当时规则的不少内容至今仍无太大的改变。 1893年,世界上最早的羽毛球协会---英国羽毛球协会成立,并于1899年举办了全英羽毛球锦标赛。 1934年,由加拿大、丹麦、英国、法国、爱尔兰、荷兰、新西兰、苏格兰和威尔士等国发起了国际羽毛球联合会,总部设在伦敦。从此,羽毛球国际比赛日渐增多。 3. 羽球的发源有多种的传说: 一.中国古代的游戏 中国古代有一种游戏,用木板拍击一个装饰的球,玩这种球的方式,很像今日的羽球运动。现在中国贵州的苗人,仍以木板拍击鸡毛的毽为游戏。 二.日本的「追羽根」 日本贞享二年(1685 A.D.)的时候,日本女子在新年正月里,常一面歌唱式的数数,一面用羽子板作一种「追羽根」的游戏,这种游戏与今日的羽球类似。 三.印度人的乡土游戏 印度人时常作一种名叫 Poona 的游戏,这种游戏的起源据说是 1820 A.D.在印度孟买城的一条名叫Poona 街道的居民,作一种类似今日羽球运动的游戏,以后逐渐普及全印度及全世界,因此今日的羽球运动,又被称为印度人的游戏(Indian game)。 四.英国拜明顿村的故事 1870 A.D. 英国格罗特郡(Glouestershire)拜明顿(Badminton)村的波福特公爵,在自己的庄园中,接待由印度返英度假的英国军官,这些军官们在天气太坏,不能出外活动时,即在大厅中作游戏,这种游戏即是今日羽球运动的前身。它在开始时没有名称,而被称作拜明顿的游戏(The game at Badminton)。当时的羽球是一个毽子。而网球拍则当作毽子板,以后毽子板与毽子逐渐改良,乃成为今日的羽球运动。人们为纪念羽球发源于拜明顿村,遂以Badminton 村名,作为羽球正式名称。 中国人早就开始踢毽子,这是一种用脚来进行的运动,这就是最早的羽毛球。现在还不清楚是不是它带动了五个世纪之后在中国、日本、印度和希腊流行开的球拍羽毛球运动。到了1600年球拍羽毛球成为孩子们最喜爱的娱乐活动,不久又成为许多欧洲国家上流社会一项显示身份地位的运动。 19世纪中叶在印度出现了一种与现代羽毛球非常相似的运动“扑那”,驻扎在印度的英国军官学会了这项运动并把它介绍到了国内的贵族社会。四年后第一家羽毛球俱乐部成立,现在的比赛规则沿用的就是那时制定的规则。 直到上个世纪末,这项运动才从贵族社会普及到平民当中。英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰和法国成立了羽毛球协会,比赛也更加激烈。国际羽毛球联合会于1934年成立,最初有9个成员国,很快又有了荷兰、加拿大、印度、澳大利亚和美国的加入。 亚洲人在加入这项运动之后决心夺回它的统治地位。1934年以来,中国和印度尼西亚夺得了国际羽联70%的冠军头衔,尽管这个联合会有131个成员。 在经过了这么多年的发展之后,羽毛球运动与18世纪中叶时期相比并无太大差别,只有球速加快了很多。有记录的最高速扣杀球是英国人西蒙-阿切尔创造的,球速达到了每小时260公里。
羽毛球  1、(badminton):两人或四人的球场运动,用长柄轻球拍把带羽毛的球打过横跨球场中线挂的球网。   2、(shuttlecock):板羽球游戏用的球,底下是橡皮圆托,上面排列着羽毛,可以用球拍打来打去。 [编辑本段]羽毛球的起源  14-15世纪时的日本 ,当时的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。据传,在14世纪末,日本出现了把樱桃插上美丽的羽毛当球,两人用木板来回对打的运动。这便是羽毛球运动的雏形。   1870年,英国一位公爵在他的领地开游园会,天公不作美,下起雨来。他为使客人们不扫兴,就改在室内进行羽毛球游戏。结果与会者情趣横生。此后,这项运动便风靡英国。1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会。   羽毛球运动大概于1920年传入我国,新中国成立后,得到迅速发展。如今我国羽毛球运动已达到世界先进水平。   1992年,羽毛球在年1992年巴塞罗那奥运会上被列为正式比赛项目,设立男、女单打和双打及混合打5项比赛。      18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍 ,隔网将球在空中来回对击。这种游戏流行的时间不长便消失了。   现代羽毛球运动诞生在英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵,在庄园里进行了一次“蒲那游戏”的表演。因这项活动极富趣味性,很快就风行开来。此后,这种室内游戏迅速传遍英国,“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的名字。   羽毛球运动约于1920年传入我国,解放后,得到迅速发展。20世纪70年代我国羽毛球队已跻身于世界强队之列。   70年代,国际羽毛球坛是印度尼西亚与我国平分秋色。   80年代,优势已转向我国,说明我国羽毛球运动已达到世界先进水平。羽毛球在1992年巴塞罗那奥运会上被列为正式比赛项目,共设男、女单打和男女双打及混合打5项比赛。

9,羽毛球规则怎样的

羽毛球规则有很多,比如在羽毛球比赛前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。单打开始时发球方得分为偶数,发球方在右半场发球或接发球。当发球方得分为奇数时,在左半场发球或接发球。另外,还有双打规则、场地规则等。羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。羽毛球规则:一、球场羽毛球球场为一块长方形场地,长13.40m,宽6.10m(单打场地宽5.18m),双打球场对角线长14.723m,单打球场对角线长14.366m。球场各线宽均为4cm,丈量时要从线的外沿算起。球场各条界线最好是白色、黄色或其他易于辨别的颜色。所有场地线都是它所确定区域的组成部分。理想的羽毛球比赛场地是用弹性木材拼接而成,国际比赛已采用化学合成材料做成可移动的球场。按国际比赛规定,羽毛球场上空12m以内,球场四周2m以内(含相邻的两个球场),不得有任何障碍物。球场四周的墙壁最好为深色,同时避免风的干扰。如由于客观条件的限制达不到上述要求,经有关部门批准,可以制定出切合实际的补充规定。二、比赛计分1、每场比赛采取三局两胜制。2、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。3、率先得到21分的一方赢得当局比赛。4、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。5、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。三、发球规则发球通则:1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。10、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。 单打发球规则:1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。2、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。3、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。4、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。5、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。 双打发球规则:1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。6、发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。9、上述两条相反形式的站位也适用于他们的同伴。10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。11、发球必须从两个发球区交替发出。12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由另一对手发球,如此传递发球权。13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续两次接发球。14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。15、发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。 重发球规则:1、遇到不能预见或意外的情况。2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶。3、发球时,发球员和接发球员同时违例。4、发球员在接发球员未做好准备时发球。5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离。6、司线员未看清,裁判员也不能做出决定时。7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。发球区错误:1、发球顺序错误。2、从错误的发球区发球。3、在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。 发球区错误的裁判的方法:1、如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。2、如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。3、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。4、如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。四、违例细则1、发球不合法违例。2、发球员发球时未击中球。3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。4、界外球:①球落在球场边线外。单打的边线,是在边界的里面一条。双打的边线就是最外面一条。单打的前发球线,就是最前面的一条线。后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。,双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条,后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。②球从网孔或从网下穿过。③球不过网。④球碰屋顶、天花板或四周墙壁。⑤球碰到运动员的身体或衣服。⑥球碰到场地外其他人或物体。5、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。6、球网附近的违例:①运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。②运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。③妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。8、连击违例:①击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。②同一运动员两次挥拍连续击中球两次。③同一方两名运动员连续各击中球―次。④球碰球拍继续向后场飞行。9、运动员违反比赛连续性的规定。10、运动员行为不端。五、死球1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。2、球撞网或网柱后开始在击球者一方落向地面。3、球触及地面。4、“违例”或“重发球”已被宣报。 六、交换场地以下情况运动员应交换场区:1、第一局结束。2、第三局开始。3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。4、运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 七、赛中休息1、当一方在比赛中得到11分后,双方队员休息1min。2、两局比赛之间的休息时间为2min。八、裁判裁判的职责和分工:1、裁判长:对比赛全面负责。2、临场裁判:主持一场比赛并管理该球场及其周围。临场裁判员应向裁判长负责。3、发球裁判员:应负责宣判发球员的发球违例。4、司线裁判:对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。临场裁判员的工作方法:1、对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。2、维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等。3、对申诉应在下一次发球前做出裁决。4、使运动员和观众能随时了解比赛的进程。5、与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员。6、在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责做出安排。7、在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”。8、将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

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