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征途2加点,征途2职业选择及加点

时间:2022-06-18 14:55:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,征途2职业选择及加点

需要技能点的,在你做主线任务的时候会给你技能点的,之后升级技能才需要元气值的,练第二职业推荐召唤,可以出国任务,也可以给天元加攻击。谢谢采纳。
不能像正式版的那种练多职业的!不过开了地元后能有第二个职业!但是同时只能使用一个职业! 基础技能不要技能点,后边的技能7级前不用技能点,过了7级叫要用技能点了,技能点可以通过做任务获得! 谢谢采纳!!

征途2加点,征途2职业选择及加点

2,征途2加点

一般魔攻加智力,物攻加力量
如果FRMB玩家建议你 玩通灵 生存率强 征途2这个游戏 关键看装备 加点什么的都是其次 相比之下通灵更适合FRMB玩家 加点可以加智力或精神
呵呵,这样啊。星辰变的灵兽数量确是叹为观止、史无前例的12000多只。
剑灵和弩灵全加力量,仙子、舞娘和通灵全智力。

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3,征途2 升级 赚钱 加点 职业选择攻略

我是玩征途2的,在区里是世界前十名,照样不是RMB。 对于征途2来说要根据不同时间更换不同职业,在前100级最好练召唤,不管从PK,任务,挂机都是最好的,一身普通装备可以平干2到3个同级别的人。100级以后最好转成战士或法师,这两个职业皆是游戏后期最强的。对于琴师来说如果你有钱把装备搞好,加点加好,一个吸血就几乎要来对方的命,但只适合单P,但其做国外任务是最好的,因为它的隐身实在过人,劝你最好不要练弓箭,征途2里最垃圾的职业。 召唤主要加智力,展示主要加攻防,法师加智力,琴师主要加精神,弓箭敏捷。 至于赚钱,你可以建两个小号每天拿上十几个古玩,所赚的钱足可以让你的大号自足且有余。 最好等玩新区,在开新区(下午5点)第一天升到45级(主要做任务),晚上12点前升到45后马上去王城开体力,这样你就比别人多了120点体力,第二天便可直接冲进全区至少前100名。45级后每天要合理安排体力任务(可以到网站借鉴别人如何分配的)。还有最好找个固定组每晚挂机,至少想保持前面名次所必须的。。 以上皆是我自己玩这个游戏的经验,绝无抄袭。。

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4,征途2召唤加点

1:召唤毁灭系技能加点:   基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。   上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。   2:对于召唤的装备:   个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤pk时往往是对付守护的。这我会在下面的职业pk中提到。   3:如何加属性点:   对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。   4:召唤合守护的pk   一个真正好的召唤,pk在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。
选自然斗转星移加满 偷天换日加5点 须弥棍法 无边法力 万法自然加满 残灵换魂随意 要加几点 有用 重击强化须弥真气加满基础的状态加满 其他随意
论坛上一般都是全属性加点,全敏,全智,全精的都有,这个说不好优势~!而且一点体力的作用并不大。
智力可以提高它们的攻击!体质可以提高血!二选一吧!毁灭的攻击高些
,你的宝宝打人才疼 别人才不敢追着你打 刷怪打BOSS同理, 就像如果仙琴没有 归去来兮的话 他那点破攻击 没什么职业会怕 所以 不要犹豫了 防御靠装备顶上去 属性点全加智力 你魔攻高了刷怪升级 45级的话 很多人都愿意组 召唤 越到后面越没人组 就是因为召唤即使全加智力 也比不上别的职业的攻击 所以 如果全精神 全敏捷的加的话 只会出现一种可能 那就是 你抗着别人攻击 一直猛加血 但是对方穷追猛打。。,又无法让BOSS 不破你防 最好的方法就是你在前面跑 你宝宝在后面打,你宝宝攻击不高。因为你的宝宝攻击 根本无法破别人的防。,直到你的血全耗光
我也在玩 召唤毁灭系 全加的智力

5,征途2玩法包括加技能点

45之前只有做主线,喝酒,刷英雄帖,45级后那就升级快了,最快的就是用体力值去外国烧房子,一次可以升几级、 征途2弓手加点  穿云箭:14级满级,132点攻击(不用加满)   迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家。加满。   基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒,建议加满。   清风决:加满。冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性111点,持续180秒。   幽冥箭:7点。李广射术第二式,幽冥无形.带有361点的物理攻击力.提高重击率3%。攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能   影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50,加满。   弓手射击系技能对应弩灵刺杀系技能,点击查看技能详情:弓手技能详细效果列表弩灵技能详细效果列表   征途2射击系弓手/刺杀系弩灵:   狙击:加满。45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒   箭雨:加满。45技能,冷却时间1.6秒,带有1410点物理攻击,攻击5个敌人.   连珠箭法:1点。61级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击998点。   精准箭术:61级被动技能,加满,学习后提高重击百分之14.   狮子心:加满。77级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持12秒。   流星箭:加满。77级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有3120点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3   李广之力:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,增加双防2451点,持续300秒。   破绽射击:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之8,持续180秒。   落马术:1点。109级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制。   御神箭决:加满。109级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响15秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能).   神箭术:加满。125级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力3238点,持续300秒.   箭雨生命:加满。125级被动技能,被动增加生命上线百分之14.   漫天箭雨:7点。141级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有3433点物理攻击,造成3乘3范围的最多6个敌人。   灭灵箭:加满。141级攻击技能,冷却时间1.6秒,李广射术第四式,箭矢所过之处无人生还。带有6309点的物理攻击力。提高重击率3%。
技能全加物攻 然后做一些每天的任务 以及活动任务

6,征途2自然道士技能加点

自然系道士/天神系通灵:  召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。  吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.  乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。  仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。  重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。  召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。  须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.  万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。  无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.  残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌  重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。  须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.  召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。  召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
自然系道士/天神系通灵: 召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。 吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒. 乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。 仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。 重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。 召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。 须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒. 万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。 无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效. 残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌 重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。 须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%. 召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。 召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
召唤没前途后期建议别玩 召唤就出现终极宝宝那段时间牛些 以后和废物一样了
召唤没前途后期建议别玩 召唤就出现终极宝宝那段时间牛些 以后和废物一样了

7,征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好

弓箭系技能加点:基础系:追星箭+4神足+7铁幻铠+7幻羿神功+7气动箭+6生命加强+7二重箭+6猎手印记+7弓箭系:追风箭+5震荡射击+5穿透射击+5速射+7强攻祝福+7逆魂箭+5御神箭+5影之舞+7爆炎箭+3驱散射击+3强化两重箭+5疾冻箭+5漫天箭雨+7散功术+7流星箭+7多重箭+5箭雨摄魂+7雷神之怒+7劲爆弓+7狮子心+7霸王箭+7抵抗+7龙翔+7神射+7宠物系:驯捕野兽+1复活宠物+1陷阱系:守护火灵+1召唤系:通灵棍法+7棍法精通+7召唤土灵+1幻影迷踪+7这就是主修弓箭系的加点。属性点不用说,全体质。狮子心的重击加成,体质越高加成越多。pk时先无敌——散功术——龙翔射,如果不死,就影之舞,落马术,自己也下马,守护火灵,狮子心,龙翔射,再不死就回城。配合好影之舞和无敌的使用,找到机会就狮子心,如果对方物减,就魔忽视他。陷阱系技能加点:追星箭+4神足+7铁幻铠+7幻羿神功+7爆裂弓+7气动箭+6生命加强+7二重箭+6猎手印记+7守护火灵+7响箭+5毒蔓陷阱+7惊魂箭+5捕兽夹+7毒云陷阱+7荆刺护甲+7没羽箭+5蛇毒箭+7爆炎陷阱+7冰封陷阱+7强化陷阱+7嗜血剑+7隐匿行踪+7屠魔仙剑+7诛仙仙剑+7死神陷阱+7迭香迷情+7万劫地狱+7宠物系:驯捕野兽+1复活宠物+1召唤系:通灵棍法+7棍法精通+7召唤土灵+1幻影迷踪+7这就是主修陷阱的加法了。如果点数够,加到战士的冲锋,不够,就加弓箭系的影之舞。这个修法的属性点已经不是很重要 ,不过还是建议全体质。能挨一下是一下。一般守边的时候在小屋门口,或者东郊入口,南郊桥踩点不停的叠加死神和捕兽夹,看到黑点来了把宝宝定在陷阱后面,一个万劫地狱跟陷阱跌一起,然后赶快隐身,这时候敌人看到你的宠物,肯定会过来杀它,一接近就over了。如果还不死你就射他几下,实在不行就和他耗,用守护火灵档,万劫地狱冷却好了,一个无敌,接近他,放万劫。一般的pk陷阱不占上风,除非在竞技场里面等人来的时候先叠好陷阱,然后按照上面的方法杀。宠物系加点:追星箭+4神足+7铁幻铠+7幻羿神功+7气动箭+6生命加强+7二重箭+6猎手印记+7宠物系:巡捕宠物+5复活宠物+7强化野兽+5冲刺训练+7离魂箭+5吸引训练+7喂食+7撒网+7怒吼训练+7驯捕灵兽+5献祭+7保护+7强化灵兽+5魔法皮肤+7隐匿训练+7驯捕魔兽+5强化魔兽+7驯捕圣兽+7神兽附体+7狂蟒缠身+7宠物强化+7陷阱系:守护火灵+1召唤系:通灵棍法+7棍法精通+7召唤土灵+1幻影迷踪+7这就是主修宠物系的修法了。属性点全体质。复活宠物的冷却是40秒,献祭的冷却是30秒。一般学会宠物强化后宠物的血量加上喂食也有10多万了,献祭80%的回复量能回复8万以上!而且40秒一次,比天仙的强回还厉害。pk时下马,守护火灵,狂蟒缠身,保护,神兽附体,撒网,都一起放出来,然后和宝宝疯狂的攻击。保护时间到了复活宠物,然后无敌,继续加保护打。打不过就回城喽在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。 回答者:chenkooooooo - 同进士出身 六级 12-12 20:30 弓箭的话,选弓箭系加力量,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质 选弓箭系加力量或敏捷,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质 双修弓宠就加力量或敏捷 双修陷阱宠就加敏捷,体质 先把敏加到150,在全加力量就很好了!装备衣要魔防的!到130打造一身神圣就无敌了!
迷踪要加满的 去不了多少元气的
纯弓 加到5级
先来看看弓手属性点怎么加      属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。      然后是征途2弓手技能加点      基础技能      穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家      基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满      清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满      幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能      影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满      射击系以下技能介绍等级以一级计算      狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒      箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人      连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点      精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)      狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)      流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3      李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)      破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒      落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制      御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)      神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒      箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1      漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人      灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了      以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

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