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命运战士2双重螺旋开始攻略,命运战士2双重螺旋怎么调血效果

时间:2022-06-30 01:17:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,命运战士2双重螺旋怎么调血效果

进入一次SoF2MP.exe就能开血腥效果了。

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2,命运战士2双重螺旋秘籍该怎么设置

安装游戏后 在桌面上会有相应快捷方式 就是你进游戏的时候点的那个 在上边点击右键 找到“属性” 在“c:\\Soldier of Fortune II - Double Helix\\SoF2.exe\“ 后边加+set console 1 注意 加完之后要和“c:\\Soldier of Fortune II - Double Helix\\SoF2.exe\“ +set console 1 一字不差 包括空格 这样游戏作弊就激活了 进游戏之后就可以作弊了

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3,孤单枪手2怎么窗口化简单 详细 通俗

开始->运行->键入regedit 打开注册表编辑器 找到   HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SigmaTeam\Alien2Demo   里面有个FullScreen,把键值改为0即可      另外要调整窗口模式下的分辨率则把ScreenX和ScreenY分别调好即可(游戏中的opinian选项也要调)   比如你要设置为窗口模式下以1024x768运行 首先进入游戏opinian的Gragh选项把分辨率选为1024x768!   然后退出 运行regedit 找到上面说的那个键值所在的地方   FullScreen改为0   ScreenX改为1024(记得选十进制)   ScreenY改为768(记得选十进制)   即可

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4,谁告诉我几个经典好玩的单机游戏

你好楼主`很高兴回答你的问题``` 下面是我们会长和回答别人的问题被采纳满意答案的 里面有详细的 每个游戏的图 和说法``` 1.如果你电脑配置不是很好或者电脑最近运行并不佳,想玩低配置的游戏 就请看--- http://wenwen.soso.com/z/q128144136.htm 2.如果你电脑配置很好或者刚升级过电脑配置,想玩最新最炫的游戏大作 就请看--- http://wenwen.soso.com/z/q133012994.htm 本人给你推荐`` 波斯王子```` 光晕`` 和一款 名叫 二刀流的游戏 以前在 电视上看到的`` 具体的我忘记了`` 希望楼主玩的开心```` 望采纳``
魔兽争霸
金庸群侠传3 三国志9 细胞分裂4:双重间谍 命运战士2 双重螺旋 彩虹六号:*2 如果还看不上,上 http://www.wanyx.com/自己找,绝对有你喜欢的
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5,泰坦之旅双持战士和狩猎专精的练法

1.双持你选战士专精就可以了,然后再选梦幻,两个组合,好像是先锋,很变态的,就是双持那一竖技能全加满,战旗加满,武器大师啊,之类的,梦幻主加光环,还有加攻击力那一竖的技能,很给力。 2.狩猎加梦幻么,罗马占卜师,天下无敌的,看你是练矛还是练弓箭了,里面专精技能分类很清楚,练弓箭你就学习弓箭技能,狩猎天赋啊,那些技能也加。最变态的职业了,后期主要堆防御能力,可以闪躲攻击,百分百! 3.你就先玩这两个吧,都是新手玩的,很牛逼的。 4.这个太麻烦,不好说,只要你没加错都没事,按照自己喜欢的加就是 祝你玩得开心! 梦幻专精就有华丽的群攻,而且狩猎专精玩弓箭群攻很是销魂,经常是引一堆怪跑,然后回头一箭,世界就清净了。。。
你选的两个职业都非常适合新手开荒,简单的说一下发展: 一,战斗加梦幻=先锋 1,属性点:敏捷看着装备加,其余全部力量 2,技能点: 游戏初期,盯着战斗专精,梦幻专精不用加,战斗开局初期,有限升级猛攻本体、双持本体,军旗本体(军旗是战斗专精的神技,出手直接能够放下,硬直时间短,碰到打不过的怪就插!进阶有bug,一点都不要加)和武器训练本体,其余点专精条,然后感觉打的有点累了,就开始号角一点保命,战风这个技能用来快速接近敌人群很不错,升级1点,进阶不要加,那点伤害性价比太低,然后根据情况交替升级双持和猛攻的进阶,特别是双持的进阶在配合战风快速接近敌人以后,能够很快的击倒一群敌人,先祖号角升级一点,专门打boss用,战斗狂怒看个人喜好了,触发不是很高,而且进阶的附带伤害无法被加成,建议不用点这一系 战斗专精过普通不是什么难事,等到游戏进入中期,即史诗难度可以开始增加梦幻专精了,梦幻对于战斗的辅助很到位,首先是幻影攻击和进阶,群伤很华丽,清澈梦境一系可以说是为战系量身定做的,也要升级全满,扭曲现实是很好的群控技能,1+满,能盯住一群怪很长时间,梦幻最左边的三个梦境技能都很不错,但是只能选一个来开,我建议最终选神罚满,对输出帮助很大 按这个顺序,基本先锋就成型了 二,狩猎加梦幻=罗马占卜师 1,属性:敏捷够装备,其余全力量 2,技能点: 建议狩猎开局:优先升级射术本体和树木学识到满,草本知识1点,其他全部冲击专精条到顶级,专精一到顶,立马洗点,变成射术本体只要一点,射术进阶的散射碎片这个全满,穿射满,这个系列照这个点数以后,狩猎专精在普通难度已经很强悍了,平均群杀速度远超其他所有专精,然后再慢慢加满狩猎艺术和狩猎大师这两个系就可以了,稻草人这个诱饵在传奇的作用要远大于现在,可以先不加,狩猎呼唤点数需求太大,可以1+1先放着,顶级技能*,要么不加,要加就要加满,加满效果很显著 同样的,进入游戏中期,即是史诗难度,可以开始梦幻专精了,大体上和先锋的加点差不多,略微说一下差别,罗马占扑师,后期是以矛盾作为主攻技能,双闪(近闪和远闪都100%)方向靠拢的,这样成型后,罗马的相对于其他职业的优势是很明显的,而且由于安全性很高,可以毫不犹豫的选择神罚作为常驻光环 其他的专精配合有很多,不过就站系来说,这两个很适合新人……
不如你到网上找个专精加点模拟器,自己慢慢研究吧

6,三国大时代2攻略

1 有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处 2 游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器 3 二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情 4 去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失,再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加
三国大时代2一统天下攻略技巧 三国大时代2一个复合类型的游戏,是具有动作,策略特色的高自由度rpg游戏。在游戏中,玩家扮演的角色要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。

7,谁教教我32张牌九的玩法呀

牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。   本游戏需要骨牌一副,玩家四名。   骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。   宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。   点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。   么:斧头.四六.么七.么五.(每块两张同牌)。   响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。 骨牌等级:响大于宫.宫大于点.点大于么(响-宫-点-么)。 文子  在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。       天牌 12 红6点,白6点 象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。    地牌 2 红2点, 象征大地东南西北4个方位。    人牌 8 红8点,两只牌则16点 象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐 辞让十六项为人道德。    和牌 鹅牌 4 红1点,白3点, 状似鹅,故有此称呼。 长牌   梅花 梅牌 锦屏 10 白10点, 状似梅花,故有此称呼。    长三 长衫 斜长三 6 白6点   板凳 4 白4点, 四点状似板凳四腿,故有此称呼。 短牌   斧头 虎头 11 白11点    红头 四六 锦屏 10 红4点,白6点    高脚七 七锥 木锹 7 红1点,白6点    零霖六 铜锤 6 红1点,白5点 武子   在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的“对应牌”。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。又称(点)      杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点    杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同    杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点    杂五 5 有两种,一红5点,一白5点    二四 大头六 六套子 6(可当3) 至尊牌之一,可当丁三用    麽鸡三 丁三 三锥子 3(可当6) 至尊牌之一,可当二四用 摇骰   第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。 摸牌规则   输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌...等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。    32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。 分牌方法   分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。   各人先下注,然后由庄家抛骰子。   依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。   玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。 牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。 牌大小顺序   牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。 对牌大小顺序   对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。 大小顺序名称介绍   最大 至尊宝,(皇上)猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是牌九可玩味之处。   第二 双天 由两天牌组成   第三 双地 由两地牌组成   第四 双人 由两人牌组成   第五 双和, 双鹅 由两和牌组成   第六 双梅 由两梅花牌组成   第七 双长 由两长三牌组成   第八 双板凳 由两板凳牌组成   第九 双斧头 由两斧头牌组成   第十 双红头 由两红头牌组成   第十一 双高脚 由两高脚七牌组成   第十二 双零霖 由两零霖六牌组成   第十三 杂九 由两杂九牌组成   第十四 杂八 由两杂八牌组成   第十五 杂七 由两杂七牌组成   第十六 杂五 由两杂五牌组成   第十七 天王 王爷: 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1   第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1   第十九 天槓 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0   第二十 地槓 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0   第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。   第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。   没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。   若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负.最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。   例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。   又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。   而丁三牌及二四牌可以对调用。   例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。
三十二张牌九怎么玩,纯手法

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