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三国杀虎牢关模式,三国杀虎牢关模式流程

时间:2022-06-21 20:21:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀虎牢关模式流程

首先前锋选人然后到中卫的选,最后大将选,动的次序 吕布变身前:前锋>吕布,中卫>吕布,大将>吕布 吕布变身后:一变身就到吕布行动,吕布>前锋>中卫>大将
抽身份,主公,忠臣,内奸,反贼各一张。忠臣3张,内奸4张,反贼5张,主公(吕布)8张。然后可以随意决定出牌顺序,谁先出都可以。 前锋-吕布-中坚-吕布-大将-吕布 总之吕布在三英的间隙各有一个回合 在任何时刻,吕布体力达到4或更少,立刻变身“暴怒的战神”,不论原来体力为多少,都变为4点,换成另一张武将。变身后,吕布只有一个回合。
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2,三国杀中虎牢关模式最强最好用的武将是谁

最近小伙伴们的游戏日常一定是优先把虎牢关打满,虽然游戏的乐趣很一般,但是难度较低,因此大家都在不断想办法提升效率。那么打虎牢关最快的武将是谁呢?玩家们总结了几个个人能力非常强并且效率极高的武将,不吃队友而且基本上人手一个,堪称刷任务的最佳武将,一起来看看吧!TOP1关兴张苞关兴张苞在该回合的爆发相当高,特别是有队友援助手牌的时候,手牌利用率极高。两张手牌当做杀配合队友之后,就可以使用武圣+咆哮直接打出高额的爆发。不仅是在虎牢关模式,在其他活动场模式中,这样的高爆发都是玩家非常喜欢的,并且并不吃配合。如果能够拿到吕布的武器就直接起飞了,因此即使是队友没有援助能力,个人也可以打出高输出,当然如果队友是曹叡这种辅助能力极强的武将,那么几乎一次出手就可以直接开始下一局了。TOP2离魂貂蝉貂蝉的强度很高,但是风险也很大,玩家们需要有较好的意识。最好是在吕布进入第二阶段的时候在使用,不过也可以在首轮赌一波,如果对方手中有连弩或者其他高爆发的输出牌,那么也能够创造奇迹。比较适合在先锋位使用,这样即使没有打出太高的输出,也可以给吕布留一些防守能力较弱的牌,降低其防御能力。TOP3马谡除了以上两位,最省时间的还是马参军了。马谡的稳定输出以及拿牌能力在该模式无比契合,第一轮优先拆装备,其次可以全部打输出,很多玩家沉迷拆牌无法自拔。其实是不正确的选择,最佳的方法还是直接扣血,这样如果中一个乐不思蜀,吕布有再多的牌也无计可施了,毕竟吕布的牌资源很多,拆牌是拆不完的。马谡尤其适合在中坚位使用,输出稳定而且不吃距离,并且价格也相当平民,在身份场适用性也比较高。以上就是游戏日报陈兔子总结的打虎牢关最快的武将了,小伙伴们还有什么更快的武将分享吗?

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3,三国杀里虎牢关模式怎么玩

三国杀里游戏模式有很多种,非常丰富,下面介绍一下里面的虎牢关模式怎么玩。进入游戏后,选择对抗场,进入后选择虎牢关,点击快速匹配。开始游戏后,选择一个你玩的武将,进入游戏(神吕布不用选),游戏中有四个人,即三个武将共同对抗神吕布。三个武将分为先锋、中坚、大将。(中坚距离神吕布为2)。神吕布一共八滴血,在降到四滴血的时候可以变身,获得技能强化。当三个武将中有人阵亡,其将进入重整状态,若在重整中其他队友还活着,则其可以复活。当三个武将阵亡了之后,神吕布才胜利。注:当牌堆摸两遍以后还没分出胜负,则为平局。

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4,三国杀虎牢关模式的神吕布有两种状态是什么意思

神·吕布—最强神话体力:8技能:马术、无双注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。神·吕布—暴怒的战神体力:4技能:马术、无双、修罗、神威、神戟
模式一神吕布8血2技能(最强神话) 除去和标准版吕布一样的无双之外还加上了和马超和庞德一样的马术 即天生减一马。 当模式一的神吕布被联盟军3人杀死后进入模式二。 模式二神吕布4血5技能。具体见官网。
当神吕布体力为8~5时,为第一状态。技能:马术,无双当神吕布体力为4点或4点以下时,为第二状态,技能:马术、无双、修罗、神威、神戟
血5~8马术计算距离时始终-1,无双同普通吕布。血0~4变身后增加3技无前—回合开始你弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊,神威摸牌阶段你额外摸两张牌你的手牌上限+2,神戟没装备武器时你的杀可指定至多3目标
因为神吕布需要触发一定的条件才可以从2技能变为5技能,8血为状态1,4血为状态2,由状态1进入到状态2后,加血不再回归状态1,只停留在状态2你也可以理解为两种不同的游戏阶段

5,三国杀虎牢关详细游戏规则

自己整理的:玩法:手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。第一阶段游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。每人还是揭2张牌先锋揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌出牌中坚揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌出牌大将揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌出牌第二阶段(暴怒的战神)当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。(撤退、重整)撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。(重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌)复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。特殊摸牌有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张)武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。胜负判定:胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。不含军争扩展包,则牌堆用完三次后和局

6,三国杀所有神将排名是怎样的

《三国杀》所有神将排名:神甘宁、神曹操、神赵云、神吕布、神司马懿、神陆逊、神诸葛亮、神周瑜、神吕蒙、神刘备、神关羽、神张辽。《三国杀》所有神将排名:1、神甘宁神甘宁的武将强度在任何模式中都是非常出色的,在军八也堪称全身份武将。神甘宁在回合外看似三血脆皮,实际开局回血也是可以的。此外还有【劫营】能够进行补牌和增加上限。这让他在作为一名输出将的同时,还保留了一点防御的特性。再加上魄袭开局可以看一下对手的牌来弃一弃,可以有效防止后续被压制。2、神曹操神曹操应该是八大神将中,最受欢迎的一位了。因为他一旦出现在八人军争局中,肯定是人气值最高的一位武将,因为他的身份,已经具备了改变战局的能力了。一滴体力值可以换来七张卡牌的收益,相信三国杀的武将中,没有谁有这么霸气的。所以一般情况下,只要神曹操没有被针对,那么跟着他就可以躺赢了!3、神赵云可别看他只有两滴体力值,他的强度也是很恐怖的。因为他可以自由的转化四种不同的花色卡牌,最有益的就是红桃可转化为桃子,黑桃可转化为无懈可击。而且当他使用两张方块卡牌时,可以使此次的伤害加一,所以就相当于一个酒杀。使用两张黑桃卡牌时响应后,还可以弃置敌方的一张卡牌,相当于附带了一个过河拆桥。不过神赵云还是依靠他的绝境吃饭的,因为每当他进入濒死状态后,都可以获得一张卡牌,脱离该状态又可以获得一张卡牌,供给能力还是十分突出的。4、神吕布神吕布也是比较霸道的一位神将,因为他的神愤可是对所有在场武将都有效,所以当他集满六个暴怒标记的时候,就可以释放他的大招了。在场所有的武将,都会受到一滴体力值的伤害,而且是丢光装备区的卡牌,额外丢四张手牌,所以简单一点来说,就是全部空城了,站着让神吕布打。所以这个时候的神吕布,基本上一个酒杀,就能够结束这场游戏了!5、神司马懿神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权,完杀进一步让神司马的实力大大的上升了一个台阶,三个都是神技,多可怕的人啊!而回合外还有放逐技能,完爆反馈,除了春哥,其他人如果想打神司马,既要给他忍标记,他的队友又要被翻过来,这绝对使每个对手都头痛。6、神陆逊;7、神诸葛亮;8、神周瑜;9、神吕蒙;10、神刘备;11、神关羽;12、神张辽。

7,请问三国杀虎牢关模式牌的分布是怎样的急求三国杀达人

虎牢关就是以下牌堆除去闪电目前所用的标准牌游戏牌为104张+4张EX牌:(【寒冰剑】黑桃2、【仁王盾】草花2、【银月枪】方片Q、【闪电】红桃Q)不算EX牌:【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张【闪】共有15张,红桃3张,方块12张【桃】共有8张,红桃7张,方块1张群体锦囊共有7张,其中:【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花【万箭齐发】1张,红桃【桃园结义】1张,红桃【五谷丰登】2张,红桃延时锦囊共5张,其中:【闪电】1张,黑桃【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张单体锦囊共26张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张【无中生有】4张,红桃装备牌共18张,其中:-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张防具2张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张武器10张:红桃1张:【麒麟弓】梅花1张:【诸葛连弩】方块3张:【诸葛连弩】,【贯石斧】,【方天画戟】黑桃4张:【雌雄双股剑】,【青釭剑】,【丈八蛇矛】,【青龙偃月刀】 军争篇使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种:【火杀】共5张,3张红桃,2张方块【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花【闪】共有9张,4张红桃,5张方块【桃】共有4张,红桃2张,方块2张【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张延时锦囊共2张,其中:【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花非延时锦囊12张,其中:【火攻】3张,红桃2张,方块1张【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张装备牌共6张,其中:+1马1张,方块武器2张:【古锭刀】1张,黑桃【朱雀羽扇】1张,方块防具3张:【藤甲】2张,1张黑桃,1张梅花【白银狮子】1张,梅花火包和风包只是增加了武将角色。基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张
个人感觉加入了军争与火包之后对吕布的优势更大,因为是1挑3的局面,铁锁链环可以说是给吕布的一大助力,并对他的反噬效果也不会很明显。同样因为1挑3,吕布也不会笨的去装藤甲,因此火包的大杀伤性效果也不会对他起多大效果,除非酒杀,但酒杀岂非又是吕布的一大杀招~ 火包武将有很多并不适合虎牢关之战,如颜良文丑还有袁绍。其实荀彧的话有待考证,因为吕布可以猛攻荀彧,人家牌不少他的技能也得不到发挥,具体情况尚未可知,也不可妄加定论。加入了火包与军争个人觉得更多的应该考虑削弱吕布,由于刘备的削弱导致火包武将不会特别厉害。所以我感觉在联合军选将方面给予方便,直接拿出6~8名武将,让三个人选,这样可以提高配合的出现几率,给吕布压力的同时也给联合军机会。 以上只是个人感觉,我也并没有试过加入火包和军争,你可以与朋友多玩几次,然后看看哪里有点不平衡。

8,三国杀OL虎牢关模式是什么怎样才能玩

虎牢关:是三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。其实就是1V3模式。具体内容盛大官网首页有介绍,楼主可以去看看一下
  三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。武将卡牌:标准版武将25+风武将8个(除神武将)=33张;基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张。   游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。   第一阶段(最强神话)   游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。   第二阶段(暴怒的战神)   当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。   此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。   撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。   重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。   复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。   特殊摸牌:有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。   武器重铸:虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。   神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。   联合军胜利目标:神·吕布被击破。   和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。   神吕布第一阶段 — 最强神话势力:神   体力:8   技能一:马术   锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1   技能二:无双   锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。   注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。   神吕布第二阶段 — 暴怒的战神势力:神   体力:4   技能一:马术   锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1   技能二:无双   锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。   技能三:修罗   回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)   技能四:神威   锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2   技能五:神戟   没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。   武将限制:虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。

9,三国杀虎牢关详细游戏规则是什么

虎牢关是一种四人的三国杀游戏,首先发身份(一主三反)主公将用虎牢关专用的吕布,其余反每人三张将,然后选一位 游戏开始,吕布的下家依次是先锋,中坚,大将,发手牌时,吕布8张,先锋3张,中坚4张,大将5张,由于吕布两面都是将,所以蔡文姬与有令他人翻面的将除掉(徐盛,曹丕等)。 玩法:手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸。 胜利条件: 吕布胜利目标:联合军全体被击破。 和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。
游戏规则: ◆选将 身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。 内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。 双方的座位顺序为:冷色前锋a-冷色主帅-冷色前锋b-暖色前锋b-暖色主帅-暖色前锋a(围绕桌子) 步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。 步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。 步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。 步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。 步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。 步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。 步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。 ◆游戏流程 由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。 1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌. 2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。 3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置. 游戏牌说明略(同三国杀) 4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算. ◆普牌的变体规则 南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针) 万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针) 桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则) 五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针) 闪电 此规则里不使用闪电。 ◆奖惩 杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙. ◆主公技 此规则变体中不使用主公技. 此模式中主帅体力及体力上限 1 ◆关于交流 此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流.

10,求一篇三国杀虎牢关模式详解

虎牢关神·吕布的技能:第一阶段(最强神话)——体力:8武将技:马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。第二阶段(暴怒的战神)——体力:4武将技:马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。基础配置:武将卡牌:标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)=32张基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张(可加入军争篇,若加入则为158张)阵营分配与选将:由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,最后大将选将并亮出。游戏过程:游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。第一阶段(最强神话):游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。第二阶段(暴怒的战神):当第一阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。撤退、重整、复活:撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合;若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合;重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局;不含军争扩展包,则牌堆用完三次后和局。其他:有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。 下图为座次,其中先锋到大将的距离为2,神吕布到中坚的距离为2。
玩法:手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。第一阶段游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。每人还是揭2张牌先锋 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌中坚 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌大将 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌第二阶段(暴怒的战神)当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。(撤退、重整)撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。(重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌)复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。特殊摸牌有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张)武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。胜负判定:胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。
周泰是虎牢关的神将.加上那些能抗的将,比如于禁.刘备.郭嘉.看运气耗完三副牌就好了.

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