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炉石传说萨满,为什么炉石传说标准模式暴雪要加强萨满

时间:2022-06-28 19:59:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,为什么炉石传说标准模式暴雪要加强萨满

蜘蛛之所以强,要配合火舌的,这样就是3攻,还不怕死。两个僵尸的话前期来了还好,如果不来,后期极为卡手。面对猎人多的天梯,你可以尝试加入3费那个驱魔师,4费的科赞,都是很好的牌。5费+8也必须有。
你好!可以如有疑问,请追问。
其实单纯从改动来说,萨满增强的并不多,只有477这种牌过于imba,在王牌5费,大多职业普遍缺少硬解的情况下十分强势。在我看来,这个版本萨满标准模式的强势主要是因为大环境的变更,机械包和naxx退环境之后,优质的嘲讽和治疗以及前期战场随从统统退环境,例如淤泥(墙)、老司机(奶)、收割机(优质战场),导致打脸萨的环境变得空前的好。这种全面打脸萨的时间肯定持续不了多久,要么削弱萨满某些过于强势的单卡(比如477、天师、风怒锤),要么就加一些优质的中立卡,让大环境降速。
因为之前萨满实在太弱,另外,增强什么的都是暴雪骗你的
其实并没有加强太多,只是其他的厉害的卡组削弱了而已。游戏保持新鲜度很重要,所以必须此消彼长,额,算是大道理了。。。。不过风水轮流转么,是时候让隐藏职业发光发热了。
因为萨满已经弱势了太久了啊。炉石诞生以来萨满就一直作为隐藏职业存在,每个版本都有萨满崛起的呼声,出于平衡性的考虑暴雪肯定不会一直放任萨满隐藏下去的。

炉石传说萨满,为什么炉石传说标准模式暴雪要加强萨满

2,炉石传说萨满祭司卡组如何搭配最强

可以搭配奥术巨人、熔核巨人、法力巨人 ,个人觉得相当的不错,后期还肉肉的。开放的方法是早期的一种变体”无限火球法”,指的是做任务,但不是绿色的,安东尼完全杀死,首先由巨大的脚踢死穿过田野,商店,通常与晦涩难懂,巨大的核能,和龙版的“精神”巨头,话说法力巨人卡是真的坚持开放的节奏的方法来完成任务,和其他日常法师非常适合。一、搭配元气骑(熔核巨人) 在黄金联盟中名声大振,使用神圣狂怒盲击熔核来赢得伤害,并且能够控制场上完成第二次杀戮,这也是熔核巨人在场上最辉煌的时刻。此外,骑士的各种快速流也有一个基于节奏的熔岩核心,而圣骑士有一套非常罕见的“巨型坐骑”,本质上是使用Sekar将圣骑士的血量转化为护甲,并召唤巨人0。有两张对萨满有用的巨卡,一张是为了适应超负荷的节奏,另一张是为了月亮巨魔守护神。它们都是全功能的。由于萨满职业的缺点,雪怒巨人并不常见。术士应该是所有职业中最需要的巨人之一了,血抽牌与熔岩巨人的节奏相匹配,而且手里有大量的牌,山牌也很不错。二、搭配巨像(海巨人,冰巨人抽牌较多海巨人也很方便,可以说除了个人单牌之外,其余的巨人和术士的玩法节奏是比较接近的。祝你新年好运!在这个近战模式中,玩家将选择一个职业并获得随机牌。每个职业也可以从游戏中三种不同的祝福中选择一种,给你优势。选择最适合你的星座。10 cost,使用的效果,先用双刃打击刷掉第一个消耗0的inner ,然后按照这个方法刷掉第二个。然后拍下该隐翻墙打他的脸。最后,伤害最高可达1+1+8+1+1+8+3=23!所需键数:5。也可以在6费的前提下玩这个组合,前提是对手没有墙和他的手键(天湖条件)。
可以搭配奥术巨人、熔核巨人、法力巨人 ,个人觉得相当的不错,后期还肉肉的。开放的方法是早期的一种变体”无限火球法”,指的是做任务,但不是绿色的,安东尼完全杀死,首先由巨大的脚踢死穿过田野,商店,通常与晦涩难懂,巨大的核能,和龙版的“精神”巨头,话说法力巨人卡是真的坚持开放的节奏的方法来完成任务,和其他日常法师非常适合。一、搭配元气骑(熔核巨人) 在黄金联盟中名声大振,使用神圣狂怒盲击熔核来赢得伤害,并且能够控制场上完成第二次杀戮,这也是熔核巨人在场上最辉煌的时刻。此外,骑士的各种快速流也有一个基于节奏的熔岩核心,而圣骑士有一套非常罕见的“巨型坐骑”,本质上是使用Sekar将圣骑士的血量转化为护甲,并召唤巨人0。有两张对萨满有用的巨卡,一张是为了适应超负荷的节奏,另一张是为了月亮巨魔守护神。它们都是全功能的。由于萨满职业的缺点,雪怒巨人并不常见。术士应该是所有职业中最需要的巨人之一了,血抽牌与熔岩巨人的节奏相匹配,而且手里有大量的牌,山牌也很不错。二、搭配巨像(海巨人,冰巨人抽牌较多海巨人也很方便,可以说除了个人单牌之外,其余的巨人和术士的玩法节奏是比较接近的。祝你新年好运!在这个近战模式中,玩家将选择一个职业并获得随机牌。每个职业也可以从游戏中三种不同的祝福中选择一种,给你优势。选择最适合你的星座。10 cost,使用的效果,先用双刃打击刷掉第一个消耗0的inner ,然后按照这个方法刷掉第二个。然后拍下该隐翻墙打他的脸。最后,伤害最高可达1+1+8+1+1+8+3=23!所需键数:5。也可以在6费的前提下玩这个组合,前提是对手没有墙和他的手键(天湖条件)。

炉石传说萨满,为什么炉石传说标准模式暴雪要加强萨满

3,炉石传说萨满过载是什么意思

1、炉石传说萨满过载是指,除当前要求的法力消耗,下回合扣除括号内数字数量的法力值(形态为暂时锁定,再下个回合恢复正常)例如当前水晶数上限为4,使用带过载2的卡片后,到下一次自己的回合,水晶数提高上限为5,但只有3个水晶可用,另外两个因前一局的过载被锁定,无法使用。2、炉石传说中过载牌是萨满特有牌属性,与游戏中盗贼的连击、德鲁伊的野性成长相同。
1、炉石传说萨满过载是指,除当前要求的法力消耗,下回合扣除括号内数字数量的法力值(形态为暂时锁定,再下个回合恢复正常)例如当前水晶数上限为4,使用带过载2的卡片后,到下一次自己的回合,水晶数提高上限为5,但只有3个水晶可用,另外两个因前一局的过载被锁定,无法使用。2、炉石传说中过载牌是萨满特有牌属性,与游戏中盗贼的连击、德鲁伊的野性成长相同。

炉石传说萨满,为什么炉石传说标准模式暴雪要加强萨满

4,炉石传说迦拉克隆的觉醒新卡公布猎人笑了萨满成大赢家你有何看法

首先,我们来分一下定位,萨满好几个版本都是吃概率的,不稳定的异变稳定的异变异变各种,甚至中立卡牌“女巫的坩埚”都是给的萨满的法术牌,大有“化整为零”的感觉,所以给他加强概率玩法,然后就显得萨满这个职业很弱不稳定,所以给他一张设计上很强力实际上也差不多的牌“沙导”,来改善萨满的弱势以及萨满玩家的哭喊,如果这张牌给其他职业势必是太强,因为萨满法术多,优质战吼还是少了一点,而其他角色优质战吼多,就会一家独大,所以,沙导给了萨满,手机打字逻辑有点散,望谅解??????
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首先,我们来分一下定位,萨满好几个版本都是吃概率的,不稳定的异变稳定的异变异变各种,甚至中立卡牌“女巫的坩埚”都是给的萨满的法术牌,大有“化整为零”的感觉,所以给他加强概率玩法,然后就显得萨满这个职业很弱不稳定,所以给他一张设计上很强力实际上也差不多的牌“沙导”,来改善萨满的弱势以及萨满玩家的哭喊,如果这张牌给其他职业势必是太强,因为萨满法术多,优质战吼还是少了一点,而其他角色优质战吼多,就会一家独大,所以,沙导给了萨满,手机打字逻辑有点散,望谅解??????火舌图腾被削弱后,萨满基本上没有什么拿得出手的卡组了,甚至要去玩以前看不上眼的元素,为什么官方这么针对原本势头就不强的萨满呢?我估计题主提到的连续两次削弱的第一次是萨隆苦囚的削弱。两者都姓萨,萨隆苦囚原本是一张优质但也仅限于此的卡牌,但是女巫森林新萨满橙卡牙尖爪利,不,是沙德沃克出来后,战吼萨红极一时。那一刻,他的命运也随之改变。战吼萨这个OTK卡组动画效果多且长,太多玩家不堪其扰。官方最终还是将战吼萨的重要部件之一萨隆苦囚削弱,战吼萨从此退出标准模式。其实这样也不算过分,毕竟在狂野还是有替代品,还是能够玩战吼萨的。但是官方随后又削弱了一张基础卡牌,就是我们今天的主角火舌图腾。说实话偶数萨的确挺强,但是目前的强度还没有到达需要压制的地步。火舌图腾本身也不算超模。这次的削弱或多或少让我有些意外。现在的萨满本来就没有多少势力,这么一搞真的是对萨满很不友善。我推测有以下几种可能:1.看萨满不爽(好像不可能)2.未来新版本会对萨满进行大幅度的加强。萨满太久没有出风头了,官方可能会在新版本提携提携,为了避免过强先将一些部件削弱为好,省的日后麻烦。3.调整萨满卡组方向。萨满卡组太多还是以铺场抢脸为主了,火舌图腾也的确很适合这些卡组,设计师可能希望萨满能有更多的选择和方向。你们认为这几次的萨满削弱意味着什么呢?欢迎评论交流哦。为什么总是黑萨满,其实原因比较简单,主要就是打脸萨太过恐怖。不但有站场,还有各种直伤,简直厉害的不要不要的。可以说打脸萨这个卡组基本是不会过时的。给大家分享一个狂野打脸萨卡组。AAEBAqoI97kCBO8B7gHgApS9Ag3KFvkD1AWyFKC2AvAH1g/RvALgBveqAoe8ArkG+6oCAA==一费天师,二费魔像,三费火蛇,四费477,什么,你说你解场多?没事儿,先挂个锤子,等个石化武器,再凑一波法术,等个法伤,一波打死你。因为狂野模式下偶数萨的横行,火舌图腾才惨遭削弱。狂野偶数萨胜率很受影响。但是今天(2月13日)外服主播corbett用一套蓝龙萨登顶美服狂野模式,证明了这套卡组实力还是很强的。而且重点是3800尘很便宜AAEBAaoIBLQDzg/WEYW4Ag35A/UE/gWyBssH1g/xEdIToLYCx8EC8+cCm/8CjIUDAA==
首先,我们来分一下定位,萨满好几个版本都是吃概率的,不稳定的异变稳定的异变异变各种,甚至中立卡牌“女巫的坩埚”都是给的萨满的法术牌,大有“化整为零”的感觉,所以给他加强概率玩法,然后就显得萨满这个职业很弱不稳定,所以给他一张设计上很强力实际上也差不多的牌“沙导”,来改善萨满的弱势以及萨满玩家的哭喊,如果这张牌给其他职业势必是太强,因为萨满法术多,优质战吼还是少了一点,而其他角色优质战吼多,就会一家独大,所以,沙导给了萨满,手机打字逻辑有点散,望谅解??????火舌图腾被削弱后,萨满基本上没有什么拿得出手的卡组了,甚至要去玩以前看不上眼的元素,为什么官方这么针对原本势头就不强的萨满呢?我估计题主提到的连续两次削弱的第一次是萨隆苦囚的削弱。两者都姓萨,萨隆苦囚原本是一张优质但也仅限于此的卡牌,但是女巫森林新萨满橙卡牙尖爪利,不,是沙德沃克出来后,战吼萨红极一时。那一刻,他的命运也随之改变。战吼萨这个OTK卡组动画效果多且长,太多玩家不堪其扰。官方最终还是将战吼萨的重要部件之一萨隆苦囚削弱,战吼萨从此退出标准模式。其实这样也不算过分,毕竟在狂野还是有替代品,还是能够玩战吼萨的。但是官方随后又削弱了一张基础卡牌,就是我们今天的主角火舌图腾。说实话偶数萨的确挺强,但是目前的强度还没有到达需要压制的地步。火舌图腾本身也不算超模。这次的削弱或多或少让我有些意外。现在的萨满本来就没有多少势力,这么一搞真的是对萨满很不友善。我推测有以下几种可能:1.看萨满不爽(好像不可能)2.未来新版本会对萨满进行大幅度的加强。萨满太久没有出风头了,官方可能会在新版本提携提携,为了避免过强先将一些部件削弱为好,省的日后麻烦。3.调整萨满卡组方向。萨满卡组太多还是以铺场抢脸为主了,火舌图腾也的确很适合这些卡组,设计师可能希望萨满能有更多的选择和方向。你们认为这几次的萨满削弱意味着什么呢?欢迎评论交流哦。为什么总是黑萨满,其实原因比较简单,主要就是打脸萨太过恐怖。不但有站场,还有各种直伤,简直厉害的不要不要的。可以说打脸萨这个卡组基本是不会过时的。给大家分享一个狂野打脸萨卡组。AAEBAqoI97kCBO8B7gHgApS9Ag3KFvkD1AWyFKC2AvAH1g/RvALgBveqAoe8ArkG+6oCAA==一费天师,二费魔像,三费火蛇,四费477,什么,你说你解场多?没事儿,先挂个锤子,等个石化武器,再凑一波法术,等个法伤,一波打死你。因为狂野模式下偶数萨的横行,火舌图腾才惨遭削弱。狂野偶数萨胜率很受影响。但是今天(2月13日)外服主播corbett用一套蓝龙萨登顶美服狂野模式,证明了这套卡组实力还是很强的。而且重点是3800尘很便宜AAEBAaoIBLQDzg/WEYW4Ag35A/UE/gWyBssH1g/xEdIToLYCx8EC8+cCm/8CjIUDAA==下个版本的鱼人萨体系可以说是已经很完整了,小泽个人预测鱼人萨下个版本成为快攻主流之一。
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首先,我们来分一下定位,萨满好几个版本都是吃概率的,不稳定的异变稳定的异变异变各种,甚至中立卡牌“女巫的坩埚”都是给的萨满的法术牌,大有“化整为零”的感觉,所以给他加强概率玩法,然后就显得萨满这个职业很弱不稳定,所以给他一张设计上很强力实际上也差不多的牌“沙导”,来改善萨满的弱势以及萨满玩家的哭喊,如果这张牌给其他职业势必是太强,因为萨满法术多,优质战吼还是少了一点,而其他角色优质战吼多,就会一家独大,所以,沙导给了萨满,手机打字逻辑有点散,望谅解??????火舌图腾被削弱后,萨满基本上没有什么拿得出手的卡组了,甚至要去玩以前看不上眼的元素,为什么官方这么针对原本势头就不强的萨满呢?我估计题主提到的连续两次削弱的第一次是萨隆苦囚的削弱。两者都姓萨,萨隆苦囚原本是一张优质但也仅限于此的卡牌,但是女巫森林新萨满橙卡牙尖爪利,不,是沙德沃克出来后,战吼萨红极一时。那一刻,他的命运也随之改变。战吼萨这个OTK卡组动画效果多且长,太多玩家不堪其扰。官方最终还是将战吼萨的重要部件之一萨隆苦囚削弱,战吼萨从此退出标准模式。其实这样也不算过分,毕竟在狂野还是有替代品,还是能够玩战吼萨的。但是官方随后又削弱了一张基础卡牌,就是我们今天的主角火舌图腾。说实话偶数萨的确挺强,但是目前的强度还没有到达需要压制的地步。火舌图腾本身也不算超模。这次的削弱或多或少让我有些意外。现在的萨满本来就没有多少势力,这么一搞真的是对萨满很不友善。我推测有以下几种可能:1.看萨满不爽(好像不可能)2.未来新版本会对萨满进行大幅度的加强。萨满太久没有出风头了,官方可能会在新版本提携提携,为了避免过强先将一些部件削弱为好,省的日后麻烦。3.调整萨满卡组方向。萨满卡组太多还是以铺场抢脸为主了,火舌图腾也的确很适合这些卡组,设计师可能希望萨满能有更多的选择和方向。你们认为这几次的萨满削弱意味着什么呢?欢迎评论交流哦。
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首先,我们来分一下定位,萨满好几个版本都是吃概率的,不稳定的异变稳定的异变异变各种,甚至中立卡牌“女巫的坩埚”都是给的萨满的法术牌,大有“化整为零”的感觉,所以给他加强概率玩法,然后就显得萨满这个职业很弱不稳定,所以给他一张设计上很强力实际上也差不多的牌“沙导”,来改善萨满的弱势以及萨满玩家的哭喊,如果这张牌给其他职业势必是太强,因为萨满法术多,优质战吼还是少了一点,而其他角色优质战吼多,就会一家独大,所以,沙导给了萨满,手机打字逻辑有点散,望谅解??????火舌图腾被削弱后,萨满基本上没有什么拿得出手的卡组了,甚至要去玩以前看不上眼的元素,为什么官方这么针对原本势头就不强的萨满呢?我估计题主提到的连续两次削弱的第一次是萨隆苦囚的削弱。两者都姓萨,萨隆苦囚原本是一张优质但也仅限于此的卡牌,但是女巫森林新萨满橙卡牙尖爪利,不,是沙德沃克出来后,战吼萨红极一时。那一刻,他的命运也随之改变。战吼萨这个OTK卡组动画效果多且长,太多玩家不堪其扰。官方最终还是将战吼萨的重要部件之一萨隆苦囚削弱,战吼萨从此退出标准模式。其实这样也不算过分,毕竟在狂野还是有替代品,还是能够玩战吼萨的。但是官方随后又削弱了一张基础卡牌,就是我们今天的主角火舌图腾。说实话偶数萨的确挺强,但是目前的强度还没有到达需要压制的地步。火舌图腾本身也不算超模。这次的削弱或多或少让我有些意外。现在的萨满本来就没有多少势力,这么一搞真的是对萨满很不友善。我推测有以下几种可能:1.看萨满不爽(好像不可能)2.未来新版本会对萨满进行大幅度的加强。萨满太久没有出风头了,官方可能会在新版本提携提携,为了避免过强先将一些部件削弱为好,省的日后麻烦。3.调整萨满卡组方向。萨满卡组太多还是以铺场抢脸为主了,火舌图腾也的确很适合这些卡组,设计师可能希望萨满能有更多的选择和方向。你们认为这几次的萨满削弱意味着什么呢?欢迎评论交流哦。为什么总是黑萨满,其实原因比较简单,主要就是打脸萨太过恐怖。不但有站场,还有各种直伤,简直厉害的不要不要的。可以说打脸萨这个卡组基本是不会过时的。给大家分享一个狂野打脸萨卡组。AAEBAqoI97kCBO8B7gHgApS9Ag3KFvkD1AWyFKC2AvAH1g/RvALgBveqAoe8ArkG+6oCAA==一费天师,二费魔像,三费火蛇,四费477,什么,你说你解场多?没事儿,先挂个锤子,等个石化武器,再凑一波法术,等个法伤,一波打死你。因为狂野模式下偶数萨的横行,火舌图腾才惨遭削弱。狂野偶数萨胜率很受影响。但是今天(2月13日)外服主播corbett用一套蓝龙萨登顶美服狂野模式,证明了这套卡组实力还是很强的。而且重点是3800尘很便宜AAEBAaoIBLQDzg/WEYW4Ag35A/UE/gWyBssH1g/xEdIToLYCx8EC8+cCm/8CjIUDAA==下个版本的鱼人萨体系可以说是已经很完整了,小泽个人预测鱼人萨下个版本成为快攻主流之一。
首先,我们来分一下定位,萨满好几个版本都是吃概率的,不稳定的异变稳定的异变异变各种,甚至中立卡牌“女巫的坩埚”都是给的萨满的法术牌,大有“化整为零”的感觉,所以给他加强概率玩法,然后就显得萨满这个职业很弱不稳定,所以给他一张设计上很强力实际上也差不多的牌“沙导”,来改善萨满的弱势以及萨满玩家的哭喊,如果这张牌给其他职业势必是太强,因为萨满法术多,优质战吼还是少了一点,而其他角色优质战吼多,就会一家独大,所以,沙导给了萨满,手机打字逻辑有点散,望谅解??????火舌图腾被削弱后,萨满基本上没有什么拿得出手的卡组了,甚至要去玩以前看不上眼的元素,为什么官方这么针对原本势头就不强的萨满呢?我估计题主提到的连续两次削弱的第一次是萨隆苦囚的削弱。两者都姓萨,萨隆苦囚原本是一张优质但也仅限于此的卡牌,但是女巫森林新萨满橙卡牙尖爪利,不,是沙德沃克出来后,战吼萨红极一时。那一刻,他的命运也随之改变。战吼萨这个OTK卡组动画效果多且长,太多玩家不堪其扰。官方最终还是将战吼萨的重要部件之一萨隆苦囚削弱,战吼萨从此退出标准模式。其实这样也不算过分,毕竟在狂野还是有替代品,还是能够玩战吼萨的。但是官方随后又削弱了一张基础卡牌,就是我们今天的主角火舌图腾。说实话偶数萨的确挺强,但是目前的强度还没有到达需要压制的地步。火舌图腾本身也不算超模。这次的削弱或多或少让我有些意外。现在的萨满本来就没有多少势力,这么一搞真的是对萨满很不友善。我推测有以下几种可能:1.看萨满不爽(好像不可能)2.未来新版本会对萨满进行大幅度的加强。萨满太久没有出风头了,官方可能会在新版本提携提携,为了避免过强先将一些部件削弱为好,省的日后麻烦。3.调整萨满卡组方向。萨满卡组太多还是以铺场抢脸为主了,火舌图腾也的确很适合这些卡组,设计师可能希望萨满能有更多的选择和方向。你们认为这几次的萨满削弱意味着什么呢?欢迎评论交流哦。为什么总是黑萨满,其实原因比较简单,主要就是打脸萨太过恐怖。不但有站场,还有各种直伤,简直厉害的不要不要的。可以说打脸萨这个卡组基本是不会过时的。给大家分享一个狂野打脸萨卡组。AAEBAqoI97kCBO8B7gHgApS9Ag3KFvkD1AWyFKC2AvAH1g/RvALgBveqAoe8ArkG+6oCAA==一费天师,二费魔像,三费火蛇,四费477,什么,你说你解场多?没事儿,先挂个锤子,等个石化武器,再凑一波法术,等个法伤,一波打死你。因为狂野模式下偶数萨的横行,火舌图腾才惨遭削弱。狂野偶数萨胜率很受影响。但是今天(2月13日)外服主播corbett用一套蓝龙萨登顶美服狂野模式,证明了这套卡组实力还是很强的。而且重点是3800尘很便宜AAEBAaoIBLQDzg/WEYW4Ag35A/UE/gWyBssH1g/xEdIToLYCx8EC8+cCm/8CjIUDAA==下个版本的鱼人萨体系可以说是已经很完整了,小泽个人预测鱼人萨下个版本成为快攻主流之一。
首先,我们来分一下定位,萨满好几个版本都是吃概率的,不稳定的异变稳定的异变异变各种,甚至中立卡牌“女巫的坩埚”都是给的萨满的法术牌,大有“化整为零”的感觉,所以给他加强概率玩法,然后就显得萨满这个职业很弱不稳定,所以给他一张设计上很强力实际上也差不多的牌“沙导”,来改善萨满的弱势以及萨满玩家的哭喊,如果这张牌给其他职业势必是太强,因为萨满法术多,优质战吼还是少了一点,而其他角色优质战吼多,就会一家独大,所以,沙导给了萨满,手机打字逻辑有点散,望谅解??????火舌图腾被削弱后,萨满基本上没有什么拿得出手的卡组了,甚至要去玩以前看不上眼的元素,为什么官方这么针对原本势头就不强的萨满呢?我估计题主提到的连续两次削弱的第一次是萨隆苦囚的削弱。两者都姓萨,萨隆苦囚原本是一张优质但也仅限于此的卡牌,但是女巫森林新萨满橙卡牙尖爪利,不,是沙德沃克出来后,战吼萨红极一时。那一刻,他的命运也随之改变。战吼萨这个OTK卡组动画效果多且长,太多玩家不堪其扰。官方最终还是将战吼萨的重要部件之一萨隆苦囚削弱,战吼萨从此退出标准模式。其实这样也不算过分,毕竟在狂野还是有替代品,还是能够玩战吼萨的。但是官方随后又削弱了一张基础卡牌,就是我们今天的主角火舌图腾。说实话偶数萨的确挺强,但是目前的强度还没有到达需要压制的地步。火舌图腾本身也不算超模。这次的削弱或多或少让我有些意外。现在的萨满本来就没有多少势力,这么一搞真的是对萨满很不友善。我推测有以下几种可能:1.看萨满不爽(好像不可能)2.未来新版本会对萨满进行大幅度的加强。萨满太久没有出风头了,官方可能会在新版本提携提携,为了避免过强先将一些部件削弱为好,省的日后麻烦。3.调整萨满卡组方向。萨满卡组太多还是以铺场抢脸为主了,火舌图腾也的确很适合这些卡组,设计师可能希望萨满能有更多的选择和方向。你们认为这几次的萨满削弱意味着什么呢?欢迎评论交流哦。为什么总是黑萨满,其实原因比较简单,主要就是打脸萨太过恐怖。不但有站场,还有各种直伤,简直厉害的不要不要的。可以说打脸萨这个卡组基本是不会过时的。给大家分享一个狂野打脸萨卡组。AAEBAqoI97kCBO8B7gHgApS9Ag3KFvkD1AWyFKC2AvAH1g/RvALgBveqAoe8ArkG+6oCAA==一费天师,二费魔像,三费火蛇,四费477,什么,你说你解场多?没事儿,先挂个锤子,等个石化武器,再凑一波法术,等个法伤,一波打死你。因为狂野模式下偶数萨的横行,火舌图腾才惨遭削弱。狂野偶数萨胜率很受影响。但是今天(2月13日)外服主播corbett用一套蓝龙萨登顶美服狂野模式,证明了这套卡组实力还是很强的。而且重点是3800尘很便宜AAEBAaoIBLQDzg/WEYW4Ag35A/UE/gWyBssH1g/xEdIToLYCx8EC8+cCm/8CjIUDAA==下个版本的鱼人萨体系可以说是已经很完整了,小泽个人预测鱼人萨下个版本成为快攻主流之一。游戏老司机,司机中的战斗机,大家好,我是涛咪。不知不觉中,炉石巨龙年已经步入了尾声。然而作为巨龙年的压轴好戏,新冒险模式"迦拉克隆的觉醒"也即将正式上线了。作为巨龙年最后一个冒险模式,新冒险模式在每个细节都体现了暴雪的最大诚意。首先是线性传统玩法的回归,并且在每个章节玩家都能体验探险家协会与怪盗军团两条支线的剧情,可以说乐趣十足。其次就是PVE赠卡模式也正式回归,在新冒险模式中即将有35张新卡与玩家见面,而且卡牌的强度也非常给力。大家都知道冒险模式中诞生过很多强力卡牌,例如小蜘蛛,大帝,洛欧塞布等等,都是很多经典卡组的强力KEY牌,所以才有了"冒险出品,必属精品"的说法。所以对于即将到来的冒险模式新卡,很多玩家都抱以了期待。就在最近,有两个新卡正式公布出来,首先是奔跑的魔刃豹,4费3-5,身材完全不亏,而且还有潜行和野兽属性,可以说相当超模了。当然这张牌最逆天的地方还在于每次攻击就能获得一个仅限于本回合使用的法力水晶,这也让无数人想起了2费2-2的窃贼。然而和窃贼相比,这个豹子由于隐形的缘故,相当于可以保底偷一次水晶,相当于4费拍上他,5费的时候就能上一个6费怪,就非常舒服了。另外一张牌是萨满的橙卡,估计看到这萨满玩家估计也要笑了,毕竟巨龙降临版本的最大赢家就是萨满,结果又出了一张橙卡,版本亲儿子真的是实锤了。而这个卡的特效也非常强力,那就是施放法术后,可以召唤一个法力值消耗相同的传说随从,注意是传说随从!所以这是一张让所有萨满玩家都无法拒绝的卡。总的来说,迦拉克隆觉醒的新卡从目前来看还是非常给力的。为了获取这些新卡,小伙伴们就必须解锁冒险全部章节才行。另外冒险预购也已经上线了,128就能解锁全部章节,获得35张新卡外加一张金色经典卡包。对于金币不充足的小伙伴来说还是非常合适的。当然手头宽裕的小伙伴也可以用金币解锁,在这方面暴雪还是做得非常人性化的。那么大家认为这两张新卡强度如何呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权,请联系作者删除)

5,炉石传说萨满造成2点伤害并解锁过载水晶那张卡是在冒险模式那一章

个人不建议你用萨满,如果打出圣骑士的话用他比较合适新手
女王,大螺丝,梦境龙,俗称的性价比三巨头,萨满用也是很合适的。然后如果有空间的话,可以用霍格,每回合出一个嘲讽2/2,配合萨满这种比较偏向一波带走的职业比较合适。凯恩血蹄,死了还能再来一次,配合萨满的复活神技也有比较好的效果,但是比较容易被沉默。因为萨满的法术牌算是比较多的了,所以如果有血法师,必带,1费能抽卡,即插即用效果好,但是不支持带法强系的玛利苟斯,因为节奏太慢,卡手。有什么问题的话可以问我,我还是很喜欢这款游戏的。
血法师萨尔诺斯 拉格纳罗斯 希尔瓦娜斯 火车王 凯恩血蹄,这几个是比较适合萨满的橙卡,不过万萨满的话也可以不加,其中 血法师萨尔诺斯 应该是最实用 的橙卡
萨满对于传说卡的要求不是太高 有没有都能打。如果你要带的话 ,可以分几种打法。喜欢铺场的sm,很多传说卡都不错,比如现在天梯很多人爱带霍格,每轮招一个2-2的嘲讽怪,一旦解决不了,很快就铺场了~多法术牌配合仆从的的sm,凯恩血蹄配合先祖 血法师 希尔瓦娜斯 大螺丝~也都很常用~此外 还有红龙女王 有时候也会出场~
黑石山的萨满职业挑战,你需要买出2区以后才能打要打的BOSS是迦顿男爵,给你的卡组是过载控场萨,打这个看脸,只要没被烧太多次然后活体炸弹能处理掉就不难打
熔岩震击出自萨满的职业挑战
你好!黑石山萨满的职业挑战不是任何一个boss出的。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,炉石传说萨满怎么玩

炉石传说号令元素萨满的组法是号令元素、搬移磐石、驯服火焰。号令元素作为萨满的新版本的任务线,效果看上去非常好。此外任务线也算变向降低了萨满的速度,新版本萨满过牌的质量都很高,最强阵容是号令元素、搬移磐石、驯服火焰的组合。炉石传说游戏的中期运营思路英雄、随从之间的配合,流派的初步形成:前期的随从可能是各自为战,到了中期就开始有一些随从之间的配合了。最明显的就是鱼人的种族限定buff,以及元素的一些小buff,以及最近刚刚回归的南海船长提供的海盗buff,一般来说场上有鱼人领军就会倾向于拿鱼人,有船长就会想拿海盗。大家的经济都有限,战力的提升很依赖随从间的配合。此外,英雄技能也钦定了某些流派,譬如格雷布就会在前中期大量拿亡语复生随从提高战力。酒馆战棋素来有酒馆对对碰的别称,这完全体现了三连的重要性,三连是跨本获得随从的唯一手段。不过我们往往对三连有一些误区,很大一个坏习惯就是攥着一对就不撒手,全然不顾他们占的位置对战力已经构成了严重的影响,经常能见到八九费还留着两只小老虎在场上的对手,或者是两个23鱼勉强着自己用。
萨满职业特色在卡牌构筑中,既能提供有效输出,又能兼顾防御,还能给予辅助和成长的效果。整体结构紧密而连贯,相互关联,即使没有中立仆从的加入,也能组成一套强有力的仆从大军,因为萨满自带的图腾可以一瞬间变成超强力的仆从。超载:"超载"是目前只有萨满拥有的一个卡片效果。一般情况下,拥有超载异能的卡牌的法术水晶消耗量都相对较少,但是"超载"会在下一回合影响英雄可用法力水晶的数量,等于在前一回合提前预支了下一回合的法力水晶。"超载"是一个负面的效果,但是拥有超载效果的卡牌的费用较低,可以较早登场并发挥作用,所以这也是一个双刃剑,如何使用好萨满的"超载"是玩好萨满的一个关键。当你使用萨满时:合理的使用图腾,了解每个图腾的作用,知道什么图腾应该用来清场,什么仆从可以配合其他仆从进行打击。嗜血卡不要随便就用,场面上一定要有足够的仆从或者图腾才能使用。妖术卡一定要在4攻以上的仆从身上用。闪电风暴或者叉状闪电一定要在场上有带法伤的图腾或者仆从才能使用。当对手使用萨满时:是个萨满都会带嗜血,因此需要注意他场面上的仆从或者图腾,不要因为他满场的图腾就视而不见。用中怪骗掉他的妖术卡。如果你的仆从很多,注意对方的法伤图腾或者带法伤的仆从避免闪电风暴一波带走。萨满的英雄技能:"图腾召唤萨满强化类卡牌:强化类卡牌用来强化自身英雄的攻击或者仆从伤害能力的卡牌。萨满法术类卡牌:萨满法术类卡牌非常适合用来清场,尤其是对方前期使用仆从海的时候表现非常优异。除了前面清场类法术卡单点类也可以起到不错的作用。萨满图腾类卡牌:萨满的图腾类卡有2种(这里的图腾卡并不是英雄技能而是独立出来的图腾),增加你抽牌机会的法力之潮图腾和增加周围2边攻击+2的火舌图腾。萨满仆从类卡牌:萨满的仆从卡在我看来是最优秀,相同等级效果接近的仆从但是蓝耗很少,你可以认为是原本在下一回合召唤的仆从在这一回合提前召唤,这样我们就有压制对方的优势。萨满武器类卡牌:萨满的武器类卡有2种,一种带风怒效果,一种不带,不过2者都有超载效果。萨满组合卡牌技巧分享:萨满目前比较主流的打法是仆从海流派,而仆从海也分鱼人、海盗、图腾等,依靠众多的仆从配合群体BUFF卡牌,实行强势碾压,给对手造成致命打击。因此玩萨满需要知道那些东西可以BUFF。

7,炉石传说萨满符文之矛评测 萨满新卡符文之矛好用吗

奥垃圾和一张银色侍从换成2个1费的穴居人,就是控场萨,总体需要的橙卡是0,紫卡就一个锤子,其他主要是蓝和白
看萨满的形态了,传统一点的转生萨,控场萨打土豪战还是能有不错的胜率的,打其他职业就差很多,打现在努力战也不好打。现在萨满的形态一般都是机械萨,机械萨什么都能打,就是看手顺不顺对面卡不卡手,机械萨打起来挺爽的感觉也不错,就是打一些中慢速卡组,但是打起防快的卡组效果就很差了。一段时间蓝龙萨在天梯打起来也不错,起码算是一个打中慢速职业的卡组,但是碰到猎人动物园机械法这种很快的就不好打了。炉石一直有三大错觉,萨满会崛起,萨满会崛起,萨满会崛起。萨满现在就是隐藏职业,基本没法在比赛或者天梯混了。
没有最强的职业,只有最强的玩家。
你说萨满克什么?我就知道萨满总是被克制的。
炉石传说狗头人与地下世界萨满新卡,传说武器——符文之矛(暂译),8费3攻3耐,效果:你的英雄攻击后,发现一个法术,并对随机目标施放。随机性太大,而且费用太高,吃软就雪崩,关键法术还是随机的。一发熔岩爆裂射自己一脸符文之矛只会发现萨满的法术。在4月份退环境之前,萨满现在共有法术36类。优质法术(只能对自己产生有利因素)有:石化武器,嗜血,冰霜震击,异变,大漩涡,衰变,神奇四鱼,灵魂回响,火山喷发,不稳定的异变,原始护身符,治疗之雨,小型法术蓝宝石,叉状闪电,视界术,野性狼魂,冰钓术,闪电风暴共15类;除此之外不造成劣势的法术有:图腾之力,原始融合,鱼人总动员共3类;无法判断价值且必有一定价值法术有:海潮涌动,青玉闪电,妖术,低温静置共4类

8,炉石竞技场萨满选火焰驱逐者怎么样

炉石传说萨满专题,介绍炉石传说萨满新手卡组,和炉石传说萨满牌组打法,嗜血1波流战术讲授专题。 召唤图腾; 嗜血1波带走; 过载机制; 过载增强随从; 辅助攻击增益; 图腾好火伴; 医治之泉图
炉石传说萨满:萨满卡组、萨满攻略,炉石萨满视频。炉石传说 MG蓝白卡限制比赛目前已结束,对不能选用任何史诗和传说卡的比赛当中,甚么职业更给力呢?
下面给大家分析炉石传说萨满弱点,既可以帮助别的职业了解该如何对付萨满,也能够让萨满玩家更清楚 炉石传说萨满竞技场好卡分析哪些卡必拿
MLG周赛北美赛区第13周萨满冠军卡组公元_彼年此时我深信这1点。我认为萨 和我们聊聊你的游戏人生如何,除炉石你还玩别的甚么游戏么?
萨满经常使用卡牌 萨满卡组搭配 萨满职业攻略 萨满实战视频 点评:又是1张萨满特点的过载牌,全炉石最为便宜好用的AOE,配合空气图腾可以瞬间到达3⑷点的伤害。 要使用甚么职业的玩家,卡组
萨满传说级卡组:前可打快攻后可防土豪萨满这个职业突出1个字“稳”前期低费消除应付快攻,后期优良高费仆从和妖术对付后期职业非常给力。
牧师圣骑十分适合新手,萨满比较吃专家卡牧师和骑士的核心牌不少都在基础卡里牧师的痛灭 新星 骑士的真银剑 奉献萨满的话aoe都在专家卡里了如果楼主不缺钱的话 这三个职业都是不错的选择牧师稳 骑士有小生物铺场和真银剑大生物的打法 萨满的的嗜血一波也非常的恐怖其实没有最强的职业 9职业真心差不多
你从这张卡被称为火舅舅你就知道这货是多强力一张卡了。这货6血身材,只要出场不是3-6就赚大了,而且3-6在4费生物里面也是非常强的一个了。如果是4攻以上就是赚大了。这张卡就是属于那种4费上去对面解也不是不解也不是的那种。这货在萨满手里是仅此于火元素必抓的一张卡。
竞技场本来就是个见仁见智的地方,不同的玩家风格不同,对职业的看法也是不同的。例如在我眼中,竞技场盗贼是优于萨满的;而另外的一些人可能就不这么认为了。萨满的优势在控场能力;劣势也很明显,那就是不稳定,尤其是过牌的不稳定性。盗贼的优势在前期节奏控制;劣势则是后期无力,有时卖脸压力大。

9,炉石传说新皮肤获得 萨满新皮肤怎么获得

自从出了冠军的试练新版本之后,萨满已经是一个很强的职业了,现在的图腾萨,单上传说是一点没有问题的。新版本出来之前,萨满确实是隐藏职业。如果我的回答对你有帮助,请采纳谢谢。
灼热图腾 1/1石爪图腾 0/2,嘲讽治疗图腾 0/2,在你的回合结束时为你的所有随从恢复1点生命值空气之怒图腾 0/2,法术伤害+1-----------------活力图腾,法力之潮图腾,火舌图腾都是萨满的职业牌。
有人问我机械萨利不利害?我说不厉害。他又问我什么萨厉害?我说雷克萨厉害
自从出了冠军的试练新版本之后,萨满已经是一个很强的职业了,现在的图腾萨,单上传说是一点没有问题的。
出门左转炉石吧。。。另外,炉石是一个看脸的游戏,从抽卡包到对战都是如此,没有最强的职业,只有最顺的起手和抽卡,所以神抽狗最强,没有之一
最强的是德鲁伊,萨满和圣骑并列第二,盗贼第三,但其实还要看运气和技术的。
不玩炉石。。
楼梯上响起密集脚步声,十几个美丽少女鱼贯奔来,
要预购拉斯塔哈大乱斗的卡包,共328,得氪金。萨满新皮肤是买卡包送的,非常有逼格。
萨满新皮肤,去邀请个新人注册账号玩炉石传说,等他到所有英雄等级加起来为20级,你就可以拿到神谕者皮肤。
炉石传说中如果你是一名萨尔拥护者。或者是一名主玩萨满的玩家。那么你肯定是坚强的。那么你可以来看看99单机小编的炉石传说萨满萨尔卡背怎么得 萨满萨尔卡背获取分享哈。table.gridtable { font-family: verdana,arial,sans-serif; font-size:11px; color:#333333; border-width: 1px; border-color: #666666; border-collapse: collapse;}table.gridtable th { border-width: 1px; padding: 8px; border-style: solid; border-color: #666666; background-color: #dedede;}table.gridtable td { border-width: 1px; padding: 8px; border-style: solid; border-color: #666666; background-color: #ffffff;} 炉石传说冬幕节版本新增卡背获取方式一览 冬幕节卡背 爱在空气中卡背 雷霆崖卡背 萨满萨尔卡背 “萨满萨尔”2015年12月赛季奖励。也许还是有机会可以获得的哟。

10,炉石传说萨满冠军卡组有什么心得

Hi这个版本就转生萨还有人会玩下吧,一般的萨满杀人不是风怒,就是嗜血所以不要给他留高攻击或者一群怪就行了
尽可能打掉他的仆从和图腾萨满最恐怖的就是憋一堆仆从然后嗜血一波既然你防不住他的嗜血,也不可能在5回合以内搞定对手,那只能尽可能的拆完他的前场不给他足够的仆从(或者你堆一大把的嘲讽仆从做肉盾防他嗜血一波,但你能出2~3个嘲讽仆从的话还不如直接撸平他的前场了)
法力消耗曲线平滑也是组牌的关键,其实AOE卡牌在对付任何卡组都是有一定作用的、“奉献”、“神圣新星”这样的强力AOE技能也是非常适合的,而图腾卡有多是低血量的辅助卡牌,“铁鬃灰熊”,嘲讽牌和低费牌是重中之重,所以“魔爆术”。  由于对方萨满可能召唤大量的图腾,还是依据自己的牌组来算、“森金村持盾卫士”以及“藏宝海湾保镖”都是新手首选仆从,但也并不是要全部带着、“霜狼步兵”在新手阶段,建议在组牌时记得留下
带一堆鱼人 火舌 嗜血 然后萨满狂野模式有张职业卡叫鱼人恩典也带上
您好,现在德鲁伊已经被削弱了,所以快攻铺场最厉害的就是达尔文萨了。卡组:衰变*2异变*2蛮鱼图腾*2萨隆苦囚*2大漩涡传送门*2(要买卡拉赞)死亡先知萨尔*1魅影歹徒*2艾雅黑掌*1青玉闪电*2青玉之爪*2青玉之灵*2火舌图腾*2嗜血*1血法师*1闪电风暴*2深渊魔物*1蛛魔先知*1火焰元素*1大屁股随从*1我这套牌因为现在炉石被我卸载了所以即时组了一套,可能法术偏多而且对于新手偏贵。您可多加一些有衍生物的卡牌进去。对不起我周六把答案完善给您。但是里面进化铺场和青玉是关键中的关键。打的时候注意前期铺场保随从,如果手气不好加苟活,抠对面脸。后期进化加buff一波打死。要掌握好自己的aoe清唱,也要防着对面aoe(如始生幼龙之类的)。反正你来势汹汹,多提防一点就行。进化要算准费用,而且进化了之后要等下一回合才能攻击所以要注意。不要过度的过载会亏节奏的,节奏对萨满很重要。大屁股嘲讽是为了保证你的随从铺场到进化。加油了!!
亲,请听偶讲以下:首先第一张卡,图腾之力效果:使你的图腾获得+生命值,0费分析:这卡最大的意义在于,防止你辛苦堆积的图腾被一个AOE全放倒,萨满的人造图腾绝大多数是二血,还有一只具有攻击的图腾是一血,而打2血的AOE非常多,例如圣骑的奉献4费、牧师的新星5费、猎人的爆炸陷阱2费,在没有+法术伤害的怪物前提先,全是伤2血的,当然,还有一个是术士的地狱烈焰4费等等,全角色伤3血,但用上了图腾之力后,我们果果的是4血啊~!!!为什么卤煮要把AOE的费用打出来?因为想大家引起注意!在即将到来的费用回合,如果对手一直不急于清你的图腾,那么很显然,他们手里就窝着个AOE!这时,我们上一个0费的图腾之力,对面绝对痛不欲生第二张,叉状闪电效果:对2个随机敌人随从造成2点伤害,过载:(2)分析:当回合的一费用以及下回合的2费,3费换来4伤害,还算值,如果在前期就摸到,绝逼是你胜利的开端!为什么这么说?让我们来假设一个场景我们是先手,有一张叉状,其他三张先无视,PASS然后到对面,对面手红,起手就拍出只麻风侏儒,PASS然后回到我们,2费回合,我们召唤出人造图腾,PASS到对面,对面打出了张工程师学徒,PASS现在有到我们了,果断先上一直人造图腾(为什么要先上?因为我们的人造图腾里有一只是+法术伤害的,虽然现在假设的例子里不存在3血怪,但也请大家倍加留意)然后一个叉状闪电!对面死了两个,而我们则有两个人造图腾站场,PASS到了对面的三费回合,在三费回合里,除了萨满,貌似没有能放AOE的至少打到两只且2血以上的职业,所以大多数情况是,对面会拍出3费怪,或者吃硬币上4费怪,PASS现在又到我们了,由于上一会的闪电过载效果,在4费的回合我们只有2费,但是!2费就足够了!在手牌不理想的情况下,果断再拍出只人造图腾!(什么是理想情况?卤煮的理解是,手上有石化武器和104卫士,如果对面上的3血怪,直接拍死,然后上只嘲讽104为止,保护图腾!上面的例子仅仅是让大家理解在开局若能有一张叉状闪电是多么重要的事!所以,在起手时,如果没有叉状闪电,请全换!第三张:大地震击效果:沉默一个随从,然后对其造成一点伤害分析:1费打单怪,而且只有1血,单看伤害的话,巨废!法爷魔爆是群体,SS丢翔还能摸牌!别急,我们的大地还带着个沉默呢!!!这卡的效果通常会被分开用...用来沉默对面的效果怪,或者嘲讽怪,也有是用1伤害来补刀,但你们可曾试过...用大地来打死具有亡语效果的怪物?没错!用大地打最后一下,可以在杀死怪物的同时,不触发效果!这才是此卡强力之处!第四张:石化武器1费法术BUFF卡效果:在本回合中,使一个友方角色获得+3攻击力(请注意!是角色!角色的意思是,这个BUFF不仅能套在随从上,还能套在英雄上!)分析:正如上所说,这BUFF还能套英雄上!这卡在叉状闪电的例子中已经提到,卤煮通常是把这卡当只有1耐久的武器用,在前期能抽能,收益很好,因为能帮助你的人造图腾铺场,若果在后期抽到,也不耐,配合嗜血的使用,可以防止伤害不够而秒不了对手的尴尬,或者在后期套在英雄身上左补3血的刀用,也是很好的,请满上!为节省时间,嘲讽怪的牌卤煮就集中一楼说了,分别是104卫士、107魔山和435森金卫士效果:嘲讽分析:嘲讽怪在这套卡组里是非常重要的,没有嘲讽怪的保护,图腾难以存活。这里或许大家会有一个疑惑,既然是为了保护图腾,为什么不把435卫士或者104卫士-1,而满上417魔山呢?卤煮来解释下,435卫士在一定程度上弥补图腾没有输出的空挡期,在萨满的人造图腾里,有一只是会没回合固定回一血的,这就等于提升了435的价值,可以在没有太多顾忌的情况下撞怪!而417魔山的攻击实在不够看。然后就是104卫士和417魔山的对比,依然是叉状闪电里的例子,已经说出了104卫士若能在前期摸到是多么幸福的一件事,104卫士满上其实仅仅是为了增加前期上手率,所以104要不就别上,要上就满上!如果有些童鞋打法相对稳健的话,也可以吧104卫士去掉,+1魔山再+1麦田傀儡或先祖之魂,至于为何选择加麦田和先祖,后面再说接下来,是嘲讽类魔法卡出类拔萃之辈!没错,它就是野性狼魂!效果:3费,召唤出2个2-3并具有嘲讽的怪兽,过载(2)分析:单看收益效果的话,法爷的镜像术出来的0-2简直就是逗比!!!但是世事是平衡,让你出来两只2-3而且有嘲讽的怪物,显然是没那么好说话的,代价就是,3费,且过载为2,我们先说说这卡的用法。第一个用法:2-3,具有2点攻击,和435卫士有着一样的作用,就是在图腾没有攻击力的空档期输出,并且在回血图腾的帮助下积累优势第二个用法:在当回合放出后,在下回合配合嗜血,但过载的费用请算好第三个用法:最主要的用法,当然是保护图腾!

11,炉石传说竞技场法师萨满哪个厉害

萨满很少能看到有人玩,看不到不就是隐藏了吗。萨满特质随机性,强时很强,弱时很弱。萨满由于近期在天梯表现欠佳,也是被很多人黑为隐藏职业,事实上萨满这个职业打后期的话还是很强力的。
嗯,怎么说呢。风水轮流转,每个版本都有一些职业得不到青睐,成为隐藏职业。现在大家说的隐藏职业一般指的是圣骑士。不过现在不管是龙骑士还是机械骑还是速攻骑都还算是蛮强的,并没有大家想象得那么弱,不过大家依旧是这么叫他。。。。。。
术士是自虐型 前期别玩 萨满或者德鲁伊还可以考虑 牧师和法师主攻
1法师法师是比赛里目前最强、最具威胁的职业。即使天梯里不如盗贼和术士,法师有最多的直接伤害技能,流派分为激进流和控制流。激进流法师是靠随从和技能获得优势击杀对手,这个打法类似盗贼和术士的控场打法。也是依靠残阳祭司、麦田傀儡、银色侍从这样的随从搭配法力浮龙来造成10~20的伤害,然后靠火球术和炎爆术结束比赛。2术士术士是最近比赛里最火的职业,因为他的持续战斗力很强,而且也很全面。其它职业无法克制术士,因为他没有弱点。术士对抗流行牌组和随机牌组的实力都很,只是害怕控制流法师。术士的成功还是要靠6个专属一费随从(虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼和0费灵魂之火),可以在前期确立足够的优势。生命分流可以对抗任何牌组,因为如果你不会被敌人打到,那么自己掉点血无所谓。术士拥有所有职业里最强的前期控场能力。有了强大的前期和生命分流,术士就可以击败目前任何的牌组,因为光是杀掉术士的随从还不够,你杀一个,他下回合放两个,直到没牌为止。虽然术士很强,但是和盗贼一样,加上现在萨满的崛起,他们都可以很好的克制银色侍从和残阳祭司,因为他们都有强大的前期控场能力。也就是说在将来,术士的地位也许会被萨满3盗贼盗贼是最近刚被削弱的职业,但是搭配得当的盗贼依然是很强的职业。比盗贼更恶心的只有冰法了,在天梯和比赛中都很常见。由于目前主流打法是靠buff - 残阳祭司和黑铁矮人 - 盗贼有许多可以在前期控场的技能,最强的就是背刺。和神圣惩击和奥术射击相比太强了,可以帮你下一步继续扩大优势。迪菲亚头目、致命毒药和军情七处特工都是很强的前期控场牌,尤其是在你有幸运币的时候。另外盗贼的强大之处在于英雄能力,许多人觉得他的英雄能力被削弱后就很差了,事实上效果依然很强。你可以自己对随从造成1~3的伤害,也许你每次攻击随从都要受到很多伤害,但是可以为你的后期争取到宝贵的机会,通过残阳祭司等获得很大的优势。总之,盗贼和术士很像,区别是盗贼使用了更多的抽牌卡,没有术士那么多前期随从。盗贼现在和术士能打个平手,胜率也几乎相同。他们的风格类似,能力也接近。4萨满祭司萨满是目前最被低估的一个职业,所有玩家中萨满只有7?毫无疑问这个数字应当更高一些。我们最终把萨满排在了第四,但是之后萨满的排名再上升的话我们一点也不意外。萨满现在强大的原因是他有很多前期的移除手段,雷铸战斧、闪电箭和石化武器,这三个都是费用最低的移除牌。闪电风暴只要3费,还有几率造成3点伤害,比骑士的4费2伤害,牧师的5费2伤害更强。萨满度过前期之后就可以利用自己的牌开始确立优势了。当然还有火元素,这是萨满版的银色指挥官,另一个关键的随从是土元素,也是5费的超级生物。由于目前很少有职业带单体移除了,所以土元素会非常难对付。最后萨满还有妖术,游戏里最有效的移除技能。尤其是现在,妖术几乎是对于希尔瓦娜斯的最佳手段。把这些放在一块意味着什么呢?也就是说萨满拥有最强的前期生存力,可以安稳的和术士或者盗贼进入后期。一旦进入后期,萨满就可以通过强力随从确立优势,比术士和盗贼更加强大。当然萨满很少用激进牌组,与牧师和德鲁伊相比更加快速,但是后期稍微不如这两个职业,这样的交换?我觉得值得。5圣骑士圣骑士是目前打法很丰富的职业,比较流行是激进流,最近的比赛中我们看到了许多激进流圣骑士。当然法师和术士也可以这么打,但是几个回合下来就坚持不住了,就是因为骑士特有的丰富性。所以我们觉得骑士现在不强不弱,把他排在第五最合适。激进流是目前最流行的骑士打法,但是前期能力不如术士或者盗贼。尤其是公正之剑的问题,虽然看上去很强,但是对于目前局势来说还是太慢了。还有神恩术等等问题,圣骑士缺乏持久战力。另一个路线是控制流,与前期拼命不同,控制流骑士使用的是奥尔多卫士、生而平等、奉献、狂野炎术士、真银圣剑和神圣愤怒这样的牌来清理对方的随从。害怕法师的话还会带一些智力牌,害怕随从的话还会带一些嘲讽。这类牌组很有潜质,但是目前对抗激进流和打脸流效果如何还未可知。而且碰到后期牌组输的非常惨。总之,骑士的最大弱点在于前两个回合,圣骑士无法获得太多来自中立随从的帮众。也会导致前期控场的劣势,虽然骑士的持续战斗力也不错,但是和他前面的职业相比就差一些了。6德鲁伊在上个版本中 - 也就是针对德鲁伊大削弱的那版,德鲁伊一下从最强职业落到现在的位置。现在牧师也掉下来了,所以德鲁伊涨上去也是情理之中的。现在激进牌组压制住了牧师,那么德鲁伊也逐渐恢复了往日的风采。德鲁伊出人意料的有很多前期应对方式:爪击、愤怒、还有变形等等。还有可以力挽狂澜的横扫。从目前的局势来说,德鲁伊的激活非常强大。激活可以让你提前打出本不能打出的牌,虽然这样会损失手牌,但是你可以获得更大的场上和节奏优势,对于目前的局势来说也是很关键的。你可以在前期用激活放出麦田傀儡、丛林守护者、利爪德鲁依等等,那么你的优势就很大了。如果你玩德鲁伊而不带激活,那么你肯定玩的不对。德鲁伊的随从都很厉害,他们是:丛林守护者、利爪德鲁依、知识古树,也是目前唯一还带出场的沉默来源。当然德鲁伊带战利品贮藏者、血法师萨尔诺斯或者末日预言者都行。利爪德鲁依初看效果一般,但是这个随从是任何职业都不好对付的。知识古树的属性和效果都是很强的,5/5不怕银色指挥官以及其它的移除手段,剔骨和横扫。德鲁伊有点类似法师,但是还有爪击、撕咬、治疗之触和知识古树等治疗手段。这些牌都可以很好的克制各个职业,德鲁伊可以不必想其它职业一样专门弄牌组去对抗法师。7,牧师大家都在讨论暴雪刚刚给出的牧师削弱方案 - 针对精神控制的削弱。许多人没有发现牧师由于比赛中强力中立仆从的流行 - 银色侍从、破碎残阳祭司、黑铁矮人和银色指挥官 - 使得精神控制变得非常鸡肋,牧师已经失去了往日的光彩。牧师比冰法的节奏还要慢,有人甚至舍弃了精神控制来追求更强的前期。当然问题是:既然舍弃了精神控制,那么选牧师干嘛?牧师在前期非常难受,牧师缺乏足够强的低费专属随从,英雄能力也无法在前期帮到你。许多好用的牧师卡至少都要6费了,不仅有银色指挥官,还有圣殿执行者、秘教暗影祭司、神圣之火。但是一旦在牌组中加入大量后期随从,那么就要冒着前期被rush的风险。现在各个职业都有强力的前期随从:军情七处特工、迪菲亚头目、奥尔多卫士、银色保卫者、烈焰小鬼、鲜血小鬼、雷铸战斧,炽炎战斧还有很多。以目前的打法来看,银色指挥官就是最高费的随从了,牧师自己没有强力随从,几个厉害的中立随从也利用不好,再加上精神控制的削弱,精神控制本来就是选择牧师的唯一理由了。8猎人猎人的问题在于免费卡太强了,大多数职业都需要各种各样的牌来构建自己的牌组。而猎人的牌组只有三类:野兽、辅助野兽的牌和移除牌。让我们先说移除,当然猎人有许多移除技能,但是没有一个可以达到暴风雪、横扫和闪电风暴的级别。猎人最大的问题就在于缺乏前期移除,许多职业都有前期移除,猎人只有一个奥术射击。最终结果呢?猎人的移除技能不错,但是没有特别出众的。猎人真正的问题在于他的野兽们,许多猎人只带野兽,所以你不得不放弃很多生物。之前也说过了,免费卡很强,而你不得不带大量野兽,所以你会发现自己打什么职业用的都是一套牌组。这个问题在前期控场的时候更加明显,而前期控场是目前炉石的主流打法。猎人缺少1~2回合的强力随从,和前期的移除技能,英雄能力对于控场也毫无帮助。9战士战士是目前炉石传说里最弱的职业。战士的优势在于可以通过武器和冲锋随从直接造成伤害,战士的最强牌组就是直接造成伤害。不仅如此,战士的敌人也不得不保存自己的生命值来应对直接伤害。比如战士的库卡隆精英,4费的4/3冲锋,如果给其它职业,那么这张牌肯定是用来移除的。但是给了战士就是让他直接打脸,逼着在敌人的回合让他消灭你的随从。所以库卡隆精英就起到了直接伤害和移除的功效。战士另一种流行的打法是计算伤害,然后让战士存活到特定的回合召唤出特定随从造成大量伤害。场景的组合是冲锋+狼人,或者怒火中烧+狂暴+战歌指挥官和巨人。格罗姆地狱咆哮+怒火中烧也可以瞬间造成12伤害。战士牌组的最大缺点是害怕带嘲讽随从的控场牌组,嘲讽的问题在于会扰乱上述的各个牌组。战士前期可以通过冲锋造成伤害,但是碰到控场牌组还是不如对方强,之后战士就难以应对了。嘲讽会阻止战士的冲锋和武器。也许总体来说战士比猎人还要厉害一些。当然这两个职业最大的区别在于猎人偶尔还是很强的,而玩战士的时候你只希望自己玩的是其他职业。让我们看看关门放狗!就像牧师曾经很强一样,即使猎人打不过控场牌组,但是猎人很克制当前另一种流行的打法:冰法控场流。不仅如此,现在激进牌组流行了,嘲讽随从也开始流行了,而嘲讽也是克制放狗的最佳方法。除去这些不说,猎人需要抽到特定的牌组成连招。但是有照明弹等克制手段,其它职业难以应对的冰法,猎人打起来最轻松。
德鲁伊,特别是土豪德,后期基本是没人打的过的,靠激活滋养跳水晶,大生物早早上场。但是前期偏弱势,虽 萨满现在开始进入第一梯队,无论解场,铺场,后期能力都很出色,除了面对法师有点难打以外,其他职业都有
称号有没偶冲突不知道 我知道屠戮出血了和嗜灵之戒有冲突你会发现怎么没白字伤害 我给那些不懂的死B坑了 dnf真是让人头疼的游戏啊 我不相信会有杀猪戒换,我刚才还看了下更新内容,没提到要更新小胖子的SS啊。
德鲁伊
一般是小德比较好点 玩的人多--18183游戏论坛为你解答,祝你游戏愉快! 论坛:http://bbs.18183.com/游戏库:http://ku.18183.com/专区地址:http://www.18183.com/sitemap.html发号中心:http://ka.18183.com/games.shtml
竞技场模式目前第一梯队: 法师,骑士 第二梯队: 盗贼,萨满,牧师,德鲁伊 第三梯队: 术士,战士,猎人 原因:jjc注重场面和仆从交换,术士,战士,猎人英雄技能对场面没影响。 法师和骑士可以稳定占场和补刀。
竞技场主要看随从铺场和人品。 骑士,法师的一些专属卡和aoe都属于白卡,易拿,且效果较高。骑士的真银圣剑,两费圣盾机器人,法师的烈焰风暴,暴风雪都是竞技场必拿。所以在现在的竞技场环境里胜率都很高。 还有萨满。萨满因英雄技能和一些过载的超品质单卡,在竞技场里表现也还不俗。 其它职业相对就差一些了。

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