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dota x 攻略,dota新手攻略

时间:2022-06-20 11:06:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dota新手攻略

首先,给你推荐几个比较适合新手用的英雄。 骷髅王,剑圣,斧王,月骑 骷髅王,两条命,血多,基本属于不死族,一技能加一点,其他点换点还要暴击,基本牛X。装备是先锋加狂战,这是基本的打法。 剑圣,个人觉得出疯狂好,也是先锋加狂战。一技能前期简直无敌,我一般用他前期杀无数人,当人你不要看到人就往上转,中后期也不要太相信这个技能,后期你只能考输出,出强袭,这英雄唯一不足就是血少。不过你别太猛就行 斧王,操作简单,血多,被动技能巨牛X,出跳刀,先锋,挑战头巾,护腕。 月骑,主点14技能,1技能能杀无数人。典型前期DPS,装备3系带,支配,蝴蝶。前期在后面跟着然后狂放1技能就是了,3系带要早出,为了提早撑三围,能抗多几下还能多放几个技能。注意不要往前冲,她冲太前唯一结果就是死。 以上英雄必备鞋子。骷髅你可以考虑出相位。剑圣出飞鞋,这样才飘逸。

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2,DOTA入门者求DOTA基本攻略最新版本地图

6.72f有电脑是6.71bAI准确网址应该是dota.uuu9.com主要是前期别扛着打,别抗兵,别扛塔英雄区别于小兵在于操作英雄的你是个有主观能动性的人学会走着补兵,躲仇恨对一个新手很重要去网上打尽量少死就行了,态度谦虚点最好先打几十局的电脑再去网上,要么就让朋友带你去开黑

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3,dota x v10怎么合装备

装备跟dota合法样的。只是后面再合成不样。你看下物品下面有合成的方法
最少2个人来配合就可以通关了,一个选斧王,一个选PA,斧王前期买盾去小房间刷钱给PA出狂战和支配。PA有了这2样就可以自己去刷钱了,接着出最右边的带有晕眩效果的那把武器,再出一件高攻击武器就行了,通关完毕
很简单的,我玩的斧王,出门买个穷鬼盾去刷怪,就是守护树旁边的那颗树,进第四个,刷钱第3个。。一直刷到16J钱3w+就差不多了,前3波怪不用去管。
什么是v1.0现在玩的是6.74c
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdota.178.com%2f201006%2f70841232272.html" target="_blank">http://dota.178.com/201006/70841232272.html</a>这个是6.67c的bug,水人可以1及roshan 不过也有不靠bug也可以roshan的 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fv.youku.com%2fv_show%2fid_xmti5ntewodiw.html" target="_blank">http://v.youku.com/v_show/id_xmti5ntewodiw.html</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.tudou.com%2fprograms%2fview%2fd5w_aphz3k4%2f" target="_blank">http://www.tudou.com/programs/view/d5w_aphz3k4/</a> 这个是熊站和德鲁伊两个人杀roshan的 都是6.67c
我也玩了玩,这个不太好打啊,连最开始的野都打不过。没看攻略

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4,DOTA船长前中后期出装攻略详细

前期:假腿(或相位)、影之灵龛、先锋、魔杖。。。中期:1)BKB------团战为主;2)狂战------对方有2个以上的脆皮,分裂+水刀高伤害,直接打残;3)隐刀-----主GANK船长,目的是放好XE和XET。后期:飞鞋和BKB,其它随意。。。。。船长可以作为一个副GANKER和副CARRY来打,船长还是打不过传统的后期的(比方大娜迦、水人等等),E作为船长的一个限制技(很多CW中来用船长当半肉加半控),和一个减速或眩晕技能的英雄一路非常强势,311也是很强的,是边路单还是3的一路都很强势,作为一个COMBO技能来衔接用。。。水刀对线很强势,范围也很大,脆皮多的话多升也不错。。。标记虽然不想萨尔的标记,但是用来留人和技能COMBO都非常好用,前期只要2级的X,因为E的触发时间为2秒,而2级的X也是2秒返回,不用多说了吧。。。。。大招非常不错,主要是用完之后会有酒的BUFF,提升移动速度和一定的吸收伤害,记住,X的极限距离释放点和船的触发点是一样的,不用多说了············暂时想这些,具体的再问吧

5,dota秘籍

单人游戏命令 :只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。-apneng(全阵营选取 电脑没有特权) 等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1 刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡 加钱命令: -gold # 增加#金钱 清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵 设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点 多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)

6,DOTA的攻略海军上将

DOTA里面一个英雄的攻略不好说 因为每个都有很多种情况 看阵容 看需求 看很多很多东西 所以下面是我比较推荐的打法一般船长的加点还是比较固定 如果你是打路人 前期主水刀 7级应该是4级水刀 2级E 1级的T 然后8 9级升级X(这个不用怎么记 你只要想 水刀加满了直接加2级标记就行)2级标记和E配合是一种很好用的必中二连(但是貌似这版本稍微改了一点 你需要等0.3秒左右再连E才中的了) 接下来就是满E 有T点T 如果你对时间的把握不准的话 标记2级放那里就行了 其他技能点完以后就点黄点(建议加点应该是D E D E D T D X X E T E O O O O O O O O O O O)如果不喜欢标记的话 最后2级的技能就留着吧 这是船长的万金油加点法 无论是路人还是打比赛 基本都会是这样加的 然后是出装 我一般打路人的话 喜欢走中 出门如果自己这边没法师的话就买只鸡 3树枝 一组吃树 一个大药 一个小净化 一般3 4分钟左右就假腿了(当然这是路人) 如果你的队友已经买了鸡 那么你如果是走中 补刀不错的话 可以选择3树枝 补2个兵直接瓶子(对新手不建议这样出) 但是如果你走边路 或者不太相信自己的补刀的话 可以出2个力量+3 2个树枝(或者1树枝1小净化)1组吃树 1个大药 这样也可以为后面出骨灰盒做铺垫 接下来 如果自己这边有眼 或者你想控F 到处杀人放...水的话 可以考虑带个瓶子+骨灰盒 +假腿 (对面如果有刚被之类的话 还要带个魔棒 TP也是不可少的)然后我比较喜欢出隐刀先锋 如果你感觉自己控F控不到 骨灰盒能量也被队友抢了 可以先出个先锋 又保命也可以让你持续占线 隐刀的话 也是为了保命和追击敌人 非常好用 团战的时候一刀砍下去对面很疼的 接下来就是狂战了(我不推荐COCO裸狂战 因为如果你只是一把狂战 两个技能一放完 你自己还没冲上去就躺了) 狂战不仅可以增加你的输出和打钱 也可以增加你的回蓝(出了隐刀以后你会发现自己几个技能放完就没魔了) 可以出这个时候出非常合适! 然后就是BKB了 这个看情况而定了 如果对面法伤 控制不多 你甚至可以考虑不出 如果对面控制不少 你可以放在狂战之前出 甚至在隐刀之前就出 然后大概就到后期了 你会觉得船长输出有些乏力 所以这时候就要体现你的RP——COCO一刀流 果断出大炮才是最正确的时候(想想在团战的时候 隐刀一开 几刀砍下去 一排红字的感觉~) 接下来 钱多的话可以考虑撒旦 龙芯什么的(先锋可以卖了) 或者让队友帮你出个祭品 你继续出输出 什么强袭 MKB(金箍棒) 如果自信的话 甚至可以出到圣剑了(最好还有个不朽盾) 然后如果实在没的出 就换个飞鞋什么的吧 这大概是我对船长出装的建议了 有时候可能会有些变动 因为DOTA的变化 组合确实是挺多的

7,DOTA新手求新手易上手的英雄攻略

上面各楼的推荐想必你看了 我就说些基础的注意事项(文章摘自本人空间) ,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A3,小兵交战的地方叫做线4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面16,当你的血多于2500的时候没必要在堆血了 护甲变高 会使你的血变的更有质量!17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而一个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时间是9秒。被夜魔放一个虚空,你看到他并且反映过来算需要3秒,然后按TP回温泉,算需要2秒。TP时间3秒,总共是8秒。而夜魔在这时间内无法打断你的TP。8秒时间他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方非常懊恼,你的135花的非常值得(6.66TP时间加长了)20,什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,假面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。一个后期DPS,要满足,1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢2需要一定的持续输出力,比如假面的罩子,小娜家网人抓着砍3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS?1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。

8,魔兽争霸dota攻略

  一.首先我先给你DOTA英雄的大概思路:  http://dota.replays.net/  注:智力系的法师英雄都可以出羊刀,一般说来逆风局是先血精,顺风局就直接羊刀  动力鞋和飞鞋在战术上有很大区别,对于战斗进行了50分钟以上,飞鞋的优势就开始显现  以上是英雄的装备表,是核心装备,战场是瞬息万变的,有时候需要灵活应用  二.兵线攻略  很多新手对兵线的了解都非常肤浅,谈到兵线,他们往往只会说“正补就是推线、反补就是控线”这种话,但是什么时候推、怎么推、为什么要推却弄不清楚。  此文就是讨论兵线的作用以及怎么利用兵线来取胜。  带线的前提  不是什么人都能推线的。推线者常常要靠近对方的塔下,总是形只独影,这样的人是Gank的首选目标,仇恨也最大。因此推线者的意识要求很高。能不能推,在哪条路推,什么时候换路推都是可以很深入的问题,根据局面的不同最佳的选择也不同,因此在这个帖子里不讨论这些。  我要说的仅仅是一些最基本的东西。  1.根据局势,在合适的地方放眼。  Dota里的视野眼的cd刚好跟它的持续时间是一致的。也就是说当游戏进入中后期你能拥有的视野眼仅有一组。这组眼已经完全没必要死板的放置在河道。这组眼可以放野区视野最开阔的地方,可以放在下路河道靠上的地方监控roshan,如果对方2塔没掉,甚至可以直接放在劣势路的对方2塔前前监控对方的TP情况。  2.最好使自己拥有逃生技能。  作为一个带线的carry,带线时拥有一定的逃生能力是必须的。Naix可以带线因为它有imba的大招;sf可以带线因为它很适合出隐刀;qop和pom可以带线因为他们可以闪烁;jugg可以带线因为他有贱人风暴……如果没有任何逃生技能,请在带线时加倍小心。  3.推线的同时关注队友的情况  推线不是一个人的事情,推线是关乎全局的问题。因为上面所说的推线的作用:牵制、拉扯、制造漏洞,这些都要跟队友配合才能起到应有的作用。所以一个人傻忽忽的推是不会被称为高手的,那仅仅能让你多打一些钱而已。  控线的作用  控线的概念大部分人都有。假如一场cw,对方让kunkka下单,而己方下路则是puck+th,那对于双方来说控线都是他们最重要的事。如果兵线一直靠近puck+th的塔,kunkka可能连经验都拿不到;如果兵线一直在kunkka塔下,除了偶尔上去补刀拿钱之外,收80%的经验问题不大。那么下单的作用就达到了。  这是控线在早期的作用。  中期,游走gank的高峰期。这个时候只有一种人可能会控线,那就是生存能力较弱的dps。比如spe。假设spe在近卫,而上路近卫1塔已经掉了。那么spe将兵线控制在上路近卫2塔下就能比较舒服的收钱。如果有人敢跟spe对线压人,近卫方随时可以通过tp来阻止起Gank,spe正好是一个比较优秀的先手;如果spe被人gank,近卫方也可以通过tp到近卫2塔组织起反gank。  推线的作用  关于兵线这方面,重点其实在推线。  推线的作用主要有2点。  1.获得更多的金钱  这点应该很好理解。假设一个tb是控线式farm,那么安全的farm两分钟,兵全收,那么也只是4波兵的钱。但如果他是推线式farm那么可以收到5波或者6波钱。因为当控线式farm的tb在自己2塔下收最后一波兵的时候,可能推线式的tb已经在收仅仅移动到对方2塔下的兵了。双方丢失的塔越少给推线式的farmer的空间就更大,这也是为什么相对来说后期打钱更容易的原因之一。  2.牵制,制造漏洞  这才是兵线最重要的作用。同时也是关于兵线最复杂的部分。对这个部分的理解往往就是一个人是不是高手的分水岭。  举一个被push时通过推线牵制的例子。天灾方5人集合Gank掉中路的puck开始推中。近卫方处于劣势,团战不好打。这时候近卫方的qop在下路打钱。如果是一个菜鸟qop,他肯定会选择tp回去防守。结果就往往是团灭,对方推掉近卫2塔可能还有继续推的余力,连中路高地塔都可能被推掉。但是假设qop没有回去而是继续推线,甚至对小兵开大来推线。当天灾方的5人逼近近卫2塔的时候qop也带着己方的一堆小兵来到天灾2塔,天灾方在推掉近卫方2塔后有人选择了tp救下路2塔。Qop刚好也将下路2塔破掉,B走,飞鞋换到中路,配合队友杀掉在中路撤退不及的天灾方。这个时候puck复活,近卫方又获得了一次反扑的机会。  如果是这样的情况,qop保住了中路高地塔;避免了一次团灭;在劣势的情况下互相交换了一个塔;获得了一次反推的机会。  再举一个制造漏洞的例子。假设你是有优势的一方,但你的优势并不大,就这么推的话把握不大,因此你想Gank了人之后推。但是一直没有良好的机会,对方总是抱团,支援很快,你想Gank却总是被反gank。因此变成想Gank,风险大;想push,又没把握。也就是说局面打不开。如果是菜鸟,这种情况可能就会傻乎乎的集合直接推。但是你优势并不大,变数很多,可能对方打了几次漂亮的团战就翻盘了。  正确的作法是推线来拉扯对方,制造漏洞,制造机会,打开局面。比如一个近卫Puck推线打钱到天灾2塔了,对方不得不分出人来收钱。如果这个Puck是个carry,有一定的装备优势,那么天灾方如果只来了一个人可能会被Puck杀,所以一般都会有两个人来,或许天灾方还想杀Puck,还有其他的英雄正往这里赶来。这个时候Puck已经吸引到对方的注意。对方的人员已经被拉扯开了。假设近卫方还有一个dps在带线,那么中塔下塔可能就会被推了。这个时候天灾方又会分出人去救,人会变得更分散。越多的人出现在线上Gank也就越好组织。当你不断的推线,不断的换线,你的装备会更好,主动权也会掌握在你手里。对面想推,你不想被推,他们就没办法推,因为没线,如果强行集合推的话就会面临互相交换塔的局面甚至连塔都换不了。他们也没机会Gank,因为总有人被迫去被推过来的线上收兵线,不停地换线过程中TP老是在cd中,gank难以组织起来。  三.关于FARM,和FARM之后  很多人抱怨路人之难,总会提及如此遭遇:自己包鸡包眼包人头,支援团战GANK,无所不能,无往不胜,蓦然回首,本方DPS树枝假腿依旧。顿时无语凝咽,或是沧然涕下。诚然,以诸葛孔明之能,尚不可扶起阿斗,吾辈平平路人,岂可带动怒破。。。  于是本文应运而生:教你如何在众腿环绕的路人战中主宰比赛,或是如何在高手帮扶中站立起来,放开拖其后腿的双手!  一个词:F——A——R——M!?  前期对线  优势英雄在压制的同时别忘补刀,有机会拿人头,很简单。  弱势英雄则要多加小心,这个时期经验比钱更重要,不要为了补一个小兵而费太多血,更不要送命  千万不能贪每波的最后一个小兵,多少命案就发生在这个小兵身上。。。  能拉野拉野,不能拉野就只能期望对手控不好线,在塔下补几个(注意练好塔下补刀)  拉野时随时注意线上,防止对手来抓,相反如果是队友拉野,对手去抓,则线上的你就可以放心大胆的多补几个。。  队友拉野时,对面小兵攻击塔,记得A一下小兵,别让小兵一直打塔,也别顶着小兵补刀,不知不觉会伤很多血的,把对面小兵拉离塔的范围,等本方下一波小兵到达,就可以安心的补几个了  本方游走英雄来支援的话注意配合,但别抢人头  和自己一路的队友配合杀人,你可以抢人头(也别太明显和过分- -),但是最好别抢游走英雄的人头,哪怕你是大后期  别人辛辛苦苦放弃钱和经验跑过来帮你,人头是他应得的,人头让给别人,别人这次尝到甜头了说不定后面会后过来几次  200多块钱换一段时间安心FARM,也就5个兵的钱,你稳赚的,当然,如果游走英雄人太善良,主动把人头让给你,你还是笑纳吧。别忘了对人说声谢  中期打钱  10-30分钟,这是所有后期英雄的黄金打钱时期  一般对面压了你10分钟的英雄都去GANK去了,抓紧这个机会好好补刀(对面强势英雄没走的话你就换线,总有条线没人的)  两个字,高效。集中全身精力力,使尽浑身解数,打钱!补刀,清野,换线,KS,能多效率就多效率,你身闪闪发光的装备就是对胜利的保证  身上多带TP,换线与逃跑都非常有用。说实话,打钱的效率与换线的频率其实有很大关系  多多注意小地图,人不见了就龟塔,别贪一两个小兵的钱  团战与反GANK中毫不吝啬地抢人头  回家途中顺便收一波野(小心ZEUS就好),平时路过没时间打时,看到52秒了记得拉一下,方便以后清,蓝领或GANKER路过也最好是拉一下,并提醒自己的后期队友  如果是后期英雄,前期小团战你可以不到,但请你好好利用队友为你创造的这段安全时间,你不断的金钱收入才是对队友最大的报答  后期英雄最重要的就是FARM,不要盲目地参与GANK,相对于在线上打钱,大部分GANK对自己的金钱来讲都是亏的,哪怕人头是自己的。希望本文能让中单到7级四处游走的电魂和跟着POM QOP到处抓人的FV尽量少些吧。。。  即使参加了团战,结束后也请迅速TP到没人的线上进行FARM  到塔前的线请留给后期英雄,GANKER和蓝领们请勿过去抢钱,相反还要提醒后期TP过去,出遗物或跳刀的关键时刻可以破例  尽量不要做后期英雄在那控线打钱,你过去AOE收掉一波兵走人的事请,无论你是刚刚来这线推塔抓人或是救他一命助他反杀  后期英雄别害羞,主动叫别人给你让线(特别是SPE- -)  平衡GANK与FARM  很多低水平黑店都容易出现这样的状况,前期大家各种GANK,杀得不亦乐乎,经常出现2X:X的大比分  结果对面稍一坚持,某一个或两个后期出山,大家才恍然发现,本方所有人都是农民装  这就是不会平衡GANK与FARM  无论PUB还是CW,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就显得十分重要了  首先,在任何情况下,5个抓1个都是亏本的,多人抓一人,带来的只是其中某一人200+的金钱收入和对面几百的金钱减少,而对手其他人却可以安心FARM,所以说2-3人GANK一人是可取的,4-5人GANK则是吃亏的。更别谈多人GANK一人不成或是在GANK成功之前之后集结不散所带来的金钱损失了。  所以GANKER们FARM的秘诀是,迅速出击,一击即退,人数宜精不宜多。  讲究的依旧是效率,一是速度,二是成功率。  GANK之前不要拖沓,不要埋伏过久,也不要从线上走被人看到以至无功而反,GANK之后不要多做犹豫,要么推塔要么换线打钱。  低效率的GANK只能导致等级经验双落后。  效率的提升主要是两点,TP与神符。TP到塔配合队友GANK,比直接从线上过去更隐蔽,成功率更高。GANK后TP回原线打钱,也更节省时间。神符的运用更是GANK成功率的保证,我用很多中单英雄都是这样(QOP POM SF PUCK),2分钟看一次符,加速双倍隐身就支援边路,恢复幻象就继续霸线打钱。不过要注意,随身带好TP支援队友进行反杀  还有就是注意你所用的英雄更偏向于GANK还是FARM,SK这种纯GANKER就不说了(为什么SK打跳刀难而SNK打飞鞋简单?因为SK的2150是GANK出来的,SNK的2200是FARM出来的),最简单的对比就是SVEN和SNK了。SVEN除了在前期线上补刀,中期开始一般都是一直在游走GANK的,所以用他时要注意GANK后就地打几分钟钱,没血回家时顺手收两波野,而SNK除非是有符,一般都是在FARM的,由于ULT,一般都是霸住一条线不放的,被人GANK了也可以支撑很久等待支援,参加团战完了也都是TP换线打钱。  控线与推线  现在已不是6.37那样的控线时代了,除了火枪、SIL、出RAD前的SPE等少数几个英雄需要一刀一刀地补刀,把线控到塔下以防GANK之外  其他大部分英雄打钱都最好采用推线后换线或转野的方法,以最快的速度来获取最高的金钱  事实证明,如果在同一条线时间呆长了,即使在塔下,也未必是安全的。还是3路+野变换打钱来无隐去无踪神龙见首不见尾来得好。  当然,推线不是A地板,钱还是要力所能及地尽量收的  简单的说,就是在本方小兵攻击对方小兵的同时,自己也选择一个对方小兵来A,然后补掉别本方小兵打没血的对方小兵- -用尽量少的时间收掉一波兵(在A某个小兵时注意控制其他小兵的血量,不要造成两个小兵同时没血而自己只能补其中一个的情况。)  然后换别的线或者转入野区,进行高效率的FARM  神装之后  如今的你,已经有三个四个五个六个不管了反正很多个大件了,是时候带领队友向对手老家发起冲击了。这时候,FARM的速度已经不是最主要的了,现在的主题是,怎么样在FARM的同时不影响团战,和在团战中如何发挥出你所FARM的装备的作用  首先最重要的一点:留钱买活  您是主力,您是核心,您是大牌您是领导,您死了您的队伍就垮了  不说最主要的战力消失了,就算是精神层面,对队友的打击也不小,相比之下,一把水晶剑、鹰角弓或是一个极限法球,真的太微不足道了  别看您装备好,能力强,意识好,各种一挑二一挑三不在话下,各种四捉一五捉一安然逃生  不怕一万,就怕万一,要真不小心被对面轮奸了一次,很可能就导致您这半个多小时就白FARM了,如某某某大宗师,为防仇敌闭关苦练三年,功力大成出关之日却发现老家已被仇敌端了,那可真叫做悲剧。  所以说,无论如何,留钱买活  进攻时,推塔和杀人又成了一个很艰难的选择,很多时间你的选择就决定了全队的目标。是追杀逃窜的空血对手呢?还是攻击对手留下来的建筑呢?没有默契的队伍经常会发生一半人拆塔一半人追杀结果被对手支援的人所击杀的情况。原则上来讲,不到高地,一般是不用人头换建筑的, 就是,至少是把逃跑的人击杀或赶回家了再来攻击建筑;而上了高地,则应该迅速击溃其有生力量然后集中拆塔,不一定要杀光,打没血使其不敢上前即可,这时攻击普遍高了,拆一个塔不需要多长时间;而进攻第二、第三路时,则可根据情况来选择无视对手攻击强行拆塔和建筑,不过前提最好是都留了买活钱  案例:LUNA单人拆塔,对面巨魔回家守,惧怕LUNA的ULT,二话不说开起BKB和ULT就A LUNA,LUNA顶着对手无限晕,在间隙的清醒中攻击着塔,毫无悬念地死掉  买活汇合队友强推,BKB撒旦ULT一开,无人能挡,而没有了BKB的巨魔被LUNA的队友控制致死,GG  于是乎,以各种办法拆掉对手老家后,深呼吸一下,揉揉眼睛看看窗外,总结一下这盘的亮点和不足,向下一次神装发起冲击。  生命回复物品  依斯法希安的远古祭祀×2(吃树×2):允许使用者吃树,在25秒内回复175点生命。  如果你实在不知道出门装备应该购买什么,那么带上他们吧。在游戏早期恢复能力非常的重要,他可以尽可能的延长你呆在线上的时间,使得你不用每次都必须回基地补给。  那为什么不用回基地这么重要呢?在游戏早期阶段,大家都尽量使自己呆在前方战场的时间越久越好。离开线上回去补给会花去很多的时间,这段时间你就损失了金钱(杀死小兵所得)和经验。自从这个物品出现以来,他可以说是性价比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用两次,并且使用者可以回复相当可观的生命点。这个物品最大的优点在于在使用过程中效果不会被打断,也就是说你可以在承受敌方英雄攻击的同时回复生命值。  为什么要购买它?  为什么不呢?吃树很便宜(90金),可以使用两次使你回复生命值。你可以购买三组吃树,让你能长时间在线上farm,存钱购买终极装备。吃树几乎适合所有的英雄购买,甚至于那些拥有回复技能的英雄,你的魔法终究有用尽的时候。  回复戒指(375金):+2点/秒的生命回复速度。  尽管回复戒指在吃树引入游戏后不再像以前那样热门,但它仍然是我最喜欢的出门装备之一。它可以回复英雄2点/秒的生命值。  为什么要购买它?  在吃树出现后,回复戒指变得不再像以前那样热门,但它可以用来合成其他中级物品,使得购买它有了一个合理的理由。当你的对面有大量法系英雄需要合成挑战头巾或者为了合成梅肯斯姆,你都可以购买它。  它可以合成以下物品:  回复头巾(225金):给予周围单位恢复生命的光环。+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。  挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。  治疗指环(875金):+4点/秒的生命回复速度。  这个物品回复生命的速度是回复戒指的两倍,但花费却是回复戒指的两倍多。如果你是随机英雄,那么可以选择它作为第一件物品。如果你想买这个物品,那么你必须加倍小心不会在游戏早期挂掉,这样才能尽快买到它。当然你也可以先购买一组吃树出门,而不是光靠工资买到治疗指环。  为什么要购买它?  这件物品一般不会很快的就可以买到,特别是手选的情况下,这时推荐你购买1-2组吃树出门,然后尽快存到875金来购买这件装备。它同时也是很多中高级热门物品的组件,在早期做这样的投资也不会吃亏。  它可以合成以下物品:  挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。  先锋盾(2275金):+250点的生命,+4点/秒的生命回复速度,并有65%几率抵挡35点伤害。非常适合肉盾类英雄,可以有效增加他们在战场上的存活率,抵消大量伤害。  坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备。  瓶装蓝色药水(100金):在10秒内回复400点生命,只能使用一次,可以被打断。  这个物品可以在很短的时间内回复相当可观的生命值。然而在吃树引入后,它没有以前那样热门,因为吃树不会被打断。对我个人来说,当我有额外的金钱并且对面有很多强力魔法伤害技能时,还是会购买这个物品。躲在自己的塔后,我就不会怕被敌方英雄的攻击打断了。  为什么要购买它?  这个物品的性价比并不是很高,更多的是作为备用物品。它可以在很短的时间内恢复英雄很多生命值,有时还是很有用,比如只有很少的生命而敌方有众神之王的情况,或者在受到对方gank时还差一次普攻就挂掉的情况下,都可以救你一命。如果在线上你可以始终保持自己的生命值在一个相对健康的指数,那完全可以使用吃树代替这个物品。  魔法回复物品  魔法回复在线上更多的是起到进攻的作用。这些物品可以使英雄的魔法回复速度加快,强力魔法英雄比如秀逗魔导士或众神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他们通常的出门装都会有一些魔法回复物品,这样可以更好的在线上压制住敌方英雄。  艺人面罩(325金):+50%魔法回复速度  艺人面罩适合强力魔法英雄作为初始装备,特别是当你还想用它继续合成后续物品时,比如用它合成圣殿指环,就可以使你和队友获得一个魔法回复光环。  为什么要购买它?  艺人面罩可以使你有更多的魔法技能来给对线英雄施加压力。购买它意味着你想用它来合成其他后续物品,就算不合成其他物品,也可以购买它来代替一些消耗品。  它可以合成以下物品:  圣殿指环(500金):获得+65%魔法回复速度的辉煌光环和+3点护甲的专著光环,并+6点攻击力。适合强力魔法英雄,并且可以拆分成为艺人面罩和守护指环。同时它也是维拉德卖赠品的组件。  空明杖(1925金):+6点智力,+15点攻击力,+50%魔法回复速度,+10%攻击速度。它是刷新球和紫怨之杖的组件。  小净化药水(50金):30秒内回复100点魔法值,受到攻击即失去效用。  就像物品所描述一样,此物品可以回复一个英雄的魔法。算下来也就是3.3点魔法/秒。新的版本中它将不再会被打断,和吃树一样,也就是说你可以在承受敌人攻击的同时回复魔法。  为什么要购买它?  买几瓶小净化药水,开局阶段你就不用再购买艺人面罩或圣殿指环来回复魔法了,但在使用过程中要防止被打断。在你第一次回基地补给后,就不要再购买了。  虚无宝石(900金):+100%魔法回复速度。  作为初始物品,虚无宝石可以说是最昂贵的了。不建议一开始就购买它,因为他没有生命回复能力,除了那些拥有生命回复技能的英雄比如术士。当然随机英雄的话,你也可以购买1-2组吃树,然后存钱买虚无宝石,这样你就可以在线上大量使用魔法技能,但前提是你必须走天灾上路或近卫下路。  为什么要购买它?  如果在游戏初期你要大量使用魔法技能,虚无宝石可以提供足够的魔法回复能力。另外,他也是最常用物品——坚韧球的组件之一。  它可以合成以下物品:  伊乌尔的神圣权杖(风杖:2800金):+18点智力,+100%魔法回复速度,并能够施放6次龙卷风。在新版本中吹风将可以使用无数次,并给予20的速度加成。  坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备,比如林肯法球和狂战斧。  古因索的邪恶镰刀(羊杖:5175金):可以将敌人变羊3秒。  生命和魔法回复物品  魔瓶(700金):能存储生命之泉的泉水并使用三次,每次能在3秒内回复200点生命和75点魔法,或者储存神符2分钟。  购买时就可以使用三次。当瓶子里没有水时可以储存神符,使用了神符后,瓶子里的水又可以使用两次。这样的设置使得魔瓶在gank时显得非常有用,可以使用像加速或双倍之类的神符拿下对方的人头。  为什么要购买它?  空瓶对于大多数英雄来说都是必不可少的,比如赏金猎人、秀逗魔导士和月之女祭祀等等,使他们gank的能力更加全面。虽然它的花费在初期还是比较昂贵,但它的恢复和储存神符的能力绝对是物有所值。  其他的初始装备  力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分别+3点力量、+3点敏捷和+3点智力。他们是一些初期重要物品的组件:护腕、幽灵系带和无用挂件。另外,力量手套还可以合成碎骨锤。  为什么要购买它们?  如果你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件,那么你的初始装备就可以选择他们。然而,如果你觉得你不用合成这些初级物品,而直接出高级物品的话,那它们就没有什么用处了。这些物品不能合成任何高级物品,在后期基本是没有任何用处。  贵族圆环(185金):所有属性+2。  为什么要购买它?  当你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件时,你才购买它。你可以在初期选择它来增加英雄属性,在有足够的钱后合成卷轴。  铁树枝干(57金):所有属性+1。  为什么要购买它?  这个物品是游戏初期增加自身属性最好的物品,仅仅花费57金,如果算上以后卖出的钱,那么它仅仅花费27金。在游戏初期他可以显著的增加自身属性,树枝+吃树的出门组合装备一般不会错。  速度之靴(500金):增加50的移动速度。  速度之靴是每个英雄的必备物品,但是他在初期却不是必须拥有的装备。在第一次出门前购买它会使你在线上几乎没有恢复能力,根本没什么用处。但是,如果你希望在早期就gank对方或者自信可以撑到买瓶子的时间,那么速度之靴也是可以接受的出门装备,但你就只能购买这一件物品了。  为什么要购买它?  你如果不想每次都是最后一个到达战场或者每次都是最后一个离开战场,那么移动速度的加成就是必需的!  巨人力量腰带、精灵皮靴和法师长袍(450金):分别+6点力量、+6点敏捷和+6点智力,可以合成高级物品。  巨人力量腰带:可以合成散华和死灵书。  精灵皮靴:可以合成夜叉和漩涡。  法师长袍:可以合成风杖、空明杖和散失之刃。  另外,在新版本中他们其中任何一个都是假腿的组件。  为什么要购买它们?  在新版本中,如果你希望购买假腿,那么这几件物品就是必须的了。同样,如果你希望购买散华,你可以购买巨人力量腰带和几组吃树来撑线。额外的血量加成和恢复能力(特别是力量英雄)将会让你平滑过渡到中期。  神符用法  存起来就是在商店里可以花600块买一个瓶子 这个瓶子可以喝水 把水喝完了可以拿着空瓶装神符 这样的话就可以把神符带走 等你想用的时候再用 而且瓶子里喝完的水又会满的  神符介绍  神符有加速(让英雄速度达到最快) 有幻影(让英雄在一定时间内制造一个分身) 有隐行(让英雄一定时间内隐行) 有倍击(就是DOUBLE 让英雄在一定时间内攻击力*2)  神符只会在河道的左侧OR右侧其中之1出现 如果神符被拿掉了 那么下一个2分钟整会刷新一次(如果你在3分55秒拿到神符 那么你在过5秒又可以拿一个 因为4分整会刷一个新的)但是神符刷新的位置是随机的 。  野怪第一波是在0分30秒的时候,也就是第二波兵从家里出发的时候。此后每一分钟整的时候刷一波。  神符是从0分整的时候开始每两分钟一刷  兵是从0分钟整的时候每半分钟一刷  拉野有两种:  1,在优势路(近卫下天灾上)把野怪拉出来带兵一起打,可以增加收入和控制兵线。结合兵的刷新时间和移动速度,一般建议每分钟15或者45秒的时候开始拉,但根据我的经验,天灾要稍微早拉一秒左右。而当野点的是4422的赛斯特一族时要考虑净化的减速,建议早拉1-2秒。  2,把当前野怪拉离野点刷新区域。使野点再刷新一波野怪,常见于拉远古野。这种拉野建议在50秒整的时候开始拉,因为野怪移动速度慢,拉的晚了野怪会有可能没有跑出刷新区域。

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