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除暴战警,x战警中的魔形女在x战警3里面不是变成普通人了吗那在逆转未来里

时间:2022-06-24 15:25:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,x战警中的魔形女在x战警3里面不是变成普通人了吗那在逆转未来里

在战警3里那时候万磁王都老了,逆转未来里是回到万磁王还年轻的时候
逆转未来是金刚狼的意识回到50年前,50年前魔形女还在。

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2,除暴战警3什么时候出具体发售时间一览

??《除暴战警3》是微软旗下的一款射击类游戏,很多玩家都吐槽游戏的一再跳票。游戏什么时候出?下面就为大家带来具体发售时间,一起来了解一下吧。 ??微软游戏制作人Dave Johnson正式确认《除暴战警3》将最迟在2017年圣诞购物季期间上市,具体发售时间还需等待官方发布。 ??以上就是游戏发售时间介绍,更多信息请关注专题!

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3,有哪些像无主之地那样漫画风格的单机游戏推荐最好是FPS

每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。不一样的逼格:星际探险同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同,有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼,它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。不一样的逼格:星际探险同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同,有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼,它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。不一样的逼格:星际探险同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同,有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼,它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。不一样的逼格:星际探险同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同,有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼,它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!MUJI.
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......MUJI.
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!MUJI.
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!MUJI.开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。不一样的逼格:星际探险同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同,有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼,它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!MUJI.
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!MUJI.  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。
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每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。不一样的逼格:星际探险同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同,有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼,它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。不一样的逼格:星际探险同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同,有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼,它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!MUJI.
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......  根据您的补充,游侠君建议您入手Xbox天蝎座(XBOX ONE X),在今年的E3 2017微软展前发布会上,微软单刀直入,为我们公开了研究制作了三年的XBOX ONE X的造型,正式定名XBOX ONE X。  之前XBOX ONE X的主要硬件配置参数以及开发者版的主要硬件配置参数均已公布,XBOX ONE X拥有12GB内存,此前4GB内存用于系统与应用,8GB内存用于游戏。如今经过调整后,将有9GB用于游戏以更好发挥游戏性能,另外3GB内存用于系统与应用。 如果游戏不需要使用全部9GB内存,XBOX ONE X可以把游戏数据缓存到内存,从而加快游戏的读取和加载速度。在硬件上,Xbox One X是超过PS4 Pro的,并且Xbox One X的主机是真正的4K。  在游戏方面,鉴于您喜欢FPS游戏和竞速游戏,XBOX ONE X可以说就是为这类玩家所准备的。  XBOX ONE X的首发游戏中就有一款非常劲爆的FPS游戏,这款游戏就是由Reagent Games制作的《除暴战警3》,本作登陆Xbox One和Win10系统, 且支持4K和HDR画质。在《除暴战警3》中的故事中,主要大都会地区遭受前所未有的强烈战争袭击,陷入黑暗与混乱之中。在此之后,特务成为先驱 –– 他们将竭尽所能找到那些击倒我们的人,以任何必要的手段守护正义。游戏中除了更强力的武器之外,还加入了杀人技能的特色系统,玩家可以提升自己的超级特务技能,跳过摩天大楼,将卡车投掷在敌人身上,像大人物一样打斗。此外游戏依旧支持Xbox Live联机,支持4名玩家共同游戏,揭开暴力的犯罪帝国,将城市作为攻击敌人的武器。而游戏最多可支持10人共同游戏,在100%可破坏的场景中,把城市撕裂成碎片。除了这款游戏之外,微软还拥有许多著名的FPS游戏IP,如《战争机器》系列,《光环》系列等,或许不久之后这些大IP也将为我们带来全新的新作,至于第三方的FPS游戏如《COD》系列,《战地》系列,《孤岛危机》系列等都会登陆XBOX ONE X,所以在游戏阵容上还是不必太担心的。  著名赛车游戏Forza的《极限竞速》系列相信大家一定不会陌生,这次Forza带来的新作《极限竞速7》同样让人期待。游戏实现了画面达到了4K(UHD)分辨率60FPS,还支持HDR模式。游戏中还将有多达700多款车辆登场!还包含了有史以来最完善的法拉利、兰博基尼与保时捷系列车型。此外《极限竞速7》将拥有更强大的昼夜交替系统与多变的竞赛气候,不论是磅礴的大雨、庞大的水洼还是极其有限的视野,都是对玩家勇气与技巧的考验。在多人游戏方面,《极限竞速7》中重建了全新的联盟、经过改善的观战模式,加上Mixer整合功能以及贵宾合作伙伴如保时捷,对玩家与观赛者而言《极限竞速 7》都是终极的赛车电竞游戏。本作将在2017年10月3日发售,并且是微软独占!MUJI.
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......MUJI.
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。不一样的逼格:星际探险同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同,有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼,它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!
每个游戏开发者总是不得不绞尽脑汁以防止黑客在销售新作品时破解游戏,但似乎即便是最强大的加密技术也无法阻止黑客的破解。据报道,愚人节暴力警察3日侃侃发布五天后,Codex集团发布了暴力警察3号侃侃破解NFO,正式宣布愚人节暴力警察3号侃侃被破解。愚人节暴力警察3侃侃游戏使用UWP DRM加密而不是更强的Denuvo加密。在游戏领域,如果一款游戏只使用UWP DRM加密,那就意味着游戏并不是一个大生产,商家已经准备好的游戏将在发布24小时后破解,也算是放弃处理性能。此外,更强大的Denuvo加密方法是大多数制造商在销售游戏时更喜欢的加密技术,但这项技术现在似乎没什么影响。 2月15日地铁发布愚人节:无人机侃侃和0x7471孤岛惊魂:新曙光侃侃采用了最新版本的Denuvo 5.6,比愚人节更先进的Ace Combat 7侃侃和愚人节生化危机2:返工侃侃但是,它只花了5个天(2月20日)宣布尸体被打破。这项出色的工作仍然是着名的意大利裂缝团队CPY,这是研究D加密的高级组织。现在,游戏玩家要求Deep Silver(愚人节 Metro侃侃发行商)/4A游戏(愚人节 Metro侃侃制作人)和Ubisoft尽快删除D加密以进一步提高游戏性能。当然,最终还有一个口号,有条件的玩家仍然试图支持正版,毕竟游戏是由无数的汗水和努力所凝聚的。谢小猴子邀请。调侃一下的话,画饼最大的应该是“阿里游戏”,正儿八经的说,枫叔自己经历过的项目,如果说画饼够大的,应该是盛大游戏2013年推出的《零世界》了,这款在当时号称创世网游的产品,以提供玩家编辑器、允许玩家编辑自有游戏并分享运营,获取收益等预想,一度在海外媒体拿下9.7的关注高分。要知道,那个时候可以做到这一点的就是基于《我的世界》体系打造的微软产品了,可《零世界》不是像素风,是一个庞大的3D作品。我不知道多少人还记得当时零世界的那个宣传视频,一个高大上的外国小伙子,操作一个科幻感十足的转盘,瞬间在虚拟世界创造出高山,海洋,动物,植物……一副创世者的样子,那时候这款游戏对关注者来说,就应该是这个样子。作为项目参与方之一,我亲眼看到并测试过创世模组,也就是游戏编辑器内容。但遗憾的是,游戏最终技术测试只开放了玩家端,对开发端的开放并没有引发多大的轰动。一小部分玩家自己通过这款3D游戏创造的内容,也是简单的类似“跳高高”而已,并且当时设置其他玩家参与条件,给予经验,获取奖励等内容上,也无法和整个游戏世界通用,这使得当初美好的愿景,在短时间内无法全部实施。最终,《零世界》从一款概念特别超前的作品,沦为了普通的3D游戏,盛大游戏随机停止了对它的支持,其内部三大市场部之间的权利斗争也使得制作人最终离开了。我自己的公司在13年前参与了盛大游戏很多项目的运营及发售,包括传奇、传世系列,以及当时的《星辰变》等等,《零世界》当时大家都觉得应该是一个新时代的开启,结果成了盛大时代的终结。这款游戏失败之后,我所认识的盛大高层先后离职,而盛大游戏也逐渐退出了我的主要合作伙伴之列,一个游戏帝国的没落难免不令人唏嘘。谢邀。实际不论什么类型的游戏,每年都会新作不断。毕竟游戏开发商也要赚钱,这一点和中国市场不一样,我们都是出一堆手游抢渠道推荐位,海外大作都是靠口碑所以马虎不得。射击类的游戏,19年有不少,枫叔给推荐几款,感兴趣的可以关注下它们的发售进度。第一个说下《地铁:逃离》废土题材游戏中的佼佼者,通过口碑赢得了粉丝无数。19年要上市的这款游戏被粉丝奉为地表最强画质产品,而开发商也毫不掩饰成名后的野心,据悉《地铁:逃离》的规模要比以前的《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》加起来都还多。令玩家期待的是,新作将在后续加入中文设置,不过有无合作模式暂不可知。不过即便是单机,它也是一款非常值得体验的FPS射击作品。第二个说下《全境封锁2》也算是值得期待的射击游戏了,较真一点来说,它属于TPS模式。尽管育碧取消了steam上的预售,但是相信在经历了18年“下载UPLAY,游戏免费送”的洗礼,以及“误打一折自己忍”两件事后,大家对育碧呆萌的作风已经悉心领受了。所以离开steam的《全境封锁2》也不会难卖,外加育碧有一个不成文的“潜规则”,那就是续作永远比首作口碑好,因此大卖超过一代已成定局。第三个说下《赛博朋克2077》波兰蠢驴继《巫师3》后,不做《巫师4》也要推出的游戏就是它。一款在AI智能上,未来城市规模上,以及内容自由度上十分令产业看好的,具有里程碑意义的作品。因为波兰蠢驴也是GOG平台的运行方,所以这游戏主机、PC肯定都会上,不过因为太真实,要玩千万别买国区,会被和谐不少精髓。游戏是第一人称射击,玩远哭系列不晕的朋友有福啦!第四个说下《RAGE2》(狂怒2)相比前三个分享的19年射击新作来说,B社打造的《狂怒2》作为FPS游戏要更纯粹一些。我们调侃FPS玩家有两大类,一类是手残脑不残,适合玩剧情向。一类是脑残手不残,适合玩动作向。所以狂怒2属于后者的菜,你几乎举着一个枪来回换背景就行了,战斗十分激烈,甚至激烈到让你忽略剧情,忽略敌人,忽略疯狂的麦克斯那种画风,你的注意力都在位移,射击间来回切换。喜欢不动脑子,痛快射击的朋友可以关注这款19年新作哦。第五个说下《Doom Eternal》(《毁灭战士:永恒》)我觉得19年怎么也该出了吧……作为老牌射击游戏作品,能玩转这个的人估计都能当飞行员……我记得小时候FPS游戏第一人称最容易晕的就两个,一个是毁灭战士,一个是雷神之锤。现在Doom的最新作业曝光了不少游戏实测截图了,除了更绚丽逼真的画面外,战斗的激烈程度,爽快程度依然传承了该系列的精髓,它属于最简单直接的FPS输出型游戏。第六个说下《Days Gone》(《往日不再》)喜欢游戏的朋友,或许都在2018年被一个僵尸尸群狂追主角的画面刷过屏吧?这款游戏就是19年4月下旬即将出品的《往日不再》。虽然是僵尸题材,但结合了射击、动作等多个要素,枫叔个人觉得这是PS4主机玩家不可错过的一款独占作品,在3月份接触《只狼》后,一个月后通关游戏就可以接着玩《往日不再》了。第七个说下《Crackdown 3》(《除暴战警3》)说了索尼独占的游戏,微软的就得也来数一数。《除暴战警》这个相对成功的XBOX独占游戏系列,新作第三代也是一直跳票。2019年按微软自己话说是到了该兑现承诺的时候了,但是从各方面收集的画面来看,至今没有太清晰的写实截图。所以除暴战警3到底能不能上了19年FPS游戏的车,还得观望一下。好了,以上就是枫叔为大家推荐的19年值得关注的射击游戏了。虽然只有七款,但并非代表全部。除了以上作品外,值得关注的还包括《光晕:无限》、《赞歌》、《超杀行尸走肉》、《生化变种》等。这些游戏加起来普通版都需要3000元以上,喜欢FPS的朋友一定要捂好自己的钱包哦!谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。Duang的一声,新年到!原本2018上半年大作就不少,再加上一堆去年因为《荒野大镖客2》而跳票的,导致了今年上半年出现了游戏之间的“大逃杀”,甚至多款大作赶在同一天发售!小弟就给大家捋一捋2019上半年最值得期待的游戏(已经发售的不算),让各位铁汁买之前有个数......2月15号:除暴战警3——第一款“真正”的射击网游?作为游戏界(不说游戏界也没毛病)第一土豪“微软爸爸”的独生子,这部《除暴战警3》可谓备受玩家期待,历经多次跳票总计长达4年......但是这游戏确实值得等,因为《除暴战警3》或许卖的不是游戏,而是“云技术”的噱头,一切比如人物、射击、爆炸、场景破坏都基于云的计算,而非其他射击网游将部分内容保存在本地,是一款彻彻底底的“射击网游”!也就是说,《除暴战警3》是一次伟大的尝试,如果能成功,都改用类似的云技术,以后的所有的射击游戏都不会再有外挂了!2月15号:孤岛惊魂:新曙光——育碧公式下的最美废土!《孤岛惊魂:新曙光》是“傻育”最新大作,又一“育碧公式”的产物!不同于其他荒无人烟、核子污染的废土世界,《孤岛惊魂:新曙光》的世界非常美丽多彩!游戏设定在上一代《孤岛惊魂5》核爆结局的十七年后,玩家将扮演一位雇佣兵,继续浪迹“民风淳朴”的蒙大拿州,书写自己的传奇故事!2月15号:地铁:离去——还没开卖就被喷死的FPS神作!《地铁》系列一贯都是超高的游戏素质,而最新作《地铁:离去》还没开卖就惹祸了......从Steam上突然下架,叛变到敌台“Epic”,此后公关部门连连作死,发行商不停甩锅!导致在PC玩家群体人心尽失,然而这还不够!错误的PSN港服定价,也让主机玩家骂成一片!所以这部神级FPS还没发卖,不出意外就已经凉了!即使这样小弟也要吹一波这游戏,本作的画质已经逆天,枪支改装也玩出花,剧情叙事大幅加强,还采用了动态天气和昼夜循环系统........2月22号:圣歌——连2080都跑不满帧(4K)的史上最强画质!作为世界最顶级RPG工作室,生软上一部《质量效应:仙女座》已经扑街,而罪魁祸首就是为了开发新作《圣歌》,耗时多年、费尽心机终于打造的史诗级RPG大作!相比《战争框架》和《命运》系列这些机甲打枪的RPG,《质量效应:仙女座》首先画质远胜前者,再者钢铁侠般的机甲操控更是吊了所有男人的胃口,畅游空中、自由转体、悬停打击!小弟参与了两次试玩,确实发现画质缩水了一些,但依然不失为当今画面最好的游戏(没有之一),毕竟连RTX2080ti都不能4K稳60帧!3月7号:全面战争:三国——英国佬:你的关云长可能会被黄巾兵单杀!习惯了日式美型风格三国的你,是否已经审美疲倦?如果是的话,可以尝试下最新的《全面战争:三国》,英国人眼中的写实风格三国!在《全面战争:三国》的世界里,你的关云长可能会被黄巾兵单杀,再也没有《三国无双》里那种砍瓜切菜的观感,当然,这里更重谋略!3月8号:鬼泣5 ——平成时代最后、最强的动作游戏!卡婊嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是“平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏”,口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有“操”怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!3月15号:全境封锁2——育碧3年后的“自我救赎”2016年初代《全境封锁》刚发售时堪称大型车祸现场,缩水、掉线、丢帧、Bug、丢档......让育碧各种丢人!而三年以后,以《全境封锁2》之名,育碧华丽归来!《全境封锁2》将舞台由“曼哈顿”搬到“华盛顿”,玩家依旧扮演者特工,和敌对势力一决雌雄!前作的“暗区”玩法和“生存”模式(吃鸡大逃杀)将会保留!3月22号:只狼:影逝二度——宫崎英高的再度微笑作为FS社最新力作,《只狼:影逝二度》绝对能你体验“落命”的快感!试玩放出时,一个“破戒僧”Boss就难倒了现场几千名玩家,到最后仅有几人通过!武士风的魂系抖M操作、加上忍者般的立体机动、再加上玩家可以原地复活一次的机制,让小弟我满脑子都是“高崎老贼”的微笑!4月26号:往日不再——唯一公布发售日的索尼大作2018索尼爸爸横扫群雄,底特律+战神+蜘蛛侠包揽各种奖项,而2019年的索尼到目前为止只公布了这一款自家大作的发售日期!打僵尸也许没什么新奇,但是用上顽皮狗的引擎,《往日不再》逼格一下子逼近了游戏界最尖端水平,面对海潮般的僵尸大军,是炸、是炒、是烹、是煎,随你!5月23号:王国之心3(中文版)——身价20000亿的迪士尼游戏“鬼才”野村哲也时隔十几年后终于推出《王国之心3》,作为迪士尼XSE的联合大作,单IP价值就超过20000亿人民币,游戏为儿童引领幻想,为大人找回童趣!其他语言版本的游戏已经在1月25号发售,中文版本要到5月23号才能玩到!买一款《王国之心3》,足不出户逛遍迪士尼乐园!小弟嘎绿共:今年上半年游戏圈大战可是太激烈了,小弟感觉买游戏真的玩不过来.......开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。不一样的逼格:星际探险同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同,有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼,它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!MUJI.

除暴战警,x战警中的魔形女在x战警3里面不是变成普通人了吗那在逆转未来里

4,X战警3里那个光头变种人小孩是谁

Jimmy/Leech,卡梅隆·布莱特Cameron Bright饰演,白衣男孩 一定范围内能使干扰变种人能力
jimmy(原名) leech(称呼) 变种人的异能对他不起作用 并且可以在变种人接近时暂时消除对方的变种基因 让变种人变得平凡 是“复原”解药的血清源

5,xbox360除暴战警1和2哪个好玩

虽然2还没有出,但看效果、剧情2要比1好玩。
玩任务就买究极风暴2,玩网战玩对战就玩世代,我花了3个多小时搞定世代全人物,还算简单的.2k12比2k11更真实更有可操控性,而且还有中文补丁哦1
除暴战警2出了,本人觉得2好玩.
2好玩

6,x战警天启镭射眼哥哥

卢卡斯·提尔 饰 艾利克斯·萨默斯(蹂躏者)卢卡斯·提尔(Lucas Till),1990年8月10日出生于美国德克萨斯州 ,美国影视演员。卢卡斯·提尔10岁就出道拍广告,12岁开始演电影。2009年,他出演了《乖乖女是大明星》、《邻家特工》,并参演了泰勒·斯威夫特的歌曲《You Belong With Me》MV。2010年,19岁的卢卡斯·提尔出演了《X战警:第一战》“冲击波”一角。2012年,他主演了《狼人镇》。2013年8月16日,卢卡斯·提尔参演的《偏执》上映。2014年《X战警:逆转未来》中,他再度饰演“冲击波”一角。2016年在《X战警:天启》中饰演“冲击波”。

7,除暴战警3地图有多大

荒野大镖客2 生化危机7 地平线:零之黎明 塞尔达传说:荒野之息 尼尔:机械纪元 神界:原罪2 光环战争2 除暴战警3 掠食者Prey 盗贼之海 女神异闻录5 质量效应:仙女座 仁王 漫威英雄vs卡普空:无限 龙鳞化身 荣耀战魂 铁拳7 逃生2 神秘海域:失落的遗产 13号星期五:游戏版 GTX1050的显卡都胜任以上游戏的
没看懂什么意思?
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8,x战警系列里有多少变种人不算是人了

漫画中一共提到了34个变种人 电影中就是下面这么多 正派 X教授(Professor X):拥有强大心灵能力,是X战警的真正领袖。 金刚狼(Wolverine):骨胳被超强合金,拥有一对无坚不催的利爪和快速的再生能力。 镭射眼(Cyclops):拥有从眼中放射出高能激光的能力。 琼葛瑞(Jean Grey):拥有心灵感应和隔空移物的力量。 暴风女(Storm):可以操纵天气,召唤冰雪和暴风和雷电。 小淘气(Rogue):借着碰触就可以吸收他人的记亿和能力。 幻影猫(shadowcat):可分子拟态穿越并融入各种物体,视墙壁为空气 冰人(Iceman)控制与制造冰。 钢人(Colossus)可以把自己身体变成任何物体都摧毁不掉的钢铁。 天使:背上可以长出白色的翅膀飞行,电影中美国总统的儿子。 反派: 万磁王:像磁石一样,控制金属。 火人:控制火,不能制造火。 魔型女:随意变成某人的模样。 夜行女:强大的夜视能力,可以瞬间移动,预知某人的资料。 刺猬:像刺猬一样,发出利刺。 圣像:积蓄了未知多少的能量。 弧光:制作地震式冲击波。 隐形:分子化,能融入某物体。 蛤蟆怪:拥有蛤蟆的长舌头、跳跃力和爬墙。
里面其实很多的能力,不是和《异形》里只分4中能力.....虽然相似但是又有不同,就如就算是双胞胎也是有不同的

9,处理器 AMD Sempron闪龙 240 双核 主板 微星 2AE0 AMD K15

换处理器就可以了,整个4核的。
这这 配置能玩剑灵???? 显卡属于低端显卡, 处理器和主板也不好,内存和硬盘可以不换·· ··
问什么?
有钱,你就E3+760,没钱,就I3+650。
(价格来自京东商城) CPU:AMD760K盒装(FM2/3.8G四核)¥445 主板:华擎FM2A85M-DG3(AMD A85X)¥359 内存:芝奇G.SKill(4G-1600M)¥229 显卡:昂达R7770-1GD5(HD7770 1000/4500MHz)¥699 硬盘:东芝DT01ACA100(1000G/7200转)¥385 电源:昂达滚珠王650至尊版(额定450W宽幅)¥159 机箱:爱国者嘉年华CA-E620A(中塔彩钢机箱,带2个12CM静音风扇)¥99 主机合计:¥2375 【二】 CPU:AMD740 (3.2G四核)¥399 主板:盈通FM2-A55战警(全固态小板)¥275 内存:芝奇4G-1600M¥229 显卡:迪兰/HIS HD6790 1G 256Bit 480元左右 硬盘:日立500G/5400转 ¥299 电源:爱国者黑暗骑士450dk(额定300W)¥105 机箱:爱国者嘉年华620彩钢,自带2个12cm静音风扇¥99 主机合计:¥1886 性能对比见下图:

10,除暴中张隼原型是谁

《除暴》中张隼的现实原型是张君。张君是建国以来最凶残的悍匪之一,此人在90年代横跨数省作案20余起,共计杀死杀伤50余人,抢劫财物600余万元,直到2000年历时数年才将其抓获。此人冷静干练,凶残无比,手下还培养了一只精干的团队,这在电影中都有表现。悍匪张君流窜多地作案,公然抢劫银行、金店。仅1995年到1997年三年间,就分别在重庆、上海、长沙三地持枪杀害多人,抢得价值200多万的物品。即便是进入了千禧年,张君也是肆无忌惮。2000年下半年,就有多达14人死于他与他的团伙枪下。在湖南常德,光天化日之下,他与同伙持枪抢劫常德农业银行北站分理处运钞车,现场致7人死亡、4人轻伤,震惊中外。身背28条人命的张君,能够屡次得手,是因为他作案很少是临时起意,多数都是经过精心设计、提前筹划。就如《除暴》里吴彦祖饰演的张隼那样,作案前多次演练,作案时手段狠辣,作案后快速逃窜,手法十分老道。张君存在各情妇家的武器在后来警方清点时就有枪支上百支,子弹更不计其数,还有手雷、手榴弹。更厉害的是他还有一个比他大16岁的情妇秦直碧,她甚至直接女扮男装跟着张君一起抢劫杀人,丧心病狂。在抢劫常德运钞车前,张君也是如此,提前摸清运钞车抵达哪里时车上现金最多。除了长时间的踩点外,在作案前夜,张君及其同伙还来到现场进行模拟演练。在作案成功逃窜时,他们选择的是连当地人都不太熟悉的小巷。但是这样的一个亡命之徒,在生活中却又伪装的很好,比如酷爱读书、给孩子要取名"枭雄"、孝顺母亲等细节,让人看不出来是个匪徒。这部电影不是导演空穴来风的杜撰,而是对当年犯罪实录的还原,尤其吴彦祖对于罪犯形象的塑造,带有"中国第一悍匪"张君的影子。值得一提的是,影片还通过警匪双方武器装备的差距等细节,进一步对当时的真实情况进行还原,同时也让人看到,想要拿下这帮悍匪,绝非易事。

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