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信长之野望,信长之野望指的是

时间:2022-06-15 11:40:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,信长之野望指的是

隐居就是指把家主的位置让给另一个家族的人,可以是儿子,兄弟,女婿等,隐居后前家主不会消失,也是一直呆在城里,和普通武将一样,不过身份那一栏会变成隐居。
出门装 风暴裤+电卷+清酒 第一级学w 中介装 把清酒换成魔免 跳戒+落石之书+能量刚+疾风装(风暴裤合成的)(过度期)把w和e学满,大招学满,暂时不要学倍击(学全能属性) 终极装 地刺(鬼泣丸)+风伤+落红雷+马甲(把疾风装卖掉)+跳戒(跳戒是千万不能卖的,用途很广泛)+魔免(在信长这款游戏中,魔法伤害很厉害,在后期,不带魔免很容易被杀)

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2,信长之野望

楼主说类似三国九的话有三款差不多,信长之野望岚世纪.信长之野望苍天录.信长之野望创世.其中苍天录最像三国九
网上买礼物方便实惠,还时尚,我空间有详细的网购步骤和技巧总结。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: ydbai点com (把“点”改成“.”复制到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
信长现在都打到6.5B了 还12PK? 什么版本 没听说过 。
个人认为 信长之野望12PK 版。 其实信长之野望11PK也很好玩
信长野望比较好玩, 比较 很热门的地图

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3,信长之野望

用武田很难打赢岛津,除非你转成铁炮势力 骑兵防低,又没有对铁炮的防御技术,岛津猿叫+猞奸+鹤翼基本一炮死一个人 武田想要打岛津,得把骑兵转为骑铁,同时发展足轻,招揽铁炮人才 可是独自技术在骑马,而初期武田只能发展骑马,这就要求你把骑马,足轻,铁炮同时发展才行,但这是很难达到的,应为你没搞满就会跟岛津打起来,而铁炮人才在那一带也特别少,想用骑马强压岛津也不可能,岛津轰一下,掉2,3千人,而且岛津也有许多足轻达人,一个立花道雪(要是打武田,岛津必然早就灭了大友,毛利,长宗我部等势力)当肉盾可以把你的骑马搞到死。 所以,对抗岛津,还是玩足+铁(如织田,德川,羽柴,大友),骑铁(龙造寺,伊达)势力有希望,纯骑马是找死 但是,武田打岛津也有新思路,那就是大筒,大筒可以欺负铁炮的射程,利用足轻的诱兵和骑马的走位,夹击铁炮,再辅以大筒,无疑是最好的选择
哪个剧本?武田到岛津有一段距离吧,你打到岛津的时候织田他们应该挂了吧,用织田信长那些牛人冲吧
骑兵有个环锁铠什么的技能减少铁炮伤害的,学了它 多发展技术,前面用智力高的人打
武田家主升马,副升铁炮。把陇川,杂贺,织田什么的都招过来,打的时候马军前面抗,铁炮后面射,岛津家都是低属性铁炮男,只要马军抗住就不怕了。一旦接触了对方一触即溃。
铁炮怕近战,岛津家是一群铁炮男……楼主可以多收一些人,几对不同兵种一起上,只要近身了就不怕啦~~~

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4,信长之野望哪部最好玩

信长单机从11开始比较好玩,12 13画面不错,是大地图作战的经营策略,科技和内政发展都相对比较自由,没有回合限制(11还是内政回合指令制),但是缺点就是到后期基本是几十万的大规模作战,但是日本战国即使是关原与大阪都很少达到这个人数,而且到后期科技经济搞得差不多之后基本就是一味攻城,相对比较乏味。个人玩了那么多信长单机还是认为11比较真实,有很多优秀的地方,比如会战与内政地图分开,可以大规模的规划自己的城池(攻城就在城池地图),打仗打累了可以搞内政搞的不亦乐乎。11还有两个比较优秀系统就是布武与决战,布武可以选一个城为根据地,然后配合边境军势出兵打任何一个地方,这个比较真实的反映当时的都城屯兵制;其次就是决战,当自己当上霸主(12城以上)之后与另一个霸主敌对的话,如果都城通过边境可以相通的话可以决战(即大规模合战)所有城主参加战斗,规模大概在5W对5W,打的好的话可以一口气收下对面80%以上的地盘,然后劝诱余孽臣服,省很多时间,也比较真实,有趣。这两个制度我觉得是这么多策略游戏中最好的,可惜12 13都没有了,11的缺点自然就是画面相对12,13单调了一点(我个人是可以接受的)。13的话加入了阵型,大规模连携,还有比较多变复杂的外交内政,信长野望中没有像太阁那样角色扮演类的(据说10是,但是网上好像下不到中文版无毒的),所以类似三国志9的话建议玩11 13,13其实就是12的加强版,内容更多更好玩。当然11比较老,13比较新,但是11的制度不错,上面有说,希望对楼主有帮助
我个人认为12最好,如果你能将12玩懂你会觉得它比三国系列还好玩,记得不要无视那些诸势力!多些研究技术,包括外国的技术!全技术的铁炮队一招战法将对方15000人的部队全干掉不是梦。

5,信长之野望到底是什么类型的游戏官网上介绍的很不详细

= =上面的是什么介绍...我来说好了...收费游戏 25元是3000点..不是小时 50小时还有月卡 60 周卡20(好像) 大概收费情况就这样共有八个职业 侍(武士 特化:武士道--盾 武艺侍--打手 军法--用方术的= =不了解..) 所谓YY--阴阳师(特化也有盾 打手和辅助..) 药师(其实没玩过..一般看到他们都是加血..现在似乎很缺..) 僧侣(非要说的话比较全能 特化不同吧) 神主/巫女(男女却称呼不同 神职人员..一般打气的比较多= =偏辅助?) 锻冶匠(顾名思义 打铁的 有做甲胄的 冷兵器的 还有炮锻= =很有输出..) 忍者(懒得介绍..简言之 术忍 暗杀忍 忍盾) 最后了吧? 就是所谓的QQ--倾奇者 破天新职业..(就是舞女舞男= = 有杀阵 演武 四象吧)(似乎交费才能玩 但是新手号我也见过很多啊= =)是在单机的信长之野望上发展的OL 仍然光荣出品回合制战斗..强调集体合作..要各种职业有配合 技能取得方法是修炼= =有战斗修书和任务两种途径吧..新手出生在隐村 有很多任务 初期很快...注意NPC对话和问人的话 还是能较快上手的..(对我来说 不过也见过不会玩跑掉的...)但是不要以为出村之后还和村里一样轻松! 村外很精彩 也很有挑战性 出村要选择势力...这个自己去看...人物属性简介腕力--物攻 可持有重量耐久--皮.. 防御能力 生命灵巧--和敏捷差不多..但是还影响生产成功智力--法伤 气力魅力--拉怪能力= = 初期值影响商店价格(其实也不是极大)还有生产系统... 赶着去玩- -有人喊了...先说这些...
我日..!!5楼竟然偷我的答案..!#24 算了不计较..!! 房主问的是qj !! 那我可以告诉你..qj最后装备出完可以把所有技能都输出..!!一个不剩..!但是你手要快..!! qj出门不用说..!!大多数都是裤子加雷卷两智慧抖蓬!![另类的人是法刚出门] 当钱到了900你会想是出法刚还是出戒指...!! 要出哪种完全是看你的操作来出..!! 钱到位的时候你总会想..是先出吹还是先出石头?! 准确的说..要看阵容..!!如果有bd丸子..就出吹!! 没有的话就出石头..!!吹的连招是e吹电tw 没吹的连招有两种第一种e石头电tw 第二种石头电tew 连招就这么多 等你的石头和吹都到位了的话..那么你前期可是说是谁都可以杀..!! 吹和石头都出了..那么后面要出什么?!有人选择是出红雷也有人选择直接出毒弓..!! 其实要出什么看你刷钱的速度..刷钱速度快杀人又多..那么就可以直接出毒弓..如果刷钱又慢杀人有少..还是选择出红雷吧..!!出完毒弓就要经理一漫长的过程..那就是把钱打到5500然后卖了石头出鬼切!! 那么现在你身上的装备应该是..红雷鬼切毒弓吹mm或者戒指裤子..!! 不管是单杀还是团杀..!!总之见人还没开mm距离也到了出鬼切的距离..那么连招就是鬼切e吹毒弓红雷tw 如果是要杀单丸子..那么就是e鬼切毒弓吹红雷tw 到了后面你也该转向辅助..那个时候就把吹卖了出地刺!! 连招还是跟上面一样..!!这就是我qj心得!!
正在玩这款游戏29级钱免费,29级后就收费了,不然就不然升级点卡是25块3000小时还有这游戏是半回合制的,就是你的攻击速度和你的敏捷之类的有关系,你的敏捷越高,你就比别人多打几下大概就是这样了,祝你游戏成功
信长之野望是日本KOEI(光荣)公司发行的游戏软件,是以日本战国时代作背景的战略游戏。自1983年推出至今已经历了12代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。 日语原文 信长の野望 假名 のぶなが の やぼう 罗马字 Nobunaga no Yabō 野望—— やぼう〔―ばう〕 0 【野望】 「やぼう」を大辞泉でも検索する 〔1〕 分不相応な大きな望み。 ? ―を抱く ? ―をくじく 〔2〕 野原に出て景色を楽しむこと。 ? 山川―の所、烟霞の夕を见て〔出典: 辅亲集〕 1.不合身份、离谱的愿望。 2.欣赏野原美丽的景色。 概略 与其后发行的三国志系列相似,故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域(注:部份系列没有出现整个日本,故不可以说是统一日本)。自全国版起,在个人电脑版本上推出中文版,此外,早期也发行过英语的版本。

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