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刀塔传奇猴子,刀塔传奇术士和猴子

时间:2022-06-11 07:20:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,刀塔传奇术士和猴子

【刀塔传奇术士和猴子】术士VS猴子召唤一个地狱火技能一个分身多重范围物理伤害单体治疗或持续魔法伤害两个分身地狱火击晕减速矛一个分身地狱火燃烧附近单位提升自身与分身血量简单入手难度简单简单升星难度简单一般伤害输出较高眩晕控制技能没有一点点奶水辅助没有辅助英雄定位输出百搭阵容搭配百搭刀塔传奇术士和猴子换哪个好术士和猴子都是可以在公会商店中兑换的,可以优先兑换猴子,因为猴子可以在打远征、副本,在竞技场中更是凶猛,能打能抗能吸血。而术士比较适合打远征,副本,竞技场得后期奶队成型了才有点作用,打远征可以租一下公会里的别人的术士就好,猴子会比较重要一点。
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2,小冰冰传奇猴子值得培养吗

幻影突刺:猴子用长矛对前方进行一次突刺,随后向后跳跃并挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。分析:这个技能是猴子的大招,也是加点的优先技能,这个技能是一个二次伤害技能,第一次突刺猴子用长矛进行一次贯穿前中排的突刺,之后猴子向后跳跃再进行一串连刺,这次伤害为持续伤害,有可能被打断。配合幻象扰乱对方阵容,很容易把这个技能放完。这样的两段伤害对对方的前排是非常痛的,因为两次伤害前排都要受着。
后期需要培养的英雄:DP,术士,沉默,风行,女王,黑鸟,巫师,小鹿,死灵,电棍,毒龙,神灵,全能,潮汐,船长,刚背,人马,火女,小黑,白虎,光法,冰女,冰魂,小那家,一姐,猴子,巫妖,修补,拍拍,这些都是必培养的,而且绝对不会后悔的。如果从前期可以逐渐逐渐累积英雄数量,到了80级后就可以慢慢培养,而且把这些英雄练起来会我们打预言、试练、副本、还是战场都是帮助非常大的。最值得抽的魂匣英雄有两个:PA、卡尔,如果实在是土豪的话可以组建一个梦之队抽:末日、白牛、火猫、流浪、剑圣这些英雄。

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3,刀塔传奇猴子怎么样

猴子是下个月新出英雄,具有分身能力,最多可有四个分身,能力超强不过据说魔抗超低,满级才112,血量也不过22880,不过他是中排最靠前的英雄,影分身召唤的两个分身也比较靠前,可以抵挡伤害由于英雄还没有现身,具体能力仍未测试,所以不知道到底行不行,喜欢的话可以培养
还没出 谁知道。
1. 猴子是刀塔传奇签到英雄,所以在连续登陆刀塔传奇游戏7天就可以获得猴子整卡了。2. 猴子的灵魂石上架公会商店,500兄弟会英雄可以兑换5个猴子灵魂石,猴子作为初始2星的英雄,错过9月签到的玩家们只要收集满30个猴子灵魂石一样可以召唤获得猴子整卡。3. 当在猴子出一段时间之后,在宝箱或者远征宝箱中也有可能开出猴子整卡或者灵魂石。4. 刀塔传奇猴子技能:幻影突刺:猴子变化出一个幻想迷惑敌人视线,随后挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。影分身:制造出两个猴子的幻想来帮助战斗。寒冰之矛:发射蕴含灵魂力量的冰矛攻击敌人,可在目标身边召唤一个分身,并且令目标减速。幻化之身:增加猴子本体和幻象的生命值。

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4,刀塔传奇9月签到英雄猴子技能属性介绍

幻影突刺:猴子变化出一个幻象迷惑敌人视线,随后挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。   实战中,猴子会先将长矛刺向前方所有敌人,目测后排也能被打到,伤害很高,然后再挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺,连刺主要对敌方前排施压。放大的猴子轻松戳菊花啊~~~~不过貌似大招并不会召唤幻象。   神出鬼没:制造两个猴子的幻象来帮助战斗。   两个幻象会直接出现在猴子的前方,这样能抵挡不少伤害,也可以帮助吃技能。幻象的具体属性还不清楚,不过从图上看,幻象的攻击大概有本体的2/5,加上3技能召唤的幻象,总共3个幻象伤害真心妥妥的。   另外在副本中,切换地图的时候,幻象会直接消失,而不会跟随进入下个小关。   灵魂之矛:发射蕴含灵魂力量的冰矛攻击敌人,可在目标身边召唤一个分身,并且令目标减速。   猴子这个技能目标基本为中排,也就是脆弱法师所在,伤害很高,而且附带减速效果。同时会在目标身边召唤一个分身,幻象不会释放技能,只会普攻,所以压力并不是很大,主要是能有效打乱敌方阵型,吃伤害、骗技能。   幻化之锋:增加猴子本体与幻象的生命值。

5,刀塔传奇猴子怎么得

1. 猴子是刀塔传奇签到英雄,所以在连续登陆刀塔传奇游戏7天就可以获得猴子整卡了。2. 猴子的灵魂石上架公会商店,500兄弟会英雄可以兑换5个猴子灵魂石,猴子作为初始2星的英雄,错过9月签到的玩家们只要收集满30个猴子灵魂石一样可以召唤获得猴子整卡。3. 当在猴子出一段时间之后,在宝箱或者远征宝箱中也有可能开出猴子整卡或者灵魂石。4. 刀塔传奇猴子技能:幻影突刺:猴子变化出一个幻想迷惑敌人视线,随后挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。影分身:制造出两个猴子的幻想来帮助战斗。寒冰之矛:发射蕴含灵魂力量的冰矛攻击敌人,可在目标身边召唤一个分身,并且令目标减速。幻化之身:增加猴子本体和幻象的生命值。
刀塔传奇388钻石猴子礼包包含奖励:钻石388 金币88888 经验药膏8 微光粉尘5 猴子灵魂石2领取方式:百度搜索“刀塔传奇礼包”然后在搜索后的页面的礼包栏点击“刀塔传奇388钻石猴子礼包”后面的领号即可进入领取界面。礼包兑换方法:进入游戏,点击左上角头像;在弹框内点击“输入兑换码”按钮正确输入礼品码;获取礼包内物品。
刚开始猴子是签到英雄,现在可以从工会里兑换,或者是钻石抽,金币抽我抽了不知道多少金币了,从没抽到过猴子

6,刀塔传奇猴子好不好

他的三技能切入蛮好用的 就是大招手短 如果在2位置只能打到对面前排 3位置很容易空大
刀塔传奇猴子技能加点:前期:幻影突刺(5点)> 影分身(3点)> 寒冰之矛(2点)后期:幻影突刺(4点)> 影分身(2点)> 寒冰之矛(2点)> 幻化之身(2点)刀塔传奇猴子技能分析:1、幻影突刺:猴子的大招,猴子可以变化出一个幻象,并且挥舞长矛对敌人造成一串连刺,召唤出的幻象与猴子当前等级相同,80级的猴子召唤出80级的幻象。在攻击方面,81级的大招可以增加1638点攻击了,还是很给力的。2、影分身:猴子的二技能,可以召唤出两个猴哥来帮助战斗,召唤出的猴子和当前猴子等级是相同的,这样目前猴哥可以召唤出三个幻象了。3、寒冰之矛:可在目标身边召唤一个分数,并且令目标减速,猴子可以召唤出的第四个幻象,可以减速敌人,在战斗中也可以扰乱敌人的攻击目标。81级时可以提升810点伤害。4、幻化之身:可以增加猴子本体和幻象的生命值,可以提高猴子与幻象的生存能力,保证在战场的输出。猴子的这个紫色技能还是值得玩家们点起来的,和美杜莎的魔法盾有些相似,81级时可以增加4455点生命值,虽然不是其他敏捷英雄增加攻击、攻速和暴击的紫色技能,但是能在战场提高生存能力,才能保证持续输出。
听说猴子好厉害,期待下个月快点到来。

7,刀塔传奇猴子阵容怎么搭配

关于猴子阵容,猴子是敏捷,英雄,考虑收益最大化,最好是放敏捷队伍里,而不是混合队伍理论,猴子是可以适合通用任何物理队现在JJC通用且实用的JJC国家队人马/熊猫/骷髅王 + 猴子+巨魔/敌法+小黑+白虎 其中个别英雄可能会有所变化,但是总的来说大体不变人马 开场盾,本身血量后,本身伤害低。只能做纯T熊猫 AOE伤害,降低对面攻击力,大招推进,伤害高,闪避在T里面来说是很高的,有肉有输出骷髅王,说实话后期骷髅王 还是比较脆皮,很容易第一个就死,虽然2条命,但是有可能再站起来的时候 别人都已经切入后排了,如果放骷髅王就得放熊猫这样的副T猴子,分身骗技能, 骗伤害,打乱阵型,价值我不多说巨魔,攻速快,伤害也搞,开大招全体BUFF,有AOE伤害小黑+白虎 双光环 为敏捷队 提供双攻击力BUFF,加白虎开场晕眩箭和BUFF,必备的
刀塔传奇黑暗魔女高伤阵容搭配,刀塔传奇新版本的魔王封印与永生梦境一样的玩法,黑暗魔女是第二个boss,那么黑暗魔女高伤阵容怎么搭配呢?下面小编介绍下刀塔传奇黑暗魔女高伤阵容搭配。 黑暗魔女(勇气值达到200w后开启) 阵容:剑圣+幻刺+小黑+骨弓+亚龙 要点:黑鸟大招伤害恐怖,所选英雄需有避开大招能力,幻刺与剑圣可留大躲避,后排依靠站位在黑鸟大招范围之外。 其实就是剑圣,pa,dp,巨魔,复仇。看脸,第一次250第二次230,还算稳定。 阵容二:大树+猴子+幻刺+小黑+毒龙

8,刀塔传奇猴子加点

刀塔传奇猴子技能加点:前期:幻影突刺(5点)> 影分身(3点)> 寒冰之矛(2点)后期:幻影突刺(4点)> 影分身(2点)> 寒冰之矛(2点)> 幻化之身(2点)刀塔传奇猴子技能分析:1、幻影突刺:猴子的大招,猴子可以变化出一个幻象,并且挥舞长矛对敌人造成一串连刺,召唤出的幻象与猴子当前等级相同,80级的猴子召唤出80级的幻象。在攻击方面,81级的大招可以增加1638点攻击了,还是很给力的。2、影分身:猴子的二技能,可以召唤出两个猴哥来帮助战斗,召唤出的猴子和当前猴子等级是相同的,这样目前猴哥可以召唤出三个幻象了。3、寒冰之矛:可在目标身边召唤一个分数,并且令目标减速,猴子可以召唤出的第四个幻象,可以减速敌人,在战斗中也可以扰乱敌人的攻击目标。81级时可以提升810点伤害。4、幻化之身:可以增加猴子本体和幻象的生命值,可以提高猴子与幻象的生存能力,保证在战场的输出。猴子的这个紫色技能还是值得玩家们点起来的,和美杜莎的魔法盾有些相似,81级时可以增加4455点生命值,虽然不是其他敏捷英雄增加攻击、攻速和暴击的紫色技能,但是能在战场提高生存能力,才能保证持续输出。
我研究了一下,按1,3,4,2的顺序加,二技能最好最后一次加满
敏捷 力量
我是全加点,点满为止
1. 猴子是刀塔传奇签到英雄,所以在连续登陆刀塔传奇游戏7天就可以获得猴子整卡了。2. 猴子的灵魂石上架公会商店,500兄弟会英雄可以兑换5个猴子灵魂石,猴子作为初始2星的英雄,错过9月签到的玩家们只要收集满30个猴子灵魂石一样可以召唤获得猴子整卡。3. 当在猴子出一段时间之后,在宝箱或者远征宝箱中也有可能开出猴子整卡或者灵魂石。4. 刀塔传奇猴子技能:幻影突刺:猴子变化出一个幻想迷惑敌人视线,随后挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。影分身:制造出两个猴子的幻想来帮助战斗。寒冰之矛:发射蕴含灵魂力量的冰矛攻击敌人,可在目标身边召唤一个分身,并且令目标减速。幻化之身:增加猴子本体和幻象的生命值。

9,刀塔传奇猴子值得培养吗

猴子自身的能力强吗?我们姑且抛开分身的问题,来看看猴子自身的输出能力究竟如何。1. 属性与特性。输出属性:  猴子的输出属性非常优秀,3700的物攻跟敌法差不多一个档次,比同为中排的巨魔高出不少,72的护甲穿透是亮点,这个属于顶尖的档次了,862的物暴只能说基本达标,但是配合出色的穿透,还是很不错的。生存属性:  算上满级4950的4技能加成,猴子最终的血量在2W8,双抗是最大弱点,尤其魔抗属于垫底水平,65闪避也跟敌法差不多,是很出色的,156的吸血令人咋舌,如果不针对猴子,他将是个非常难缠的对手。特性:  作为中排站位最靠前的敏捷英雄,猴子很容易被一些范围技能影响到,这个是他的弊端,但是用长矛攻击完全的享受了分裂效果,加上156的超高吸血,分裂攻击引发多倍的吸血,猴子的输出生存很容易达到一体化,针对双T阵容效果肯定是不错的。2.技能与算法。1.幻影突刺。  先用长矛奋力一刺,伤害较高可有效打断前中排,制造出分身的同时向后一跃,随即高速的攻击前排5次。90级技能附加1801.8攻击力。该技能计算公式:单次攻击=物理攻击×0.65+技能附加攻击力总共攻击6次。2.影分身  短暂施法后放出两个分身,猴子的所有分身似乎都不具备远距离攻击的能力,会跑到前排的靠后位置再攻击,尴尬的是也会被对面前排攻击到、3.寒冰之矛  如果猴子是1号位,会先平A再释放该技能,除此之外猴子都会开场先释放该技能,似乎是优先打对面的三号位,命中后出现幻象减速时间偏短。90级技能附加900攻击力。该技能攻击力:物理攻击力×1+技能附加攻击力4.幻化之身  增加幻象与本体生命值,加的生命不体现在本尊的面板上,但是实测似乎是有效的,但是能不能给幻象加这个实在看不出来。提升血量:90级49503.自身输出能力综述。猴子的技能循环:3-2-A-A-3-A-2-A-A-3-A-2  技能循环还是非常不错的,可以较为稳定的制造幻象,撇开幻象不谈,猴子自身输出主要依靠平A和3技能以及大招。3技能:假设对手中排护甲350,那么满级猴子的3技能可对其造成伤害:(3700+900)*(3700+900)/[(350-72)*8+4600]=3100暴击率还是比较可观的,倘若暴击能造成6000+输出,可圈可点。大招:主要打的可能是前排,我们假设前排护甲为450单次伤害=(3700*0.65+1801)*(3700*0.65+1801)/[(450-72)8+(3700*0.65+1801]=2446  好,这也就意味着打出6次共计造成14680伤害,如果我们假设6次暴击3次的话,总共伤害高达22021。  这个伤害可谓是非常高的,可以秒掉半血熊猫和骷髅王,如果是打中排效果那更是毁天灭地直接秒杀,而且打完还能给猴子提供可观的吸血。总结:猴子的输出属性优秀,双抗是其最大短板,技能加成也比较出色,大招伤害非常可观,可以这样说,就算一个分身都放不出来,成功开大的猴子也可基本完成其输出任务。分身究竟实用吗?1. 猴子在自身平A上海2900+的情况下分身只能造成1000左右伤害,所以你也可以理解为分身的实际输出约莫是本尊的三分之一,但是本身的暴击率似乎大大弱于本尊,所以实际达不到三分之一。2.在满4技能的情况下,分身的血量居然也只有8000,莫非其天生血量只有3000?在承受伤害时,分身受伤基本是本尊的150%,所以可以认为分身多比本尊承受50%伤害。3.分身在持续攻击差不多3回合的样子消失,但是巧得也就是这几乎刚好磨合了猴子的技能循环,所以在无干扰的情况下,场上大部分情况下会维持3个分身。4.分身的攻击距离明显小于本尊,长矛刺得很近,所以放了2技能要往前移动一下。5.分身可以完美的享受小黑月骑的加攻光环以及白虎的敏捷光环,包括鱼人减甲等等,输出都有很大提升。总结:仅就分身而言,如果场上稳定存在三个分身,其实几乎可以变相的认为猴子的平A输出快要翻倍了,由于分身基础攻击力较低,所以在使用光环的情况下,百分比收益显得还要更高,因此我们不谈战略意义,仅就无干扰的情况下,猴子的分身还是值得一看的,对其输出至少有50%以上的提升贡献,这就决定了猴子在一些团队本中必然有很强大的潜力和发挥空间。竞技场前瞻。  猴子开场释放3技能,随即释放2技能,这完美的契合了双头龙的技能循环,所以在无差别的AOE毁灭下,8000血的分身显然完全不够看,但是猴子的高吸血能保证他不被控制的情况下续航能力较优,所以倒不至于被压制至死。  按照目前的主流竞技场节奏,把敌法控制在前排的话,猴子的2技能召唤的两个分身基本不会被敌法的能量燃烧攻击到,可以进行一定输出,猴子自身也可以凭借分裂攻击持续输出对手敌法和前排,存在一定克制关系,表现目测会优于一姐。猴子的分身受光环增益很大,所以在一定程度上说,给猴子配上光环英雄会使分身有更大空间,但是反之这也制约了猴子自身的发挥,反正没光环的分身就权当打打酱油,送送血了。猴子作为一个签到英雄,不排斥很快就有泛滥竞技场的可能,我们还是应该理智对待,不黑不吹,在分身的一些疑难杂症没有彻底修补规范之前,猴子可能都拜托不了逗比的名号,但是平心而论,猴子的优势点也是相对突出的,个人感觉,培养了不会后悔,即便竞技场被针对,在团本中都有望大放光彩。
猴子这个英雄,从现有的资料来看,是一个十分给力的英雄,不论是三维成长、技能、技能顺序和装备来看,作为签到英雄都无可挑剔的,在技能上,可以对敌人造成干扰,为队友吸引火力,比人马的盾还要给力,如果搭配人马的话,那么敌方阵容的输出可以说是大大减少了。装备上,也可以说是一个主输出副肉的英雄,自身和幻象都有不错的血量。所以认为猴子是一个值得培养的签到英雄。
打1314章副本很好用。竞技场垃圾。

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