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一根筋 攻略,一根筋的人会经常快乐吗

时间:2022-06-17 15:39:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,一根筋的人会经常快乐吗

哈哈`我就是这样的人``什么事得在什么人的眼里去看咯``其实一根筋的人很快乐...
一根筋的人表面上看起来什么都不再乎,其实他的内心世界还是十分丰富的,所以他也会有属于自己的快乐!
不会的!
可能不会吧。
会的,他们会忘记烦恼的
当然会 而且比别人更加快乐 因为自己是真实的

筋 攻略,一根筋的人会经常快乐吗

2,怎样追一根筋的女孩子

一根筋的女孩也不一定很单纯,也有可能装的咯,反正我碰到的多了~她们毕竟是女孩子,都喜欢别人去爱的,一般现在追女孩子有两种攻势:柔情攻略和直接攻略。如果对方很单纯很可爱的话,我建议用第一种,平时多观察观察她,喜欢吃什么用什么啊,总之这招要慢慢来,时机成熟,她就是你的了。如果对方本来就很爱打扮很需要别人去爱的,这种女孩就要采取直接攻略,但是这样还不够,你要了解潮流这东西,时尚也是你要研究的科目,这样你们才能无话不谈,最后你可以微笑着对她说“我,你的时尚顾问”。祝你成功。

筋 攻略,一根筋的人会经常快乐吗

3,一根筋的人是说死板还是执着

其实可以这样理解,死板和执着只是一个事物的两个方面。二者都含有坚持和较真的成分。当对方的这种坚持和较真是往积极正确方面趋向的话,或者说符合你的心意,就叫做执着。当对方的这种坚持和较真是针对错误的事情,或者不符合你的心意,就可以叫做死板。~~~~
执着吧
说好听点就是执着啊,难听点就是死板
死板
执着的追求是个好事。对待某件事有使有终。但对一个没有结果的事情就不要太执着了该放手时就放手也未必是坏事塞翁失马焉知非福

筋 攻略,一根筋的人会经常快乐吗

4,直女一根筋这样的女孩是不是很难追

一根筋的女孩也不一定很单纯,也有可能装的咯,反正我碰到的多了~她们毕竟是女孩子,都喜欢别人去爱的,一般现在追女孩子有两种攻势:柔情攻略和直接攻略。如果对方很单纯很可爱的话,我建议用第一种,平时多观察观察她,喜欢吃什么用什么啊,总之这招要慢慢来,时机成熟,她就是你的了。如果对方本来就很爱打扮很需要别人去爱的,这种女孩就要采取直接攻略,但是这样还不够,你要了解潮流这东西,时尚也是你要研究的科目,这样你们才能无话不谈,最后你可以微笑着对她说“我,你的时尚顾问”。 祝你成功。

5,猜码怎么玩

铃铛对锤 一根筋 哥俩好 三星高照 四季发财 五魁手 六六大顺 巧七枚 八抬手 快升官 满堂红 以上是每个数字的喊法,要是花玫喊叫的词语会更加花哨,只要是吉利的词语都可以的。 至于划拳的玩法,就是你和对方同时伸出一个手,至于几个数字都是随意的,两人伸出的手指数量之和相加,谁喊叫的数字和手指数字相符就为胜利,输的一方就要罚酒。都没有喊对的,就继续猜。 重要的是,你的喊叫数字不能少于你伸出的手指数量,要是低于手指数量即为失玫,也是要罚酒的。 多玩几次就会熟练的。
想学猜码就必须要酒量~~~~~
6789开 这5个能赢 ,因为开就是5 根据对方出的手指数来相加,喊中 加出来的数为赢

6,王者荣耀手游中如何打团战 团战输出最大化攻略详解

王者荣耀手游中如何打团战 团战输出最大化攻略详解一场团战的爆发也许是突然之间就发生的,我们应该如何在这场团战中造成最大的输出呢?作为一个C位,最重要的作用就是让自己吃掉的资源完完整整的转化为输出,倘若你吃掉了你们团队30%的经济,但是在团战中瞬间被秒,那样的话你就得背锅了。如何在团战中输出呢?这是很多人关心的问题。首先,你需要找到一个有利的地理位置,你需要站在你的坦克前面,而不是一根筋的把自己暴露在外面。找到你的坦克之后,跟着他一起输出,能输出到对面C位就输出对面C位,如果找不到对面的C位就跟着你的坦克一起打人。不要让自己暴露在敌方的火力之下!

7,暴走英雄坛桃花七闲任务怎么做 桃花七闲任务攻略

暴走英雄坛桃花林攻略一条筋往里走 遇见园丁 一通对话之后掐起架来掐完就让你进去了1.首先有个漂亮姐姐王娴2113上去一通乱说 人家要你找找四叶草行吧 不就这个嘛然后又要你破棋局抱歉 因为5261只有两个号 我只能说贰叁都不能破棋局 但是有奖励和好感好心大侠透露壹是对的 但是会被打一顿应该也只有奖励没有好感好了 王娴姐姐就这么过了2.接下来是巫咸爷爷了就在四叶草上面那条河 往那走一点4102用糖葫芦引诱出来然后请你用糖葫芦钓鱼 当然答应啦~然后让你用一条草鱼 一条鲤鱼和一1653份蚌肉交换钓上来的闲鱼王emmm就这样选择不喜欢钓鱼则会与巫咸打一架奖励也还有 但是没好感。?3.往里走 该是陈献伯伯了谈酒 当然答应啦 老白干先来一罐让你去黑风寨取烧刀子就是当初灌醉二当家的酒堆啦~选择滴酒不沾会和你切磋一内下然后只有奖励没有好感4.好了 再进去 就是美男子李显了容李显不一样啊 因为守护秘密要赶你走不甘心下打了一架打完还是被赶走了但也知道了没见到的三闲是刘关张(?)出来与园丁告个别 结束

8,只狼这个关卡怎么进去的

截图是平田宅邸,属于回忆篇,我刚玩这条线目前遇到“忍者猎人”、蚺蛇重藏、碟夫人、和一个隐藏的小“怪”紫衣忍者忍者猎人,暗杀周围小兵,然后找机会暗杀掉忍者猎人的p1,p2阶段贴脸打,注意“危”提醒就好,可以回寺庙找练刀小哥多练习练习过了忍者猎人到第三个鬼佛处,右手边跳河,游过桥右手边能跳上一个竹林,有个三层塔,塔上有个紫衣忍者,移动速度很快、踢腿难破,第一下出招比较慢,在他之前用回旋斩的第二下打他能耗死他,还能保持距离蚺蛇重藏,进到莲花池右边缺口有个npc对话后会帮你打,但是这个npc一根筋,直接上会引起小兵注意,硬钢有点难,推荐先不和npc对话,莲花池左手边屋子里两个人杀掉后,屋里右边第一个缺口站在那里会引起蚺蛇重藏的注意,黄色时迅速回到屋子里,然后到这个屋子的入口下潜伏进去,蚺蛇重藏怀疑的第一个阶段走到一半会停止然后走到中间位置,这时候从地板下露头,会再次引起注意,再迅速回去会把蚺蛇引过来,等到可疑消除后背后暗杀阶段一,第二阶段保持距离等到他攻击结束后突进甩鞭炮,打几下后撤,注意不要贪刀。或者在屋子里直接引起注意,引出来后去找npc对话,npc直接会过来打,如果选择暗杀阶段一,再找npc过来打,会抵消掉暗杀一的状态然后就是蝶夫人,蝶就是保持距离等她空中的下落技能会有危提醒,非常好躲避,然后借机能输出,阶段二的蝶就是跑,躲避幻象,弹指阶段躲到柱子后面就行,等幻象解除后重复阶段一的套路被绑着的怪叫赤鬼,交完铃铛后用“火遁”打非常简单

9,精神分裂症与一根筋的区别在哪里

精神分裂症是一种精神疾病。人们常说的一根筋一般形容比较执着的人,并无精神上的问题。两者完全不同。还有什么不清楚的可以问我们。
在日常生活中,人们开玩笑或者骂人时经常使用“神经病”这个词,其实,人们心里想表达的内容主要是“精神病”方面的涵义。一般的人不大清楚神经病、神经症、精神病三者之间到底有何关系,有时甚至以为他们是一回事。其实,三个概念有很大的区别。??(1)神经病。神经病指神经系统发生的器质性疾病。根据神经所在的位置和功能不同,可以把神经系统分为中枢神经系统和周围神经系统。根据神经所支配的对象的不同,又可以把神经系统分为躯体神经和内脏神经。神经病指中枢与周围神经或者说内脏神经与躯体神经表现出解剖学上的病理特征,其主要特征是神经有器质性的病变。??(2)神经症。神经症又称神经官能症、心理症或精神神经症,是一组轻性心理障碍的总称。神经症是由心理因素引起的,主要基本上都是主观感觉方面的不良,没有相应的器质性损害。表现为当事人一般社会适应能力保持正常或影响不大;有良好的自知力,对自己的不适有充分的感受,一般能主动求治。??(3)精神病。精神病指严重的心理障碍,患者的认识、情感、意志、动作行为等心理活动均可出现持久的明显的异常;不能正常的学习、工作、生活、;动作行为难以被一般人理解,显得古怪、与众不同;在病态心理的支配下,自杀或攻击、伤害他人的动作行为;有程度不等的自知力缺陷,患者往往对自己的精神症状丧失判断力,认为自己的心理与行为是正常的,拒绝治疗。

10,三国群英传7新手攻略

怎样士兵增加?答:你应该是少点了“委任”键了我最近玩三国群英传的时候,发现了一个方法可以快速统一。基本上在最高级23级就可以了。首先,我是自创武将,6个武将,2个智力在95以上的,技能开始学习腾龙和闪电枪。兵种上还是选择步兵。4个武力在95的。技能学习闪电枪和引魂术。在选择城池上,我一般选择实力比较弱的地方。首先,两个智力高的武将出去开发,最主要的是寻求人才。其余4个武将开始进攻其他的城市。对阵时,首先武将在前。只要敌人冲出来一个武将基本上就可以打败两支部队。第一回合,武将一个人用闪电枪就可以把对方全部杀死。第二回合,兵先冲,武将在后。基本上也可以把对方全部杀死。这样用不着一个小时你起码会有5坐城池。武将也会有个20个的样子。这时你就要考虑巩固你的后方。比如在中原你就要占住那几个关卡。派武力最高的人守住。然后其余的开始进攻其他城池。在我最快的时候,当武将10级的时候,我已经拥有了15坐城池,80个武将。当然这其中,我没管什么武将的兵器啊什么的。内政的时候也是走学最多技能的路线。其他的什么神仙啊,老虎啊!我基本不管,我主要就是占地盘。在我22级的时候,就只有日本没有统一了。然后把自创的武将和关羽啊张飞,赵云这些人直接去进攻。同时派重兵守住各个港口,内政的时候一定不要忘记运输兵力。运到里你作战部队最近的城池。打不下来的马上回城池补给然后又立刻进攻。差不多一个小时就能全部统一。在出生地的选择上,我一般会选择在中原,先打曹操,在打附近的小势力。西南方向势力比较若,在20个武将的时候一定要派兵力去占城池,发掘人才。然后取成都。破马腾,转而收复北方和东北方。至于江南孙权,我一般等把上面的全部统一了然后再去统一。不信你们试试,非常可以哦。《三国群英传》是以千人战为卖点,全屏最高能达到2000人对战,那么各种特色的兵种就成为了战场的主角,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬生生又加了2倍,那么一般人就以为那么多兵种每个武将缺只能带一种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏一代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,小兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、比较突出的就是水兵,毫无用武之地,各能力都相对较弱,自身优势又不明显,还有锤兵,主要能力是对建筑物等伤害较高,但是拆除城墙或防塔并不是主要目的,在对战中城墙的作用并不大,没有必要特别安排一个拆墙部队,而且锤兵移动很慢,在接近敌方城墙时很容易遭到敌方部队阻截,再军对战时也不能发挥能力,另外链球兵的功能还和他重覆。还有藤甲兵,其实他的防并不是很突出,攻也不算很高,但是还特别怕火,也实在没有使用的必要。还有弩车,移动慢,射杀面不大,近身能力低下也很少有使用价值。制作方想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,和玩家的特殊要求,这本来是好的,但是直到7代在这点上做得并不好,现在高级兵种都会有自己的必杀技随机发动,但是纵观下来,其实每个兵种都有必杀技的情况下,比的还是攻防数值,哪怕你是纵向一列还是横向一排,除了视觉效果差别其他都一样。所以我在这里主要来提出一些修改方案。基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,弓兵,弩兵,枪兵(升级版不变)特殊兵种保留:女兵,投石车,兽兵(升级版不变)然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手里就自动变为原来的水兵,在水上作战时个属性增加)水上作战(所有兵种在水上场景能力有加成)文丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵自动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能力加成),刀车(投石车可变为刀车增加对弓弩的抗性)孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵自动变为蛮兵能力少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被火技秒杀)邪马台武将:武士道(剑兵自动变为浪人能力无加成)忍道(女兵自动变为忍者或女忍能力无加成)貂蝉(大小乔等):国色天香(女兵升级版近卫兵可变为舞娘能力无加成增加特技寝反敌兵)张角(黄巾武将):黄天当立(剑兵自动变为黄巾兵无能力加成对尸兵增加杀伤力)左慈(等神仙):还魂(盾兵自动变为尸兵血量增加)马超(西凉武将):十字军(骑兵自动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能力有加成)如此一来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特色也不会变得很多余。另外如锤兵,链球兵等划入冲阵,这样就显得更专业了现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。我们先来看一下内政的分类,首先分为2部分,行动回合和内政回合,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作但我们可以把他看作是内政的执行阶段,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,我们唯一能做的就是更换执行者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的人来执行这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执行力的高低呢?拿开发来实验一下,我们看到首先出现的数字是执行率其参考标准是武力和智力,我现在选择智力132的诸葛亮其执行率是26(这真令人汗颜)为什么那么低?难道是因为一个人?那么我们来组队吧,我把智力68袁方+智力48臧霸+智力52胡班这3个低智商的家伙组成一队来看看效果..什么?执行率升到了33!!口胡..台湾人彻底贯彻了3个臭皮匠气死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花心思去找诸葛亮呢?好吧就算人多力量大是合理的,但是这诸葛亮那么高的智商才33的执行率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是一个“卖肉”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的人口,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~一个以战斗为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。修改方案:按照个人能力大幅提高执行率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强大的内政效果。接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果太守:作用为应对各种突发事件(有好有坏)没有执行率,那什么样的人适合做太守呢?我的发现是没有...不管你用什么样的人作太守奇奇怪怪的还是在不断的发生,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然人口流失几万,城墙损坏N平米,真是哭都来不及,毫无朕兆,毫无应对办法哪怕你用S/L大法,该发生的还是会发生,台湾人你居心何在?修改方案:根据武将的属性,增加或减少事件的发生,能力高好事多点惊喜多一点坏事少点损失小一点,反之同样。开发:影响人口,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。问题出在人口很难提高(流失量倒是以几何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改方案:给我提高!!提高!再提高!!搜索:随机找到金钱,物品,武将,我对这个没有什么意见筑城:提升城防,城防越高可建造防御工事越多,面对一天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快一点!!!治安:影响民心,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意干吗???还深不见顶...修改方案:能取消就取消吧,不然你给我一个上限吧,100够了。征兵:最最怨念的东西,1个兵要10金,再说一遍这是《三国群英传》死兵像流水你给我整那么贵干吗?就算1将带200兵我50几口人要1万多兵算算怪怪..要10万多金啊我的金库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好几个月!修改方案:1兵1金训练:提高士气,由于士气上限低提高又快,这个可以无视总算说完了行动回合的内政了,最后简单的说下内政回合,说是内政回合,其实重点搞的是人事,分为:1招降敌将,手段烦多但作用是一样,又是个吃饱了撑的设定,要真的能按人物性格来决定招降的方法那就赞了,所以这里我们全自动吧,要改就照前面的改吧。2登录在野武将,作用不大。3册封官职,官越高能带的武将越多学会的技能越多,这个设定很传统没有什么大的问题。4设立储君,预定一个接班人,也就是买一个保险。5赏赐,又一个用钱的大头,大部分武将的忠诚度都会以不可思议的方式迅速下降,比坐电梯还快,上一季加到100下一季就给你跌一半,花钱加亏死你,60金+1点,不加等着他跳槽,武将越多这方面的烦恼就越大,我说何必呢?修改方案:稳定武将的忠诚度。下面是物品项,装备使用物品,查看当季入库和买卖等,问题不大,唯一头大的买卖物品没有很好的分类,只能按物品等级分,要找一样东西找死你而且哪里的物品要用哪里的钱买,没钱就运过来,但是运输是有风险的,运2万金实得只有1万6,靠!阿扁鱼的作风遍布全国啊,钱本来就紧张还给我玩贪污...修改方案:买卖物品按种类等级祥细分,运输不会被贪。最后的物品合成是新系统创意不错有待完善,我在其他地方也会带到这里就不说了。外交是可以无视的,同盟没必要也很难成功,挖角就更难了,人家10位数都不到忠也未必能挖来,只有赎回俘虏有点用,这个改不改都对游戏造成不了太大的影响,无视吧最新的还有布阵系统,这个我感觉也是鸡肋,研究不足这里也不讨论了。现在我来说一下武将技以及战场上的作用武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石, 火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍大刀..看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~最后再来报告一个很奇怪的现象,就是武将的朝向问题很严重,及时转身你不知道,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,后一秒发动时他改面朝后了....这可让人郁闷到极点,我们就把它当成一个BUG吧,希望能早日得到修复。还有地方的智商有严重问题,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,只要有能量有技力就放,我们常常看以看到对方一个人对着空气连放重击,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧?~~~~《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要来把我所知道的《三国群英传》的一些不完美的地方指出来并付上我的修改方案,这次是第一回先来讲讲装备,同时这篇文章也会在浪人御所论坛出现。首先我们可以看到,《三国群英传》中的装备是很多的,各种武器分剑,大刀,枪,弓,扇,另外还有各种坐骑,外加一个赋助道具(虽然只能装备一个但是种类更是多得让人无从选择)从这点我们可以看出好像装备系统非常完善的,但实际上《三国群英传》同样存在一种特性,那就是台湾人做的游戏里有太多的东西是无用的,比如仙剑系列的各种蛊毒,没有人会对秒少的杂兵用但对BOSS又是无效的......关于这点我重点来说问题突出的道具《三国群英传》的道具又分为技能书,属性道具,消费道具和合成材料,技能书就是让武将暂时学会文官的某种技能或者反之,其实这是完全没有必要的,因为之后我就会说到《三国群英传》的技能设计是多么的烂,所以单单只是学会别系的其中1个技能是多么的没有必要,那么这一大堆技能书有多少存在的价值呢?修改方案:技能书改外消费道具,使用后让武将永久掌握这种技能!并成为稀有道具下面来说属性道具,如果说让仅有的一个装备栏来装备增加某种属性的道具,那么我认为其增加的属性决对有必要让武将的能力有一个小幅度的提升,不然这有存在的必要吗?可事实是,这些属性道具能提供的加成效果实在是少的可怜,可以用无视来形容,真正可以看得上眼的那些却对武将的等级要求颇高,当你的武将装备上去后你惊喜的发现你的陪养对象有了一点点的改变,但同时也发现,这已经是游戏里最好的了。以后我还会说到属性对武将的作用,那时你们就知道某样属性+10到底有多大的作用。修改方案:1让属性加成大幅提高,2改为消费道具大幅降低多能增加的量,并成为珍贵道具。接下来是消费道具,消费道具有以下几种功能:1让武将学会一种阵型 2让武将学会一个兵种 3提高武将的忠诚度 这里我想说的是做得中规中矩,如果加上上面我说的那些可能就更完美了!修改方案:增加珍贵和稀有道具包括特殊兵种和阵法。最后来说说合成材料,做为近期出现在合成系统我认为其创意是好的,可是台湾人又只做了一半功....一个弱到不行的合成配方,其材料居然难搞无比,到了游戏中后期,基本上合成材料都能买到了,这时我惊奇的发现这些材料用来合成真的太浪费了,为什么这么说呢,我来打个比方,1块XX石加某武器合出新武器武力+16体力+10,但是这块XX石其本身是可以装备的所提供的属性加成为武力+35体力+50,那么这种情况大家会怎么选择呢??修改方案:合成材料不能被装备当然也没有属性加成,按配方的等级来决定材料的获取难度。好了,我们终于可以回来说一下武器和马了这2个就放一起来说吧,我最大的不满也就是其所提供的能力加成武将加武力,智将加智力,文武全材就2种一起加,如果这样设定那么《三国群英传》的武器系统就可以说是完美了,但是台湾人又只做好了一半......武器分类很好,每种武器都有个专门的造形在游戏里表现出来这很好,但是谁规定文官就一定要拿扇子了??游戏里能加智的基本上就只有扇了,而且加的又那么的少,某剑某枪也加那就加得更少了,明显的重武轻文!好吧打仗靠武力,那么你给我多加点呢!!!要知道这是《三国群英传》!武力90以上的一抓一大把一把高级武器你就吝啬的只给我加10几吗?慢点慢点..为什么大刀系会减智力?而且只有大刀..难道你们认为拿着大刀人会变苯吗?那关2不也拿大刀吗!这不合理吗..还有同样+X为什么会有2个不同名字的枪出现?那么有空为什么不做得更好一些,相比之下我倒认为马做得更合理一些,有加速的,有武的,有全加的,但是加成还是太少了,不能体现出作用来。好了我就不再举例了,具体说下修改方案修改方案:1所有武器都分武力型,知力型,平均型,按等级不同加成不同提高加成量按等级不同追加提高比例,不要1级+1,5级+2这样很多人要崩溃的!大幅提高马的速度加成,让骑好马的武将在游戏里的速度有明显的提升包括战斗时和地图移动时!

11,大明风华有些剧情是不是毁三观

《大明风华》里的有些剧情为了烘托氛围和人物,改编的过于狗血,包括胡善祥被汉王侮辱、聂兴隔三差五行刺却不成功、胡善祥和孙若微是姐妹、徐滨和孙若微哑然而止的感情戏、胡善祥富有心机的坏女人人设等。看《大明风华》的时候,发现了个有趣的问题。假如,朱家五子能风平浪静,齐心协心,那么,朱家五子的日常是不是就不会接地气,不与现实生活息息相关。皇帝的心机,汉王的野心,赵王的处事,太子爷的高情商,太孙既想赢得权利又想要儿女情长的心思,都让观众觉得,朱家五个男人才撑起了整部戏。《大明风华》中最精彩的部分大概就是朱家人的日常了,太子妃的哭穷,五个男人之间的相互制衡,让这部剧充满了“家家有本难念的经”的味道。所以,太子妃和五个男人都很出彩,汉王和赵王的王妃也是小心翼翼,全力配合自己的夫婿平步青云。不过,《大明风华》中也有狗血的剧情。一心想要复仇的胡善祥,到太子爷跟前自荐秀女,眼看计划要落空,不料她却搭上汉王这棵大树,想要汉王自荐她当选秀女。野心极大的汉王,自然喜欢玩火的人,先是试探了胡善祥的诚心,接着玷污了她,让她不得已和他有了实质关系。也就是说,汉王先是占有了胡善祥,捏到了她的把柄,再把她推向太子妃的位置,心甘情愿为他卖命,胡善祥就这样成为汉王的一枚棋子。历史上,胡善祥的形象很正派,温柔良善,朱棣指明的太孙妃,也就是后来的胡皇后。另外,按剧情来看,太孙已经被自己的亲叔叔戴了绿帽子,古代选秀女很严格的,秀女要验身的。因此,这段剧情很狗血。历史中,胡善祥和孙若微是没有关系的两个人,在《大明风华》中,这两个人还是姐妹,一个流浪人间,一个在宫里长大。他们都有一个目的—复仇。孙若微已经放下了仇恨,而胡善祥被汉王控制,可能会黑化。太孙喜欢的女人是孙若微,随着孙若微受宠,胡善祥或许会加害自己的姐姐。因此,胡善祥和孙若微姐妹关系的这段剧情也很狗血。《大明风华》中另一个毁三观的剧情就是聂兴,这个人一根筋,做了很多蠢事。他隔三差五搞刺杀,不仅没有刺杀成功,反而让周围的人都寒心。既然孙若微已经放下了过去,她心里有更重要的事情,她已经向他解释了,而他还死缠烂打,打着复仇的幌子,实则是干着令观众痛心的事情。聂兴这段剧情落入俗套了。《大明风华》中另一个毁三观的剧情就是徐滨和孙若微的感情。他们之间有一段感情,孙若微嫁给太孙后,这段感情就划上了句号。徐滨和孙若微出身相似,父母均死于靖难之役。徐滨对于孙若微而言是兄长,初恋,情感寄托。不过,为了共同的信仰,徐滨选择退出,作了官。在后续的情节中,徐滨应该还会帮助孙若微,但他们之间也仅仅是普通朋友般相处了。

12,红警2共和国之辉的全套攻略

  红警2共和国之辉  攻防秘技  美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):  造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。  你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?  《红色警报2》生产厉害兵种秘籍  我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!  《红色警报2》赚钱大法  前提条件:  1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。  2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。  方法:  将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:  美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100  阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600  间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800  谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000  《红色警报2》鳄鱼妙用法  有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!  《红色警报2》的最新对战绝招  1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方  一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!  2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。  《红色警报2》不花钱修坦克  最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.  《红色警报2》最新、最爽秘籍  最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。  如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。  当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。  把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。  如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。  把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。  《红色警报2》之大桥无敌  首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。  《红色警戒2》网络对战秘技  又一阴险招数……  使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。  全新的对战秘技  最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:  在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。  单挑的朴素技巧  由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。  《红色警报2》补充最新秘技  《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技  多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:  1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。  2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。  3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。  4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。  《红色警报2》之超时空防守法  这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!  《红色警报2》意想不到的绝招  用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.  《红色警报2》的快速坦克  最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?  《红色警报2:尤里复仇》直升机用法  在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。  可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。  《红警2:尤里复仇》秘籍  自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500  然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!  《红色警报2》两条新秘籍  不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!  如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死  《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍  在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!  《红色警报2》小花招  苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:  飞艇远程防守:  首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流  基地设施防守:  基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统"),哈哈哈哈  那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......  一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........  (强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!  《红色警报2》最新对战秘籍  用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!  让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。  《红色警报2》之合成恐怖兵种  用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.  然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.  这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......  反复这样的话你不就有很多钱了  《红色警报2》新技巧  基地防御战术  (1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围  (2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻  无敌的Demolition Trucks  建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。  特洛伊Bus  当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。  隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)  1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。  2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。  3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。  4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。  金钱修改法  用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。  补充说明:  将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。  不稳定之车(自爆车)  将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.  拦截飞艇  造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。  超级爆炸车  用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好  无限金钱-苏联  利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.  间谍加速  让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱  蜘蛛雷的妙用  蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。  《红色警报2》空投防御建筑物  空投防御建筑物:  1.必须有伞兵,地图必须全亮。  2.伞兵好后,造防御建筑物。  3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。  4.成功率80%以上。  《红色警报2》快速修理密技  对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试  《红色警报2》中几种民用建筑  油站  占领后可以不时得到一些钱  维修站  占领后可以修理车辆,有空地两用导弹  机场  占领后可以得到伞兵  以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。  房屋  大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。  灯塔  和房屋相近,射程好像远些。  桥  把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。  以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。  在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。  地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。  油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。  以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。  还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。  《红色警报2》的医疗秘籍  占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。  《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇  选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !  《红色警报2》中的超级建筑  苏军篇  1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)  超级建筑为复制中心。  用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。  由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。  2.防御建筑  超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。  心灵仪用法:  建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。  铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。  注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。  核弹用法:  不用我多说了吧。  盟军篇  1.基本建筑  超级建筑是矿石精炼厂。  作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。  2.防御建筑  超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。  间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。  时空转移器可将部队传到地图任一处。  具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。  要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。  天气控制机用法也不说了。  超级武器破解:  复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。 间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。  时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)  铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。  还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?  《红色警报2》最新对战招数  你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!!  我试过了嘿嘿……  一下灭了一家!  《红色警报2》自爆车密技  利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)  首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。  对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!  我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!  如果不是连线那就只能偷电脑了。  我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”  对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!  如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!  《红色警报2》对战速胜法  我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:  当 两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。  具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队, 将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。  《红色警报2》最新秘籍  在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.  《红色警报2》赚钱秘技  作弊码  在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。  小窍门  无敌的攻击卡车(Demolition Trucks) 生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。  无敌的喷气式战斗机(Jets)  命令你的战斗机警戒(  回答者: simu001 - 初入江湖 三级 2008-11-25 08:34  伊拉克辐射工兵小技巧(版本不能是尤里复仇 )  其他所有版本的红警2中辐射工兵有个小小的意料之外的功能,这也是我偶然发现的  出几个辐射工兵,2个一组在敌军必经之路上驻扎,就是部署(当然这会造成土地污染),接下来要注意了——选中驻扎的的辐射工兵,按下Ctrl键,鼠标移动到辐射工兵身边很近的地方,这时鼠标会变为全红色的攻击图标(注意如果是绿边红箭头的攻击图标就不行,要再离工兵近些),单击鼠标左键确认攻击。  这时你会发现辐射工兵疯了似的狂往地上按他的武器,周围辐射程度明显加深,范围扩大。  此时你只要确保这两个工兵保持驻扎约2分钟(若没死就别动了),之后就算辐射工兵停止辐射或阵亡了,该区域也会保持强辐射状态直到游戏结束。  附:强辐射对矿车和恐怖机械人无效。

13,有朋友知道viger 双手锻炼的详细方法吗知道的朋友进

这才连十分之一的内容也没有啊,他们那四个器具确实很好,肌酸营养也确实有促进作用。虽然没有他们宣传的增长6公分,但我也长了4公分,直径增大了1公分。谁不嫌弃的话我把用过的器具,还有剩下的半个月的肌酸营养送给他啊哈哈。
分有点低,但是还是告诉你: 1 .肌锻炼预热3分钟是(每次收缩时间保持半秒即可 做30个 30个为一套 然后休息半分钟 在同样做2套 每次休息半分钟) 2.常规练习10分钟是(每次收缩时间保持5秒钟即可 做30个 30个为一套 然后休息一分钟 再同样做2套 每套休息一分钟 前期一周做30次 再慢慢开始做100次一套。每天都需要做3套 每次做到力尽为止) 3高级pc肌锻炼就是 收缩pc 并保持收缩 尽量保持住 知道你不能保持 放松 休息几分钟 再开始尽量保持 这样一个月重复高级练习3次 热敷---拿热毛巾(要厚的大号的)把JJ整个包住 JJ要勃起再包住,直到毛巾没有温度后 再重复一次 JJ应该略带红色的 因为血液加快了 热敷需要5分钟,热敷一般2次。 (1).四向弯曲锻练(每天次练习需锻炼6分钟左右) 1.用手刺激勃起,JJ涂抹润滑油。 2.一只手握住JJ根部,把JJ推到左边3次,然后右边3次,上边3次,下边3次,这为一套锻炼动作,完成一套动作后松开手,休息半分钟,以使JJ尽快恢复正常血液循环,你可以感觉到血液再次流入,若你感觉JJ不适,你可以马上松开你的手,因此,练习是安全的,我们做的仅仅是增大JJ而已。 3.重复做2套四向弯曲锻炼(JJ根部租力一共做3套) 4.握住JJ根部的手移至JJ中部,然后左3次,右3次,上3次,下3次,完成一套锻炼动作,休息半分钟,然后重复2套动作(JJ中部阻力一共做3套) (2)双手同向推挤锻炼(每天此练习需锻炼8分钟) 1.使JJ完全处于半勃起状态,JJ涂抹润滑油。 2.一只手的拇指与食指成环状,从JJ根部向龟头方向推挤,要稍用一些力,在这只手快要到达J头的时候,另一只手的拇指和食指也成环状从JJ根部开始向J头方向推挤,两只手不断交替向J头方向推挤,就像正在“挤奶”或“爬绳”的动作(此锻炼动作慢速锻炼3分钟) 3.休息一分钟,以使JJ尽快恢复正常血液循环,可以摇晃JJ或者将JJ拍打大腿,以帮助JJ血液循环。 4.(此锻炼动作快速锻炼3分钟)之后休息一分钟。 (3)JJ根部阻力单向、双向推挤锻炼(每天此练习需锻炼10分钟) 1.使JJ处于勃起状态,JJ涂抹润滑油。 2.用大拇指和食指在JJ底部形成“o”形。紧紧抓住JJ根部,阻止血液流出进入身体,这只手称为“阻力手” 3.用另一只手(推挤手)形成相似的“o”形在靠近阻力手的地方握紧,开始向J头方向推挤JJ,你将能感受到海绵体中的血J根部单向推挤锻炼。同理推挤手从JJ根部推挤到J头后再保持力度推至阻力手,此动作称为JJ根部阻力双向推挤锻炼。 4.做JJ根部阻力单向推挤锻炼3分钟。 5.休息一分钟,以使JJ尽快恢复正常血液循环,可以摇晃JJ或者将JJ拍打大腿,以帮助JJ血液循环。 6.做JJ根部阻力双向推挤锻炼3分钟 7.休息一分钟,以使JJ尽快恢复正常血液循环,可以摇晃JJ或者将JJ拍打大腿,以帮助JJ血液循环。 ( 4 )JJ根部阻力指压、环压锻炼(每天此练习需锻炼8分钟左右) 1.使JJ处于勃起状态,JJ涂抹润滑油。 2.用阻力手拇指成环状紧紧抓住JJ根部,阻止血液流入身体。 3.用另一只手(按压手)的拇指和食指横向按压JJ根部3次,JJ中部3次,JJ上部三次,然后纵向按压JJ根部3次,JJ中部三次,JJ上部三次,这为一套动作,称为JJ根部阻力指压锻炼。 4.做JJ根部指压锻炼3分钟。 5.休息一分钟,以使JJ尽快恢复正常血液循环,可以摇晃JJ或者将JJ拍打大腿,以帮助JJ血液循环。 6.按压手法改为拇指食指成环状按压,按压JJ根部三次,JJ中部三次,JJ上部三次,这为一套动作,称为JJ根部阻力环压锻炼。 7.做JJ根部环压锻炼3分钟 8.休息一分钟,以使JJ尽快恢复正常血液循环,可以摇晃JJ或者将JJ拍打大腿,以帮助JJ血液循环
JJ不能乱搞·····
JJ是不能锻炼的。. 它是一根筋
viger 是什么意思啊????

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