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天怒法师出装,DOTA中的新英雄天怒法师出些什么装备

时间:2022-06-25 18:03:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA中的新英雄天怒法师出些什么装备

中期:秘法,圣殿,红杖 后期:羊刀,死灵书,冰甲,冰眼,飞鞋,笛子。 具体的嘛,还得看战况。
魔瓶,红杖,希瓦,飞鞋,相位,战鼓,羊刀,冰眼,血精。看操作和局势,你要像09一样操作,就疯狂加冰眼,走法师型dps
古人一帆船
瓶子,秘法,红杖,推推,羊刀,林肯
一般看情况出吧,尽量出属性装,毕竟本身脆成长低,出了一些足以保命的装备后速出冰眼,个人认为冰眼对于天怒来说是个很好的道具,也可以出个大根,玩的就是爆发...
那些大件装备就不说了,菜鸟都知道每个英雄的6见神装。天怒法师属于高法功的DPS在前期中期有很大杀伤力。因此在前期出一个密法,一个瓶子足以,保证回蓝。大根根本不需要,除非你要抢人头,中期可以出枚肯,推推,风杖,跳刀这些可以保命的装备。到后期可以出羊刀,冰甲,这些装备。
法系出装

天怒法师出装,DOTA中的新英雄天怒法师出些什么装备

2,dota天怒法师出装

2净化,1药膏,1组吃树,贵族圆环,智力斗篷,有钱和挂件,没钱买树枝撑属性天怒的前期强势,所以不要裸装憋大件,除非大顺风。所有想带节奏英雄都是,前期想压制死人必须出小件稳定战力。一般都出挂件,魔棒,瓶子,骨灰盒之类的合成平滑的装备应该出。挂件,瓶子,大魔棒,秘法/假腿(因为天怒的C考虑智力加成,个人偏爱假腿,如果队友前期抱团紧可靠率秘法。假腿学会切换属性,很多时候别人打多你一下就死了,一切力量,说不定就成功存活。也有差少许蓝放技能追杀别人,切换智力刚好用出技能。切成敏捷吃魔瓶,回血回蓝都多一些,假腿的优势。后期换成力量,撑血,法师都需要撑血。)前期基本优势就出多点挂件。操作好个人喜欢出吹风,推推棒。龙鹰一般偏向带节奏,做辅助,所以出战鼓,冰甲,羊刀之类的。操作熟练的,假腿,魔瓶,吹风(出了吹风回蓝很快,双留人技能,前期团战可控制对面重要角色,团战急火可自保),推推,战鼓,冰甲。后期:假腿,战鼓,推推,冰甲,羊刀,龙心。托久了龙心是必要的。基本上后期天怒出什么装差不多了。技能用好了,禁摩给对人。它不是那种带翻盘的英雄,需要尽量把前期的优势扩大。

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3,天怒法师出装

龙鹰的一技能决定了他需要高智力,高蓝,所以天怒出门一个瓶子,再出秘法鞋,开始游走,出韧鼓撑血量,之后推推,梅肯,羊刀或者冰甲都可以,血精石在被针对的情况下最好出,保命,前期点满一技能高输出,二三技能对点,有大点大,路人局无敌。。。。纯手打,望采纳><
龙鹰的一技能决定了他需要高智力,高蓝,所以天怒出门一个瓶子,再出秘法鞋,开始游走,出韧鼓撑血量,之后推推,梅肯,羊刀或者冰甲都可以,血精石在被针对的情况下最好出,保命,前期点满一技能高输出,二三技能对点,有大点大,路人局无敌。。。。纯手打,望采纳><

天怒法师出装,DOTA中的新英雄天怒法师出些什么装备

4,Dota2的天怒法师15级天赋是选择1奥法鹰隼数量好还是8秒上古封印冷却好呢

出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。天怒法师是一名爆发特别高的英雄,他的一套3连很可能直接秒了对方大哥,看了很多玩家的15级天赋都是选择+1个奥法鹰隼数量。 我们先来看下奥法鹰隼的技能介绍,初级60伤害,5秒冷却,满级120点伤害,2秒冷却。另外的上古封印,初级3秒沉默,伤害加深30%,满级沉默6秒,伤害加深45%。 相比于+1奥法鹰隼,加上古封印冷却减少,个人感觉更有用,假如团战开始,第一次上古封印也极容易被吹风/分身/BKB这些主流出装驱散掉。导致一波团战下来这个技能完全是废的,只是为了换对面一个物品。 点了天赋之后,就变成了6秒持续,6秒冷却,天怒法师可以说是完全不怕吹风这个道具了。很多情况吹风都不是沉默之后立马交,而是等弹道技能快飞过来才吹自己的,加上本身吹风滞空2.5秒,一般等吹风落地,第二发沉默的CD已经转好了……而且这个技能没有抬手,冷却和持续时间一样长,只要你愿意,一波团你可以盯着一个人沉默他半分钟。 此外,配合A杖这个技能可谓是超级搅屎棍,一次沉默俩人,而且只需要6秒冷却。反观另一边的天赋……老实说没A之前用这个奥法鹰隼刷钱还行(也仅仅是还行了,天怒现在的主力刷钱技能实际上是2技能),有A之后,2个鸟和3个鸟区别是真的不大。 大家觉得加哪个天赋更好呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。天怒法师是一名爆发特别高的英雄,他的一套3连很可能直接秒了对方大哥,看了很多玩家的15级天赋都是选择+1个奥法鹰隼数量。 我们先来看下奥法鹰隼的技能介绍,初级60伤害,5秒冷却,满级120点伤害,2秒冷却。另外的上古封印,初级3秒沉默,伤害加深30%,满级沉默6秒,伤害加深45%。 相比于+1奥法鹰隼,加上古封印冷却减少,个人感觉更有用,假如团战开始,第一次上古封印也极容易被吹风/分身/BKB这些主流出装驱散掉。导致一波团战下来这个技能完全是废的,只是为了换对面一个物品。 点了天赋之后,就变成了6秒持续,6秒冷却,天怒法师可以说是完全不怕吹风这个道具了。很多情况吹风都不是沉默之后立马交,而是等弹道技能快飞过来才吹自己的,加上本身吹风滞空2.5秒,一般等吹风落地,第二发沉默的CD已经转好了……而且这个技能没有抬手,冷却和持续时间一样长,只要你愿意,一波团你可以盯着一个人沉默他半分钟。 此外,配合A杖这个技能可谓是超级搅屎棍,一次沉默俩人,而且只需要6秒冷却。反观另一边的天赋……老实说没A之前用这个奥法鹰隼刷钱还行(也仅仅是还行了,天怒现在的主力刷钱技能实际上是2技能),有A之后,2个鸟和3个鸟区别是真的不大。 大家觉得加哪个天赋更好呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。天怒法师是一名爆发特别高的英雄,他的一套3连很可能直接秒了对方大哥,看了很多玩家的15级天赋都是选择+1个奥法鹰隼数量。 我们先来看下奥法鹰隼的技能介绍,初级60伤害,5秒冷却,满级120点伤害,2秒冷却。另外的上古封印,初级3秒沉默,伤害加深30%,满级沉默6秒,伤害加深45%。 相比于+1奥法鹰隼,加上古封印冷却减少,个人感觉更有用,假如团战开始,第一次上古封印也极容易被吹风/分身/BKB这些主流出装驱散掉。导致一波团战下来这个技能完全是废的,只是为了换对面一个物品。 点了天赋之后,就变成了6秒持续,6秒冷却,天怒法师可以说是完全不怕吹风这个道具了。很多情况吹风都不是沉默之后立马交,而是等弹道技能快飞过来才吹自己的,加上本身吹风滞空2.5秒,一般等吹风落地,第二发沉默的CD已经转好了……而且这个技能没有抬手,冷却和持续时间一样长,只要你愿意,一波团你可以盯着一个人沉默他半分钟。 此外,配合A杖这个技能可谓是超级搅屎棍,一次沉默俩人,而且只需要6秒冷却。反观另一边的天赋……老实说没A之前用这个奥法鹰隼刷钱还行(也仅仅是还行了,天怒现在的主力刷钱技能实际上是2技能),有A之后,2个鸟和3个鸟区别是真的不大。 大家觉得加哪个天赋更好呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。天怒法师是一名爆发特别高的英雄,他的一套3连很可能直接秒了对方大哥,看了很多玩家的15级天赋都是选择+1个奥法鹰隼数量。 我们先来看下奥法鹰隼的技能介绍,初级60伤害,5秒冷却,满级120点伤害,2秒冷却。另外的上古封印,初级3秒沉默,伤害加深30%,满级沉默6秒,伤害加深45%。 相比于+1奥法鹰隼,加上古封印冷却减少,个人感觉更有用,假如团战开始,第一次上古封印也极容易被吹风/分身/BKB这些主流出装驱散掉。导致一波团战下来这个技能完全是废的,只是为了换对面一个物品。 点了天赋之后,就变成了6秒持续,6秒冷却,天怒法师可以说是完全不怕吹风这个道具了。很多情况吹风都不是沉默之后立马交,而是等弹道技能快飞过来才吹自己的,加上本身吹风滞空2.5秒,一般等吹风落地,第二发沉默的CD已经转好了……而且这个技能没有抬手,冷却和持续时间一样长,只要你愿意,一波团你可以盯着一个人沉默他半分钟。 此外,配合A杖这个技能可谓是超级搅屎棍,一次沉默俩人,而且只需要6秒冷却。反观另一边的天赋……老实说没A之前用这个奥法鹰隼刷钱还行(也仅仅是还行了,天怒现在的主力刷钱技能实际上是2技能),有A之后,2个鸟和3个鸟区别是真的不大。 大家觉得加哪个天赋更好呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。天怒法师是一名爆发特别高的英雄,他的一套3连很可能直接秒了对方大哥,看了很多玩家的15级天赋都是选择+1个奥法鹰隼数量。 我们先来看下奥法鹰隼的技能介绍,初级60伤害,5秒冷却,满级120点伤害,2秒冷却。另外的上古封印,初级3秒沉默,伤害加深30%,满级沉默6秒,伤害加深45%。 相比于+1奥法鹰隼,加上古封印冷却减少,个人感觉更有用,假如团战开始,第一次上古封印也极容易被吹风/分身/BKB这些主流出装驱散掉。导致一波团战下来这个技能完全是废的,只是为了换对面一个物品。 点了天赋之后,就变成了6秒持续,6秒冷却,天怒法师可以说是完全不怕吹风这个道具了。很多情况吹风都不是沉默之后立马交,而是等弹道技能快飞过来才吹自己的,加上本身吹风滞空2.5秒,一般等吹风落地,第二发沉默的CD已经转好了……而且这个技能没有抬手,冷却和持续时间一样长,只要你愿意,一波团你可以盯着一个人沉默他半分钟。 此外,配合A杖这个技能可谓是超级搅屎棍,一次沉默俩人,而且只需要6秒冷却。反观另一边的天赋……老实说没A之前用这个奥法鹰隼刷钱还行(也仅仅是还行了,天怒现在的主力刷钱技能实际上是2技能),有A之后,2个鸟和3个鸟区别是真的不大。 大家觉得加哪个天赋更好呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。
出装方法只有1种可以实现反杀而且适合辅助的经济:第一步:辅助装备魔棒。说到反杀神器,没有哪一件装备性价比能超出魔棒,450的价格相当于一个小配件,出门3个树枝还能撑3点全属性。第二步:核心装备刃甲。合成需要锁子甲+法师长袍+阔剑,不需要卷轴,出装过程平滑。锁子甲撑5点护甲,法师长袍撑6点智力,阔剑增加22点攻击提高辅助补刀效率。 第三步:反杀过程。当被中单天怒阿托斯盯上交出大招之时,逃不掉就开启刃甲站撸吧,刃甲反弹伤害自身也会受一定的伤害,这时魔棒的作用的就体现出来了,中单一般出魔瓶不够格子带魔棒,双方都残血之时我方一口魔棒回200血,对方想逃已经来不及。微光,吹风,推推这3件装备辅助可以用来逃生,但是不可能实现反杀(有队友帮助除外)。 天怒法师是一个高爆发的英雄,天怒法师的后期能力也是非常的强悍,玩好天怒法师并不是那么简单。下面是学习啦小编为你整理的dota天怒法师怎么玩的相关内容,希望对你有用!  dota天怒法师的玩法  【前期线上】  前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。  先说中单SOLO,不推荐这个英雄SOLO,因为线上能力不是很强,对上任何一个线霸都是悲剧的样子,前期没有强力控制和爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,推荐边路。  这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么你此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。  【中期】  这是个法术爆发英雄,也是个GANK英雄。  不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如 SK、 小Y、 蓝胖、 VS等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。-二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆-。-  跟上你的队友,无论是GANK还是PUSH,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在FARM。身上带上TP,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带TP。  当然了,完全不FARM也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和C抢钱就好了。  【后期】  这么个高爆发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到四号位,也不能把自己的命不当命。  最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是坑爹的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的C直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。  团战时的F要慎重,别给对面的肉上,这个F很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是SK这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上F,要是能给AM、蚂蚁上F效果也是很好的。  团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上F,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。  dota天怒法师的优缺点  优点:  爆发很高,完全可以媲美dota传统爆发英雄,一技能CD时间短,但是后期伤害也很客观。  三技能还可以提升团队输出,给对面的核心英雄造成更多的法伤。而且三技能的沉默效果也能有效额针对敌人的强力法师或者飘逸核心。  做不了主力法伤输出还可以做辅助不是么-。-  不是很吃装备,等级比装备还要重要。  缺点:  太脆,脆的一比啊,力量成长很低,那个敏捷成长完全就不是一句“很低”就能概括的了。  没有控制技能,最强势的留人技能也只是一个CD很长的半随机减速,这就和 LION、火女产生差距了,人家起码有控制,LION更是两个IMBA的硬控。  没有逃生能力,你能说下这个英雄被几个控制英雄GANK时怎么逃跑么,如果指望着二技能的那个半随机减速,那么你很可能就要悲剧。  作为爆发型法师,场上的仇恨高是肯定的,自身又脆又没逃生能力,质量局里对操作者要求不低。  智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,一套技能基本上能把他耗空了,缺蓝啊。  没有AOE,没有防PUSH能力,FARM效果也不好,所以除非杀人拿塔多,否则经济很难起来。作为一个法师,虽然不想CARRY一样对于资源有强烈的渴望,但是没装备也很难亮眼。  说他爆发高,但是大招施放难度相当大。  作为一个爆发型英雄,一个BKB能让他欲哭无泪。  dota天怒法师的英雄定位  根据他的4个技能,天怒法师是个打gank高爆发和后期的英雄。第一,他没有AOE,刷钱能力较弱。第二,他很脆皮,并且没逃生技能,容易被高爆发英雄秒杀。第三,他的线上能力非常强,自身虽然没有硬控,但是3技能的沉默效果同样很不亚于一个单体的控制。但是只要打断天怒法师持续输出的空间,就能克制住他的作用。他后期没装备作用就显得尤为重要了,所以只要前期线上压住他,他的作用就基本被废掉一半了。根据英雄属性来看,天怒法师在中后期能力强。(许多职业玩家或前职业玩家在视频中多次提到天怒法师控制局势能力不强、后期容易被对手针对等,需要装备优势或者高超技术实现战局控制)。帕格纳骨法前期只需要一级棒子,cd好了就插,位置注意一点。天怒敢上来点棒子,就是普攻加衰老&幽冥爆轰,天怒点棒子的代价很大。天怒一般尝试两次,就会知难而退了。最关键的是团战只要幽冥守卫位置释放到位,天怒就不敢肆无忌惮的释放技能。船长 虽然分裂攻击不再是纯粹伤害,但是水刀依然非常强势。对线补刀压制天怒,天怒释放技能的同时就很容易被水刀消耗,高等级水刀的伤害比天怒的奥法鹰隼有过之而无不及。到6级之后,基本只有船长单杀天怒而没有天怒单杀船长。小强地穴刺客基础回血是全dota数一数二的,前两级只需带足补给。等级稍高有法力燃烧就吸一口,没有魔的天怒就是没牙的老虎。值得一提的是小强中单需要辅以强力的边路英雄,一旦节奏不顺就可以打二转三,团战只需盯着天怒就行。其他道高一尺魔高一丈,虽然挂件增加技能伤害,但是护腕也增加魔抗了,很多力量英雄撑护腕也可以打,譬如龙骑、刚背、沙王等等;圣堂刺客、蝮蛇solo天怒也是毫无压力,不过这两个英雄在7.20版本容错率低,出场率也不高,并不是很好的选择。对于中路霸主天怒,大家有什么合理的建议呢?前一段时间多挂件天怒风靡一时,在路人局经常杀翻全场。然而它有一个克星船长,同等水平之下天怒中路solo船长除了呼叫队友毫无办法。28开对线:船长出门带吃树,吃完赏金符后直接拉个药过来,一个不够就运两个。等学了X就可以无限回家补了,外加出两个护腕,5级或者7级就可以清线打野。如果在天辉方还可以无限堆远古迅速发育,顺利的话大概14分钟左右就能相位辉耀,如果对面出门就把鸡杀了,能拖延船长1到2分钟,因为天怒基本只能占线,或者趁船长出山之前的几分钟杀几个人。 船长出门740点生命值、3点护甲、50-60的攻击力,天怒是耗又耗不动、补刀也是被完爆。船长到6之后天怒只要不是满血就有生命危险,而天怒一套技能是根本无法击杀双护腕船长的。一言以蔽之天怒需要运送芒果、大药来换coco的大药,两者比一比谁赚也就一目了然了。结语当然比赛不只是对线,天怒可以用c补刀,利用中路的等级优势以及自身的高爆发去边路杀人,帮助队友建立优势;或者呼叫队友前来帮助,配合队友的伤害是有机会击杀船长的;再不济就避其锋芒与队友进行换线,天怒转酱油仍然可以发挥很大的作用。天怒法师是一名爆发特别高的英雄,他的一套3连很可能直接秒了对方大哥,看了很多玩家的15级天赋都是选择+1个奥法鹰隼数量。 我们先来看下奥法鹰隼的技能介绍,初级60伤害,5秒冷却,满级120点伤害,2秒冷却。另外的上古封印,初级3秒沉默,伤害加深30%,满级沉默6秒,伤害加深45%。 相比于+1奥法鹰隼,加上古封印冷却减少,个人感觉更有用,假如团战开始,第一次上古封印也极容易被吹风/分身/BKB这些主流出装驱散掉。导致一波团战下来这个技能完全是废的,只是为了换对面一个物品。 点了天赋之后,就变成了6秒持续,6秒冷却,天怒法师可以说是完全不怕吹风这个道具了。很多情况吹风都不是沉默之后立马交,而是等弹道技能快飞过来才吹自己的,加上本身吹风滞空2.5秒,一般等吹风落地,第二发沉默的CD已经转好了……而且这个技能没有抬手,冷却和持续时间一样长,只要你愿意,一波团你可以盯着一个人沉默他半分钟。 此外,配合A杖这个技能可谓是超级搅屎棍,一次沉默俩人,而且只需要6秒冷却。反观另一边的天赋……老实说没A之前用这个奥法鹰隼刷钱还行(也仅仅是还行了,天怒现在的主力刷钱技能实际上是2技能),有A之后,2个鸟和3个鸟区别是真的不大。 大家觉得加哪个天赋更好呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

5,dota天怒法师出装

2净化,1药膏,1组吃树,贵族圆环,智力斗篷,有钱和挂件,没钱买树枝撑属性天怒的前期强势,所以不要裸装憋大件,除非大顺风。所有想带节奏英雄都是,前期想压制死人必须出小件稳定战力。一般都出挂件,魔棒,瓶子,骨灰盒之类的合成平滑的装备应该出。挂件,瓶子,大魔棒,秘法/假腿(因为天怒的C考虑智力加成,个人偏爱假腿,如果队友前期抱团紧可靠率秘法。假腿学会切换属性,很多时候别人打多你一下就死了,一切力量,说不定就成功存活。也有差少许蓝放技能追杀别人,切换智力刚好用出技能。切成敏捷吃魔瓶,回血回蓝都多一些,假腿的优势。后期换成力量,撑血,法师都需要撑血。)前期基本优势就出多点挂件。操作好个人喜欢出吹风,推推棒。龙鹰一般偏向带节奏,做辅助,所以出战鼓,冰甲,羊刀之类的。操作熟练的,假腿,魔瓶,吹风(出了吹风回蓝很快,双留人技能,前期团战可控制对面重要角色,团战急火可自保),推推,战鼓,冰甲。后期:假腿,战鼓,推推,冰甲,羊刀,龙心。托久了龙心是必要的。基本上后期天怒出什么装差不多了。技能用好了,禁摩给对人。它不是那种带翻盘的英雄,需要尽量把前期的优势扩大。
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1112/2410556.html
603 小鸡 一树枝 二个小净化 一组树 一个大药瓶 打压制,803出门就出挂件 速出魔瓶 大魔棒 秘法 前期gank装,然后转推推 既可以进攻又可以逃跑 ,在后就出血精或羊刀 后期大太耗蓝,然后冰甲 林肯
天怒的话秘法肯定是没有悬念的,魂戒我个人不喜欢,因为你可能也发现了,天怒很脆很脆,不撑血中期很难到1000血(外加你还是秘法不是假腿),魔棒什么的就不说了,个人感觉羊刀和血精都不错,一个控制,适合单杀(一个t,一个c,一个r,一个羊,一个e,然后在一个c,一个t,外加平a操作ok至少2000血(3级大招)),血精无非就是撑血撑蓝,回魔回血,走位要稍微猥琐一点,不停的给tcr,c的cd4级才2秒,不停的给的话伤害也很高
必须走中买j 603就3树枝速瓶 853就挂件 鞋瓶大魔棒基本装 然后密法 推推 之后可以隐刀 血精 羊 大根碾压局出比较好 一般不推荐

6,天怒法师的出装攻略

出门装出门装可以选择,吃树、大药、小篮、鸡、树枝、智力斗篷甚至无用挂件。天怒法师可以打中单或者辅助,所以完全可以买鸡或者一组眼。中期装中期装可以选择,秘法鞋、瓶子、大魔棒、阿托斯之棍、骨灰盒、推推棒(弹射法杖)A杖、血精石。天怒法师虽然每个技能耗蓝并不很高,但是频繁使用而且效果奇佳,只能是魔法多多益善了。所以在此推荐秘法鞋和血精石,血精石累计数量越多,回血和回蓝的效果也是很客观的。除了瓶子骨灰盒这种万金油小件之外。推推棒可不仅可以撑智力,提升秘法闪电的伤害,还可以作为逃生和救人的利器,不可不出。神装神装可以选择,羊刀、冰甲、林肯、BKB、飞鞋、血精石、A杖、纷争面纱。天怒法师的除了羊刀这种法系必备装备之外,林肯和BKB也是应该至少二选一。到了后期,短CD高伤害的天怒法师在团队中仇恨非常大,虽然技能释放距离远,但是难免被对面先手抓到,所以生存装必备。纷争面纱是天怒法师提升输出能力的神器,尤其是搭配了减魔抗英雄的阵容,后期A杖的效果不容小视,在配备A张之后大招的无CD,配合高数量血精石和羊刀回快速回蓝的效果下,一波团战可以多次释放大招,一次高达1200点瞬间的伤害是非常恐怖的爆发。

7,天怒法师怎么出装备

数据就不多说了,直接说手感:作为法师系,首先技能决定了 他可以打后期,并且前期中期都可以游走Gank,辅助Gank,反杀能力也很强,所以整体可以说是全期英雄。但是他也有致命的缺点,首先攻击低,前摇蛋疼,技能没法收兵,注定打钱能力一般。技能1个后期输出,一个控制,一个成魔,一个高爆发。然后体质弱,脆皮。 知道了这个英雄的特性之后就很好分析了,所以我们要确定他的出装就是来弥补他的不足之处。 首先出门很简单,中单不买鸡 三树枝 +吃树留300速瓶子,对线没什么问题因为没太多补给就别和对门的拼命多猥琐,到六开始游走开始补装备,大魔棒,然后秘法鞋。这个是15分钟之前最好能够做到的。然后不中单买鸡的辅C的打发,同样3树枝,吃树,1罐子,出门对线。没人出骨灰就处骨灰,补血杀人利器,然后再秘法和大魔棒。以上出装都是弥补了天怒脆皮无回复的缺点。 之后有几种选择,当然我个人非常推荐推推,加智力变相加C的输出,推这个技能保命追杀神技,飘一个C点人再飘走远了推上去黏住飘C点人上骨灰给T,循环风筝。然后就是根据场上情况考虑绿棒(白牛,PA这种切入形物理法师杀手)风杖(用的好保命非常不错)面纱(看似适合天怒不过偏向输出说实话天怒给了沉默之后不会太缺面纱的buff所以一般推荐而且没有生存向属性)阿托斯之棍(属性完美效果神级,虽然250的血在被集火的时候没有推推吹风的作用大,但是纯属性是硬性要求) 这几个装备是魔棒,秘法,骨灰/瓶子之后的首选,选其一,都很好的弥补了天怒的容易被秒的缺点。下一个大件就看局势了,顺风基本到这个地方就结束了,逆风也基本就结束了,关键就是质量局,此时时间大约是28~35分钟的时间段,开始抱团推进,梅肯是辅助情况下的选择,然后就是根据局势吧上面提到的装备再补一件,我通常先推推之后,物理多出绿棒,法系高爆发就风帐,然后阿托斯,天怒这种脆皮靠走位靠飘逸的法师英雄基本不会太需要属性装备,能够在短时间内放一套技能,然后推走,风/绿,存活下来骨灰/瓶子补给,再给敌人一套技能就是最大的作用 。再焦作的话当然就是卖掉魔棒瓶子出西瓦和羊刀,法系后期基本都这样。 我看了09的很多视频之后学到了一点,就是分析局势出装,玩dota要思考,出了鞋子等基本装备没有任何一个英雄有固定必出的装备,自己在实战中总结然后分析出最适合当下时局的装备才是最重要的,希望LZ能成为Dota高手~ 全部手打码字,半夜3点希望给分~~~~

8,天怒法师出什么装备比较好点

无限撑蓝上限。什么秘法 红杖 血晶石 羊刀(这东西够呛 。但是后期好用)过度的话 什么紫苑 推推 都不错还有新出的减速杖
为什么你们都没考虑到天怒血量上的缺陷,一位追求DPS要知道天怒站不住基本不可能输出,所以我推荐先锋盾作为要出的第一个装备,然后到推推加强自己的生存能力,秘法续航,天怒的爆发就再几个技能的衔接,基本就要死人了。要是站不住又如何去输出
数据就不多说了,直接说手感:作为法师系,首先技能决定了他可以打后期,并且前期中期都可以游走gank,辅助gank,反杀能力也很强,所以整体可以说是全期英雄。但是他也有致命的缺点,首先攻击低,前摇蛋疼,技能没法收兵,注定打钱能力一般。技能1个后期输出,一个控制,一个成魔,一个高爆发。然后体质弱,脆皮。知道了这个英雄的特性之后就很好分析了,所以我们要确定他的出装就是来弥补他的不足之处。首先出门很简单,中单不买鸡三树枝+吃树留300速瓶子,对线没什么问题因为没太多补给就别和对门的拼命多猥琐,到六开始游走开始补装备,大魔棒,然后秘法鞋。这个是15分钟之前最好能够做到的。然后不中单买鸡的辅c的打发,同样3树枝,吃树,1罐子,出门对线。没人出骨灰就处骨灰,补血杀人利器,然后再秘法和大魔棒。以上出装都是弥补了天怒脆皮无回复的缺点。之后有几种选择,当然我个人非常推荐推推,加智力变相加c的输出,推这个技能保命追杀神技,飘一个c点人再飘走远了推上去黏住飘c点人上骨灰给t,循环风筝。然后就是根据场上情况考虑绿棒(白牛,pa这种切入形物理法师杀手)风杖(用的好保命非常不错)面纱(看似适合天怒不过偏向输出说实话天怒给了沉默之后不会太缺面纱的buff所以一般推荐而且没有生存向属性)阿托斯之棍(属性完美效果神级,虽然250的血在被集火的时候没有推推吹风的作用大,但是纯属性是硬性要求)这几个装备是魔棒,秘法,骨灰/瓶子之后的首选,选其一,都很好的弥补了天怒的容易被秒的缺点。下一个大件就看局势了,顺风基本到这个地方就结束了,逆风也基本就结束了,关键就是质量局,此时时间大约是28~35分钟的时间段,开始抱团推进,梅肯是辅助情况下的选择,然后就是根据局势吧上面提到的装备再补一件,我通常先推推之后,物理多出绿棒,法系高爆发就风帐,然后阿托斯,天怒这种脆皮靠走位靠飘逸的法师英雄基本不会太需要属性装备,能够在短时间内放一套技能,然后推走,风/绿,存活下来骨灰/瓶子补给,再给敌人一套技能就是最大的作用。再焦作的话当然就是卖掉魔棒瓶子出西瓦和羊刀,法系后期基本都这样。我看了09的很多视频之后学到了一点,就是分析局势出装,玩dota要思考,出了鞋子等基本装备没有任何一个英雄有固定必出的装备,自己在实战中总结然后分析出最适合当下时局的装备才是最重要的,希望lz能成为dota高手~全部手打码字,半夜3点希望给分~~~~

9,天怒法师出装

龙鹰的一技能决定了他需要高智力,高蓝,所以天怒出门一个瓶子,再出秘法鞋,开始游走,出韧鼓撑血量,之后推推,梅肯,羊刀或者冰甲都可以,血精石在被针对的情况下最好出,保命,前期点满一技能高输出,二三技能对点,有大点大,路人局无敌。。。。纯手打,望采纳><
首先不可否认的是天怒法师是个很牛的法术输出行英雄,不过换来的代价是脆的一b啊。最开始补一个空灵挂件是不错的选择 如果没有一些智力属性的话。6j500+的蓝无法完成rte的连招,推荐走中。前期瓶子。绿鞋子。新道具两个魔力法杖1个活力球。那个减速50%配合t40.基本e最大伤害。中期就补一个。血精。对他来说杀人很简单。但是魔法确实跟不上。然后看团队。少控制就羊刀。如果不顺就风杖。顺就战争面纱。那团长绝对给力。基本出到这装备已经就算结束的口哨了。
天怒属于典型的高爆发有单杀能力的法师,线上也很强势,这种英雄不建议出门瓶子,没有属性装原本可以压制对面的能力会明显减弱。除非特别顺的情况下,前期推荐多些小件,可以挂件、护腕转战鼓,作为一个前中期可能经常需要打架的英雄,属性装肯定比续航装有用的多,很可能决定你能不能杀掉对面的残血英雄或是逃生。推推是天怒中期很适合的一件装备,可追杀可逃生,逆风可以考虑梅肯笛子这种团队装为先。除非特别顺风的情况下,否则也不建议推推之后直接羊刀这种大件,一来价格昂贵,2100,2700都需要一定时间积攒,对于一个脆皮法师来说很容易阵亡会大大拖延装备更新的时间,二来天怒一般定位在三号位或者之后,可以的话还是要做些视野,占太多资源会压住队友的主c抑或是让的4,5号位没有一点基本装成为每战必死的情况,对团队很不利,更何况天怒根本没有刷钱的清兵技能。
1L纯sb不解释,出门一个瓶子,路人局无敌,笑了龙鹰一般路人局都是中单吧。魔棒魔瓶秘法必备,出战鼓和推推提高生存能力吧这样散件都占了很多格子然后出装选择性就很大了,法师一般要出的他也要出。血精石羊刀冰甲看着办吧,都可以羊刀过渡性不是特别好,逆风就算了,就龙鹰这打钱能力,逆风血精石这个英雄不是很容易用好,脆皮无保命技,多练习吧
龙鹰属于高爆发的英雄,必须在前期打出优势否则就中庸了,几乎没有存在的意义。出装的话出门最好是堆属性,出无用挂件和树枝,然后转大魔棒和红杖。一般来讲中单法师前期都会出大魔棒、战鼓、魔瓶,可以保证前期的持续作战能力,但战鼓不建议早出,先出了瓶子和大魔棒然后出秘法鞋。后面的选择要看局势,如果你打的很顺可以出红杖或阿推斯之棍作为主gank,劣势就只能战鼓、梅肯、死灵书打辅助了。个人不太建议辅助路线,龙鹰没有什么刷钱能力如果不打出优势后期的作用基本就是一个沉默其余技能没什么输出,所以尽量打出优势走暴力路线。顺序大概就是瓶子、大魔棒、秘法、红杖、推推、羊刀、再有钱就出西瓦林肯之类的,但很少局能出现龙鹰6神装。

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