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dota炼金术士,DOTA炼金术士怎么用

时间:2022-06-28 17:34:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA炼金术士怎么用

本人VS 15j id L_o_n_g_GOD 炼金在当前版本呢 肉的作用更大些 开大之后回血 回蓝 都很明显 前期掌握好视野 摇摇乐也是很好的辅助GANK技能 但是实际来说 炼金还是算中后期英雄 建议出装 先锋 HY 对面法伤太高 就出个笛子 正常呢 您摇的时候 是不让对方看到的 就是走个阴影 比如中路的坡上 你有他的视野 他没有你的 而且要针对人 比如对方是个VS 能有个控制技 那你第一时间要扔出去 如果是月7那样的 可以稍微多摇一会 队友和敌人都是可以看见您摇的时间的 队友不跟进 敌人都跑的很快 那感觉就是您队友的配合问题了 不要小看您的雾哦 伤害是不太明显 但是 持续的掉甲 是很强大的 炼金呢 确实不太适合野战 但是在阵地战中 作用很明显 在他家塔下扔个雾 您说他是走呢 还是跑呢? 而且你真的是很肉的 开着大 追击和逃跑 速度很快的 对方看见你追 必然要回头控制你 你是不是就达到肉 吃技能的目的了呢 摇摇乐那个技能 在团时候 没把握的时候当个追进的技能也比较好 比如你们有个恶魔巫师 E到人了 你马上开始摇 然后追上去 补上一下 那样也不错 你开大后 你速度快 应该还是比敌人跑的快的 总之呢 炼金是个推线英雄 阵地战 还是个肉 我基本看不到 中期少于三个人能轻易抓死你的 俩个人杀你基本都要技能全开~
简便点说: 补刀出门, 3JN 补刀, 出裸辉耀, 子后出什么都可以,先锋龙芯。。
2技能前期磨血,中期配合杀人。3技能刷钱,1技能团战比较适合,也可以用来压制。 大招混线必备啊,CD好了就开,回血回魔特快。 定位半肉型,其他随场发挥。 也可以主加1,副加3,前期少参战刷钱打后期。炼金的变身后期还是很有优势的

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2,DOTA炼金术士

炼金是伪后,只要先把先锋挑战做出来站得住了依靠他的酸雾和大招就有输出,他是依赖装备的英雄先锋挑战辉耀强袭16级炼金就无敌了站得住就有输出,如果你刻意要出输出装的话就分身强袭先锋冰眼辉耀飞鞋

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3,dota炼金术士大招是什么

1:酸性喷雾 [D]  在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受  到伤害,护甲同时被降低。  施法距离:900  作用范围:625  持续时间:16秒  冷却时间:22秒  魔法消耗:160点  法术攻击 普通伤害  无视魔法免疫  等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。  等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。  等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。  等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。  2:不稳定化合物 [E]  炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。  冷却时间:16秒  魔法消耗:90点  施法距离:750  英雄攻击 普通伤害  无视魔法免疫  等级1:药剂最高造成150点伤害和2.5秒眩晕。  等级2:药剂最高造成200点伤害和3秒眩晕。  等级3:药剂最高造成250点伤害和3.5秒眩晕。  等级4:药剂最高造成300点伤害和4秒眩晕。  3:地精的贪婪 [G]  炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死  单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。  等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。  等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。  等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。  等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。  4:化学狂暴 [R]  炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,  降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。大幅提高移动速度。  持续时间:25秒  冷却时间:45秒  魔法消耗:50/100/150点  等级1:增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升  至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒,初始移动速度上升至330。  等级2:增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升  至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒,初始移动速度上升至340。  等级3:增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升  至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒,初始移动速度上升
1:酸性喷雾 [D]  在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受  到伤害,护甲同时被降低。  施法距离:900  作用范围:625  持续时间:16秒  冷却时间:22秒  魔法消耗:160点  法术攻击 普通伤害  无视魔法免疫  等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。  等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。  等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。  等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。  2:不稳定化合物 [E]  炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。  冷却时间:16秒  魔法消耗:90点  施法距离:750  英雄攻击 普通伤害  无视魔法免疫  等级1:药剂最高造成150点伤害和2.5秒眩晕。  等级2:药剂最高造成200点伤害和3秒眩晕。  等级3:药剂最高造成250点伤害和3.5秒眩晕。  等级4:药剂最高造成300点伤害和4秒眩晕。  3:地精的贪婪 [G]  炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死  单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。  等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。  等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。  等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。  等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。  4:化学狂暴 [R]  炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,  降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。大幅提高移动速度。  持续时间:25秒  冷却时间:45秒  魔法消耗:50/100/150点  等级1:增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升  至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒,初始移动速度上升至330。  等级2:增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升  至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒,初始移动速度上升至340。  等级3:增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升  至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒,初始移动速度上升
1:酸性喷雾 [D]  在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受  到伤害,护甲同时被降低。  施法距离:900  作用范围:625  持续时间:16秒  冷却时间:22秒  魔法消耗:160点  法术攻击 普通伤害  无视魔法免疫  等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。  等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。  等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。  等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。  2:不稳定化合物 [E]  炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。  冷却时间:16秒  魔法消耗:90点  施法距离:750  英雄攻击 普通伤害  无视魔法免疫  等级1:药剂最高造成150点伤害和2.5秒眩晕。  等级2:药剂最高造成200点伤害和3秒眩晕。  等级3:药剂最高造成250点伤害和3.5秒眩晕。  等级4:药剂最高造成300点伤害和4秒眩晕。  3:地精的贪婪 [G]  炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死  单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。  等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。  等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。  等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。  等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。  4:化学狂暴 [R]  炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,  降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。大幅提高移动速度。  持续时间:25秒  冷却时间:45秒  魔法消耗:50/100/150点  等级1:增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升  至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒,初始移动速度上升至330。  等级2:增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升  至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒,初始移动速度上升至340。  等级3:增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升  至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒,初始移动速度上升

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4,Dota2的炼金术士横行天梯局导致游戏体验极差那么有什么英雄可以克制他呢

dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 首先炼金和先知大后期确实不太厉害,因为这两个英雄的优势是发育快,如果真的等所有人都神装了,他们的战斗力相对就弱了。炼金后期是比较弱的,现在攻速也不快了,攻击力也一般,身板也不咋地,又没有切入技能,后期5秒bkb秒不掉人基本上就是被溜着打了。先知其实大后期没有想象中那么弱,因为他身板好,而且切入方便,加上先知的框在后期很克制没有狂战斧的英雄,是一个不错的控制,所以后期先知的战斗能力并不弱。就算正面打不过,先知还可以带线,先知队友不被秒的话敌人很难同时处理两个战场。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 首先炼金和先知大后期确实不太厉害,因为这两个英雄的优势是发育快,如果真的等所有人都神装了,他们的战斗力相对就弱了。炼金后期是比较弱的,现在攻速也不快了,攻击力也一般,身板也不咋地,又没有切入技能,后期5秒bkb秒不掉人基本上就是被溜着打了。先知其实大后期没有想象中那么弱,因为他身板好,而且切入方便,加上先知的框在后期很克制没有狂战斧的英雄,是一个不错的控制,所以后期先知的战斗能力并不弱。就算正面打不过,先知还可以带线,先知队友不被秒的话敌人很难同时处理两个战场。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。
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dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 首先炼金和先知大后期确实不太厉害,因为这两个英雄的优势是发育快,如果真的等所有人都神装了,他们的战斗力相对就弱了。炼金后期是比较弱的,现在攻速也不快了,攻击力也一般,身板也不咋地,又没有切入技能,后期5秒bkb秒不掉人基本上就是被溜着打了。先知其实大后期没有想象中那么弱,因为他身板好,而且切入方便,加上先知的框在后期很克制没有狂战斧的英雄,是一个不错的控制,所以后期先知的战斗能力并不弱。就算正面打不过,先知还可以带线,先知队友不被秒的话敌人很难同时处理两个战场。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。首先炼金和先知大后期确实不太厉害,因为这两个英雄的优势是发育快,如果真的等所有人都神装了,他们的战斗力相对就弱了。炼金后期是比较弱的,现在攻速也不快了,攻击力也一般,身板也不咋地,又没有切入技能,后期5秒bkb秒不掉人基本上就是被溜着打了。先知其实大后期没有想象中那么弱,因为他身板好,而且切入方便,加上先知的框在后期很克制没有狂战斧的英雄,是一个不错的控制,所以后期先知的战斗能力并不弱。就算正面打不过,先知还可以带线,先知队友不被秒的话敌人很难同时处理两个战场。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。首先炼金和先知大后期确实不太厉害,因为这两个英雄的优势是发育快,如果真的等所有人都神装了,他们的战斗力相对就弱了。炼金后期是比较弱的,现在攻速也不快了,攻击力也一般,身板也不咋地,又没有切入技能,后期5秒bkb秒不掉人基本上就是被溜着打了。先知其实大后期没有想象中那么弱,因为他身板好,而且切入方便,加上先知的框在后期很克制没有狂战斧的英雄,是一个不错的控制,所以后期先知的战斗能力并不弱。就算正面打不过,先知还可以带线,先知队友不被秒的话敌人很难同时处理两个战场。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。首先炼金和先知大后期确实不太厉害,因为这两个英雄的优势是发育快,如果真的等所有人都神装了,他们的战斗力相对就弱了。炼金后期是比较弱的,现在攻速也不快了,攻击力也一般,身板也不咋地,又没有切入技能,后期5秒bkb秒不掉人基本上就是被溜着打了。先知其实大后期没有想象中那么弱,因为他身板好,而且切入方便,加上先知的框在后期很克制没有狂战斧的英雄,是一个不错的控制,所以后期先知的战斗能力并不弱。就算正面打不过,先知还可以带线,先知队友不被秒的话敌人很难同时处理两个战场。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。
dota2,现在炼金一般是中单英雄,有赏金符加持,刷钱速度得到进一步提升,至于出装一般都是冲着大后期走的,因为刷钱速度快因此成型时间一般比对面后期早5-10分钟左右,利用这个时间段一般可以拿下比赛,出装必出的肯定是辉耀,分身,飞鞋带线猛刷,后期看情况补装备,BKB,MKB,强袭,大晕锤,龙芯等等,要根据情况出装备,没有固定套路最后说一下两个装备,第一,要不要先出臂章。我单排的时候通常都是瓶子裸辉耀,一般10分钟左右,最慢14分钟打出,之所以不出臂章是我觉得单排的队友不一定靠谱,自己无解肥才是王道,诚然大招加臂章很厉害,但是遇上坑爹队友gank不动,带不起节奏来,那臂章纯粹就是一个累赘,所以大家可以看队友情况来出,不过辉耀才是关键装备,能不能刷起来全看辉耀的早晚,这个是无容质疑的。第二,龙芯还是玲珑心。出完分身斧,就面临装备选择了,玲珑心可以减大招CD,基本上冷却时间就只有不到10秒,可以无限大招状态,感觉很imba。但是实际上,我觉得这个大招时间缩短没有太大意义,如果对面能秒你,有紫怨或者其他沉默技能,被先手秒掉的可能性很高,而且,酸雾的法伤毕竟有限,玲珑心的回复能力不是很高。而出了龙芯则不一样了,基本上可以让你多吸收一轮技能,先手基本不可能被秒掉,打架团战可以坦克一样的往前冲,而且作为力量英雄也可以加属性加攻击力,在后期转dps的时候也很有用,不用卖掉,所以个人还是推荐分身斧之后做龙芯作为一个资深的吃瓜群众,我来回答这个问题。Dota相信大家都不陌生,这一款游戏经历了十年的磨练,如今依然拥有着庞大的游戏玩家。其中,炼金术师这个英雄,有人被称为“最弱后期”。确实,笔者对炼金术士这个英雄也是没有什么好感,因为感觉炼金术士当队友,前中期总是在不停的刷刷刷,而到了后期也不能给队友强有力的支持。和愚人夜行者相比,炼金术士近乎很难看到像小鱼人这样强力。虽然说刀塔英雄一直致力于英雄的平衡性,但是平心而论,炼金术士还是很差劲的。不过,上述也是菜鸟炼金术士,如果高手玩炼金术术会在游走的同时打野,甚至在15分钟左右早早的刷出辉耀,将游戏的节奏完全带的飞快,敌方英雄的军团的经济职能越差越多,最后取得比赛的胜利。不过,如果炼金术士六神装依然不着急上高地,对于炼金术术来说绝对不是一个聪明的玩法。感觉炼金术士后期即便强袭装甲恐鳌之心也很难变的非常肉,这也是炼金术士让人难以接受的软肋。但是,如果玩炼金术士,对局势有清醒的认识,毕竟拆塔速度还是很给力的,不停的偷塔获得比赛的胜利也是很轻松的。如今dota2的炼金术士胜率飙升至56%,相比较其他英雄胜率已经很高了,看来炼金术士现在已经被广大dota2玩家所接受,毕竟这个英雄的出场率还是很搞的。只要英雄经常出场,就能被所有玩家的认识,胜率自然就高了!对此,大家有何看法呢?欢迎评论,感谢转发。目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?宙斯10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸尸王尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!剑圣想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。总结路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。炼金现在确实太厉害了,现在打炼金感觉就是在跟时间赛跑,而且炼金的队友只要稍微会配合一点,这个炼金前期不管多惨,死了多少次,20分钟总能倍压你大哥。辅助选能快速清线的,两个辅助一个拿命往前推,另一个爆真眼人肉破雾。辅助每多死一次,炼金就多出1000块的打钱空间。炼金起来了以后就是看哪边英雄组合更给力,一般来说炼金这边只要配合一个能抬炼金的辅助,这个炼金基本就是无敌,只能溜没法正面打。而且这个版本25级物理炼金面前没有肉,如果没有能抬一手的英雄,被炼金先手是必死。总体来说,这个版本对面有炼金,游戏体验极差,即使是赢了也感觉一整场都在赛跑,那么该怎么克制他呢? 有人觉得选冰魂克制炼金,但是却很少有赢的,就算赢也是因为mid是topson那种暴躁打架有秀又凶的,而且冰魂大不大的到两说,多被炼金干几次什么经验都有了(被打服) 。 个人觉得可以用刚被打ga,常规肉装(先锋、挑战转成赤红甲和笛子看着来出,不一定要出全),大勋章必出,就追着ga打 总结赢炼金要求的条件太苛刻了,线上要压住炼金,8分钟以后又要提前进野区打架,而这又要求另外两路不能劣,比如你们中单被压了,那他们中单反过来找你们打架,你就根本没办法去管炼金了。 或者你们家大哥也被压了,对面一个很肥的三号位陪你们打,也没时间去管炼金。大哥线上崩盘,不能让他来打架吧?他也要刷野,但是刷野速度被炼金完爆,还是等死的局面。 对阵容要求也高,不是什么阵容都适合冲野区的,比如像全能+术士组合,就完全没进攻能力,线上连杀三次炼金也没用,总不能让全能去抓炼金吧? 也就是说要赢炼金,要一路大优+另外两路至少不劣+阵容进攻性强,少了哪个条件都难赢。 大家觉得该怎么样克制炼金术士呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

5,Dota炼金术士攻略

建议魂捷出门。。。。7J开始野,慢慢打,辉耀是必须的,然后可以风刀 臂章 强袭 大炮 等等等等,挺灵活的,你们要是没有DPS的话,他可以当DPS,如果有,就用他当肉吧,龙芯,刃甲等
炼金前期草鞋先锋盾,接下来有两种套路,一种是暴力流,狂战飞鞋,暗灭强袭龙心大炮。另一种是走肉路线,辉耀假腿,大电锤双龙心强袭。两者都看情况补BKB。第一种减甲很厉害配合酸雾打人很疼,第二种是很能扛在前排。
炼金完全不是超后期,只是个刷钱的专家,游戏里的全期都被人压,不想被压的话,技能需要把晕点满,配合队友GANK,现在的炼金全都响GANK的方向走了,就算炼金刷出的全神装,也不够对面几件神装的敏型英雄,而炼金的技能注定不能做DPS,只能做肉,大的那个回血速度令人汗额 最后,都是推荐炼金先不升毒雾,主升晕,次升钱,等推塔的时候再点满雾吧,推塔的时候往塔的中间丢个雾,对方来打不是,不来打又看着自己的塔没了
建议魂捷出门。。。。7J开始野,慢慢打,辉耀是必须的,然后可以风刀 臂章 强袭 大炮 等等等等,挺灵活的,你们要是没有DPS的话,他可以当DPS,如果有,就用他当肉吧,龙芯,刃甲等
炼金前期草鞋先锋盾,接下来有两种套路,一种是暴力流,狂战飞鞋,暗灭强袭龙心大炮。另一种是走肉路线,辉耀假腿,大电锤双龙心强袭。两者都看情况补BKB。第一种减甲很厉害配合酸雾打人很疼,第二种是很能扛在前排。
这个英雄有三种打法 一种是打钱流 酸雾和贪婪对点 先满酸雾 有大点大 用刷钱优势刷出大件压制对面 第二种是GANK流 主炸弹和酸雾(也可以是黄点)有大点大 第三种是PUSH流 主酸雾 和炸弹 有大点大 偏向推塔
有两种炼金 一种是憋辉耀 一种是占线打钱
DOTA是后期,可以前期憋辉耀,顺的话15分钟假腿辉耀没问题的,在出先锋,强袭,心,雷锤都可以,打法要看你是主刷线还是主E的了
一般都是打C位,先出先锋,如果对面法系爆发高可以挑战+活力球,相位必备,之后开始HY,强袭,龙芯。等等
这个英雄有三种打法 一种是打钱流 酸雾和贪婪对点 先满酸雾 有大点大 用刷钱优势刷出大件压制对面 第二种是GANK流 主炸弹和酸雾(也可以是黄点)有大点大 第三种是PUSH流 主酸雾 和炸弹 有大点大 偏向推塔
有两种炼金 一种是憋辉耀 一种是占线打钱
DOTA是后期,可以前期憋辉耀,顺的话15分钟假腿辉耀没问题的,在出先锋,强袭,心,雷锤都可以,打法要看你是主刷线还是主E的了
一般都是打C位,先出先锋,如果对面法系爆发高可以挑战+活力球,相位必备,之后开始HY,强袭,龙芯。等等

6,介绍下DOTA中的炼金术士

炼金术士 - Razzil Darkbrew (英雄介绍)"作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。力量 - 25 + 1.8 敏捷 - 11 + 1.2 智力 - 17 + 1.8可以学习酸性喷雾,不稳定化合物,地精的贪婪和化学狂暴。移动速度 305 射程 128(近身)"属性附加 快捷键:U永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。酸性喷雾 快捷键:D在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。法术攻击 普通伤害无视魔法免疫施法距离:625作用范围:900持续时间:16秒冷却时间:22秒魔法消耗:160点等级 1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。等级 2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。等级 3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。等级 4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。不稳定化合物 快捷键:E用一些时间调配药剂,并在之后投掷向一个敌方单位,造成晕眩和伤害。每调配1秒,增加1秒的晕眩时间和60点的伤害。调配期间锁定目标视野。需要持续施法施法距离:650/750/850/950冷却时间:16秒魔法消耗:75点等级 1 - 最多调配2秒。等级 2 - 最多调配3秒。等级 3 - 最多调配4秒。等级 4 - 最多调配5秒。地精的贪婪 快捷键:0地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。等级 1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。等级 2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。等级 3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。等级 4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。化学狂暴 快捷键:R炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度,小幅提升移动速度。持续时间:25秒冷却时间:45秒魔法消耗:50/100/150点等级 1 - 增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒,移动速度上升60。等级 2 - 增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒,移动速度上升60。等级 3 - 增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.2秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒,移动速度上升60

7,DOTA 炼金术士怎么玩

炼金完全不是超后期,只是个刷钱的专家,游戏里的全期都被人压,不想被压的话,技能需要把晕点满,配合队友GANK,现在的炼金全都响GANK的方向走了,就算炼金刷出的全神装,也不够对面几件神装的敏型英雄,而炼金的技能注定不能做DPS,只能做肉,大的那个回血速度令人汗额 最后,都是推荐炼金先不升毒雾,主升晕,次升钱,等推塔的时候再点满雾吧,推塔的时候往塔的中间丢个雾,对方来打不是,不来打又看着自己的塔没了
炼金术士技能详解: 酸性喷雾 (D) 在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。 法术攻击 普通伤害 无视魔法免疫 等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法 等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法 等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法 等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法不稳定化合物 (E) 炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。 施法距离:750 等级1:药剂最多造成120点伤害和1.75秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法 等级2:药剂最多造成180点伤害和2.5秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法 等级3:药剂最多造成240点伤害和3.25秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法 等级4:药剂最多造成300点伤害和4秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法地精的贪婪 (G) 地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。 等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。 等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。 等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。 等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。化学狂暴 (R) 炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为330/340/360。 等级1:增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。持续时间:25秒 施法间隔:45秒 施法消耗:50点魔法 等级2:增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。持续时间:25秒 施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法 等级3:增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。持续时间:25秒 施法间隔:45秒 施法消耗:150点魔法 了解了技能之后···按照他的定位和场上的优势劣势来出装······ 炼金术师的定位是肉盾、后期输出·····前期他到了6级后···就已经挺肉的了···不过就是防御太低···被敌人A一下很疼···所以···前期出个先锋盾···可以让他更好的去抗·······劣势的时候···就出先锋盾和灵魂戒指、假腿先···优势的时候···出个灵魂戒指··憋HY·········到了后期就转输出装····他的后期输出神装是:飞鞋、强袭装甲、魔龙之心、蝴蝶、大炮、暗灭···后期的炼金术士给人的感觉是神一样的男人····怎么打都打不动····只要对方不是主力输出···没几个人能打得过炼金的(前提是··炼金术士要开大技能····没有大的炼金术士就不能算是肉盾···)
一个很难压制的英雄。前期出个灵魂之戒就无限酸雾了。一般假腿 先锋 辉耀 挑战 雷神(强袭) 碎骨
我想说一下炼金力量成长很低 并不能算一个很好的肉盾 开大当肉我感觉有点浪废 我一般出门三树枝吃喝补刀釜 然后憋辉耀 加上三技能刷钱很快 要不然就出对剑跑得快些方便一技能 强袭是一定要出的 而且要快 最后龙心什么的就随便出吧
炼金完全不是超后期,只是个刷钱的专家,游戏里的全期都被人压,不想被压的话,技能需要把晕点满,配合队友GANK,现在的炼金全都响GANK的方向走了,就算炼金刷出的全神装,也不够对面几件神装的敏型英雄,而炼金的技能注定不能做DPS,只能做肉,大的那个回血速度令人汗额 最后,都是推荐炼金先不升毒雾,主升晕,次升钱,等推塔的时候再点满雾吧,推塔的时候往塔的中间丢个雾,对方来打不是,不来打又看着自己的塔没了

8,DOTA里炼金术士神装和技能还有介绍

点金这个英雄.一定要出HY.有HY刷钱才快.有钱才是王道. 龙心废了后.练金现在一般都会出先锋或挑战.比较适用.前期假腿后期转飞. 后期考虎出冰甲.双刀.或者打辅助出羊刀也行. 1肉肉流。先锋。挑战。冰甲。双刀。 2输出流。狂战。暗灭。冰眼。蝴蝶。大炮。强袭。 3辅助流。风仗。羊刀。冰甲。推推。 看个人喜好了。。反正最好是有钱出把HY。打钱多才是王道。技能:不稳定化合物的眩晕效果比它的伤害更重要;酸性喷雾作为一个神技既能推线又能防守,加上地精贪婪提供的额外金钱,因此它的初期发展不会受到压制,而装备起来后作为一个肉盾兼输出也是一个IMBA的存在;大招的持续时间与CD时间基本上完美重合。
炼金术士神装毫无疑问就是辉耀,然后强袭,龙心,出辉耀前建议出个先锋盾再转辉耀,不然就算有大的炼金,也容易被人轮死,前期站线,可以出圣殿:推线流的。现在的对线神器是魂戒(灵魂之戒),如果是出魂戒就可以无限用雾了,随时开大回血。技能1级加晕,贪婪前期建议不点,主加1,2技能,如果要打钱快些,加1级贪婪也是可以的,4级时有2级雾,1级晕,然后想加贪婪就刚升4级时加一级
辉耀和肉装。站得住就是输出。
炼金是个可肉可DPS或者半肉半DPS,同时有较强的配合GANK的能力。一般来说,炼金作为团队的肉和辅助DPS是最好的选择。 装备:假腿、先锋盾、挑战(对方法系爆发低就省了)、辉耀、强袭、龙心、金箍棒 技能:炼金的加点很大程度上依赖局面而定,大招有就加,3技能顺风局可以在11级左右加满,2技能GANK顺的话就优先加满,1技能顺风局可以11级后加或更后,逆风局就早点加。 炼金还应该把基本的肉装(先锋盾、挑战)打出来后再追求DPS,毕竟炼金不是真正的后期,不能靠他作为主输出。
炼金的大虎出现原因是这样的!表示最近的比赛炼金的出现几率是很大的,以前很少原因很简单就是因为消耗问题,炼金以前不能因为一个技能就必须出一个秘法,但是现在不可以用魂戒换蓝。 刚刚好能保证他的毒雾输出够用。 毒雾带线能力强,同时团战效果不错,自身生存力强大,面的补刀技术强大的对手,也有e来压制,同时贪婪能让炼金在最短时间出装备。 一般情况下 炼金在比赛标准装备是 跳刀,先手直接跳入控人,肉起。 其他的其实没有什么好说的!
神装分2种:一种是DPS神装。一种是肉神装 DPS神装:假腿(有条件就出飞鞋)先锋(转龙心的)黑黄(对方控多才出,没多少就出狂战)强袭(个人觉得雷神好点)大炮 棒棒 肉神装: 假腿(有条件就出飞鞋) 先锋(转龙心的,后期1办2-3龙心。)黑黄(对方控多才出,没多少就出笛子)辉耀(上面没出辉耀主要是考虑DPS,因为辉耀加的攻击确实不多)
辉耀飞鞋挑战,龙心,强奇蝴蝶。
点金这个英雄.一定要出HY.有HY刷钱才快.有钱才是王道. 龙心废了后.练金现在一般都会出先锋或挑战.比较适用.前期假腿后期转飞. 后期考虎出冰甲.双刀.或者打辅助出羊刀也行. 1肉肉流。先锋。挑战。冰甲。双刀。 2输出流。狂战。暗灭。冰眼。蝴蝶。大炮。强袭。 3辅助流。风仗。羊刀。冰甲。推推。 看个人喜好了。。反正最好是有钱出把HY。打钱多才是王道。技能:不稳定化合物的眩晕效果比它的伤害更重要;酸性喷雾作为一个神技既能推线又能防守,加上地精贪婪提供的额外金钱,因此它的初期发展不会受到压制,而装备起来后作为一个肉盾兼输出也是一个IMBA的存在;大招的持续时间与CD时间基本上完美重合。
炼金术士神装毫无疑问就是辉耀,然后强袭,龙心,出辉耀前建议出个先锋盾再转辉耀,不然就算有大的炼金,也容易被人轮死,前期站线,可以出圣殿:推线流的。现在的对线神器是魂戒(灵魂之戒),如果是出魂戒就可以无限用雾了,随时开大回血。技能1级加晕,贪婪前期建议不点,主加1,2技能,如果要打钱快些,加1级贪婪也是可以的,4级时有2级雾,1级晕,然后想加贪婪就刚升4级时加一级
辉耀和肉装。站得住就是输出。
炼金是个可肉可DPS或者半肉半DPS,同时有较强的配合GANK的能力。一般来说,炼金作为团队的肉和辅助DPS是最好的选择。 装备:假腿、先锋盾、挑战(对方法系爆发低就省了)、辉耀、强袭、龙心、金箍棒 技能:炼金的加点很大程度上依赖局面而定,大招有就加,3技能顺风局可以在11级左右加满,2技能GANK顺的话就优先加满,1技能顺风局可以11级后加或更后,逆风局就早点加。 炼金还应该把基本的肉装(先锋盾、挑战)打出来后再追求DPS,毕竟炼金不是真正的后期,不能靠他作为主输出。
炼金的大虎出现原因是这样的!表示最近的比赛炼金的出现几率是很大的,以前很少原因很简单就是因为消耗问题,炼金以前不能因为一个技能就必须出一个秘法,但是现在不可以用魂戒换蓝。 刚刚好能保证他的毒雾输出够用。 毒雾带线能力强,同时团战效果不错,自身生存力强大,面的补刀技术强大的对手,也有e来压制,同时贪婪能让炼金在最短时间出装备。 一般情况下 炼金在比赛标准装备是 跳刀,先手直接跳入控人,肉起。 其他的其实没有什么好说的!
神装分2种:一种是DPS神装。一种是肉神装 DPS神装:假腿(有条件就出飞鞋)先锋(转龙心的)黑黄(对方控多才出,没多少就出狂战)强袭(个人觉得雷神好点)大炮 棒棒 肉神装: 假腿(有条件就出飞鞋) 先锋(转龙心的,后期1办2-3龙心。)黑黄(对方控多才出,没多少就出笛子)辉耀(上面没出辉耀主要是考虑DPS,因为辉耀加的攻击确实不多)
辉耀飞鞋挑战,龙心,强奇蝴蝶。

9,DOTA里炼金术士神装和技能还有介绍

点金这个英雄.一定要出HY.有HY刷钱才快.有钱才是王道. 龙心废了后.练金现在一般都会出先锋或挑战.比较适用.前期假腿后期转飞. 后期考虎出冰甲.双刀.或者打辅助出羊刀也行. 1肉肉流。先锋。挑战。冰甲。双刀。 2输出流。狂战。暗灭。冰眼。蝴蝶。大炮。强袭。 3辅助流。风仗。羊刀。冰甲。推推。 看个人喜好了。。反正最好是有钱出把HY。打钱多才是王道。技能:不稳定化合物的眩晕效果比它的伤害更重要;酸性喷雾作为一个神技既能推线又能防守,加上地精贪婪提供的额外金钱,因此它的初期发展不会受到压制,而装备起来后作为一个肉盾兼输出也是一个IMBA的存在;大招的持续时间与CD时间基本上完美重合。
炼金术士神装毫无疑问就是辉耀,然后强袭,龙心,出辉耀前建议出个先锋盾再转辉耀,不然就算有大的炼金,也容易被人轮死,前期站线,可以出圣殿:推线流的。现在的对线神器是魂戒(灵魂之戒),如果是出魂戒就可以无限用雾了,随时开大回血。技能1级加晕,贪婪前期建议不点,主加1,2技能,如果要打钱快些,加1级贪婪也是可以的,4级时有2级雾,1级晕,然后想加贪婪就刚升4级时加一级
辉耀和肉装。站得住就是输出。
是中后期dps、、3人路或有游走或线上有控制可以主摇副3 强势的话可12对点、、打野或线上被压可以主雾副3 、前期可婚戒过度 建议假腿 适合的物品点金漩涡雷锤碎骨强袭等加攻速的 因为大招有降低基础攻击间隔 顺的话可hy ga优势在于中期钱来得快 刷出装备迅速参战才是王道 没大招尽量不参战 前期脆弱猥琐点 少用大招加血留cd防控制 线上少放雾控线用雾刷野 保证炸到人再开e 基本就这样
炼金是个混线很强的英雄,大招可以让你变的很肉而且很有输出。出门装看对线情况选择,如果优势路有人保,可以补刀斧圆盾出门,主加3技能安心补刀,快速打钱;如果劣势路单的话,建议出魂戒,主加1技能混线,6级之前猥琐放技能收钱就OK。2技能加1点就够了,配合队友GANK用。装备先出挑战,留后期转笛子。顺风直接憋辉耀,逆风看情况再出点生存装。另外大电锤和分身斧也可以使炼金在后期有很高的输出。
魂戒出门 升第一技能 毒雾 用毒雾压制对面..然后躲在暗处 余第二技能 好了就出去咋 消耗对面英雄的 HP 然后出假腿 + 隐刀 杀人的时候 先余一下 第二技能 在开隐刀过去。到了敌人身边 先砍一刀 然后放晕 在放一个雾 直接砍杀就可以了。如果蓝不够 可以先用一下魂戒..后期 就直接辉耀 然后 强袭 龙心 + 电锤 就可以了
混线打钱,定位是后期、肉盾。出门吃树、大药、指环或魂戒卷轴看是否有带线需求。我的加点习惯:1312124123......先满一,不加黄点。出装有两种选择:1、先出辉耀、假腿,然后笛子、大电锤、龙心、小圣剑。典型后期出装。2、假腿、笛子、小电锤、刃甲、大电锤、辉耀、龙心。第二个出装方案偏向于冲阵型。第一偏后期、第二偏打架。
出门装:三树枝+1吃树。然后猜测对线英雄,如果比较强势比如VIPER,出门买回复戒指,如果不强则果断补刀斧。对线的时候如果对面有刚被这样经常放魔法的额英雄,买小魔棒。1J点E,然后1贪婪。主升酸雾,有大点大。大约在5J左右能打出灵魂之戒。6J就有高恢复能力。然后无限酸雾,恶心对方。因为有灵魂之戒和大招,所以不怕。之后就是要肉起来。先锋挑战。看阵容可以出HY 之类的。总之就是团战的地方放酸雾,太NB了。这种打发很无脑。然后就是传说中的,隐刀炼金。阴影处开E,然后开隐刀。A一下,射出去AAAAAAA。跳刀也类似。还有炼金血不多,甲也很薄。他做肉的资本是他开大招的高恢复能力!不要等到团战开打才开大,提前开好,小心被秒
攻速最快的物品不是晕锤。。是大雷锤。。 春哥的2技能不知道是啥。。 ga满级变身再算上你说的装备。。不管春哥技能和巨魔的大。。已经是最高速度了。。炼金变身后间隔是1.2。极限时每秒5/1.2=4.1666这就是你说的1秒打4下以上的理论根据。。 至于游戏的理论。。那是理论攻速。。是攻击速度的百分比。。最高是400.。算上自身加成也就是最高极限是500.。代表人物就是开v得拍拍。。 但是攻速不代表攻击次数多少。。单位时间攻击次数是攻速正比出手间隔的。。 所以。。5个70攻速的雷锤+100攻速疯脸就能让所有英雄达到攻速上限。。剩下就是出手间隔了。。 最短的是3级大得狼人和炼金。。不过好像记得72这俩谁的变了。。第二是开大得风行。。其他英雄都一样是1.4的。。最长的是vs和夜魔。。记得是1.9.。。 明白否?
是中后期dps、、3人路或有游走或线上有控制可以主摇副3 强势的话可12对点、、打野或线上被压可以主雾副3 、前期可婚戒过度 建议假腿 适合的物品点金漩涡雷锤碎骨强袭等加攻速的 因为大招有降低基础攻击间隔 顺的话可hy ga优势在于中期钱来得快 刷出装备迅速参战才是王道 没大招尽量不参战 前期脆弱猥琐点 少用大招加血留cd防控制 线上少放雾控线用雾刷野 保证炸到人再开e 基本就这样
炼金是个混线很强的英雄,大招可以让你变的很肉而且很有输出。出门装看对线情况选择,如果优势路有人保,可以补刀斧圆盾出门,主加3技能安心补刀,快速打钱;如果劣势路单的话,建议出魂戒,主加1技能混线,6级之前猥琐放技能收钱就OK。2技能加1点就够了,配合队友GANK用。装备先出挑战,留后期转笛子。顺风直接憋辉耀,逆风看情况再出点生存装。另外大电锤和分身斧也可以使炼金在后期有很高的输出。
魂戒出门 升第一技能 毒雾 用毒雾压制对面..然后躲在暗处 余第二技能 好了就出去咋 消耗对面英雄的 HP 然后出假腿 + 隐刀 杀人的时候 先余一下 第二技能 在开隐刀过去。到了敌人身边 先砍一刀 然后放晕 在放一个雾 直接砍杀就可以了。如果蓝不够 可以先用一下魂戒..后期 就直接辉耀 然后 强袭 龙心 + 电锤 就可以了
混线打钱,定位是后期、肉盾。出门吃树、大药、指环或魂戒卷轴看是否有带线需求。我的加点习惯:1312124123......先满一,不加黄点。出装有两种选择:1、先出辉耀、假腿,然后笛子、大电锤、龙心、小圣剑。典型后期出装。2、假腿、笛子、小电锤、刃甲、大电锤、辉耀、龙心。第二个出装方案偏向于冲阵型。第一偏后期、第二偏打架。
出门装:三树枝+1吃树。然后猜测对线英雄,如果比较强势比如VIPER,出门买回复戒指,如果不强则果断补刀斧。对线的时候如果对面有刚被这样经常放魔法的额英雄,买小魔棒。1J点E,然后1贪婪。主升酸雾,有大点大。大约在5J左右能打出灵魂之戒。6J就有高恢复能力。然后无限酸雾,恶心对方。因为有灵魂之戒和大招,所以不怕。之后就是要肉起来。先锋挑战。看阵容可以出HY 之类的。总之就是团战的地方放酸雾,太NB了。这种打发很无脑。然后就是传说中的,隐刀炼金。阴影处开E,然后开隐刀。A一下,射出去AAAAAAA。跳刀也类似。还有炼金血不多,甲也很薄。他做肉的资本是他开大招的高恢复能力!不要等到团战开打才开大,提前开好,小心被秒
攻速最快的物品不是晕锤。。是大雷锤。。 春哥的2技能不知道是啥。。 ga满级变身再算上你说的装备。。不管春哥技能和巨魔的大。。已经是最高速度了。。炼金变身后间隔是1.2。极限时每秒5/1.2=4.1666这就是你说的1秒打4下以上的理论根据。。 至于游戏的理论。。那是理论攻速。。是攻击速度的百分比。。最高是400.。算上自身加成也就是最高极限是500.。代表人物就是开v得拍拍。。 但是攻速不代表攻击次数多少。。单位时间攻击次数是攻速正比出手间隔的。。 所以。。5个70攻速的雷锤+100攻速疯脸就能让所有英雄达到攻速上限。。剩下就是出手间隔了。。 最短的是3级大得狼人和炼金。。不过好像记得72这俩谁的变了。。第二是开大得风行。。其他英雄都一样是1.4的。。最长的是vs和夜魔。。记得是1.9.。。 明白否?
炼金是个可肉可DPS或者半肉半DPS,同时有较强的配合GANK的能力。一般来说,炼金作为团队的肉和辅助DPS是最好的选择。 装备:假腿、先锋盾、挑战(对方法系爆发低就省了)、辉耀、强袭、龙心、金箍棒 技能:炼金的加点很大程度上依赖局面而定,大招有就加,3技能顺风局可以在11级左右加满,2技能GANK顺的话就优先加满,1技能顺风局可以11级后加或更后,逆风局就早点加。 炼金还应该把基本的肉装(先锋盾、挑战)打出来后再追求DPS,毕竟炼金不是真正的后期,不能靠他作为主输出。
炼金的大虎出现原因是这样的!表示最近的比赛炼金的出现几率是很大的,以前很少原因很简单就是因为消耗问题,炼金以前不能因为一个技能就必须出一个秘法,但是现在不可以用魂戒换蓝。 刚刚好能保证他的毒雾输出够用。 毒雾带线能力强,同时团战效果不错,自身生存力强大,面的补刀技术强大的对手,也有e来压制,同时贪婪能让炼金在最短时间出装备。 一般情况下 炼金在比赛标准装备是 跳刀,先手直接跳入控人,肉起。 其他的其实没有什么好说的!
神装分2种:一种是DPS神装。一种是肉神装 DPS神装:假腿(有条件就出飞鞋)先锋(转龙心的)黑黄(对方控多才出,没多少就出狂战)强袭(个人觉得雷神好点)大炮 棒棒 肉神装: 假腿(有条件就出飞鞋) 先锋(转龙心的,后期1办2-3龙心。)黑黄(对方控多才出,没多少就出笛子)辉耀(上面没出辉耀主要是考虑DPS,因为辉耀加的攻击确实不多)
辉耀飞鞋挑战,龙心,强奇蝴蝶。

10,dota 670中炼金术师的玩法

炼金术士技能详解: 酸性喷雾 (D) 在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。 法术攻击 普通伤害 无视魔法免疫 等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法 等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法 等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法 等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法不稳定化合物 (E) 炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。 施法距离:750 等级1:药剂最多造成120点伤害和1.75秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法 等级2:药剂最多造成180点伤害和2.5秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法 等级3:药剂最多造成240点伤害和3.25秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法 等级4:药剂最多造成300点伤害和4秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法地精的贪婪 (G) 地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。 等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。 等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。 等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。 等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。化学狂暴 (R) 炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为330/340/360。 等级1:增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。持续时间:25秒 施法间隔:45秒 施法消耗:50点魔法 等级2:增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。持续时间:25秒 施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法 等级3:增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。持续时间:25秒 施法间隔:45秒 施法消耗:150点魔法 了解了技能之后···按照他的定位和场上的优势劣势来出装······ 炼金术师的定位是肉盾、后期输出·····前期他到了6级后···就已经挺肉的了···不过就是防御太低···被敌人A一下很疼···所以···前期出个先锋盾···可以让他更好的去抗·······劣势的时候···就出先锋盾和灵魂戒指、假腿先···优势的时候···出个灵魂戒指··憋HY·········到了后期就转输出装····他的后期输出神装是:飞鞋、强袭装甲、魔龙之心、蝴蝶、大炮、暗灭···后期的炼金术士给人的感觉是神一样的男人····怎么打都打不动····只要对方不是主力输出···没几个人能打得过炼金的(前提是··炼金术士要开大技能····没有大的炼金术士就不能算是肉盾···)
一个很难压制的英雄。前期出个灵魂之戒就无限酸雾了。一般假腿 先锋 辉耀 挑战 雷神(强袭) 碎骨
我想说一下炼金力量成长很低 并不能算一个很好的肉盾 开大当肉我感觉有点浪废 我一般出门三树枝吃喝补刀釜 然后憋辉耀 加上三技能刷钱很快 要不然就出对剑跑得快些方便一技能 强袭是一定要出的 而且要快 最后龙心什么的就随便出吧
......................- -技巧在于补刀 就这..如果硬要说一些就是会拉多野用5打然后置于摇摇乐随意了 娱乐局大招随便看 正规局的话看局势开 保证每次打团都有大其他的都随意 有速出飞鞋到处打钱的 也有辉耀的 也有肉的 根据队友抉择
优势主被动快速打钱,被压出魂戒主加雾,对面有远程买个盾,现在版本炼金打钱很快能裸辉耀就裸辉耀,辉耀出了后打钱速度像坐飞机,5分钟一大件,被压得要死要活的话就先锋盾->隐刀早加满E,先开大开始摇E开隐刀,快摇到5秒时破隐一击然后丢E,再丢雾,AAA..有队友配合GANK也很凶,然后有钱了先出强袭,然后电锤晕锤经常把人A到的动不了。。炼金就是个打钱英雄有钱打就尽量刷,队友小劣势不管,大劣势你就出先锋盾之类的肉装,看你对局势的判断,因为炼金说肉也肉说脆也脆,对面有装备抓你很轻松,所以大劣势不要赖线,会越打钱越少的。还有很多细节难以言传,建议看看dota解说们的第一视角
攻速最快的物品不是晕锤。。是大雷锤。。 春哥的2技能不知道是啥。。 ga满级变身再算上你说的装备。。不管春哥技能和巨魔的大。。已经是最高速度了。。炼金变身后间隔是1.2。极限时每秒5/1.2=4.1666这就是你说的1秒打4下以上的理论根据。。 至于游戏的理论。。那是理论攻速。。是攻击速度的百分比。。最高是400.。算上自身加成也就是最高极限是500.。代表人物就是开v得拍拍。。 但是攻速不代表攻击次数多少。。单位时间攻击次数是攻速正比出手间隔的。。 所以。。5个70攻速的雷锤+100攻速疯脸就能让所有英雄达到攻速上限。。剩下就是出手间隔了。。 最短的是3级大得狼人和炼金。。不过好像记得72这俩谁的变了。。第二是开大得风行。。其他英雄都一样是1.4的。。最长的是vs和夜魔。。记得是1.9.。。 明白否?
线上补刀,毒雾打野,掌握好摇摇乐的极限时间,大招能开就开,炼金不用省大招。关键还是补刀。。
买个盾和婚戒卷轴,你前期就算补不到刀也没关系,6j之后的炼金才牛逼,主d,炸弹和被动各一级,6j后弄婚戒,买个补刀斧,去近卫,那个开个树,然后打三波野,最后是满酸雾后去打,打一次就好多钱,好多经验,刷完野刷线,最好带tp,如此反复,10分钟hy,然后五分钟一个大件,这是纯刷子流。这样打要注意视野的压制了,让队友最好视野。这个版本不需要出隐刀什么的,拖节奏,他们看不到你摇的秒,直接摇,变红后他们才会躲,他们躲的时候丢出去就可以了。
被切的对象,赖线极度严重,逆风局难打,脆皮,技能较差,基本无法单野,控制差,打钱慢(因为是近战线上被压很严重)相比于龙骑(够肉,技能收兵),熊德(远程,BB打人自己没仇恨,无伤打野)等英雄较差
炼金术士技能详解: 酸性喷雾 (D) 在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。 法术攻击 普通伤害 无视魔法免疫 等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法 等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法 等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法 等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 施法间隔:22秒 施法消耗:160点魔法不稳定化合物 (E) 炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。 施法距离:750 等级1:药剂最多造成120点伤害和1.75秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法 等级2:药剂最多造成180点伤害和2.5秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法 等级3:药剂最多造成240点伤害和3.25秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法 等级4:药剂最多造成300点伤害和4秒眩晕。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法地精的贪婪 (G) 地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。 等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。 等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。 等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。 等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。化学狂暴 (R) 炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为330/340/360。 等级1:增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。持续时间:25秒 施法间隔:45秒 施法消耗:50点魔法 等级2:增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。持续时间:25秒 施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法 等级3:增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。持续时间:25秒 施法间隔:45秒 施法消耗:150点魔法 了解了技能之后···按照他的定位和场上的优势劣势来出装······ 炼金术师的定位是肉盾、后期输出·····前期他到了6级后···就已经挺肉的了···不过就是防御太低···被敌人A一下很疼···所以···前期出个先锋盾···可以让他更好的去抗·······劣势的时候···就出先锋盾和灵魂戒指、假腿先···优势的时候···出个灵魂戒指··憋HY·········到了后期就转输出装····他的后期输出神装是:飞鞋、强袭装甲、魔龙之心、蝴蝶、大炮、暗灭···后期的炼金术士给人的感觉是神一样的男人····怎么打都打不动····只要对方不是主力输出···没几个人能打得过炼金的(前提是··炼金术士要开大技能····没有大的炼金术士就不能算是肉盾···)
一个很难压制的英雄。前期出个灵魂之戒就无限酸雾了。一般假腿 先锋 辉耀 挑战 雷神(强袭) 碎骨
我想说一下炼金力量成长很低 并不能算一个很好的肉盾 开大当肉我感觉有点浪废 我一般出门三树枝吃喝补刀釜 然后憋辉耀 加上三技能刷钱很快 要不然就出对剑跑得快些方便一技能 强袭是一定要出的 而且要快 最后龙心什么的就随便出吧

11,dota的炼金术士怎么样玩好总

展开全部呵呵~前面有人和你一个问题,我遇见过一个炼金大神,前期压好兵线,就在对方塔底下放雾,磨他血减他防让他补兵也补的难受,时机成熟了用摇摇控人看技术决定时间长短,开大追杀,先开始不参与打架除非能捡个人头或需要你的摇摇,到处换线打钱,争取速出辉耀,飞鞋,然后就简单了。现在他的成长被消的比较弱了,建议若技术一般的话还是不要选他,会打的心理压抑~~纯手打啊,给点力哦~~
展开全部.....
展开全部炼金这个英雄是需要等级的,话说现在这个版本后期如果等级高优势会比较明显。曾经炼金的酸雾修改了一次,在很长的一段时间里炼金都是一个路霸级的人物,出了魂戒主酸雾,让对线的人很多时候都处于半血状态,一有队友就可以配合击杀,但后来大招一削再削,现在炼金又很难再次放出光彩了。个人也算是玩过一阵子强势的炼金,主酸雾真能打崩对线期,但中期一旦中路带节奏的针对你了,那就很难活了。所以现在的打发基本就是带线刷钱然后堆肉,出一些扛的装备,最后的输出装可以出大电锤,因为炼金虽然一削再削但始终开大之后的攻击间隔从来没改过,始终是dota第一短的攻击间隔吧,也就是说他的出手可以很快,这样的话如果有了大雷锤,肉装+电盾配合最短攻击间隔+大雷锤,还是很厉害的,不过一般刷出肉装(一个挑战+活力球:挑战转笛子、活力球转龙心、个人不喜欢给炼金出先锋盾,因为他开大的回血能力就很强了)加大电锤起码要30分钟左右吧,如果队友给力给你空间刷的话那就容易了,也就20分钟就能出来了。现在的炼金再也不能裸辉耀了,裸出来都是团战被秒的节奏,所以一定要先肉一点再出输出装。其实辉耀这种东西对于炼金来说就是为了刷钱、刷野,所以不要执着于多久出了辉耀很厉害什么什么的,辉耀这个东西真正的归属只有幽鬼、猴子,其他的基本都是浮云。前期的话,现在推荐主酸雾,混线打钱,出点基本肉装(撑血上限的东西叫“肉装”,至于挑战之类的那叫“扛装”,某些意义上才算是变相的肉装);中期有点装备的话可以跟着队友打团,接一个后手晕和酸雾效果还是不错的,也可以自己带线推塔,因为开大+酸雾断兵还是比较厉害的;后期的话就不说了,这本来就是个后期,从他全dota最短攻击间隔就可以知道,他该出什么吧,蝴蝶都不过分。逆风局里一般炼金会被人认定为ATM,因为没大的时候基本跟法师一样好杀,而且还没控制技能,所以逆风局的话如果被杀的不行,可以考虑去刷野,刷点护腕魔抗什么的肉装然后跟着大家打团,因为个大家在一起才可以让对面难杀你;别想着前期打逆风了中期要好好打钱,然后再出山;一般路人都有这样的雾区:选个后期,前期线上没优势被压了,然后被队友喷,然后就铁了心打钱,一定要迅速打出装备嘲讽回来,然后老不跟团老被对面抓,然后又被队友喷,如此循环....(说到这个就扯远了,dota是5个人的游戏,这也是它最有魅力的地方,别老想着自己出风头、秀操作,除非你比对面水平强的很多,那“教导”一下他们也不是不可以)话题扯回来,当你打逆风的时候,果断刷几波野出个战鼓或者假腿什么的,血量1000以上吧,马上跟着队友去抓人打团,因为一般你被抓了,你的队友也会想着办法就抓对面的后期或者落单的人给你“报仇”,你跟着他们一起可以帮帮忙也可以拿人头或者经验和钱,这样也能避免被对面长期针对,转变他们的注意力。顺风局就初装就比较随意了,看心情吧,都打过顺风局就不多废话了。总之,炼金的优势前期在于,酸雾比较IMBA、还有一个控技,开大了还有一点肉可以扛一下(但护甲低,扛两拨伤害可能就虚了);中期在于刷钱快,推塔厉害(但装备不好的话还是特别容易死);后期就在于肉和对A了(但是比较断手,一般没人跟你对A);在dota中把握好这个英雄的优点和优势期,在劣势时尽量去避免自己出现失误(就是别老是送死),这样的话就能玩好了,不仅是炼金,其他的英雄也是这样玩。 打了这么多字,楼主根本都不看,呵呵,真是浪费感情呀
打sf就要注意你的走位和对方的走位 前期还要注意自己的血量 顺利的话 可以适当游走 不行就老实点带线刷钱(装备也要看情况出 顺利的话可以飞鞋加跳 不行的话就先出个假腿 憋黑黄) 团战大招输出很高 位置要选对时间也要控制的很好 加点 影压先加满 然后支配死灵 点了大后可以考虑加黄点 炼金这英雄 靠的就是大招 能打肉 还有能限制的晕眩技能 不过这个技能要控制好视野 所以很多人喜欢出隐刀 或者跳刀 能够减护甲的烟雾 在团战中能起到很大作用 炼金我喜欢先出灵魂戒指 保证自己能随时有蓝放技能 在线上 大招cd不是很长 可以混的很好 有队友的情况下 还可以gank 技能一般我都是1级点地精贪婪能够加点钱 然后不点了 只用点1点 如果有队友情况下 能拿1血 就点晕的 后把晕的和烟雾升满 大招当然点啦 装备情况 我都是灵魂戒指 先锋盾 飞鞋(或者假腿)辉耀 (对面法术输出高可以出挑战) 然后根据自己爱好出 可以假腿+碎骨锤+按灭 也可以继续打肉 飞鞋+龙心+强袭
展开全部不会的,出个灵魂之戒,无限D,压人。
展开全部呵呵~前面有人和你一个问题,我遇见过一个炼金大神,前期压好兵线,就在对方塔底下放雾,磨他血减他防让他补兵也补的难受,时机成熟了用摇摇控人看技术决定时间长短,开大追杀,先开始不参与打架除非能捡个人头或需要你的摇摇,到处换线打钱,争取速出辉耀,飞鞋,然后就简单了。现在他的成长被消的比较弱了,建议若技术一般的话还是不要选他,会打的心理压抑~~纯手打啊,给点力哦~~
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展开全部炼金这个英雄是需要等级的,话说现在这个版本后期如果等级高优势会比较明显。曾经炼金的酸雾修改了一次,在很长的一段时间里炼金都是一个路霸级的人物,出了魂戒主酸雾,让对线的人很多时候都处于半血状态,一有队友就可以配合击杀,但后来大招一削再削,现在炼金又很难再次放出光彩了。个人也算是玩过一阵子强势的炼金,主酸雾真能打崩对线期,但中期一旦中路带节奏的针对你了,那就很难活了。所以现在的打发基本就是带线刷钱然后堆肉,出一些扛的装备,最后的输出装可以出大电锤,因为炼金虽然一削再削但始终开大之后的攻击间隔从来没改过,始终是dota第一短的攻击间隔吧,也就是说他的出手可以很快,这样的话如果有了大雷锤,肉装+电盾配合最短攻击间隔+大雷锤,还是很厉害的,不过一般刷出肉装(一个挑战+活力球:挑战转笛子、活力球转龙心、个人不喜欢给炼金出先锋盾,因为他开大的回血能力就很强了)加大电锤起码要30分钟左右吧,如果队友给力给你空间刷的话那就容易了,也就20分钟就能出来了。现在的炼金再也不能裸辉耀了,裸出来都是团战被秒的节奏,所以一定要先肉一点再出输出装。其实辉耀这种东西对于炼金来说就是为了刷钱、刷野,所以不要执着于多久出了辉耀很厉害什么什么的,辉耀这个东西真正的归属只有幽鬼、猴子,其他的基本都是浮云。前期的话,现在推荐主酸雾,混线打钱,出点基本肉装(撑血上限的东西叫“肉装”,至于挑战之类的那叫“扛装”,某些意义上才算是变相的肉装);中期有点装备的话可以跟着队友打团,接一个后手晕和酸雾效果还是不错的,也可以自己带线推塔,因为开大+酸雾断兵还是比较厉害的;后期的话就不说了,这本来就是个后期,从他全dota最短攻击间隔就可以知道,他该出什么吧,蝴蝶都不过分。逆风局里一般炼金会被人认定为ATM,因为没大的时候基本跟法师一样好杀,而且还没控制技能,所以逆风局的话如果被杀的不行,可以考虑去刷野,刷点护腕魔抗什么的肉装然后跟着大家打团,因为个大家在一起才可以让对面难杀你;别想着前期打逆风了中期要好好打钱,然后再出山;一般路人都有这样的雾区:选个后期,前期线上没优势被压了,然后被队友喷,然后就铁了心打钱,一定要迅速打出装备嘲讽回来,然后老不跟团老被对面抓,然后又被队友喷,如此循环....(说到这个就扯远了,dota是5个人的游戏,这也是它最有魅力的地方,别老想着自己出风头、秀操作,除非你比对面水平强的很多,那“教导”一下他们也不是不可以)话题扯回来,当你打逆风的时候,果断刷几波野出个战鼓或者假腿什么的,血量1000以上吧,马上跟着队友去抓人打团,因为一般你被抓了,你的队友也会想着办法就抓对面的后期或者落单的人给你“报仇”,你跟着他们一起可以帮帮忙也可以拿人头或者经验和钱,这样也能避免被对面长期针对,转变他们的注意力。顺风局就初装就比较随意了,看心情吧,都打过顺风局就不多废话了。总之,炼金的优势前期在于,酸雾比较IMBA、还有一个控技,开大了还有一点肉可以扛一下(但护甲低,扛两拨伤害可能就虚了);中期在于刷钱快,推塔厉害(但装备不好的话还是特别容易死);后期就在于肉和对A了(但是比较断手,一般没人跟你对A);在dota中把握好这个英雄的优点和优势期,在劣势时尽量去避免自己出现失误(就是别老是送死),这样的话就能玩好了,不仅是炼金,其他的英雄也是这样玩。 打了这么多字,楼主根本都不看,呵呵,真是浪费感情呀
打sf就要注意你的走位和对方的走位 前期还要注意自己的血量 顺利的话 可以适当游走 不行就老实点带线刷钱(装备也要看情况出 顺利的话可以飞鞋加跳 不行的话就先出个假腿 憋黑黄) 团战大招输出很高 位置要选对时间也要控制的很好 加点 影压先加满 然后支配死灵 点了大后可以考虑加黄点 炼金这英雄 靠的就是大招 能打肉 还有能限制的晕眩技能 不过这个技能要控制好视野 所以很多人喜欢出隐刀 或者跳刀 能够减护甲的烟雾 在团战中能起到很大作用 炼金我喜欢先出灵魂戒指 保证自己能随时有蓝放技能 在线上 大招cd不是很长 可以混的很好 有队友的情况下 还可以gank 技能一般我都是1级点地精贪婪能够加点钱 然后不点了 只用点1点 如果有队友情况下 能拿1血 就点晕的 后把晕的和烟雾升满 大招当然点啦 装备情况 我都是灵魂戒指 先锋盾 飞鞋(或者假腿)辉耀 (对面法术输出高可以出挑战) 然后根据自己爱好出 可以假腿+碎骨锤+按灭 也可以继续打肉 飞鞋+龙心+强袭
展开全部不会的,出个灵魂之戒,无限D,压人。
展开全部呵呵~前面有人和你一个问题,我遇见过一个炼金大神,前期压好兵线,就在对方塔底下放雾,磨他血减他防让他补兵也补的难受,时机成熟了用摇摇控人看技术决定时间长短,开大追杀,先开始不参与打架除非能捡个人头或需要你的摇摇,到处换线打钱,争取速出辉耀,飞鞋,然后就简单了。现在他的成长被消的比较弱了,建议若技术一般的话还是不要选他,会打的心理压抑~~纯手打啊,给点力哦~~
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展开全部炼金这个英雄是需要等级的,话说现在这个版本后期如果等级高优势会比较明显。曾经炼金的酸雾修改了一次,在很长的一段时间里炼金都是一个路霸级的人物,出了魂戒主酸雾,让对线的人很多时候都处于半血状态,一有队友就可以配合击杀,但后来大招一削再削,现在炼金又很难再次放出光彩了。个人也算是玩过一阵子强势的炼金,主酸雾真能打崩对线期,但中期一旦中路带节奏的针对你了,那就很难活了。所以现在的打发基本就是带线刷钱然后堆肉,出一些扛的装备,最后的输出装可以出大电锤,因为炼金虽然一削再削但始终开大之后的攻击间隔从来没改过,始终是dota第一短的攻击间隔吧,也就是说他的出手可以很快,这样的话如果有了大雷锤,肉装+电盾配合最短攻击间隔+大雷锤,还是很厉害的,不过一般刷出肉装(一个挑战+活力球:挑战转笛子、活力球转龙心、个人不喜欢给炼金出先锋盾,因为他开大的回血能力就很强了)加大电锤起码要30分钟左右吧,如果队友给力给你空间刷的话那就容易了,也就20分钟就能出来了。现在的炼金再也不能裸辉耀了,裸出来都是团战被秒的节奏,所以一定要先肉一点再出输出装。其实辉耀这种东西对于炼金来说就是为了刷钱、刷野,所以不要执着于多久出了辉耀很厉害什么什么的,辉耀这个东西真正的归属只有幽鬼、猴子,其他的基本都是浮云。前期的话,现在推荐主酸雾,混线打钱,出点基本肉装(撑血上限的东西叫“肉装”,至于挑战之类的那叫“扛装”,某些意义上才算是变相的肉装);中期有点装备的话可以跟着队友打团,接一个后手晕和酸雾效果还是不错的,也可以自己带线推塔,因为开大+酸雾断兵还是比较厉害的;后期的话就不说了,这本来就是个后期,从他全dota最短攻击间隔就可以知道,他该出什么吧,蝴蝶都不过分。逆风局里一般炼金会被人认定为ATM,因为没大的时候基本跟法师一样好杀,而且还没控制技能,所以逆风局的话如果被杀的不行,可以考虑去刷野,刷点护腕魔抗什么的肉装然后跟着大家打团,因为个大家在一起才可以让对面难杀你;别想着前期打逆风了中期要好好打钱,然后再出山;一般路人都有这样的雾区:选个后期,前期线上没优势被压了,然后被队友喷,然后就铁了心打钱,一定要迅速打出装备嘲讽回来,然后老不跟团老被对面抓,然后又被队友喷,如此循环....(说到这个就扯远了,dota是5个人的游戏,这也是它最有魅力的地方,别老想着自己出风头、秀操作,除非你比对面水平强的很多,那“教导”一下他们也不是不可以)话题扯回来,当你打逆风的时候,果断刷几波野出个战鼓或者假腿什么的,血量1000以上吧,马上跟着队友去抓人打团,因为一般你被抓了,你的队友也会想着办法就抓对面的后期或者落单的人给你“报仇”,你跟着他们一起可以帮帮忙也可以拿人头或者经验和钱,这样也能避免被对面长期针对,转变他们的注意力。顺风局就初装就比较随意了,看心情吧,都打过顺风局就不多废话了。总之,炼金的优势前期在于,酸雾比较IMBA、还有一个控技,开大了还有一点肉可以扛一下(但护甲低,扛两拨伤害可能就虚了);中期在于刷钱快,推塔厉害(但装备不好的话还是特别容易死);后期就在于肉和对A了(但是比较断手,一般没人跟你对A);在dota中把握好这个英雄的优点和优势期,在劣势时尽量去避免自己出现失误(就是别老是送死),这样的话就能玩好了,不仅是炼金,其他的英雄也是这样玩。 打了这么多字,楼主根本都不看,呵呵,真是浪费感情呀
打sf就要注意你的走位和对方的走位 前期还要注意自己的血量 顺利的话 可以适当游走 不行就老实点带线刷钱(装备也要看情况出 顺利的话可以飞鞋加跳 不行的话就先出个假腿 憋黑黄) 团战大招输出很高 位置要选对时间也要控制的很好 加点 影压先加满 然后支配死灵 点了大后可以考虑加黄点 炼金这英雄 靠的就是大招 能打肉 还有能限制的晕眩技能 不过这个技能要控制好视野 所以很多人喜欢出隐刀 或者跳刀 能够减护甲的烟雾 在团战中能起到很大作用 炼金我喜欢先出灵魂戒指 保证自己能随时有蓝放技能 在线上 大招cd不是很长 可以混的很好 有队友的情况下 还可以gank 技能一般我都是1级点地精贪婪能够加点钱 然后不点了 只用点1点 如果有队友情况下 能拿1血 就点晕的 后把晕的和烟雾升满 大招当然点啦 装备情况 我都是灵魂戒指 先锋盾 飞鞋(或者假腿)辉耀 (对面法术输出高可以出挑战) 然后根据自己爱好出 可以假腿+碎骨锤+按灭 也可以继续打肉 飞鞋+龙心+强袭
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