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英雄联盟策士统领,lol策士统领怎么玩

时间:2022-06-12 10:10:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,lol策士统领怎么玩

現在 提升到99級

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2,英雄联盟策士统领怎么玩

首先,肉战士也杀不掉你,这是必须的.. 策士统领是一个需要撑肉的法师,作为法坦,时光,冰帐,沙漏是必须的,他的爆发不强,但是输出很足,团战时候对面不知不觉血就扣光了.. 我经常玩乌鸦,因为觉得他玩起来非常爽,前期对线很凶 杀脆皮很容易,基本EQWR点燃就死 对于杀肉,出深渊杖,虚空杖...先丢E技能,因为E技能会提高你对他的所有伤害,包括点燃冥火等... 而且乌鸦是一个团战英雄,是很怕点燃,但是乌鸦团战不能第一个上,要看好时机在上,等待敌人第一波技能放完,你在上去收场...遇到集火你时候开启沙漏...有蓝开着大的乌鸦,是很难死的

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3,LOL策士统领怎么玩

乌鸦是个法坦﹍前期很容易压人﹍我通常会主W副Q,乌鸦玩的好坏在于W的精准﹍前期对线会是安心FARM为主,看对方走位用W禁锢主接QE,磨血﹍能杀果断开大上﹍因为乌鸦杀死小兵能回蓝所以,在不开大的情况下蓝还是够用的﹍乌鸦的出装﹍前期出个女神,催化。保证蓝量﹍因为大他是个比较缺蓝AP,很顺的情况下尽量早出时光﹍不顺就先出个小吸血枪配合大吸血﹍接着冰杖,可以粘人,撑血﹍枪转吸血书﹍接下来像暴力点就出帽子﹍因为有了时光冰杖吸血书的你只要不被点燃还是很难被杀死的﹍如果你觉得不顺就出女妖﹍记住乌鸦就是站得主就有输出﹍
法穿鞋、远古意志、时光、冰杖、沙漏、大帽、
出装?法穿鞋,吸血术,沙漏,死帽,大圣杯,深渊。对线技能不怕丢,补刀回来有优势,连招是E+点燃+Q+W。团战开R往人堆里冲,团战R是乌鸦最主要的输出技能,团战W尽量控到最多人
是个半肉的法师

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4,英雄联盟 策士统领

策士统领斯维因我玩了很多盘了,前天看WGT比赛Ehone(败) VS 信长野望(胜),信长野望中单的策士统领果然亮了,这个英雄团战一般是作为“大招”出现的,团战定位和死歌有点像,是拿去“送”的,敌人如果集中力量秒掉乌鸦,那极有可能导致团灭,不秒乌鸦,乌鸦又会造成大量的伤害 出装:出门鞋+3药,千万不要多兰戒,现在远程法师除了能回血的能带多兰戒外(稻草人,堕天使),其他人带多兰戒就是找死,别人直接和你换血,换完直接秒 第一次回家:先把法穿鞋出了,以免腿短,如果有钱再来个蓝宝石,眼 然后就是催化神石,之后看情况 1、一般情况补好时光杖,然后中亚,帽子,冰霜之心,骷髅杖,顺序根据对面的阵容而定 2、但对方女警、男枪这种英雄比较多时,催化神石出了后先出个冰霜铠甲,再补时光杖 3、极端顺风杀人书,再补时光杖
我觉得 策式统领 没了 蓝 就是废物了.. 所以尽量 在加法强的前提下 多买点 加法力值的 顺便打个蓝BUFF 开大 很耗蓝的

5,英雄联盟策士统领怎么样

斯维因是我很喜欢的英雄,他跟吸血鬼一样,是个肉系法师,操作难度并不高,连招伤害也比较可观,被动技能补兵回蓝,所以说前期只要你补兵补的好,压制的到位,几乎是不需要回家的,我觉得斯维因前期如果先出帽子并不算太稳妥,所以,如果楼主对他不熟悉,那么就可以先出时光仗,或者深渊节杖,然后就可以出远古意志或者帽子了,鞋子还是不用多说阿,法穿,到了后期,如果斯维因优势,那么他就可以和任何人单挑,连招非常的疼,还可以回血,团战时的他也是很出彩,他可以抓对面的走位失误,然后在先手禁锢住对方,因为W是个AOE,所以可以消耗对手。我觉得他是个不错的英雄,希望我的回答能让楼主满意。
法坦啊开打的时候,打着不耗多少血呀
先时光杖,剩下帽子啦,冰杖啦都可以啦!
乌鸦是个半肉法T,技能有控有输出,还有大招在,可以说是回复能力极强。唯一一点不好的就是太缺蓝了,有蓝buff在身上,蓝也不够用…
法坦

6,英雄联盟策士统领是不是很垃圾啊怎么没人用啊

首先我来说一下我对乌鸦定位的看法,他并不是普通的法师,靠一套技能秒人。你是持续输出型的肉型法系英雄。你的技能都非常有用,比如大招可以为你提供治疗,相当于提高了你的有效血量。召唤师技能 点燃:是我个人最喜欢的技能,搭配E可以在前期造成大量伤害,所有比赛的优势都是在前期积累的。闪现非常有用。 装被 冰杖搭配可以范围减速敌人,而且它提供的治疗量可以增强你的生存能力,到后期伤害也非常不错。  在开启中亚沙漏以后你的还是有效果,在你遇到困难的时候使用,2秒后你就满血了。总之起来了就一移动碉堡   多用乌鸦吧,他非常有趣。尤其是单人排位赛,他可以轻易的拯救世界。
好东西啊,我玩了很多把,射程远不是问题,问题在于怎么发展好。w有900的施法距离,而且预判要准。我建议主升e好好混线,耗血就是用e耗血,被别人打到这没办法,如果对方打你马上qw放出基本能控制到人。这样您又耗到别人的血了(这些都是中路我打的情况)。边路就要好好补兵猥琐,有必要的时候使用w补兵。毕竟兵死了也有加魔法值。最好就是补兵要是起来顺风可以出帽子,逆风建议就出鞋子(抗性的魔抗或者物理抗性)、振奋铠甲、狂徒或者时光都行。我基本先出时光之后就是魔抗鞋子和振奋铠甲就开始团冲在最前面了。您可以试试这样,记得逆风最好要先出防御装备。
策士统领是以个法坦,后期开大很无解。没人用的话大概是因为他限制技能太少,用其他英雄比如猴子对团战作用更大
不是很垃圾吧,他是法师中的坦克,看你会不会用它了,我盆友用它10把最多输2把(匹配)

7,LOL策士统领怎么样后期如何是否乏力想入手

策士统领的话,算的上是个相当强力的英雄。要控制有控制,要减速有减速,要伤害有伤害。后期的话,也绝对不会乏力。策士统领这么样一个英雄,在国服出场率比较低。不容易典型的,如安妮,火男,妖姬之类的秒人法师。策士统领不是一个能靠一套技能秒人的AP法师。但是,策士的诸多控制技能一个减速一个定身。残血的话除非是高机动性的英雄,或者移动速度快的英雄。很少有能在策士统领手上跑掉的。单就法坦来说,我还是想说一下流浪法师这么个英雄,典型的OP英雄。一个完全不用堆法强的英雄,却有着不俗的输出。时光,冰霜。这2个出完后,流浪将会具有不俗的生存能力,因为蓝上限的原因。流浪的输出也绝对不低多少。外加吸血书,深渊杖。在面对法系职业的时候,流浪也能安然应对,另外开启大招,在吸血书的作用下,流浪的恢复能力也可以说是惊人。加里奥也算的上是一个相当强力的法坦,主要是出魔抗装能增加法强,不俗的清兵能力,大招在团战时能起到的巨大作用。使之成为了各类比赛上比较常见的法师类英雄之一。往往是个比较强大的团控英雄。法强起来之后,QE2连能直接清掉一波兵。无脑的推线方式,完全能做到对对面法师形成压制。另外,吸血鬼、金属大师也都算得上是法坦。不俗的法术输出,良好的吸收伤害能力。单论团队贡献,吸血鬼大招的增加伤害、以及不俗的恢复能力,金属大师的被动护盾,WE的群伤,R的巨大作用。在团战中都是相当不错的。如果对我的回答满意,望采纳
乌鸦不管单杀还是打团都是个很强势的英雄。他的大决定了,他要有法坦路线。
强大的法坦.不乏力.
很强 除了冰仗粘死人, 法坦可以考虑金属,刚刚开始玩都可以随便3杀 4杀的
买法伤装备试试
出了冰杖之后输出还是很可观的 因为乌鸦想输出敌人不能跑太远 否则根本没输出 法坦推荐机械公帝 那个很不错
谁说他后期无力了!相当强的一个英雄了!

8,英雄联盟策士统领怎么样

策士统领斯温是个很特别的法系,不同于其他的法系,他并不需要撑多少的法伤,因为不管他法伤撑得多高也无法在瞬间打出爆发。斯温打的是持续伤害,只要他开着大招顶在前面那他就是个移动碉堡。初期斯温需要很好的发育,因为他要蓝和血量的支撑才能扛起伤害和持续输出,所以在六级之前尽可能地在线上霸着,而且要注意好技能的施放,虽然有被动可以回血,但斯温的蓝还是很容易就用光。等到FRAM到足够买催化神石的钱就回家合成接着到线上打钱,直到出了时光和小绿甲那么斯温就算小有所成可以开始给队友当碉堡了。 中期在野区打的小规模团战有斯温的一方会非常占优势,因为野区地形狭窄,只要对方无法形成集火之势在第一时间把所有伤害都打到斯温身上,那么他的大招就会源源不断地回血,有这么一个既有输出又打不死的移动碉堡在前面扛着,队友可以十分舒服地跟在后面输出。而斯温的基本连招就是先E一下,因为E有一个增加伤害的效果,然后放Q,在Q的减速阶段利用预判可以有效提高W技能的命中率,W可以说是这个游戏中最难中的控制技能,所以先用Q的话会好打很多。定住之后就是开大一边吸一边A。 后期团战的时候斯温就不要像之前那么浪不要命的往前冲了,因为这个时候你们队伍里的坦克已经起来了,先手和吸收伤害的重任还是交给他们吧,另外在带一个蓝BUFF,他的大招实在太费蓝了,一管蓝没一会儿就消耗完了。斯温的定位到底还是个法系,在前期装备都没成型时依靠技能优势可以充当坦克,但后期有了装备之后斯温一旦在前面被控制住依靠R吸血还是很容易被集火秒掉的。所以斯温最好在团队中央保护自己的DPS,因为对面常常会有突进型英雄直接把矛头对准你们的后排输出,这时斯温的任务就是用Q和W控制住那些突进型英雄,然后再集所有人之力先把他们秒掉后,斯温再到前方推进。
乌鸦啊?有点冷门啊,这英雄。前期对线还是不错的,不过你会发现这个法师英雄,没有爆发力,想秒人是不可能的,只能慢慢耗。= =~!而却也有法系通病却蓝。后期必须要出点肉,要不就打酱油
用好的话有蓝就是神 没蓝就被虐
法师T 很少人换 是不是打算talk换呐
这个没玩过,也没见人玩过,最好别买,太冷门的都是不好的,好的不会太冷门
一个AP控 需要联系 预判玩好了 拿下蓝BUFF基本就可以在场上无敌了

9,英雄联盟策士统领厉害吗输出高吗后期秒人轻松不值得买吗

伤害还不错,这英雄最大的特点是肉,不容易死团战的时候大招一开,很难被大死,但是对面如果不去集火乌鸦的话,他又能造成成吨的伤害,有乌鸦的时候该不该去砍乌鸦是个很头疼的问题
乌鸦这个英雄前期很脆,大招极耗蓝,有预判控.前期发展好的话中后期很恶心,蓝够用的前提下开大各种输出,各种收人头,各种死不了
本人主力英雄就是乌鸦,愿意为你说明: 首先声明乌鸦很厉害,但是比较冷门,原因有三:上手慢不适合小白,无瞬间高爆发不适合装13党和简单暴力党的口味,长得不帅不适合外貌协会。其中第一条很关键,上手慢,而且对技能和意识的把握比较高。下面来说明一下具体的。 输出方面,乌鸦很给力,只是缺少瞬间爆发。乌鸦有的是持续输出,这也是许多脑残和小白喜欢嘲笑的地方。但是需要知道的是,乌鸦是持续输出,但是绝不等于输出低,相反这种持续输出反而强于瞬间爆发,因为到了团战中,只有爆发的英雄一轮下去就是大空窗期,而一旦失误更是祸及团队;而乌鸦不然,团战中开了大招可以一直保持输出状态(当然有人如果拿蓝耗来抬杠我也我话可说),效果很好。 分析一下乌鸦的技能体系就能发现一些端倪,首先Q技能稳定3秒减速+不稳定伤害,这个需要说明一下,乌鸦的Q是有范围的,但是这个范围只是伤害范围,减速不受影响,也就是说,假设你放出了Q,刚刚碰了一下对方,对方就跑出了乌鸦攻击的范围,那么伤害效果终止但是减速效果依然持续,所以说这个技能可以理解为一个稳定控制加不稳定输出。W技能,不稳定群体束缚,这个技能使用的成功率直接反映了操作者的水平,是衡量一个策士统领玩家水平的标杆。首先此技能施放距离大,群体束缚这一点很好,并且一级就有高达2秒的束缚效果,很不错,但是,技能释放有延迟,需要预判,这就是水平了,通常来讲,乌鸦都是通过Q减速之后,用W抓住对手,这样对命中率的提升很有效果,但是到了团战后期,技能cd中的时候,有时候需要直接用W抓住逃生的对手,这就需要练习了,新手往往就是被这个技能打消掉了继续研究乌鸦的热情。这里有个小小的原则,就是对线期尽量不要在对方很有准备的时候用W来消耗对方,除非对方走位烂到家。因为前几级的时候W冷却很长,而通常升级都只升1级,后期补满,因此一次W失误,就给了对面一个来收拾你的机会,你也失去了一个逃跑的安全保障,因此尽可能的在Q中之后,用W然后迅速后撤防止偷袭,这个就需要练习了。接下来就是E技能,这个技能可以说是整个lol的法师英雄中最黄金的几个技能之一了,首先这个技能是个稳定输出技能,其次此技能能够为乌鸦其他技能提供满级20%的额外伤害,这也就是说用这个技能能够一定程度上弥补装备上的空窗期或者逆风期,这就是为什么乌鸦前期即便没有什么像样的装备,一样输出不低的重要原因,另外,比较变态的一点就是这个技能本身也会享受加成,也就是说实际上这个技能的输出=面板上的输出数值+面板上的输出数值*20%,并且此技能本身的加成也高达0.8,这对于法师来说是个相当高的加成了,而增幅之后更是高达0.96的加成,谁用谁知道~~~最后说一下大招,乌鸦的大招是lol中综合恢复能力最强(没有之一)的大招,同时兼顾有伤害性,使得乌鸦能够在团战中屹立不倒甚至在顺风时1VN,当然需要注意的就是点燃和其他限制回血技能或者道具,虽说“一个点燃就废掉”这种说法不妥,但是这类技能对乌鸦来说确实很有威胁性。 至于后期,由于持续伤害+不错的生存能力,乌鸦属于一个比较给力的后期法师,至于给力情况,举个例子,本人曾经在双方接近满装的情况下,单挑弄死了接近神装的维恩,其余的不用解释什么了,乌鸦后期是为数不多的能抗能打的法师,好好练习必然大有作为。当然如果楼主耐不住练习时候的挫折和不爽的话,还是不建议买了
。。。推荐答案是乱说呀,看发展的,如果发展得好的话都要欺负你,谁都知道乌鸦难死,所以第一个秒乌鸦。就完全废了,所以一般乌鸦要出点半肉,而如果出半肉的话,秒人就弱了。但是又肉了,这两种情况要看对面的整容,然后调整。这个英雄我还买了个残暴统领的皮肤,很贵的那个。。因为这个英雄对线很强,,1级耗血,2级就能拿人。。
前期玩好了,策士统领后期很强大。但是血少是缺点,操作好了相当厉害,不过我建议买刀锋之影,专妙dps的英雄,大可以杀人也可以逃命,和策士统领差不多,不过好逃跑一些
乌鸦还是值得买的就是比较冷门而已,因为他很怕引燃,但是只要起来绝对是成吨的持续伤害,相当给力的法坦,因为他的核心神器沙漏的存在,他是开了沙漏仍能伤害加吸血的,你想想多牛逼啊,有那几秒队伍不是弱爆了有那几秒基本就打赢了,血多能回血能控能减速你说厉不厉害,伤害不低开中亚和蛮子开大是的追人打牛逼啊

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