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16世纪北半球开厂攻略,我的配置能玩16世纪北半球吗

时间:2022-06-17 12:48:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我的配置能玩16世纪北半球吗

应该不能 ,我配置和你差不多,xp的都玩不了......

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2,骑马与砍杀16世纪北半球什么城工广赚钱多

除了波尔多,巴黎,塞维利亚三个城市之外,其它城市开染坊的钱均是1100左右,还有极个别城市开染坊会亏钱,那就选个高点回报的。开染坊成本虽高,但后期的收入高。建议跑各国家特产(一般都是首都产出,临近村庄有可能产出,跑商的路线大概就是从日本跑到伦敦)

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3,那个国家是不是现在的缅甸或者老过骑马与砍杀16世纪北半球里

是高棉帝国!那时候他们发生战争、大宋还去帮忙呢!要不然就是占婆罗(他跟高棉战争)
也许是的。

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4,骑马与砍杀16世纪北半球详细介绍谢谢

骑马与砍杀16世纪北半球里面有英国,法国等欧洲国家还有日本,大明等亚洲国家还有玛雅,印第安等美洲部落而且武器装备丰富有滑堂枪,燧发枪,三眼神统等火器,还有各国特色的冷兵器和盔甲和马匹,各国特色的城市玩的同时还可以去城市里看看风景很优美的,制作精良去除了所有卡拉迪亚元素,而且还有独特的寻宝系统,当然这个mod的配置还是很高的。

5,骑马与砍杀16世纪北半球为什么我FPS很高但有的时候还是会卡死

既然能玩就不是配置不够 应该是玩时间长了,温度太高,所以显卡或cpu不能正常工作了 你去下一个鲁大师 检查一下温度 如果温度过高了就开箱清灰 或者重涂一下硅脂 风扇是原装的吧 不行就买一个换上

6,骑马与砍杀16世纪北半球mod中可以建立几座城市文化和兵种怎么确定

1、关于建立城市(自立必做)如图,可以建立一座城堡(没有酒馆和竞技场的)和一座村庄前提上面有写,先是建立一座村庄,然后在村庄的管理里有建立一座城堡的选项,村庄和城堡建立好后,在扎营菜单里有移动你的村庄(花费8000第纳尔)和移动你的城堡(花费20000第纳尔)到此处的选项,村庄管理里还有巡逻站,建立好后有初始30个巡逻兵,你可以和他对话来花费1000第纳尔来增加巡逻兵2、关于文化和兵种在自立以后,会出现以下选项左边是你的国家名称和颜色,右边为国家兵种(文化即为不同国家的兵种)兵种可以选择其他国家的兵种或者自定义在自定义兵种中可以修改兵种的名称、装备和能力如我的自定义兵种在兵种修改中,点那个裸男就可以装备了具体自定义兵种的攻略请看http://pc.kuai8.com/gonglue/65430.html

7,16岁有什么赚钱的方法

你可以兼职打字。玩游戏,比如梦幻西游扫T,买个垃圾的扫T,LG。还有如果家里卖什么的么,可以淘宝开个店。可以去打工。家里认识的人多,开个后门去上文职班
16岁!.什么都不用做,伸手问老子要,赚得最快! 16岁!.什么都不用做,拿去出去一泡,失得也快!

8,骑马与砍杀 16世纪北半球

各项玩法自定义兵种:玩家自立后能编辑自己国家的兵种,自己做属性,设置兵种的名称和所使用的装备。(自定义兵种须等几日,刷新后才能招募)航海系统:玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。在海上和敌人接战触发海战。可以开船绕圈对射,也可以接舷。大量原创新兵种装备、模型、建筑。世纪风云制作组尽量照着真实的16世纪做了200多种新兵种。所有场景翻新:包括西欧,东欧,中东以及东亚的各式场景···你可以看见罗马,君士坦丁堡,北京等许多古代城市。铁匠铺系统: 与城镇好感达到20解锁,提供一定材料,可以在此升级自己的装备。村庄驻军系统:与该村庄好感达到50解锁。自建城市系统:在大地图上自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被NPC攻打。贸易系统:在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯。寻宝系统:宝箱内包含一些高级装备奖励。大量宝藏可以寻觅,包括地宫,教堂顶部···依靠跳跃和细心寻找宝物。保镖系统:进入城市时,队伍里的npc会作为保镖跟随玩家。银行系统:包括保管箱,贷款,存款,有利息的,到一定时间不还款会被雇佣兵追杀讨债。大地图环行:从北美大陆到日本列岛,从波罗的海到红海,亚欧非,美洲大陆。兵种归类改变:如下马变成步兵,马匹受伤减速,强制使用长杆,AI长矛断裂,沙漠行军超过24小时士气下降,每次3点。收买乱军,背击伤害加成。地形优势:队伍详细菜单,O键激活,城镇城堡招兵。围攻城市和城堡有图标出现,部队中高级兵种占更多人口。士气系统:在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气,士气高的时候可以开启急行军和隐蔽行军。小兵系统:玩家可以在领主手下当兵,并进行升级,领取领主发给的装备,此模式中必须要玩家的属性加点打到相应兵种的要求才能进行升级。饥饿和受伤系统:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新补给又会恢复。酒馆有女孩系统和医生,战斗时受伤就得找医生。 酒馆彩蛋,在酒馆里总有一些女孩,也许和她们聊聊会有意想不到的事情发生。游戏简介《16世纪:北半球》是经典策略游戏《骑马与砍杀:战团》的一个MOD,《骑马与砍杀》大家不会陌生,由其衍生的各种MOD也风靡一时,游戏里包含多个势力,从亚洲、到欧洲、再到非洲,如大明帝国、蒙古帝国、奥斯曼帝国和北非诸国。此外,还有6个野外势力。这款战团《16世纪:北半球》应该能带来新的乐趣。

9,骑马与砍杀16世纪北半球详细介绍谢谢

三眼神统等火器,大明等亚洲国家还有玛雅,还有各国特色的冷兵器和盔甲和马匹,印第安等美洲部落而且武器装备丰富有滑堂枪骑马与砍杀16世纪北半球里面有英国,当然这个mod的配置还是很高的,各国特色的城市玩的同时还可以去城市里看看风景很优美的,而且还有独特的寻宝系统,制作精良去除了所有卡拉迪亚元素,燧发枪,法国等欧洲国家还有日本

10,骑马与砍杀16世纪北半球怎么操作

各项玩法自定义兵种:玩家自立后能编辑自己国家的兵种,自己做属性,设置兵种的名称和所使用的装备。(自定义兵种须等几日,刷新后才能招募)航海系统:玩家的队伍在大地图上,可以在大海里航行。在海上和敌人接战触发海战。可以开船绕圈对射,也可以接舷。大量原创新兵种装备、模型、建筑。世纪风云制作组尽量照着真实的16世纪做了200多种新兵种。所有场景翻新:包括西欧,东欧,中东以及东亚的各式场景···你可以看见罗马,君士坦丁堡,北京等许多古代城市。铁匠铺系统: 与城镇好感达到20解锁,提供一定材料,可以在此升级自己的装备。村庄驻军系统:与该村庄好感达到50解锁。自建城市系统:在大地图上自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被NPC攻打。贸易系统:在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯。寻宝系统:宝箱内包含一些高级装备奖励。大量宝藏可以寻觅,包括地宫,教堂顶部···依靠跳跃和细心寻找宝物。保镖系统:进入城市时,队伍里的npc会作为保镖跟随玩家。银行系统:包括保管箱,贷款,存款,有利息的,到一定时间不还款会被雇佣兵追杀讨债。大地图环行:从北美大陆到日本列岛,从波罗的海到红海,亚欧非,美洲大陆。兵种归类改变:如下马变成步兵,马匹受伤减速,强制使用长杆,AI长矛断裂,沙漠行军超过24小时士气下降,每次3点。收买乱军,背击伤害加成。地形优势:队伍详细菜单,O键激活,城镇城堡招兵。围攻城市和城堡有图标出现,部队中高级兵种占更多人口。士气系统:在沙漠和海洋中呆的太久会降低士气,士气高的时候可以开启急行军和隐蔽行军。小兵系统:玩家可以在领主手下当兵,并进行升级,领取领主发给的装备,此模式中必须要玩家的属性加点打到相应兵种的要求才能进行升级。饥饿和受伤系统:玩家的饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降低一些属性。重新补给又会恢复。酒馆有女孩系统和医生,战斗时受伤就得找医生。 酒馆彩蛋,在酒馆里总有一些女孩,也许和她们聊聊会有意想不到的事情发生。游戏简介《16世纪:北半球》是经典策略游戏《骑马与砍杀:战团》的一个MOD,《骑马与砍杀》大家不会陌生,由其衍生的各种MOD也风靡一时,游戏里包含多个势力,从亚洲、到欧洲、再到非洲,如大明帝国、蒙古帝国、奥斯曼帝国和北非诸国。此外,还有6个野外势力。这款战团《16世纪:北半球》应该能带来新的乐趣。

11,骑砍16世纪北半球怎么快速赚大量的钱啊除了烧村子荣誉扣的太心疼百

1.竞技大会:问竞技场老板哪里有竞技大会可以得到地名。举办宴会的城市也会开。(注:宴会城市会不断刷竞技大会,在天亮开始第一次,抓紧时间的话,一天可以刷4场,可以刷钱刷声望)每轮可为自己下注,冠军可得200第纳尔。如果每轮下自己100第纳尔,可得赌金3900第纳尔。赌金的赔额会随你在该城市冠军次数的递增而递减。打竞技大会需要实力和技术,还有竞技三小强挡路,新手和等级低的玩家不建议参加。2.战利品:战利品最好的就属海寇了,初期的装备可以找他们刷。不过海寇的战斗力不俗,只能作为参考地点,被俘虏就得不偿失了。3.抢商队:战利品太少,不推荐。还减国家关系和荣誉。4.抢农民:减村庄关系和荣誉,几乎没有战利品。不推荐。5.抢村庄:会减荣誉,村庄关系,该村庄领主关系。(村庄关系负不能招兵)战利品超多,基本一次就可以买身差前缀的全身板甲。不过后患无穷,自己取舍。抢劫时容易被对方领主逮到,在村庄里进行巷战,我方所有人无马,地形对库吉特兵种不利。6.开工厂:这是最稳定的第纳尔来源,不过成本也颇高,胜在一劳永逸。只有在城镇可开,找镇长开。如果该国和你交战,收入会没收,厂还在。除了杰城开皮革厂,其它全开染厂。开满22个城,每次会有1w多第纳尔的收入。玩家可以把买来的低价原材料放入工厂仓库,也可以让工厂把生产出来的不卖存在仓库,玩家自己带到其它地方卖,比较麻烦。7.跑商:这是快速有安全的致富路,门槛低。先来说说交易技能,它关系到高价卖出低价买入的效果。在进入市场后有个估价的选项,不准确,基本可以无视。价格的波动有多种因素。一、简介1.《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。2.在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。二、角色设定1.单手武器角色(1)这种角色有一些优势。他最难被杀,因为他的马的机动性保护他不受步兵伤害,而他的盾使得骑马的敌人即使接近也很难伤到他。他是敌军射手最可怕的噩梦。另外他即使从不真的使用武器,也可以担任一个很好的机动防守兼备的指挥官。他也有很好的趁手武器可选,还能做个杰出的奴隶主因为最好的钝武器是单手的。不足之处在于他得努力提升伤害相关的技能来弥补单手武器的低伤害值。(2)一个单手武器角色需要一匹护甲很厚的坚实的马--速度也重要,但是能承受射击更重要,因为他会一直非常依赖他的马。重战马可能很理想。关于武器,很多人喜爱弯刀的速度。玩家个人喜欢护手剑因为它在速度和伤害值上有良好的平衡,而且还有较大的攻击范围。(3)如果玩家想成为一个兵不血刃的单纯的指挥官,玩家为了自保仍然需要一件单手武器和一个盾--只是不要在战斗技能上投入太多点数。2.双手武器角色(1)这种角色是冲杀型的。他的双手武器能够经常成功实现一击必杀,它通常拥有的攻击范围也能够以很小的风险给对方的近战骑兵很大的苦头。然而,当面对敌方弓弩手,特别是弓骑兵,就完全是另一回事了。双手武器角色只能希望对手射偏,不然他会被箭击中而僵直,他的冲锋等于是自杀行为。为此,许多双手武器角色当面对大量敌方弓弩手时切换到单手武器和盾。学习节拍操纵对这个角色是必要的,因为双手武器较慢的挥砍速度和较大的长度会引起敌人的经常挡格。(2)双手武器角色对马的需求跟单手武器角色一样。许多双手武器角色喜欢使用战争之剑因为它有较快的速度且伤害值牺牲不多,但是有些人喜欢善于破坏盾的战斗斧,还有些人选择护手剑因为它可以快速地在单手和双手之间切换,以防有射手在场。玩家的双手武器角色似乎用战争之剑用得最好。3.射手型指挥官(1)这种角色把部队派出去同时自己留在后方。他一般下马快速射箭同时下达战斗命令。然后他会上马移动到一个新的地点。玩家想玩家可以提升他的骑射技能并一直留在马上,但是一般射手型指挥官宁愿把敏捷/骑射点数花在魅力/统御上。在跑动技能上加点提高步行机动能力的话,碰到敌方骑兵穿过战线冲向玩家时会有较大帮助。弓箭有最曲折的学习过程(玩家得自己学习如何瞄准同时发展玩家角色的弓箭熟练度)但是很多人说它能达到所有武器中最快的杀伤频率。(2)一匹快马很理想但并非不可或缺。理想的弓无疑是战弓,它拥有所有弓中最高的伤害值,外加一大袋(或两大袋)拥有所有箭中伤害值最大的锥头箭。这两样东西发射频率跟废弱的弓/箭一样。高强弓技能也能给每箭提供巨大的伤害加成。几乎没人使用十字弓因为它们装填太慢而且好十字弓不能在马上装填。然而,步行弩兵是玩家最致命的盟友--如果不是最强硬的。4.长枪手(1)这种角色依靠长枪冲刺伤害,就如控制那节末尾叙述的。他很善于干掉那些理应对他非常危险的敌人,即使只有很少的部队支持。但是要干得缓慢和小心,一次一个。(2)尽可能用快速而操纵良好的马,这是长枪手最重要的装备--这意味着一匹活泼的骏马,或者钱不够的话一匹普通骏马。另外,骑术是他最重要的一个技能。许多长枪手有一件单手武器以备落马时用(由于骏马的薄弱护甲这不时会发生),外加一件投掷武器备用。(3)就长枪手而言,很多人使用巨型长枪因为它的长攻击范围有对抗长枪的优势而且容易瞄准。但一根练习长枪的钝器伤害使它成为一件良好的抓俘虏武器,而且仍然有足够的威力用一次冲锋干掉敌方的重装马。两头枪是唯一适合步战的长枪但是它的短攻击范围使得长枪冲刺伤害难以实现。刺有着良好的攻击范围和伤害值,但是不能配合盾使用--而既然长枪冲刺伤害反正如此之高,制造更大伤害并不如避免整天挨箭更重要。(4)长枪手不如其他类型善于保护和控制他的军队。他不能快速杀敌,而且长枪冲刺需要东游西荡地骑马往复,这意味着玩家持枪不能像拿剑一样集合和带领一群人。那是种单兵作战的风格,但那是一种很强的单兵力量。因为玩家开始游戏时没有军队,很多新手把长枪手想得比实际强--但是后期在一场既定的战斗中,玩家的战绩跟玩家的部队存活数量如此息息相关,因此长枪并不真的有压倒性优势。最后,强击技能可以提高长枪冲刺伤害是没错,但是大多数长枪手发现提高他们的敏捷和骑术技能比其它任何事重要得多,即使是为了伤害力也是如此。5.投掷武器角色(1)投掷武器好处是它们是发射型的,而且,跟弓不同,它们不占用两格装备栏(一格放弓,一格放箭)。但是即使它们有着较大的伤害值和跟盾配合的能力,却没有足够的数目来独立发挥很大的作用。不过,长枪手准备一袋标枪会很有用--玩家用长枪杀敌;用盾自保;用单手武器步行时自卫;用标枪投掷逃跑的骑兵,由于相对速度和伤害之间的关系玩家很难追上并枪挑他们。在那种配备下玩家不能够用弓,因为玩家没有装备格来放箭。投掷武器的另一个优点是,投出一支标枪并看到它钉在某人头上让他们落马死去有很大的满足感。(2)由于投掷武器是备用武器,玩家可能会发现携带飞刀(甚至石子)更好,因为一袋有更多数目--短标枪伤害最高但是一袋只有七到八支。玩家一般使用它们迫使敌方骑射手换用近战武器/盾,而不是用它们杀敌。三、特色系统1.游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。2.游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗。如果玩家实力足够强大,可以自立为王,让整个卡拉迪亚大陆臣服于玩家的麾下。3.该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。

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