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杀戮夜魔2视频攻略,虐杀原形2通关之后能干啥

时间:2022-06-15 11:53:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,虐杀原形2通关之后能干啥

做巢穴任务和收集黑匣子,还有支线任务。如果这些全都做完了,那就真没啥可玩的了

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2,PSP 运行PS游戏 杀戮夜魔2 卡住了

不会吧?我2006黑机5.00M33玩《杀戮夜魔2》都没问题~转入正题,这应该是你引导的问题吧,把引导改为NP9660或插一片UMD,把引导调为Deafult~建议你升到5.00M33,可以享受更多的游戏

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3,灭国无数的蒙古帝国为什么用了22年才消灭西夏

现在这几个版本没有打野这一说了,n局我不晓得,反正从h局开始谁打野谁背锅,等着被骂吧,然后就是提醒萌新不要信一楼,不要信一楼,不要信一楼,1楼完全就是瞎b教,近战没有只让一只怪能攻击到你的这种技巧,前面想打野快一点的方法只有走a,开一些特殊树,囤野(想学自己找视频,一大堆教学),游走的时间最少需要3级,但前十分钟不建议游走,我的建议是自己这边大哥再崩都不用管,除非是对面把兵线一直压前面或者断兵这种(玩夜魔只有菜逼们喜欢第一个夜就自驾游,经验也没吃到,好不容易杀个人还把大哥的线吃一波,直接推到对面塔附近,人家34号位几秒活tp下来吃一波经验美滋滋),夜魔的精髓就是对线期打压制,经验远比什么都重要,加点就是主1副被动,6级不学大招补点,2技能如果对面控制逃生强点1格就够用了,2楼的回答比1楼靠谱一点,唯一不足的就是现在夜魔其实比较偏4号位,a杖是必出的,虽然3号位也能打,但效果很一般(反正这几个版本我没3号位夜魔的映像)
现在这几个版本没有打野这一说了,n局我不晓得,反正从h局开始谁打野谁背锅,等着被骂吧,然后就是提醒萌新不要信一楼,不要信一楼,不要信一楼,1楼完全就是瞎b教,近战没有只让一只怪能攻击到你的这种技巧,前面想打野快一点的方法只有走a,开一些特殊树,囤野(想学自己找视频,一大堆教学),游走的时间最少需要3级,但前十分钟不建议游走,我的建议是自己这边大哥再崩都不用管,除非是对面把兵线一直压前面或者断兵这种(玩夜魔只有菜逼们喜欢第一个夜就自驾游,经验也没吃到,好不容易杀个人还把大哥的线吃一波,直接推到对面塔附近,人家34号位几秒活tp下来吃一波经验美滋滋),夜魔的精髓就是对线期打压制,经验远比什么都重要,加点就是主1副被动,6级不学大招补点,2技能如果对面控制逃生强点1格就够用了,2楼的回答比1楼靠谱一点,唯一不足的就是现在夜魔其实比较偏4号位,a杖是必出的,虽然3号位也能打,但效果很一般(反正这几个版本我没3号位夜魔的映像)
现在这几个版本没有打野这一说了,n局我不晓得,反正从h局开始谁打野谁背锅,等着被骂吧,然后就是提醒萌新不要信一楼,不要信一楼,不要信一楼,1楼完全就是瞎b教,近战没有只让一只怪能攻击到你的这种技巧,前面想打野快一点的方法只有走a,开一些特殊树,囤野(想学自己找视频,一大堆教学),游走的时间最少需要3级,但前十分钟不建议游走,我的建议是自己这边大哥再崩都不用管,除非是对面把兵线一直压前面或者断兵这种(玩夜魔只有菜逼们喜欢第一个夜就自驾游,经验也没吃到,好不容易杀个人还把大哥的线吃一波,直接推到对面塔附近,人家34号位几秒活tp下来吃一波经验美滋滋),夜魔的精髓就是对线期打压制,经验远比什么都重要,加点就是主1副被动,6级不学大招补点,2技能如果对面控制逃生强点1格就够用了,2楼的回答比1楼靠谱一点,唯一不足的就是现在夜魔其实比较偏4号位,a杖是必出的,虽然3号位也能打,但效果很一般(反正这几个版本我没3号位夜魔的映像)感谢邀请!在FC时代后期,大量的RPG游戏争相发行,在为红白机时代落幕划上了完美的符号。其中最经典的就卡普空发行的《吞食天地》系列,该系列的游戏一直是FC游戏RPG的代表作品。(当然了,在FC的RPG游戏最流行的时代,玩家们最熟悉的就是外星科技,都懂的)我们玩到的游戏卡带几乎都是盗版的,最初甚至还是日文的,那时候全靠悟性玩这款游戏。小编当年也沉迷过这款游戏很多年,每年寒假暑假都会玩,百玩不腻,到如今至少通关10次以上。游戏中有很多技巧和门路,那时候也没有什么游戏说明和操作指南什么的,因此很多时候遇到问题不能通过时,都要请教当时小伙伴中的一位大神。像是收孔明时选择否以后不能按按钮,火烧赤壁必须孔明使用秘法书,景帝墓找血书,破司马懿的落雷计找物品,还有上上下下左右上下原来是使用手柄方向按钮按(现在想想,当时确实比较笨)还记得当时收赵云,前面的对话现在记不住了,现在只记得一句“虽肝脑涂地无恨矣”,当时就有种热血沸腾的感觉。虽然现在来看,游戏画质已经差到不能再差了,甚至人物只是一堆马赛克,但在当时,玩家眼中的刘备,赵云,孔明,姜维非常之帅。游戏中刘备军的很多名将其实不好用,比如关羽,赵云,武力虽高,但兵力太低,攻击没什么伤害,智力上不上下不下,计策不容易命中。相反魏延,关索,姜维,孔明才是刘备军中真正的猛男,魏延装备诸刃斧加项羽护手攻击140x2,关索武力250,只比吕布张飞低5点,本身兵力也高,姜维文武双全,孔明满智力加八卦阵。当时玩游戏时没有攻略,玩不过就一直在游戏里乱跑,也没有电话可以随时请教小伙伴,一直乱跑直到听说怎么通过以后才能继续下面的剧情,到第二遍玩就简单很多了,一直玩到N遍以后,尝试其他的边缘角色,还是乐此不疲的玩下去,通过这个游戏对三国演义产生兴趣以后还专门跑去看了三国演义的电视剧时间真的是把杀猪刀,一转眼30多了,每当看到这个游戏,都会想起小时候和大家一起开心的日子,不知那时的伙伴现在过得可好?
现在这几个版本没有打野这一说了,n局我不晓得,反正从h局开始谁打野谁背锅,等着被骂吧,然后就是提醒萌新不要信一楼,不要信一楼,不要信一楼,1楼完全就是瞎b教,近战没有只让一只怪能攻击到你的这种技巧,前面想打野快一点的方法只有走a,开一些特殊树,囤野(想学自己找视频,一大堆教学),游走的时间最少需要3级,但前十分钟不建议游走,我的建议是自己这边大哥再崩都不用管,除非是对面把兵线一直压前面或者断兵这种(玩夜魔只有菜逼们喜欢第一个夜就自驾游,经验也没吃到,好不容易杀个人还把大哥的线吃一波,直接推到对面塔附近,人家34号位几秒活tp下来吃一波经验美滋滋),夜魔的精髓就是对线期打压制,经验远比什么都重要,加点就是主1副被动,6级不学大招补点,2技能如果对面控制逃生强点1格就够用了,2楼的回答比1楼靠谱一点,唯一不足的就是现在夜魔其实比较偏4号位,a杖是必出的,虽然3号位也能打,但效果很一般(反正这几个版本我没3号位夜魔的映像)感谢邀请!在FC时代后期,大量的RPG游戏争相发行,在为红白机时代落幕划上了完美的符号。其中最经典的就卡普空发行的《吞食天地》系列,该系列的游戏一直是FC游戏RPG的代表作品。(当然了,在FC的RPG游戏最流行的时代,玩家们最熟悉的就是外星科技,都懂的)我们玩到的游戏卡带几乎都是盗版的,最初甚至还是日文的,那时候全靠悟性玩这款游戏。小编当年也沉迷过这款游戏很多年,每年寒假暑假都会玩,百玩不腻,到如今至少通关10次以上。游戏中有很多技巧和门路,那时候也没有什么游戏说明和操作指南什么的,因此很多时候遇到问题不能通过时,都要请教当时小伙伴中的一位大神。像是收孔明时选择否以后不能按按钮,火烧赤壁必须孔明使用秘法书,景帝墓找血书,破司马懿的落雷计找物品,还有上上下下左右上下原来是使用手柄方向按钮按(现在想想,当时确实比较笨)还记得当时收赵云,前面的对话现在记不住了,现在只记得一句“虽肝脑涂地无恨矣”,当时就有种热血沸腾的感觉。虽然现在来看,游戏画质已经差到不能再差了,甚至人物只是一堆马赛克,但在当时,玩家眼中的刘备,赵云,孔明,姜维非常之帅。游戏中刘备军的很多名将其实不好用,比如关羽,赵云,武力虽高,但兵力太低,攻击没什么伤害,智力上不上下不下,计策不容易命中。相反魏延,关索,姜维,孔明才是刘备军中真正的猛男,魏延装备诸刃斧加项羽护手攻击140x2,关索武力250,只比吕布张飞低5点,本身兵力也高,姜维文武双全,孔明满智力加八卦阵。当时玩游戏时没有攻略,玩不过就一直在游戏里乱跑,也没有电话可以随时请教小伙伴,一直乱跑直到听说怎么通过以后才能继续下面的剧情,到第二遍玩就简单很多了,一直玩到N遍以后,尝试其他的边缘角色,还是乐此不疲的玩下去,通过这个游戏对三国演义产生兴趣以后还专门跑去看了三国演义的电视剧时间真的是把杀猪刀,一转眼30多了,每当看到这个游戏,都会想起小时候和大家一起开心的日子,不知那时的伙伴现在过得可好?Dota2新版本7.22g对大量英雄进行了强度调整,夜魔1技能虚空白天不再造成半额伤害而是全额伤害。随后的几天夜魔出场率和胜率都是节节攀升,很多玩家表示再次回忆起dota1时期被中单夜魔支配的恐惧。 强势点 初始属性以及天赋较为出色:720血量,5点护甲以及300移速;超过70%的选择率,说明每个天赋点都十分契合,让夜魔在中后期拥有不俗的战斗力。 冲脸强势:2技能靠着大招带来的切入能在前中期直接把大部分机动c关了,夜晚8秒的沉默简直丧心病狂,绿杖风杖只能拖住夜魔但是不能阻止夜魔队友的跟进。 拔群的A杖效果:范围性虚空以及附带的晕眩极大增强了刷钱能力以及团战的上限,加上白天效果不再减半真的是如虎添翼。 玩法建议 中单:这个英雄重点就是在15到20分钟非常强,而且跟之前的炼金有种微妙的相似。尤其跟陈的配合,强势期推进感觉只有潮汐刚背等少数英雄能守一守塔。夜魔身板很扎实不太吃装备,而且配上奶推体系时真的不太需求bkb,相位鞋、瓶子加个护腕魔棒,第一晚就挺强势了。可以根据队友的英雄打直接推进或者抓人带塔的节奏,对面法系输出多可以单挂一个抗魔斗篷,然后买锁子甲出小勋章,买了小魔抗就补挑战,没买就直接大勋章,然后直接奔强袭。这一套在1300到15000左右,大概在第三个晚上结束比赛。当然,战鼓刃甲大骨灰臂章都是可选项,针对局势随机应变。甚至可以出什么祭品先锋盾连击刀,总之装备追求一个性价比,重点在堆肉,以护甲和移速为第一需求。 打3/4号位:第一夜适当游走,白天抠钱慢慢攒A,中期(一般是第三夜)攒出A在团队外围用v消耗(900范围)就行,沉默用来针对敌方c位或者关键酱油或者收割再冲,缺点是第三个白天比较疲软而且中期对己方5的经济压力比较大最好配个有工资天赋或者cm这种可以顺路打野的5,优点是不怕冲脸而且可以保护其它远程队友,有A以后基本无敌。比如对面有个牛,你夜间视野1800他800,他想跳后排很容易被看到,就算他开雾强行找位置,也可以夜晚持续8秒的黑雾罩住队友,他跳进来就傻了。
现在这几个版本没有打野这一说了,n局我不晓得,反正从h局开始谁打野谁背锅,等着被骂吧,然后就是提醒萌新不要信一楼,不要信一楼,不要信一楼,1楼完全就是瞎b教,近战没有只让一只怪能攻击到你的这种技巧,前面想打野快一点的方法只有走a,开一些特殊树,囤野(想学自己找视频,一大堆教学),游走的时间最少需要3级,但前十分钟不建议游走,我的建议是自己这边大哥再崩都不用管,除非是对面把兵线一直压前面或者断兵这种(玩夜魔只有菜逼们喜欢第一个夜就自驾游,经验也没吃到,好不容易杀个人还把大哥的线吃一波,直接推到对面塔附近,人家34号位几秒活tp下来吃一波经验美滋滋),夜魔的精髓就是对线期打压制,经验远比什么都重要,加点就是主1副被动,6级不学大招补点,2技能如果对面控制逃生强点1格就够用了,2楼的回答比1楼靠谱一点,唯一不足的就是现在夜魔其实比较偏4号位,a杖是必出的,虽然3号位也能打,但效果很一般(反正这几个版本我没3号位夜魔的映像)
现在这几个版本没有打野这一说了,n局我不晓得,反正从h局开始谁打野谁背锅,等着被骂吧,然后就是提醒萌新不要信一楼,不要信一楼,不要信一楼,1楼完全就是瞎b教,近战没有只让一只怪能攻击到你的这种技巧,前面想打野快一点的方法只有走a,开一些特殊树,囤野(想学自己找视频,一大堆教学),游走的时间最少需要3级,但前十分钟不建议游走,我的建议是自己这边大哥再崩都不用管,除非是对面把兵线一直压前面或者断兵这种(玩夜魔只有菜逼们喜欢第一个夜就自驾游,经验也没吃到,好不容易杀个人还把大哥的线吃一波,直接推到对面塔附近,人家34号位几秒活tp下来吃一波经验美滋滋),夜魔的精髓就是对线期打压制,经验远比什么都重要,加点就是主1副被动,6级不学大招补点,2技能如果对面控制逃生强点1格就够用了,2楼的回答比1楼靠谱一点,唯一不足的就是现在夜魔其实比较偏4号位,a杖是必出的,虽然3号位也能打,但效果很一般(反正这几个版本我没3号位夜魔的映像)感谢邀请!在FC时代后期,大量的RPG游戏争相发行,在为红白机时代落幕划上了完美的符号。其中最经典的就卡普空发行的《吞食天地》系列,该系列的游戏一直是FC游戏RPG的代表作品。(当然了,在FC的RPG游戏最流行的时代,玩家们最熟悉的就是外星科技,都懂的)我们玩到的游戏卡带几乎都是盗版的,最初甚至还是日文的,那时候全靠悟性玩这款游戏。小编当年也沉迷过这款游戏很多年,每年寒假暑假都会玩,百玩不腻,到如今至少通关10次以上。游戏中有很多技巧和门路,那时候也没有什么游戏说明和操作指南什么的,因此很多时候遇到问题不能通过时,都要请教当时小伙伴中的一位大神。像是收孔明时选择否以后不能按按钮,火烧赤壁必须孔明使用秘法书,景帝墓找血书,破司马懿的落雷计找物品,还有上上下下左右上下原来是使用手柄方向按钮按(现在想想,当时确实比较笨)还记得当时收赵云,前面的对话现在记不住了,现在只记得一句“虽肝脑涂地无恨矣”,当时就有种热血沸腾的感觉。虽然现在来看,游戏画质已经差到不能再差了,甚至人物只是一堆马赛克,但在当时,玩家眼中的刘备,赵云,孔明,姜维非常之帅。游戏中刘备军的很多名将其实不好用,比如关羽,赵云,武力虽高,但兵力太低,攻击没什么伤害,智力上不上下不下,计策不容易命中。相反魏延,关索,姜维,孔明才是刘备军中真正的猛男,魏延装备诸刃斧加项羽护手攻击140x2,关索武力250,只比吕布张飞低5点,本身兵力也高,姜维文武双全,孔明满智力加八卦阵。当时玩游戏时没有攻略,玩不过就一直在游戏里乱跑,也没有电话可以随时请教小伙伴,一直乱跑直到听说怎么通过以后才能继续下面的剧情,到第二遍玩就简单很多了,一直玩到N遍以后,尝试其他的边缘角色,还是乐此不疲的玩下去,通过这个游戏对三国演义产生兴趣以后还专门跑去看了三国演义的电视剧时间真的是把杀猪刀,一转眼30多了,每当看到这个游戏,都会想起小时候和大家一起开心的日子,不知那时的伙伴现在过得可好?
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杀戮夜魔2视频攻略,虐杀原形2通关之后能干啥

4,谁知道屠杀夜魔2最后关在箱子里的人到底是谁啊结局没看明

就是夜魔本人啊,被小偷找到了,那小偷智商超级高,我都在想,第三部会不会这个小偷做夜魔了
那夜魔不是死了,被烧了吗,怎么最后那个是夜魔呢,我也不明白啊

5,反恐精英ol昼夜求生2攻略是什么

分工 ( 战斗 技术 工程) 3项 每人都派一个 当然人多了更好 采集材料 先把仓库建上 把材料都汇聚一块 后工程师依次建房 其他人都找材料 建的时候建些炮台防御僵尸只要3级房 多管炮台建好 你们基本上快要胜利了 去买枪(需杀敌 获得$) 你们都去打BOSS 家就不用担心了 僵尸 过不去

6,虐杀原形2饿狼阿尔的指挥方法

先长按B,如果能量条只有一个的话,只能召唤出两个格斗者,(在海勒的升级中可以增加能量条,毁灭者的威力也会增加的);两个能量条的话,可以召唤出三只格斗者,并且格斗者的攻击力也会上升;三个能量条的话,可以召唤四只格斗者,并且格斗者的攻击会上升到最高。召唤出格斗者后锁定人或载具(如:坦克飞机),在按C表示攻击,格斗者就会攻击锁定的人或载具知道人或载具死或损坏为止或是格斗者的学不够不打死变成卷须死掉;锁定人或载具后按B,格斗者就会跑到锁定的人或载具旁解散(自杀)变成卷须就像生化炸弹一样摧毁锁定的人或物。求采纳
搜一下:虐杀原形2饿狼阿尔的指挥方法

7,虐杀原形2提高帧数方法介绍 虐杀2怎么优化画面

帧数不稳定,帧数低,可以安装以下方法设置下。1、重新安装显卡驱动,优先下载最新版本的。2、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。3、把3D预渲染帧数调低一点。4、电源管理里面设置最高性能优先
降低分配率
http://dl1sw.baidu.com/soft/dd/16884/fraps_setup_3.5.99.15619.exe?version=1890899371fraps是一款显卡辅助软件,用它可以轻松了解机器在运行游戏时的帧数,从而了解机器的性能! 另外它还具备在游戏中的截图和视频捕捉功能,可以方便的进行截图和动画捕捉。 它录制的视频是无损压缩的avi格式,质量较高,而且不丢帧,缺点是录制的文件较大,因此如果想要缩小文件,可以使用视频编辑软件进行格式转换、降低分辨率等操作进行压缩。

8,消逝的光芒夜魔应对方法如何对付夜魔

夜魔只在晚上出动或无阳光(信徒:巢穴)的地方存在...击杀夜魔之前先用紫外线灯照可以削弱防御并让夜魔有2秒的无法行动时间(但你靠近会突然给你一爪=-=),伤害够5000以上可以秒 不够怎么样也得挨一下爪子补第二刀能砍死..最好提前用一下防御或者暗裔猎手强化剂之类的减伤和增双伤...刀的元素属性建议火 电 或者冰冻如果有静止立场这种手雷多弄点勾引点夜魔随便丢,正常难度通常2波立场就能灭掉夜魔...其它投掷爆炸不推荐,容易自伤而且伤害一般紫外线还可以暂时影响夜魔跳跃攻击,但没多久还是可以跳过来推到你...只有信号弹会吓退夜魔要么就利用地形,有的地形有一些尖刺这种地图秒杀障碍,可以想办法引诱夜魔靠近 有概率自己撞上去 你也可以去攻击促使它撞上去(效果一般),注意不要在夜魔无法到达的地方勾引,它会直接吐毒伤害巨高 画面不清 容易被秒....以上玩法注意不要再梦魇难度实验,静止立场不能用而且梦魇难度夜魔HP非常非常厚,接近2W的刀 双伤药水都得3刀死。

9,吸血鬼骑士第二季剧情介绍

主优姬是玖兰枢的妹妹兼未婚妻!而她的父母为了不让她被玖兰家的背叛者——玖兰李土抓走,牺牲了自己,把她变成了一个普通的人类女孩,现在她已经觉醒,知道了自己纯血的身份,和自己的真实身份---玖兰优姬! 玖兰枢所做的一切都是为了给优姬一个不用害怕也能生存下去的地方。平时总是很温柔的样子,但似乎也有冷酷的一面——他为了得到足够的力量而杀死了绯樱闲,不过他所做的一切都是为了保护优姬。目前,已经使优姬觉醒且恢复了记忆。 锥生零使锥生零绝望的是自己因为当年被纯种吸血鬼咬过,已经渐渐变成了疯狂的E等级吸血鬼!更令他感到绝望的是——他所喜欢和信任的优姬竟然也是只吸血鬼!而且还是纯血种!!! 最新剧情介绍 优姬经常为自己失去的记忆而恐惧,当她想试着想起时,它就会出现很恐怖的幻像,而当她在现实中找寻时,线索总是莫名其妙的消失,她愈来愈恐惧,而且她怀疑自己五岁前的记忆和当时恰巧救了自己的玖兰枢有关,而她一直爱着这个救了自己的男人。当她问时,玖兰枢总会很巧妙的转移话题,当优姬真正下定决心要问时,玖兰枢却说他爱上了优姬,要求交往。 由于零一直靠吸食优姬的鲜血维持生命,所以他很痛苦,一日玖兰枢叫他来到了夜之寮,两人发生打斗后玖兰枢告诉零自己的纯血种的血液可以让零不必再吸食优姬的血液。所以零吸食了玖兰枢的血液。玖兰枢对零说“你千万不要忘了血液是谁给你的”意思就是让他不要忘恩负义。而且对零说,他相信零永远不会背叛他,因为零永远不会背叛优姬。 优姬再一次找到玖兰枢,为了防止自己分心,特意叫上了零和她一起去。在那里,玖兰枢告诉优姬,只要你做我的女友我就会告诉你,虽然那段过去对你来说会很痛苦。所以本就爱着玖兰枢的优姬答应了交往。而零因为血液和优姬的关系并未出手阻止,只是对优姬说“如果他要把你变吸血鬼的话,我会冒死阻止”。在那之后玖兰枢并未告诉优姬她所遗忘的事,他只是派了四只夜间部的吸血鬼去跟踪保护优姬。优姬对此十分抗拒。 与此同时,一个在很久以前就被死去的纯种吸血鬼李土的尸体被带到了学校中,而李土附身在了他儿子的身上。并且和零的孪生弟弟一起出现。零的孪生弟弟答应帮助李土复活,而条件是让李土帮助自己杀掉害死闲的人。(李土的复活需要的是纯血种吸血鬼的鲜血) 优姬的恐惧与痛苦越来越严重,幻像的不断出现使她临近崩溃。玖兰枢对临近崩溃的优姬说,过去会使你很痛苦,一定要忍耐。与此同时玖兰枢吸食着优姬的血液,当优姬快因失血而晕倒时玖兰枢又将自己的血液输入优姬的体内。 在宿舍里的零感受到了优姬的血液,于是他来到优姬和玖兰枢的附近,当他看到发生的一切时,他的枪对准了玖兰枢,而优姬却阻止了他,并且很痛苦的说“他,他,他是我亲哥哥”零很吃惊的回到了宿舍,他无法接受玖兰枢是优姬的哥哥,优姬是吸血鬼这个现实。 最新一话的漫画是李土已经攻到黑主学院来了 优姬的那根棍子(就是那个可以伸缩的武器,原谅我忘记了名字……) 进化了,像是死神拿得那种镰刀 零把一缕吃掉了(……就是两人合为一个了,好像本来吸血鬼猎人怀孕时在娘胎里两个就只能活一个),零的力量增强了,长出了荆棘似的东西(或者那也是武器吧……) 优级
第二季中,因为优姬曾被树里(优姬的母亲)封印了五岁之前的记忆,而饱受记忆碎片的煎熬,所以枢用自己的血唤醒了她。而她正是吸血鬼界里玖兰家族的纯血公主,是枢的亲妹妹。为了得到纯血公主优姬的血,玖兰李土(优姬的叔叔)再次复活。因为零多次吸食了枢和优姬的血让所以获得了强大的力量,一举打败李土。其实枢之所以让零吸他的血,是为了他唯一珍爱的优姬,他计划着利用零杀死李土,这样就不会威胁到优姬。然而自己不去亲手解决玖兰李土,是因为玖兰李土是将自己纯血吸血鬼灵魂唤醒的人,无法将其杀死。 优姬恢复了吸血鬼的身份,也与零成为了对立的关系。所以她同枢离开了。而作为枢的未婚妻的优姬,(纯血种的亲兄妹之间可以结婚)心里还牵挂着零。而零也在学院门口徘徊,眼前又出现了优姬的身影……再次相遇,零会亲手杀死优姬,作为吸血鬼猎人与纯血吸血鬼是势不两立的。

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