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冰结师技能,男法师有什么职业

时间:2022-06-24 14:52:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,男法师有什么职业

冰结师和元素师、快出了、好像还有十一天
爆破师和冰结师
元素爆破师和冻结师
冰结师和元素爆破谢谢
冰洁 爆破
元素师和冰洁师 就2种,男法师死了可以复活的! 谢谢给分!

冰结师技能,男法师有什么职业

2,地下城与勇士冰结师技能加点

刷图加点很简单,我是走的大技能流,冰魄锤,破冰飞刃,极冰绽放,龙旋,都点满了,另外螺旋冰刺感觉聚怪还是很好用 的,10级足够,伤害有点低,状态类的,寒冰之境点满,减少对方冰抗增加自身冰属性强化的,另外冻结之路,5级前置,不pk不需要点太高,减速效果不是太明显,冰之领悟满,加智力减少MP消耗的,另外冰魄剑冰魄枪,旋枪和冰魄弓根据自己需要来吧,我都点的前置,不是太常用,另外远古记忆和魔法暴击满,增加伤害的,有不明白的就问,谢谢采纳,给个满意哈

冰结师技能,男法师有什么职业

3,90版本地下城与勇士冰结师的技能被严重消弱了吗

一开始看到论坛放图还以为是p的!结果后来视频验证的确是真的。只能说控的是死死的。瞎子的大冰在韩服最近职业平衡改动中,ex大冰效果变为改变技能形态,如图效果呈扇形放射状,一次性放三排,范围还是十分可观。不要以为这样伤害就是X3,其实ex点完后伤害是不变的,只是单纯的改变技能形态,这也让伤害变得有些分散,那是不是ex大冰就变得鸡肋了,其实不然!之所以韩服在现在进行一些技能形态的改版,很可能就是为了适应即将推出的普雷版本的机制,大地图的情况下,怪多分散,那么新版大冰的ex效果可能就会发挥出来。可能以后dnf的某些技能就要根据副本不同来进行加点了,可玩性上升一丢丢。
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冰结师技能,男法师有什么职业

4,冰结师全部技能简介

冰白剑:前期占重要位置的技能,减速僵直能扫地,不过对霸体无力。雪花连枪:X轴攻击范围较大,防怪近身,能推怪,对霸体无力。回转投枪:近身攻击10hit,远距离攻击4hit,能扫地,能推怪,对霸体无力。冰之气场:这个技能更倾向PK。魔力转换: 冰洁师SP算是充裕,此技能+远古记忆可让输出更上一层楼。破碎之弓:4箭+1近打,4箭能让非霸体怪僵直,近身攻击能打飞怪,在微弱的Y轴有诱导,对霸体怪无力。冰之气息: 冰洁师版的暗月降临,不解释。冰刃穿刺:庆幸这技能是30级就可以学,大范围的远程攻击,对大体积的怪能近身全中
不会点技能而开始迷惘?不需要其他人建议,只需要你自己尝试过认为该点的技能就点,怕点错就去网上的模拟加点器试试。

5,冰结师全部技能简介

冰白剑:前期占重要位置的技能,减速僵直能扫地,不过对霸体无力。雪花连枪:X轴攻击范围较大,防怪近身,能推怪,对霸体无力。回转投枪:近身攻击10hit,远距离攻击4hit,能扫地,能推怪,对霸体无力。冰之气场:这个技能更倾向PK。魔力转换: 冰洁师SP算是充裕,此技能+远古记忆可让输出更上一层楼。破碎之弓:4箭+1近打,4箭能让非霸体怪僵直,近身攻击能打飞怪,在微弱的Y轴有诱导,对霸体怪无力。冰之气息: 冰洁师版的暗月降临,不解释。冰刃穿刺:庆幸这技能是30级就可以学,大范围的远程攻击,对大体积的怪能近身全中

6,法师 常用的技能有哪些

冰锥术,冰霜新星:寒冰护体,深度冻结。一些状态类技能可以放在侧边的按键栏上,闪现,个人觉得是必须设置快捷键的,冰霜新星:寒冰箭,保命技能和主要攻击技能最好设置快捷键,隐形,霜火之箭,水宝宝的冰环~火焰天赋,造水术,这些,法力护盾,法术反制,法师护甲,水宝宝冰环,寒冰屏障,以及造出的食物和水还有法力宝石,再有就是造餐术:火焰冲击,深度冻结,法术吸取,冰霜之环,比如暴风雪或者烈焰风暴,寒冰屏障,火焰冲击啊,至于键位,解除诅咒,寒冰箭,冰甲术,法力护盾,法术吸取,其他的也可以设置快捷键,变形术,霜火之箭,各种护甲等,法力宝石~其余的有一些技能也要拿出来,烈焰宝珠,唤醒,寒冰护体,我觉得几乎每个技能都有用的~冰霜天赋,不常用,如果可以:奥术冲击,冰枪术,如造餐术,法师结界,奥术光辉,但是会有用到的时候其实,熔岩护甲~奥术天赋,变形术,闪现术,冰枪术,造水术,冰锥术,法术反制

7,DNF手游冰结师怎么玩 DNF手游冰结师技能连招介绍

  在DNF手游中冰结师的技能和端游的有些不同,那么DNF手游冰结师怎么玩呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的DNF手游冰结师技能连招介绍吧!   DNF手游冰结师介绍:   冰结师是《DNF手游》魔法师的一个分支,由于只会使用冰系单一系的魔法这对魔法师来说是致命的缺点,但由于用黑暗之眼大幅强化了冰系魔法,他们冰变的坚不可摧,甚至任何火焰都不能融化掉他们用冰晶做出来的武器。   DNF手游冰结师技能连招介绍:   浮空连:冰结的浮空连建立在一定的攻速上,冰结师浮空连的基础是每个技能之后的X或XX旋风的衔接。起手旋风,冰弓二段击+旋风 每次旋风浮空之后可接的技能:连射,旋枪,连枪,冰弓,前前X,XX(X或XX+X),旋火盾,冰锤,45。   扫地连:扫地连是比较随意的,视情况而定。能扫地的技能:冰剑,旋枪,连枪,C+连射,旋风(后可视情况接擒拿掌或穿刺) 所以可以根据这些技能的CD进行扫地,比较适当的连接:擒拿掌----连枪----旋枪----旋风 将倒地的人扯出浮空: 在扫地适当的情况下,在角落,旋风----擒拿掌----X----XX旋风,这样即可让对手再次浮空,但是这种情况是在二保的情况下,所以浮空后勿贪,只借冰锤和45就好,或者利用XX穿刺进行适当的破二保,但是有一定的风险。

8,飞升的四个技能

具体的1.43我还没有具体实践,但是从这次改版,个人理解,你可以任选一种技能学习,但是只能学习一种,不能选择多个学习。 法,力,体,敏法职业将提升法攻(比(出暴击+平秒/2)少一点)力职业将提升物攻体职业将提升伤害减免能力、抗障碍能力敏职业将提升障碍能力新技能全可以学习 只有选择了职业才能发挥作用1、所有玩家都可以任意选择学习这4种被动技能,这不是BUG。2、原飞升后学习法术伤害提升的被动技能效果调整为针对法职业发挥作用,且将原几率提升调整为稳定输出。3、学习了这些技能后,角色的加点就决定这些效果的发挥。4、我们仍然推荐玩家不要极端加点,因为极端加点存在弱点。5、平均加点的玩家,其学习这四个技能的效果会都存在,尽管单一的效果不如极端加点明显,但人物更均衡。6、新技能的效果是仅关联人物加点,与装备加点无关联。
全部都学, 这个有益无害的,又不耗蓝,不学白不学
没有出被动技能.. 是你+的点数会对应增加附加属性.. 没有JN给你学..只有力的M4出来JN可以学..

9,祭祀技能有哪些

基础神佑基础自卫基础净化基础祈祷被祭神灵的加持风暴之盾明目术颂诗奥林匹亚之光水疗法马卡昂的医疗心得命运调和佩提亚的预知神圣之触伽尼美德之水瓶术德尔斐神学人马的草药学
那。。。我就介绍下祭祀技能满级的效果好了 (指学满了装备也+5的) 主动技能: 龙拳七伤 。。发挥208%物理伤害+230斗气伤害 并给对手状态 受到伤害加深15% 10秒 一级就会的技能 。。。。一般没事都用这个打怪的把 - - 龙拳截脉 268%魔法伤害+240圣力伤害 并让对手输出降低15% 。。。对于物理祭祀来说 这个技能就是套状态用的。。。。 力量术 给单体力量+50 持续一小时 这个不说了 给队友或者自己都很好的状态技能 敏捷术 单体敏捷+50 一小时 同上 斗气风暴 (群技能) 每过2秒对自身5m的8个目标造成100%魔法伤害+787圣力伤害 15%使倍攻击目标晕0.5秒 这个是抢怪的好技能 。。。抢boss boss还没掉下来就抢到了。。。。 龙拳霸翔 造成135%物理伤害 如果目标身上有1个或2个龙拳状态 那么之后可以连续随机弹射周围目标4或7次。。依次递增5% 目标周围没有其他目标则攻击次数全加在目标上。 祭祀的杀手锏 。。。攻击相当高 。。。 用前记得给对手套状态 。。。。。被霸翔打中不是闹着玩的。。 斗气光环 给20m友军提升10%物理攻击 必须开的。。。 生命之泉 每2秒恢复8m全部友军560点生命 30%几率清除负面状态 。。。。 具体回血量会根据精神有所加成 就是精神越高回血越多 这个技能俗称蛋蛋 挺脆的。。。 火蛇 每2秒对15m目标造成100%物理伤害+180斗气伤害 35%概率召唤2条 。。。。这个和蛋蛋可以吸收摘星伤害。。 绝对领域 目标3.5秒不能移动 推开目标12m 。。如果对手有龙拳状态,则消耗一个,拉近目标 配合霸翔群战拉人 。。。。。 关于被动技能 提升 物攻10% 移动12% 魔闪10% hp大于50%时对敌伤害增加(当前hp除以总hp)*25% 呼呼。。。解释完毕 。。祭祀后期很强的。。虽然前期很悲剧 后劲的职业

10,大唐飞升有什么技能

大唐官府:破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 方寸山: 分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击 使用条件:人物飞升且“神道无念”技能达到 120 级 消耗: 80 点魔法 碎甲符 功效:降低对方多人物理防御力及灵力 使用条件:人物飞升且“符之术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 / 人 化生寺: 舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满 使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术 防御 佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击) 使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 女儿村 一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降 使用条件:人物飞升且“倾国倾城”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用 使用条件:人物飞升且“清歌妙舞”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 天宫 金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害 使用条件:人物飞升且“混天术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 使用条件:人物飞升且“天罡气”技能达到 120 级 消耗: 35 点魔法/人 龙宫 神龙摆尾 功效:一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上 使用条件:人物飞升且“破浪诀”技能达到 120 级 消耗: 100 点魔法 二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标 使用条件:人物飞升且“九龙诀”技能达到 120 级 消耗: 70 点魔法 五庄观 天地同寿 功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍 使用条件:人物飞升且“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 乾坤妙法 功效:牺牲自己的物理防御来保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动 使用条件:人物飞升且“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 普陀山 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力 使用条件:人物飞升且“金刚经”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率 使用条件:人物飞升且“五行扭转”技能达到 120 级 消耗: 80 点魔法 阴曹地府 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御 使用条件:人物飞升且“拘魂诀”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度 使用条件:人物飞升且“幽冥术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 魔王寨 火甲术 功效:防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方 使用条件:人物飞升且“火云术”技能达到 120 级 消耗: 60 点魔法 摇头摆尾 功效:施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害 使用条件:人物飞升且“牛虱阵”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 狮驼岭 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法 使用条件:人物飞升且“阴阳二气诀”技能达到 120 级 消耗: 20 点魔法 天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 使用条件:人物飞升且“生死搏”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用 盘丝洞 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果 使用条件:人物飞升且“催情大法”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 / 人 幻镜术 功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员 使用条件:人物飞升且“移形换影”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法
破釜沉舟
破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法

11,符咒师有什么技能

幽冥--寻仙中的控场大师 先来说一下,幽冥这个职业的特点--控场最强! 60级前,幽冥有2个招牌技能: 22级可学的摄魂铃:释放距离5步,恐惧对方5秒,破防,期间攻击不打断。 44级可学的大摄魂铃:控魂状态下使用,范围恐惧,最多作用敌方5人,时长15秒,破防,攻击打断。 大家可以看到,在1V1的情况下,幽冥用这2个技能,可以让对手疯跑20秒,其中5秒可以随意攻击,虽然大摄魂铃的作用会被攻击打断,但是目前版本是不会被DEBUFF打断的,而幽冥的另一项拿手好戏就是DEBUFF。。。 同样,在团队中(主要是副本)这两个技能可能最大程度的减轻队伍的负担,让队友可以集中精力各个击破,而且因为幽冥自身可以加血,所以即时恐惧过后吸引到了仇恨,一般情况下对自己的威胁并不大,自保是没有问题的。 幽冥的主要攻击方式(个人使用习惯,仅供参考) DEBUFF技能 鬼附 恶来--最常用,练级打怪起手技。 鬼附 魍魉--几乎不用,BOSS偶尔使用,极少。 击倒技能 鬼爆符--最常用,瞬发,辅助控场,通常练级中第二招,BOSS战使用频率高,PK起手技之一。 攻击技能 恶鬼符--最常用,CD时间短可以连发,练级前两招放完就一直扔它了,BOSS战在治疗压力轻的情况下酌情使用,PK中在摄魂铃作用下狂用。。。 治疗技能(所有治疗技能在控魂状态下不能使用,坐骑状态可以使用观音咒和两仪符) 恢复符--最常用,30秒内每3秒回复一定HP,常规情况下(不是快死了的时候)治疗起手技,这里我想说明一点,很多次组队中发现其他天君或幽冥不喜欢用这招,可能是嫌弃单次回血量较少,实际上这个技能非常实用,如果保持加血对象身上有这个BUFF的话,治疗压力会大大减轻,配合上法宝天赋的恢复符BUFF中提高暴击抵抗的功能,效果极佳。而且不同角色的恢复符可以叠加作用在一个人身上,比如,2个医生,分别对一个队友使用恢复符,同时起效。 治疗符--最常用,单体单次回血技能,常规情况下接恢复符使用,紧急情况下优先使用。 观音咒--常用,瞬发范围回血技能,最大作用于5人,练级群怪和副本清怪常用。特别说明:很好用的群补技能,个人估计下次测试中这个技能会给天君。。。如果幽冥还能拥有,那么好好使用吧。。。 两仪符--较少使用,群体单次回血技能。 范围攻击技能 百鬼悬铃--极少使用,控魂状态下使用的吟唱范围攻击技能,会被攻击打断,一般是掌电群怪时,在治疗压力轻的情况下,辅助使用。 法宝技能 目前所有的法宝技能几乎都极少使用,个人几乎没用过。。。 推荐技能使用顺序 练级:鬼附 恶来 --》鬼爆符 --》恶鬼符扔到死 PK:鬼爆符 --》鬼附 恶来 --》摄魂铃 --》恶鬼符 当然,PK的情况多变,具体情况具体分析。。。 幽冥在团队中的定位 在团队中,幽冥是个医生,但是幽冥的招牌技能确是控场,而天君的超强状态BUFF、立幡和解状态的技能,大大提高了天君作为医生的价值,所以就回复这个作用来说,天君为主,幽冥为辅。 如果一个副本团队中,只有幽冥没有天君,那么毫无疑问幽冥将作为团队医生的角色,主要任务分配比例:回血80%+控场15%+输出5%,满分100,也就是说回好血就有80分~ 在有天君的情况下,幽冥的团队定位有所改变,将扮演一个多面手的角色,主要任务分配比例:回血50%+控场30%+输出20%,在天君主加力士的情况下,保证其他队友的生命,将是一个重要的工作。 PS:这里仅针对等级相当的副本团队,比如40左右的龙门,你全队50+再下龙门基本可以不遵循这样的定位。。。 在新版本天君的雷电符用原来的恢复1秒无吟唱变成了恢复6秒,使这个天君的独有技能变成了一个鸡肋的技能.只有在打BOSS的时候有点用,但是谁在杀BOSS会让天君去打?除非他疯了,找死. 下一个说说寒冰符,这次由原来的回复6秒改成了2秒,成为天君的攻击主技能,但是觉得效果不如原来的雷电符.(如果你和怪都剩一点点血,而且雷电和爆裂没有恢复好,等你发出寒冰符时你已经被打死了,如果是原来就是怪死了) 爆裂符恢复是15秒可以击倒怪,是攻击时的必用.而地煞符就是个废物基本没什么用掉的血少的可怜. 下一个说天君的治疗技能:天君的治疗共13个:天君符,治疗符,恢复符,招魂术,反魂术,化生符(新),续命祷言(原治疗祷言),治疗祷言(改为群加),天君符,药师幡,巨灵幡,天王幡,老君幡.这次,学习等级被改为22级和52级,62级和72级.可以说这次的治疗技能改得是比较合理.. 天君的主要加血技能是治疗符,恢复符, 续命祷言.加血多吟唱和恢复少是治疗符的优势所在,在打BOSS时提倡使用这个技能,因为这样可以保证安全不会像在玩命. 而在加血的过程中先发一个恢复符是一个比较好的做法因为他会恢复目标的血,并且加的是一个不小的数目.这样可以剩点蓝.续命祷言的恢复是2分钟,加的血是所有技能最多的,所以是一个紧急情况下的一个保命技能. 而幡旗是天君在任何时候都应该召唤的,费蓝少而加的属性高这就是一个优势,有时候一个幡旗可以为天君剩很多事.所以不会用幡旗的天君可以说是一个考试不及格的天君. 天君符是天君唯一一个加属性的,可以给目标的四个基本属性都加上6点,是一个非常重要的技能,所以就算破产也必须学这个,不然损失会很大. 最后我们说天君的其他技能:金光符,千钧咒.这两个技能是大多人都忽略的,金光符是一个新的技能,可以驱除目标身上的有益技能,但对BOSS是废物,所以是一个鸡肋的技能,要不要学就看自己怎么想了.而千钧可以减慢目标速度,恢复15秒是一个比较不错的技能,杀神的时候用很不错的.
念咒语 骗人
看家本事是 控符

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