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wow70团队副本攻略,魔兽世界70团队副本怎么进去

时间:2022-06-18 03:35:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界70团队副本怎么进去

第一种,公会开团飞本进去第二种,集合石组野团进去现在只开了一个团本,翡翠梦魇。目前普通的很好打,H有点难度下周将开放随机副本,但是只开发一区
现在还没有这个必要去考虑这个问题,等级都还没有跟上,团本怎么玩。官方论坛有基础团本攻略

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2,魔兽世界70苏拉玛任务线怎么开启苏拉玛任务攻略是什么

展开3全部 开启苏拉玛任务线首先要人物达到110级以上。需要工具:电脑、魔兽世界一、首先需要人物等级达到110以上。二、找到卡德加。三、与卡德加对话接取任务“魔法信息”。四、鼠标右键点击卡德加面前的奥术畸体。五、奥术畸体会召唤出一个NPC,与卡德加对话。六、对话结束后,奥术畸体复原,找卡德加交任务。七、卡德加会给玩家发布“回响轨迹”任务,让玩家前往苏拉玛区域进行调查,苏拉玛任务线就开启了。

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3,魔兽世界70团队副本怎么打 魔兽世界70团队副本攻略

慢慢打,游戏版本都没更新呢,你问副本怎么打,体验了才知道怎么打的节奏,跟团打呗

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4,关于魔兽怀旧服团队副本难度降低你想说点什么

自从魔兽世界怀旧服开服就有很多关于怀旧服难度降低的说法,之后在一周内出现了全团非全满级玩家一路打通MC之后,这种团本副本难度降低的说法也越来越多,那么怀旧服真的是团本难度降低了吗?其实并不是,怀旧服之所以让玩家们觉得难度低,有两点原因。第一、玩家水平及硬件的提升魔兽世界60年代到现在已经过去10多年,玩家们的游戏水平已非当年的玩家能比的,60年代有MC门神灭一个CD的情况,到了怀旧服再也不可出现。玩家对游戏认知度的提升加上完善的插件以及稳定的网络环境,让游戏过程变得更加的得心应手。如果现在翻看60年代的视频(据说是05年外服首杀MC视频),你会发现当年的玩家对游戏和自身职业的认知度都非常低。时至今日,老玩家们回到怀旧服总是觉得怀旧服比当年简单很多,其实是因为自己变得比当年强力了。本身60年代的BOSS和现阶段正式服的BOSS完全没得比,哪怕是那个60年代无削弱、无首杀的克苏恩和正式服8.2版本的风暴熔炉尾王、艾萨拉也是无法相提并论的。再举个最简单的例子,当年开荒副本,都是团长喊着多技能,现在的玩家看到技能配合BDM就可以轻松躲开。第二、怀旧服使用的1.12版本之所以现在的玩家觉得魔兽世界怀旧服被大幅削弱,主要原因是时隔多年,玩家的记忆都是碎片化的。魔兽世界60年代内容开放是一个循序渐进的过程,玩家只记住一些比较难的部分,再加上很多玩家的渲染,60年代的游戏难度就变得无法超越了。不可否认,怀旧服团本真的非常简单,却并非暴雪刻意降低难度。其实从魔兽世界1.1.0版本开始,暴雪就一直在加强各职业的技能强度,然后从1.4版本开始又对装备进行了一系列的加强,并且对部分副本进行了调整,从1.1.0版本调整到1.12版本,职业和装备的提升,结合副本难度的降低,两相结合之下,副本的难度会更低。而怀旧服使用的正是1.12版本基础上制作的1.13版本,这也是为什么玩家在升级的过程中都感觉非常简单的原因之一,战士都能扛着两个同级别怪一顿站撸了。说白了,魔兽世界60年代和怀旧服还是有本质区别的,怀旧服第一阶段玩家是在用1.12版本的机制,在打1.4版本之前的MC,两者之间差了20多个小补丁,就像3.13版本打太阳井一样,自然会觉得非常简单。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
自从魔兽世界怀旧服开服就有很多关于怀旧服难度降低的说法,之后在一周内出现了全团非全满级玩家一路打通MC之后,这种团本副本难度降低的说法也越来越多,那么怀旧服真的是团本难度降低了吗?其实并不是,怀旧服之所以让玩家们觉得难度低,有两点原因。第一、玩家水平及硬件的提升魔兽世界60年代到现在已经过去10多年,玩家们的游戏水平已非当年的玩家能比的,60年代有MC门神灭一个CD的情况,到了怀旧服再也不可出现。玩家对游戏认知度的提升加上完善的插件以及稳定的网络环境,让游戏过程变得更加的得心应手。如果现在翻看60年代的视频(据说是05年外服首杀MC视频),你会发现当年的玩家对游戏和自身职业的认知度都非常低。时至今日,老玩家们回到怀旧服总是觉得怀旧服比当年简单很多,其实是因为自己变得比当年强力了。本身60年代的BOSS和现阶段正式服的BOSS完全没得比,哪怕是那个60年代无削弱、无首杀的克苏恩和正式服8.2版本的风暴熔炉尾王、艾萨拉也是无法相提并论的。再举个最简单的例子,当年开荒副本,都是团长喊着多技能,现在的玩家看到技能配合BDM就可以轻松躲开。第二、怀旧服使用的1.12版本之所以现在的玩家觉得魔兽世界怀旧服被大幅削弱,主要原因是时隔多年,玩家的记忆都是碎片化的。魔兽世界60年代内容开放是一个循序渐进的过程,玩家只记住一些比较难的部分,再加上很多玩家的渲染,60年代的游戏难度就变得无法超越了。不可否认,怀旧服团本真的非常简单,却并非暴雪刻意降低难度。其实从魔兽世界1.1.0版本开始,暴雪就一直在加强各职业的技能强度,然后从1.4版本开始又对装备进行了一系列的加强,并且对部分副本进行了调整,从1.1.0版本调整到1.12版本,职业和装备的提升,结合副本难度的降低,两相结合之下,副本的难度会更低。而怀旧服使用的正是1.12版本基础上制作的1.13版本,这也是为什么玩家在升级的过程中都感觉非常简单的原因之一,战士都能扛着两个同级别怪一顿站撸了。说白了,魔兽世界60年代和怀旧服还是有本质区别的,怀旧服第一阶段玩家是在用1.12版本的机制,在打1.4版本之前的MC,两者之间差了20多个小补丁,就像3.13版本打太阳井一样,自然会觉得非常简单。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。目前很多魔兽世界玩家都在等待8月27日怀旧服的开放,并打算在怀旧服中完成自己60年代未完成的梦想。在魔兽世界60年代拥有很多赫赫有名的武器,比如兄弟会之剑、堕落的灰烬使者、橙锤、鸡腿杖、风剑等等。这其中最受玩家欢迎的显然是风剑,无论是外观、属性,还是意义都是其他武器无法比拟的。因此在怀旧服中风剑一定会成为玩家争抢的大热门,然而对于现阶段玩家来说,每天稳定参加活动显然是不可能的,慢慢的等风剑,所以届时必定会有各种金团,野团的出现。“XX副本开组,XX不分”的情况,在60年代就出现过,到了70年代蛋刀不分几乎成为了常态,后来被大家称之为“毛装备”,但是大部分情况下“毛某件装备”都是在以ROLL点为分配机制的野团中,在金团中采取这种“毛装备”的分配方式,估计傻子才会去。MC作为魔兽世界真正意义上的第一个团本,出产的装备都是T1级别的,只有大螺丝才出T2,而能开起金团玩家装备至少已经达到T1以上了,蓝绿装开金团简直是找刺激,所以届时T1并不能拍出多少钱,比较值钱的也就是风剑的左右脸、猎人做史诗弓的叶子、牧师做祈福的眼睛、做陈橙锤的萨弗拉斯之眼以及个别三件。而这所有东西加一起的价值可能也不如左右脸,所以不分左右脸的话,一个金团拍卖所得的金币是非常有限的,谁会原因去白打工。有玩家会说,那要是不出风脸不就不算白打工了呢?问题是谁知道出不出,每周只有一个CD,既然去金团打工谁不想多分点金币。因此,想要在怀旧服中“毛装备”要么开ROLL团,要么跟工会团,想在金团“毛装备”除非遇到傻子。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
自从魔兽世界怀旧服开服就有很多关于怀旧服难度降低的说法,之后在一周内出现了全团非全满级玩家一路打通MC之后,这种团本副本难度降低的说法也越来越多,那么怀旧服真的是团本难度降低了吗?其实并不是,怀旧服之所以让玩家们觉得难度低,有两点原因。第一、玩家水平及硬件的提升魔兽世界60年代到现在已经过去10多年,玩家们的游戏水平已非当年的玩家能比的,60年代有MC门神灭一个CD的情况,到了怀旧服再也不可出现。玩家对游戏认知度的提升加上完善的插件以及稳定的网络环境,让游戏过程变得更加的得心应手。如果现在翻看60年代的视频(据说是05年外服首杀MC视频),你会发现当年的玩家对游戏和自身职业的认知度都非常低。时至今日,老玩家们回到怀旧服总是觉得怀旧服比当年简单很多,其实是因为自己变得比当年强力了。本身60年代的BOSS和现阶段正式服的BOSS完全没得比,哪怕是那个60年代无削弱、无首杀的克苏恩和正式服8.2版本的风暴熔炉尾王、艾萨拉也是无法相提并论的。再举个最简单的例子,当年开荒副本,都是团长喊着多技能,现在的玩家看到技能配合BDM就可以轻松躲开。第二、怀旧服使用的1.12版本之所以现在的玩家觉得魔兽世界怀旧服被大幅削弱,主要原因是时隔多年,玩家的记忆都是碎片化的。魔兽世界60年代内容开放是一个循序渐进的过程,玩家只记住一些比较难的部分,再加上很多玩家的渲染,60年代的游戏难度就变得无法超越了。不可否认,怀旧服团本真的非常简单,却并非暴雪刻意降低难度。其实从魔兽世界1.1.0版本开始,暴雪就一直在加强各职业的技能强度,然后从1.4版本开始又对装备进行了一系列的加强,并且对部分副本进行了调整,从1.1.0版本调整到1.12版本,职业和装备的提升,结合副本难度的降低,两相结合之下,副本的难度会更低。而怀旧服使用的正是1.12版本基础上制作的1.13版本,这也是为什么玩家在升级的过程中都感觉非常简单的原因之一,战士都能扛着两个同级别怪一顿站撸了。说白了,魔兽世界60年代和怀旧服还是有本质区别的,怀旧服第一阶段玩家是在用1.12版本的机制,在打1.4版本之前的MC,两者之间差了20多个小补丁,就像3.13版本打太阳井一样,自然会觉得非常简单。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
自从魔兽世界怀旧服开服就有很多关于怀旧服难度降低的说法,之后在一周内出现了全团非全满级玩家一路打通MC之后,这种团本副本难度降低的说法也越来越多,那么怀旧服真的是团本难度降低了吗?其实并不是,怀旧服之所以让玩家们觉得难度低,有两点原因。第一、玩家水平及硬件的提升魔兽世界60年代到现在已经过去10多年,玩家们的游戏水平已非当年的玩家能比的,60年代有MC门神灭一个CD的情况,到了怀旧服再也不可出现。玩家对游戏认知度的提升加上完善的插件以及稳定的网络环境,让游戏过程变得更加的得心应手。如果现在翻看60年代的视频(据说是05年外服首杀MC视频),你会发现当年的玩家对游戏和自身职业的认知度都非常低。时至今日,老玩家们回到怀旧服总是觉得怀旧服比当年简单很多,其实是因为自己变得比当年强力了。本身60年代的BOSS和现阶段正式服的BOSS完全没得比,哪怕是那个60年代无削弱、无首杀的克苏恩和正式服8.2版本的风暴熔炉尾王、艾萨拉也是无法相提并论的。再举个最简单的例子,当年开荒副本,都是团长喊着多技能,现在的玩家看到技能配合BDM就可以轻松躲开。第二、怀旧服使用的1.12版本之所以现在的玩家觉得魔兽世界怀旧服被大幅削弱,主要原因是时隔多年,玩家的记忆都是碎片化的。魔兽世界60年代内容开放是一个循序渐进的过程,玩家只记住一些比较难的部分,再加上很多玩家的渲染,60年代的游戏难度就变得无法超越了。不可否认,怀旧服团本真的非常简单,却并非暴雪刻意降低难度。其实从魔兽世界1.1.0版本开始,暴雪就一直在加强各职业的技能强度,然后从1.4版本开始又对装备进行了一系列的加强,并且对部分副本进行了调整,从1.1.0版本调整到1.12版本,职业和装备的提升,结合副本难度的降低,两相结合之下,副本的难度会更低。而怀旧服使用的正是1.12版本基础上制作的1.13版本,这也是为什么玩家在升级的过程中都感觉非常简单的原因之一,战士都能扛着两个同级别怪一顿站撸了。说白了,魔兽世界60年代和怀旧服还是有本质区别的,怀旧服第一阶段玩家是在用1.12版本的机制,在打1.4版本之前的MC,两者之间差了20多个小补丁,就像3.13版本打太阳井一样,自然会觉得非常简单。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。

5,WOW70打团本好难组队

是呀。现在WOW确实变化好大了。不过你可以找个公会。大家一起玩,打打公会活动。如果有时间的话。大米也不错。希望你在WOW能找到知心朋友,玩得开心。愿圣光与你同在。望采纳哦。
团队副本的解锁时间安排如下:  9月29日,星期四 – 翡翠梦魇史诗难度团队地下城开放。团队查找器开放翡翠梦魇第一区。  10月13日,星期四 – 团队查找器开放翡翠梦魇第二区。  10月27日,星期四 - 团队查找器开放翡翠梦魇第三区。注:团队查找器就是随机本

6,魔兽世界70世界BOSS在哪WOW70世界BOSS怎么打

7.0世界boss有11个之多,全部都可以在 地下城手册(shift+J)中 团队副本-破碎群岛 中查看 掉落,技能等信息需要注意的是每周只会刷新三只世界boss,出现在你的世界任务中的只有其中一只,也只有这一只打完之后会奖励 装备,神器点数等等神器第三外观其中一种颜色解锁需要世界boss击杀成就是 只需要11只boss中10只中杀掉8只(就是说有一只不算数,剩下的也不用全部杀过,只要杀过8种就行了)

7,魔兽世界团队副本打法

黑龙,3T3治疗14DPS,随便哪些职业都行,打法就是分好抗BOSS的T和飞天阶段抗左右小龙的T、抗中龙的T,远程打BOSS,近战打小龙和中龙,BOSS下地后先杀小龙和中龙,然后直接杀BOSS。 宝库现在一般要10职业每职业组2人,2T3治疗,15DPS,主要是远程打好冰球,2个T迟到4层DEBUFF就嘲讽换T。
你既然都没打过 还开什么团?经验都没,怎么指挥? 对团队战友付点责任呀。
T拉好,治疗刷好,DPS猛轰,远离尸体我来摸!!!
黑龙这个副本对现在的玩家已经没有什么难度了,一般十五分钟就可以搞定。主要是第二阶段小龙的处理可以让两侧小龙聚齐依靠SSFS的AOE技能速杀另外就是吐息的躲避指挥可以在释放吐息前提醒龙头的方向。另外龙尾不能站人这一般大家都知道。宝库主要就是远程要迅速打球

8,wow70黑心林地5m副本怎么打

展开1全部 黑心林地开荒攻略1号1.BOSS背对人群,出啥躲啥,优先打小怪。2.治疗注意刷满中“痛苦撕扯”人的血,DPS有回血技能的,中BUFF第一时间使用,加满血把BUFF顶掉。2号1.BOSS背对人群。2.近战注意躲好BOSS“碎裂之土”。3.不要中藤蔓,被缠住基本就挂了。还没挂的话第一时间打掉藤蔓救出猪队友。4.粉碎之握,全团分散,点谁谁开减伤。3号1.BOSS背对人群2.BOSS吹风,开加速技能顶着跑不要ADD。3.ADD了,不要AOE,等团队血线稳定再AOE。4号1.中沉默进人群2.中妄想,出人群开减伤

9,wow 里面怎么打团队副本啊我70级了去哪打装备啊

以目前wow的状态,在你未满级之前还是以升级为主。你70级了可以去诺森德继续做任务,如果你觉得任务给的装备不好你可以使用地下城查找器去打地下城获取蓝装等你满级了之后想要打团队副本有两种选择,一种就是随机团,使用地下城查找器可以让系统自动帮你匹配到一个团里面。这样做的好处是你总能排到一个团队然后体验副本内容,但是随机团因为组织性相对较低,副本难度会下降,从而掉落装备会相对差一些。还有一种就是就是去找野团,你在世界频道里喊话或者是你看世界频道里有没有人在喊人组团的。相比于随机团,副本难度会提高一些,而掉落的装备也会比随机团好。但这么做不能保证你一定能找到一个团队。尤其是像你刚满级装备不好的时候,很有可能喊一天都没有人要你。我建议你满级后先打打随机团,等装备差不多并且对副本里boss技能有一定了解后再选择找野团。等你装备成型,手法也被认可,兴许就能找到一个固定团,每周固定几个人打,这样不仅效率高,而且能交到不少朋友
现在没人会去打那么低级的团本的,找人带把,装备么你现在不用考虑,到100级再说,目前有什么带什么,找人带团本,装备都是你的

10,魔兽世界 70 什么叫大秘境

魔兽世界 7.0 大秘境介绍:在魔兽世界7.0中,5 人史诗副本采用类似《暗黑破坏神3》的大秘境模式,需要使用钥石开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有 BOSS,来完成副本。如果成功完成副本,钥石会被升级成高一个等级的钥石。剩余时间越多,升级成的钥石的等级越高。最多一次可以升 3 级同时,击败最后一个 BOSS 后,会出现若干个拾取箱子。扩展资料:魔兽世界副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。参考资料:百度百科——魔兽世界

11,魔兽世界70两个团队副本翡翠梦魇和苏拉玛宫殿先开荒哪一个 搜狗

《魔兽世界:军团再临》资料片的上线(9月1日)还只是冒险的开始,更多的地下城与团队副本将在之后陆续开放。以下会列出一些重要的时间点,保卫艾泽拉斯,抵抗恶魔入侵。9月1日,星期四 ——《军团再临》上线的同时,普通与英雄难度的地下城将会开放。史诗难度的地下城将在当周的地下城重置之后开放。9月22日,星期四——翡翠梦魇团队副本的普通及英雄难度开放。开始掉落史诗钥石,允许玩家提升挑战难度,并从史诗地下城中获取更多的奖励。9月29日,星期四——翡翠梦魇的史诗难度开放。同时翡翠梦魇随机团队的第一区开放。10月13日,星期四——翡翠梦魇随机团队的第二区开放。10月27日,星期四—— 翡翠梦魇随机团队的第三区开放。
普通翡翠梦境很简单啊。。。。感觉没什么难度了,就介绍点主要的犯错会被骂的点。老1: 2个阶段p1就是中了点名技能 去没人地方放下绿水 龙喷躲下 p2就是躲下移动的绿水和地上出现的爆炸虫老2(熊): 无脑boss 看队长分配你去那个队伍分摊去集合,然后点名的时候 去相应的分担队伍后方一点老3(四龙):出小灵魂打一下,接着就是出什么躲什么,别去龙头和龙尾也别和别人太近就好老4(眼球):队长喊你打什么就打什么。。。然后就是被小软点名追了 等队长喊你集合的地方去集合控制住a掉小软就好(集合位置是大眼球下)老5:(蜘蛛):p1 如果被点名去没人地方放绿水 ,被连线了不要和被连的人靠近 最重要的就是 p2被点名风了 去放风的时候 放风的地方要远离绿水毒老6:身上dot层数高了 才去踩下场上的绿圈 ,然后就是听指挥出什么小怪打什么就好了。老7:被点名飞刀了 出人群, 出了小怪去转火,中了流星去分担就好了

12,魔兽世界70副本守望者地窟最后一个boss怎么打

魔兽7.0守望者地窟BOSS攻略,守望者地窟分为三层,一共有5位首领,守望者庭院是提拉宋?萨瑟利尔,守望者地窟是审判官托蒙托鲁姆、格雷泽、阿什高姆,背叛者地窟是科达娜·邪歌;下面就是快吧小编为大家带来的魔兽7.0守望者地窟BOSS攻略,一起来看看吧!魔兽7.0守望者地窟BOSS攻略提拉宋·萨瑟利尔魔兽7.0守望者地窟boss怎么打_魔兽7.0守望者地窟boss攻略BOSS技能提拉宋,堕落猎手[猛鹫]施法者跳向附近位置,过程中会击退所有敌人。跳跃完成时,施法者会开始施放狂怒冲击。[狂怒冲击]施法者释放一次充满能量的狂怒冲击,对100码范围内的所有玩家造成942321点火焰伤害。冲击会留下一片狂怒火焰区域,对所有进入其中的玩家造成火焰伤害。[狂怒火焰]站在火焰中会受到471160点火焰伤害。[黑暗打击]施法者用暗影能量强化其攻击。施法者的攻击击中没有主动减伤技能的目标时,会为自身施加一个吸收护盾,持续15秒。[黑暗能量]施法者用暗影能量强化其攻击。施法者的攻击击中没有主动减伤技能的目标时,会为自身施加一个吸收护盾,持续15秒。恶魔形态:浩劫提拉宋变身为浩劫恶魔。他能使用新能力将他的怒火汇聚成一道邪能光束,并周期性地对整个队伍造成献祭伤害。[恶魔变形]施法者变形,释放体内的恶魔能量。变形时造成的所有伤害提高25%[仇恨]施法者引导心中的憎恨,从眼睛发射出一道邪能能量光束。站在光束中会的受害者会受到347933点火焰伤害。[献祭光环]施法者的灵魂散发邪能,燃烧附近的目标,每5秒秒造成69690点火焰伤害。恶魔形态:复仇提拉宋变身为复仇恶魔。他会丢出他的战刃,战刃会以邪能锁链相连并在整个战斗区域内飞行。此外,狂怒冲击会被邪能火炮所替代。[飞刃]战刃会对其路径上的所有玩家217459点造成物理伤害。[邪能锁链]连结提拉宋双刃的邪能锁链会用邪能能量点燃其路径上的所有敌人。[邪能迫击炮]施法者从天空召唤邪能迫击炮,随机轰击敌人所在位置。每次冲击都会造成狂怒火焰区域,对区域内的所有敌人造成火焰伤害。

13,魔兽70军团再临全新5人副本怎么打

展开1全部 本人WQZ,集合石随便组了几个人打的。全程算上跑本,修装备等等,耗时约十二个小时,确实远超过别人告诉我的平均一个本一个小时。因为打之前H都没打清楚就开始M了,如果有条件还是事先多了解下boss技能。总的来说,仍然是:出什么打什么,有什么躲什么。这样,你就躲过了90%以上的技能。请务必上YY并及时与队友保持沟通,上YY同时也能有效防止灭散。阵容如下:DHT 奶德 wqz dh 增强萨阵容缺点:全部是近战,很多boss确实打起来不方便,但是,能打。阵容优点:aoe以及控制能力比较强,只有少数地方灭小怪。团队装等:进本前平均820左右,打完基本都830了,也就是后面的副本基本上算是830装等打的了。820左右基本压力已经基本上不大了,算不上特别难。除了极个别boss我认为属于硬件boss,其它boss都属于810甚至更低都可以过的boss。组队建议:(1) dh伤害确实很高,aoe单体都很高,但是容易add。(2) 小怪比boss难,有条件的尽量组个放心的t以及奶,dht以及dkt这种可以群拉的首选。(3) ZF是必须的,多多益善。(4) 在合理的范围内,多组点和自己同护甲的职业。(5) 有可能的话,组个工程带基维斯的,或者带个ss,能极大的提高效率,很多地方不能修理。请各位大胆组人进本,装等低只是打得慢一点,容错率低一点,但是,大部分boss能过,并且打掉了开始几个本,后面装备好了就好打了。建议开荒顺序:建议从黑心林地、英灵殿或者紫罗兰开打,这几个本的boss相对容易一些,其它的本难度相对来说要高一点。艾萨拉,噬魂、守望者请务必留到最后,最后boss确实都比较难。最难的boss:邪歌,没有之一,推荐最后再打该副本,并且留出一定的时间准备灭邪歌,dh在该boss战斗中有奇效。其次 不推荐开始打的boss是艾萨拉的5号boss,装备不够好,很难打,属于5M里面的硬件boss。以下是我们的副本顺序,由于没有开电脑,不知道详细的技能,大致说下难易程度以及需要注意的技能。至于打法,注意好重要技能,自行安排即可。大部分boss属于送的,注意好重要技能,810去了都能打。

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