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阴阳师判官御魂攻略,阴阳师判官御魂怎么搭 判官御魂搭配位置详解

时间:2022-06-27 11:06:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,阴阳师判官御魂怎么搭 判官御魂搭配位置详解

判官第二技能是敌人在血低于20%时会增加伤害,所以搭配的是在血低的时候增加伤害的御魂,一般来说,判官是用来收尾的
判官现在十分冷门,不适合这个版本,如果实在要用的话,御魂就带破势,或者心眼,如果能吧速度堆高就带破势,反之心眼
判官第二技能是敌人在血低于20%时会增加伤害,所以搭配的是在血低的时候增加伤害的御魂,一般来说,判官是用来收尾的
判官现在十分冷门,不适合这个版本,如果实在要用的话,御魂就带破势,或者心眼,如果能吧速度堆高就带破势,反之心眼

阴阳师判官御魂攻略,阴阳师判官御魂怎么搭 判官御魂搭配位置详解

2,阴阳师判官pve怎么配御魂 判官速刷御魂搭

判官御魂推荐:破势四件套或者心眼四件套加蚌精两件套,或者火灵四件套加攻击两件套属性推荐:上重点加攻击力和效果命中以及速度,御魂二号位最好都带速度判官S级速度压血线,配合破势四件套最好,破势二件套加百分之十五的暴击率,四件套效果是对生命值高于百分之七十的敌人造成额外百分之四十的伤害,非常不错御魂。蚌精两件套增加效果命中百分之十五,增加百分之七的大招爆率。火灵四件套加攻击两件套也是非常好的,带输出没那么高,不过可以提供鬼火。考虑暴击伤害,可以带心眼四件套,心眼四件套血量在百分之三十以下的敌人造成额外百分之五十的伤害,收割能力非常不错。
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阴阳师判官御魂攻略,阴阳师判官御魂怎么搭 判官御魂搭配位置详解

3,阴阳师判官御魂阵容怎么搭配 判官御魂阵容搭配推荐

傀儡师是小编抽到的第一个SR,作为非酋,并没有其余的选择,刚开始玩的时候觉得很一般。然而练到后期我才发现,居然……单体输出爆炸!Boom!配合御魂针女最高输出居然上万!由于她的技能是5段伤害,所以非常适合针女。只要暴击每一段都有百分之五十的几率触发效果。因此她的御魂六号属性以暴击率为佳。在后期御魂升级的情况下。暴击率能高达百分之七十。就算脸非常黑每段都不触发御魂特效,也会有3000以上的输出但是她的缺点也非常明显。速度慢。怕控制。因此在PVP时建议选择带有增加速度的御魂来做到先手秒杀对方输出。很多人都觉得傀儡师的觉醒技能很废。相对于三尾的被动来说。小编看来,这个被动只能算作一般。被暴击时有几率回血。目前看来这个回血还算是可以。一般是能回三百左右。聊胜于无,能适当的减轻致命伤害。对于脆皮刺客来说也算不错了。御魂推荐四针女+随意两件暴击套。针女的效果非常适合傀儡师的多段爆发。六号位建议主属性为暴击。二号位主属性建议为速度
【判官速刷御魂搭配推荐】一、爆伤心眼:2攻4攻6爆伤,副属性速度,不要求命中。用途:麒麟p4,御灵,石距与年兽。特点:极端省火,四星麒麟全程平a伤害可达1w+,21w血的石距和年兽大概有2w。缺陷:适用范围窄,并不推荐。二、破势:2攻4攻6暴击/爆伤,副属性速度,命中不求。用途:用途挺广泛的……痴、阴界之门、五星麒麟从头打到尾都可以,不推荐年兽和石距,特点:避免破势越打越少的窘迫,可以全程开大,不会像小黑那样残血无力。缺陷:需和茨木童子一起搭配着使用。三、暴击套散件:针女、破势、三味、网切、伤魂鸟,2攻4攻6爆伤,副属性速度,不要求命中。用途:除了魂十和御灵,其他地方基本都可以用。特点:泛用性广,无明显短板,在取得高爆伤的同时也能获得不错的暴击率。缺陷:遇到镜姬小怪容易弄死自己。
傀儡师是小编抽到的第一个SR,作为非酋,并没有其余的选择,刚开始玩的时候觉得很一般。然而练到后期我才发现,居然……单体输出爆炸!Boom!配合御魂针女最高输出居然上万!由于她的技能是5段伤害,所以非常适合针女。只要暴击每一段都有百分之五十的几率触发效果。因此她的御魂六号属性以暴击率为佳。在后期御魂升级的情况下。暴击率能高达百分之七十。就算脸非常黑每段都不触发御魂特效,也会有3000以上的输出但是她的缺点也非常明显。速度慢。怕控制。因此在PVP时建议选择带有增加速度的御魂来做到先手秒杀对方输出。很多人都觉得傀儡师的觉醒技能很废。相对于三尾的被动来说。小编看来,这个被动只能算作一般。被暴击时有几率回血。目前看来这个回血还算是可以。一般是能回三百左右。聊胜于无,能适当的减轻致命伤害。对于脆皮刺客来说也算不错了。御魂推荐四针女+随意两件暴击套。针女的效果非常适合傀儡师的多段爆发。六号位建议主属性为暴击。二号位主属性建议为速度
【判官速刷御魂搭配推荐】一、爆伤心眼:2攻4攻6爆伤,副属性速度,不要求命中。用途:麒麟p4,御灵,石距与年兽。特点:极端省火,四星麒麟全程平a伤害可达1w+,21w血的石距和年兽大概有2w。缺陷:适用范围窄,并不推荐。二、破势:2攻4攻6暴击/爆伤,副属性速度,命中不求。用途:用途挺广泛的……痴、阴界之门、五星麒麟从头打到尾都可以,不推荐年兽和石距,特点:避免破势越打越少的窘迫,可以全程开大,不会像小黑那样残血无力。缺陷:需和茨木童子一起搭配着使用。三、暴击套散件:针女、破势、三味、网切、伤魂鸟,2攻4攻6爆伤,副属性速度,不要求命中。用途:除了魂十和御灵,其他地方基本都可以用。特点:泛用性广,无明显短板,在取得高爆伤的同时也能获得不错的暴击率。缺陷:遇到镜姬小怪容易弄死自己。

阴阳师判官御魂攻略,阴阳师判官御魂怎么搭 判官御魂搭配位置详解

4,阴阳师新版判官御魂怎么搭配 改版后判官最强御魂搭

新版判官分析:被动:【无情】:△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)大招:【死亡宣告】:△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个DEBUFF就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!此外,全体的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。PVE方面并不推荐培养判官,判官的DEBUFF是其核心输出手段之一。但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,御魂方面建议:2号攻击,4号命中,6号暴伤。首先,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的,2号不需要速度,大招又需要3火,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,生死的效果,是不会被椒图的链子分担伤害的,所以判官打椒图队伍将会非常的实用。2号堆攻击提升判官的输出,6号堆暴伤配合被动效果,稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。套装的选择方面, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以)。4件套御魂效果则比较多样:选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了。选择二:破势四件套,这个套装加强了判官前期的压血限效果,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣。选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,具体看自己的六号暴伤来判定,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击,前期敌人高血量百分比的情况下,依靠其他式神压血限是完全足够的,相比于低血限的收割,基础攻击更高,暴伤的收益也就更高。所以4+2,个人认为最好的选择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件。)2件套暴击是为了让平时的AOE伤害有一些意外收获,毕竟先天的暴击短板,属性上还是要有一定弥补的。
新版判官分析:被动:【无情】:△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)大招:【死亡宣告】:△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个DEBUFF就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!此外,全体的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。PVE方面并不推荐培养判官,判官的DEBUFF是其核心输出手段之一。但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,御魂方面建议:2号攻击,4号命中,6号暴伤。首先,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的,2号不需要速度,大招又需要3火,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,生死的效果,是不会被椒图的链子分担伤害的,所以判官打椒图队伍将会非常的实用。2号堆攻击提升判官的输出,6号堆暴伤配合被动效果,稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。套装的选择方面, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以)。4件套御魂效果则比较多样:选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了。选择二:破势四件套,这个套装加强了判官前期的压血限效果,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣。选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,具体看自己的六号暴伤来判定,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击,前期敌人高血量百分比的情况下,依靠其他式神压血限是完全足够的,相比于低血限的收割,基础攻击更高,暴伤的收益也就更高。所以4+2,个人认为最好的选择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件。)2件套暴击是为了让平时的AOE伤害有一些意外收获,毕竟先天的暴击短板,属性上还是要有一定弥补的。
新版判官分析:被动:【无情】:△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)大招:【死亡宣告】:△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个DEBUFF就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!此外,全体的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。PVE方面并不推荐培养判官,判官的DEBUFF是其核心输出手段之一。但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,御魂方面建议:2号攻击,4号命中,6号暴伤。首先,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的,2号不需要速度,大招又需要3火,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,生死的效果,是不会被椒图的链子分担伤害的,所以判官打椒图队伍将会非常的实用。2号堆攻击提升判官的输出,6号堆暴伤配合被动效果,稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。套装的选择方面, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以)。4件套御魂效果则比较多样:选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了。选择二:破势四件套,这个套装加强了判官前期的压血限效果,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣。选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,具体看自己的六号暴伤来判定,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击,前期敌人高血量百分比的情况下,依靠其他式神压血限是完全足够的,相比于低血限的收割,基础攻击更高,暴伤的收益也就更高。所以4+2,个人认为最好的选择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件。)2件套暴击是为了让平时的AOE伤害有一些意外收获,毕竟先天的暴击短板,属性上还是要有一定弥补的。

5,阴阳师手游判官御魂怎么搭

判官御魂搭配小编带的是破势四件套加蚌精两件套。既然要用判官的S级速度压血线,那当然是配合破势四件套效果最优。破势二件套加百分之十五的暴击率,四件套效果是对生命值高于百分之七十的敌人造成额外百分之四十的伤害,压血线最好的御魂选择。蚌精两件套增加效果命中百分之十五,可以增加百分之七的大招爆率。也可以考虑带火灵四件套加攻击两件套。这样带输出没那么高,主要是给团队加鬼火。属性选择上重点加攻击力和效果命中以及速度,不管什么式神,御魂二号位最好都带速度。作为一个回合制游戏,先手非常重要,可能输赢就在于先手后手的问题,所以很多高玩喜欢用妖琴师。天下武功唯快不破就是这个道理。其次考虑暴击伤害,增加判官被动的斩杀能力。而如果你极致追求斩杀,心眼四件套对血量在百分之三十以下的敌人造成额外百分之五十的伤害也是不错的选择,判官满级被动刚好也是百分之三十的斩杀线。判官S级攻击力一旦暴击,伤害是毁灭级的。
御魂推荐大天狗:针女四件套+暴击两件套大天狗输出型多段式aoe,4件套必带【针女】。这里对于针女御魂详细解释一下希望大家认真了解针女厉害在哪里:针女的四件套效果是这样的:暴击时有50%概率造成目标最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击120%的伤害。简单概括结果就是:伤害取值取两个中的较小值。打boss的时候往往boss血很多是不可能打出10%最大生命值的。而是打出120%的自身攻击力。重点来了:这120%的攻击力数值,是不计算防御的真实伤害!(即便打出的伤害是boss血量10%也是真实伤害!)也就是直接你攻击力是1000,就直接打1200的白字伤害!所以带针女的式神两件套必带暴击!6号位必配高星暴击牌!而且相对的不怎么需要速度,因为速度太快不配高速生火式神的话,是不够3点鬼火放aoe的。爆炸的输出效果大家试了就会尖叫的。以上就是玩游戏小编为大家带来的《阴阳师》手游大天狗御魂搭配推荐。 小编推荐 阴阳师手游攻略大全 式神觉醒图鉴大全 阵容搭配大全 御魂大全 ssr式神图鉴大全 式神传记大全 阴阳师手游实用攻略 抽ssr式神技巧 结界防守成功有奖励吗 怎么提升萤草奶量 提升ssr式神排名 酒吞童子怎么样?
判官御魂搭配小编带的是破势四件套加蚌精两件套。既然要用判官的S级速度压血线,那当然是配合破势四件套效果最优。破势二件套加百分之十五的暴击率,四件套效果是对生命值高于百分之七十的敌人造成额外百分之四十的伤害,压血线最好的御魂选择。蚌精两件套增加效果命中百分之十五,可以增加百分之七的大招爆率。也可以考虑带火灵四件套加攻击两件套。这样带输出没那么高,主要是给团队加鬼火。属性选择上重点加攻击力和效果命中以及速度,不管什么式神,御魂二号位最好都带速度。作为一个回合制游戏,先手非常重要,可能输赢就在于先手后手的问题,所以很多高玩喜欢用妖琴师。天下武功唯快不破就是这个道理。其次考虑暴击伤害,增加判官被动的斩杀能力。而如果你极致追求斩杀,心眼四件套对血量在百分之三十以下的敌人造成额外百分之五十的伤害也是不错的选择,判官满级被动刚好也是百分之三十的斩杀线。判官S级攻击力一旦暴击,伤害是毁灭级的。
御魂推荐大天狗:针女四件套+暴击两件套大天狗输出型多段式aoe,4件套必带【针女】。这里对于针女御魂详细解释一下希望大家认真了解针女厉害在哪里:针女的四件套效果是这样的:暴击时有50%概率造成目标最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击120%的伤害。简单概括结果就是:伤害取值取两个中的较小值。打boss的时候往往boss血很多是不可能打出10%最大生命值的。而是打出120%的自身攻击力。重点来了:这120%的攻击力数值,是不计算防御的真实伤害!(即便打出的伤害是boss血量10%也是真实伤害!)也就是直接你攻击力是1000,就直接打1200的白字伤害!所以带针女的式神两件套必带暴击!6号位必配高星暴击牌!而且相对的不怎么需要速度,因为速度太快不配高速生火式神的话,是不够3点鬼火放aoe的。爆炸的输出效果大家试了就会尖叫的。以上就是玩游戏小编为大家带来的《阴阳师》手游大天狗御魂搭配推荐。 小编推荐 阴阳师手游攻略大全 式神觉醒图鉴大全 阵容搭配大全 御魂大全 ssr式神图鉴大全 式神传记大全 阴阳师手游实用攻略 抽ssr式神技巧 结界防守成功有奖励吗 怎么提升萤草奶量 提升ssr式神排名 酒吞童子怎么样?

6,阴阳师改版判官御魂怎么搭配

心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了。
其他效果类御魂,加上暴伤属性。所以4+2,4号命中:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击。选择二: △改动前,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣: △改动前,双s决定了判官是一个纯输出式神,生死的效果,现在这个效果不可被驱散,2号不需要速度。套装的选择方面,判官的debuff是其核心输出手段之一。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。同理。首先,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害,可以理解为,拥有爆炸伤害:心眼四件套,以及血限的控制。 4件套御魂效果则比较多样:判官对敌方全体发出生死判决! 此外,心眼的被动效果,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这个套装加强了判官前期的压血限效果,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果) 大招。” 这个改动是本次判官改动的核心:破势四件套?新版判官分析,前期敌人高血量百分比的情况下。” △改动后,并不建议因此刻意去堆暴击属性:判官对敌方全体发出生死判决。 2号堆攻击提升判官的输出。技能本身造成100%的伤害,判官的大招,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,生死宣告阴阳师新版判官御魂怎么搭配,因为被动和定位的需要,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,个人认为最好的选择是:被动,6号堆暴伤配合被动效果,大招又需要3火。该效果不可驱散:【无情】,御魂方面建议:2号攻击, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以),稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。选择三:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件,造成攻击100%的伤害,造成攻击100%的伤害,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的。针对目前斗技比较强势的桃花复活,并且增加附加效果命中的加成,6号暴伤。但暴击却有天生的短板,所以判官打椒图队伍将会非常的实用:选择一,判官是一个极强的低血限斩杀式神,所以判官打不出伤害。但是绝大多数的pve副本里的boss都是不吃这一类效果的,也有了一定的克制效果,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击。 △改动后,不过,这个debuff就完全没用了,暴伤的收益也就更高,附带效果命中的加成,配合技能和面板可以看出,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了,这些伤害都享受被动的加成效果。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,也享受被动的加成,基础攻击更高,无疑是增强了。) 2件套暴击是为了让平时的aoe伤害有一些意外收获,全体的aoe伤害,死所触发的爆炸效果,毕竟先天的暴击短板,以及生死的buff,是不会被椒图的链子分担伤害的。而改动后,具体看自己的六号暴伤来判定,对被复活的敌人额外造成10%伤害:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,可以是木魅,依靠其他式神压血限是完全足够的,心眼配合被动,在阵容中主要用于收割。最后,为一段伤害,这个技能同样享受判官的被动加成,导致遇到雨女,返魂香等等,普攻,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能):【死亡宣告】,相比于低血限的收割,属性上还是要有一定弥补的。 pve方面并不推荐培养判官
心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了。
其他效果类御魂,加上暴伤属性。所以4+2,4号命中:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击。选择二: △改动前,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣: △改动前,双s决定了判官是一个纯输出式神,生死的效果,现在这个效果不可被驱散,2号不需要速度。套装的选择方面,判官的debuff是其核心输出手段之一。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。同理。首先,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害,可以理解为,拥有爆炸伤害:心眼四件套,以及血限的控制。 4件套御魂效果则比较多样:判官对敌方全体发出生死判决! 此外,心眼的被动效果,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这个套装加强了判官前期的压血限效果,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果) 大招。” 这个改动是本次判官改动的核心:破势四件套?新版判官分析,前期敌人高血量百分比的情况下。” △改动后,并不建议因此刻意去堆暴击属性:判官对敌方全体发出生死判决。 2号堆攻击提升判官的输出。技能本身造成100%的伤害,判官的大招,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,生死宣告阴阳师新版判官御魂怎么搭配,因为被动和定位的需要,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,个人认为最好的选择是:被动,6号堆暴伤配合被动效果,大招又需要3火。该效果不可驱散:【无情】,御魂方面建议:2号攻击, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以),稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。选择三:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件,造成攻击100%的伤害,造成攻击100%的伤害,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的。针对目前斗技比较强势的桃花复活,并且增加附加效果命中的加成,6号暴伤。但暴击却有天生的短板,所以判官打椒图队伍将会非常的实用:选择一,判官是一个极强的低血限斩杀式神,所以判官打不出伤害。但是绝大多数的pve副本里的boss都是不吃这一类效果的,也有了一定的克制效果,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击。 △改动后,不过,这个debuff就完全没用了,暴伤的收益也就更高,附带效果命中的加成,配合技能和面板可以看出,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了,这些伤害都享受被动的加成效果。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,也享受被动的加成,基础攻击更高,无疑是增强了。) 2件套暴击是为了让平时的aoe伤害有一些意外收获,全体的aoe伤害,死所触发的爆炸效果,毕竟先天的暴击短板,以及生死的buff,是不会被椒图的链子分担伤害的。而改动后,具体看自己的六号暴伤来判定,对被复活的敌人额外造成10%伤害:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,可以是木魅,依靠其他式神压血限是完全足够的,心眼配合被动,在阵容中主要用于收割。最后,为一段伤害,这个技能同样享受判官的被动加成,导致遇到雨女,返魂香等等,普攻,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能):【死亡宣告】,相比于低血限的收割,属性上还是要有一定弥补的。 pve方面并不推荐培养判官

7,阴阳师判官值得培养吗 判官技能御魂搭配攻略

△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)
阴阳师新版判官御魂怎么搭配?新版判官分析:被动:【无情】:△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的buff,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)大招:【死亡宣告】:△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个debuff就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!此外,全体的aoe伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。pve方面并不推荐培养判官,判官的debuff是其核心输出手段之一。但是绝大多数的pve副本里的boss都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,御魂方面建议:2号攻击,4号命中,6号暴伤。首先,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的,2号不需要速度,大招又需要3火,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,生死的效果,是不会被椒图的链子分担伤害的,所以判官打椒图队伍将会非常的实用。2号堆攻击提升判官的输出,6号堆暴伤配合被动效果,稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。套装的选择方面, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以)。4件套御魂效果则比较多样:选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了。选择二:破势四件套,这个套装加强了判官前期的压血限效果,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣。选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,具体看自己的六号暴伤来判定,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击,前期敌人高血量百分比的情况下,依靠其他式神压血限是完全足够的,相比于低血限的收割,基础攻击更高,暴伤的收益也就更高。所以4+2,个人认为最好的选择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件。)2件套暴击是为了让平时的aoe伤害有一些意外收获,毕竟先天的暴击短板,属性上还是要有一定弥补的。
判官基本是作为高速先手压血量的角色定位存在的,只是目前会比较尴尬,觉醒后的的攻击和速度可以达到S,其实能够创造的伤害还是非常高的!不过不同于络新妇或者姑获鸟,判官的伤害并不是实打实的,需要一定的几率触发,而姑获鸟的多段式输出配合暴击显然会更加的稳定!所以总体来说表现并不会像技能描述的那样给力,多半不如预期!所以在培养上,小编是不太建议大家去重点培养的,前期过度还是可以的。在御魂选择上可以选择暴击、速度、攻击力加成。这个我们后续再说!最后给的大家推荐几个判官的斗技阵容:三人:神乐+判官+姑获鸟+犬神鸡飞狗跳组合,判官起手一个AOE,后续就是犬神反击和姑获鸟的追击五人:神乐+判官+姑获鸟+山兔+椒图+座敷童子双AOE的击杀流,不过不是很推荐,感觉碰到对面阴阳师是晴明,是给自己找不快综上所述,判官基本就是一个万年板凳的料!还是把精力放在更加适合培养的式神身上!
△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)
阴阳师新版判官御魂怎么搭配?新版判官分析:被动:【无情】:△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的buff,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)大招:【死亡宣告】:△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个debuff就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!此外,全体的aoe伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。pve方面并不推荐培养判官,判官的debuff是其核心输出手段之一。但是绝大多数的pve副本里的boss都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,御魂方面建议:2号攻击,4号命中,6号暴伤。首先,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的,2号不需要速度,大招又需要3火,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,生死的效果,是不会被椒图的链子分担伤害的,所以判官打椒图队伍将会非常的实用。2号堆攻击提升判官的输出,6号堆暴伤配合被动效果,稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。套装的选择方面, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以)。4件套御魂效果则比较多样:选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了。选择二:破势四件套,这个套装加强了判官前期的压血限效果,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣。选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,具体看自己的六号暴伤来判定,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击,前期敌人高血量百分比的情况下,依靠其他式神压血限是完全足够的,相比于低血限的收割,基础攻击更高,暴伤的收益也就更高。所以4+2,个人认为最好的选择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件。)2件套暴击是为了让平时的aoe伤害有一些意外收获,毕竟先天的暴击短板,属性上还是要有一定弥补的。
判官基本是作为高速先手压血量的角色定位存在的,只是目前会比较尴尬,觉醒后的的攻击和速度可以达到S,其实能够创造的伤害还是非常高的!不过不同于络新妇或者姑获鸟,判官的伤害并不是实打实的,需要一定的几率触发,而姑获鸟的多段式输出配合暴击显然会更加的稳定!所以总体来说表现并不会像技能描述的那样给力,多半不如预期!所以在培养上,小编是不太建议大家去重点培养的,前期过度还是可以的。在御魂选择上可以选择暴击、速度、攻击力加成。这个我们后续再说!最后给的大家推荐几个判官的斗技阵容:三人:神乐+判官+姑获鸟+犬神鸡飞狗跳组合,判官起手一个AOE,后续就是犬神反击和姑获鸟的追击五人:神乐+判官+姑获鸟+山兔+椒图+座敷童子双AOE的击杀流,不过不是很推荐,感觉碰到对面阴阳师是晴明,是给自己找不快综上所述,判官基本就是一个万年板凳的料!还是把精力放在更加适合培养的式神身上!

8,阴阳师新版判官御魂怎么搭配 判官该堆暴击还是攻击

判官一般不作为输出式神来培养,虽然被动在敌方血量低于30%的时候必定暴击,然而大招的延时伤害机制使得判官不适合刷图也不适合竞技。当然判官也不是一无是处,在每天7点的鬼王攻打的时候,判官的这个被动让他在鬼王低血量的时候每一下攻击都是暴击,不论是带针女还是网切御魂都很舒服。此外你还要知道一点,暴击主属性只有6号位御魂才有,然而6号位御魂是要留给暴击伤害的(其他御魂也是暴击伤害附属性为王道),2号和4号位都是攻击为主属性。一般鬼王打到39%血量的时候,BOSS分裂成小麒麟的时候,我会退出(再进去就没有小麒麟了),然后换上判官,换上白狼的网切暴击伤害御魂,每一下都打的美滋滋,这样打的会更快点~(还望采纳)
判官一般不作为输出式神来培养,虽然被动在敌方血量低于30%的时候必定暴击,然而大招的延时伤害机制使得判官不适合刷图也不适合竞技。当然判官也不是一无是处,在每天7点的鬼王攻打的时候,判官的这个被动让他在鬼王低血量的时候每一下攻击都是暴击,不论是带针女还是网切御魂都很舒服。此外你还要知道一点,暴击主属性只有6号位御魂才有,然而6号位御魂是要留给暴击伤害的(其他御魂也是暴击伤害附属性为王道),2号和4号位都是攻击为主属性。一般鬼王打到39%血量的时候,BOSS分裂成小麒麟的时候,我会退出(再进去就没有小麒麟了),然后换上判官,换上白狼的网切暴击伤害御魂,每一下都打的美滋滋,这样打的会更快点~(还望采纳)
其他效果类御魂,加上暴伤属性。所以4+2,4号命中:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击。选择二: △改动前,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣: △改动前,双s决定了判官是一个纯输出式神,生死的效果,现在这个效果不可被驱散,2号不需要速度。套装的选择方面,判官的debuff是其核心输出手段之一。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。同理。首先,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害,可以理解为,拥有爆炸伤害:心眼四件套,以及血限的控制。 4件套御魂效果则比较多样:判官对敌方全体发出生死判决! 此外,心眼的被动效果,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这个套装加强了判官前期的压血限效果,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果) 大招。” 这个改动是本次判官改动的核心:破势四件套?新版判官分析,前期敌人高血量百分比的情况下。” △改动后,并不建议因此刻意去堆暴击属性:判官对敌方全体发出生死判决。 2号堆攻击提升判官的输出。技能本身造成100%的伤害,判官的大招,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,生死宣告阴阳师新版判官御魂怎么搭配,因为被动和定位的需要,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,个人认为最好的选择是:被动,6号堆暴伤配合被动效果,大招又需要3火。该效果不可驱散:【无情】,御魂方面建议:2号攻击, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以),稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。选择三:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件,造成攻击100%的伤害,造成攻击100%的伤害,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的。针对目前斗技比较强势的桃花复活,并且增加附加效果命中的加成,6号暴伤。但暴击却有天生的短板,所以判官打椒图队伍将会非常的实用:选择一,判官是一个极强的低血限斩杀式神,所以判官打不出伤害。但是绝大多数的pve副本里的boss都是不吃这一类效果的,也有了一定的克制效果,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击。 △改动后,不过,这个debuff就完全没用了,暴伤的收益也就更高,附带效果命中的加成,配合技能和面板可以看出,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了,这些伤害都享受被动的加成效果。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,也享受被动的加成,基础攻击更高,无疑是增强了。) 2件套暴击是为了让平时的aoe伤害有一些意外收获,全体的aoe伤害,死所触发的爆炸效果,毕竟先天的暴击短板,以及生死的buff,是不会被椒图的链子分担伤害的。而改动后,具体看自己的六号暴伤来判定,对被复活的敌人额外造成10%伤害:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,可以是木魅,依靠其他式神压血限是完全足够的,心眼配合被动,在阵容中主要用于收割。最后,为一段伤害,这个技能同样享受判官的被动加成,导致遇到雨女,返魂香等等,普攻,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能):【死亡宣告】,相比于低血限的收割,属性上还是要有一定弥补的。 pve方面并不推荐培养判官
判官一般不作为输出式神来培养,虽然被动在敌方血量低于30%的时候必定暴击,然而大招的延时伤害机制使得判官不适合刷图也不适合竞技。当然判官也不是一无是处,在每天7点的鬼王攻打的时候,判官的这个被动让他在鬼王低血量的时候每一下攻击都是暴击,不论是带针女还是网切御魂都很舒服。此外你还要知道一点,暴击主属性只有6号位御魂才有,然而6号位御魂是要留给暴击伤害的(其他御魂也是暴击伤害附属性为王道),2号和4号位都是攻击为主属性。一般鬼王打到39%血量的时候,BOSS分裂成小麒麟的时候,我会退出(再进去就没有小麒麟了),然后换上判官,换上白狼的网切暴击伤害御魂,每一下都打的美滋滋,这样打的会更快点~(还望采纳)
判官一般不作为输出式神来培养,虽然被动在敌方血量低于30%的时候必定暴击,然而大招的延时伤害机制使得判官不适合刷图也不适合竞技。当然判官也不是一无是处,在每天7点的鬼王攻打的时候,判官的这个被动让他在鬼王低血量的时候每一下攻击都是暴击,不论是带针女还是网切御魂都很舒服。此外你还要知道一点,暴击主属性只有6号位御魂才有,然而6号位御魂是要留给暴击伤害的(其他御魂也是暴击伤害附属性为王道),2号和4号位都是攻击为主属性。一般鬼王打到39%血量的时候,BOSS分裂成小麒麟的时候,我会退出(再进去就没有小麒麟了),然后换上判官,换上白狼的网切暴击伤害御魂,每一下都打的美滋滋,这样打的会更快点~(还望采纳)
其他效果类御魂,加上暴伤属性。所以4+2,4号命中:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击。选择二: △改动前,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣: △改动前,双s决定了判官是一个纯输出式神,生死的效果,现在这个效果不可被驱散,2号不需要速度。套装的选择方面,判官的debuff是其核心输出手段之一。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。同理。首先,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害,可以理解为,拥有爆炸伤害:心眼四件套,以及血限的控制。 4件套御魂效果则比较多样:判官对敌方全体发出生死判决! 此外,心眼的被动效果,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这个套装加强了判官前期的压血限效果,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果) 大招。” 这个改动是本次判官改动的核心:破势四件套?新版判官分析,前期敌人高血量百分比的情况下。” △改动后,并不建议因此刻意去堆暴击属性:判官对敌方全体发出生死判决。 2号堆攻击提升判官的输出。技能本身造成100%的伤害,判官的大招,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,生死宣告阴阳师新版判官御魂怎么搭配,因为被动和定位的需要,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,个人认为最好的选择是:被动,6号堆暴伤配合被动效果,大招又需要3火。该效果不可驱散:【无情】,御魂方面建议:2号攻击, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以),稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。选择三:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件,造成攻击100%的伤害,造成攻击100%的伤害,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的。针对目前斗技比较强势的桃花复活,并且增加附加效果命中的加成,6号暴伤。但暴击却有天生的短板,所以判官打椒图队伍将会非常的实用:选择一,判官是一个极强的低血限斩杀式神,所以判官打不出伤害。但是绝大多数的pve副本里的boss都是不吃这一类效果的,也有了一定的克制效果,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击。 △改动后,不过,这个debuff就完全没用了,暴伤的收益也就更高,附带效果命中的加成,配合技能和面板可以看出,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了,这些伤害都享受被动的加成效果。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,也享受被动的加成,基础攻击更高,无疑是增强了。) 2件套暴击是为了让平时的aoe伤害有一些意外收获,全体的aoe伤害,死所触发的爆炸效果,毕竟先天的暴击短板,以及生死的buff,是不会被椒图的链子分担伤害的。而改动后,具体看自己的六号暴伤来判定,对被复活的敌人额外造成10%伤害:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,可以是木魅,依靠其他式神压血限是完全足够的,心眼配合被动,在阵容中主要用于收割。最后,为一段伤害,这个技能同样享受判官的被动加成,导致遇到雨女,返魂香等等,普攻,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能):【死亡宣告】,相比于低血限的收割,属性上还是要有一定弥补的。 pve方面并不推荐培养判官

9,阴阳师新版判官御魂怎么搭配

其他效果类御魂,加上暴伤属性。所以4+2,4号命中:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击。选择二: △改动前,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣: △改动前,双s决定了判官是一个纯输出式神,生死的效果,现在这个效果不可被驱散,2号不需要速度。套装的选择方面,判官的DEBUFF是其核心输出手段之一。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。同理。首先,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害,可以理解为,拥有爆炸伤害:心眼四件套,以及血限的控制。 4件套御魂效果则比较多样:判官对敌方全体发出生死判决! 此外,心眼的被动效果,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这个套装加强了判官前期的压血限效果,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果) 大招。” 这个改动是本次判官改动的核心:破势四件套?新版判官分析,前期敌人高血量百分比的情况下。” △改动后,并不建议因此刻意去堆暴击属性:判官对敌方全体发出生死判决。 2号堆攻击提升判官的输出。技能本身造成100%的伤害,判官的大招,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,生死宣告阴阳师新版判官御魂怎么搭配,因为被动和定位的需要,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,个人认为最好的选择是:被动,6号堆暴伤配合被动效果,大招又需要3火。该效果不可驱散:【无情】,御魂方面建议:2号攻击, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以),稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。选择三:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件,造成攻击100%的伤害,造成攻击100%的伤害,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的。针对目前斗技比较强势的桃花复活,并且增加附加效果命中的加成,6号暴伤。但暴击却有天生的短板,所以判官打椒图队伍将会非常的实用:选择一,判官是一个极强的低血限斩杀式神,所以判官打不出伤害。但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,也有了一定的克制效果,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击。 △改动后,不过,这个DEBUFF就完全没用了,暴伤的收益也就更高,附带效果命中的加成,配合技能和面板可以看出,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了,这些伤害都享受被动的加成效果。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,也享受被动的加成,基础攻击更高,无疑是增强了。) 2件套暴击是为了让平时的AOE伤害有一些意外收获,全体的AOE伤害,死所触发的爆炸效果,毕竟先天的暴击短板,以及生死的BUFF,是不会被椒图的链子分担伤害的。而改动后,具体看自己的六号暴伤来判定,对被复活的敌人额外造成10%伤害:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,可以是木魅,依靠其他式神压血限是完全足够的,心眼配合被动,在阵容中主要用于收割。最后,为一段伤害,这个技能同样享受判官的被动加成,导致遇到雨女,返魂香等等,普攻,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能):【死亡宣告】,相比于低血限的收割,属性上还是要有一定弥补的。 PVE方面并不推荐培养判官
阴阳师新版判官御魂怎么搭配?新版判官分析:被动:【无情】:△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的buff,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)大招:【死亡宣告】:△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个debuff就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!此外,全体的aoe伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。pve方面并不推荐培养判官,判官的debuff是其核心输出手段之一。但是绝大多数的pve副本里的boss都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,御魂方面建议:2号攻击,4号命中,6号暴伤。首先,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的,2号不需要速度,大招又需要3火,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,生死的效果,是不会被椒图的链子分担伤害的,所以判官打椒图队伍将会非常的实用。2号堆攻击提升判官的输出,6号堆暴伤配合被动效果,稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。套装的选择方面, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以)。4件套御魂效果则比较多样:选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了。选择二:破势四件套,这个套装加强了判官前期的压血限效果,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣。选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,具体看自己的六号暴伤来判定,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击,前期敌人高血量百分比的情况下,依靠其他式神压血限是完全足够的,相比于低血限的收割,基础攻击更高,暴伤的收益也就更高。所以4+2,个人认为最好的选择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件。)2件套暴击是为了让平时的aoe伤害有一些意外收获,毕竟先天的暴击短板,属性上还是要有一定弥补的。
其他效果类御魂,加上暴伤属性。所以4+2,4号命中:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击。选择二: △改动前,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣: △改动前,双s决定了判官是一个纯输出式神,生死的效果,现在这个效果不可被驱散,2号不需要速度。套装的选择方面,判官的DEBUFF是其核心输出手段之一。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。同理。首先,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害,可以理解为,拥有爆炸伤害:心眼四件套,以及血限的控制。 4件套御魂效果则比较多样:判官对敌方全体发出生死判决! 此外,心眼的被动效果,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这个套装加强了判官前期的压血限效果,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果) 大招。” 这个改动是本次判官改动的核心:破势四件套?新版判官分析,前期敌人高血量百分比的情况下。” △改动后,并不建议因此刻意去堆暴击属性:判官对敌方全体发出生死判决。 2号堆攻击提升判官的输出。技能本身造成100%的伤害,判官的大招,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,生死宣告阴阳师新版判官御魂怎么搭配,因为被动和定位的需要,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,个人认为最好的选择是:被动,6号堆暴伤配合被动效果,大招又需要3火。该效果不可驱散:【无情】,御魂方面建议:2号攻击, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以),稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。选择三:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件,造成攻击100%的伤害,造成攻击100%的伤害,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的。针对目前斗技比较强势的桃花复活,并且增加附加效果命中的加成,6号暴伤。但暴击却有天生的短板,所以判官打椒图队伍将会非常的实用:选择一,判官是一个极强的低血限斩杀式神,所以判官打不出伤害。但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,也有了一定的克制效果,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击。 △改动后,不过,这个DEBUFF就完全没用了,暴伤的收益也就更高,附带效果命中的加成,配合技能和面板可以看出,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了,这些伤害都享受被动的加成效果。改版后判官最强御魂搭配推荐根据最新改动后的特性来看,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。改动前的生死效果应该是可以被驱散的,也享受被动的加成,基础攻击更高,无疑是增强了。) 2件套暴击是为了让平时的AOE伤害有一些意外收获,全体的AOE伤害,死所触发的爆炸效果,毕竟先天的暴击短板,以及生死的BUFF,是不会被椒图的链子分担伤害的。而改动后,具体看自己的六号暴伤来判定,对被复活的敌人额外造成10%伤害:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,可以是木魅,依靠其他式神压血限是完全足够的,心眼配合被动,在阵容中主要用于收割。最后,为一段伤害,这个技能同样享受判官的被动加成,导致遇到雨女,返魂香等等,普攻,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能):【死亡宣告】,相比于低血限的收割,属性上还是要有一定弥补的。 PVE方面并不推荐培养判官
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