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什么战士游戏,士兵突击22集游戏机是什么

时间:2022-06-21 11:32:35来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有个叫什么战士的小游戏是动作类的

变种战士

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2,士兵突击22集游戏机是什么

《电视剧》杂志第144期有士兵突击主创的专访,具体第几页我记不清了。李晨提到他们的即兴演出,游戏机这一桥段就是段段和李晨“抽风”的产物,用意是表现现代军人的“与时俱进”性。这只游戏机也的确是个随手抓来的道具,是不是废弃零件我就不知道了。其实段段不怎么会打游戏,他问李晨最近流行啥游戏,李晨答:“《合金弹头》。”于是就拍出来了。就是这样。

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3,就目前魔兽世界的游戏机制等情况来看战士和圣骑士哪个职业的可玩性和乐趣性更高

当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。什么战士、魔法师、牧师、枪客、刺客、弓箭手....每个人物的技能和发育状况都是不一样的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能将这个人物的性能发挥出来。每个职业都有专属的武器,一般情况下战士使用大剑、魔法师使用法杖、精灵使用弓箭、刺客使用短武器而在街机游戏中也有类似的设定,一般是在拥有西方魔法世界背景故事的游戏中才有。今天,小编就来盘点一下,经典街机游戏中使用剑的战士,看看都有哪些?《圆桌骑士》这款游戏的主线就是“石中剑”,亚瑟王将多年来无人可以拔起来的圣剑拔了出来,这就意味着新的国王即将诞生,而他能够带领战士们结束这场战争。游戏中亚瑟王的宝剑会在升级过程中渐渐的发生变化,最后成为一把金色的圣剑。而敌兵也有一个善用大剑的骑士,比较勇猛,在后期攻击伤害极高。《龙王战士》当年我们一直认为升级武器和盾牌似乎并没有什么用,打人的伤害没有提升多少啊!不过要是我们带着满级的装备到一关,三刀之内必定可以将BOSS直接砍死。而我们就算吃下BOSS的攻击也只有一丝的伤害。《光明使者》九十年代出,街机厅经常四个人玩的游戏。这款游戏奠定了最早的地图模式。游戏中的男主就是剑士,对于新手来说玩剑士容易保命。《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。虽然招式华丽,可玩性高,但是画质被扣了太多的分。当年在游戏厅并没有大火。《地下城勇士》CAPCOM当年打造了两款《地下城勇士》,分别是暗黑秘影和毁灭之塔,游戏中出现了大量奇奇怪怪的生物,都是神话时代存在的怪物。而我们的主角们就靠着手中的利器将其歼灭。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。玩家们一般选得最多的就是战士,主要是长得帅。他在游戏中可以换好几次武器,最好用的则是最终关的光剑。《森林大王》我们的主角使用宝剑作为飞行道具,在场景中自由的奔跑。这款游戏的难度相对比较大,主要是节奏太快了,一旦放慢节奏不利因素更多。《歌舞伎Z》这是早年在游戏厅出现过的动作游戏,玩过这款游戏的玩家估计的有四十了吧!当年在游戏厅中比较火爆,玩家手持大剑面对各种奇形怪状的敌兵。《卡达叙传说》这款游戏虽然出现过,但是当年在街机游戏厅非常少见。因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。玩家需要和人物对话,后期还要交换武器,触发剧情。整个游戏过程都是非常自由的,玩家可以在时间范围内随意安排。关卡设计得非常精妙,很多隐藏的地方需要有经验的玩家才能解开。游戏的剧情大概就是公主被人掳走,国王召集战士去营救,而最后发现国王才是BOSS.....游戏中可选人物有四人,战士排在第一位。《王者水晶》不知道当年有多少玩家研究过这款游戏。游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。当年选择战士的玩家相对比较多。当然了,女剑士的身材真的不错。《王者之剑》这款游戏中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蛮人柯南》,因此看上去非常魁梧。使用的长剑可以攻击到很远的地方。《战斧》战士在每一代都会出现,相较于女主,男战士就没有那么多亮点了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。什么战士、魔法师、牧师、枪客、刺客、弓箭手....每个人物的技能和发育状况都是不一样的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能将这个人物的性能发挥出来。每个职业都有专属的武器,一般情况下战士使用大剑、魔法师使用法杖、精灵使用弓箭、刺客使用短武器而在街机游戏中也有类似的设定,一般是在拥有西方魔法世界背景故事的游戏中才有。今天,小编就来盘点一下,经典街机游戏中使用剑的战士,看看都有哪些?《圆桌骑士》这款游戏的主线就是“石中剑”,亚瑟王将多年来无人可以拔起来的圣剑拔了出来,这就意味着新的国王即将诞生,而他能够带领战士们结束这场战争。游戏中亚瑟王的宝剑会在升级过程中渐渐的发生变化,最后成为一把金色的圣剑。而敌兵也有一个善用大剑的骑士,比较勇猛,在后期攻击伤害极高。《龙王战士》当年我们一直认为升级武器和盾牌似乎并没有什么用,打人的伤害没有提升多少啊!不过要是我们带着满级的装备到一关,三刀之内必定可以将BOSS直接砍死。而我们就算吃下BOSS的攻击也只有一丝的伤害。《光明使者》九十年代出,街机厅经常四个人玩的游戏。这款游戏奠定了最早的地图模式。游戏中的男主就是剑士,对于新手来说玩剑士容易保命。《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。虽然招式华丽,可玩性高,但是画质被扣了太多的分。当年在游戏厅并没有大火。《地下城勇士》CAPCOM当年打造了两款《地下城勇士》,分别是暗黑秘影和毁灭之塔,游戏中出现了大量奇奇怪怪的生物,都是神话时代存在的怪物。而我们的主角们就靠着手中的利器将其歼灭。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。玩家们一般选得最多的就是战士,主要是长得帅。他在游戏中可以换好几次武器,最好用的则是最终关的光剑。《森林大王》我们的主角使用宝剑作为飞行道具,在场景中自由的奔跑。这款游戏的难度相对比较大,主要是节奏太快了,一旦放慢节奏不利因素更多。《歌舞伎Z》这是早年在游戏厅出现过的动作游戏,玩过这款游戏的玩家估计的有四十了吧!当年在游戏厅中比较火爆,玩家手持大剑面对各种奇形怪状的敌兵。《卡达叙传说》这款游戏虽然出现过,但是当年在街机游戏厅非常少见。因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。玩家需要和人物对话,后期还要交换武器,触发剧情。整个游戏过程都是非常自由的,玩家可以在时间范围内随意安排。关卡设计得非常精妙,很多隐藏的地方需要有经验的玩家才能解开。游戏的剧情大概就是公主被人掳走,国王召集战士去营救,而最后发现国王才是BOSS.....游戏中可选人物有四人,战士排在第一位。《王者水晶》不知道当年有多少玩家研究过这款游戏。游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。当年选择战士的玩家相对比较多。当然了,女剑士的身材真的不错。《王者之剑》这款游戏中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蛮人柯南》,因此看上去非常魁梧。使用的长剑可以攻击到很远的地方。《战斧》战士在每一代都会出现,相较于女主,男战士就没有那么多亮点了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载腾讯最近推出来公测的手游《王牌战士》。名字有些许的中二风格,但是如果你因为名字而轻视了这款游戏的话,你就有些大错特错了。作为一个亲身体验过这个游戏的玩家来说,应该能够清楚这款游戏的魅力所在。首先这款游戏是个第一人称射击类型游戏,而且每一个游戏人物都有着自己独特的技能以及攻击机制,这就极大地丰富了游戏的竞技性能。说了这么多好话来说一下自己对于这款游戏的见解,毕竟也是刚刚在萌新过来的,这种的经验也是比较方便大家理解的,不像是那种看上去就很高深的攻略以及战术安排,当时玩《彩虹六号》就是被这玩意劝退的。首先作为新手的第一战的地图里面,千万千万不要乱跳,不要觉得自己到了实战了,各种反复横跳能够看得更远,能在路上走就在路上走,在这游戏的第一次阵亡就是因为太跳了,然后一jio踩到了岩浆里直接挂票。进入到了实战界面之前会有一个选英雄的界面,因为是先看的主播玩这款游戏后亲手体验的,所以并没有选择萌新们常用的“赵海龙”或者是“火花”,而是选择了指挥官“卡洛琳”作为自己的第一个上场战士。指挥官的武器是一把狙击枪,然后长按射击按钮是打开高倍镜,进行有效狙击。小技能可以放置一个类似于侦查单位的小无人机,可以对范围内的敌人造成部分伤害。可能是个人的兴趣原因,个人在任何游戏里面都是射手角色优先,射程越远越好。《英雄联盟》上手的第一个就是寒冰,《王者荣耀》第一个是后裔,在之前的那种武侠类型的网游也是尽可能选择弓箭手,地下城也是用的神枪手起步。所以我这个选择完全是个人爱好,实际上卡洛琳是非常吃fps基础以及个人手感的,因为攻击模式只能够单发,但是武器威力大而且视野更好,非常适用于架点帮助队友扫除障碍。在这里非常推荐大家使用脾气暴躁的御姐火花,手持类似于加特林的重机枪,几乎就是整款游戏输出最集中爆炸的一个战士。而且这个战士还有个类似于变态的被动技能,就是自己阵亡后还能够原地输出几秒,简直就是刷伤害的变态。但是在这里需要提醒大家的是,这个战士不是说伤害爆炸就是专门去陷阵冲锋的类型,并不是这样,因为这个战士机动性偏弱而且换弹时间较长,被刺客近身就是暴毙的命。最好的输出位置是在狙击手旁卡点,用大火力压制敌方的一条道路,当狙击手要被敌方针对时还能起到保护作用,阵亡后更是能够给狙击手拖延足够的时间并且自身也可以大输出。最重要的是,一定要记得带上冷却减缩以及屏障持续的天赋哦。今天的分享就到这里,大家赶快去尝试一下这个御姐叭。
当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。什么战士、魔法师、牧师、枪客、刺客、弓箭手....每个人物的技能和发育状况都是不一样的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能将这个人物的性能发挥出来。每个职业都有专属的武器,一般情况下战士使用大剑、魔法师使用法杖、精灵使用弓箭、刺客使用短武器而在街机游戏中也有类似的设定,一般是在拥有西方魔法世界背景故事的游戏中才有。今天,小编就来盘点一下,经典街机游戏中使用剑的战士,看看都有哪些?《圆桌骑士》这款游戏的主线就是“石中剑”,亚瑟王将多年来无人可以拔起来的圣剑拔了出来,这就意味着新的国王即将诞生,而他能够带领战士们结束这场战争。游戏中亚瑟王的宝剑会在升级过程中渐渐的发生变化,最后成为一把金色的圣剑。而敌兵也有一个善用大剑的骑士,比较勇猛,在后期攻击伤害极高。《龙王战士》当年我们一直认为升级武器和盾牌似乎并没有什么用,打人的伤害没有提升多少啊!不过要是我们带着满级的装备到一关,三刀之内必定可以将BOSS直接砍死。而我们就算吃下BOSS的攻击也只有一丝的伤害。《光明使者》九十年代出,街机厅经常四个人玩的游戏。这款游戏奠定了最早的地图模式。游戏中的男主就是剑士,对于新手来说玩剑士容易保命。《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。虽然招式华丽,可玩性高,但是画质被扣了太多的分。当年在游戏厅并没有大火。《地下城勇士》CAPCOM当年打造了两款《地下城勇士》,分别是暗黑秘影和毁灭之塔,游戏中出现了大量奇奇怪怪的生物,都是神话时代存在的怪物。而我们的主角们就靠着手中的利器将其歼灭。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。玩家们一般选得最多的就是战士,主要是长得帅。他在游戏中可以换好几次武器,最好用的则是最终关的光剑。《森林大王》我们的主角使用宝剑作为飞行道具,在场景中自由的奔跑。这款游戏的难度相对比较大,主要是节奏太快了,一旦放慢节奏不利因素更多。《歌舞伎Z》这是早年在游戏厅出现过的动作游戏,玩过这款游戏的玩家估计的有四十了吧!当年在游戏厅中比较火爆,玩家手持大剑面对各种奇形怪状的敌兵。《卡达叙传说》这款游戏虽然出现过,但是当年在街机游戏厅非常少见。因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。玩家需要和人物对话,后期还要交换武器,触发剧情。整个游戏过程都是非常自由的,玩家可以在时间范围内随意安排。关卡设计得非常精妙,很多隐藏的地方需要有经验的玩家才能解开。游戏的剧情大概就是公主被人掳走,国王召集战士去营救,而最后发现国王才是BOSS.....游戏中可选人物有四人,战士排在第一位。《王者水晶》不知道当年有多少玩家研究过这款游戏。游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。当年选择战士的玩家相对比较多。当然了,女剑士的身材真的不错。《王者之剑》这款游戏中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蛮人柯南》,因此看上去非常魁梧。使用的长剑可以攻击到很远的地方。《战斧》战士在每一代都会出现,相较于女主,男战士就没有那么多亮点了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载腾讯最近推出来公测的手游《王牌战士》。名字有些许的中二风格,但是如果你因为名字而轻视了这款游戏的话,你就有些大错特错了。作为一个亲身体验过这个游戏的玩家来说,应该能够清楚这款游戏的魅力所在。首先这款游戏是个第一人称射击类型游戏,而且每一个游戏人物都有着自己独特的技能以及攻击机制,这就极大地丰富了游戏的竞技性能。说了这么多好话来说一下自己对于这款游戏的见解,毕竟也是刚刚在萌新过来的,这种的经验也是比较方便大家理解的,不像是那种看上去就很高深的攻略以及战术安排,当时玩《彩虹六号》就是被这玩意劝退的。首先作为新手的第一战的地图里面,千万千万不要乱跳,不要觉得自己到了实战了,各种反复横跳能够看得更远,能在路上走就在路上走,在这游戏的第一次阵亡就是因为太跳了,然后一jio踩到了岩浆里直接挂票。进入到了实战界面之前会有一个选英雄的界面,因为是先看的主播玩这款游戏后亲手体验的,所以并没有选择萌新们常用的“赵海龙”或者是“火花”,而是选择了指挥官“卡洛琳”作为自己的第一个上场战士。指挥官的武器是一把狙击枪,然后长按射击按钮是打开高倍镜,进行有效狙击。小技能可以放置一个类似于侦查单位的小无人机,可以对范围内的敌人造成部分伤害。可能是个人的兴趣原因,个人在任何游戏里面都是射手角色优先,射程越远越好。《英雄联盟》上手的第一个就是寒冰,《王者荣耀》第一个是后裔,在之前的那种武侠类型的网游也是尽可能选择弓箭手,地下城也是用的神枪手起步。所以我这个选择完全是个人爱好,实际上卡洛琳是非常吃fps基础以及个人手感的,因为攻击模式只能够单发,但是武器威力大而且视野更好,非常适用于架点帮助队友扫除障碍。在这里非常推荐大家使用脾气暴躁的御姐火花,手持类似于加特林的重机枪,几乎就是整款游戏输出最集中爆炸的一个战士。而且这个战士还有个类似于变态的被动技能,就是自己阵亡后还能够原地输出几秒,简直就是刷伤害的变态。但是在这里需要提醒大家的是,这个战士不是说伤害爆炸就是专门去陷阵冲锋的类型,并不是这样,因为这个战士机动性偏弱而且换弹时间较长,被刺客近身就是暴毙的命。最好的输出位置是在狙击手旁卡点,用大火力压制敌方的一条道路,当狙击手要被敌方针对时还能起到保护作用,阵亡后更是能够给狙击手拖延足够的时间并且自身也可以大输出。最重要的是,一定要记得带上冷却减缩以及屏障持续的天赋哦。今天的分享就到这里,大家赶快去尝试一下这个御姐叭。斯巴达2游戏手柄。此款游戏手柄分为有线款和无线款两种。有线款直接链接USB接口即可。无线款将接收器插在电脑上,长按手柄中间的LOGO键,链接成功手柄会震动一下中间指示灯会亮起。接着使用手柄操作如果游戏中对应的图标提示都变成了手柄键位证明已经适配成功,手柄的震动和按键也都会直接自动适配好。
当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。什么战士、魔法师、牧师、枪客、刺客、弓箭手....每个人物的技能和发育状况都是不一样的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能将这个人物的性能发挥出来。每个职业都有专属的武器,一般情况下战士使用大剑、魔法师使用法杖、精灵使用弓箭、刺客使用短武器而在街机游戏中也有类似的设定,一般是在拥有西方魔法世界背景故事的游戏中才有。今天,小编就来盘点一下,经典街机游戏中使用剑的战士,看看都有哪些?《圆桌骑士》这款游戏的主线就是“石中剑”,亚瑟王将多年来无人可以拔起来的圣剑拔了出来,这就意味着新的国王即将诞生,而他能够带领战士们结束这场战争。游戏中亚瑟王的宝剑会在升级过程中渐渐的发生变化,最后成为一把金色的圣剑。而敌兵也有一个善用大剑的骑士,比较勇猛,在后期攻击伤害极高。《龙王战士》当年我们一直认为升级武器和盾牌似乎并没有什么用,打人的伤害没有提升多少啊!不过要是我们带着满级的装备到一关,三刀之内必定可以将BOSS直接砍死。而我们就算吃下BOSS的攻击也只有一丝的伤害。《光明使者》九十年代出,街机厅经常四个人玩的游戏。这款游戏奠定了最早的地图模式。游戏中的男主就是剑士,对于新手来说玩剑士容易保命。《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。虽然招式华丽,可玩性高,但是画质被扣了太多的分。当年在游戏厅并没有大火。《地下城勇士》CAPCOM当年打造了两款《地下城勇士》,分别是暗黑秘影和毁灭之塔,游戏中出现了大量奇奇怪怪的生物,都是神话时代存在的怪物。而我们的主角们就靠着手中的利器将其歼灭。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。玩家们一般选得最多的就是战士,主要是长得帅。他在游戏中可以换好几次武器,最好用的则是最终关的光剑。《森林大王》我们的主角使用宝剑作为飞行道具,在场景中自由的奔跑。这款游戏的难度相对比较大,主要是节奏太快了,一旦放慢节奏不利因素更多。《歌舞伎Z》这是早年在游戏厅出现过的动作游戏,玩过这款游戏的玩家估计的有四十了吧!当年在游戏厅中比较火爆,玩家手持大剑面对各种奇形怪状的敌兵。《卡达叙传说》这款游戏虽然出现过,但是当年在街机游戏厅非常少见。因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。玩家需要和人物对话,后期还要交换武器,触发剧情。整个游戏过程都是非常自由的,玩家可以在时间范围内随意安排。关卡设计得非常精妙,很多隐藏的地方需要有经验的玩家才能解开。游戏的剧情大概就是公主被人掳走,国王召集战士去营救,而最后发现国王才是BOSS.....游戏中可选人物有四人,战士排在第一位。《王者水晶》不知道当年有多少玩家研究过这款游戏。游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。当年选择战士的玩家相对比较多。当然了,女剑士的身材真的不错。《王者之剑》这款游戏中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蛮人柯南》,因此看上去非常魁梧。使用的长剑可以攻击到很远的地方。《战斧》战士在每一代都会出现,相较于女主,男战士就没有那么多亮点了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载腾讯最近推出来公测的手游《王牌战士》。名字有些许的中二风格,但是如果你因为名字而轻视了这款游戏的话,你就有些大错特错了。作为一个亲身体验过这个游戏的玩家来说,应该能够清楚这款游戏的魅力所在。首先这款游戏是个第一人称射击类型游戏,而且每一个游戏人物都有着自己独特的技能以及攻击机制,这就极大地丰富了游戏的竞技性能。说了这么多好话来说一下自己对于这款游戏的见解,毕竟也是刚刚在萌新过来的,这种的经验也是比较方便大家理解的,不像是那种看上去就很高深的攻略以及战术安排,当时玩《彩虹六号》就是被这玩意劝退的。首先作为新手的第一战的地图里面,千万千万不要乱跳,不要觉得自己到了实战了,各种反复横跳能够看得更远,能在路上走就在路上走,在这游戏的第一次阵亡就是因为太跳了,然后一jio踩到了岩浆里直接挂票。进入到了实战界面之前会有一个选英雄的界面,因为是先看的主播玩这款游戏后亲手体验的,所以并没有选择萌新们常用的“赵海龙”或者是“火花”,而是选择了指挥官“卡洛琳”作为自己的第一个上场战士。指挥官的武器是一把狙击枪,然后长按射击按钮是打开高倍镜,进行有效狙击。小技能可以放置一个类似于侦查单位的小无人机,可以对范围内的敌人造成部分伤害。可能是个人的兴趣原因,个人在任何游戏里面都是射手角色优先,射程越远越好。《英雄联盟》上手的第一个就是寒冰,《王者荣耀》第一个是后裔,在之前的那种武侠类型的网游也是尽可能选择弓箭手,地下城也是用的神枪手起步。所以我这个选择完全是个人爱好,实际上卡洛琳是非常吃fps基础以及个人手感的,因为攻击模式只能够单发,但是武器威力大而且视野更好,非常适用于架点帮助队友扫除障碍。在这里非常推荐大家使用脾气暴躁的御姐火花,手持类似于加特林的重机枪,几乎就是整款游戏输出最集中爆炸的一个战士。而且这个战士还有个类似于变态的被动技能,就是自己阵亡后还能够原地输出几秒,简直就是刷伤害的变态。但是在这里需要提醒大家的是,这个战士不是说伤害爆炸就是专门去陷阵冲锋的类型,并不是这样,因为这个战士机动性偏弱而且换弹时间较长,被刺客近身就是暴毙的命。最好的输出位置是在狙击手旁卡点,用大火力压制敌方的一条道路,当狙击手要被敌方针对时还能起到保护作用,阵亡后更是能够给狙击手拖延足够的时间并且自身也可以大输出。最重要的是,一定要记得带上冷却减缩以及屏障持续的天赋哦。今天的分享就到这里,大家赶快去尝试一下这个御姐叭。斯巴达2游戏手柄。此款游戏手柄分为有线款和无线款两种。有线款直接链接USB接口即可。无线款将接收器插在电脑上,长按手柄中间的LOGO键,链接成功手柄会震动一下中间指示灯会亮起。接着使用手柄操作如果游戏中对应的图标提示都变成了手柄键位证明已经适配成功,手柄的震动和按键也都会直接自动适配好。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。什么战士、魔法师、牧师、枪客、刺客、弓箭手....每个人物的技能和发育状况都是不一样的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能将这个人物的性能发挥出来。每个职业都有专属的武器,一般情况下战士使用大剑、魔法师使用法杖、精灵使用弓箭、刺客使用短武器而在街机游戏中也有类似的设定,一般是在拥有西方魔法世界背景故事的游戏中才有。今天,小编就来盘点一下,经典街机游戏中使用剑的战士,看看都有哪些?《圆桌骑士》这款游戏的主线就是“石中剑”,亚瑟王将多年来无人可以拔起来的圣剑拔了出来,这就意味着新的国王即将诞生,而他能够带领战士们结束这场战争。游戏中亚瑟王的宝剑会在升级过程中渐渐的发生变化,最后成为一把金色的圣剑。而敌兵也有一个善用大剑的骑士,比较勇猛,在后期攻击伤害极高。《龙王战士》当年我们一直认为升级武器和盾牌似乎并没有什么用,打人的伤害没有提升多少啊!不过要是我们带着满级的装备到一关,三刀之内必定可以将BOSS直接砍死。而我们就算吃下BOSS的攻击也只有一丝的伤害。《光明使者》九十年代出,街机厅经常四个人玩的游戏。这款游戏奠定了最早的地图模式。游戏中的男主就是剑士,对于新手来说玩剑士容易保命。《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。虽然招式华丽,可玩性高,但是画质被扣了太多的分。当年在游戏厅并没有大火。《地下城勇士》CAPCOM当年打造了两款《地下城勇士》,分别是暗黑秘影和毁灭之塔,游戏中出现了大量奇奇怪怪的生物,都是神话时代存在的怪物。而我们的主角们就靠着手中的利器将其歼灭。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。玩家们一般选得最多的就是战士,主要是长得帅。他在游戏中可以换好几次武器,最好用的则是最终关的光剑。《森林大王》我们的主角使用宝剑作为飞行道具,在场景中自由的奔跑。这款游戏的难度相对比较大,主要是节奏太快了,一旦放慢节奏不利因素更多。《歌舞伎Z》这是早年在游戏厅出现过的动作游戏,玩过这款游戏的玩家估计的有四十了吧!当年在游戏厅中比较火爆,玩家手持大剑面对各种奇形怪状的敌兵。《卡达叙传说》这款游戏虽然出现过,但是当年在街机游戏厅非常少见。因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。玩家需要和人物对话,后期还要交换武器,触发剧情。整个游戏过程都是非常自由的,玩家可以在时间范围内随意安排。关卡设计得非常精妙,很多隐藏的地方需要有经验的玩家才能解开。游戏的剧情大概就是公主被人掳走,国王召集战士去营救,而最后发现国王才是BOSS.....游戏中可选人物有四人,战士排在第一位。《王者水晶》不知道当年有多少玩家研究过这款游戏。游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。当年选择战士的玩家相对比较多。当然了,女剑士的身材真的不错。《王者之剑》这款游戏中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蛮人柯南》,因此看上去非常魁梧。使用的长剑可以攻击到很远的地方。《战斧》战士在每一代都会出现,相较于女主,男战士就没有那么多亮点了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载腾讯最近推出来公测的手游《王牌战士》。名字有些许的中二风格,但是如果你因为名字而轻视了这款游戏的话,你就有些大错特错了。作为一个亲身体验过这个游戏的玩家来说,应该能够清楚这款游戏的魅力所在。首先这款游戏是个第一人称射击类型游戏,而且每一个游戏人物都有着自己独特的技能以及攻击机制,这就极大地丰富了游戏的竞技性能。说了这么多好话来说一下自己对于这款游戏的见解,毕竟也是刚刚在萌新过来的,这种的经验也是比较方便大家理解的,不像是那种看上去就很高深的攻略以及战术安排,当时玩《彩虹六号》就是被这玩意劝退的。首先作为新手的第一战的地图里面,千万千万不要乱跳,不要觉得自己到了实战了,各种反复横跳能够看得更远,能在路上走就在路上走,在这游戏的第一次阵亡就是因为太跳了,然后一jio踩到了岩浆里直接挂票。进入到了实战界面之前会有一个选英雄的界面,因为是先看的主播玩这款游戏后亲手体验的,所以并没有选择萌新们常用的“赵海龙”或者是“火花”,而是选择了指挥官“卡洛琳”作为自己的第一个上场战士。指挥官的武器是一把狙击枪,然后长按射击按钮是打开高倍镜,进行有效狙击。小技能可以放置一个类似于侦查单位的小无人机,可以对范围内的敌人造成部分伤害。可能是个人的兴趣原因,个人在任何游戏里面都是射手角色优先,射程越远越好。《英雄联盟》上手的第一个就是寒冰,《王者荣耀》第一个是后裔,在之前的那种武侠类型的网游也是尽可能选择弓箭手,地下城也是用的神枪手起步。所以我这个选择完全是个人爱好,实际上卡洛琳是非常吃fps基础以及个人手感的,因为攻击模式只能够单发,但是武器威力大而且视野更好,非常适用于架点帮助队友扫除障碍。在这里非常推荐大家使用脾气暴躁的御姐火花,手持类似于加特林的重机枪,几乎就是整款游戏输出最集中爆炸的一个战士。而且这个战士还有个类似于变态的被动技能,就是自己阵亡后还能够原地输出几秒,简直就是刷伤害的变态。但是在这里需要提醒大家的是,这个战士不是说伤害爆炸就是专门去陷阵冲锋的类型,并不是这样,因为这个战士机动性偏弱而且换弹时间较长,被刺客近身就是暴毙的命。最好的输出位置是在狙击手旁卡点,用大火力压制敌方的一条道路,当狙击手要被敌方针对时还能起到保护作用,阵亡后更是能够给狙击手拖延足够的时间并且自身也可以大输出。最重要的是,一定要记得带上冷却减缩以及屏障持续的天赋哦。今天的分享就到这里,大家赶快去尝试一下这个御姐叭。斯巴达2游戏手柄。此款游戏手柄分为有线款和无线款两种。有线款直接链接USB接口即可。无线款将接收器插在电脑上,长按手柄中间的LOGO键,链接成功手柄会震动一下中间指示灯会亮起。接着使用手柄操作如果游戏中对应的图标提示都变成了手柄键位证明已经适配成功,手柄的震动和按键也都会直接自动适配好。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!王牌战士全平台公测也有几天了,现在游戏里的聊天栏充斥着各种说王牌战士抄袭守望先锋这个游戏,那么到底实时是不是这样呢?这两款游戏又有什么区别呢?让小编给你们说一说。前天,也就是8月13号,腾讯旗下魔方工作室的全新手游:《王牌战士》正式全平台公测。开服后在世界聊天和大喇叭消息中,我看见了无数的“守望玩家”的唾骂:“垃圾游戏抄袭守望”,“腾讯只会抄袭”这种话不断涌现。导致13号一整天以至于14号半天都有人在说这个。那么,王牌战士到底有又没有抄袭?王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?首先在这里要说明一点:著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴。也就是说,哪怕王牌战士照搬守望先锋的所有模式(如推车),在法律上也无法构成抄袭。“这游戏的角色技能和守望先锋太像了!”技能重叠是无法避免的,例如赵海龙的跟踪飞弹像76的右键,火花的屏障是奥丽莎的E,大招类似于法老之鹰的大招。但这里存在逻辑漏洞,步枪下安装榴弹发射器并非暴雪原创,几乎全球的军队有有这种装备。那是不是全球的武器设计师都抄袭了士兵76呢?屏障放置这一点也无法构成抄袭,R6里不也有类似的技能吗?而且围攻发布于2015年,奥丽莎在守望于2017年3月22日在正式服上线,那各位喷王牌的“守望玩家”该怎么办呢?至于火箭轰炸,COD4就已经有类似的连杀技能了,COD4的发布日期是2007年11月14日。想看“守望玩家”的精彩操作。角色技能几乎是不存在“原创”说法的,尤其是遇到铁了心要抬杠的。其次,这个游戏的地图原创性是相当高的,不像其他的FPS手游都会有几张“致敬”CS的地图。打了三天下来并没有感觉地图有任何一方面与守望相似。王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?那么那些所谓的“守望先锋玩家”到底在喷什么?到底是为了自己的优越感还是所谓的版权意识?如果是为了前者,我也只能说这个人的现实生活一定相当卑微,如果是为了后者,那我想看你洗守望和军团要塞2.而且我觉得那些喷的人里面是这样的:大部分现在还在玩而且不亦乐乎,小部分是真的卸载了的。然后至少五分之二是守望云玩家,五分之二是玩了一年以上的甚至内测玩家,最后的五分之一是前几天打折买的。(纯属YY可以无视)还有一点就是,王牌作为手游,赚的就是我们的碎片化,移动化的时间和金钱。而且游戏的娱乐性还很高,不像现在的守望强制全民电竞。王牌战士固然不是质量最高的FPS手游,但它是MOBA+FPS类手游中质量最高的。
当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。什么战士、魔法师、牧师、枪客、刺客、弓箭手....每个人物的技能和发育状况都是不一样的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能将这个人物的性能发挥出来。每个职业都有专属的武器,一般情况下战士使用大剑、魔法师使用法杖、精灵使用弓箭、刺客使用短武器而在街机游戏中也有类似的设定,一般是在拥有西方魔法世界背景故事的游戏中才有。今天,小编就来盘点一下,经典街机游戏中使用剑的战士,看看都有哪些?《圆桌骑士》这款游戏的主线就是“石中剑”,亚瑟王将多年来无人可以拔起来的圣剑拔了出来,这就意味着新的国王即将诞生,而他能够带领战士们结束这场战争。游戏中亚瑟王的宝剑会在升级过程中渐渐的发生变化,最后成为一把金色的圣剑。而敌兵也有一个善用大剑的骑士,比较勇猛,在后期攻击伤害极高。《龙王战士》当年我们一直认为升级武器和盾牌似乎并没有什么用,打人的伤害没有提升多少啊!不过要是我们带着满级的装备到一关,三刀之内必定可以将BOSS直接砍死。而我们就算吃下BOSS的攻击也只有一丝的伤害。《光明使者》九十年代出,街机厅经常四个人玩的游戏。这款游戏奠定了最早的地图模式。游戏中的男主就是剑士,对于新手来说玩剑士容易保命。《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。虽然招式华丽,可玩性高,但是画质被扣了太多的分。当年在游戏厅并没有大火。《地下城勇士》CAPCOM当年打造了两款《地下城勇士》,分别是暗黑秘影和毁灭之塔,游戏中出现了大量奇奇怪怪的生物,都是神话时代存在的怪物。而我们的主角们就靠着手中的利器将其歼灭。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。玩家们一般选得最多的就是战士,主要是长得帅。他在游戏中可以换好几次武器,最好用的则是最终关的光剑。《森林大王》我们的主角使用宝剑作为飞行道具,在场景中自由的奔跑。这款游戏的难度相对比较大,主要是节奏太快了,一旦放慢节奏不利因素更多。《歌舞伎Z》这是早年在游戏厅出现过的动作游戏,玩过这款游戏的玩家估计的有四十了吧!当年在游戏厅中比较火爆,玩家手持大剑面对各种奇形怪状的敌兵。《卡达叙传说》这款游戏虽然出现过,但是当年在街机游戏厅非常少见。因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。玩家需要和人物对话,后期还要交换武器,触发剧情。整个游戏过程都是非常自由的,玩家可以在时间范围内随意安排。关卡设计得非常精妙,很多隐藏的地方需要有经验的玩家才能解开。游戏的剧情大概就是公主被人掳走,国王召集战士去营救,而最后发现国王才是BOSS.....游戏中可选人物有四人,战士排在第一位。《王者水晶》不知道当年有多少玩家研究过这款游戏。游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。当年选择战士的玩家相对比较多。当然了,女剑士的身材真的不错。《王者之剑》这款游戏中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蛮人柯南》,因此看上去非常魁梧。使用的长剑可以攻击到很远的地方。《战斧》战士在每一代都会出现,相较于女主,男战士就没有那么多亮点了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载腾讯最近推出来公测的手游《王牌战士》。名字有些许的中二风格,但是如果你因为名字而轻视了这款游戏的话,你就有些大错特错了。作为一个亲身体验过这个游戏的玩家来说,应该能够清楚这款游戏的魅力所在。首先这款游戏是个第一人称射击类型游戏,而且每一个游戏人物都有着自己独特的技能以及攻击机制,这就极大地丰富了游戏的竞技性能。说了这么多好话来说一下自己对于这款游戏的见解,毕竟也是刚刚在萌新过来的,这种的经验也是比较方便大家理解的,不像是那种看上去就很高深的攻略以及战术安排,当时玩《彩虹六号》就是被这玩意劝退的。首先作为新手的第一战的地图里面,千万千万不要乱跳,不要觉得自己到了实战了,各种反复横跳能够看得更远,能在路上走就在路上走,在这游戏的第一次阵亡就是因为太跳了,然后一jio踩到了岩浆里直接挂票。进入到了实战界面之前会有一个选英雄的界面,因为是先看的主播玩这款游戏后亲手体验的,所以并没有选择萌新们常用的“赵海龙”或者是“火花”,而是选择了指挥官“卡洛琳”作为自己的第一个上场战士。指挥官的武器是一把狙击枪,然后长按射击按钮是打开高倍镜,进行有效狙击。小技能可以放置一个类似于侦查单位的小无人机,可以对范围内的敌人造成部分伤害。可能是个人的兴趣原因,个人在任何游戏里面都是射手角色优先,射程越远越好。《英雄联盟》上手的第一个就是寒冰,《王者荣耀》第一个是后裔,在之前的那种武侠类型的网游也是尽可能选择弓箭手,地下城也是用的神枪手起步。所以我这个选择完全是个人爱好,实际上卡洛琳是非常吃fps基础以及个人手感的,因为攻击模式只能够单发,但是武器威力大而且视野更好,非常适用于架点帮助队友扫除障碍。在这里非常推荐大家使用脾气暴躁的御姐火花,手持类似于加特林的重机枪,几乎就是整款游戏输出最集中爆炸的一个战士。而且这个战士还有个类似于变态的被动技能,就是自己阵亡后还能够原地输出几秒,简直就是刷伤害的变态。但是在这里需要提醒大家的是,这个战士不是说伤害爆炸就是专门去陷阵冲锋的类型,并不是这样,因为这个战士机动性偏弱而且换弹时间较长,被刺客近身就是暴毙的命。最好的输出位置是在狙击手旁卡点,用大火力压制敌方的一条道路,当狙击手要被敌方针对时还能起到保护作用,阵亡后更是能够给狙击手拖延足够的时间并且自身也可以大输出。最重要的是,一定要记得带上冷却减缩以及屏障持续的天赋哦。今天的分享就到这里,大家赶快去尝试一下这个御姐叭。斯巴达2游戏手柄。此款游戏手柄分为有线款和无线款两种。有线款直接链接USB接口即可。无线款将接收器插在电脑上,长按手柄中间的LOGO键,链接成功手柄会震动一下中间指示灯会亮起。接着使用手柄操作如果游戏中对应的图标提示都变成了手柄键位证明已经适配成功,手柄的震动和按键也都会直接自动适配好。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!王牌战士全平台公测也有几天了,现在游戏里的聊天栏充斥着各种说王牌战士抄袭守望先锋这个游戏,那么到底实时是不是这样呢?这两款游戏又有什么区别呢?让小编给你们说一说。前天,也就是8月13号,腾讯旗下魔方工作室的全新手游:《王牌战士》正式全平台公测。开服后在世界聊天和大喇叭消息中,我看见了无数的“守望玩家”的唾骂:“垃圾游戏抄袭守望”,“腾讯只会抄袭”这种话不断涌现。导致13号一整天以至于14号半天都有人在说这个。那么,王牌战士到底有又没有抄袭?王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?首先在这里要说明一点:著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴。也就是说,哪怕王牌战士照搬守望先锋的所有模式(如推车),在法律上也无法构成抄袭。“这游戏的角色技能和守望先锋太像了!”技能重叠是无法避免的,例如赵海龙的跟踪飞弹像76的右键,火花的屏障是奥丽莎的E,大招类似于法老之鹰的大招。但这里存在逻辑漏洞,步枪下安装榴弹发射器并非暴雪原创,几乎全球的军队有有这种装备。那是不是全球的武器设计师都抄袭了士兵76呢?屏障放置这一点也无法构成抄袭,R6里不也有类似的技能吗?而且围攻发布于2015年,奥丽莎在守望于2017年3月22日在正式服上线,那各位喷王牌的“守望玩家”该怎么办呢?至于火箭轰炸,COD4就已经有类似的连杀技能了,COD4的发布日期是2007年11月14日。想看“守望玩家”的精彩操作。角色技能几乎是不存在“原创”说法的,尤其是遇到铁了心要抬杠的。其次,这个游戏的地图原创性是相当高的,不像其他的FPS手游都会有几张“致敬”CS的地图。打了三天下来并没有感觉地图有任何一方面与守望相似。王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?那么那些所谓的“守望先锋玩家”到底在喷什么?到底是为了自己的优越感还是所谓的版权意识?如果是为了前者,我也只能说这个人的现实生活一定相当卑微,如果是为了后者,那我想看你洗守望和军团要塞2.而且我觉得那些喷的人里面是这样的:大部分现在还在玩而且不亦乐乎,小部分是真的卸载了的。然后至少五分之二是守望云玩家,五分之二是玩了一年以上的甚至内测玩家,最后的五分之一是前几天打折买的。(纯属YY可以无视)还有一点就是,王牌作为手游,赚的就是我们的碎片化,移动化的时间和金钱。而且游戏的娱乐性还很高,不像现在的守望强制全民电竞。王牌战士固然不是质量最高的FPS手游,但它是MOBA+FPS类手游中质量最高的。魔兽世界怀旧服战士和盗贼哪个游戏体验更好?关于这个问题,个人觉得应从多个角度来回答。首先,咱们先说说漫长而又艰辛的升级路。战士和盗贼这两大职业都非常的依赖装备,尤其是武器。如果有属性强大的武器,比如战士30级职业任务给的奖励—旋风斧。再比如盗贼51级可用的世界掉落紫装—克罗之刃。那二者打怪做任务简直不要太爽。可是一旦装备和武器不给力,那么无论是战士还是盗贼,都会比较吃力。相对比来说,战士皮糙肉厚能多扛一会儿,但是腿短,一旦被多个怪物围住或是被野外PVP,有很大几率会跑尸;而盗贼尽管很脆皮,可是有消失和致盲这样的保命技,存活能力会高一些。另外,战士还有一个非常痛苦之处,那就是到底选择坦克天赋升级还是选择DPS天赋升级。选择坦克天赋,战士会成为下副本的香饽饽,会有无数队伍哭爹喊娘的求着战爹入组。然而再想要去打怪做任务,那伤害简直让人感动的要哭。选择DPS天赋,打怪做任务倒是还行,起码比圣骑士强很多。但是下副本有时候会比较困难。为什么这样说呢?比如要组建一支刷血色修道院的队伍,队中已经有了战士T,倘若再组个DPS战士,那是会抢装备的。所以大家为了讨好或迁就好不容易求来的战士T,当然不会再组DPS战士。反之,盗贼在这方面基本上没有烦恼。而且盗贼还可以通过隐身,轻轻松松的潜行到很多其他职业必须一路打进去的地方,确实能够一定程度上提高升级效率。说完升级,咱们再说说满级后的日子。在升到60级后,所有职业最重要的任务就是尽可能的提升装备水平,那么除了修仙党,其他玩家都要从三大本一路打到MC、黑翼这样的大型团队副本。不吹不黑,因为副本需要、职业属性和人口基数等诸多因素的影响,战士尤其是防战确实要比盗贼更容易获得高等级紫装。但还是那个老问题,防战只要出了副本马上就会变成小可怜,想要打点钱买千金马,呵呵,是不是想太多了。至于来回洗天赋,除非是土豪,否则没有哪个战士会做那种蠢事。另外,战士因为穿的是板甲,修理装备的费用真的很高,泪目。罗里吧嗦的说了一堆,想必细心的朋友已经看出了我的观点,那就是在魔兽世界怀旧服中,盗贼的游戏体验感会更好一些。当然,这只是我个人的一些直观感受,没有丝毫贬低战士抬高盗贼的意思。最后我想说的是,无论什么职业,都没有高低之别,有的只是风格迥异的玩法,和广大玩家的喜欢与热爱。也希望大家都能在怀旧服中找到真正的快乐。好了,问题就回答到这里。我是小葫芦,拜了个拜。
当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。什么战士、魔法师、牧师、枪客、刺客、弓箭手....每个人物的技能和发育状况都是不一样的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能将这个人物的性能发挥出来。每个职业都有专属的武器,一般情况下战士使用大剑、魔法师使用法杖、精灵使用弓箭、刺客使用短武器而在街机游戏中也有类似的设定,一般是在拥有西方魔法世界背景故事的游戏中才有。今天,小编就来盘点一下,经典街机游戏中使用剑的战士,看看都有哪些?《圆桌骑士》这款游戏的主线就是“石中剑”,亚瑟王将多年来无人可以拔起来的圣剑拔了出来,这就意味着新的国王即将诞生,而他能够带领战士们结束这场战争。游戏中亚瑟王的宝剑会在升级过程中渐渐的发生变化,最后成为一把金色的圣剑。而敌兵也有一个善用大剑的骑士,比较勇猛,在后期攻击伤害极高。《龙王战士》当年我们一直认为升级武器和盾牌似乎并没有什么用,打人的伤害没有提升多少啊!不过要是我们带着满级的装备到一关,三刀之内必定可以将BOSS直接砍死。而我们就算吃下BOSS的攻击也只有一丝的伤害。《光明使者》九十年代出,街机厅经常四个人玩的游戏。这款游戏奠定了最早的地图模式。游戏中的男主就是剑士,对于新手来说玩剑士容易保命。《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。虽然招式华丽,可玩性高,但是画质被扣了太多的分。当年在游戏厅并没有大火。《地下城勇士》CAPCOM当年打造了两款《地下城勇士》,分别是暗黑秘影和毁灭之塔,游戏中出现了大量奇奇怪怪的生物,都是神话时代存在的怪物。而我们的主角们就靠着手中的利器将其歼灭。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。玩家们一般选得最多的就是战士,主要是长得帅。他在游戏中可以换好几次武器,最好用的则是最终关的光剑。《森林大王》我们的主角使用宝剑作为飞行道具,在场景中自由的奔跑。这款游戏的难度相对比较大,主要是节奏太快了,一旦放慢节奏不利因素更多。《歌舞伎Z》这是早年在游戏厅出现过的动作游戏,玩过这款游戏的玩家估计的有四十了吧!当年在游戏厅中比较火爆,玩家手持大剑面对各种奇形怪状的敌兵。《卡达叙传说》这款游戏虽然出现过,但是当年在街机游戏厅非常少见。因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。玩家需要和人物对话,后期还要交换武器,触发剧情。整个游戏过程都是非常自由的,玩家可以在时间范围内随意安排。关卡设计得非常精妙,很多隐藏的地方需要有经验的玩家才能解开。游戏的剧情大概就是公主被人掳走,国王召集战士去营救,而最后发现国王才是BOSS.....游戏中可选人物有四人,战士排在第一位。《王者水晶》不知道当年有多少玩家研究过这款游戏。游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。当年选择战士的玩家相对比较多。当然了,女剑士的身材真的不错。《王者之剑》这款游戏中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蛮人柯南》,因此看上去非常魁梧。使用的长剑可以攻击到很远的地方。《战斧》战士在每一代都会出现,相较于女主,男战士就没有那么多亮点了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载腾讯最近推出来公测的手游《王牌战士》。名字有些许的中二风格,但是如果你因为名字而轻视了这款游戏的话,你就有些大错特错了。作为一个亲身体验过这个游戏的玩家来说,应该能够清楚这款游戏的魅力所在。首先这款游戏是个第一人称射击类型游戏,而且每一个游戏人物都有着自己独特的技能以及攻击机制,这就极大地丰富了游戏的竞技性能。说了这么多好话来说一下自己对于这款游戏的见解,毕竟也是刚刚在萌新过来的,这种的经验也是比较方便大家理解的,不像是那种看上去就很高深的攻略以及战术安排,当时玩《彩虹六号》就是被这玩意劝退的。首先作为新手的第一战的地图里面,千万千万不要乱跳,不要觉得自己到了实战了,各种反复横跳能够看得更远,能在路上走就在路上走,在这游戏的第一次阵亡就是因为太跳了,然后一jio踩到了岩浆里直接挂票。进入到了实战界面之前会有一个选英雄的界面,因为是先看的主播玩这款游戏后亲手体验的,所以并没有选择萌新们常用的“赵海龙”或者是“火花”,而是选择了指挥官“卡洛琳”作为自己的第一个上场战士。指挥官的武器是一把狙击枪,然后长按射击按钮是打开高倍镜,进行有效狙击。小技能可以放置一个类似于侦查单位的小无人机,可以对范围内的敌人造成部分伤害。可能是个人的兴趣原因,个人在任何游戏里面都是射手角色优先,射程越远越好。《英雄联盟》上手的第一个就是寒冰,《王者荣耀》第一个是后裔,在之前的那种武侠类型的网游也是尽可能选择弓箭手,地下城也是用的神枪手起步。所以我这个选择完全是个人爱好,实际上卡洛琳是非常吃fps基础以及个人手感的,因为攻击模式只能够单发,但是武器威力大而且视野更好,非常适用于架点帮助队友扫除障碍。在这里非常推荐大家使用脾气暴躁的御姐火花,手持类似于加特林的重机枪,几乎就是整款游戏输出最集中爆炸的一个战士。而且这个战士还有个类似于变态的被动技能,就是自己阵亡后还能够原地输出几秒,简直就是刷伤害的变态。但是在这里需要提醒大家的是,这个战士不是说伤害爆炸就是专门去陷阵冲锋的类型,并不是这样,因为这个战士机动性偏弱而且换弹时间较长,被刺客近身就是暴毙的命。最好的输出位置是在狙击手旁卡点,用大火力压制敌方的一条道路,当狙击手要被敌方针对时还能起到保护作用,阵亡后更是能够给狙击手拖延足够的时间并且自身也可以大输出。最重要的是,一定要记得带上冷却减缩以及屏障持续的天赋哦。今天的分享就到这里,大家赶快去尝试一下这个御姐叭。斯巴达2游戏手柄。此款游戏手柄分为有线款和无线款两种。有线款直接链接USB接口即可。无线款将接收器插在电脑上,长按手柄中间的LOGO键,链接成功手柄会震动一下中间指示灯会亮起。接着使用手柄操作如果游戏中对应的图标提示都变成了手柄键位证明已经适配成功,手柄的震动和按键也都会直接自动适配好。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!王牌战士全平台公测也有几天了,现在游戏里的聊天栏充斥着各种说王牌战士抄袭守望先锋这个游戏,那么到底实时是不是这样呢?这两款游戏又有什么区别呢?让小编给你们说一说。前天,也就是8月13号,腾讯旗下魔方工作室的全新手游:《王牌战士》正式全平台公测。开服后在世界聊天和大喇叭消息中,我看见了无数的“守望玩家”的唾骂:“垃圾游戏抄袭守望”,“腾讯只会抄袭”这种话不断涌现。导致13号一整天以至于14号半天都有人在说这个。那么,王牌战士到底有又没有抄袭?王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?首先在这里要说明一点:著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴。也就是说,哪怕王牌战士照搬守望先锋的所有模式(如推车),在法律上也无法构成抄袭。“这游戏的角色技能和守望先锋太像了!”技能重叠是无法避免的,例如赵海龙的跟踪飞弹像76的右键,火花的屏障是奥丽莎的E,大招类似于法老之鹰的大招。但这里存在逻辑漏洞,步枪下安装榴弹发射器并非暴雪原创,几乎全球的军队有有这种装备。那是不是全球的武器设计师都抄袭了士兵76呢?屏障放置这一点也无法构成抄袭,R6里不也有类似的技能吗?而且围攻发布于2015年,奥丽莎在守望于2017年3月22日在正式服上线,那各位喷王牌的“守望玩家”该怎么办呢?至于火箭轰炸,COD4就已经有类似的连杀技能了,COD4的发布日期是2007年11月14日。想看“守望玩家”的精彩操作。角色技能几乎是不存在“原创”说法的,尤其是遇到铁了心要抬杠的。其次,这个游戏的地图原创性是相当高的,不像其他的FPS手游都会有几张“致敬”CS的地图。打了三天下来并没有感觉地图有任何一方面与守望相似。王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?那么那些所谓的“守望先锋玩家”到底在喷什么?到底是为了自己的优越感还是所谓的版权意识?如果是为了前者,我也只能说这个人的现实生活一定相当卑微,如果是为了后者,那我想看你洗守望和军团要塞2.而且我觉得那些喷的人里面是这样的:大部分现在还在玩而且不亦乐乎,小部分是真的卸载了的。然后至少五分之二是守望云玩家,五分之二是玩了一年以上的甚至内测玩家,最后的五分之一是前几天打折买的。(纯属YY可以无视)还有一点就是,王牌作为手游,赚的就是我们的碎片化,移动化的时间和金钱。而且游戏的娱乐性还很高,不像现在的守望强制全民电竞。王牌战士固然不是质量最高的FPS手游,但它是MOBA+FPS类手游中质量最高的。魔兽世界怀旧服战士和盗贼哪个游戏体验更好?关于这个问题,个人觉得应从多个角度来回答。首先,咱们先说说漫长而又艰辛的升级路。战士和盗贼这两大职业都非常的依赖装备,尤其是武器。如果有属性强大的武器,比如战士30级职业任务给的奖励—旋风斧。再比如盗贼51级可用的世界掉落紫装—克罗之刃。那二者打怪做任务简直不要太爽。可是一旦装备和武器不给力,那么无论是战士还是盗贼,都会比较吃力。相对比来说,战士皮糙肉厚能多扛一会儿,但是腿短,一旦被多个怪物围住或是被野外PVP,有很大几率会跑尸;而盗贼尽管很脆皮,可是有消失和致盲这样的保命技,存活能力会高一些。另外,战士还有一个非常痛苦之处,那就是到底选择坦克天赋升级还是选择DPS天赋升级。选择坦克天赋,战士会成为下副本的香饽饽,会有无数队伍哭爹喊娘的求着战爹入组。然而再想要去打怪做任务,那伤害简直让人感动的要哭。选择DPS天赋,打怪做任务倒是还行,起码比圣骑士强很多。但是下副本有时候会比较困难。为什么这样说呢?比如要组建一支刷血色修道院的队伍,队中已经有了战士T,倘若再组个DPS战士,那是会抢装备的。所以大家为了讨好或迁就好不容易求来的战士T,当然不会再组DPS战士。反之,盗贼在这方面基本上没有烦恼。而且盗贼还可以通过隐身,轻轻松松的潜行到很多其他职业必须一路打进去的地方,确实能够一定程度上提高升级效率。说完升级,咱们再说说满级后的日子。在升到60级后,所有职业最重要的任务就是尽可能的提升装备水平,那么除了修仙党,其他玩家都要从三大本一路打到MC、黑翼这样的大型团队副本。不吹不黑,因为副本需要、职业属性和人口基数等诸多因素的影响,战士尤其是防战确实要比盗贼更容易获得高等级紫装。但还是那个老问题,防战只要出了副本马上就会变成小可怜,想要打点钱买千金马,呵呵,是不是想太多了。至于来回洗天赋,除非是土豪,否则没有哪个战士会做那种蠢事。另外,战士因为穿的是板甲,修理装备的费用真的很高,泪目。罗里吧嗦的说了一堆,想必细心的朋友已经看出了我的观点,那就是在魔兽世界怀旧服中,盗贼的游戏体验感会更好一些。当然,这只是我个人的一些直观感受,没有丝毫贬低战士抬高盗贼的意思。最后我想说的是,无论什么职业,都没有高低之别,有的只是风格迥异的玩法,和广大玩家的喜欢与热爱。也希望大家都能在怀旧服中找到真正的快乐。好了,问题就回答到这里。我是小葫芦,拜了个拜。魔兽世界战士和骑士战士和骑士曾经是魔兽世界中唯二在两个板甲职业,在TBC版本中都混的风生水起,然而到了8.0版本这两个职业的处境却各不相同。战士战士这个职业拥有很广泛的玩家基础,并且在多个版本中都可圈可点,可惜到了8.0版本战士成为了单纯的伤害制造机器,防战目前已经被逼上了绝境,在集合石进组是非常不容易的,甚至有防战玩家一天都组不到对,唯一在8.0可以玩的专精只有武器战,并且在8.0版本初期非常强势。然而随着多次职业调整,武器战在DPS方面也掉到了中下游水平,另外战士在PVP中也只有场内可以玩,野外PVP完全就是移动荣誉,现阶段能够支撑战士玩家继续坚持下去的理由只有信仰了。圣骑士相对于战士来说,圣骑士这个职业更加的全能,三系专精在可玩性上就强于战士,虽然目前防骑在大秘境中并没有DKT和DHT那么亮眼,但是也不会像战士那样难就业,惩戒骑在这个版本中算是比较弱势的存在,而奶骑在大秘境中的表现依然非常不错,所以单纯在游戏性上圣骑士是高于战士的。乐趣性比较在趣味性方面,战士和圣骑士都是板甲,所以板甲散件幻化也都是相同的,然而圣骑士的职业套装外观在TBC版本之后一直是碾压战士套装的,所以从幻化上来说圣骑士同样要强于战士,另外在职业技能方面,战士有帅气的斩杀和冲锋,圣骑士有翅膀和各种土豪金的特效,这一点战士可以勉强和圣骑士打个平手。总结现阶段不论是职业就业方面,还是趣味性方面,圣骑士都要高于战士,在8.0版本玩战士的玩家都知道战士目前的处境有多惨,8.0版本开放一个月是时间内,连续的四次被砍到现在依然历历在目,所以在这个版本中能不碰战士就一定不要碰战士。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

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