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三国演义游戏,谁有三国演义3中文版的单机游戏

时间:2022-06-22 11:32:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,谁有三国演义3中文版的单机游戏

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三国志10和11(两个版本很不同) 傲世三国 帝国2(加三国地图) 真三国无双3、4、5 三国群英传..........(省略) 最好玩三国志10和11

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3,谁知道好玩的三国演义之类的游戏单机角色剧情最好与史实

三国类型的游戏太大众化了。现在给你说的这个叫王牌对决的游戏,是在三国的基础上做的一个穿越。这个游戏属于竞技对战类型的网游,跟以前对战网游突破了不少的地方是:不但包含了类似赵子龙的三国角色,更有很多游戏中的英雄角色,比如齐天大圣,比如机械战警等等,说不定赵子龙大战孙悟空会成为游戏里比较有乐趣的成分也说不定嗯。游戏的pvp模式以及装备掉落模式都是以前玩过游戏中比较少见的内容,而且,装备的diy搭配也让我玩游戏的时候觉得挺个性的。希望帮到你哦!
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三国志,各个版本!
建议你玩rpg类型的单机游戏,很有意思的! 我第一次玩的游戏就是仙剑3,真的很好玩,建议你玩

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4,我的世界三国赤壁怎么玩

我的世界三国赤壁在进入游戏后将自身的防御装备全部穿上,即使在攻击过程中被击中,装备还能抵挡部分伤害,因此装备等级越高,可抗伤害也就越高;强化武器需要点击屏幕上的“锻造”按钮,强化武器同样是在铸造炉中进行,只有玩家达到一定的等级才能解锁铸造炉的强化功能。在《三国 ? 赤壁》玩法中,除了戟,长矛和剑这三种具有不同属性的武器外,还有传说中的武器。新的游戏玩法完美还原了 “三国演义”时代的建筑风格和环境,就像身处真实的 “三国演义”世界一样。三国世界战火纷飞,各方势力相互抗衡。在山林间隐居的你奉师父之命,下山收集三块传世玉石,重铸宝器拯救苍生。凭借超凡的谋略和武力,你被世人尊称为“无双公子”,并在各方势力间周旋。此时,历史的滚滚长河却将所有人都推向了一场历史上著名的战役――“赤壁之战”。草船借箭、舌战群儒等经典历史事件一一重现,而你将作为参与者,有机会亲身感受群雄争霸的剑拔弩张,与历史人物并肩作战。网易游戏代理的《我的世界》(Minecraft)是一个关于方块与冒险的游戏,玩家可以独自一人或与朋友们一起自由冒险,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥你无穷的想象力。

5,三国演义的作者是谁

罗贯中《三国演义》是中国古典四大名著之一,是中国第一部长篇章回体历史演义小说,全名为《三国志通俗演义》(又称《三国志演义》),作者是元末明初的著名小说家罗贯中。《三国演义》描写了从东汉末年到西晋初年之间近百年的历史风云,以描写战争为主,诉说了东汉末年的群雄割据混战和魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争,最终司马炎一统三国,建立晋朝的故事。反映了三国时代各类社会斗争与矛盾的转化,并概括了这一时代的历史巨变,塑造了一群叱咤风云的三国英雄人物。罗贯中(名本,约1330年-约1400年),字贯中,号湖海散人,山西并州太原府人,元末明初小说家。早年曾参与反元的起义斗争。明朝建立之后,专心致力于文学创作。《三国演义》是罗贯中的力作,这部长篇小说对后世文学创作影响深远。按照《三国演义》版本产生时间的先后顺序来进行分类。学术界一般把其版本分为四大类:1.通俗演义版本类;2.志传版本类;3.批评版本类;4.毛氏版本类。通俗演义《三国演义》通俗演义版本类甚为复杂。种类繁多,包括《二十四卷嘉靖壬午本:三国演义》、夷白堂刊本、周日校刊本、夏振宇刊本、郑以桢刊本、古今演义刊本等。各版本均为240则,每则又列有一单句标目。其中,嘉靖刊本和夷白堂刊本为24卷,每卷十则。周日校刊本和夏振宇刊本为12卷,每卷20则。演义通俗篇顾名思义就是以历史为依据进行改编而创作的小说。其不少故事情节乃作者根据小说创作需要而虚构,其以故事情节曲折多变和人物形象凸显而著称。而且,其语言浅显易懂。志传版本《三国演义》志传版本类包罗万象,涵括余象斗本、余评林本、汤宾尹本、黄正甫本、乔山堂本、杨闽斋本、郑云林本、朱鼎臣本、忠贤堂本、杨美生本、雄飞馆本、三余堂本、北图本、种德堂本、嘉庆本、诚德堂本、忠正堂本等数十种版本。《三国演义》志传类版本基本以《三国志传》作书名,形式上为上图下文,内容上则多插增关索或花关索故事。由于绝大多数版本刊刻于万历年间的福建并且基本上集中于建阳一带,故又俗称为“闽本”或“建本”。批评版本《三国演义》批评版本类也丰富多彩,据不完全统计其包括钟伯敬本、李卓吾本、吴观明本、两衡堂本、芥子园本、绿荫堂本、宝翰楼本等十几个版本。《三国演义》批评版本首次将《三国演义》回目由单题变为双题,并且把240则合并为120回,使故事情节更加紧凑。开创《三国演义》版本批评之先河,敢于大胆阐述自己的批评观点和独特见解。毛氏版本《毛宗岗评三国志演义》是由清康熙年间的毛纶、毛宗岗父子以李卓吾评本为基础。参考了《三国志传》版本,对回目和正文进行了较大修改,并作详细评点,全面整理修订而成,毛宗岗批评本三国演义乃后来最流行的毛氏版本《三国演义》。毛氏版本类流传至今的版本约有70种之多,其故事情节流畅、文字精练更具可读性。毛氏父子还删去了大部分完全与史料不符合的情节,使《三国演义》小说相对来说更加接近《三国志》史料,故事情节也更加紧凑精练,并且更加能够凸显经典人物形象。所以,毛氏版本极受清朝时期的老百姓的欢迎。

6,三国有关的游戏

动作类:真三国无双3-5、无双大蛇、无双大蛇Z即时战略类:三国群英传系列、三国志系列、三国大战角色扮演类:幻想三国志系列、三国赵云传 英杰传 孔明传 曹操传战棋类:富甲天下系列、报数三国演义、(以上是自己玩过的……以下是为你找的,希望有你喜欢的!) 1.光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌: (1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。 (2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操传的MOD方兴未艾,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。 (3)真三国无双系列,三国版已发行了5代,此外,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。 (4)除此之外,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。 2.智冠公司有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列: (1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。 (2)三国演义系列,共有3款,1代附带1款加强版,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。 (3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。 (4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。 (5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致。 3.光谱资讯就是搞笑的: (1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。 (2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。 4.奥汀科技(宇峻奥汀)以畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业发展。 (1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。其中2代的MOD很丰富,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴,产生了诸如《夏傲三国》《陈沐三国》《春天三国》等优秀作品,对游戏公司进一步的发展也产生了良好的反馈。1代、3代、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》 (2)幻想三国志系列,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。 (3)征天风舞传 三国志异 原计划有三部,但是目前只出来一部,虽然人物绘制和招式都非常华丽,尤其是其中的音乐,只可惜人物的动作有些呆板,并且游戏中存在一定的BUG,平衡性尚可,由于这款游戏并非游戏公司的主打产品,所以第二部的制作还是遥遥无期。 5.烽火工作室,烽火三国系列2款,巴人很喜欢的游戏,结合了兵种、武将、武将技、招兵、建筑、阵形等各种要素,或许是因太过全面而太过复杂,知道的人寥寥。 6.熊猫软件,武将争霸2款,格斗游戏,15年前的老游戏了,知道的人很少。赤壁之战、官渡之战,2款一脉相承的策略游戏。 7.前导公司,官渡、赤壁,两款游戏。 8.GAMEARTS,郑问之三国志,图像和操作系统都很另类的三国类游戏,别具一格的特点。 9.目标软件,傲世三国,有一定口碑,包括原版和一款加强版三分天下。 10.Magitech,制霸三国2款,制霸三国2才出来1年,可惜关注度不高,大陆玩家估计不会超过500。 11.clip on,简易三国志2款,此外还有一款加强版,这个因为简单又平衡,反而比制霸三国耐玩。 12.第三波,ARPG的赵云传,包含一款加强版,战棋类的孔明传。 13.东方演算,三国群侠传,自由度高,也有一些MOD作品。游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位 NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。 14.新瑞狮,反三国志、吕布和貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低,不过图片和音乐真的非常精致。 15.三国棋侠传,全名三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高,然后就比较正常一些了,内容不错,还有一个网友制作的新三国棋侠传2。 16.三国演弈棋,是比较精巧耐玩的三国题材智力游戏棋,通过和中国象棋的结合,以三人象棋的形式再现了三国历史形势,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战术运用,体现了三国间互相制衡的特点。 17.《三国智》集换式卡牌游戏,(2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。 18.《三国全面战争》是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1.7A 。由于采用3D引擎,使得玩家更容易感受到战争场面的恢弘。
我觉得三国现在好多都不好玩,老不出像三国群侠传啊,三国志啊,真三国无双之类的新游戏,如果三合一就无敌了。
这可能就是国人喜欢读三国,看三国,就算都没做过也听过诸葛亮的超凡指挥,赵云的勇猛无敌,关羽的忠肝义胆,曹操的奸诈........所以都很希望想使用这些人来实现自己的愿望,来改变自己郁闷的历史.
军事,战略,人才,将才,蠢材,美女,英雄,狗熊,如此多角色粉墨登场的一个年代,是时势造英雄,也是这些英雄造就了时势。这样一个精彩的年代,这样一群人的精彩人生,怎么不吸引人呢? 估计在中国,不知道三国的人少之又少了吧!很多人都是咬着这部书长大的,听着三国的戏,看着三国的电视,电影,红脸的关公,睡觉瞪眼的张飞,羽扇纶巾的周郎,决胜千里的诸葛孔明,这么多的偶像,是男人都会热血沸腾,是女孩都会两眼发光,这样背景下做出的游戏如何不吸引人呢。
真正的原因只有一个,因为三国时期是历史上对抗性最强的一个时期,而大部分游戏(不包括弱智女爱玩的那种游戏),要成功的话,他的核心必须是对抗(不管是人机对抗也好,还是玩家与玩家对抗也好),三国达到了一个激烈而又基本平衡的对抗,所以以三国为题材的游戏,完全满足了游戏的核心需要,另外三国除了不能做成射击类游戏,其他游戏所需的元素都能从三国里找到,所以一个能做成各种类型的游戏题材,同时又有多种元素,最重要的是他的对抗又是那么的刺激,所以三国游戏只要不是太糊弄人不热门是不可能的。

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