软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 系统攻略 - dota网游,类dota网游都有什么

dota网游,类dota网游都有什么

时间:2022-06-25 07:51:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dota是一款什么游戏

LOL叫做英雄联盟 简称叫为LOL 是一款moba类型的游戏 是美国Riot Games开发的游戏 在2011年9月22日国服正式上线 国服英雄联盟是由腾讯游戏运营的全新英雄对战网游 00:00 / 00:1670% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

dota网游,类dota网游都有什么

2,类dota网游都有什么

国产的VS的起凡三国,梦三国国内的有,腾讯代理的 LOL 英雄联盟 HON 超神英雄除了超神英雄可以去玩一下之外,还是玩DOTA更好。
国产的VS的起凡三国,梦三国国内的有,腾讯代理的 LOL 英雄联盟 HON 超神英雄除了超神英雄可以去玩一下之外,还是玩DOTA更好。
国产的VS的起凡三国,梦三国国内的有,腾讯代理的 LOL 英雄联盟 HON 超神英雄除了超神英雄可以去玩一下之外,还是玩DOTA更好。

dota网游,类dota网游都有什么

3,如果V社出一个DOTA2题材的大型MMORPG网游会有人玩吗

按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。不知道大家还记得《风暴英雄》否?或者是V社新作《Artifact》?碎碎念君认为,如果V社做出一个DOTA2题材的网游,肯定会有人玩,但是未必有多少人玩,而且V社现在还有没有能力做好MMORPG都是未知数。《DOTA2》是靠题材成功的吗?在我提出这个问题的时候,想必大多数人心里都已经给出了否定的答案。事实上,DOTA2并不是一款完全靠IP成名的作品。尽管题材少多少有点傍着《魔兽争霸3》的因素在,然而DOTA2之所以出名,靠的还是对DOTA的传承以及高度还原。甚至可以说,整个《DOTA》系列,乃至隔壁的《英雄联盟》都是靠着出色的精算和游戏性取胜的。在这点上,MOBA游戏和其他游戏并没有什么区别,“题材”可能会带来一些粉丝,但是绝不是一个游戏成功的根本因素。耽误了好IP的游戏最近,《风暴英雄》取消职业联赛的做法,让许多天天喊着风暴要火的核心玩家心凉了半截。而与此同时,V社借助DOTA2题材做的卡牌游戏《Artifact》则更是开门黑,基本没几个还会盼着它能火起来了。这一点已经足够说明,《DOTA2》的题材远远称不上无敌,连整个《魔兽》系列和《星际》系列近乎于无敌的题材都会凉,一个游戏如果只指望靠题材火起来,恐怕会被现实教做人的。V社是否适合现在去做MMORPG?不得不说,在如今的各种游戏中,大型端游已经是制作难度最高,投资最多,而风险压力最大的一类了。在优秀联网单机(《恐怖黎明》),优质协作及对抗游戏(《黎明杀机》)、及海量去团队化利用碎片时间的手游的夹击下,重社交和强调重度游戏的MMORPG早已经进入了衰退期。说句不好听的,连暴雪都有自知之明的砍了《泰坦》项目做《守望先锋》,EA的《星战:旧共和国武士》题材如此无敌照样半死不活的时代,Valve想逆市场成功,也是太难了点。而且就从《Artifact》的运营能力看,我甚至都认为V社已经堕落到完全靠Steam活着,早就不侧重于开发游戏了。所以,碎碎念君认为,如果V社出一个DOTA2题材的大型端游,最大的可能性是有一批粉丝去玩,然而,在这个市场下行期,哪家都不好过的时代,如果V社不搞出个引领时代的核心竞争力的话,恐怕这些DOTA2粉丝早晚也会用脚投票的。毕竟,打DOTA2比玩大型网游方便畅快多了嘛——WOW的PVP就是被进去就能打无需升级的MOBA分流玩家搞凉了风气的。而V社现在的状态,连一个卡牌游戏运营都出问题,指望做好大型网游,那也是太高看这家堕落好几年的公司了。G胖还是老老实实把卡牌游戏拾掇好再说吧。这就是碎碎念君对DOTA2题材网游可能性的看法。如果您觉得有其他看法或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。不知道大家还记得《风暴英雄》否?或者是V社新作《Artifact》?碎碎念君认为,如果V社做出一个DOTA2题材的网游,肯定会有人玩,但是未必有多少人玩,而且V社现在还有没有能力做好MMORPG都是未知数。《DOTA2》是靠题材成功的吗?在我提出这个问题的时候,想必大多数人心里都已经给出了否定的答案。事实上,DOTA2并不是一款完全靠IP成名的作品。尽管题材少多少有点傍着《魔兽争霸3》的因素在,然而DOTA2之所以出名,靠的还是对DOTA的传承以及高度还原。甚至可以说,整个《DOTA》系列,乃至隔壁的《英雄联盟》都是靠着出色的精算和游戏性取胜的。在这点上,MOBA游戏和其他游戏并没有什么区别,“题材”可能会带来一些粉丝,但是绝不是一个游戏成功的根本因素。耽误了好IP的游戏最近,《风暴英雄》取消职业联赛的做法,让许多天天喊着风暴要火的核心玩家心凉了半截。而与此同时,V社借助DOTA2题材做的卡牌游戏《Artifact》则更是开门黑,基本没几个还会盼着它能火起来了。这一点已经足够说明,《DOTA2》的题材远远称不上无敌,连整个《魔兽》系列和《星际》系列近乎于无敌的题材都会凉,一个游戏如果只指望靠题材火起来,恐怕会被现实教做人的。V社是否适合现在去做MMORPG?不得不说,在如今的各种游戏中,大型端游已经是制作难度最高,投资最多,而风险压力最大的一类了。在优秀联网单机(《恐怖黎明》),优质协作及对抗游戏(《黎明杀机》)、及海量去团队化利用碎片时间的手游的夹击下,重社交和强调重度游戏的MMORPG早已经进入了衰退期。说句不好听的,连暴雪都有自知之明的砍了《泰坦》项目做《守望先锋》,EA的《星战:旧共和国武士》题材如此无敌照样半死不活的时代,Valve想逆市场成功,也是太难了点。而且就从《Artifact》的运营能力看,我甚至都认为V社已经堕落到完全靠Steam活着,早就不侧重于开发游戏了。所以,碎碎念君认为,如果V社出一个DOTA2题材的大型端游,最大的可能性是有一批粉丝去玩,然而,在这个市场下行期,哪家都不好过的时代,如果V社不搞出个引领时代的核心竞争力的话,恐怕这些DOTA2粉丝早晚也会用脚投票的。毕竟,打DOTA2比玩大型网游方便畅快多了嘛——WOW的PVP就是被进去就能打无需升级的MOBA分流玩家搞凉了风气的。而V社现在的状态,连一个卡牌游戏运营都出问题,指望做好大型网游,那也是太高看这家堕落好几年的公司了。G胖还是老老实实把卡牌游戏拾掇好再说吧。这就是碎碎念君对DOTA2题材网游可能性的看法。如果您觉得有其他看法或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。1.DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。2.DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac平台,而且DOTA里的英雄技能与数据会随之慢慢的移到DOTA2里面。但是最后总免不了是一个网络游戏的模板,丧失了很多DOTA里的乐趣与对抗性。BUG因为脱离WAR的模式相对减少但如果让我选择的话我还是会选择DOTA,顶多DOTA2问世的时候会去体验一番。或许这就是人的习惯性作祟。3.DOTA打得好会影响到DOTA2,但是影响的多少要看个人对新事物的接受能力来决定。就如梦三国,里面的英雄技能结合了DOTA、起凡、真三等竞技类游戏的技能与特色。DOTA玩得好的人去玩梦三国上手会很快,但是不能称霸。因为新的技能解说。新的装备合成。新的玩法。塔的仇恨值等等等等跟DOTA里是完全不同的。4.为什么我在第二条里说最后还是会选择DOTA,因为我玩过起凡,梦三国,最后还是回到DOTA。因为DOTA的魅力是任何游戏都无法比拟的,你可以玩DOTA玩一天,或者一天一夜,但是你不能玩其他的类似游戏玩这么久。这就是DOTA的魅力。玩DOTA到现在也有6年历史了。真切感受到他那无与伦比的魅力!最后,希望上述所说能够对楼主有所帮助。祝楼主DOTA开心,输赢都打的痛快
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。不知道大家还记得《风暴英雄》否?或者是V社新作《Artifact》?碎碎念君认为,如果V社做出一个DOTA2题材的网游,肯定会有人玩,但是未必有多少人玩,而且V社现在还有没有能力做好MMORPG都是未知数。《DOTA2》是靠题材成功的吗?在我提出这个问题的时候,想必大多数人心里都已经给出了否定的答案。事实上,DOTA2并不是一款完全靠IP成名的作品。尽管题材少多少有点傍着《魔兽争霸3》的因素在,然而DOTA2之所以出名,靠的还是对DOTA的传承以及高度还原。甚至可以说,整个《DOTA》系列,乃至隔壁的《英雄联盟》都是靠着出色的精算和游戏性取胜的。在这点上,MOBA游戏和其他游戏并没有什么区别,“题材”可能会带来一些粉丝,但是绝不是一个游戏成功的根本因素。耽误了好IP的游戏最近,《风暴英雄》取消职业联赛的做法,让许多天天喊着风暴要火的核心玩家心凉了半截。而与此同时,V社借助DOTA2题材做的卡牌游戏《Artifact》则更是开门黑,基本没几个还会盼着它能火起来了。这一点已经足够说明,《DOTA2》的题材远远称不上无敌,连整个《魔兽》系列和《星际》系列近乎于无敌的题材都会凉,一个游戏如果只指望靠题材火起来,恐怕会被现实教做人的。V社是否适合现在去做MMORPG?不得不说,在如今的各种游戏中,大型端游已经是制作难度最高,投资最多,而风险压力最大的一类了。在优秀联网单机(《恐怖黎明》),优质协作及对抗游戏(《黎明杀机》)、及海量去团队化利用碎片时间的手游的夹击下,重社交和强调重度游戏的MMORPG早已经进入了衰退期。说句不好听的,连暴雪都有自知之明的砍了《泰坦》项目做《守望先锋》,EA的《星战:旧共和国武士》题材如此无敌照样半死不活的时代,Valve想逆市场成功,也是太难了点。而且就从《Artifact》的运营能力看,我甚至都认为V社已经堕落到完全靠Steam活着,早就不侧重于开发游戏了。所以,碎碎念君认为,如果V社出一个DOTA2题材的大型端游,最大的可能性是有一批粉丝去玩,然而,在这个市场下行期,哪家都不好过的时代,如果V社不搞出个引领时代的核心竞争力的话,恐怕这些DOTA2粉丝早晚也会用脚投票的。毕竟,打DOTA2比玩大型网游方便畅快多了嘛——WOW的PVP就是被进去就能打无需升级的MOBA分流玩家搞凉了风气的。而V社现在的状态,连一个卡牌游戏运营都出问题,指望做好大型网游,那也是太高看这家堕落好几年的公司了。G胖还是老老实实把卡牌游戏拾掇好再说吧。这就是碎碎念君对DOTA2题材网游可能性的看法。如果您觉得有其他看法或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。不知道大家还记得《风暴英雄》否?或者是V社新作《Artifact》?碎碎念君认为,如果V社做出一个DOTA2题材的网游,肯定会有人玩,但是未必有多少人玩,而且V社现在还有没有能力做好MMORPG都是未知数。《DOTA2》是靠题材成功的吗?在我提出这个问题的时候,想必大多数人心里都已经给出了否定的答案。事实上,DOTA2并不是一款完全靠IP成名的作品。尽管题材少多少有点傍着《魔兽争霸3》的因素在,然而DOTA2之所以出名,靠的还是对DOTA的传承以及高度还原。甚至可以说,整个《DOTA》系列,乃至隔壁的《英雄联盟》都是靠着出色的精算和游戏性取胜的。在这点上,MOBA游戏和其他游戏并没有什么区别,“题材”可能会带来一些粉丝,但是绝不是一个游戏成功的根本因素。耽误了好IP的游戏最近,《风暴英雄》取消职业联赛的做法,让许多天天喊着风暴要火的核心玩家心凉了半截。而与此同时,V社借助DOTA2题材做的卡牌游戏《Artifact》则更是开门黑,基本没几个还会盼着它能火起来了。这一点已经足够说明,《DOTA2》的题材远远称不上无敌,连整个《魔兽》系列和《星际》系列近乎于无敌的题材都会凉,一个游戏如果只指望靠题材火起来,恐怕会被现实教做人的。V社是否适合现在去做MMORPG?不得不说,在如今的各种游戏中,大型端游已经是制作难度最高,投资最多,而风险压力最大的一类了。在优秀联网单机(《恐怖黎明》),优质协作及对抗游戏(《黎明杀机》)、及海量去团队化利用碎片时间的手游的夹击下,重社交和强调重度游戏的MMORPG早已经进入了衰退期。说句不好听的,连暴雪都有自知之明的砍了《泰坦》项目做《守望先锋》,EA的《星战:旧共和国武士》题材如此无敌照样半死不活的时代,Valve想逆市场成功,也是太难了点。而且就从《Artifact》的运营能力看,我甚至都认为V社已经堕落到完全靠Steam活着,早就不侧重于开发游戏了。所以,碎碎念君认为,如果V社出一个DOTA2题材的大型端游,最大的可能性是有一批粉丝去玩,然而,在这个市场下行期,哪家都不好过的时代,如果V社不搞出个引领时代的核心竞争力的话,恐怕这些DOTA2粉丝早晚也会用脚投票的。毕竟,打DOTA2比玩大型网游方便畅快多了嘛——WOW的PVP就是被进去就能打无需升级的MOBA分流玩家搞凉了风气的。而V社现在的状态,连一个卡牌游戏运营都出问题,指望做好大型网游,那也是太高看这家堕落好几年的公司了。G胖还是老老实实把卡牌游戏拾掇好再说吧。这就是碎碎念君对DOTA2题材网游可能性的看法。如果您觉得有其他看法或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。不知道大家还记得《风暴英雄》否?或者是V社新作《Artifact》?碎碎念君认为,如果V社做出一个DOTA2题材的网游,肯定会有人玩,但是未必有多少人玩,而且V社现在还有没有能力做好MMORPG都是未知数。《DOTA2》是靠题材成功的吗?在我提出这个问题的时候,想必大多数人心里都已经给出了否定的答案。事实上,DOTA2并不是一款完全靠IP成名的作品。尽管题材少多少有点傍着《魔兽争霸3》的因素在,然而DOTA2之所以出名,靠的还是对DOTA的传承以及高度还原。甚至可以说,整个《DOTA》系列,乃至隔壁的《英雄联盟》都是靠着出色的精算和游戏性取胜的。在这点上,MOBA游戏和其他游戏并没有什么区别,“题材”可能会带来一些粉丝,但是绝不是一个游戏成功的根本因素。耽误了好IP的游戏最近,《风暴英雄》取消职业联赛的做法,让许多天天喊着风暴要火的核心玩家心凉了半截。而与此同时,V社借助DOTA2题材做的卡牌游戏《Artifact》则更是开门黑,基本没几个还会盼着它能火起来了。这一点已经足够说明,《DOTA2》的题材远远称不上无敌,连整个《魔兽》系列和《星际》系列近乎于无敌的题材都会凉,一个游戏如果只指望靠题材火起来,恐怕会被现实教做人的。V社是否适合现在去做MMORPG?不得不说,在如今的各种游戏中,大型端游已经是制作难度最高,投资最多,而风险压力最大的一类了。在优秀联网单机(《恐怖黎明》),优质协作及对抗游戏(《黎明杀机》)、及海量去团队化利用碎片时间的手游的夹击下,重社交和强调重度游戏的MMORPG早已经进入了衰退期。说句不好听的,连暴雪都有自知之明的砍了《泰坦》项目做《守望先锋》,EA的《星战:旧共和国武士》题材如此无敌照样半死不活的时代,Valve想逆市场成功,也是太难了点。而且就从《Artifact》的运营能力看,我甚至都认为V社已经堕落到完全靠Steam活着,早就不侧重于开发游戏了。所以,碎碎念君认为,如果V社出一个DOTA2题材的大型端游,最大的可能性是有一批粉丝去玩,然而,在这个市场下行期,哪家都不好过的时代,如果V社不搞出个引领时代的核心竞争力的话,恐怕这些DOTA2粉丝早晚也会用脚投票的。毕竟,打DOTA2比玩大型网游方便畅快多了嘛——WOW的PVP就是被进去就能打无需升级的MOBA分流玩家搞凉了风气的。而V社现在的状态,连一个卡牌游戏运营都出问题,指望做好大型网游,那也是太高看这家堕落好几年的公司了。G胖还是老老实实把卡牌游戏拾掇好再说吧。这就是碎碎念君对DOTA2题材网游可能性的看法。如果您觉得有其他看法或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。不知道大家还记得《风暴英雄》否?或者是V社新作《Artifact》?碎碎念君认为,如果V社做出一个DOTA2题材的网游,肯定会有人玩,但是未必有多少人玩,而且V社现在还有没有能力做好MMORPG都是未知数。《DOTA2》是靠题材成功的吗?在我提出这个问题的时候,想必大多数人心里都已经给出了否定的答案。事实上,DOTA2并不是一款完全靠IP成名的作品。尽管题材少多少有点傍着《魔兽争霸3》的因素在,然而DOTA2之所以出名,靠的还是对DOTA的传承以及高度还原。甚至可以说,整个《DOTA》系列,乃至隔壁的《英雄联盟》都是靠着出色的精算和游戏性取胜的。在这点上,MOBA游戏和其他游戏并没有什么区别,“题材”可能会带来一些粉丝,但是绝不是一个游戏成功的根本因素。耽误了好IP的游戏最近,《风暴英雄》取消职业联赛的做法,让许多天天喊着风暴要火的核心玩家心凉了半截。而与此同时,V社借助DOTA2题材做的卡牌游戏《Artifact》则更是开门黑,基本没几个还会盼着它能火起来了。这一点已经足够说明,《DOTA2》的题材远远称不上无敌,连整个《魔兽》系列和《星际》系列近乎于无敌的题材都会凉,一个游戏如果只指望靠题材火起来,恐怕会被现实教做人的。V社是否适合现在去做MMORPG?不得不说,在如今的各种游戏中,大型端游已经是制作难度最高,投资最多,而风险压力最大的一类了。在优秀联网单机(《恐怖黎明》),优质协作及对抗游戏(《黎明杀机》)、及海量去团队化利用碎片时间的手游的夹击下,重社交和强调重度游戏的MMORPG早已经进入了衰退期。说句不好听的,连暴雪都有自知之明的砍了《泰坦》项目做《守望先锋》,EA的《星战:旧共和国武士》题材如此无敌照样半死不活的时代,Valve想逆市场成功,也是太难了点。而且就从《Artifact》的运营能力看,我甚至都认为V社已经堕落到完全靠Steam活着,早就不侧重于开发游戏了。所以,碎碎念君认为,如果V社出一个DOTA2题材的大型端游,最大的可能性是有一批粉丝去玩,然而,在这个市场下行期,哪家都不好过的时代,如果V社不搞出个引领时代的核心竞争力的话,恐怕这些DOTA2粉丝早晚也会用脚投票的。毕竟,打DOTA2比玩大型网游方便畅快多了嘛——WOW的PVP就是被进去就能打无需升级的MOBA分流玩家搞凉了风气的。而V社现在的状态,连一个卡牌游戏运营都出问题,指望做好大型网游,那也是太高看这家堕落好几年的公司了。G胖还是老老实实把卡牌游戏拾掇好再说吧。这就是碎碎念君对DOTA2题材网游可能性的看法。如果您觉得有其他看法或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
DOTA历史较为悠久,英雄联盟是最近几年才开发出来的,作为一个玩了9年dota骨灰级玩家就介绍下我认识的DOTA。什么是DOTA?DOTA是一个英文缩写,全词为Defense of the Ancients,意思是守卫远古遗迹,守卫古树的意思,大白话那就是一方进攻一方防守来回推塔,直到摧毁对方的基地最终的冰封王座和世界之树。谁先摧毁谁的基地,谁就是胜利方。双方被分为近卫军团和天灾军团来命名,在DOTA2中被称为天辉军团和夜魔军团。DOTA是基于魔兽争霸冰封王座的一种即时多人对战RPG地图,是美国暴雪娱乐公司开发,由冰蛙制作地图。此款游戏可以单机可以局域网联网一起玩,还是很过瘾的。DOTA中进行游戏需要每人选择一个英雄,英雄分为力量英雄,敏捷英雄,智力英雄,选择一个适合的,进行对战。通过补兵,打野,推塔,击杀对方英雄获得金钱来进行购买装备合成装备,这一点和英雄联盟是一样的。因为DOTA历史悠久也是因为RPG地图才不到10M,所以其地图清晰度,画质,英雄模型,3D感觉立体感都不如英雄联盟,但是经典就是经典,一张不到10m的地图竟然可以撑起一场游戏,这么多场景,道具,英雄,简直也是令人佩服暴雪技术实力。现在想想DOTA是什么?DOTA是信仰,DOTA是一种情怀,DOTA是一种精神,是一种自己被杀4人tp同时亮起的感动!!!喜欢我的观点的给个关注吧,谢谢!!!
DOTA历史较为悠久,英雄联盟是最近几年才开发出来的,作为一个玩了9年dota骨灰级玩家就介绍下我认识的DOTA。什么是DOTA?DOTA是一个英文缩写,全词为Defense of the Ancients,意思是守卫远古遗迹,守卫古树的意思,大白话那就是一方进攻一方防守来回推塔,直到摧毁对方的基地最终的冰封王座和世界之树。谁先摧毁谁的基地,谁就是胜利方。双方被分为近卫军团和天灾军团来命名,在DOTA2中被称为天辉军团和夜魔军团。DOTA是基于魔兽争霸冰封王座的一种即时多人对战RPG地图,是美国暴雪娱乐公司开发,由冰蛙制作地图。此款游戏可以单机可以局域网联网一起玩,还是很过瘾的。DOTA中进行游戏需要每人选择一个英雄,英雄分为力量英雄,敏捷英雄,智力英雄,选择一个适合的,进行对战。通过补兵,打野,推塔,击杀对方英雄获得金钱来进行购买装备合成装备,这一点和英雄联盟是一样的。因为DOTA历史悠久也是因为RPG地图才不到10M,所以其地图清晰度,画质,英雄模型,3D感觉立体感都不如英雄联盟,但是经典就是经典,一张不到10m的地图竟然可以撑起一场游戏,这么多场景,道具,英雄,简直也是令人佩服暴雪技术实力。现在想想DOTA是什么?DOTA是信仰,DOTA是一种情怀,DOTA是一种精神,是一种自己被杀4人tp同时亮起的感动!!!喜欢我的观点的给个关注吧,谢谢!!!
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。
按顺序说。魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。②奇游加速器这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。①Dota2DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。②英雄联盟这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。③梦三国将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。不知道大家还记得《风暴英雄》否?或者是V社新作《Artifact》?碎碎念君认为,如果V社做出一个DOTA2题材的网游,肯定会有人玩,但是未必有多少人玩,而且V社现在还有没有能力做好MMORPG都是未知数。《DOTA2》是靠题材成功的吗?在我提出这个问题的时候,想必大多数人心里都已经给出了否定的答案。事实上,DOTA2并不是一款完全靠IP成名的作品。尽管题材少多少有点傍着《魔兽争霸3》的因素在,然而DOTA2之所以出名,靠的还是对DOTA的传承以及高度还原。甚至可以说,整个《DOTA》系列,乃至隔壁的《英雄联盟》都是靠着出色的精算和游戏性取胜的。在这点上,MOBA游戏和其他游戏并没有什么区别,“题材”可能会带来一些粉丝,但是绝不是一个游戏成功的根本因素。耽误了好IP的游戏最近,《风暴英雄》取消职业联赛的做法,让许多天天喊着风暴要火的核心玩家心凉了半截。而与此同时,V社借助DOTA2题材做的卡牌游戏《Artifact》则更是开门黑,基本没几个还会盼着它能火起来了。这一点已经足够说明,《DOTA2》的题材远远称不上无敌,连整个《魔兽》系列和《星际》系列近乎于无敌的题材都会凉,一个游戏如果只指望靠题材火起来,恐怕会被现实教做人的。V社是否适合现在去做MMORPG?不得不说,在如今的各种游戏中,大型端游已经是制作难度最高,投资最多,而风险压力最大的一类了。在优秀联网单机(《恐怖黎明》),优质协作及对抗游戏(《黎明杀机》)、及海量去团队化利用碎片时间的手游的夹击下,重社交和强调重度游戏的MMORPG早已经进入了衰退期。说句不好听的,连暴雪都有自知之明的砍了《泰坦》项目做《守望先锋》,EA的《星战:旧共和国武士》题材如此无敌照样半死不活的时代,Valve想逆市场成功,也是太难了点。而且就从《Artifact》的运营能力看,我甚至都认为V社已经堕落到完全靠Steam活着,早就不侧重于开发游戏了。所以,碎碎念君认为,如果V社出一个DOTA2题材的大型端游,最大的可能性是有一批粉丝去玩,然而,在这个市场下行期,哪家都不好过的时代,如果V社不搞出个引领时代的核心竞争力的话,恐怕这些DOTA2粉丝早晚也会用脚投票的。毕竟,打DOTA2比玩大型网游方便畅快多了嘛——WOW的PVP就是被进去就能打无需升级的MOBA分流玩家搞凉了风气的。而V社现在的状态,连一个卡牌游戏运营都出问题,指望做好大型网游,那也是太高看这家堕落好几年的公司了。G胖还是老老实实把卡牌游戏拾掇好再说吧。这就是碎碎念君对DOTA2题材网游可能性的看法。如果您觉得有其他看法或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

dota网游,类dota网游都有什么

4,有什么DOTA类游戏

一、梦三国:《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利二、LOL:是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。三、300英雄:《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。扩展资料Dota类游戏以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,Dota模式主要包括:常规模式、全选模式、全体随机模式、队长模式、团队随机模式、模式随机、娱乐模式等相关背景:到英雄联盟的出现,在刚开始英雄联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。在《DOTA2》和《英雄联盟》之类的MOBA获得巨大成功之后,游戏业迅速掀起了MOBA热,多款MOBA游戏应运而生,而2012年推出的《王牌英雄》则把MOBA类扩展到了2D风格领域。参考资料来源:百度百科-梦三国参考资料来源:百度百科-英雄联盟参考资料来源:百度百科-300英雄

文章TAG:dota网游  类dota网游都有什么  DOTA  网游  游都  

相关文章

  • 娱乐开局休了天后老婆,主人公是从妻子的一本小说开始的

    我老婆明明是天后,却太贤惠。链接:摘抄代码:ayy7小说标题:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:都市校园连载状态:已完成字数:221.57万字简介:《老婆明明是天后,却太贤惠》是一部娱乐明星类型的网络小说,我对老婆很无奈,老婆明明是天后,却对百度云资源太贤惠,我老婆明明是天后,却太贤惠。_by光英_txt免费阅读全文,链接:摘抄代码:jg3a小说名:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:娱乐明星连载状态:已完成简介:我对老婆很无奈。《娱乐:开局怒怼相亲女》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资..
  • 最后左转的英语,英语左转右转

    英语中的方向词(左转、左转、右转)?向后转,然后左转。简单学习动作词,左右转,不要搞错,(左转,英语中“左转”怎么发音?)向左转,向右转,然后在你的左边向右转,左转:左转;右转:向右转,举例:1。走到这条路变成羊肠小道的地方向左拐。用英语怎么说交警、红灯、绿灯、慢驶、十字路、速度限制、左转...路标指南、红灯、减速、左转、交叉路口、绿灯、黄灯、斑马线、右转、禁止掉头。英语:trafficpolice:交通警察;Redlight:红灯;绿光:绿光;慢速驾驶:减速(indriving);十字路口:路口;限速:..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告