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魔兽世界 开服,WOW开服时间

时间:2022-06-23 09:20:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,WOW开服时间

时间是1个月后 开F顺序 126937 10首先你要注册战网号还有要在163注册邮箱然后就是 等待开F问题全面回答希望可以满意(*^__^*) 嘻嘻…… 我这个最全了嘿嘿满意吧?嘿嘿专业回答 嘻嘻求分专业回答
其实到现在昨天刚发布的消息并不乐观,最早说是6月下旬开放第一批服务器2-3周后才能全部开放,今天已经2号,网易的战网还没有开,就等于魔兽世界很难在下旬开放了,根据昨天的消息公布了配置和设备刚100%完成,说明了进展并没有想象中的那么快,至于什么时候开F,那还是未知数,最起码要等战网开后才能开。。。多关注一下网易的官网就会知道
心情理解,应该很快的,该开的时候自然就开了,着急也没有用啊

魔兽世界 开服,WOW开服时间

2,魔兽世界是什么时候开服的

慢慢等吧老哥~他们在打官司呢~官方说的6月23号能开1234区可现在呢?所以说不要太信官方了7月23号能开就不错了呵呵保守估计8月左右吧其他区也不会太晚的总之等吧都急得抓耳挠腮的不过大家不要太失望了网易还不错梦幻西游让网易经营的不错WOW应该更会经营的很好只要不想9C这么黑钱用386给咱当服务器就好呵呵大家应该庆幸的是WOW没被史玉柱盯上要是WOW被征途巨人盯上了那大家可真就没好游戏玩了我们的WOW生涯就算被糟蹋了不是吗?满足吧呵呵目前像楼上这样的消息太多了从官网上拔下来谁不会请不要随意采信时刻看着网易就好这么多人都等着呢一旦出了网易会当一个大事说的切忌只有说现在就开了才能信否则说什么几号几号的都别信看一下这就是标准的缓兵之计的例子:网易代理的《魔兽世界-燃烧的远征》审批工作已被新闻总署无限期延长.起初九城状告暴雪的起诉里只是涉及到财产赔偿问题,不影响暴雪产品在中国代理的正常审批。但是后来九城变更了诉讼请求,变更请求的内容为:2008年九城就取得了《巫妖王之怒》的独家代理权,但是今年暴雪单方面以《魔兽世界》的代理权到期为由,不再与九城续约,同时单方面中止九城对《巫妖王之怒》的代理权。九城以此为由变更了诉讼请求,法庭同意延期举证,九城与暴雪的官司就从财产诉讼变更为合同违约诉讼。因此,新闻总署接到有关部门的通知,暂时停止对《燃烧远征》的审批工作。本来网易的计划是18号发行点卡,21号开放战网注册和账号管理的部分业务,在第一时间得知审批工作被停止后,立即改变了原工作计划。目前,网易高层正在积极协商对策,但据已知消息,网易尚没有拿出有效措施出来。望采纳!
慢慢等吧老哥~他们在打官司呢~官方说的6月23号能开1234区可现在呢?所以说不要太信官方了7月23号能开就不错了呵呵保守估计8月左右吧其他区也不会太晚的总之等吧都急得抓耳挠腮的不过大家不要太失望了网易还不错梦幻西游让网易经营的不错WOW应该更会经营的很好只要不想9C这么黑钱用386给咱当服务器就好呵呵大家应该庆幸的是WOW没被史玉柱盯上要是WOW被征途巨人盯上了那大家可真就没好游戏玩了我们的WOW生涯就算被糟蹋了不是吗?满足吧呵呵目前像楼上这样的消息太多了从官网上拔下来谁不会请不要随意采信时刻看着网易就好这么多人都等着呢一旦出了网易会当一个大事说的切忌只有说现在就开了才能信否则说什么几号几号的都别信看一下这就是标准的缓兵之计的例子:网易代理的《魔兽世界-燃烧的远征》审批工作已被新闻总署无限期延长.起初九城状告暴雪的起诉里只是涉及到财产赔偿问题,不影响暴雪产品在中国代理的正常审批。但是后来九城变更了诉讼请求,变更请求的内容为:2008年九城就取得了《巫妖王之怒》的独家代理权,但是今年暴雪单方面以《魔兽世界》的代理权到期为由,不再与九城续约,同时单方面中止九城对《巫妖王之怒》的代理权。九城以此为由变更了诉讼请求,法庭同意延期举证,九城与暴雪的官司就从财产诉讼变更为合同违约诉讼。因此,新闻总署接到有关部门的通知,暂时停止对《燃烧远征》的审批工作。本来网易的计划是18号发行点卡,21号开放战网注册和账号管理的部分业务,在第一时间得知审批工作被停止后,立即改变了原工作计划。目前,网易高层正在积极协商对策,但据已知消息,网易尚没有拿出有效措施出来。望采纳!

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3,国内比较好得魔兽世界私服

3CWOW这个魔兽私服,是比较好的怀旧服。魔兽私服全称魔兽世界私服,又名魔兽世界模拟器。是指未经过暴雪公司授权,通过模拟官方魔兽世界服务器程序架设的魔兽世界游戏服务器。
3CWOW这个魔兽私服,是比较好的怀旧服。魔兽私服全称魔兽世界私服,又名魔兽世界模拟器。是指未经过暴雪公司授权,通过模拟官方魔兽世界服务器程序架设的魔兽世界游戏服务器。
3CWOW这个魔兽私服,是比较好的怀旧服。魔兽私服全称魔兽世界私服,又名魔兽世界模拟器。是指未经过暴雪公司授权,通过模拟官方魔兽世界服务器程序架设的魔兽世界游戏服务器。

魔兽世界 开服,WOW开服时间

4,魔兽世界怀旧服新服乌洛克开服便遇滑铁卢刷子和工作室都懒得去了如何评价

一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!
肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。
肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。
肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。
肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?
肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今天魔兽世界怀旧服国服开放了新PVP服务器——乌洛克,因为与上一次开新服相差了2个多月,所以新服开放的消息也吸引了一部分玩家关注的目光,并且也有一些玩家摩拳擦掌打算进入新服务器体验。然而在今天开放后玩家们却发现这个新服不仅没有太高的人气,甚至连刷子和工作室号都少了很多。新服乌洛克开放数小时后尚未排队在之前几个新PVP服务器刚刚开放的时候都会出现非常严重的排队现象,而在乌洛克开服几个小时以后却仍然没有任何排队的趋势,与此同时一些老牌人口大服排队人数已经达到了近万人。当然也有玩家会认为这是新服的服务器容量比较大,不够当胖哥在新服务器建立完角色并进入游戏之后在新手村能见到角色却是比较少的,如上图,联盟新手村人类并没有太多人,虽然可能是因为玩家升级大部队已经离开新手村了,又或者是位面太多导致的,但是和之前开放的几个服务器显然是完全不能比的。不仅联盟人类新手村人口稀少,部落被遗忘者新手村可见的角色数量同样很少,所谓的人比怪多更是没有出现,而兽人和巨魔两个种族共享的新手村也是只有寥寥几人,当然,兽人和巨魔在怀旧服中本来就属于玩家数量较少的种族,但是相比其他服务器开放时的盛况,还是少了太多太多,由此可见这个新服对玩家们的吸引力并没有想象中的那么高。果不其然,又一个“法猎世界”虽然乌洛克开服时新手村可见玩家人数远远不及之前开放的几个新服务器,但是职业比例却与老服如出一辙。在使用游戏中的查询界面之后可以发现整个服务器堪称“法猎世界”,其他职业的数量少之又少,“法猎世界”的出现就意味着升级过程中AA队盛行,其他职业很难组到刷副本的队伍,而第一批法猎满级后便会开始大规模刷金币,然后金币也会随着贬值,当金币贬值到一定程度之后,这些法猎便会抽身离开,最终在这个服务器中的普通玩家的游戏体验也会变得异常艰难。不过法猎占比虽多,总玩家数量却很少,这也意味着连刷子和工作室都懒得去新服了,毕竟人口大服的金币价格摆在那里,而之前的几个新服金币价格远远不如老服,因此刷子和工作室们自然更愿意留在金币价格比较高也比较稳定的老服。新服遭遇“滑铁卢”也再次证明目前玩家的需求并不在于加开多少新服务器,而在于对老服务器的负载和阵营平衡调整方面,换句话说,新服已经无法“忽悠”玩家入驻了,开再多的新服也无法改变目前服务器大面积排队的情况,反而不如把有限的精力放在对老服务器的调整方面,让玩家能够更好的体验游戏内容本身。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今天魔兽世界怀旧服国服开放了新PVP服务器——乌洛克,因为与上一次开新服相差了2个多月,所以新服开放的消息也吸引了一部分玩家关注的目光,并且也有一些玩家摩拳擦掌打算进入新服务器体验。然而在今天开放后玩家们却发现这个新服不仅没有太高的人气,甚至连刷子和工作室号都少了很多。新服乌洛克开放数小时后尚未排队在之前几个新PVP服务器刚刚开放的时候都会出现非常严重的排队现象,而在乌洛克开服几个小时以后却仍然没有任何排队的趋势,与此同时一些老牌人口大服排队人数已经达到了近万人。当然也有玩家会认为这是新服的服务器容量比较大,不够当胖哥在新服务器建立完角色并进入游戏之后在新手村能见到角色却是比较少的,如上图,联盟新手村人类并没有太多人,虽然可能是因为玩家升级大部队已经离开新手村了,又或者是位面太多导致的,但是和之前开放的几个服务器显然是完全不能比的。不仅联盟人类新手村人口稀少,部落被遗忘者新手村可见的角色数量同样很少,所谓的人比怪多更是没有出现,而兽人和巨魔两个种族共享的新手村也是只有寥寥几人,当然,兽人和巨魔在怀旧服中本来就属于玩家数量较少的种族,但是相比其他服务器开放时的盛况,还是少了太多太多,由此可见这个新服对玩家们的吸引力并没有想象中的那么高。果不其然,又一个“法猎世界”虽然乌洛克开服时新手村可见玩家人数远远不及之前开放的几个新服务器,但是职业比例却与老服如出一辙。在使用游戏中的查询界面之后可以发现整个服务器堪称“法猎世界”,其他职业的数量少之又少,“法猎世界”的出现就意味着升级过程中AA队盛行,其他职业很难组到刷副本的队伍,而第一批法猎满级后便会开始大规模刷金币,然后金币也会随着贬值,当金币贬值到一定程度之后,这些法猎便会抽身离开,最终在这个服务器中的普通玩家的游戏体验也会变得异常艰难。不过法猎占比虽多,总玩家数量却很少,这也意味着连刷子和工作室都懒得去新服了,毕竟人口大服的金币价格摆在那里,而之前的几个新服金币价格远远不如老服,因此刷子和工作室们自然更愿意留在金币价格比较高也比较稳定的老服。新服遭遇“滑铁卢”也再次证明目前玩家的需求并不在于加开多少新服务器,而在于对老服务器的负载和阵营平衡调整方面,换句话说,新服已经无法“忽悠”玩家入驻了,开再多的新服也无法改变目前服务器大面积排队的情况,反而不如把有限的精力放在对老服务器的调整方面,让玩家能够更好的体验游戏内容本身。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏。 作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的。同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品。只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现。 除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代。暴雪有没有可能对这款游戏进行全面升级。在笔者看来是非常有可能的。利用原有IP的影响力,塑造一个全新的游戏世界。不过这个情况肯定会出现在WOW的价值完全榨干的时候。依照目前WOW的势头,三到五年内应该不会看到这一幕。 所以大可以方向,艾泽拉斯还会继续伴随着大家走很长很长的一段奇妙旅程。肯定会去!原因有以下几点:第一,对旧世界还是充满了无限的好感!最大的亮点就是很强的社交性!一个网游不注重社交,和单机有什么区别!第二,不管是不是老瓶新装,总之是有不少改动!去体验一下也是好的啊!你可以不把游戏重心放在这上面,去尝尝鲜总是可以的吧!第三,之前的地球怀旧服存在着诸多遗憾,这次就当算是重生了!集合之前经验教训,肯定会有改进的!包括最开始的人物选择!光头加暴击,真的很实用!第四,不玩赛季服又能干什么去啊!Tbc的现阶段非常疲软,没啥亮点!不如先去赛季服,等P3或者P4阶段开了,再回归!第五,最最最关键的是:反正这几个世界都是共享月卡!玩哪个都是玩了!所以综上所述,赛季服肯定是要去玩的,至于会不会投入太多感情,那是另外一回事了!其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。当你觉得没有激情的时候,因为你内心早已经衡量过游戏和现实的比重,当觉得游戏已经不重要,就会把怨恨发在月卡身上,第一反应就是“月卡!我玩个锤子啊!”,其实,即使不是月卡就真的会有激情?扪心自问吧。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。但是小编觉得网易就开10组服务器还是太保守,一定会被挤爆的,到时候恐怕是要从魔兽世界8.0的服务器中挪用资源给怀旧服了。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!随着魔兽世界怀旧服的临近,关于怀旧服的讨论也越来越多,很多玩家担心当怀旧服开放之后可能不会像从前那样火爆,甚至不如正式服的玩家多,其实胖哥觉得这份担心完全是没必要的,从玩家群体来说,魔兽世界怀旧服开放后在短期内人数会一直呈现上升趋势。首先,魔兽世界怀旧服最大的受众人群应该是现阶段还在玩魔兽世界的玩家,一方面是因为这部分玩家目前仍在坚持,说明有时间有经历,另一方面怀旧服已经确定和正式服共享月卡,所以在怀旧服开放后这批玩家一定是第一批进入的。其次,除了现阶段仍在坚持的玩家之外,在AFK的玩家中,有些是玩过60年代想回去重走一边,有些是没玩过60年代想去体验一番,这部分玩家进入后基本会选择养老,毕竟60年代的角色橙装是非常缓慢的,而正常玩家和核心玩家的装备差距也比较小。最后,比较少一部分应该是没玩过魔兽世界,却经常听到魔兽世界,怀旧服上线后打算进入体验一番的,这部分玩家不会太多,并且流失的速度也非常快,毕竟魔兽世界60年代的硬核程度不是现阶段玩惯了快餐游戏的玩家可以承受的。有了以上三个玩家群体,再加上怀旧服造势了这么久,可以预见的是魔兽世界怀旧服开放后会空前火爆,毕竟对魔兽世界老玩家来说意义是非常重大的。然而火爆之后也同样会面临人员流失,最终将会稳定在一个合理的人数,不过相比现在版本的玩家人数肯定会多的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。按照碎碎念君估计,《魔兽世界》怀旧服正式开放后一段时间内,人口将会不输给正式服,但是随后便会逐渐下跌,最终稳定活跃玩家数量恐怕要差正式服不少。这是因为真正能坚持活跃玩怀旧服的玩家,很可能主要是真硬核玩家和主播们。《魔兽世界》怀旧服与经典世界根据暴雪的蓝贴以及历次测试的反馈,《魔兽世界》怀旧服基本上是还原了60年代的设定和体验,为此,暴雪也是下了很大的功夫,一点一滴的还原那些早已经故去的游戏设计。与此同时,在画质上,怀旧服却继承了正式服的10档画面和最新的特效,让玩家的怀旧体验更加别致和美好。尽管如今怀旧服可谓是《魔兽世界》话题的中心,然而碎碎念君却认为,当玩家不再好奇时,《魔兽世界》怀旧服的玩家数量可能并没有我们想象的那么多。怀旧服的设定和玩家在怀旧服刚开始上线之际,毫无疑问,好奇心会让玩家数量瞬间爆棚,正如每个版本初期一样。很多未曾玩过60年代的正式服玩家,也会去怀旧服饱个眼福,然而,随着“蝗虫”的热情散去,玩家们就要面临60年代的种种不友好的设定了。《魔兽世界》的60年代是个非常硬核的版本,纵然时光有着将苦难化作甘甜的力量,但当玩家再次面对那个久违的60年代时,却很难不皱眉头。高强度的野怪,漫长的战斗,繁琐的任务,稀少的金币、资源和装备获取,对于玩惯了如今的MMORPG的玩家来说,每一条都堪称劝退。而保有60年代回忆的老玩家们,早已经纷纷成家立业,不再有大量时间熬夜开荒。而在60年代,《魔兽世界》其实对休闲玩家并不友好,而PVE方面,稀缺的装备,与设计不成熟下的苛刻的BOSS,让能够带起8队大团的RL,必然是把游戏当做正业玩的精英。这也就注定了,最终能够在怀旧服坚持下来的人,除了以此谋生的主播外,就是真的硬核玩家了。显然,这部分玩家的数量,很难有希望超过正式服。然而,从另一个方面来说,一个核心向,小圈子向的硬核玩家群体的氛围,可能要比真的60年代还要好。玩家们会更倾向于互相帮助而非冷眼相待,诸如见面拍BUFF,帮忙做任务,义务带小号打本等温馨的事也会变得更多,毕竟,急躁快餐的玩家肯定会迫不及待的返回正式服了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。8月27日,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,无数玩家涌入服务器,怀旧服的各个游戏服务器都出现了排队的情况,这是一场老玩家的狂欢,也是《魔兽世界》历史上的一个重要日子。相比当年,如今的《魔兽世界》玩家已经把60级版本玩的相当透彻,因此在大家纷纷涌入怀旧服时,感受到的除了熟悉的游戏场景外还多了一份时空错乱的恍惚感。仿佛自己的青春就在这怀旧服打开的瞬间重新涌现回来,仿佛又看到了当年在电脑前热血征战的自己。怀旧服再现,众盼所归对于大部分玩家来说,《魔兽世界》“经典旧世”的再现绝对是一件非常值得期待的事情。开服倒计时对当时的玩家来说就如同跨年钟声一样,只等到倒计时结束,无数玩家就会重新回到那个久远的艾泽拉斯出生点,开始一段回忆的旅程。在许多玩家眼里,这个怀旧服的意义不只是重新体验多年以前的游戏,更多的是要用它来对现在的游戏体验进行一个对比和反思。如今,《魔兽世界》已经过去十五年,这十五年,《魔兽世界》起起落落,发生了太多的故事。从最初的辉煌,到《德拉诺之王》版本的暴跌,自《燃烧的远征》开始,《魔兽世界》的玩家不断流逝。玩家的努力在一次次的版本更新中被不断重置,很多玩家对游戏的热爱一直停留在某个特定版本中,然而随着版本更新,玩家不得不去接受新的设定。如今经典怀旧服的开启,吸引的怀旧玩家大多是“World of Warcraft Classic”这句口号的拥趸。怀旧服的60级版本依旧是模式现在最好玩的版本在这些玩家的心中,怀旧服的60级版本就是最好玩的版本。它虽然没有如今那么稳定精美的画风,也没有如今那么多样化的设定和玩法,但是怀旧服所拥有的却是非常简单但出色的数值机制。野外pvp的板甲、布甲、药水等等古老的经典设定,确实现在版本所难以复制和超越的。这样的机制带来的就是无限的可能性,而不像现在数值爆炸,很多时候只要看一眼职业、人数等等就能够看到游戏的结果。相比怀旧服的经典MMORPG游戏,现在的魔兽更加的快餐化和碎片化,游戏的设计思路更多地像大家日益减少的游戏时间妥协。这是社会发展的趋势,也是玩家们所不得不接受的事实。但是作为MMORPG游戏,过多的碎片化和付费化对游戏的核心是有很大伤害的。装等的加入、繁琐的操作、大量重复的任务、轻易打过去的副本……一个游戏如果过于简单,会让很多硬核玩家失去兴趣,而如果过于花时间,对于休闲玩家来说也不友好。但显然,如今的魔兽在这两者之间并没有做好平衡,这才导致大量玩家流失、大量玩家期望怀旧服的到来。总而言之,这次怀旧服开服,除了让大量老玩家回归魔兽外,还留给了玩家们和官方一个思考的样本。《魔兽世界》作为一款在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔的现象级的经典游戏,在如今这样的一个快餐化的时代里,究竟如何保持住游戏的趣味性,究竟该往什么方向发展?今天魔兽世界怀旧服国服开放了新PVP服务器——乌洛克,因为与上一次开新服相差了2个多月,所以新服开放的消息也吸引了一部分玩家关注的目光,并且也有一些玩家摩拳擦掌打算进入新服务器体验。然而在今天开放后玩家们却发现这个新服不仅没有太高的人气,甚至连刷子和工作室号都少了很多。新服乌洛克开放数小时后尚未排队在之前几个新PVP服务器刚刚开放的时候都会出现非常严重的排队现象,而在乌洛克开服几个小时以后却仍然没有任何排队的趋势,与此同时一些老牌人口大服排队人数已经达到了近万人。当然也有玩家会认为这是新服的服务器容量比较大,不够当胖哥在新服务器建立完角色并进入游戏之后在新手村能见到角色却是比较少的,如上图,联盟新手村人类并没有太多人,虽然可能是因为玩家升级大部队已经离开新手村了,又或者是位面太多导致的,但是和之前开放的几个服务器显然是完全不能比的。不仅联盟人类新手村人口稀少,部落被遗忘者新手村可见的角色数量同样很少,所谓的人比怪多更是没有出现,而兽人和巨魔两个种族共享的新手村也是只有寥寥几人,当然,兽人和巨魔在怀旧服中本来就属于玩家数量较少的种族,但是相比其他服务器开放时的盛况,还是少了太多太多,由此可见这个新服对玩家们的吸引力并没有想象中的那么高。果不其然,又一个“法猎世界”虽然乌洛克开服时新手村可见玩家人数远远不及之前开放的几个新服务器,但是职业比例却与老服如出一辙。在使用游戏中的查询界面之后可以发现整个服务器堪称“法猎世界”,其他职业的数量少之又少,“法猎世界”的出现就意味着升级过程中AA队盛行,其他职业很难组到刷副本的队伍,而第一批法猎满级后便会开始大规模刷金币,然后金币也会随着贬值,当金币贬值到一定程度之后,这些法猎便会抽身离开,最终在这个服务器中的普通玩家的游戏体验也会变得异常艰难。不过法猎占比虽多,总玩家数量却很少,这也意味着连刷子和工作室都懒得去新服了,毕竟人口大服的金币价格摆在那里,而之前的几个新服金币价格远远不如老服,因此刷子和工作室们自然更愿意留在金币价格比较高也比较稳定的老服。新服遭遇“滑铁卢”也再次证明目前玩家的需求并不在于加开多少新服务器,而在于对老服务器的负载和阵营平衡调整方面,换句话说,新服已经无法“忽悠”玩家入驻了,开再多的新服也无法改变目前服务器大面积排队的情况,反而不如把有限的精力放在对老服务器的调整方面,让玩家能够更好的体验游戏内容本身。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

5,魔兽世界经典怀旧服哪个服务器人多

哈霍兰通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。不过服务器人数多也是一个双刃剑,毕竟几万人涌入同一个服务器,挤得玩家五脏俱焚。等到服务器人数稳定后,进入游戏排队的情况应该会有所改善了。

6,国服WOW各版本开服时间

国服:2005-02-28 魔兽世界国服测试报名开始。2005-03-21 凌晨魔兽世界国服限量公开测试正式开始。2005-04-23 中文魔兽世界国服限量公开测试结束,末日审判。2005-04-26 魔兽世界国服公测开始, 开放一、二区。2005-04-29 第三大区开放。2005-5-25 1.4.3版升级PVP荣誉系统隆重登场。2005-6-1 第四大区开放。2005-6-7 正式开始商业化运营。2005-06-28 魔兽世界1.5.2 战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。2005-8-9 魔兽世界1.6.1 黑翼之巢 暗月马戏团开放。2005-9-9 第五大区开放。2005-9-27 魔兽世界1.7.1版本祖尔格拉布开放,战场阿拉希盆地开放!2005-10-18 魔兽世界 1.8 流沙之战。2006-01-09 魔兽世界 1.9 安其拉之门。2006-01-20 国服第六大区开放。2006-04-04 魔兽世界1.10 重铸套装。2006-06-27 魔兽世界 1.11 天灾入侵:纳克萨玛斯开启。2006-09-19 魔兽世界 1.12 .1户外PvP开放。2006-09-23 国服第七大区开启。2006-10-3 魔兽世界1.12.2版本 跨服战场开放。2007-01-12 北美开始燃烧的远征。2007-03-24 台湾开始燃烧的远征。2007-06-26 国服2.0风暴前夕上线。2007-06-29 国服第八大区开启。晚了半年的TBC——特别迟2007-09-06 国服魔兽世界资料片《燃烧的远征》正式开放。2007-11-20 魔兽世界 2.3 邪神禁地 祖阿曼上线。2008-04-01 魔兽世界 2.4 决战太阳之井。2008-04-03 国服开放第九大区。2008-10-09 国服开放第十大区。2008-11-13 外服魔兽世界第二款资料片《巫妖王之怒》上线。2008-12-08 国服3.0.5《末日回响》正式上线。2009-04-16 网易正式获《魔兽世界》中国内地代理权。2009-04-16 外服魔兽世界3.1 奥杜尔的秘密 开启。2009-06-07 九城关服,网易宣布过渡正式开启。九城时代的终结,网易的新篇章,2009-07-01 网易魔兽官网 中文战网正式开启。2009-07-30 网易魔兽世界内测正式开启,游戏史上绝无仅有的一款游戏两次内测。2009-8-11 外服魔兽世界3.2 北伐的召唤 开启。2009-09-19 《魔兽世界》中国大陆重新正式运营。2009-12-8 外服魔兽世界更新3.3 巫妖王的陨落。晚了两年的WLK——忘了开2010-8-31 《魔兽世界》第二款资料片“巫妖王之怒”国服终于上线,版本为3.2 北伐的召唤。2010-12-9 外服魔兽世界开放4.0 《大地的裂变》。2011-1-20 国服魔兽世界开放3.3.5 巫妖王的陨落。2011-4-27 外服魔兽世界开放4.1 赞达拉的崛起。2011-7-12 国服魔兽世界第三款资料片《大地的裂变》正式上线,版本为4.1 赞达拉的崛起。2011-10-11 国服魔兽世界4.2版本 火焰的愤怒上线。2011-12-13 国服魔兽世界4.3版本 暮光审判 上线。与世界同步2012-10-2 魔兽世界中国与世界版本同步,正式开放 《熊猫人之谜》。2012-12-4 魔兽世界5.1 夺岛奇兵。2013-3-12 魔兽世界5.2 雷神再临。2013-5-23 魔兽世界5.3 绝地反击。2013-9-12 魔兽世界5. 4决战奥格瑞玛。2014-9-10 《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试。没落2014-11-18 魔兽世界6.0《德拉诺之王》。2014-10-15 魔兽世界6.02 钢铁部落入侵。2014-11-20 魔兽世界6.03 德拉诺之王。2015-2-5 魔兽世界6.1 铸造厂的沦陷。2015-6-25 魔兽世界6.2 地狱火危机。2016-9-1 魔兽世界7.0 《军团再临》上线。扩展资料:《魔兽世界》是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。参考资料:魔兽世界资料片——军团再临—百度百科
国服:2005-02-28 魔兽世界国服测试报名开始。2005-03-21 凌晨魔兽世界国服限量公开测试正式开始。2005-04-23 中文魔兽世界国服限量公开测试结束,末日审判。2005-04-26 魔兽世界国服公测开始, 开放一、二区。2005-04-29 第三大区开放。2005-5-25 1.4.3版升级PVP荣誉系统隆重登场。2005-6-1 第四大区开放。2005-6-7 正式开始商业化运营。2005-06-28 魔兽世界1.5.2 战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。2005-8-9 魔兽世界1.6.1 黑翼之巢 暗月马戏团开放。2005-9-9 第五大区开放。2005-9-27 魔兽世界1.7.1版本祖尔格拉布开放,战场阿拉希盆地开放!2005-10-18 魔兽世界 1.8 流沙之战。2006-01-09 魔兽世界 1.9 安其拉之门。2006-01-20 国服第六大区开放。2006-04-04 魔兽世界1.10 重铸套装。2006-06-27 魔兽世界 1.11 天灾入侵:纳克萨玛斯开启。2006-09-19 魔兽世界 1.12 .1户外PvP开放。2006-09-23 国服第七大区开启。2006-10-3 魔兽世界1.12.2版本 跨服战场开放。2007-01-12 北美开始燃烧的远征。2007-03-24 台湾开始燃烧的远征。2007-06-26 国服2.0风暴前夕上线。2007-06-29 国服第八大区开启。晚了半年的TBC——特别迟2007-09-06 国服魔兽世界资料片《燃烧的远征》正式开放。2007-11-20 魔兽世界 2.3 邪神禁地 祖阿曼上线。2008-04-01 魔兽世界 2.4 决战太阳之井。2008-04-03 国服开放第九大区。2008-10-09 国服开放第十大区。2008-11-13 外服魔兽世界第二款资料片《巫妖王之怒》上线。2008-12-08 国服3.0.5《末日回响》正式上线。2009-04-16 网易正式获《魔兽世界》中国内地代理权。2009-04-16 外服魔兽世界3.1 奥杜尔的秘密 开启。2009-06-07 九城关服,网易宣布过渡正式开启。九城时代的终结,网易的新篇章,2009-07-01 网易魔兽官网 中文战网正式开启。2009-07-30 网易魔兽世界内测正式开启,游戏史上绝无仅有的一款游戏两次内测。2009-8-11 外服魔兽世界3.2 北伐的召唤 开启。2009-09-19 《魔兽世界》中国大陆重新正式运营。2009-12-8 外服魔兽世界更新3.3 巫妖王的陨落。晚了两年的WLK——忘了开2010-8-31 《魔兽世界》第二款资料片“巫妖王之怒”国服终于上线,版本为3.2 北伐的召唤。2010-12-9 外服魔兽世界开放4.0 《大地的裂变》。2011-1-20 国服魔兽世界开放3.3.5 巫妖王的陨落。2011-4-27 外服魔兽世界开放4.1 赞达拉的崛起。2011-7-12 国服魔兽世界第三款资料片《大地的裂变》正式上线,版本为4.1 赞达拉的崛起。2011-10-11 国服魔兽世界4.2版本 火焰的愤怒上线。2011-12-13 国服魔兽世界4.3版本 暮光审判 上线。与世界同步2012-10-2 魔兽世界中国与世界版本同步,正式开放 《熊猫人之谜》。2012-12-4 魔兽世界5.1 夺岛奇兵。2013-3-12 魔兽世界5.2 雷神再临。2013-5-23 魔兽世界5.3 绝地反击。2013-9-12 魔兽世界5. 4决战奥格瑞玛。2014-9-10 《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试。没落2014-11-18 魔兽世界6.0《德拉诺之王》。2014-10-15 魔兽世界6.02 钢铁部落入侵。2014-11-20 魔兽世界6.03 德拉诺之王。2015-2-5 魔兽世界6.1 铸造厂的沦陷。2015-6-25 魔兽世界6.2 地狱火危机。2016-9-1 魔兽世界7.0 《军团再临》上线。扩展资料:《魔兽世界》是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。参考资料:魔兽世界资料片——军团再临—百度百科

7,魔兽世界什么时候开服

`9C的WOW已经从6月7号0:00停止运营 网易官方说要过至少半个月 开服也不是一起开 是分次开放 建议您可以去wow.163.com 网易的魔兽官方网站上去看看`具体新消息这上面会发布的 别听小道消息` 如果觉得满意`就请采纳~不懂可以追问我``` PS;现在说几号开的 全不是官方消息
魔兽世界会在6月下旬开放第一批服务器,具体日期至今不明,慢慢期待吧! 而且23号开服是谣言,网易已经在网上公开表态了! 请耐心等待吧
魔兽世界23日开服!网易已获取全部资料 网易已经获取了魔兽世界停机前的完整玩家资料!并且预计在6月23日开服
我预计28号吧 我们F 要开WLK基本要9月或10月 现在最好的选着是TF
18号可能开一些 要所有都开需要25号23:59以后了
6月7日00:00分 WOW的中国大陆代理权正式归网易 然后停服一段时间(也就是现在) 据说是6月23日将开放第一批服务器,然后陆续开放

8,魔兽世界怀旧服什么时间开服几点钟

日前,《魔兽世界:怀旧版》(World of Warcraft Classic)将于今日开启封测,并于8月27日正式上线。具体时间应该是早上8点
7月27日下午消息,据网易魔兽项目组负责人透露,网易已向版署递交了修改版的《魔兽世界》(下称“魔兽”)审批申请,预计魔兽将在本月30日进行内测,正式运营时间有望8月初完成。   不久前,版署数字出版司相关负责人曾向媒体表示,魔兽审批已接近尾声,该游戏内容需要做一些修改,原因是在审批过程中发现游戏内容出现了变化。当时版署方面表示,希望改掉一些过分血腥、残忍的场面,对于研发企业而言这种修改不是伤筋动骨。   今日下午,网易魔兽项目组负责人表示已根据版署要求对魔兽进行了修改,如果这个版本通过版署审批,魔兽将获得许可正式上线运营。根据网易之前公告,魔兽将在7月30日开始内测,并有望在内测后的一个星期内正式运营。   “在30号开始内测,具体几点我们还在最后准备跟确认。根据我们的准备情况,预计在内测一周内可以走完正式运营的流程。”上述网易负责人表示。据透露,网易一直在积极准备魔兽新资料片《巫妖王之怒》的审批工作,请外界静候官方公告

9,魔兽世界开服的时间和相关政策

现在魔兽世界处于交接阶段!网易最新消息 魔兽世界中国服务器将在6月23号开放第一批服务器!服务器是第一区绑定的服务器和第二大区绑定的服务器!剩余服务器会在6月30号左右开放!清大家都放心和安心等待只有10多天左右的时间了!服务器开启后开始用使用以前的账号在网易的WOW网站上激活就可以登陆游戏了!安心等待把!服务器开放后网易开始上报审批巫妖王之怒!大概在9月份能跟国能玩家见面所以大家都安心等待吧!!!!!!!!!!!!!!!!!
到目前位置,没有任何准确的什么时候开服务器的消息 有说6月25号的 9月份的。。。。都是谣言 头些天网易的公告中也只提到 “我们计划在2009年6月下旬开放第一批服务器, 并在几周内开放其他全部服务器” 我们能做的只有耐心等待了 并随时关注网易过度时期网站 wow.163.com
23号开放第一批 30号之前开放剩余 会有点卡补偿 装备 点卡余额都不会变 另外据说还会有礼物~
6月23日开放第一批服务器 后面的会陆续开放的~ 网易比我们更急呢^_^ 9月中开新资料片~ 拭目以待吧^_^

10,WOW开服指日可待

这不跟QQGAME上的一样么, 正宗小道消息, 如果审批真完事了, WY官网上应该会第一时间写出, 但WOW关了快一个半月了, 应该可待了
这不过是网易的喙头! 又是半个月没消息,他又快顶不住压力了. 所以才发这个公告稳定大家情绪~ 不要当真,网易舅舅的话能信么?
1首先 我鄙视任何粘贴 复制党~!你们这些不劳而获的人。2,相信楼主已经看过7.16网易的公告了PS.亮点在我这=·=这是7.16的公告,里面说了现在只是审批卡了,审批下来马上就开服。而审批是60个工作日,很简单,在8月初到中旬之间。这些间接出的99消息,有些是耍人玩呢 喷死他,有些是网易故意是留住大家。还有一点 我可以预测就是在1星期-半个月之间,网易肯定会发出补丁下载的,这样就慢慢磨刀开服了 这么长时间楼主应该也明白网易的手段了。再次PS 请楼主给分吧(*^__^*) 嘻嘻……··
=吧
指日可待? 手指+脚趾都不够等的
兄弟~再等等看吧 现在文化部已经指出魔兽的审批工作已经结束 这就证明了这不是网易不能开 而是网易不想开 现在正在调查网易与魔兽的合资问题 谁知道什么时候能调查完啊 没事的时候玩玩魔兽争霸什么的 练练手速~~(反正没事闲着也是闲着) 另外,7月22日,ChinaJoy开幕,网易布置了以WLK为背景的宣传主题,但是根据新闻出版署未审批网游不得在ChinaJoy招摇的规定,使得7月22日是一个有趣的时间点.

11,wow什么时候开服

现在魔兽世界可能会无限期延迟开服务。因为9城现在和暴雪就合约问题正在打官司。一个正在打官司的公司(即暴雪),他的产品是不能上市的。所以9城什么时候和暴雪打完官司,魔兽世界才能在他们打完官司后上市。因此现在我们关注的不是魔兽世界什么时候开服,而是要关注9城和暴雪的官司什么时候结束。是9城在网易接手〈魔兽世界〉后利用合同违约和暴雪打官司的手段,间接拖延网易〈魔兽世界〉的上市时间。让我们几百万玩家苦苦等待,也让我们几百万完家对9城的不满转移给了网易。因更换运营商而在20天前“全部停服”的《魔兽世界》至今依然没有公布重新开服时间。尽管网易在上周公告称“硬件准备已经100%完成”,试图安抚500万中国玩家越来越焦急的等待心情,但记者昨天从可靠渠道获悉,《魔兽世界》何时重新开服的决定权已经不由网易公司掌握。 “实际上网易早已在暴雪的配合下完成了所有开通服务器的准备,但现在的问题是国家新闻出版总署对《魔兽世界》重新审批的回复一直没有下来。”知情人士说,“对比起焦急的玩家来说,网易公司更加着急。每推迟一天开服,对网易来说都是真金白银的损失。”《魔兽世界》从开始运营起,一直是中国市场上最赚钱的网络游戏。根据《魔兽世界》前任运营商九城的08年第四季度财报披露的数据,当季度来自《魔兽世界》的净营收为3.8亿元人民币。以此估算,《魔兽世界》开服每推迟一天,网易就将损失422万元的收入。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
1首先 我鄙视任何粘贴 复制党~!你们这些不劳而获的人。2,相信楼主已经看过7.16网易的公告了PS.亮点在我这=·=这是7.16的公告,里面说了现在只是审批卡了,审批下来马上就开服。而审批是60个工作日,很简单,在8月初到中旬之间。这些间接出的99消息,有些是耍人玩呢 喷死他,有些是网易故意是留住大家。还有一点 我可以预测就是在1星期-半个月之间,网易肯定会发出补丁下载的,这样就慢慢磨刀开服了 这么长时间楼主应该也明白网易的手段了。再次PS 请楼主给分吧(*^__^*) 嘻嘻……·
我的生日是8月13,我希望是那天,或者更早。
我一直在耐心的等 等到没耐心那天还是得等 就喜欢WOW了
耐心的等把
好像是7月28號

文章TAG:魔兽世界  开服  wow开服时间  魔兽  世界  

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