告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐好声音》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。▲游戏改编电影热引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。▲《生化危机》·2002回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。▲《生化危机》系列女主角爱丽丝但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。电影当中有关末日情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到中国女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的中国市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、华盛顿、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。▲《生化危机6》中的打丧尸小分队作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的阉割或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。《生化危机6》片场照然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。时下正当卡普空公司用系列最新的3A级游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?生化危机系列是由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。《生化危机6》中,Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。自从浣熊市出事、美国总统揭开幕后真相后,已经过去了十年。做为幸存者之一、总统私人好友的Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击之后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。故事线的胜利,游戏性的败笔。6代的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,6代只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围,生化危机6仍然值得一试。emmmmmm我个人觉得生6整体上还是不错的,但是如果把生6的四条主线拆开可能更好一些,还有就是一些人物强行无双真的挺难受的,所以我今天主要想吐槽一下。我是一个pc党,以下言论仅参考pc。1.游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的。某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。2.操作上来说,游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的。然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。3.这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。4.游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?总结:生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多。这次的回答就到这边啦。