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gba黄金的太阳 攻略,GBA黄金太阳2后期最佳练级地点在那

时间:2022-06-28 16:46:08来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,GBA黄金太阳2后期最佳练级地点在那

纯搭配比较好。理由如下: 1、精灵的搭配不影响召唤技能。都只是待机精灵一定数量之后可以召唤对应的神兽。 2、精灵的搭配影响的是角色的职业,最终影响的是角色的魔法,混搭的情况下,不会出现高等级职业,也就没有高等级魔法。 3、混搭并不是没有魅力,混搭的情况下,假设是第一代黄金太阳,四个人第一回合每个人使用一个水属性精灵,第二回合就可以召唤最高级水属性神兽。但是意义不大。
有三个地方比较好练级,一个是拿爆炸技能的火之大石,里面有黄色的不死鸟,经验3000多,最终灯塔,里面有红色不死鸟,经验值5000多,还有就是隐藏迷宫乌龟小岛,里面的绿色不死鸟经验8000多。前两个都是剧情必到的地方,所以不多介绍,至于乌龟小岛,你可以去百度搜搜隐藏迷宫的攻略,要去这个地方需要到很多小岛去找东西,然后必须在最终灯塔得到传送技能,才能进入到小岛深处。不死鸟的话如果两只同时出现,就按准一只杀,另外一只有一定几率用复活,然后再杀掉一只,等另一只用复活,不过不死鸟一回合三次行动,逃跑的几率也是比较大的

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2,黄金太阳 GBA游戏攻略

在一个雷雨交加的晚上,主人公被他母亲叫醒,得知在村中发生了险情。刚下楼就有人报告,山上的一块巨大岩石将滚落下来。母亲便前去帮助并告诉主人公去山下求救。向上走了几步,看到有人正吃力的拉着一个宝箱,便叫上他一同前去。向上走,过桥后,看见山上有四人正使出全力抵住岩石。继续向右行,又见一人因受伤而倒在岩石边。不久来到山腰,桥已被山洪冲断,数个幸存者正在洪水中紧紧的抓住木块。许多人正在商讨救人之计。母亲赶过时告诉快到山下求救。匆匆向上行,来到村口,叫上了一帮人前去相救。哪知在返回的途中,岩石从山顶压了下来……之后主人公决定到山下去看一看。他的朋友叫住了他,与他一同前去。没走几步便遇上两个可疑人物,红眼男子与红眼女子(最终boss)。没说几句便打了起来,在强敌面前变得如此不堪一击。?   三年后,村中的一个女孩找到主人公要求一起去冒险。三人争得同意后便出发了。先向村中的右边走,在路上又遇到了那两个红眼人,难道又要打斗?原来他们在寻找神殿,盘问几句后便放行了。几步后见到一个老博士,上前招呼几句,他要求与他一同去神殿。得到同意后,他带上物品加入了队伍。之后向山顶进发,骗过神殿守护者后进入了神殿。在神殿中会来到有六个塑像的房间。这需主角使用移石术(使用出特技后,方向键来控制移动),先移开的左边第一个塑像,得一宝石。再移开第二个,将宝石放在羊头上。再移开最右边的一个,进入。来到顶层见左边房间地上有月形图案,右边房间有日形图案。先来到楼上右边的房间,推动其中一个塑像。楼下的博士发现地上的图案有所变化高兴的冲上来。几句话之后,到左边的房间,将左右两个塑像推到基座上,便在地上形成一个洞,用特技把中间的塑像拉到洞中。在把右面房间的四个塑像推到基座上便大功告成了。来到楼下,博士万分高兴。到左边的房间调查最顶部的墙。终于打开了最后一到门。进入后要取得四个塑像上的宝石。先到右下方那个塑像那儿取得,再到右上方那个塑像那儿取得。再到左下方,刚拿下宝石忽然有人进入。又是那两个红眼人,之后又有人进入。一段谈话后,去拿最后一个塑像上的宝石。刚取下来,出现了一个圆形怪物。站在中间看戏的一群人全跑光了。怪物过来告诉说了几句。原来这四块象征地,火,风,水地宝石一旦取走,神殿将发生巨大变化。最后在怪物的帮助下,他们出来了。此时神殿要塌方了,赶快冲出去吧!一出门神殿便到了,他们来到教堂说起了刚才的危险经历。   第二天,他们要外出了,村人都来送行。告别之后便出村了。一出村看到有一东西在空中飞行。走近一看,原来是一只精灵。它告诉了主角的使用方法,并加入了队伍。关于精灵,全关共有28只,后面我还会讲到捕捉方法。向下行,进入一个村庄。先到左上角的屋中与一女孩对话,她会使用读心术。她要求主角帮她早到失踪的村民。商量后加入队伍。来到旅馆的第二层发现了两个可疑人物,一和他们对话他们就跑。于是他们决定用读心术。最后得知有人被关在旅馆的阁楼中。出了旅馆,用梯子爬上旅馆的屋顶进入,有一大箱子,用移石术移开。进入后发现有人被绑了起来。给他松绑后,有三人冲了进来,发生战斗。胜利后村长也来了,把三人绑了起来。出村在向右行,山的关卡有个瀑布,上去推石块,那个女孩出琭,在回石头的原来位置用风特技后出现一洞口,女孩也加入了队伍。几番挫折出山洞。在第三个村中,更换一下武器与防具吧。出村,向北行。又是一个山洞。出山洞后,眼前是一片白雪皑皑的世界。来到一个村庄,进入第一间屋,与两老人对话后,再去村中的教堂,再到第一间屋中发现有一个女孩在为两个老人治病。上前聊上几句。并在屋中的宝箱内取得瓶子。之后出村,来到上方的灯塔,一进入口发现那个女孩,原来她推不开堵在门口的石块。使用移石术,女孩使用魔法打开了洞口。刚进入口就被一妖怪拦住,三下两下便将它解决。在塔中女孩又有困难,当然挺身相助。之后她也同意一起去冒险。最后他们落到湖中的石块上,跳上女神像上。使用第四个人的hp 100的魔法,之后便可在水上行走。又有新的地方可去了。注意在路上的某些瀑布可以进入。最后来到一有彩虹的房间,在右边的塑像前同样使用hp 100的魔法,使瀑布倒流。进入后来到灯塔的最上层。又是那一帮人。说上几句后,有四个人下去了,只留下那个红眼男子,又要战斗了,四挑一应该没什么问题吧。胜利之后乘电梯,到灯塔入口用空瓶装水。按原路返回。回到第三个村中后,出村向右进发。来到一河岸边有一大堆木箱挡住了路。使用移石术,移开最左边的箱子。出去后向上行,来到一森林。在森林中需有一些技巧。到达最深处,有雌雄两颗树,来到右边的雄树上爬上去。在树中的蛛网上可落到下层。到树的最上层中间落下,到达树的最低层。之后于树精战斗,胜利后出来,把在灯塔取得的水给雄树。之后就是出森林。继续向右行,前面是一个树村。出村后几番波折,来到一座寺庙,到屋中,对坐着的人用读心术。再来到门口的水帘洞,入洞。在洞中找到一块宝石,放在洞的某一处右边蛇像的头上,在到此处最左边,有一条隐藏到路,就好像走在空中一样。最后取得了一块宝石,装备上学会了“冲击波”。出寺庙,向下行来到第二个森林,这森林中有些入口是无限迷宫,一旦走错路就会头。在森林的出口会与一只大猩猩战斗。出森林后,来到一个被水淹没的村庄。现到村的左边向下行,发现一只怪物正在吐水。跟踪它,并将它解决了。会到村中,水位有所下降。再去的第二个洞中,在洞中有些地方需将铁轨改道,最后又击败了一只怪物。出洞,进入第三个洞,先向右行。在内打倒第三只怪物。最后再一块木牌前拨动机关,一块大岩石滚落砸出了一个地洞。入地洞,与boss战斗胜利后的宝石,装备上学会了将岩石提起的技能。洞口不是有一块吗?提起石块后就可出洞了。 @#@   出洞后来到第二个寺庙,在庙中最上面的屋中学会了“透视”。向沙漠进军,在沙漠中需用透视找到水池与洞口,当左边的能量快满时必须找到水池,不然会减少hp。最后与沙漠中的一个boss战斗。出沙漠后,有来到一个新的村子,在与村民的交谈中得知,他们将航海外出。出村后向左走几步,来到港口。先在门口的屋中买张船票。上船后与人交谈,从船长那儿得知锚不见了。于是爬上桅杆,在那儿找到了锚,交给船长后,船就起行了。在航海途中困难重重,有数名海员受伤了,这需要找乘客来划船。最后,一只巨型八爪鱼爬上了船。当然主角挺身而出将他击败。终于船靠岸了。进入港边的村中。在最左边的一所豪华屋中的知主人失踪了。出村后向下行,来到一洞中,洞中的一些地方非常暗。在前进途中,发现一隐身人,他要请主角他们帮他找到洞中的一瓶药水。在洞的深处,有五块石头的地方,先调查左右两块石头,用透视可知颜色,根据提示的颜色按石头。最后打开了洞口,取得了药水。回到隐身人那儿,将药水交给他后他现出了原形。说了几句后,有两个士兵带他走了。于是在回到村子,在正上方的宫殿中可参加擂台赛。回到那所豪华住宅,到二楼见到了洞中所助的人。他们聊了很长时间,之后主人便到卧室休息去了。再去他的卧室,主人将床边的宝石赠与主角,装备上可隐身,不过要在暗处使用。 ?
在一个雷雨交加的晚上,主人公被他母亲叫醒,得知在村中发生了险情。刚下楼就有人报告,山上的一块巨大岩石将滚落下来。母亲便前去帮助并告诉主人公去山下求救。向上走了几步,看到有人正吃力的拉着一个宝箱,便叫上他一同前去。向上走,过桥后,看见山上有四人正使出全力抵住岩石。继续向右行,又见一人因受伤而倒在岩石边。不久来到山腰,桥已被山洪冲断,数个幸存者正在洪水中紧紧的抓住木块。许多人正在商讨救人之计。母亲赶过时告诉快到山下求救。匆匆向上行,来到村口,叫上了一帮人前去相救。哪知在返回的途中,岩石从山顶压了下来……之后主人公决定到山下去看一看。他的朋友叫住了他,与他一同前去。没走几步便遇上两个可疑人物,红眼男子与红眼女子(最终boss)。没说几句便打了起来,在强敌面前变得如此不堪一击。?   三年后,村中的一个女孩找到主人公要求一起去冒险。三人争得同意后便出发了。先向村中的右边走,在路上又遇到了那两个红眼人,难道又要打斗?原来他们在寻找神殿,盘问几句后便放行了。几步后见到一个老博士,上前招呼几句,他要求与他一同去神殿。得到同意后,他带上物品加入了队伍。之后向山顶进发,骗过神殿守护者后进入了神殿。在神殿中会来到有六个塑像的房间。这需主角使用移石术(使用出特技后,方向键来控制移动),先移开的左边第一个塑像,得一宝石。再移开第二个,将宝石放在羊头上。再移开最右边的一个,进入。来到顶层见左边房间地上有月形图案,右边房间有日形图案。先来到楼上右边的房间,推动其中一个塑像。楼下的博士发现地上的图案有所变化高兴的冲上来。几句话之后,到左边的房间,将左右两个塑像推到基座上,便在地上形成一个洞,用特技把中间的塑像拉到洞中。在把右面房间的四个塑像推到基座上便大功告成了。来到楼下,博士万分高兴。到左边的房间调查最顶部的墙。终于打开了最后一到门。进入后要取得四个塑像上的宝石。先到右下方那个塑像那儿取得,再到右上方那个塑像那儿取得。再到左下方,刚拿下宝石忽然有人进入。又是那两个红眼人,之后又有人进入。一段谈话后,去拿最后一个塑像上的宝石。刚取下来,出现了一个圆形怪物。站在中间看戏的一群人全跑光了。怪物过来告诉说了几句。原来这四块象征地,火,风,水地宝石一旦取走,神殿将发生巨大变化。最后在怪物的帮助下,他们出来了。此时神殿要塌方了,赶快冲出去吧!一出门神殿便到了,他们来到教堂说起了刚才的危险经历。   第二天,他们要外出了,村人都来送行。告别之后便出村了。一出村看到有一东西在空中飞行。走近一看,原来是一只精灵。它告诉了主角的使用方法,并加入了队伍。关于精灵,全关共有28只,后面我还会讲到捕捉方法。向下行,进入一个村庄。先到左上角的屋中与一女孩对话,她会使用读心术。她要求主角帮她早到失踪的村民。商量后加入队伍。来到旅馆的第二层发现了两个可疑人物,一和他们对话他们就跑。于是他们决定用读心术。最后得知有人被关在旅馆的阁楼中。出了旅馆,用梯子爬上旅馆的屋顶进入,有一大箱子,用移石术移开。进入后发现有人被绑了起来。给他松绑后,有三人冲了进来,发生战斗。胜利后村长也来了,把三人绑了起来。出村在向右行,山的关卡有个瀑布,上去推石块,那个女孩出琭,在回石头的原来位置用风特技后出现一洞口,女孩也加入了队伍。几番挫折出山洞。在第三个村中,更换一下武器与防具吧。出村,向北行。又是一个山洞。出山洞后,眼前是一片白雪皑皑的世界。来到一个村庄,进入第一间屋,与两老人对话后,再去村中的教堂,再到第一间屋中发现有一个女孩在为两个老人治病。上前聊上几句。并在屋中的宝箱内取得瓶子。之后出村,来到上方的灯塔,一进入口发现那个女孩,原来她推不开堵在门口的石块。使用移石术,女孩使用魔法打开了洞口。刚进入口就被一妖怪拦住,三下两下便将它解决。在塔中女孩又有困难,当然挺身相助。之后她也同意一起去冒险。最后他们落到湖中的石块上,跳上女神像上。使用第四个人的hp 100的魔法,之后便可在水上行走。又有新的地方可去了。注意在路上的某些瀑布可以进入。最后来到一有彩虹的房间,在右边的塑像前同样使用hp 100的魔法,使瀑布倒流。进入后来到灯塔的最上层。又是那一帮人。说上几句后,有四个人下去了,只留下那个红眼男子,又要战斗了,四挑一应该没什么问题吧。胜利之后乘电梯,到灯塔入口用空瓶装水。按原路返回。回到第三个村中后,出村向右进发。来到一河岸边有一大堆木箱挡住了路。使用移石术,移开最左边的箱子。出去后向上行,来到一森林。在森林中需有一些技巧。到达最深处,有雌雄两颗树,来到右边的雄树上爬上去。在树中的蛛网上可落到下层。到树的最上层中间落下,到达树的最低层。之后于树精战斗,胜利后出来,把在灯塔取得的水给雄树。之后就是出森林。继续向右行,前面是一个树村。出村后几番波折,来到一座寺庙,到屋中,对坐着的人用读心术。再来到门口的水帘洞,入洞。在洞中找到一块宝石,放在洞的某一处右边蛇像的头上,在到此处最左边,有一条隐藏到路,就好像走在空中一样。最后取得了一块宝石,装备上学会了“冲击波”。出寺庙,向下行来到第二个森林,这森林中有些入口是无限迷宫,一旦走错路就会头。在森林的出口会与一只大猩猩战斗。出森林后,来到一个被水淹没的村庄。现到村的左边向下行,发现一只怪物正在吐水。跟踪它,并将它解决了。会到村中,水位有所下降。再去的第二个洞中,在洞中有些地方需将铁轨改道,最后又击败了一只怪物。出洞,进入第三个洞,先向右行。在内打倒第三只怪物。最后再一块木牌前拨动机关,一块大岩石滚落砸出了一个地洞。入地洞,与boss战斗胜利后的宝石,装备上学会了将岩石提起的技能。洞口不是有一块吗?提起石块后就可出洞了。 @#@   出洞后来到第二个寺庙,在庙中最上面的屋中学会了“透视”。向沙漠进军,在沙漠中需用透视找到水池与洞口,当左边的能量快满时必须找到水池,不然会减少hp。最后与沙漠中的一个boss战斗。出沙漠后,有来到一个新的村子,在与村民的交谈中得知,他们将航海外出。出村后向左走几步,来到港口。先在门口的屋中买张船票。上船后与人交谈,从船长那儿得知锚不见了。于是爬上桅杆,在那儿找到了锚,交给船长后,船就起行了。在航海途中困难重重,有数名海员受伤了,这需要找乘客来划船。最后,一只巨型八爪鱼爬上了船。当然主角挺身而出将他击败。终于船靠岸了。进入港边的村中。在最左边的一所豪华屋中的知主人失踪了。出村后向下行,来到一洞中,洞中的一些地方非常暗。在前进途中,发现一隐身人,他要请主角他们帮他找到洞中的一瓶药水。在洞的深处,有五块石头的地方,先调查左右两块石头,用透视可知颜色,根据提示的颜色按石头。最后打开了洞口,取得了药水。回到隐身人那儿,将药水交给他后他现出了原形。说了几句后,有两个士兵带他走了。于是在回到村子,在正上方的宫殿中可参加擂台赛。回到那所豪华住宅,到二楼见到了洞中所助的人。他们聊了很长时间,之后主人便到卧室休息去了。再去他的卧室,主人将床边的宝石赠与主角,装备上可隐身,不过要在暗处使用。 ?
在一个雷雨交加的晚上,主人公被他母亲叫醒,得知在村中发生了险情。刚下楼就有人报告,山上的一块巨大岩石将滚落下来。母亲便前去帮助并告诉主人公去山下求救。向上走了几步,看到有人正吃力的拉着一个宝箱,便叫上他一同前去。向上走,过桥后,看见山上有四人正使出全力抵住岩石。继续向右行,又见一人因受伤而倒在岩石边。不久来到山腰,桥已被山洪冲断,数个幸存者正在洪水中紧紧的抓住木块。许多人正在商讨救人之计。母亲赶过时告诉快到山下求救。匆匆向上行,来到村口,叫上了一帮人前去相救。哪知在返回的途中,岩石从山顶压了下来……之后主人公决定到山下去看一看。他的朋友叫住了他,与他一同前去。没走几步便遇上两个可疑人物,红眼男子与红眼女子(最终boss)。没说几句便打了起来,在强敌面前变得如此不堪一击。?   三年后,村中的一个女孩找到主人公要求一起去冒险。三人争得同意后便出发了。先向村中的右边走,在路上又遇到了那两个红眼人,难道又要打斗?原来他们在寻找神殿,盘问几句后便放行了。几步后见到一个老博士,上前招呼几句,他要求与他一同去神殿。得到同意后,他带上物品加入了队伍。之后向山顶进发,骗过神殿守护者后进入了神殿。在神殿中会来到有六个塑像的房间。这需主角使用移石术(使用出特技后,方向键来控制移动),先移开的左边第一个塑像,得一宝石。再移开第二个,将宝石放在羊头上。再移开最右边的一个,进入。来到顶层见左边房间地上有月形图案,右边房间有日形图案。先来到楼上右边的房间,推动其中一个塑像。楼下的博士发现地上的图案有所变化高兴的冲上来。几句话之后,到左边的房间,将左右两个塑像推到基座上,便在地上形成一个洞,用特技把中间的塑像拉到洞中。在把右面房间的四个塑像推到基座上便大功告成了。来到楼下,博士万分高兴。到左边的房间调查最顶部的墙。终于打开了最后一到门。进入后要取得四个塑像上的宝石。先到右下方那个塑像那儿取得,再到右上方那个塑像那儿取得。再到左下方,刚拿下宝石忽然有人进入。又是那两个红眼人,之后又有人进入。一段谈话后,去拿最后一个塑像上的宝石。刚取下来,出现了一个圆形怪物。站在中间看戏的一群人全跑光了。怪物过来告诉说了几句。原来这四块象征地,火,风,水地宝石一旦取走,神殿将发生巨大变化。最后在怪物的帮助下,他们出来了。此时神殿要塌方了,赶快冲出去吧!一出门神殿便到了,他们来到教堂说起了刚才的危险经历。   第二天,他们要外出了,村人都来送行。告别之后便出村了。一出村看到有一东西在空中飞行。走近一看,原来是一只精灵。它告诉了主角的使用方法,并加入了队伍。关于精灵,全关共有28只,后面我还会讲到捕捉方法。向下行,进入一个村庄。先到左上角的屋中与一女孩对话,她会使用读心术。她要求主角帮她早到失踪的村民。商量后加入队伍。来到旅馆的第二层发现了两个可疑人物,一和他们对话他们就跑。于是他们决定用读心术。最后得知有人被关在旅馆的阁楼中。出了旅馆,用梯子爬上旅馆的屋顶进入,有一大箱子,用移石术移开。进入后发现有人被绑了起来。给他松绑后,有三人冲了进来,发生战斗。胜利后村长也来了,把三人绑了起来。出村在向右行,山的关卡有个瀑布,上去推石块,那个女孩出琭,在回石头的原来位置用风特技后出现一洞口,女孩也加入了队伍。几番挫折出山洞。在第三个村中,更换一下武器与防具吧。出村,向北行。又是一个山洞。出山洞后,眼前是一片白雪皑皑的世界。来到一个村庄,进入第一间屋,与两老人对话后,再去村中的教堂,再到第一间屋中发现有一个女孩在为两个老人治病。上前聊上几句。并在屋中的宝箱内取得瓶子。之后出村,来到上方的灯塔,一进入口发现那个女孩,原来她推不开堵在门口的石块。使用移石术,女孩使用魔法打开了洞口。刚进入口就被一妖怪拦住,三下两下便将它解决。在塔中女孩又有困难,当然挺身相助。之后她也同意一起去冒险。最后他们落到湖中的石块上,跳上女神像上。使用第四个人的hp 100的魔法,之后便可在水上行走。又有新的地方可去了。注意在路上的某些瀑布可以进入。最后来到一有彩虹的房间,在右边的塑像前同样使用hp 100的魔法,使瀑布倒流。进入后来到灯塔的最上层。又是那一帮人。说上几句后,有四个人下去了,只留下那个红眼男子,又要战斗了,四挑一应该没什么问题吧。胜利之后乘电梯,到灯塔入口用空瓶装水。按原路返回。回到第三个村中后,出村向右进发。来到一河岸边有一大堆木箱挡住了路。使用移石术,移开最左边的箱子。出去后向上行,来到一森林。在森林中需有一些技巧。到达最深处,有雌雄两颗树,来到右边的雄树上爬上去。在树中的蛛网上可落到下层。到树的最上层中间落下,到达树的最低层。之后于树精战斗,胜利后出来,把在灯塔取得的水给雄树。之后就是出森林。继续向右行,前面是一个树村。出村后几番波折,来到一座寺庙,到屋中,对坐着的人用读心术。再来到门口的水帘洞,入洞。在洞中找到一块宝石,放在洞的某一处右边蛇像的头上,在到此处最左边,有一条隐藏到路,就好像走在空中一样。最后取得了一块宝石,装备上学会了“冲击波”。出寺庙,向下行来到第二个森林,这森林中有些入口是无限迷宫,一旦走错路就会头。在森林的出口会与一只大猩猩战斗。出森林后,来到一个被水淹没的村庄。现到村的左边向下行,发现一只怪物正在吐水。跟踪它,并将它解决了。会到村中,水位有所下降。再去的第二个洞中,在洞中有些地方需将铁轨改道,最后又击败了一只怪物。出洞,进入第三个洞,先向右行。在内打倒第三只怪物。最后再一块木牌前拨动机关,一块大岩石滚落砸出了一个地洞。入地洞,与boss战斗胜利后的宝石,装备上学会了将岩石提起的技能。洞口不是有一块吗?提起石块后就可出洞了。 @#@   出洞后来到第二个寺庙,在庙中最上面的屋中学会了“透视”。向沙漠进军,在沙漠中需用透视找到水池与洞口,当左边的能量快满时必须找到水池,不然会减少hp。最后与沙漠中的一个boss战斗。出沙漠后,有来到一个新的村子,在与村民的交谈中得知,他们将航海外出。出村后向左走几步,来到港口。先在门口的屋中买张船票。上船后与人交谈,从船长那儿得知锚不见了。于是爬上桅杆,在那儿找到了锚,交给船长后,船就起行了。在航海途中困难重重,有数名海员受伤了,这需要找乘客来划船。最后,一只巨型八爪鱼爬上了船。当然主角挺身而出将他击败。终于船靠岸了。进入港边的村中。在最左边的一所豪华屋中的知主人失踪了。出村后向下行,来到一洞中,洞中的一些地方非常暗。在前进途中,发现一隐身人,他要请主角他们帮他找到洞中的一瓶药水。在洞的深处,有五块石头的地方,先调查左右两块石头,用透视可知颜色,根据提示的颜色按石头。最后打开了洞口,取得了药水。回到隐身人那儿,将药水交给他后他现出了原形。说了几句后,有两个士兵带他走了。于是在回到村子,在正上方的宫殿中可参加擂台赛。回到那所豪华住宅,到二楼见到了洞中所助的人。他们聊了很长时间,之后主人便到卧室休息去了。再去他的卧室,主人将床边的宝石赠与主角,装备上可隐身,不过要在暗处使用。 ?

gba黄金的太阳 攻略,GBA黄金太阳2后期最佳练级地点在那

3,GBA游戏众多最有影响力的游戏有哪些

黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。
黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。自从GBA问世以来,其中一直不乏优秀作品,还出现了很多对业界有着重大影响的游戏,我就来介绍一下。一、口袋妖怪也许口袋妖怪并非是GBA上最好的游戏,但它绝对是GBA史上最具有号召力的游戏系列。在GBA上的口袋妖怪正统作品有红宝石、蓝宝石、绿宝石以及火红叶绿。在宝石系列首次加入了选美系统,使得口袋妖怪不再是简单的打道馆,为游戏增加更多乐趣,而任天堂也很鸡贼,红宝石和蓝宝石只能各自玩游戏剧情的一部分,在一个版本中,有一队组织是好人,到了另一个版本,双方位置就反了过来,只有玩了绿宝石,才能一窥整个游戏剧情。在现代,宝石版被各路大神作为蓝本改版,其中最有名的当属漆黑的魅影。二、黄金太阳黄金太阳虽然在日本的销售情况并不理想,但绝对称得上是GBA史上最伟大的游戏之一。在GBA发售的初期,尽管给人感觉印象不错,但画面上总门内功给人“这不就是掌机上的SFC”、“这真的是32位的主机吗”的感觉。没过多久,名为《黄金太阳 开启的封印》的原创游戏悄悄出现在GBA上,立刻引起GBA玩家的轰动,负责制作此游戏的Camelot原来是以做世嘉知名系列的《光明力量》而闻名的,其在欧美和中国地区的知名度极高、《黄金太阳》在系统上并非完全原创,不过却因此首先吸引了一批光明的粉丝,无论是老粉丝还是新玩家都看到,他们的GBA因为《黄金太阳》而美轮美奂——游戏与主机完美结合,3D且带有缩放机能的战斗画面华丽得一塌糊涂,死的原来不看好GBA的玩家也对GBA的机能重新认识、刮目相看,大家都惊叹这才是真正的32位掌机。除了超绝华丽的画面外,《黄金太阳》还拥有新颖的系统、感人的剧情和动听的音乐,使其越发的完美,在玩家心目中的地位也就越来越高。而一年后发售的《失落的时代》,不但在各方面与前作紧密结合,还有着比前作更胜一筹的登峰造极的华丽养眼的战斗画面,其中尤以组合召唤为甚,这也成了当时玩家津津乐道的话题。而让人惊奇的是,这个怎么看都像是发挥了GBA全部机能的伟大系列,两作的容量仅仅只有64MB和128MB,而且均诞生于GBA前中期,也让众多大容量低质量的游戏汗颜。俗话说人靠衣装,画面虽然不是游戏的全部,但却是决定玩家对游戏最初印象的最重要因素,再加上《黄金太阳》的游戏性并不比其他游戏差,且汉化得比较早,因此对GBA在中国的普及做出来不可磨灭的贡献。三、逆转裁判文字AVG在游戏中的地位一直不愠不火,在PS以前还能给人新奇的感觉(如当年轰动一时的《恐怖惊魂页》),但PS出现以后在众多拥有华丽声光效果的游戏围攻下,有所冷却。直到2002年后《AIR》和《秋之回忆》两部大作的出现后才有所改观。同家用机一样,掌机上的文字AVG一直没有什么影响力,不过这样的局面在卡普空原创游戏《逆转裁判》给打破了。以前文字AVG基本上都是在一大堆小说式的剧情中给出两三个选项让玩家选择,以决定后面的剧情发展以及最后的结局,这一时期的文字AVG音乐、画面虽然重要但不是决定因素,好剧本往往是决定成功AVG的最重要因素,原因就是这整个故事都是给玩家“看”的。《逆转裁判》反其道而行,在《逆转裁判》里,你必须要亲自参与剧本的演绎,想要进入新的剧情必须对已知的剧情进行推理和分析——因为你扮演的是调查案件和参与法庭辩论的律师,想要保证你的委托人无罪的话必须找齐证据,而且还要抓住证人证言中的矛盾进行反驳,以争取法庭中的一发逆转乃至最后的胜利。这样一来,玩家的代入感大大增加,特别是抓住证言中的致命矛盾大喊“异议”的时候,成就感和爽快感绝不低于任何其他标榜“爽快”的游戏。同时,《逆转裁判》系列拥有极其优秀的剧本,光是看一遍就有不错的感觉,更别说是亲自演绎了。这样的创意在当时是史无前例的,也无怪乎在日本大红大紫了,本作在GBA上一共出了三部,都是精品,剧本的精彩程度超过后面的4、5、6。四、我们的太阳小岛秀夫是个毋庸置疑的天才,他监督的《我们的太阳》在GBA上问世,系统并不复杂,无非就是“MGS式的RPG”,但是七核心系统竟是——卡带上装备的阳光感应器!游戏中的所有内容都与真实世界中的阳光息息相关,让玩家不得不走出家门去晒太阳,整得玩家团团转,恶搞功底达到最高,当然,小岛秀夫也知道太阳的毒辣与玩家的健康问题,依次在游戏中设计了只要过度照射阳光就无法使用太阳枪的设定,给玩家一个午休的空间。当时此游戏一出,各种新奇玩法层出不穷,有躲在阴凉处把手伸到阳光里的,又用验钞紫外线照射的,还有专门躲在无光线的地方挑战“无光线MGS式的通关”,当然也有玩自由调节光线的破解版······既然回字都能有四种写法,那么《我们的太阳》也必定有不止四种玩法,这样的游戏在掌机史上绝对算得上是一场革命,甚至可以认为对后面的游戏创意也产生了不小的影响。五、超级机器人大战无论是在动漫界还是游戏界,机器人动画都是人气极高的,早在《机器人大战》之前,就有很多以机器人动画为题材的游戏了,也亏眼镜厂想得出来,它竟然在拿到众多机器人动画版权之后,将它们做成大乱斗形式,让真实系与超级系、现代机器人与未来机器人,地球机器人与外星机器人等超越时空和空间的界限到一个游戏里乱斗,这足以让所有喜欢机器人动画的玩家们大喜过望了。相对而言,GB的第一作起点并不算太高,没有显现出大作的风范,不过新颖的系统和乱斗的机体为其后续作品打下了坚实的基础。从GB第一作发展到GBA,基本战斗系统并没有太大的变化,但难得的是眼镜厂每一作都有创新的地方,使得该系列系统日趋完善,最终自成一家,而《机器人大战》在可玩性不断完善的同时,参战机体也随着机器人动画的不断增加而增加,这对动画粉丝的吸引力可是巨大的。眼镜厂也不是一味吃老本,开始尝试自己设计机师和机体,结果原创机师和机体人气大涨,最终使得《机器人大战OG》系列应运而生。
黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。
黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。
黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。
黄金太阳,这个算是GBA掌机上面RPG游戏的代表作了,首发,原创,和其他移植类或者是续作类游戏不一样,而且意义还不止如此,以下具体分析。画面顶尖在GBA平台来说,RPG类游戏黄金太阳可真的算是顶级画面了,战斗动画更是效果惊人,伪3D画面,巨型召唤兽,各种色彩斑斓炫丽的魔法,还没发售就已经营造出了GBA最强RPG的气氛,也确实对得起这个称号,游戏刚刚上手时,别的怎么样先不说,单单画面已经深入人心了,这才有点32位掌机的样子。加入很多解谜要素这是这个游戏的一个亮点,RPG游戏各种战斗,迷宫,比较枯燥,黄金太阳加入了很多机关和迷题,使得跑迷宫不再那么枯燥无趣,各种技能用在解谜里也是非常有意思,有的地方挺需要脑洞的,这个解谜系统到了后续作品都还有所保留,已经算是这个游戏的特色和标志了,后续GBA还有2代,更加青出于蓝。剧情连贯这里主要说的是续作,剧情是有连续的,非常适合从1开始再玩后续,像是看金庸的射雕三部曲一样,人物剧情之间相互都有联系,我比较喜欢这种剧情风格,有的游戏续作和原作根本不沾边,就是强行蹭名气,这个游戏是非常值得玩家一口气全部打通关的,个别地方还是看了点攻略??,建议有能力的玩家最好摸索着玩,那样最有意思。《黄金太阳》这款经典GBA游戏想必每个经历过那个年代的玩家都玩过,记得还在游戏没出来之前,媒体就一直大吹特吹这款游戏,放出来的截图看起来还不错,没想到游戏出来以后还真是没白吹,素质出奇的高,立刻登顶GBA最强RPG,下面从各个方面评价一下这款游戏。画面:掌机巅峰在PSP出来之前,任天堂在掌机市场是没有对手的,一家独大,32位掌机仅此一台,GBA这台所谓的32位掌机画面其实也就比16位的SFC略强一点,和32位主机PS根本没法比,然而《黄金太阳》这款游戏真的为GBA的机能证明了,画面的巅峰也不过如此了吧,2代的画面更强一点。音乐:恢弘大气《黄金太阳》的音乐也非常的磅礴大气,听起来很有气氛,掌机从GB跨越到GBA,这个音效不止提升了一两个档次,乐器层次分明,特别是常出现的管乐,很有那种王国呀,战争什么的那种感觉。剧情:曲折悠长剧情是RPG游戏的灵魂,没有人玩RPG游戏是为了踩地雷刷怪的,都是为了故事情节,很不错,《黄金太阳》的故事可以打9分以上,玩个开头就能让人进入到故事里面。系统:传统+创新传统方面,就是回合制战斗,单线剧情了,升级属性什么的这些了,这里主要说说创新方面,有几个亮点,先是召唤兽,释放动画非常震撼,这个召唤兽还可以两两组合放出不同的效果,属性方面还有克制,再个,地图上技能的运用,比如读心术,非常喜欢这个设定,学会以后我一般对每个NPC都要用一下,最后是迷题,这个游戏的迷题非常的多,难度不算太大吧,个别地方也会卡一下,迷题大多还要靠几个技能的配合,有这些迷题在,也大大削弱了RPG游戏跑迷宫的枯燥感。自从GBA问世以来,其中一直不乏优秀作品,还出现了很多对业界有着重大影响的游戏,我就来介绍一下。一、口袋妖怪也许口袋妖怪并非是GBA上最好的游戏,但它绝对是GBA史上最具有号召力的游戏系列。在GBA上的口袋妖怪正统作品有红宝石、蓝宝石、绿宝石以及火红叶绿。在宝石系列首次加入了选美系统,使得口袋妖怪不再是简单的打道馆,为游戏增加更多乐趣,而任天堂也很鸡贼,红宝石和蓝宝石只能各自玩游戏剧情的一部分,在一个版本中,有一队组织是好人,到了另一个版本,双方位置就反了过来,只有玩了绿宝石,才能一窥整个游戏剧情。在现代,宝石版被各路大神作为蓝本改版,其中最有名的当属漆黑的魅影。二、黄金太阳黄金太阳虽然在日本的销售情况并不理想,但绝对称得上是GBA史上最伟大的游戏之一。在GBA发售的初期,尽管给人感觉印象不错,但画面上总门内功给人“这不就是掌机上的SFC”、“这真的是32位的主机吗”的感觉。没过多久,名为《黄金太阳 开启的封印》的原创游戏悄悄出现在GBA上,立刻引起GBA玩家的轰动,负责制作此游戏的Camelot原来是以做世嘉知名系列的《光明力量》而闻名的,其在欧美和中国地区的知名度极高、《黄金太阳》在系统上并非完全原创,不过却因此首先吸引了一批光明的粉丝,无论是老粉丝还是新玩家都看到,他们的GBA因为《黄金太阳》而美轮美奂——游戏与主机完美结合,3D且带有缩放机能的战斗画面华丽得一塌糊涂,死的原来不看好GBA的玩家也对GBA的机能重新认识、刮目相看,大家都惊叹这才是真正的32位掌机。除了超绝华丽的画面外,《黄金太阳》还拥有新颖的系统、感人的剧情和动听的音乐,使其越发的完美,在玩家心目中的地位也就越来越高。而一年后发售的《失落的时代》,不但在各方面与前作紧密结合,还有着比前作更胜一筹的登峰造极的华丽养眼的战斗画面,其中尤以组合召唤为甚,这也成了当时玩家津津乐道的话题。而让人惊奇的是,这个怎么看都像是发挥了GBA全部机能的伟大系列,两作的容量仅仅只有64MB和128MB,而且均诞生于GBA前中期,也让众多大容量低质量的游戏汗颜。俗话说人靠衣装,画面虽然不是游戏的全部,但却是决定玩家对游戏最初印象的最重要因素,再加上《黄金太阳》的游戏性并不比其他游戏差,且汉化得比较早,因此对GBA在中国的普及做出来不可磨灭的贡献。三、逆转裁判文字AVG在游戏中的地位一直不愠不火,在PS以前还能给人新奇的感觉(如当年轰动一时的《恐怖惊魂页》),但PS出现以后在众多拥有华丽声光效果的游戏围攻下,有所冷却。直到2002年后《AIR》和《秋之回忆》两部大作的出现后才有所改观。同家用机一样,掌机上的文字AVG一直没有什么影响力,不过这样的局面在卡普空原创游戏《逆转裁判》给打破了。以前文字AVG基本上都是在一大堆小说式的剧情中给出两三个选项让玩家选择,以决定后面的剧情发展以及最后的结局,这一时期的文字AVG音乐、画面虽然重要但不是决定因素,好剧本往往是决定成功AVG的最重要因素,原因就是这整个故事都是给玩家“看”的。《逆转裁判》反其道而行,在《逆转裁判》里,你必须要亲自参与剧本的演绎,想要进入新的剧情必须对已知的剧情进行推理和分析——因为你扮演的是调查案件和参与法庭辩论的律师,想要保证你的委托人无罪的话必须找齐证据,而且还要抓住证人证言中的矛盾进行反驳,以争取法庭中的一发逆转乃至最后的胜利。这样一来,玩家的代入感大大增加,特别是抓住证言中的致命矛盾大喊“异议”的时候,成就感和爽快感绝不低于任何其他标榜“爽快”的游戏。同时,《逆转裁判》系列拥有极其优秀的剧本,光是看一遍就有不错的感觉,更别说是亲自演绎了。这样的创意在当时是史无前例的,也无怪乎在日本大红大紫了,本作在GBA上一共出了三部,都是精品,剧本的精彩程度超过后面的4、5、6。四、我们的太阳小岛秀夫是个毋庸置疑的天才,他监督的《我们的太阳》在GBA上问世,系统并不复杂,无非就是“MGS式的RPG”,但是七核心系统竟是——卡带上装备的阳光感应器!游戏中的所有内容都与真实世界中的阳光息息相关,让玩家不得不走出家门去晒太阳,整得玩家团团转,恶搞功底达到最高,当然,小岛秀夫也知道太阳的毒辣与玩家的健康问题,依次在游戏中设计了只要过度照射阳光就无法使用太阳枪的设定,给玩家一个午休的空间。当时此游戏一出,各种新奇玩法层出不穷,有躲在阴凉处把手伸到阳光里的,又用验钞紫外线照射的,还有专门躲在无光线的地方挑战“无光线MGS式的通关”,当然也有玩自由调节光线的破解版······既然回字都能有四种写法,那么《我们的太阳》也必定有不止四种玩法,这样的游戏在掌机史上绝对算得上是一场革命,甚至可以认为对后面的游戏创意也产生了不小的影响。五、超级机器人大战无论是在动漫界还是游戏界,机器人动画都是人气极高的,早在《机器人大战》之前,就有很多以机器人动画为题材的游戏了,也亏眼镜厂想得出来,它竟然在拿到众多机器人动画版权之后,将它们做成大乱斗形式,让真实系与超级系、现代机器人与未来机器人,地球机器人与外星机器人等超越时空和空间的界限到一个游戏里乱斗,这足以让所有喜欢机器人动画的玩家们大喜过望了。相对而言,GB的第一作起点并不算太高,没有显现出大作的风范,不过新颖的系统和乱斗的机体为其后续作品打下了坚实的基础。从GB第一作发展到GBA,基本战斗系统并没有太大的变化,但难得的是眼镜厂每一作都有创新的地方,使得该系列系统日趋完善,最终自成一家,而《机器人大战》在可玩性不断完善的同时,参战机体也随着机器人动画的不断增加而增加,这对动画粉丝的吸引力可是巨大的。眼镜厂也不是一味吃老本,开始尝试自己设计机师和机体,结果原创机师和机体人气大涨,最终使得《机器人大战OG》系列应运而生。

gba黄金的太阳 攻略,GBA黄金太阳2后期最佳练级地点在那

4,黄金太阳怎么玩我知道是用gba

与现在的角色扮演类游戏相同.../.怪物都是属于暗雷./.回合制游戏./.从GBA的角度上来看它算是GBA的比较好的游戏了./..还有其他很好的 比如 铸剑物语和新越圣剑传说 黄金太阳分2部 是比较考验人头脑的 如果楼主想玩点有挑战的游戏 不坊去试试 新越圣剑传说 那个还有考验人的音乐才能等 也许 这也就是游戏带给人的好处吧 丰富我们的知识 但多玩也不好噢
里面有个 本地下载 点过去 下载的文件 是 .rar的 然后解压这个文件 解压出 .gba 游戏文件 先放一边 然后再下 旁边的 所需模拟器 VisualBoyAdvance(GBA,GBC) 点模拟器下载 下载过来后 解压 然后运行(就是鼠标双击) 里面的 VisualBoyAdvance.exe 程序 点 文件 菜单 选择 打开 然后选择 刚才 本地下载过来的 .gba 文件就可以运行了 黄金太阳-开启的封印 http://www.cpplay.com/youxi/MoNi-open.asp?id=438 黄金太阳-失落的时代 http://www.cpplay.com/youxi/MoNi-open.asp?id=439
http://zhidao.baidu.com/question/65375768.html这里有介绍,太多没法发
找个攻略看看最好
http://tieba.baidu.com/f?z=174421835&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%BB%C6%BD%F0%CC%AB%D1%F4&pn=1440 这是 图文攻略

5,gba黄金太阳1攻略

黄金太阳2修改人物金手指 增加人 02000040 - xx 换人1 02000458 - xx 2 02000459 - xx 3 0200045A - xx 4 0200045B - xx 5 0200045C - xx 6 0200045D - xx 7 0200045E - xx 8 0200045F - xx 00 罗宾 01 杰拉德 02 伊万 03 米雅莉 04 加西亚 05 嘉斯敏 06 西芭 07 皮卡德 黄金太阳1不遇敌:0200047A:0000 黄金太阳2不遇敌:02000499:0000 遇精灵的时候把金手指关掉 黄金太阳2精神力金手指人物的每格的精神力地址可以参照黄金太阳金手指修改出敌人的技能 8085 牵引 8086 拍击 8087 震动 8088 挖掘 8089 风暴 808a 烘烤 808b 沙化 808c 移动 808d 读心 808e 气功 808f 托举 8090 透视 8091 中断 8092 隐秘 8093 搬运 8094 获取 8095 返回 8096 避祸 8097 爆裂 8098 研磨 8099 盘旋 809a 炎
开始是在金星灯塔,过对话后下楼,右边有一个宝箱里可以拿到一棵药草。出了灯塔,艾力克斯赶走堵路的家伙们后,从左边离开,穿过洞窟到达小岛。 半岛撞上大陆后,沿路就可以来到第一个村子德里。初期在村子里没什么好整备的,直接离开吧。 出了村子后见到一只地精灵,会讲解精灵的使用方法,之后加入。 先向左走,通过右边的桥到达坎德拉寺。绕到寺庙左边,看见一个洞口被树叶挡住,使用西芭的旋风吹开,通过山洞进入寺内,跟着小和尚走进试炼洞窟。 新人注意:洞窟里很多地方被石柱挡住,其实是可以通过的,请仔细观察。 新人注意:小溪可以按住b键逆流跑上去。 通过小溪,前面把木桩推到一块的石板上,这样站到另一块石板上时水柱就可以顶到上层。 先去右边拿走宝箱里的转职道具,然后再通过左边托上去。走过第一条绳索之后先不急,上去推动木桩,堵住喷气的孔。 楼梯不必下去,没有好东西。 过了第二条绳索后不要走梯子,从右边绕到下面。 新人注意:注意此处间隔一格的地方,可以跳跃到对面,以后的游戏中也有不少这种地方容易卡住。 洞窟里的水精灵暂且无视,一直前行,看到一个灼热的大锅的地方用移动精神力把它移到一边,前面打败三只猩猩后上到寺庙中。 过对话……跟着方丈爬上绳子,拿走台子上的精神力“牵引”,在物品栏里装备上之后就可以牵绳子了。 回到刚才看见水精灵的地方,牵绳子到它面前,战斗胜利后加入。 新人注意:黄金太阳中的精灵很多都是需要战斗胜利才能加入的,但是有些精灵会在战斗中逃跑,这种情况下只要离开场景再回来即可。而大地图上遇到的精灵如果逃跑就要在地图上再次遇敌。 从方丈室左边出去,有个滑坡可以滑到下面,出寺。 去德里村东面的海神祠,看到有小孩子被困在洞里。用牵引接上绳子,两个小孩子跑掉了。沿着绳子爬过去,走过木桥后看到一只风精灵,一路追着它过去,等它上了一个台子后,把烛台推到上方,拦住精灵的去路,战斗后收服。 现在这里还无法深入,原路返回。 通向坎德拉寺的三岔路口,向左边走,一直到达德坎高原 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.tgbus.com%2fgba%2fguide%2fgba%2f200603%2f20060316113908.shtml" target="_blank">http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200603/20060316113908.shtml</a>
在这个世界上流传着一个神秘的传说 被封印的奇妙的古代科学……炼金术 “灵峰”阿尔法山脉 环绕着小村庄哈依迪亚 坐落在那里的索尔神殿 一直守护着这个封印 然而 有一天 这个封印遭到了破坏 据说远古的炼金术具有莫测高深的力量 “掌握炼金术的人,将拥有一切” 借助地?水?火?风四种元素的力量 形成了这个世界上所有的物质…… 谁能用坚强有力的双手 解放这个笼罩在炼金术巨大威胁下的世界 为了拯救苦难的人民于水深火热之中 勇敢的人们哪 快擎起手中的武器吧 为成为救世主而奋勇拼搏! 任天堂再次向玩家展示了自己的RPG制作实力,这一款《黄金的太阳》像是为新出道的GBA献上的强力武器,着实令人兴奋不已。当笔者用颤抖的双手从BOSS那里接过汗水换来的卡带时,心情真是无比的激动。当场便迫不及待地打开了包装盒,也顾不上看印刷精美的说明书及海报,拿出卡带、插进GBA、接通电源……熟悉的“NINTENDO”标志过后,伴随着气势恢弘、雄阔壮大的交响乐,一缕炫目灿烂的阳光穿过高耸入云的山峰,仿佛直射面前,我不禁为这震撼的音像效果深深地感动。紧接着游戏的标题——“黄金的太阳”便跃然屏上。看着闪动的那行“PRESS START BUTTON”,我知道我终于可以开始期盼已久的游戏了。当然,这么好的东西我不能一人独享,还是写下来和大家分享吧! 进入后有四个选项可以选择,从左到右依次是:开始新游戏(はじめる)/继续游戏(つづける)/复制记录(うつす)/删除记录(けす)。随着游戏的发展,等可以记录并退出游戏时,再次进入便会发现在最后又多出了一个“竞技场(バトル)”的选项,可在其中对自己的战斗实力进行挑战。既可以单人和怪兽作战,也可以通过对战线和同伴对战。 选择“开始新游戏(はじめる)”,开始为主人公取名,默认是“罗宾(ロビン)”。选“切换(きりかえ)”可以在平假名、片假名和英文、数字之间切换,为主角取一个响当当的名字;选“消除(もどる)”可去掉多余的字母;选“结束(おわる)”便可直接进入游戏了。 经过数天的连续攻略,笔者发现本作的各方各面均和《DQ》系列及《SHINING FORCE》系列有极大的相似之处,系统方面除了原创的“精灵召唤”外,其余基本与《DQ》相同。而以图标来表示各项指令的方法、人物的头像、对话时“嘟嘟”的效果音……无一不像极了笔者最喜爱的《SHINING FORCE》系列。综合这些特点我们完全可以认为,任天堂又创造出了一个绝佳的RPG系列。 “该起床了,罗宾。”母亲叫醒了还在酣睡中的主人公,我们的故事就此拉开了序幕。罗宾还赖在床上不肯起来,“快起来吧!”母亲的声调里明显带着焦虑与不安,“阿尔法山上的大石头就快崩落到村子里了!我们还是快逃到安全的地方去吧。”罗宾听了这话,“噌”的一下便蹿下了床,母亲施展法术从墙上摘下了罗宾的背包,为他背上。下得楼来,看见了邻居德利(ドリ),他来通知母亲一起去探个究竟。母亲嘱咐罗宾向南走,在广场等她。好奇的罗宾并不急着出村,反而向北走去,在山崖脚下看见了从小一起玩大的伙伴杰拉尔德(ジェラルド),他正费劲地拽着一个宝箱。罗宾劝他先放弃宝箱,和他一起看看发生了什么事情。 向左过桥,一块硕大的岩石“咕噜咕噜”地滚了下来,四个神官用法术阻止了它的下降。罗宾和杰拉尔德着实吓了一跳,商量着还是去南部的广场避难。谁知刚要行动,不知从何处滚落的巨石就拦住了去路,沿着仅有的路从左侧绕道继续向南走,途中会遇到一些小怪兽,可以拿它们练练手。在一座小茅屋前看见了罗宾的妈妈和一群人在一起。同样是罗宾玩伴的杰思敏(ジャスミン)的哥哥嘉尔希亚(ガルシア)竟然被大水冲走了,杰思敏痛不欲生,向着河的下流便追了过去。此时罗宾的母亲业已发现一旁的二人,便嘱咐他们跟过去照顾一下杰思敏。 继续向南,在能量石的雕像前再次见到了杰思敏,一同回到杰思敏家门口。这时神官的力量再也无法阻挡巨石的下落,只见它挟着凌厉的声势从山的顶端砸了下来,瞬间就摧毁了杰思敏家的半间房子,包括她的父母,都在那一刹那消失得无影无踪。罗宾说不出什么,只好安慰杰思敏不要难过。罗宾独自来到右侧,不意间却听见了一男一女两个怪人的对话,言语间透露出有关索尔神殿封印着炼金术的秘密。“罗宾!”杰拉尔德的叫喊声引起了两人的警觉,跳了
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