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火焰限界攻略,火焰限界简单赚钱方法有什么

时间:2022-06-22 12:14:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,火焰限界简单赚钱方法有什么

《火焰限界》简单赚钱方法心得首先赚钱和省钱的技能尽早学完:找到、回收、原材料、砍价这4项技能首先要学满。一般人是把装备卖商店,其实这是最亏的!其实最赚钱就是:1.把装备全回收;2.合成最贵的材料卖给商店。这才是最赚钱的黄金通道!

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2,火焰限界精灵城营地叛徒任务完成方法叛徒在哪

就在杀血精灵那里 是在悬崖旁边有个小亭子 亭子里面有本书然后点完后会先出两个怪之后就个女法师杀掉就好了

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3,火焰限界图文攻略

《火焰限界》是一款奇幻风格的游戏,游戏中炎魔附上雇佣兵的身体中,因此游戏的主题与火焰有关。我们整理了最新的图文攻略内容,带你了解游戏流程!技能解析“你”总共会有三大类别可以进行属性加点:剑士、游侠和火焰术士。三大类别能够交叉切换使用,所以三个类别的属性亦能同时加点。初期未获得恶魔的力量时,“你”只有剑士、游侠两种作战形态。剑士:奋力攻击(powerful attack):使用重型武器能够增加攻击伤害。1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害;2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害;3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害;1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%;2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%;3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害;旋风斩(circular ?attack):回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。1级旋风:冷却时间减少25%;2级旋风:硬直抵抗+5;3级旋风:在循环攻击时可转身;1级龙卷风:攻击半径增加1m;2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5;3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3;狂怒(rage):需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒);2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5;3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5;生命力(vitality):这是剑士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式);2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s;3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式);1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式);2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式);3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式);1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式);2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式);3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式);防反(guard break):破除敌人的防守姿势。1级武力:硬直+5;2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动);3级武力:直接终结虚弱的敌人;剑挡(parry):保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧;2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方;3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值;1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长;2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击;3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击;战争咆哮(warcry):剑士的最终技能。1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成);2级战争咆哮:恢复血量2/s;3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒;游侠:快速攻击(fast attack):装备上匕首的快速连捅。1级疾雨刺:匕首攻击增加10%,不会被打断行动;2级疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%;3级疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%;1级曲则全:使用匕首,致命一击增加5%;2级曲则全:使用匕首,致命一击增加10%;3级曲则全:使用匕首从后袭击敌人,致命一击增加20%;突袭(assault):按住Y键以一系列的连击收拾掉一名敌人。1级迅猛:在突袭时,迅速改变一名攻击目标;2级迅猛:突袭冷却时间减少50%;3级迅猛:在突袭时,施展超乎常人的回避+30%;1级蹂躏突袭:突袭时,硬直+40%;2级蹂躏突袭:突袭时,攻击伤害+20%;3级蹂躏突袭:突袭时,致命一击+10%;毒蛇之礼(gift of viper):突袭和快速攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。1级毒蛇之礼:使用匕首攻击时,增加10%毒性伤害;2级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人攻击力下降15%;3级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人物理攻击力下降25%;潜行(stealth):在潜行模式之中,你不会发出任何声响以及减少被敌人发现的机会。使用匕首对蒙在鼓里的敌人攻击会造成致命一击。1级隐身术:在潜行模式,移动速度加快;2级隐身术:潜行谨慎+100%;3级隐身术:即便你使用了十字键←的灯光模式,敌人不会因光芒察觉到你的存在;1级惊吓:在潜行突袭时,增加200%伤害;2级惊吓:在潜行模式中,使用十字弓、火球术等所有远程攻击,致命一击增加100%;3级惊吓:暗杀一人时,噪音降低75%;1级嗜血:在暗杀一人后,10秒内,致命一击+5%;2级嗜血:致命一击+10%;3级嗜血:暗杀一名敌人,经验增加50%;敏捷恶魔(speed demon):游侠的终极技能。1级敏捷恶魔:进入缓冲时间时(你的行动正常),相对速度会在10秒内+60%;2级敏捷恶魔:相对速度+100%;3级敏捷恶魔:效果时间延长5秒;封阻(blocking):以匕首作为防御工具。1级活跃:增加攻击速度(仅限游侠模式);2级活跃:在防守姿势时,可快速移动;3级活跃:在移动、躲避过程中遭受到伤害减少10%(仅限游侠模式);回避(dodge):快速往后弹跳的躲避,一旦完美回避可对敌人进行反击;1级条件反射:增加反击的时间;2级条件反射:在反击过程中,赋予50%的超乎常人的回避;3级条件反射:在反击过程中,赋予100%的超乎常人的回避;1级敌意:怀着敌意时,攻击敌人,由2次攻击增加至3次;2级敌意:怀着敌意时,致命一击+15%;3级敌意:怀着敌意时,致命一击+30%;火焰术士:火球术(orb of fire):发出一个火球攻击敌人,火焰伤害25,硬直15。1级火球术:火焰伤害+5;2级火球术:硬直+5;3级火球术:致命一击+20%(伤害+100%);1级多重火球术:发射出2嗰火球(火焰伤害10、硬直10);2级多重火球术:发射出4嗰带致命一击的火球;3级多重火球术:火球术的火焰伤害+5;火焰之剑(burning weapons):所装备的武器处于燃烧状态,持续15秒(火焰伤害+5)。1级燃烧之剑:火焰伤害+5;2级燃烧之剑:效果延长5秒;3级燃烧之剑:此咒语瞬间发动;集中精神(concentration):火焰术士的核心技能。1级集中精神:此咒语发动后,硬直抵抗+10;2级集中精神:此咒语发动速度+30%;3级集中精神:当杀死一名敌人后恢复10点魔力值;1级能量流动:魔力值恢复0.25/s;2级能量流动:当魔力值跌至30%以下时,额外恢复0.50/s;3级能量流动:当魔力值处于充沛时,生命值恢复0.25/s;1级血性爆发:所有带火属性的咒语+25%火焰伤害;2级血性爆发:火球、火浪,致命一击增加10%;3级血性爆发:火焰之剑与防御性火焰咒语的时间延长5s;爆炎(conflagration):火球术和火焰之剑两项类别技能全额升满,才能够学习。1级爆炎:在使用火球术、火焰之剑时,受到攻击的敌方会有20%处于焚烧状态(火焰伤害5/s,持续5秒);2级爆炎:焚烧敌人的速度加快(火焰抵抗减少50%);3级爆炎:正在焚烧的敌人,每一下火焰伤害都是致命一击;守护之光(guardian flames):释放出3嗰火光可抵御任何攻击,持续时间为15s,当一嗰火光消失后,抵御攻击效果会减少30%。1级精通守护之光:释放4嗰守护之光;2级精通守护之光:伤害抵抗增加10%;3级精通守护之光:释放6嗰守护之光;1级复仇之光:守护之光攻击袭击者,并随之消逝(火焰伤害10);2级复仇之光:守护之光可以打断袭击者的行动(硬直20);3级复仇之光:守护之光可以有30%的机会点燃敌人;火浪(fire wave):释放出热浪冲击波袭击半径4米以内的敌人,火焰伤害10、硬直30;1级炽热:此咒语消耗魔力值减少5;2级炽热:此咒语加快念咒速度;3级炽热:火浪能够推倒所有敌人;1级毁灭之炎:火焰伤害+10;2级毁灭之炎:攻击范围(半径)增加2m;3级毁灭之炎:致命一击+10(伤害加100%);火魂(fire spirit):火焰术士的终极技能。1级火魂:生成出一嗰火魂向敌人投掷火球(这些火球的效果与你的火球术效果一致);2级火魂:火魂的攻击范围增加至半径12m;3级火魂:在火魂消失前释放出额外的2嗰火球;特技二、游戏攻略部分Mathras独白:我犹豫我是不是应该忘记那些奇异的故事,但也就是这些奇异的事件才让我遇见了伏尔甘(男主角的昵称,是希腊神话当中的火、锻冶之神)。人们在过去的十年都沉浸在冰封之王的恐惧之内,虽则如此,他们依然坚强地或者。亡灵大军,一支永生的不死大军,他们听命冰封之王的麾下,他们一开始从南面的山头一涌而下,瞬间席卷整个大陆。每一场战役都使到亡灵大军愈趋强盛,这个血淋淋的世界像似要堕入到永恒的冰河时期,在这儿片大陆将不存在任何活物。然而,有一群人依然挺身而出来对抗这群入侵者:精灵,迄今为止保持中立的民族,以及那名红文士;一小股学者相信以他们的知识能够将战争的天平改变…最近红文士雇佣了一支叫作自由而生剑士团,这是一支出色的团队,他们的名号会在日后越来越响当当。剑士团在这场战争战争当中负责保护红文士及他女儿的安全。

火焰限界攻略,火焰限界简单赚钱方法有什么

4,混沌洞穴攻略

BOSS不再释放火焰雨技能,改成一个点名的技能.被点到的人,在1秒左右时候后,会从BOSS房间上或者下冲出一道火焰,冲向被点名单位.第一道火焰过去后,会从相反方向再冲出一道,然后再在相反方向冲出一道,共三道火焰.它们都冲向目标当前所在的位置,所以被点名的人就是要保持移动,这样才不会被火焰烧到.火焰伤害很高,被烧到会损失2/3左右血.需要队友帮忙立刻补血.牧师被烧萨满加,萨满被烧牧师加,绝对不要停止移动,否则会更杯具.另外,这些火焰也会烧到被点名者以外的其它人.所以被点名者和没被点名者也要注意保持在不同的Y轴上,否则还是杯具.
- - 请高手
需要组团配合 才有可能通关· ,打过第四个boss 输入-save 就存档 会出现一条记录码 记住 下一次开主机 的时候选择读档模式 输入 记录码出来就是你上次打的那一关 ,暂时没有发现密码 但是有些小bug

5,火焰限界结局是什么 所有游戏结局整理汇总说明

《火焰限界》是一款动作类的角色扮演游戏,这款游戏同其他同类游戏一样包含各种结局选择。我们整理了游戏可能存在的结局,最终选择将由你决定! 火焰限界的真意不在主角结局,就是主角的决择影响队友和主要人物的结局好坏!主角结局是不可改变的固定结局!!有统治世界和自我毁灭的结局选项。 统治世界的结局不用说了。 自我毁灭结局: 主角和恶魔一起死去,世界正在重生。不死亡灵队友会讲出来队友和主要人物的结局!主角的事情早就成传奇和故事,最重点是讲说队友和主要人物的结局! 例如: 1、沼泽地的村子,选择听精灵王子,不死亡灵队友讲说的结局有说精灵王子成新帝王,并且复兴精灵国,算是精灵王子的好结局吧。若是选择听恶魔,有可能干掉精灵王子,就是精灵王子的坏结局! 2、在精灵国的首府(就是精灵国王的宫殿那地方)时候(选择听精灵王子以后的),一直到 放开吊桥的时候 有听弓箭手精灵和听巫女的选项。。。若选择弓箭手精灵,巫女背叛逃跑。。一直到最后一关 临时营地,主角做完收集水晶的主线任务回到营地,巫女出现。。最后被主角杀了。。。不死亡灵讲说的结局还说 巫女尸体被埋了,算是巫女的坏结局吧。 火焰限界强调是主角的决择影响队友和主要人物的结局好坏。

6,暗黑破坏神3新手刷第二章最终BOSS彼列大魔王攻略有哪些 搜狗问

比起骷髅王,彼列魔王大人显然难度稍增,给新手玩家们一点提示,大神们勿喷!彼列有三个阶段:第一阶段,他招一群小怪,打完他自己才出来,这个没难度,不提!第二阶段,小彼列出现他会到处闪现,并且召唤小怪,同时打出三个绿色的球,强推即可,也无难度。第三阶段,重点来了,彼列大变身,代表月亮惩罚你什麼的,大彼列出现,在地图中央,他虽然不会动,但是招很恐怖,攻击超高。这时他的技能主要是4招,第一,地下出现绿圈,随后他像镰刀一样的爪子会按照绿圈的位置插下来,一定要躲开,甚至站在周边也会承受一定的伤害。第二招,也是绿圈,他的镰刀爪会横掠过来,这个打击范围比刚才还要大一点,躲开绿圈即可。第三招,吐绿色的火焰,这个貌似是全屏伤害,没有办法避免,所以靠你的血量装备硬抗吧,记得及时补血!第四超,也是最恶心的一招,他把两只镰刀爪插在地上,然后放大招,地上出现无数绿圈,躲不开就会被秒,我是武僧职业24级682点血,一个绿圈就要我多半管血,2个叠起来直接就秒,这招的应对方法就是先不要攻击了,跑吧,要保持运动姿态,往没有绿圈的地方跑,他的绿圈会跟踪你,但是并无法覆盖百分百的地面,这招持续时间大约十秒左右,撑过去这个时间就可以了! 下面附上我打彼列时的属性,以做参考!

7,火焰纹章英雄界限突破有什么用 界限突破技巧方法攻略

火焰纹章英雄界限突破有什么用?根据个人的突破情况还有结合日本那边的资料进行下总结首先,人物在40级时的平均数值见上然后限界突破时,每次突破,每级增加5项中的2项各1点,+10就是总计20点每项4封顶+4,而最终效果就是让英雄在40级时的能力数值上全能力+4注意,这里是【基于英雄40级能力水平上的+4】当然,+10对比+0来说,全能力+4还是一个想当程度的剧变,尤其是速度这一项,对追击的影响相当大所以说+10的英雄,单从一个英雄的品质来说当然比+0的强多了但是重氪vs重氪时,依旧是看你英雄本身的成长水平,英雄在40级时长残了的,+10后依旧是残疾。只不过是对比没有突破的英雄来说已经弥补了残疾。另外,这个游戏毕竟是策略游戏,虽然简化了很多,但是建立在原作基础上,阵容,战术还是要考虑的。而且就算是竞技场,我们打的也是AI,所以即使面对的是4个+10的英雄,也绝对说不上是无敌了。所以说限界突破的性价比其实不怎么高,从lv1到lv40,能力成长总计约110点,平均2.75一级呢,而限界突破只有2,而且背后是重氪才能支持。有些大佬们担心,既然限界突破是基于原本的成长水平,那么想要重练的话,原本的突破不是白花钱了么?如果你吃的是突破后的卡,突破等级可以累加,而且sp点也会全数加上去,这样只要选择一个成长优秀的人物来吃就行了。值得一提的是因为4星武器和5星武器,大多数都只是相差了4伤害所以对于一些4星英雄来说,如果在4星时就限界突破,能力值甚至比5星+0的还高如果限定5星的技能又不怎么关键的话(比如光环类),在4星时就突破可以直接作为战斗力而且羽毛还会给减少你突破消耗掉的那张卡的卖价(4星卖300羽毛)

8,dnf安图恩能量阻截战攻略1234图怎么走

首先介绍一下这幅地图里比较特别的一点,这幅地图中在四个角上分别有四块石头,在正中央有一个大石头,石头有保护罩无法破坏。这些石头很重要,只有先破坏所有的石头以后才能对BOSS造成伤害,在之前怪是无敌的。 具体的内容下面有介绍。 攻击方式1:怪物会跳到地图的正中间吐一颗珠子。当玩家跑到珠子旁边的时候就会被附身了,接着怪物会对这个玩家不停的施展跳跃攻击。攻击前脚底下会出现魔法阵的提示。怪物吐出的珠子要安排一个玩家去附身,否则就会爆炸对所有人形成伤害。附身是必须的,这也是破坏石头的关键。攻击方式2:这是破坏石头的关键了,被附身的玩家可以引诱怪物跳到石头上,这样石头的保护罩就会破坏掉,这是只要连续攻击石头五次就能破坏石头,先清理掉小石头,当小石头都破坏以后才能破坏中间的大石头。 要注意的是石头在被破坏以后20秒后会恢复,同时破坏石头的时候会出现黑色火焰,火焰会爆炸伤害玩家。 当中间的大石头被破坏以后怪物就能进入虚弱状态了,这是抓紧时间对怪造成伤害。 攻击方式三:当BOSS的血少于一半的时候,就会召唤一个魔眼,魔眼脚底下会出现圆圈,在玩家进入这个圆圈的时候会被石化并受到伤害,怪物也会咋地进行攻击。 在这张图里配合很重要,被附身的人需要吸引BOSS,其他人可以先分别等在四块小石头边,在护罩消失的时候快速破坏石头。接着就跑到地图重要等待破坏大石头,破坏大石头以后快速对BOSS造成伤害。
搜一下:dnf安图恩能量阻截战攻略1234图怎么走

9,火焰限界最后的Boss怎么打

《火焰限界》最后的Boss怎么打?一起来看看Boss最终战实用打法心得。 BOSS技能介绍: BOSS的招数会有4光球散射、光球爆炎、挥砍、光剑挥砍,虽然招式单调,但是除了挥砍,其他的攻击范围都非常大而且无法剑挡,所以逃避时要按RB键切换为游侠往远处逃跑,然后开启守护之光预防被光球击中。 游侠打法: 一阶段: 1.丢当个光球,闪避即可; 2.丢多个光球前BOSS会先在周围放一圈白光,这个不能碰,所以要远离,然后BOSS会一次丢好多个光球,你只要闪避即可,你会发现即使光球碰到你,也不掉血; 3.远距离大跳,如果你离BOSS距离远,他可能会大跳过来,这个很容易闪避反击; 4.快速连击,你快速按闪避就可以,很大几率会出现反击。 二阶段: 变龙后BOSS技能就一个远距离喷白雾,和在自己脚下喷白雾,只要躲开BOSS脚下的白雾,要么远攻要么等雾没了再去砍,先两只脚,再砍头,主意的是当龙刚刚被打败时BOSS就会立刻攻击你,所以看龙快死了随时准备闪避。 还有就是BOSS一阶段时扔的光球,到地上会形成白雾,这个也不能碰。 猥琐战士打法: BOSS散射球时边躲边用弓射,其他间隙机会全都用来铺陷阱。 BOSS蓄力劈砍时完美挡格,并站陷阱旁,然后砍砍砍。 其他就没什么注意的了,踩中陷阱就上去砍3、4刀脱离。 龙阶段没什么好说的,BOSS血掉的很快,战术简单但也死了好多好多次才过的。 猥琐火球打法: 这个打法主要就是跟BOSS始终保持一定距离,远端用火球攻击,boss一旦瞬移到你面前立刻格挡并走开,再次拉开距离用火球打; 大龙比较好打,只要保持不断移动就基本不会掉血,还是用火球打爪子和头(我主升火球,火球暴击时出5个火球,打断和伤害都相当高); 打跑大龙之后boss会站定朝你射各种东西,无法格挡,只能躲开,所以还是要拉开距离,期间伺机用火球攻击; 反复几轮,boss跪地。 最后再说几个要点吧: 1时刻记住保持距离,火球攻击。 2血量少于一半要补血,以防失误被秒。 3打boss之前准备好血瓶,多多益善。 4这个打法战士技能派不上什么用场,如果想更舒服的打boss,可以主点闪避、加速、火球、回魔、减魔耗这几个技能。

10,火焰限界最终BOSS如何打

游侠打法:一阶段:1.丢当个光球,闪避即可;2.丢多个光球前BOSS会先在周围放一圈白光,这个不能碰,所以要远离,然后BOSS会一次丢好多个光球,你只要闪避即可,你会发现即使光球碰到你,也不掉血;3.远距离大跳,如果你离BOSS距离远,他可能会大跳过来,这个很容易闪避反击;4.快速连击,你快速按闪避就可以,很大几率会出现反击。二阶段:变龙后BOSS技能就一个远距离喷白雾,和在自己脚下喷白雾,只要躲开BOSS脚下的白雾,要么远攻 要么等雾没了再去砍,先两只脚,再砍头,主意的是当龙刚刚被打败时BOSS就会立刻攻击你,所以看龙快死了随时准备闪避。还有就是BOSS一阶段时扔的光球,到地上会形成白雾,这个也不能碰。猥琐战士打法:BOSS散射球时边躲边用弓射,其他间隙机会全都用来铺陷阱。BOSS蓄力劈砍时完美挡格,并站陷阱旁,然后砍砍砍。其他就没什么注意的了,踩中陷阱就上去砍3、4刀脱离。龙阶段没什么好说的,BOSS血掉的很快,战术简单但也死了好多好多次才过的。猥琐火球打法:这个打法主要就是跟BOSS始终保持一定距离,远端用火球攻击,boss一旦瞬移到你面前立刻格挡并走开,再次拉开距离用火球打;大龙比较好打,只要保持不断移动就基本不会掉血,还是用火球打爪子和头(我主升火球,火球暴击时出5个火球,打断和伤害都相当高);打跑大龙之后boss会站定朝你射各种东西,无法格挡,只能躲开,所以还是要拉开距离,期间伺机用火球攻击;反复几轮,boss跪地。最后再说几个要点吧:1 时刻记住保持距离,火球攻击。2 血量少于一半要补血,以防失误被秒。3 打boss之前准备好血瓶,多多益善。4 这个打法战士技能派不上什么用场,如果想更舒服的打boss,可以主点闪避、加速、火球、回魔、减魔耗这几个技能。
很简单,我就昨晚,打了一次,还以为很牛逼,其实就那样. 最终boss我觉得吧,就一个技能难搞, 就是他会发射那个罐子,一根根的排列成一条线 然后主仇恨就要走到那些罐子里面去, 然后boss就是撞向主仇恨, 当boss撞到这些罐子里面去了,你就正好格挡住他, 他就停止撞了. 其余好像都不太被我注意 也不要紧 我的队伍是5 8 9 9 10 10 星级,

11,火焰纹章英雄界限突破有什么用

火焰纹章英雄界限突破作用,想知道火焰纹章英雄界限突破作用的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 火焰纹章英雄界限突破有什么用解析。界限突破是角色培养方法之一,界限突破每级增加5项属性中的2项各一点,火焰纹章英雄界限突破最大可以+10,对于属性和战力的提升很大,火焰纹章英雄界限突破有什么用,下面就让小编带大家一起去看看吧! 界限突破有什么用? 根据个人的突破情况还有结合日本那边的资料进行下总结: 首先,人物在40级时的平均数值见上,然后限界突破时,每次突破,每级增加5项中的2项各1点。+10就是总计20点每项4封顶+4,而最终效果就是让英雄在40级时的能力数值上全能力+4,注意,这里是【基于英雄40级能力水平上的+4】 当然,+10对比+0来说,全能力+4还是一个想当程度的剧变,尤其是速度这一项,对追击的影响相当大,所以说+10的英雄,单从一个英雄的品质来说当然比+0的强多了。但是重氪vs重氪时,依旧是看你英雄本身的成长水平,英雄在40级时长残了的,+10后依旧是残疾。只不过是对比没有突破的英雄来说已经弥补了残疾。 另外,这个游戏毕竟是策略游戏,虽然简化了很多,但是建立在原作基础上,阵容,战术还是要考虑的。而且就算是竞技场,我们打的也是AI,所以即使面对的是4个+10的英雄,也绝对说不上是无敌了。所以说限界突破的性价比其实不怎么高,从lv1到lv40,能力成长总计约110点,平均2.75一级呢,而限界突破只有2,而且背后是重氪才能支持。有些大佬们担心,既然限界突破是基于原本的成长水平,那么想要重练的话,原本的突破不是白花钱了么? 如果你吃的是突破后的卡,突破等级可以累加,而且sp点也会全数加上去,这样只要选择一个成长优秀的人物来吃就行了。值得一提的是因为4星武器和5星武器,大多数都只是相差了4伤害,所以对于一些4星英雄来说,如果在4星时就限界突破,能力值甚至比5星+0的还高。如果限定5星的技能又不怎么关键的话(比如光环类),在4星时就突破可以直接作为战斗力而且羽毛还会给减少你突破消耗掉的那张卡的卖价(4星卖300羽毛)

12,火焰限界的游戏职业

奋力攻击(powerful attack):使用重型武器能够增加攻击伤害。1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害;2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害;3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害;1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%;2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%;3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害;旋风斩(circular attack):回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。1级旋风:冷却时间减少25%;2级旋风:硬直抵抗+5;3级旋风:在循环攻击时可转身;1级龙卷风:攻击半径增加1m;2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5;3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3;狂怒(rage):需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒);2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5;3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5;生命力(vitality):这是剑士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式);2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s;3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式);1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式);2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式);3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式);1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式);2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式);3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式);防反(guard break):破除敌人的防守姿势。1级武力:硬直+5;2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动);3级武力:直接终结虚弱的敌人;剑挡(parry):保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧;2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方;3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值;1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长;2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击;3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击;战争咆哮(warcry):剑士的最终技能。1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成);2级战争咆哮:恢复血量2/s;3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒; 快速攻击(fast attack):装备上匕首的快速连捅。1级疾雨刺:匕首攻击增加10%,不会被打断行动;2级疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%;3级疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%;1级曲则全:使用匕首,致命一击增加5%;2级曲则全:使用匕首,致命一击增加10%;3级曲则全:使用匕首从后袭击敌人,致命一击增加20%;突袭(assault):按住Y键以一系列的连击收拾掉一名敌人。1级迅猛:在突袭时,迅速改变一名攻击目标;2级迅猛:突袭冷却时间减少50%;3级迅猛:在突袭时,施展超乎常人的回避+30%;1级蹂躏突袭:突袭时,硬直+40%;2级蹂躏突袭:突袭时,攻击伤害+20%;3级蹂躏突袭:突袭时,致命一击+10%;毒蛇之礼(gift of viper):突袭和快速攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。1级毒蛇之礼:使用匕首攻击时,增加10%毒性伤害;2级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人攻击力下降15%;3级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人物理攻击力下降25%;潜行(stealth):在潜行模式之中,你不会发出任何声响以及减少被敌人发现的机会。使用匕首对蒙在鼓里的敌人攻击会造成致命一击。1级隐身术:在潜行模式,移动速度加快;2级隐身术:潜行谨慎+100%;3级隐身术:即便你使用了十字键←的灯光模式,敌人不会因光芒察觉到你的存在;1级惊吓:在潜行突袭时,增加200%伤害;2级惊吓:在潜行模式中,使用十字弓、火球术等所有远程攻击,致命一击增加100%;3级惊吓:暗杀一人时,噪音降低75%;1级嗜血:在暗杀一人后,10秒内,致命一击+5%;2级嗜血:致命一击+10%;3级嗜血:暗杀一名敌人,经验增加50%;敏捷恶魔(speed demon):游侠的终极技能。1级敏捷恶魔:进入缓冲时间时(你的行动正常),相对速度会在10秒内+60%;2级敏捷恶魔:相对速度+100%;3级敏捷恶魔:效果时间延长5秒;封阻(blocking):以匕首作为防御工具。1级活跃:增加攻击速度(仅限游侠模式);2级活跃:在防守姿势时,可快速移动;3级活跃:在移动、躲避过程中遭受到伤害减少10%(仅限游侠模式);回避(dodge):快速往后弹跳的躲避,一旦完美回避可对敌人进行反击;1级条件反射:增加反击的时间;2级条件反射:在反击过程中,赋予50%的超乎常人的回避;3级条件反射:在反击过程中,赋予100%的超乎常人的回避;1级敌意:怀着敌意时,攻击敌人,由2次攻击增加至3次;2级敌意:怀着敌意时,致命一击+15%;3级敌意:怀着敌意时,致命一击+30%; 火球术(orb of fire):发出一个火球攻击敌人,火焰伤害25,硬直15。1级火球术:火焰伤害+5;2级火球术:硬直+5;3级火球术:致命一击+20%(伤害+100%);1级多重火球术:发射出2嗰火球(火焰伤害10、硬直10);2级多重火球术:发射出4嗰带致命一击的火球;3级多重火球术:火球术的火焰伤害+5;火焰之剑(burning weapons):所装备的武器处于燃烧状态,持续15秒(火焰伤害+5)。1级燃烧之剑:火焰伤害+5;2级燃烧之剑:效果延长5秒;3级燃烧之剑:此咒语瞬间发动;集中精神(concentration):火焰术士的核心技能。1级集中精神:此咒语发动后,硬直抵抗+10;2级集中精神:此咒语发动速度+30%;3级集中精神:当杀死一名敌人后恢复10点魔力值;1级能量流动:魔力值恢复0.25/s;2级能量流动:当魔力值跌至30%以下时,额外恢复0.50/s;3级能量流动:当魔力值处于充沛时,生命值恢复0.25/s;1级血性爆发:所有带火属性的咒语+25%火焰伤害;2级血性爆发:火球、火浪,致命一击增加10%;3级血性爆发:火焰之剑与防御性火焰咒语的时间延长5s;爆炎(conflagration):火球术和火焰之剑两项类别技能全额升满,才能够学习。1级爆炎:在使用火球术、火焰之剑时,受到攻击的敌方会有20%处于焚烧状态(火焰伤害5/s,持续5秒);2级爆炎:焚烧敌人的速度加快(火焰抵抗减少50%);3级爆炎:正在焚烧的敌人,每一下火焰伤害都是致命一击;守护之光(guardian flames):释放出3嗰火光可抵御任何攻击,持续时间为15s,当一嗰火光消失后,抵御攻击效果会减少30%。1级精通守护之光:释放4嗰守护之光;2级精通守护之光:伤害抵抗增加10%;3级精通守护之光:释放6嗰守护之光;1级复仇之光:守护之光攻击袭击者,并随之消逝(火焰伤害10);2级复仇之光:守护之光可以打断袭击者的行动(硬直20);3级复仇之光:守护之光可以有30%的机会点燃敌人;火浪(fire wave):释放出热浪冲击波袭击半径4米以内的敌人,火焰伤害10、硬直30;1级炽热:此咒语消耗魔力值减少5;2级炽热:此咒语加快念咒速度;3级炽热:火浪能够推倒所有敌人;1级毁灭之炎:火焰伤害+10;2级毁灭之炎:攻击范围(半径)增加2m;3级毁灭之炎:致命一击+10(伤害加100%);火魂(fire spirit):火焰术士的终极技能。1级火魂:生成出一嗰火魂向敌人投掷火球(这些火球的效果与你的火球术效果一致);2级火魂:火魂的攻击范围增加至半径12m;3级火魂:在火魂消失前释放出额外的2嗰火球;

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