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快打旋风3出招表,哪些游戏和jj游戏差不多

时间:2022-06-24 15:00:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,哪些游戏和jj游戏差不多

fc游戏:忍者神龟、快打旋风3、双截龙2但画质差

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2,求快打旋风3出招表 不要字母 看不懂求大神帮助

◎→→ ◎B + ↓ + A ◎Y+B(去血保命招) ◎靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔) ◎抓住敌人 ↓+Y,Y*Y ◎↓↘→+Y(无影真空擒) ◎→↗↑+Y(雷电勾拳) ◎(SUPER)抓住敌人 ↓↑+Y(雷电空摔)

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3,求街机游戏战国传承3全人物出招表

http://baike.baidu.com/view/1719727.htm 电脑键位自己也可以改的,可以从模拟器上面的选项中选择控制器进行修改

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4,smc格式快打旋风3绝招

出招表 1>丹: 无影真空擒(↓↘→+Y),雷电勾拳(→↗↑+Y),超-雷电空摔(正面抓住对手 ↓↑+Y);2>凯: 通打(↓↘→+Y),超-千拳唯打掌(正面抓住对手 →↓+Y);3>哈格: 回转斧振杀(↓↘→+Y),超-超级螺旋打桩(正面抓住对手 →↓+Y);4>露茜亚: 炎焰脚(跳跃时 ↓↘→+Y),天升脚(→↓↘+Y),超-超爆烈脚(→↙↓↘+Y)!Y键就是攻击键。在按键设置界面可以看到的。

5,快打旋风3怎么出招有哪些招数

guy:近身抓→↓+yhag:近身抓→↓+ylu:→↙↓↘+y
出招表 1gt;丹: 无影真空擒(↓↘→+Y),雷电勾拳(→↗↑+Y),超-雷电空摔(正面抓住对手 ↓↑+Y);2gt;凯: 通打(↓↘→+Y),超-千拳唯打掌(正面抓住对手 →↓+Y);3gt;哈格: 回转斧振杀(↓↘→+Y),超-超级螺旋打桩(正面抓住对手 →↓+Y);4gt;露茜亚: 炎焰脚(跳跃时 ↓↘→+Y),天升脚(→↓↘+Y),超-超爆烈脚(→↙↓↘+Y)!Y键就是攻击键。在按键设置界面可以看到的。

6,求超任版快打旋风3出招表

1>丹: 无影真空擒(↓↘→+Y),雷电勾拳(→↗↑+Y),超-雷电空摔(正面抓住对手 ↓↑+Y);2>凯: 通打(↓↘→+Y),超-千拳唯打掌(正面抓住对手 →↓+Y);3>哈格: 回转斧振杀(↓↘→+Y),超-超级螺旋打桩(正面抓住对手 →↓+Y);4>露茜亚: 炎焰脚(跳跃时 ↓↘→+Y),天升脚(→↓↘+Y),超-超爆烈脚(→↙↓↘+Y)!至于隐藏分支路线,打坏某些场景里的铁丝网、玻璃门之类的东西仅能进入

7,求KOF97大蛇暴走八神莉安娜暴走三人组键盘出招表

大蛇黑波 ↓↘→·A魔之镜 ↓↘→·B或C天神之杖 →↘↓↙←·A或B或C或D→↓↘·A或C ↓↙←·A或C暴走八神庵和莉安娜的出招和正常态相同,只是速度更快,杀伤力更大干枯大地之七枷社近身投 ←↙↓↘→·A或C投技 ←↙↓↘→·B或D近身投 →↘↓↙←→·A或C挫大地 ↓↙←·A或C吼大地 ↓↘→↓↘→·A或C暗黑之盾 ←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C暗黑地狱极乐落 →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C荒狂雷电之夏尔米雷摔 ←↙↓↘→·A或B或C或D雷神之鞭 ↓↙←·A或C雷神之仗 ↓↘→·B或D雷 ↓↙←·B或D暗黑雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C大招 ↓↙←↙↓↘→·B或D控火之克莉丝射日之炎 ↓↘→·A或C摘月之炎 →↓↘·A或C屠镜之炎 ↓↙←·A或C绞身之炎 ←↙↓↘→·A或C暗黑大蛇锥 ↓↙←↙↓↘→·A或C拂大地之禁果 ↓↘→↓↘→·A或C
你好!学会 怎么看数字键吧 很简单 几分钟的事情大蛇的 那个取消的应该是 426D吧 如果不是就624D b 取消 66b 取消 66b 取消 66a 5b 24a 全血如有疑问,请追问。
学会 怎么看数字键吧 很简单 几分钟的事情大蛇的 那个取消的应该是 426D吧 如果不是就624D b 取消 66b 取消 66b 取消 66a 5b 24a 全血

8,FC 快打旋风 出招表

小白的冲击波小红的连环踢老肥(我总是这样叫那个大叔)的拥抱(很形象吧)的确像你说的那样,不是↓→↓→A,是先按A再按→,不用太在意速度,只要不是同时,不是时间差太多,90%都可以出来,但是要注意,你要升级的,一出来是无法用这些招数的,除非是改过的,只有升到3级后才可以使用,3级的时候需要控制好时间,45级的时候就不用太注意了,基本按下就出来了!hhyaoshangtou2010-12-0814:53:18我想问的是小白还有一招升龙拳怎么能百分百按出来hhyaoshangtou2010-12-0814:53:52还有老肥的拥抱先按A再按前放不出来啊The死神Death14:55:05小白的升龙拳是一直按A要打到敌人那个升龙拳是最后一下才出来hhyaoshangtou14:55:49老肥呢The死神Death14:56:10老肥的拥抱不好按按A的时候不要按那个连击的A用单击的Ahhyaoshangtou14:56:44哦这样啊The死神Death14:56:47这个招和小白的冲击波和小红的连环踢的按法一样The死神Death15:05:44我刚才重新研究了下,给你说的方法hhyaoshangtou15:06:22?说说看The死神Death15:06:49你用老肥的拥抱有个秘诀,你按单击的拳,只要他的拳没回来,这个时间段按→就可以了The死神Death15:07:05注意,按的A不可以放hhyaoshangtou15:07:33哦明白了谢谢啊The死神Death15:07:37就是说你按了A的手指不要太起来还有不明白的可以来问我!

9,快打旋风3怎么放技能

出招表1. 回转斧振杀(↓↘→+Y),超-超级螺旋打桩(正面抓住对手 →↓+Y)。2. 无影真空擒(↓↘→+Y),雷电勾拳(→↗↑+Y),超-雷电空摔(正面抓住对手 ↓↑+Y)。3. 炎焰脚(跳跃时 ↓↘→+Y),天升脚(→↓↘+Y),超-超爆烈脚(→↙↓↘+Y)。4. 通打(↓↘→+Y),超-千拳唯打掌(正面抓住对手 →↓+Y)。Y键就是攻击键。在按键设置界面可以看到的。快打旋风3全人物出招表:DEAN 5. →→ 6. B + ↓ + A 7. Y+B(去血保命招) 8. 靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔) 9. 抓住敌人 ↓+Y,Y*Y 10. ↓↘→+Y(无影真空擒) 11. →↗↑+Y(雷电勾拳) 12. (SUPER)抓住敌人 ↓↑+Y(雷电空摔) 贴子相关图片: GUY 13. →→ 14. B + ↓ + A 15. Y+B(去血保命招) 16. 靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔) 17. 抓住敌人 ↓+Y,Y*Y 18. 抓住敌人 ↓+Y,(←或→)+Y(后仰摔) 19. 面对物体 (←或→)+B,B(反弹) 20. ↓↘→+Y(波动) 21. (SUPER)抓住敌人 →↓+Y(千拳唯打掌) 贴子相关图片: LUCIA 22. →→ 23. B + ↓ + A 24. Y+B(去血保命招) 25. 靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔) 26. 抓住敌人 ↓+Y,Y(后仰摔) 27. 抓住敌人 ↓+Y,←+Y(膝摔) 28. B,↓↘→+Y(炎焰脚) 29. →↓↘+Y(天升脚) 30. (SUPER)↓↓→+Y(爆烈脚)HAGGAR 31. →→ 32. B + ↓ + A 33. Y+B(去血保命招) 34. 靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔) 35. 抓住敌人 B,Y(螺旋打桩) 36. 抓住敌人 ↓+Y,(←或→)+Y(后仰摔) 37. ↓↘→+Y (回转斧)38. (SUPER)抓住敌人→↓+Y(超级螺旋打桩)
有钱就能买,你后面说的就是急救药水吧,没有急救药水技能也可以买强效药水。你可以买死亡之吻和黑龙波,炸弹技能不好,没有黑龙波厉害。但有总比没有好。 你有多少钱啊?特殊技能有武神攻击、黑龙波,死亡之吻和一个什么磁铁,可以吸对手的武器。 蛮牛技能杀伤力不过30-35,而黑龙波会因为属性的变化杀伤力而变化。 总而言之,不可以买重复的技能书。

10,快打旋风3怎么放技能

出招表回转斧振杀(↓↘→+Y),超-超级螺旋打桩(正面抓住对手 →↓+Y)。无影真空擒(↓↘→+Y),雷电勾拳(→↗↑+Y),超-雷电空摔(正面抓住对手 ↓↑+Y)。炎焰脚(跳跃时 ↓↘→+Y),天升脚(→↓↘+Y),超-超爆烈脚(→↙↓↘+Y)。通打(↓↘→+Y),超-千拳唯打掌(正面抓住对手 →↓+Y)。Y键就是攻击键。在按键设置界面可以看到的。快打旋风3全人物出招表:DEAN →→ B + ↓ + A Y+B(去血保命招) 靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔) 抓住敌人 ↓+Y,Y*Y ↓↘→+Y(无影真空擒) →↗↑+Y(雷电勾拳) (SUPER)抓住敌人 ↓↑+Y(雷电空摔) 贴子相关图片: GUY →→ B + ↓ + A Y+B(去血保命招) 靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔) 抓住敌人 ↓+Y,Y*Y 抓住敌人 ↓+Y,(←或→)+Y(后仰摔) 面对物体 (←或→)+B,B(反弹) ↓↘→+Y(波动) (SUPER)抓住敌人 →↓+Y(千拳唯打掌) 贴子相关图片: LUCIA →→ B + ↓ + A Y+B(去血保命招) 靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔) 抓住敌人 ↓+Y,Y(后仰摔) 抓住敌人 ↓+Y,←+Y(膝摔) B,↓↘→+Y(炎焰脚) →↓↘+Y(天升脚) (SUPER)↓↓→+Y(爆烈脚)HAGGAR →→ B + ↓ + A Y+B(去血保命招) 靠近敌人 AA(↓或↑)A(向后摔) 抓住敌人 B,Y(螺旋打桩) 抓住敌人 ↓+Y,(←或→)+Y(后仰摔) ↓↘→+Y (回转斧)(SUPER)抓住敌人→↓+Y(超级螺旋打桩)

11,跪求铁拳3豹王的所有出招表

左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D  方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入  投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令.  KING〔豹王〕:ABAAB DDDAC  ABAAB DDDAA  ABAA CCDCB〔A+B〕  ABAA CCDDAA  ABAA CCDDAC  KING〔豹王〕抓技:  六连摔:  第一种:  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)  (三):B+B+AB (不能挣脱)  (四):CD+AB+ABD (B)  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)  (六):B+A+C+D (B)  第二种:  (一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)  (三):B+B+AB (不能挣脱)  (四):CD+AB+ABD (B)  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)  (六):C+A+B+CD+ABCD (A)  五连摔:  第一种:  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)  (二):B+B+AB (不能挣脱)  (三):CD+AB+ABD (B)  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)  (五):B+A+C+D (B)  第二种:  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)  (二):B+B+AB (不能挣脱)  (三):CD+AB+ABD (B)  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)  第三种:  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)  (三):CD+AB (A)  (四):A+B+CD (不能挣脱)  (五):B+A+C+D (B)  第四种:  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)  (三):CD+AB (A)  (四):A+B+CD (不能挣脱)  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)  四连摔:  第一种:  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)  (二):B+B+AB (不能挣脱)  (三):A+B+CD (A)  (四):B+A+C+D (B)  第二种:  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)  (二):B+B+AB (不能挣脱)  (三):A+B+CD (A)  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)  第三种:  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)  (二):CD+AB+ABD (B)  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)  (四):B+A+C+D (B )  第四种:  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)  (二):CD+AB+ABD (B)  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)  三连摔:  第一种:  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)  (二):A+B+CD (A)  (三):B+A+C+D (B)  第二种:  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)  (二):A+B+CD (A)  (三):C+A+B+CD+ABCD (A)  AD倒地投:  第一种:  (一):→☆↓↘AD (A)  (二):B+A+ABC (AB)  (三):B+A+C+ABD+ABD (A)  第二种〔十八滚龙摔〕:  (一):→☆↓↘AD (A)  (二):B+A+ABC (AB)  (三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)  第三种:  (一):→☆↓↘AD (A)  (二):AB+D+BD (B)  (三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱)  第四种:  (一):→☆↓↘AD (A)  (二):AB+AB (AB)  BC关节:  第一种:  (一):→☆↓↘BC (B)  (二):AB+A+C+AB (AB)  (三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)  第二种:  (一):→☆↓↘BC (B)  (二):A+B+C+AB (A)  第三种:  (一):→☆↓↘BC (B)  (二): AB+C+A+AC (B)  ↓↘→A:  第一种:  (一):↓↘→A (A)  (二):AB (不能挣脱)  第二种:  (一):↓↘→A (A)  (二):AB+C+D+AB (不能挣脱)  特殊抓技:  第一种:↓AB ABA A+B C+D  第二种:↓AB C+D A+B A+B  第三种:跑到对手面前←AB CD  第四种: 跑到对手面前←AB BD  前面的那是豹王的5种10连技
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fsdtekken.files.wordpress.com%2f2007%2f12%2ftk6_movelist.pdf" target="_blank">http://sdtekken.files.wordpress.com/2007/12/tk6_movelist.pdf</a>这里看看那里会有中文的啊~! <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.tekken.com.cn" target="_blank">http://www.tekken.com.cn</a>这里也不错的

12,fc快打旋风出招表

一、通用招式1、所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B2、所有角色摔投:攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳3、所有角色空中膝盖压(哈格除外:空中↓+拳二、科迪(小白)1、气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)2、超级升龙拳→↑+拳3、连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投4、连续技2:空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳三、凯(小红)1、霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)2、武神流穿心脚:空中←↑+连拳3、连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投4、连续技2:空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿四、哈格(老粗)1、冲击打桩:↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)2、暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)3、连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投4、连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩扩展资料:红白机版1991年,随着SFC的降临,老态的FC立刻被大部分游戏商遗忘。但向来念旧的Capcom不会,他为自己忠实的玩家开发了一款全新的特别版。它那可爱的Q版造型让所有人眼前为之一亮,其实设计成这样,也主要是迫于NES机能的不足,令人吃惊的是,游戏的精彩程度居然丝毫不输于老前辈们。虽然本作只能单打,但却可以任选三位主角,主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。本作还引入了一个后来为借用的创意,可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈,具有讽刺意味的是,本作是任系平台上唯一有女敌人登场的系列作。虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。

13,GBA网球王子2004金出招表

我是按照GBA上的说明来写建议把L和R这两个键设成一个键越前龙马 外旋发球 发动条件:发球时 指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋) 能量消耗:3 超级半截击 发动条件:接发球时 指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球) 能量消耗:2 抽击球A 发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 抽击球B 发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:4 外旋扣杀 发动条件:对方回高球时在前场发动 指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋) 能量消耗:3 Buggy Whip 发动条件:在后场回球(发球,高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 零式削球 发动条件:在后场回球(发球,高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:4 手冢国光 快速发球 发动条件:发球时 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 零式削球 发动条件:在场内回球 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令:L+R+B 能量消耗:4 近角抽球 发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球) 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:1 手冢领域 发动条件:场内 其他条件:对手的球重+握力在7以上 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 不二周助 消失的发球 发动条件:发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 燕返 发动条件:球在正手位 指令:L+R+A 能量消耗:2 棕熊落网 发动条件:对方扣球时发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 白鲸 发动条件:在后场回球(扣球以外.反手) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 大石秀一郎 攀月截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令:L+R+A 能量消耗:4 短截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令:L+R+B 能量消耗:3 网前回击 发动条件:在网前回球(高球以外) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 菊丸英二 特技击球 发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 攀月截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 菊丸光线 发动条件:对方回高球时在前场发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 分身 发动条件:对攻时在前场发动 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 充电 发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:3 河村隆 燃烧发球 发动条件:发球时 指令:L+R+A 能量消耗:3 燃烧波动球 发动条件:场内回球 指令:L+R+A 能量消耗:3 GREAT波动球 发动条件:后场回球 指令:L+R+B 能量消耗:4 破坏波动球 发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次) 指令:L+R+A 能量消耗:4 乾贞治 S.S.S 发动条件:发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 D.A.E 发动条件:在前场回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 D.R.S 发动条件:对方回高球时在后场发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 桃城武 灌蓝式扣杀 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:L+R+A 能量消耗:2 超级灌蓝式扣杀 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:L+R+A 能量消耗:3 灌蓝式短球 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:L+R+B 能量消耗:2 JACK KNIFE 发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置) 指令:L+R+A 能量消耗:3 哎? 发动条件:对手获胜局多时(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 海堂薰 蛇球 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:2 回旋蛇镖 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:2 ダイアモンドバック 发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:1 ショートスネイク 发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:1 バイパーダイブ 发动条件:对方回短球的时候底线后发动 指令:L+R+A 能量消耗:2 コブラロビング 发动条件:在底线后回球(短球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:4 大和佑大 连带责任 发动条件:对方用绝招得分后(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 柱的约定 发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 竜崎桜乃 タンブルショット 发动条件:在前场回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 ミラージュショット 发动条件:在前场回球 指令:L+R+B 能量消耗:3 ビギナーズラック 发动条件:在后场回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 越前南次郎 天衣无缝 发动条件:在后场回球 指令:L+R+A 能量消耗:4 古今无双 发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动 指令:L+R+A 能量消耗:4 诸行无常 发动条件:在后场 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 迹部景吾 绝望への前奏曲 发动条件:发球时 其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 破灭への轮舞曲 发动条件:对手在后场回高球时在前场发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 美技:パターンA 发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动 指令:L+R+A 能量消耗:4 美技:パターンB 发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动 指令:L+R+B 能量消耗:4 スイッチブレード 发动条件:对手在前场回球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 信頼への独奏曲 发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 インサイト 发动条件:被对手用绝招得分后(单打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 向日岳人 ムーンサルト 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 シュタルダー 发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动 指令:L+R+B 能量消耗:2 ギンガーボレー 发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动 指令:L+R+A 能量消耗:1 忍足侑士 ヒバリ返し 发动条件:在后场回球(短球.扣球以外) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 月の轮落とし 发动条件:对手扣球时发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 ?U 发动条件:前场回球(高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:4 芥川慈郎 サーブ&ダッシュ 发动条件:发球时 指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网) 能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 神に爱された手首 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 ワクワクしてきた 发动条件:被对手用绝招得分时 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 桦地崇弘 强くなれる身体 发动条件:高球以外(球重4以上) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 无意识に刻まれた技 发动条件:对手回高球时发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 纯粋な心 发动条件:被对手打飞球拍后 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:0 任された后卫 发动条件:自己是接发球状态时(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 宍戸亮 ディープライジング 发动条件:后场回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 テレポートダッシュ 发动条件:对手回球时在后场发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 凤长太郎 スカッドサーブ 发动条件:发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 パトリオットリターン 发动条件:接发球时 其他条件:对手球速在4以上 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 トマホークショット 发动条件:高球以外(单打) 指令:L+R+A 能量消耗:3 日吉若 奥伝·受流 发动条件:后场回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:1 奥伝·壁添 发动条件:前场回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:3 禁伝·牙突 发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动 指令:L+R+A 能量消耗:2 裏奥伝·弐式·埋火 发动条件:底线后回球(正手位置) 指令:L+R+B 能量消耗:3 奥伝·信夫:云 发动条件:对手回球时在后场发动 指令:L+R+B 能量消耗:1 滝萩之助 イリュージョンドロップ 发动条件:前场回球 指令:L+R+B 能量消耗:2 空中浮游 发动条件:后场回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 空中消失 发动条件:底线后回球 指令:L+R+B 能量消耗:2 空中脱出 发动条件:后场回球 指令:L+R+B 能量消耗:2 榊太郎 レギュラー外し 发动条件:被对手用绝招得分时 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1 PA装着命令 发动条件:被对手用扣球得分时 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 效果:对手的敏捷性·移动速度变成1 PW到着命令 发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍 指令:L+R+SELECT 能量消耗:0 效果:对手的球速·球重变成1 アドヴァイス 发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 效果:拍挡的球速·球重变成5 季楽靖幸 调整済みストローク 发动条件:底线后回球 指令:L+R+A 能量消耗:4 おき楽スマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:L+R+B 能量消耗:4 リコシェイスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:L+R+A 能量消耗:4 センス·オブ·スペリオリティ 发动条件:比分领先时(单打) 其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 真田弦一郎 先の先 发动条件:发球时 指令:L+R+A 能量消耗:3 后の先 发动条件:接发球时 指令:L+R+A 能量消耗:4 円波 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:2 切先返 发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置) 指令:L+R+A 能量消耗:4 柳莲二 ゴンペルツスマッシュ 发动条件:对手回高球时在底线后发动 指令:L+R+A 能量消耗:3 中心极限定理 发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 ラプラスの定理 发动条件:第4局以后.在后场发动 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 マルチコジャミング 发动条件:1~3局时.在后场发动 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 切原赤也 ナックルサーブ 发动条件:发球时 指令:L+R+A 能量消耗:4 レーザーショット 发动条件:后场回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 ボディスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:L+R+A 能量消耗:4 アンティレフティ 发动条件:对手是左撇子(单打) 指令:L+R+SELECT 丸井ブン太 妙技:纲渡り 发动条件:前场回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量:3 妙技:鉄柱当て 发动条件:前场回球(高球以外) 指令:L+R+B 能量:3 妙技:风船割り 发动条件:前场 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 攻撃に専念 发动条件:搭档连续2回以上回球(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 ジャッカル桑原 ファイヤーサーブ 发动条件:发球时 指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1) 能量消耗:2 ジャッカルファング 发动条件:底线后回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:1 ジャッカルスナイプ 发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 ディフェンスX 发动条件:场内 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 柳生比吕士 レーザービーム 发动条件:底线后回球 指令:L+R+A 能量消耗:4 勇気と忍耐 发动条件:后场回球(高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:2 慈爱と礼节 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:4 ウィットとユーモア 发动条件:球到自己场地的时候在前场发动 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 知性と教养 发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 仁王雅治 魔弾の射手 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:L+R+A 能量消耗:4 G线上のアリア 发动条件:后场回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 雷鸣と电光 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 目覚めよと呼ぶ声有り 发动条件:对手觉醒时 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 マスカレード 发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 效果:变回仁王 天根ヒカル スマッシュしまっす 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:L+R+A 能量消耗:3 好调先生 发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:3 パートナービンタ 发动条件:还没开始发球时(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 ?鸫猴L プロネーションサーブ 发动条件:发球时 指令:L+R+A 能量消耗:2 トルネードボレー 发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:3 佐伯虎次郎 カウンターボレー 发动条件:前场回球(高球以外的截击) 指令:L+R+A 能量消耗:1 マンツーマンマーク 发动条件:前场(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 连携指示 发动条件:前场(双打) 指令:L+R+B 能量消耗:1 葵剣太郎 プレッシャーサーブ 发动条件:发球时(双方获胜局数相同时) 指令:L+R+A 能量消耗:2 プレッシャードロップ 发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动 指令:L+R+B 能量消耗:1 チューも出来ない! 发动条件:比分相同时在后场回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 树希彦 エアドライブロブ 发动条件:后场回球 指令:L+R+B 能量消耗:2 シンカー 发动条件:后场回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 ハマグリ返し 发动条件:对手使用绝招时在底线后回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 人间机関车 发动条件:双打时在后场发动 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 木更津亮 ホーネットダンス 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:L+R+B 能量消耗:2 ホーネットスティング 发动条件:可以扣球的情况下发动 指令:L+R+A 能量消耗:3 ワスプレイド 发动条件:场内回球(在球的落点附近) 指令:L+R+A 能量消耗:2 ホーネットアサルト 发动条件:底线后回球 指令:L+R+A 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) ホーネットグライド 发动条件:前场回球 指令:L+R+B 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) ワスプスイープ 发动条件:对手回球时在底线后发动 指令:L+R+B 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) 福士ミチル 银华三昧 发动条件:还没开始发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 生まれ変わります 发动条件:被对手用绝招得分时 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 橘桔平 リターン 发动条件:接发球时 其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 サイレントドロップ 发动条件:场内回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 ダッシュボレー 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 伊武深司 キックサーブ 发动条件:发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 スポット 发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 ぼやき 发动条件:可以挑衅的时候 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 神尾アキラ クイックサーブ 发动条件:发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 ニトロアクセル 发动条件:回球 指令:L+R+B 能量消耗:1 音速弾 发动条件:对手回球没过网时发动 指令:L+R+B 能量消耗:3 スピードエース 发动条件:比赛开始后 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 石田鉄 波动球 发动条件:回球时(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍 苍天球 发动条件:回球时(高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:2 爆裂砕 发动条件:回球是高球时发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 烈风扇 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外) 其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果. 指令:L+R+A 能量消耗:4 橘杏 アプリコットリターン 发动条件:接发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 フェザードロップ 发动条件:场内回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 観月はじめ ベンドサーブ 发动条件:发球时 指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋) 能量消耗:3 インテリジェントショット 发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动 指令:L+R+A 能量消耗:4 インテリジェントアイ 发动条件:比赛中 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 不二裕太 超ライジングショット 发动条件:接发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 ツイストスピンショット 发动条件:回球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 柳沢慎也 ループドライブドロップ 发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外) 指令:L+R+B 能量消耗:3 ダックステップクロス 发动条件:前场回球(高球.绝招以外) 指令:L+R+A 能量消耗:2 特训の成果 发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动 指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球) 能量消耗:1 木更津淳 エアウォークドロップ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:L+R+A 能量消耗:2 エアウォークロブ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:L+R+B 能量消耗:2 ルナランダー 发动条件:后场回球(不可出底线) 指令:L+R+B 能量消耗:4 ヘルアンドヘブン 发动条件:后场回球(不可出底线) 指令:L+R+A 能量消耗:4 赤泽吉朗 HGドロップ 发动条件:回球时 指令:L+R+B 能量消耗:4 ブレ球 发动条件:回球时 其他条件:对手的动体视力在4以上 指令:L+R+A 能量消耗:1 咆哮 发动条件:自己的回球不过网后 指令:L+R+SELECT 能量消耗:0 キャプテンシー 发动条件:丢分后(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 金田一郎 见つけました 发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:2 トラップドロップ 发动条件:前场回球 指令:L+R+B 能量消耗:1 叱咤激励 发动条件:丢分时(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 千石清纯 虎炮 发动条件:发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 ダンクスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 豹眼 发动条件:比赛中 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 ラッキーウォッチ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 スピード封じ 发动条件:回球时 指令:L+R+A 能量消耗:3 亜久津仁 逆だ小僧 发动条件:后场回球(不能出底线) 指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球) 能量消耗:3 その程度か小僧 发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动 指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球) 能量消耗:4 笑わせるなよ 发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动 指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球) 能量消耗:4 室町十次 剃刀 发动条件:发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 シャドウムーン 发动条件:后场内回球(下旋球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:1 エクリプス 发动条件:后场内回球(上旋球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:1 洞察力 发动条件:比赛中在底线后发动 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 南健太郎 サーブ&ポーチ 发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打) 指令:L+R+A 能量消耗:2 ストレート 发动条件:对手回球没落地时在后场内发动 指令:L+R+A 能量消耗:1 コンビプレイ 发动条件:比赛中(双打) 指令:L+R+B 能量消耗:1 效果:与搭档交换位置 サインプレイ 发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:0 效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化 集中攻撃 发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:3 东方雅美 コーナーサーブ 发动条件:发球时 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 クロスボレー 发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打) 指令:L+R+A 能量消耗:3 坛太一 逆です小僧さん 发动条件:底线后回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 わわっ真っ暗だっ 发动条件:底线后回球(正手位置) 指令:L+R+B 能量消耗:1 ダダダダァーン 发动条件:丢分时 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态。
唉,不知行不行,有些家伙老想要一步登天,lz我会尽力帮你的我的设定是方向键A:AB:SL:ZR:X加速:P(是让游戏快进的键,玩那种角色扮演时无聊对话很多时才用,玩网球就把它扔得远远的)SELECT:空格键(L+ -:黄槽,R+ -:红槽单独的空格键是挑拨,减少对手红能量槽)具体增减数与能力有关,红槽少+握力少的选手容易被暴拍。。。。这个以后你在慢慢研究吧组合:短高吊球 R+B 短球 L+B 上旋球 A+L 切球 A+R (要一起按)绝招选手资料有写,你查下就是了有的绝招要达成条件不过选不二只要球在正手位就能发了,比较简单绝招是L+R+A(平时我都把L和R一起按的,因为按对的几率会大点,可是很多人说不行,奇怪。。)其实本人有半个月不能发出来,那时和绝大多数人一样以为要买个手柄,不过有一次居然不小心按出来,才知道那少数的人没吹牛
越前龙马 外旋发球 发动条件:发球时 指令:l+r+a(右旋)l+r+b(左旋) 能量消耗:3 超级半截击 发动条件:接发球时 指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球) 能量消耗:2 抽击球a 发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外) 指令:l+r+a 能量消耗:4 抽击球b 发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外) 指令:l+r+b 能量消耗:4 外旋扣杀 发动条件:对方回高球时在前场发动 指令:l+r+a(右旋)l+r+b(左旋) 能量消耗:3 buggy whip 发动条件:在后场回球(发球,高球以外) 指令:l+r+a 能量消耗:4 零式削球 发动条件:在后场回球(发球,高球以外) 指令:l+r+b 能量消耗:4 手冢国光 快速发球 发动条件:发球时 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 零式削球 发动条件:在场内回球 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令:l+r+b 能量消耗:4 近角抽球 发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球) 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:1 手冢领域 发动条件:场内 其他条件:对手的球重+握力在7以上 指令:l+r+select 能量消耗:2 不二周助 消失的发球 发动条件:发球时 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:3 燕返 发动条件:球在正手位 指令:l+r+a 能量消耗:2 棕熊落网 发动条件:对方扣球时发动 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 白鲸 发动条件:在后场回球(扣球以外.反手) 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:2 大石秀一郎 攀月截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令:l+r+a 能量消耗:4 短截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令:l+r+b 能量消耗:3 网前回击 发动条件:在网前回球(高球以外) 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:3 菊丸英二 特技击球 发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外) 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 攀月截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 菊丸光线 发动条件:对方回高球时在前场发动 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 分身 发动条件:对攻时在前场发动 指令:l+r+select 能量消耗:1 充电 发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次) 指令:l+r+select 能量消耗:3 河村隆 燃烧发球 发动条件:发球时 指令:l+r+a 能量消耗:3 燃烧波动球 发动条件:场内回球 指令:l+r+a 能量消耗:3 great波动球 发动条件:后场回球 指令:l+r+b 能量消耗:4 破坏波动球 发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次) 指令:l+r+a 能量消耗:4 乾贞治 s.s.s 发动条件:发球时 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:2 d.a.e 发动条件:在前场回球 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:3 d.r.s 发动条件:对方回高球时在后场发动 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 桃城武 灌蓝式扣杀 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:l+r+a 能量消耗:2 超级灌蓝式扣杀 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:l+r+a 能量消耗:3 灌蓝式短球 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:l+r+b 能量消耗:2 jack knife 发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置) 指令:l+r+a 能量消耗:3 哎? 发动条件:对手获胜局多时(双打) 指令:l+r+select 能量消耗:4 海堂薰 蛇球 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令:l+r+a 能量消耗:2 回旋蛇镖 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令:l+r+b 能量消耗:2 ダイアモンドバック 发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外) 指令:l+r+a 能量消耗:1 ショートスネイク 发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外) 指令:l+r+b 能量消耗:1 バイパーダイブ 发动条件:对方回短球的时候在后场发动 指令:l+r+a 能量消耗:2 コブラロビング 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令:l+r+b 能量消耗:4 大和佑大 连带责任 发动条件:对方用绝招得分后(双打) 指令:l+r+select 能量消耗:1 柱的约定 发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打) 指令:l+r+select 能量消耗:4 竜崎桜乃 タンブルショット 发动条件:在前场回球 指令:l+r+a 能量消耗:2 ミラージュショット 发动条件:在前场回球 指令:l+r+b 能量消耗:3 ビギナーズラック 发动条件:在后场回球 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 越前南次郎 天衣无缝 发动条件:在后场回球 指令:l+r+a 能量消耗:4 古今无双 发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动 指令:l+r+a 能量消耗:4 诸行无常 发动条件:在后场 指令:l+r+select 能量消耗:1 迹部景吾 绝望への前奏曲 发动条件:发球时 其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:3 破灭への轮舞曲 发动条件:对手在后场回高球时在前场发动 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 美技:パターンa 发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动 指令:l+r+a 能量消耗:4 美技:パターンb 发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动 指令:l+r+b 能量消耗:4 スイッチブレード 发动条件:对手在前场回球时 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:2 信頼への独奏曲 发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打) 指令:l+r+select 能量消耗:1 インサイト 发动条件:被对手用绝招得分后(单打) 指令:l+r+select 能量消耗:2 向日岳人 ムーンサルト 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:2 シュタルダー 发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动 指令:l+r+b 能量消耗:2 ギンガーボレー 发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动 指令:l+r+a 能量消耗:1 忍足侑士 ヒバリ返し 发动条件:在后场回球(短球.扣球以外) 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:3 月の轮落とし 发动条件:对手扣球时发动 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:2

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