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猫射手技能加点,猫射手暴击率有什么用

时间:2022-06-21 11:33:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,猫射手暴击率有什么用

暴击率:是一个概率有多大的机会出现暴击 暴击伤害: 出现暴击的时候的伤害,它的前提是出现暴击
可以私聊我~

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2,猫射手攻略

http://tieba.baidu.com/p/2169337777极速通关的http://jingyan.baidu.com/article/380abd0a5b4d201d90192c91.html加点的

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3,猫射手技能加点全面解析

猫射手加点 猫射手技能怎么加点 ,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道猫射手加点 猫射手技能怎么加点 的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于猫射手加点 猫射手技能怎么加点 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 《猫射手》是一款喵星人题材的角色扮演游戏,当玩家深入游戏之后会发现,正确的技能加点对角色的发挥有至关重要的作用。最近很多玩家都在求猫射手加点攻略,于是小编就为大家带来了详细的猫射手技能加点图文攻略,希望可以帮助到大家。在说猫射手加点攻略之前,先让我们来了解下猫射手每个技能的详情。 强力射击:100%攻击力增幅,4点魔法消耗,冷却时间1.1秒。这个技能在10级以后作用不大,主要在于冷却时间过长,无论你的弓箭攻速有多快,都是1.1秒的冷却。 多重射击:一次性发出三发箭,5点魔法消耗,冷却时间0.8秒。这个技能更是鸡肋,一是三发弓箭无法全部击打到敌人;二是攻击实在是弱爆了。 雷电射击:112-561攻击力,9点魔法消耗(随着等级上升魔法消耗不断加大),冷却时间0.7秒。这个技能单体攻击还是很不错的,况且有些怪物是物理免疫,只能用雷电攻击。 雷电风暴:125-500攻击力,范围攻击。30魔力消耗,冷却8秒。非常实用的AOE技能,能给敌人打出硬直效果。 追踪射击(主动技能) Lv1-16 如果有追踪射击符文石+2 冰箭射击 (主动技能) Lv1-16 冰箭射击符文石 +2 毒箭射击 (主动技能) Lv1-16 毒箭射击符文石头+2 ? 加农射击(主动技能) Lv1-16 加农符文石+2 魔法球(被动技能) Lv1-28 ? 屏障(主动技能) L1-18 屏障符文石+2 精灵 (主动技能) Lv1-18 如果有精灵符文石则+2 猫射手技能加点图文攻略:多重射击加到10级就好,差不多能全屏打到怪(这个技能主要用来配合减速效果全屏减速)魔法球高,主要群攻为毒,群冰90%以上最好,群雷高即可(主要清飞得快的小鸟),加农炮高即可(毕竟无视免疫) 剩下的加雷电射击和保护盾,其他的基本不用加。装备武器最好是普通速度以上,衣服戒指都要减速和全技能。 平时多重射击减速,等怪集中差不多就冰,然后毒,剩下的随便虐他们了,漏怪了就开保护盾顶着。下面是小编的的菜鸟装备属性,一起来看看:

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4,猫射手贯通率什么意思

意思是射出来的弓箭有几率穿透怪物打到后面的怪物 其实作用我感觉不大 因为后期都是放AOE的 不过倒是跟强力射击配合不错
猫射手是神马东东?
你好!详细点希望对你有所帮助,望采纳。

5,猫射手技能加点全面解析

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6,猫射手怎么打败黑猫每次都打不过它

是第一次剧情还是第二次遇到?如果是第一次的话那是剧情需要肯定是打不过的。第二次的话。你把训练点加到几个大招上。主要是雷暴,冰暴。毒云和加农炮上。就肯定可以打过的了
告诉你个办法。用八门神器修改游戏内容。很简单网上有教程。我最近也在玩猫射手。金币紫钻技能点都刷到99999999用起来超爽的呢!!再看看别人怎么说的。
先别管他 等你差不多刷到40级的时候 随便用些群攻技能 虐他不解释 推荐用群雷 一打死一片

7,巫师3猫学派技能天赋加点与装备选择 猫学派怎么加点

猫派一套(包括武器)  猫派的轻甲+上被动轻甲效果,攻击大幅度提升,所以套装最好,没有之一,极品全套下来提升百分之45的攻击力,效果杠杠的。  这里我要详细的阐述一下带猫派武器的原因,武器流血。  刚剑镶嵌石头为燃烧,原因刚剑所杀的怪物都会被燃烧,而且燃烧会使敌人变相产生硬质,砍着很爽(其实随意,主要是银剑)。  银剑镶嵌石头流血或者根据个人喜好也可以。
没有狼学派,只有猫学派、狮鹫学派、熊学派。 你所谓的狼学派应该是猫学派吧 这个没什么好加点的,就是把攻击的那个全加满就行了 猫学派主要靠轻击,

8,猫射手攻略如何通关

简单模式刷不龙装、本人60多级困难模式最后一个还没过、建议以后用传说异界装、传说衣服升满后打戒指能加全部技能、暴风雪最好能搞到11级、加农、雷电也很实用(加农忽视所有防御)
属性偏低了啊,刷钱,买金鱼刷BOSS和山洞啊,后期输出主要靠电云,冰云,毒云,看个人喜好加强。
说下技能吧,发球8级,雷电7级,暴风闪电2级,我觉得这么搭配还是比较好用,第二说下人物的属性,从开始到现在一直在加攻击,效果还是非常不错的,尤其配上一把好的武器。  在游戏的操作上,应该注重aoe、单体雷电以及普通攻击相结合。像速度 较快的小鸟,但防御较弱,应用aoe瞬间群体秒掉;像移动力较慢的大鸟,可以用普通攻击慢慢输出,不要浪费魔力。  个人的玩法, 建议不会玩的朋友到爱手游网看看猫射手的攻略吧,写的还不错。

9,猫射手220哪里好刷龙装备

前面的简单模式是爆不出龙装的 还是快点通关 到复杂模式 然后在复杂模式里面张古塔里那关 连续吃金鱼去刷 刷个几十次 总会爆一两件 龙装不是最厉害的装备 我早就龙装一套了 现在有件异界铠甲 攻击呢 有400多了 暴击 百分之六十几 基本上每一箭出去都是 800多血 异界装备在复杂模式回忆铁塔内爆 然后 龙之魔法书 20攻击的书 在张古和回忆里面都有的爆 如果你拿20点的书去练戒指 最后使用衣服去练 最好是传说的衣服 你把衣服强化 然后再去练 不懂可以加我Q 我告诉你 到最后 攻击不重要了 重要的是 技能 希望你技能不要练错 只有群体冰 加群体毒 加单冰 加自动回蓝的(加满24级)然后就是屏障 就可以了 其余的 都不需要 如果练的不是这几个技能 你在后面的地图 刷无尽 很难通关的选我吧 希望我的答案能够帮助到你~亲~么么哒~-- 猴岛游戏论坛为您解答
可以私聊我~

10,求倩女幽魂Online射手技能加点

前期(1-50): 常用技能:流火,星火燎原。 流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧 蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显 凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能) 总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点。 中期:(50-90) 常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里 刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000 的伤害,通常打怪是3000~7000,爆击打到过1w多; 后来把蝎尾点满,再带一个 4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧; 矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍,小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错 拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个) 拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用 烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害

11,猫射手快速通关详细攻略 详解怎么玩

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12,射手要如何加技能点

1转 精准3,远程满,强力满,断魂1点,2连满 集中92转强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极0 精准20 剩下的11点补满集中。不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避疾风步类型:被动(LV20) 效果:增加移动速度。 最佳性点比:10点装备理想者可不加此技能或尽量少加。装备一般者应该要加到10点。10点以后每点只提升1速,效果不显著。但考虑到今后无可替代技能,并且现阶段80级以上射手加速度的武器难以入手,推荐射手加满此技能。加满此技能才能更好的在跳跃力上做文章。贯穿箭 类型:被动(LV20) 效果:即使怪物靠得很近的时候也能发射,一定机率必杀怪物。 技能成长性非常平均,无最佳性点比,但最少要加到5。估计不太可能有替代技能。根据自己情况选择加5点或者加满。替身类型:主动(LV20) 效果:一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身。 最佳性点比:6点6点有20秒的时间,杀一般的大怪足矣,就是杀一群大怪也够了。20秒还杀不死几个怪的话,那只能怪自己等级不够还要逞强。当然如果要提前挑蝙蝠魔这种BT东西的话还是要尽量加满,加满后有1分钟,用起来更舒服。建议只加6点,或者加6点后再观望。估计不太可能有替代技能。烈火箭类型:主动(LV30) 效果:用火属性的弓箭攻击多数怪物,最多攻击 6 个怪物,只有装备弓才能使用 。(装备弓)最佳性点比:28点做为射手唯一的属性群攻,加到28点以后成长极其有限。替代技能情况不明,如果四转会有更强的火属性群攻当然是不要加比较好。本技能攻击偏低,但考虑到属性相克和攻击范围,建议要么加满或加到28,要么就只加1点。顺带说下弩手的玄冰因为冰冻效果导致情况有所不同,最佳性点比是21点。 箭雨类型:主动(LV30)效果:向天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击 6 个,只有装备弓才能使用。(装备弓) 条件:LV5O最佳性点比:28点四转前射手最拉风的双向群攻技能。加到28点以后成长极其有限。替代技能情况不明。对付大怪挺费力,清小怪还是得心应手,欺软怕硬?但还是推荐加满,加满了可以打到台子下面的怪,就算是过渡性的攻击技能也不错。不加的话射手的乐趣会少很多。银鹰类型:主动(LV30) 效果:召唤银色老鹰,在一定的时间内攻击角色附近的怪物,并有一定几率麻痹怪物。 条件:LV5最佳性点比:16点、或29点射手单挑大怪基本上就靠它了(替身还要受地形限制),加到16点就可以拿出来用了,高达90%的眩晕率几乎可以见神杀神见佛灭佛。就算四转射手有虎咆哮那样的群体眩晕技能,射手敢一个人跳到怪堆里干一堆大怪?单挑用鹰,群殴用替身,本技能替代性不强。但不推荐加满,加到29点和加满效果几乎一样,所以一般到29点就可以了。另,如果大怪刷的多最好不要用鹰了,一来网速比较卡、又打不出KB值的时候,大怪晕了仍然会滑动二来有可能老鹰到处招蜂惹蝶导致被大怪重重围攻。箭扫射类型:主动(LV30) 效果:向一个怪物连续射4支箭。 最佳性点比:20点20点和加满的威力相差无几,但是不加满的人没几个。估计四转后会被新的单体攻击技能替代。做为3转后射手的招牌技能,强烈推荐加满,不为别的,实在是太好用了。★☆★☆加技能点的几种指导思想★☆★☆ 1、极端发烧型。辅助或被动技能全部加满,主动辅助技能全部加满。加完上面几种技能还有点数的话加主动攻击技能。替代性较高的技能不加。2、追求完美型。辅助或被动技能全部加满。主动辅助技能加至最佳性点比。主动攻击技能有选择性加满或加至最佳性点比。替代性较高的不加或少加。3、游戏时尚型。辅助或被动技能加至最佳性点比。主动辅助技能有选择性加满。主动攻击技能尽量加满。替代性较高的不加或少加。4、天外飞仙型。辅助或被动技能有选择性加满,部分舍弃。主动辅助技能有选择性加满。主动攻击技能全满。观赏性较强的技能一律全满。谢谢阅读本帖,但不推荐继续往下看接着列出的是以上各种类型加点汇总如果你本身对射手加点看法就有疑惑!看了下面的内容肯定会——更加困惑各种加点法汇总 极端发烧型疾风20 贯穿20 替身20 烈火1 箭雨30 银鹰30 扫射30疾风20 贯穿20 替身20 烈火30 箭雨1 银鹰30 扫射30追求完美型N疾风20 贯穿20 替身20 烈火20 箭雨20 银鹰21 扫射30疾风20 贯穿20 替身20 烈火28 箭雨16 银鹰17 扫射30疾风11 贯穿20 替身20 烈火20 箭雨20 银鹰30 扫射30游戏时尚型疾风20 贯穿5 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰16 扫射疾风10 贯穿5 替身16 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射30疾风10 贯穿5 替身20 烈火28 箭雨28 银鹰30 扫射30疾风6 贯穿5 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射30疾风5 贯穿20 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰16 扫射30天外飞仙型疾风0 贯穿20 替身11 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射33转:共151点技能弓手的话,4转满了暴风,有条件的可以洗掉9点加在鹰上或者只加21点4连,而满鹰30点鹰,因为4转鹰要30点才能出火鸟...bbs.766.com:U+`3P#~%LL弓:我是这么加的,仅供参考疾风草人20贯穿20箭雨30火箭30四连30鹰214转:弓1点加龙箭加点分先后哦30点强力30点暴风30点弓专家20点枫魂30点专注30点龙箭(补满)
http://bbs.766.com/thread-1923624-1-1.html 这个 有所有职业 1-4转的加点

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