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索尼克大冒险2,索尼克大冒险2怎样开始

时间:2022-06-24 14:56:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,索尼克大冒险2怎样开始

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2,请问大佬有索尼克大冒险2简体中文免安装版游戏百度云资源吗百度

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3,索尼克大冒险2配置要求高吗最低配置推荐

  索尼克大冒险2主角所在的星球同样是前作索尼克大冒险的Bernoulli星球,本游戏在显现索尼克系列一向的主题:速度感的同时,加入了许多新动作,新游戏方式,评分系统,让可玩度大大增加。那么,索尼克大冒险2配置要求高吗?我们来看看索尼克大冒险2最低配置要求和推荐配置。 游戏 索尼克~   最低要求:      系统:Windows XP/Vista/Win7      处理器:Pentium 4 @ 3.2 GHz/Athlon 64 3000+ or Equivalent & above      内存:1 GB RAM      显卡:256 MB (NVIDIA GeForce 8600/AT Radeon HD3650) & above      DirectX?:9.0c      硬盘大小:3 GB HD space      声卡:DirectX Compatible      推荐配置:      系统:Windows 7      处理器:Intel Core 2 DUO @ 2.4 GHz/Athlon 64 X2 4200+ & above      内存:2 GB RAM      显卡:512 MB (NVIDIA GeForce GTS250/ATI Radeon HD 4850) & above      DirectX?:11      硬盘:6 GB HD space      声卡:DirectX Compatible      PS:Windows 8可能不兼容 小样   索尼克大冒险2强调Hero和Dark竞争,和以速度过关的Sonic、Shadow、操作机械的Tails、Eggman、寻宝的Knuckles、Rouge。而且取消了前作的Adventure File,但是关卡同样富有乐趣。
  索尼克大冒险2主角所在的星球同样是前作索尼克大冒险的Bernoulli星球,本游戏在显现索尼克系列一向的主题:速度感的同时,加入了许多新动作,新游戏方式,评分系统,让可玩度大大增加。那么,索尼克大冒险2配置要求高吗?我们来看看索尼克大冒险2最低配置要求和推荐配置。 游戏 索尼克~   最低要求:      系统:Windows XP/Vista/Win7      处理器:Pentium 4 @ 3.2 GHz/Athlon 64 3000+ or Equivalent & above      内存:1 GB RAM      显卡:256 MB (NVIDIA GeForce 8600/AT Radeon HD3650) & above      DirectX?:9.0c      硬盘大小:3 GB HD space      声卡:DirectX Compatible      推荐配置:      系统:Windows 7      处理器:Intel Core 2 DUO @ 2.4 GHz/Athlon 64 X2 4200+ & above      内存:2 GB RAM      显卡:512 MB (NVIDIA GeForce GTS250/ATI Radeon HD 4850) & above      DirectX?:11      硬盘:6 GB HD space      声卡:DirectX Compatible      PS:Windows 8可能不兼容 小样   索尼克大冒险2强调Hero和Dark竞争,和以速度过关的Sonic、Shadow、操作机械的Tails、Eggman、寻宝的Knuckles、Rouge。而且取消了前作的Adventure File,但是关卡同样富有乐趣。

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4,你玩过的最棒的漫改游戏是什么

《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。
《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》IGN 6.4 分:这届不行,下一届吧—— 剧情尴尬,多人体验欠佳,都让它达不到金牌的层次。编者按:《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂的马力欧、世嘉的索尼克为首,2 家公司代表性的角色共同出演的奥运主题游戏最新作。本作包含了多个迷你游戏,并收录了 2020 及 1964 两届东京奥运的竞技项目,支持最多 8 人联机,理应能带来不错的「合家欢」体验,但 IGN 却仅给出了 6.4 分,认为一些缺陷让它达不到金牌的层次。《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》已于 11 月 1 日发售,登陆 Switch 平台,支持简中。从马术、冲浪、100 米跑到掷铁饼,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》包含了各式各样奥运主题的玩法,与其系列配方一脉相承,但又没有太多改进,给人的感觉有好有坏。虽然各种比赛项目及其他运动主题的小游戏大多有趣,也不乏挑战性,但游戏的故事模式,线上玩法以及整体结构却只能说还有很大改进余地。游戏的故事模式流程接近个 6 小时,但充满了令人尴尬的台词、乏味的进度推进、以及一个无厘头的情节:马力欧、索尼克、酷霸王、蛋头博士等角色都被困在了一台复古游戏机的 2D 世界之中。虽然这个打开方式很搞怪,但让人感觉有些生硬,并不像《马力欧 + 疯兔:王国之战》那样透着一股沙雕的亲切感。与此同时,其他角色都还留在 3D 化的现代东京,参与 2020 年的奥林匹克运动会。而随着你在剧情模式下慢吞吞地推进度,解锁特殊的限定角色和迷你游戏,你会时不时感到尴尬癌发作,觉得这个剧情有还不如没的好。好在,小游戏的实际体验过程还是非常不错的,你能轻易上手,却又难于精通且欲罢不能,毕竟这也是游戏的主要内容。3D 角色组这边包含了 40 个迷你游戏,有些不错有些则比较一般;2D 角色组的游戏总数更少,但表现也通常更好。当两边加起来,就构成了接近真实奥林匹克运动会的丰富项目,以一种有趣,值得反复重玩与精通的玩法呈现出来。部分 3D 迷你游戏,比如「空手道」,玩法看似非常简单,但其实远要更加复杂与有深度,你在第一次接触时可能感受不到,但多玩几次就能体会到妙处:包括见招拆招的擒拿,以及攻击身体的不同部位来得分。「箭术比赛」则要求你非常专注地瞄准,甚至要把风向的改变都考虑在内。但是,一些看似能展现华丽技巧的项目,比如「冲浪」和「滑板」基本都是自动的,只要求你看准时间按键和完成 QTE 来得分,但至少屏幕上的内容很多,不至于让你感觉无聊。「乒乓球」则完全是个反面例子,因为你甚至连角色的运动都操控不了,只能扮演那个乒乓球拍,在球来的时候把它打回去。作为一个这类大杂烩游戏的粉丝,当见到每项比赛时,一些重要角色都会身着不同服装真是让我十分惊喜。黛西(菊花公主)和碧琪(桃花公主)的骑装看起来赏心悦目;而在游泳比赛里,当每个人都身着泳装时,瓦路易吉的那副搞怪作态也让人忍俊不禁。这些游戏中,设计得最出色的莫过于「梦幻竞技项目」,这些原创项目包含了经典《马力欧》和《索尼克》游戏中的各种奇幻元素。比如说「梦幻竞速」,你会感觉它像是《索尼克大冒险 2》和《马力欧赛车》两者的结合体,包含了前者的开放式关卡以及后者的道具坑人机制。大部分 3D 游戏都可以通过体感操控来游玩,比如「艺术体操」,但没什么意思,而且有时候很不管用,我建议你还是继续用按键来操作吧。此外,这个系列第一次加入了 2D 比赛项目,算是个很不错的改动。复古的画风会让你瞬间回到那段红白机时代,玩着《运动会(Track & Field)》,狂按手柄按键到生茧子的时光。它们都做得超棒,但非常可惜的是,相比 3D 的超过 20 个比赛项目,2D 情况下却只有寥寥 10 个,让人不够尽兴。目测开发者是从已有的老游戏中摘取图片素材,沿用了马力欧和索尼克等的经典 2D 形象,这就能解释为什么瓦路易吉和其他粉丝喜爱的角色没被卷入 2D 世界了上限 4 人的本地联机体验不错。但是如果想在线上匹配,总共 8 人一起游戏则会让你感觉很糟糕,因为不论是什么比赛,都会有明显的延迟卡顿,这让一些需要精准把控时间的项目非常难完成。网线直连而非使用 Wifi 能让情况有些改善,但也达不到预期中的流畅程度。最后必须一提的是,这游戏有个让人尤其痛苦的缺陷,那就是它没有一个完善的多人游戏结构。为什么这游戏不提供一个连续比赛的选项?每当玩完当前的项目,你和其他人要么选择重玩,要么回到选单界面,重新选择想玩的比赛和角色。由于一些项目可能在几十秒内就比完了,剩下的则是漫长无聊的读条等待时间。总评正如我们对这些每半年就会推出一部的联动迷你游戏集合所能期待的那样,《马力欧&索尼克 AT 2020 东京奥运》带来了丰富多彩、各有特点的角色,而这些精致的小游戏也总能带来有趣而激动人心的体验,其中还包括一些奥林匹克运动会上的经典比赛项目。但与此同时,它还有些明显的缺点,比如那糟糕的故事模式。尽管生动的角色们为这些赛事注入了许多不一样的活力,但好玩却有限的复古迷你游戏,以及黯淡无光的多人联机体验,都让它达不到金牌的层次。如今很多游戏都是从动漫里改变出来的,所以玩家能玩到各种各样的漫改游戏,而其中的内容也非常有趣。下面小编给大家介绍几款好玩的漫改游戏。1.蝙蝠侠系列:蝙蝠侠也是经过漫改之后的经典游戏之一,最早登陆FC平台,相信大家都玩过。后来游戏公司相继推出了乐高蝙蝠侠、乐高蝙蝠侠2:超级英雄、蝙蝠侠阿卡姆之城等作品,玩家扮演蝙蝠侠以各种方式保卫城市的安全。喜欢的玩家可以试玩一下。2.奥特曼进化格斗3:这款游戏属于3D格斗类,玩家在游戏中,可以选择奥特曼,也可以选择怪兽,来进行格斗,奥特曼和怪兽所有的必杀技都可以使用,画面的场景感觉和动漫里面的一样,很值得大家去试玩。下个PS2模拟器在电脑上就可以玩。3.索尼克系列:小时候相信大家都看过刺猬索尼克历险记,但是有这部动画改编的游戏非常多,比如索尼克大冒险2、因素小子、索尼克与暗黑骑士等,其中主要以跑酷为主的游戏方式,当然也有别的类型的游戏。但是跑酷的索尼克最好玩。4.忍者神龟系列:忍者神龟也是漫改类游戏之一。最早忍者神龟的游戏登陆在FC的平台,相信玩过红白机的朋友们,都玩过这款游戏。随着科学技术的进步,3D版的忍者神龟游戏也随之出版。5.火影忍者:火影忍者是日本漫画家岸本齐史的作品,2002年改编为动漫在电视上拨出,深受广大动漫迷的喜爱,在2016年由腾讯研发的火影忍者手游正式公测,这款游戏采用动漫作为游戏的背景,讲述了鸣人保护忍者世界,立志修炼忍者的故事。6.漫威蜘蛛侠:大家都看过电影版的蜘蛛侠,主人公被蜘蛛咬了一口,变有了超能力,可以从手上发射蜘蛛丝。而游戏画面非常刻画的很真实,在游戏中圆了玩家一个英雄梦。

5,索尼克大冒险2 pc第二关的机器人怎么过啊操作是怎样 的

看你的地图最右上角。点一下那个宝盒。在点那个传送图标的技能。然后选择在宝盒旁边的宠物.按a键选择你要打的怪物。
躲他的机枪等他下来按两下跳打他
索尼克(夏特)那关吧,一开始机器人(大脚)飞起来的时候你就赶紧跑,等他发射完导弹落到地上的时候就跳起来打他的头(注意:大脚落到地面时还会发射两侧的导弹,如果你是新手的话你就躲过那几个导弹再打他的头,如果你速度快的话就等他落地打他头)

6,索尼克大冒险2的人物设定

索尼克(Sonic)本系列作作出场的主人公种类:刺猬性别:男身高:100cm年龄:15岁首次出场:Sonic The Hedgehog(1991)喜欢音乐,奔驰速度接近声速,身体可卷成圆球,并利用背上的刺,以滚动方式攻击敌人。个性桀骜不驯,喜欢到处冒险。不会游泳,怕水怕的要命。最喜欢的食物是热狗。本作里他被人误会成搞破坏的犯人,受政府通缉,为了查出真相,他从飞机上脱出,开始寻找阴谋的主使塔尔斯(Tails )同样是几乎作作出场的角色种类:狐狸性别:男身高:80cm年龄:8岁首次出场:Sonic The Hedgehog 2(1992)能够在天空飞翔和游泳,据称他的智商达到400。开始时,塔尔斯被索尼克的勇气所吸引,之后一直陪伴在索尼克身边。自己就像索尼克的弟弟一样。本作中因索尼克的入狱,觉得事有蹊跷的塔尔斯毅然决定强行救索尼克出监狱岛纳克鲁斯(Knuckles)与索尼克曾经是似敌似友的角色种类:针鼹性别:男身高:110cm年龄:16岁首次出场:Sonic The Hedgehog 3(1994)纳克鲁斯是古代针鼹氏族的唯一后裔独自生活在漂浮在空中的“大天使岛”守护着巨大的宝石Master Emerald(主控翡翠)这是针鼹一族的宿命。他的职责就是永远守护那颗翡翠。即使索尼克的竞争对手也是索尼克的好友本作中与新的敌人展开了争夺王者翡翠的斗争,而为了不让翡翠被艾格曼抢走,纳克鲁斯王者将翡翠敲碎,并开始了事后收集艾咪(Amy )永远对索尼克死缠烂打型的角色种类:刺猬性别:女身高:90cm年龄:12岁首次出场:Sonic CD(1993)自称是索尼克的女朋友,一天到晚总是追着索尼克。性格活泼开朗,但总是自作主张擅自行动。武器是一把大锤子,显得有点暴力。不过也是有温柔的一面的(很有爱心)。本作中艾咪为了救索尼克而出现在了监狱岛 并始终跟着索尼克一行人暗影(Shadow)究极生命体 绝对的敌人?绝对的战友?种类:人工刺猬性别:男身高:???年龄:≥50岁首次出场:Sonic Adventure 2(2001)自称究极的生命体 似乎是为了复仇而出现在世上本作中由艾格曼释放 凭借自己残留的记忆 开始了对世界的复仇艾格曼博士(Dr.Eggman)永远级别的敌人...种类:人类性别:男身高:185cm年龄:≤50岁首次出场:Sonic The Hedgehog(1991)自称邪恶的天才科学家,比起每日三餐来,更喜欢机器人。IQ达到300,在人类里来说可谓是真正的天才了。他的统治世界的计划每次都被索尼克破坏,所以从心里憎恨着索尼克。艾格曼博士的祖父是杰拉德·罗伯尼克博士(Prof.Gerald Robotnik)(暗影的制造者),是一位曾效力于政府的优秀科学家,然而在50年前政府的阴谋中不幸丧命。本作中由于找到了祖父杰拉德博士的日记而开始寻找暗影露姬(Rouge The Bat)有近似于政府特工的神秘身份种类:蝙蝠性别:女身高:???年龄:14岁首次出场:Sonic Adventure 2(2001)优秀的寻宝家 同时也是与政府有协定的特工 极其喜欢珠宝一类闪闪发光的东西本作中露姬在与纳克鲁斯争夺王者翡翠的时候意外遇见了艾格曼,便尽力跟踪 与艾格曼博士定下交易,如果露姬找到混沌翡翠,艾格曼博士就帮助她找到王者翡翠杰拉德&玛利亚种类:人类性别:男&女首次出场:Sonic Adventure 2(2001)暗影仅存的记忆力唯一出现的两个人类,杰拉德是暗影的制造者,而玛利亚则是自始至终伴随着暗影的人,也是暗影最重要的朋友。他们都因50年前的研究意外(其实是政府强行关闭研究并肃清研究者)而身亡,只剩下暗影一个留在世上。

7,索尼克大冒险2的按键有哪些

在第3章ova登场,现在还没出。还有要注意的是爱奇艺现在虽然有8集但实际上每4集为1章ova总共出了2部ova,只是为了更容易加载所以才拆分。
《数码宝贝tri》第三章告白;
方向键控制上下左右J是跳K是陆地攻击I是黄色的那一块(貌似没什么用)
可以的,你先调好2p玩家的键位,然后进入存档,在你平时游戏的选择下会有一个2pplay(参考截图),之后选好队(dark或hero),选好地图,ok

8,索尼克大冒险2好玩还是索尼克竞速1好玩为什么

1.在教堂左上有做墓碑,往那走就得了。2.在渡口上面有的藤条,按Z爬上去再往右走就找到了。3.就那个画红线的地方。4.在你打勇者之证那个将军的右上角那个士兵那里拿,和他对话,就拿到了。
如图所示沿着红色的线走,圆圈处
上面那位肯定是在整你= =|||你要是真走那里就惨了…… 正确应该是上图的右上角两个窗户那里。
大冒险2,它有丰富的剧情,竞速,它有竞争的快感,我认为还是大冒险2好些,因为它毕竟是索尼克成立10周年的作品,也是经典之作。
如果配置可以的话,玩世代(个人推荐)我认为大冒险2好玩
索尼克大冒险2好玩,因为它剧情丰富,关卡有挑战性。竞速的话,个人认为较无聊(仅个人观点)
我认为是索尼克大冒险2,因为索尼克大冒险2有夏特(Shadow)玩,而且还有丰富的剧情,包括关卡也有挑战性
网上都没有出现楼主的这种情况的,最多的情况也是游戏下载解压后很多文件,不知道选那个安装。 问题所在及解决方法: 1.vista不支持很多软件和游戏,连魔兽都不支持要下载补丁,请楼主找索尼克竞速安装补丁。我找了半天,没找到。 2.安装双系统,为了玩索尼克竞速再安装windows xp,就可以解决问题。 3.把安装文件的兼容性改为win xp或win 98试试,对这文件点右键。 望楼主顺利解决问题。

9,小小梦魇2多少钱

游戏标准版价格为148元,豪华版价格为198元,预购小小梦魇2能获得木人帽子,让摩诺穿戴装饰。《小小梦魇2》为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏,为《小小梦魇》的续作。在游戏中,玩家将扮演主角摩诺,和小六同心协力跨越难关,两人之间的关系将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素。游戏标准版价格为148元,豪华版价格为198元。《小小梦魇2》是一款黑暗悬疑风格的恐怖冒险游戏,故事发生在一座因电波而扭曲了世界的信号塔里。扮演小男孩摩诺和他的朋友小六一起展开冒险,面对潜伏的未知威胁和恐怖,找出黑暗中的秘密。摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。然而这绝对不是一趟轻松的旅程,潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。准备好面对另一场儿时梦魇了吗?
游戏标准版价格为148元,豪华版价格为198元,预购小小梦魇2能获得木人帽子,让摩诺穿戴装饰。《小小梦魇2》为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏,为《小小梦魇》的续作。在游戏中,玩家将扮演主角摩诺,和小六同心协力跨越难关,两人之间的关系将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素。游戏标准版价格为148元,豪华版价格为198元。《小小梦魇2》是一款黑暗悬疑风格的恐怖冒险游戏,故事发生在一座因电波而扭曲了世界的信号塔里。扮演小男孩摩诺和他的朋友小六一起展开冒险,面对潜伏的未知威胁和恐怖,找出黑暗中的秘密。摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。然而这绝对不是一趟轻松的旅程,潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。准备好面对另一场儿时梦魇了吗?

10,索尼克大冒险2魔法之手有甚么用

回答:1、这个问题其实无从比较吖~多啦A梦魔界大冒险系列已经出了几年了~票房超过35亿~而喜洋洋系列近年才出~~2月才刚破亿吖~ 2、多啦A梦好多年前就开始有了~是经典的日本漫画~而喜洋洋系列仅是在国内比较出名~个人认为~多啦A梦是不可能被喜洋洋超越的~~ 3、应该说~~多啦A梦跟喜洋洋都是短故事集~~各有千秋吧~!而喜洋洋更具喜剧性和教育意义吖~ 4、这个~~我选喜洋洋~~不过~~或许你会喜欢多啦A梦那个圆滚滚的身材? 5、这个~多啦A梦比较好啦~~ 6、我觉得是喜洋洋吧~毕竟母语对理解有一定优势~~ 7、这个~是多啦A梦吖~~ 8、多啦A梦故事性可能比喜洋洋系列要好~~感人的画面较多~~ 9、这个~~铃铛问题吖~好多都是一样的~不止这两部吖~~ 10、新魔界的话~当然是多啦A梦好听吖~~ 综上~还是多啦A梦吧~~~不过建议连喜洋洋一起看~~ 呃~以上多为个人观点~不过~个人喜好吧~~
Sonic篇 City Escape "魔法之手" 垂直冲下大楼之后,上楼梯.地面上有4个铁箱子,打破往下(要求:先拿到"火焰手环"和"弹力手环") Green Forest "太古之光" 从第2个纪录点往回走,右边有"10Rings".接着连续攻击敌人, "5Rings","1up",落下之后,就可以看到在旁边 Metal Harbor "光速鞋" 在第一纪录点之后的第一个吊环吊上去就可以看到 第4关.Pyramid Cave "弹力手环" 正常的进行游戏,在第2个长跳板之后,打倒第一个敌人,就会看到 第5关.Crazy Gadgat "火焰手环" 第2个高速移动装置之后,第1个重力开关,开了之后往回走一点,手环被一圈箱子围在中间 第6关.Final Rush "太古之音" 在第6个纪录点之后,滑行一下之后,就会看到有个平台,使用平台上的火箭
可以增加攻击值

11,索尼克大冒险2夏特太古之光怎么拿

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