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奇迹圣导师怎么加点,奇迹里怎么成为圣导师

时间:2022-06-30 00:38:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,奇迹里怎么成为圣导师

人物栏里要有个250的角色 然后创建新角色 选择圣导师

奇迹圣导师怎么加点,奇迹里怎么成为圣导师

2,奇迹MU圣导师怎么加点攻击高

攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。《奇迹MU》圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。圣导师各属性加点公式1、技能攻击力:初始200%2、击力:最小力量/7,最大力量/53、防御力:敏捷/74、攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.55、防御率:敏捷/7圣导师技能:地裂斩、旋风斩、冲击、星云火链、致命圣印、地裂(须装备黑王马),圣导师每升一级可获得7点属性点,二次转职(400级)以后可获得9点属性点。

奇迹圣导师怎么加点,奇迹里怎么成为圣导师

3,奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点

通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14 ; ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论; ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14 ; ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论; ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*

奇迹圣导师怎么加点,奇迹里怎么成为圣导师

4,奇迹圣导师技能书哪里掉

废墟2和遗址肯定掉圣的高级技能书 火舞和黑暗之力
如果npc没有卖的话就去砍2打,很多的。

5,圣导师要怎么加点

首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!

6,奇迹圣导是怎么加点的

练力血型的:攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,套装一旦脱下,激光根本发不出。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强,到那个时候再学也不迟。练血统的:攻击就主要靠宠物,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。圣导师是网络游戏《奇迹》中的一个角色。帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到 250级 ,就可以创建圣导师了。与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。
圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/这个是最好的/圣的防御几率是最低的,假如你穿F10的话没什么鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF其次,圣要求高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数怎么试着分配。我给你举个例子/力量到拿武器/大概(500-700)敏捷有就有两种加法了有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不怎么放的出了个人建议500的敏捷2000-3000的体力。必须的!!其次就是智力了/有人说力圣好/好是比智圣好那么点但你想想8000智的圣`放一个致命圣印是什么概念??加的攻击力`那是很BT的`尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J```假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J```那你就等于智力妹妹了!!个人觉得/。智圣比力圣强的多圣穿装备FS属性绝对要弄上几个/不然被战士连击成功机会就很高``2个弄死你

7,木瓜奇迹29000点 法师和力魔怎么加点力魔拿什么装备和武器好

楼上牛头不对马嘴,我也是木瓜奇迹的玩家,法师力量拿起武器就好,不要你拿法杖去敲人!敏捷8000,智力12000,其他加血!力魔力量8000,敏捷2500,智力2000~3000,其他血!装备主流是穿木瓜魔神,很便宜的去收一套30祝福够了!武器天雷烈火随便,有技能就好!
经过我的测试,法师最牛的加点法是加智力敏捷,法师加肌肉又有战士的攻击力还有魔法攻击,NB呀.曾经和一个80级战士PK 8000多的血,虽然攻击和魔法都不怎么样,,8000多血被活活打死,让那个战士郁闷了半天然后删号走人1-5700敏可以使用黑龙. 5701-6500敏不可以使用黑龙 6501-8200敏可以使用黑龙 8201-10800敏不可以使用黑龙 10801-13200敏可以使用黑龙 13201-23200敏不可以使用黑龙 23300-28200敏可以使用黑龙 28200以后都不可以使用黑龙了如果敏捷加的多会黑龙放不出来,那没办法做是奇迹官方没有想到的,因为敏捷不可能会加到那么高,但是在奇迹私服里就不一定,所以我总结以下在奇迹私服里法师加敏捷加到攻击速度为四中如下1:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)2:790-900(道理同上)3:1120-1450(中间间隔速度越来越多)4:1790(再加永远放不了) 以下内容是关于法师的: 其实法师和法魔一样,也是四速,最早有人认为只有3速,事实上是一样的第一速:455-480二速:605-695三速:854-1105第四速:1350(这个是最快的速度了,再加就放不了.不过你可以骑马.骑马的话还可以放)其实我认为法师在奇迹私服里和战士妹妹PK都不站便宜,一般就是用法师练级,等练到封顶了http://www.459mu.cn就去转战士,没办法,本人经常在练法师的时候到天空,战士基本都是一刀秒,哎 血少,防地,哈哈不过法师要是能解决血少和防御问题那么法师就觉得的无敌了,记得原来在玩官方奇迹的时候,法师一般都是顺义打战士,战士打不到法师,那感觉像打死猪一样,没意思,法师要么就是别顺义,不过法师的攻击力还是很猛的,奇迹私服就不行了满转后,一般在自己所在服里打听满点是多少。把敏捷和智力加满,起狼就可以用黑龙波了。
我是玩了木瓜奇迹5年的老玩家了,木瓜奇迹版本中,战士pk永远是最厉害的,力魔说实话pk很菜,遇到战士和高端法师基本没胜算,不过可以通过高攻偷袭这样来杀人,推荐加点:力量1500 敏捷 600 体力1140 智力300!攻击高 血多,pk不错!试好了加分啊,谢谢了!

8,奇迹里圣导怎么加点PK最厉害跪求 大虾们

圣导PK可以分为2种: 一种是单纯靠自己人物来P,加点要求注重智力和敏捷.最好还加几点血.这种加点在圣印的状态下伤害可以跟战士比.不过群体攻击差...练J难,不过PK很爽的! 第二种是自己和宠合作攻击,加点要求注重智力、敏捷和统率。加了统率宠得伤害就会提高,有鹰、马在协助攻击和在圣印得状态下攻击力不会差得去边。练J又容易,所以我推荐这种加点。
⒈敏捷型:力量穿装备够就行 血加到属性变为兰色 智力加到学技能 其余敏捷;⒉智力型:主要看SF设置 这类圣导主要靠鹰打 站在安全区可打战士 而战士的反伤毫无用处 力量加总点数2/5 敏捷穿装备 血不用加(除非有多余点数) 智力加满;⒊力量型:同样看SF设置 智力加学技能 血加满 力量和敏捷承3:2比例加所有的加法都要看SF的设置 有的SF是FS无敌的
圣导pk可以分为2种: 一种是单纯靠自己人物来p,加点要求注重智力和敏捷.最好还加几点血.这种加点在圣印的状态下伤害可以跟战士比.不过群体攻击差...练j难,不过pk很爽的! 第二种是自己和宠合作攻击,加点要求注重智力、敏捷和統率。加了統率寵得傷害就會提高,有鷹、馬在協助攻擊和在聖印得狀態下攻擊力不會差得去邊。練j又容易,所以我推薦這種加點。
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。圣导师系列的公式,再来详细和大家分析, (1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):    1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)    2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)    3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)    4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)    5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)    以上均拿400级来计算.人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型

9,奇迹MU私服圣导师加点法

攻击力的公式是:(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*(2+(智力/2000))。常量我都去掉了,只是用来求极值。用excle模拟然后发现当力量到2000的时候是一个极值,但我怀疑自己模拟有错,然后就自己设了一个函数进行简单的求极值。设力量=x,智力=y.然后设攻击力为z.a为点数和,就是说a=x+y.然后  z=(x/5+y/10+x/25+y/50)*(2+(y/2000))。因式分解以后,代入x=a-y;得到z=(-3*ye2+(6a-12000)*y+24000*a)/50000;然后得到一个开口向下的抛物线,所以对z关于y微分:dz/dy=「-6y+(6*a-12000)」/50000;让dz/dy=0,得到z最大时,y的值为a-2000.这个结果很满意。通过模拟和理论上的证明,我可以负责任的说。当力量为2000时,攻击力将达到最大值。  所以说圣导加点到力量没到2000之前时,加力量比较划算。当力量过2000以后,加力量是非常不明智的,那将会浪费点数。简单建议大家把力量型圣导加力量到2000之后然再后加智力,这样到了400级才可以达到一个非常满意的圣导。圣导一共可以有2800点点数可以加,然后去掉100点加敏捷(拿哪个破仗用的),加点一共是2700点。然后去掉  1974点加力量,剩下可以分配的点数为726点。这个时候不论是加智力还是加统率都是最经济的加点法。所以说,在有极值的前提下,不考虑吃果子的条件。力量型圣导应该是2000力量,120点敏捷,746点智力,15点统率;统率型圣导是2000点力量,120点敏捷,153点智力,608点统率。这个是比较理性的力量圣导和统率圣导的练法。但是考虑  到鹰的要求,所以统率圣导是需要牺牲本身攻击力的条件下提高鹰的等级的。换句话说,50级鹰的统率要求是935,这样完全不考虑智力的要求统率圣导应该是力量1806,敏捷120,智力20,统率935.然后吃全力量果,应该是力量1895,敏捷120,智力20,统率935.  总结上面所说,力量型圣导的点数应该是力量2000,敏捷120,835点智力(吃全果子了),体力20,统率15;  力量型圣导最后可以用的装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。然后不能用圣导的花俏着数。(指不实用的东东)  感觉力量型圣导应该是攻击最高的圣导,但我没有考虑pk,只求高攻,点数太少了。感觉圣导最好1级加10点。  推荐指数*******(7星/10星)  综合型圣导的点数应该是力量2000,敏捷120,智力450,体力20,400点统率(吃全果子了,但不知道有没有统率果子,不过不影响结果);装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。然后可以用全部技能。可以带鹰但是不能带50级的鹰。  这个圣导比较好玩,我估计会玩这个圣导,毕竟可以用所有的武器和所有的技能呀。  推荐指数*********(9星/10星)  统率型圣导的点数应该是1836点力量,敏捷120,智力79,体力20,统率935.(吃全果子,点数完全不够);  装备是+13的自尊权仗,+13的至尊普通套。可以用大部分技能。可以带50级的鹰。不能使用花俏着数。  50级的鹰已经非常8错了。本身攻击也够升级用。也是个比较变态的角色。但点数太少了。  推荐指数******(6星/10星)  其他的变态练法我以前是想过,但始终要被取消的。所以在没的条件下,以上的圣导是比较科学的练法了。作业还没编完,我也玩不了mu.唉,可惜自己不在国内,网速太慢,交易的时候人家换了东西都没反应。
经过测试,力量2000以上再加就不如加智力提升的攻击高,所以力量加到2000,敏捷加到极限差不多1W3,剩下的就是体力和智力了,统加到可以学致命圣印就可以,智力高的话致命攻击很强大,建议穿+SFS装备,智力3W,剩下体力
经过测试,力量2000以上再加就不如加智力提升的攻击高,所以力量加到2000,敏捷加到极限差不多1w3,剩下的就是体力和智力了,统加到可以学致命圣印就可以,智力高的话致命攻击很强大,建议穿+sfs装备,智力3w,剩下体力

10,奇迹MU版本102W 战士加点方法

战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的) 敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的 ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。 至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。 建议 穿汉斯红龙套(配全属性首饰) 如果没有穿卓越f10%+s 或f10%-s红龙套(配f10% 减戒指和反伤戒指一对 和1j +2% +7速度项链) 武器 用雷神(属性和项链一样就可以) 下面是我给你加的点 力量只要加到够装装备就可以 关键是敏捷+到9000敏捷 剩下的点 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。 至于魔剑 是完全依赖装备的职业 如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩 魔剑穿 凯文的亚特兰蒂斯套装 配帕西传说手 +帕西火戒指 武器用魔神剑 无视的黑暗翅膀 攻击会有8%的无视率 杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。 加点 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。 ps:为什么战士要高敏? 战士于战士pk 出连击是无视防御 并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。
真实双倍3D没有卓越HS龙。穿卓越+-的红龙。黑龙。龙炎。。。普通HS龙垃圾货 +-红龙力战1080 255 XXX 360 手速好喝血快 加个变态点 1080 255 XXX 480-540 高速的 784 540 XXX 360 高血的 720 360 XXX 480 不过拿不了断月黑龙 1080 315 XXX 300 -360 龙炎 1440 375 XXX 240
力量+满,敏捷21000,智力1w以上,其他体力,体力别+爆
奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
1.02W的战士!加点法!就是力要多!和智力!一般敏不需要太多!敏在自己控制范围内就行!因为1.02W一定要加力量!

文章TAG:奇迹圣导师怎么加点  奇迹里怎么成为圣导师  奇迹  导师  怎么  

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