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太虚加点,天下手游太虚怎么加点 太虚平民加点技巧

时间:2022-06-27 02:54:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天下手游太虚怎么加点 太虚平民加点技巧

讲道理太虚应该是全魂加点的,但是全魂加点并不会高出多少伤害,太虚的伤害要依靠技能叠法攻,然后通过连招打出额外伤害。所以全魂加点其实没有必要,并不会多出多少伤害所以我个人推荐太虚加点是全疾加点当然可以分配出部分属性到敏,或者选择敏马这样才能把太虚的职业特性体现出来!至于太虚的绝技问题我是这样想的目前来看我认为四象较为适合战场,符惊较为适合竞技场,变身这个技能暂时没有看出用途,希望有人能开发最全面新手入门攻略汇总开服第一天快速升50级职业选择推荐 选择最适合自己的职业
讲道理太虚应该是全魂加点的,但是全魂加点并不会高出多少伤害,太虚的伤害要依靠技能叠法攻,然后通过连招打出额外伤害。所以全魂加点其实没有必要,并不会多出多少伤害所以我个人推荐太虚加点是全疾加点当然可以分配出部分属性到敏,或者选择敏马这样才能把太虚的职业特性体现出来!至于太虚的绝技问题我是这样想的目前来看我认为四象较为适合战场,符惊较为适合竞技场,变身这个技能暂时没有看出用途,希望有人能开发最全面新手入门攻略汇总开服第一天快速升50级职业选择推荐 选择最适合自己的职业

太虚加点,天下手游太虚怎么加点 太虚平民加点技巧

2,天下贰中太虚的加点

太虚,个人认为是最好加点的一个职业了,和YJ类似,有钱想下副本抗BOSS的可以全疾,不过貌似全魂才是主流啊,马搞一个敏的保证命中就行了,也可以非主流加点,比如会心流全敏的,不过那样对于太虚貌似不太现实,除非穿竞技场装。全魂是副本和战场的王道。
太虚,个人认为是最好加点的一个职业了,和YJ类似,有钱想下副本抗BOSS的可以全疾,不过貌似全魂才是主流啊,马搞一个敏的保证命中就行了,也可以非主流加点,比如会心流全敏的,不过那样对于太虚貌似不太现实,除非穿竞技场装。全魂是副本和战场的王道。

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3,太虚怎么加点

先说主流+点 全魂(攻击高.但需要吟唱时间) 这个是选择最多的.太虚玩家主要选择此加点方式.原因在于太虚被定为法系门派.因此大量的任务给的奖励软甲都是+魂为主.因此选择+魂.是符合游戏最初设定的.这样的加点方式打造的太虚攻击是最高的.不过最怕郁气。 力(攻击稍低.但技能瞬发) 这个是老天下2主流的产物.选择+力的.就是选择用“斩妖决”技能.由于力太虚的攻击技能太少.而且攻击力弱.只在对妖灵怪有+成.所以练级打怪上都稍微慢了1点.但绝对不是很慢的那种. 关于其他属性.我建议在装备选择上选择+力+疾的装备.也可以选择+力+体的.选择前者的.你的回避应该能达到45%左右.选择后者的.你对晕眩.盲目.郁气的抗性会提高.也可以+一定的血量.但是+体我觉得还是魂太虚的选择. 全疾 虚属于是BT加点方式,也是新兴的方式。其实疾属性提供的是回避防御和小部分抗性,对于输出帮助不是很高,TX加疾的回报比不过魍魉。所以全疾不大推荐。BT加点方式后期才会有效果,而且这种方式主要是对PK有帮助,玩家总不能成天PK不刷怪吧?(级别高了以后想要PK也可以洗点加疾)另外BT加法他的弱点会和优点一样突出,所以建议可以力疾体三项来加。人物全疾的话一定要注意装备和灵兽要加强一些力体属性。 嗯,个人观点仅供参考。 总结起来就是推荐全魂或者力疾体的协调加点方式。
一般来说,练全魂的比较多,因为攻高;但也有力魂,念魂,疾魂,视自己而定吧.也可以在百度上查查,这样比较具体~
先说主流+点 全魂(攻击高.但需要吟唱时间) 这个是选择最多的.太虚玩家主要选择此加点方式.原因在于太虚被定为法系门派.因此大量的任务给的奖励软甲都是+魂为主.因此选择+魂.是符合游戏最初设定的.这样的加点方式打造的太虚攻击是最高的.不过最怕郁气。 力(攻击稍低.但技能瞬发) 这个是老天下2主流的产物.选择+力的.就是选择用“斩妖决”技能.由于力太虚的攻击技能太少.而且攻击力弱.只在对妖灵怪有+成.所以练级打怪上都稍微慢了1点.但绝对不是很慢的那种. 关于其他属性.我建议在装备选择上选择+力+疾的装备.也可以选择+力+体的.选择前者的.你的回避应该能达到45%左右.选择后者的.你对晕眩.盲目.郁气的抗性会提高.也可以+一定的血量.但是+体我觉得还是魂太虚的选择. 全疾 虚属于是BT加点方式,也是新兴的方式。其实疾属性提供的是回避防御和小部分抗性,对于输出帮助不是很高,TX加疾的回报比不过魍魉。所以全疾不大推荐。BT加点方式后期才会有效果,而且这种方式主要是对PK有帮助,玩家总不能成天PK不刷怪吧?(级别高了以后想要PK也可以洗点加疾)另外BT加法他的弱点会和优点一样突出,所以建议可以力疾体三项来加。人物全疾的话一定要注意装备和灵兽要加强一些力体属性。 嗯,个人观点仅供参考。 总结起来就是推荐全魂或者力疾体的协调加点方式。
一般来说,练全魂的比较多,因为攻高;但也有力魂,念魂,疾魂,视自己而定吧.也可以在百度上查查,这样比较具体~
先说主流+点 全魂(攻击高.但需要吟唱时间) 这个是选择最多的.太虚玩家主要选择此加点方式.原因在于太虚被定为法系门派.因此大量的任务给的奖励软甲都是+魂为主.因此选择+魂.是符合游戏最初设定的.这样的加点方式打造的太虚攻击是最高的.不过最怕郁气。 力(攻击稍低.但技能瞬发) 这个是老天下2主流的产物.选择+力的.就是选择用“斩妖决”技能.由于力太虚的攻击技能太少.而且攻击力弱.只在对妖灵怪有+成.所以练级打怪上都稍微慢了1点.但绝对不是很慢的那种. 关于其他属性.我建议在装备选择上选择+力+疾的装备.也可以选择+力+体的.选择前者的.你的回避应该能达到45%左右.选择后者的.你对晕眩.盲目.郁气的抗性会提高.也可以+一定的血量.但是+体我觉得还是魂太虚的选择. 全疾 虚属于是BT加点方式,也是新兴的方式。其实疾属性提供的是回避防御和小部分抗性,对于输出帮助不是很高,TX加疾的回报比不过魍魉。所以全疾不大推荐。BT加点方式后期才会有效果,而且这种方式主要是对PK有帮助,玩家总不能成天PK不刷怪吧?(级别高了以后想要PK也可以洗点加疾)另外BT加法他的弱点会和优点一样突出,所以建议可以力疾体三项来加。人物全疾的话一定要注意装备和灵兽要加强一些力体属性。 嗯,个人观点仅供参考。 总结起来就是推荐全魂或者力疾体的协调加点方式。
一般来说,练全魂的比较多,因为攻高;但也有力魂,念魂,疾魂,视自己而定吧.也可以在百度上查查,这样比较具体~

太虚加点,天下手游太虚怎么加点 太虚平民加点技巧

4,天下2太虚如何加点

1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,
1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,

5,天下三中太虚该怎么合理加点太虚有那些主攻加点流派

楼主你好,太虚是全天下最难操作的职业了。因为不但要控制人物跑位来骗取对方技能..宝宝的位置跟技能也必须顾及..天下贰里面TX的独有召唤兽..可控性很大..失控率...也很大.. 太虚加点现在之分两大流派..疾和魂。其他非主流不合大众暂时没有人广泛使用..而且团队也不欢迎那样的另类号.. 疾虚在75前是主流..因为太虚门派装备的高回避..所以穿六祸疾虚一般在69的时候就能轻松堆到2500以上的回避..更有甚者能过3000..能与YJ回避相比了。疾虚的回避的确是高..但是双防极端不平衡..物防仅比云麓稍高..法防虽然不低,但是也不算很高..而且疾虚的攻击力偏低..毕竟..不是每个职业都有YJ的听雨来放大伤害的..结论就是:疾虚是一种生存力暴高的流派..配合着回生跟重生技能,抗揍能力自然是一流..输出虽然偏低..但是靠着高操控..以及技能中的定身等效果..也可以把对手玩弄致死..(操作不差得情况下) 魂虚.. 魂虚大概是早就有了的..不过魂虚成为主流之一..是在75级开放,4级的邪影可以放符惊鬼神之后吧.. 双符惊的太虚是很可怕的.. 魂虚很强..但是同样要求也不低,因为放弃了生存方面,魂虚可以说比较脆弱的,疾虚或许可以在紧要关头近身缠斗一下..但是魂虚一但这么做了,很容易牺牲。魂虚首要条件就是要在1v1里把对手完控,让他没有任何机会抓到你..因为TX YJ的法攻成长很高,所以魂虚基本攻击能媲美云麓..强大的输出不言而喻.. 技术强的太虚后期一般都转魂了..因为他们基本可以压制的对手没有出手的机会(硬甲尤其如此) 希望对你有帮助,满意请采纳,谢谢
主流加点现在是魂,但是老式加点疾也没被淘汰,但是其实现在的太虚有两种比较常见,魂虚,和双修太虚,全疾的希望不大,而且不太好,如果能堆一个沙包太虚的话,他战场的主要作用估计就是控制,而不是人头。
楼主你好,太虚是全天下最难操作的职业了。因为不但要控制人物跑位来骗取对方技能..宝宝的位置跟技能也必须顾及..天下贰里面TX的独有召唤兽..可控性很大..失控率...也很大.. 太虚加点现在之分两大流派..疾和魂。其他非主流不合大众暂时没有人广泛使用..而且团队也不欢迎那样的另类号.. 疾虚在75前是主流..因为太虚门派装备的高回避..所以穿六祸疾虚一般在69的时候就能轻松堆到2500以上的回避..更有甚者能过3000..能与YJ回避相比了。疾虚的回避的确是高..但是双防极端不平衡..物防仅比云麓稍高..法防虽然不低,但是也不算很高..而且疾虚的攻击力偏低..毕竟..不是每个职业都有YJ的听雨来放大伤害的..结论就是:疾虚是一种生存力暴高的流派..配合着回生跟重生技能,抗揍能力自然是一流..输出虽然偏低..但是靠着高操控..以及技能中的定身等效果..也可以把对手玩弄致死..(操作不差得情况下) 魂虚.. 魂虚大概是早就有了的..不过魂虚成为主流之一..是在75级开放,4级的邪影可以放符惊鬼神之后吧.. 双符惊的太虚是很可怕的.. 魂虚很强..但是同样要求也不低,因为放弃了生存方面,魂虚可以说比较脆弱的,疾虚或许可以在紧要关头近身缠斗一下..但是魂虚一但这么做了,很容易牺牲。魂虚首要条件就是要在1v1里把对手完控,让他没有任何机会抓到你..因为TX YJ的法攻成长很高,所以魂虚基本攻击能媲美云麓..强大的输出不言而喻.. 技术强的太虚后期一般都转魂了..因为他们基本可以压制的对手没有出手的机会(硬甲尤其如此) 希望对你有帮助,满意请采纳,谢谢
主流加点现在是魂,但是老式加点疾也没被淘汰,但是其实现在的太虚有两种比较常见,魂虚,和双修太虚,全疾的希望不大,而且不太好,如果能堆一个沙包太虚的话,他战场的主要作用估计就是控制,而不是人头。
楼主你好,太虚是全天下最难操作的职业了。因为不但要控制人物跑位来骗取对方技能..宝宝的位置跟技能也必须顾及..天下贰里面TX的独有召唤兽..可控性很大..失控率...也很大.. 太虚加点现在之分两大流派..疾和魂。其他非主流不合大众暂时没有人广泛使用..而且团队也不欢迎那样的另类号.. 疾虚在75前是主流..因为太虚门派装备的高回避..所以穿六祸疾虚一般在69的时候就能轻松堆到2500以上的回避..更有甚者能过3000..能与YJ回避相比了。疾虚的回避的确是高..但是双防极端不平衡..物防仅比云麓稍高..法防虽然不低,但是也不算很高..而且疾虚的攻击力偏低..毕竟..不是每个职业都有YJ的听雨来放大伤害的..结论就是:疾虚是一种生存力暴高的流派..配合着回生跟重生技能,抗揍能力自然是一流..输出虽然偏低..但是靠着高操控..以及技能中的定身等效果..也可以把对手玩弄致死..(操作不差得情况下) 魂虚.. 魂虚大概是早就有了的..不过魂虚成为主流之一..是在75级开放,4级的邪影可以放符惊鬼神之后吧.. 双符惊的太虚是很可怕的.. 魂虚很强..但是同样要求也不低,因为放弃了生存方面,魂虚可以说比较脆弱的,疾虚或许可以在紧要关头近身缠斗一下..但是魂虚一但这么做了,很容易牺牲。魂虚首要条件就是要在1v1里把对手完控,让他没有任何机会抓到你..因为TX YJ的法攻成长很高,所以魂虚基本攻击能媲美云麓..强大的输出不言而喻.. 技术强的太虚后期一般都转魂了..因为他们基本可以压制的对手没有出手的机会(硬甲尤其如此) 希望对你有帮助,满意请采纳,谢谢
主流加点现在是魂,但是老式加点疾也没被淘汰,但是其实现在的太虚有两种比较常见,魂虚,和双修太虚,全疾的希望不大,而且不太好,如果能堆一个沙包太虚的话,他战场的主要作用估计就是控制,而不是人头。

6,天下2太虚如何加点

1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,
1)全魂型:<点数全加魂> 优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错 缺点:切磋一般副本貌似没人组.生存力弱 (2)魂体(念)型:<主加魂灵兽加体(念)> 优点:高抗打.生存力强.副本不错切磋力强 缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升 (3)力敏(疾)型:<主加力灵兽加敏(疾)> 优点:高功高暴击.攻击速度快.切磋爽死 太虚现在是新天下2里最牛x的职业了,pk无敌,说一下技能: 首先看看,太虚的2个变态吸蓝技能 第一个,破技符:集气2.4 回气12 ,画符攻击对方,攻击增加608~1013,同时减少对方237点技力值 第二个,符惊鬼神:集气0.5! 回气20!武功。法剑挥动,斩击周身8米内的所有敌方生物(范围攻击?!),攻击增加766~1276,同时减少对方410点技力值,并有一定几率(状态命中力950)使其在6秒内处于失控状态。受到伤害后有50%几率解除状态 走魂虚路线的话 宝宝系列~王八1~老虎1~麒麟专修~仙鹤专修~凤凰1~目前35只能说这么多。 法术系列~太阳(退鬼)全修~太阴(斩妖)全修~单定全修~群定(富裕全修)~翳风全修~ 辅助系列~修身全修~加速(富裕全修)~观心(全修)~涅槃(复活)全修 力虚?残了~升级还是魂虚吧~想玩力虚的话50以后洗点再说把
1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,
1)全魂型:<点数全加魂> 优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错 缺点:切磋一般副本貌似没人组.生存力弱 (2)魂体(念)型:<主加魂灵兽加体(念)> 优点:高抗打.生存力强.副本不错切磋力强 缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升 (3)力敏(疾)型:<主加力灵兽加敏(疾)> 优点:高功高暴击.攻击速度快.切磋爽死 太虚现在是新天下2里最牛x的职业了,pk无敌,说一下技能: 首先看看,太虚的2个变态吸蓝技能 第一个,破技符:集气2.4 回气12 ,画符攻击对方,攻击增加608~1013,同时减少对方237点技力值 第二个,符惊鬼神:集气0.5! 回气20!武功。法剑挥动,斩击周身8米内的所有敌方生物(范围攻击?!),攻击增加766~1276,同时减少对方410点技力值,并有一定几率(状态命中力950)使其在6秒内处于失控状态。受到伤害后有50%几率解除状态 走魂虚路线的话 宝宝系列~王八1~老虎1~麒麟专修~仙鹤专修~凤凰1~目前35只能说这么多。 法术系列~太阳(退鬼)全修~太阴(斩妖)全修~单定全修~群定(富裕全修)~翳风全修~ 辅助系列~修身全修~加速(富裕全修)~观心(全修)~涅槃(复活)全修 力虚?残了~升级还是魂虚吧~想玩力虚的话50以后洗点再说把
1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,1.太虚加点参考:(1)全魂型:<点数全加魂>    优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错    缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱(2)魂体型:<主加魂灵兽加体>    优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强    缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升(3)力敏型:<主加力灵兽加敏>    优点:高功高暴击.攻击速度快。    缺点:现在力虚很少人练,而且也确实不行。(4)全疾型:<主加疾兽加疾>最新加法,后期回避可达到80%以上,生存能力极强,以BB攻击为主。切磋能力极强,可以说几乎没有对手。缺点:练级有点痛苦。可以考虑先全魂,后期全部洗成疾,
1)全魂型:<点数全加魂> 优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错 缺点:切磋一般副本貌似没人组.生存力弱 (2)魂体(念)型:<主加魂灵兽加体(念)> 优点:高抗打.生存力强.副本不错切磋力强 缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升 (3)力敏(疾)型:<主加力灵兽加敏(疾)> 优点:高功高暴击.攻击速度快.切磋爽死 太虚现在是新天下2里最牛x的职业了,pk无敌,说一下技能: 首先看看,太虚的2个变态吸蓝技能 第一个,破技符:集气2.4 回气12 ,画符攻击对方,攻击增加608~1013,同时减少对方237点技力值 第二个,符惊鬼神:集气0.5! 回气20!武功。法剑挥动,斩击周身8米内的所有敌方生物(范围攻击?!),攻击增加766~1276,同时减少对方410点技力值,并有一定几率(状态命中力950)使其在6秒内处于失控状态。受到伤害后有50%几率解除状态 走魂虚路线的话 宝宝系列~王八1~老虎1~麒麟专修~仙鹤专修~凤凰1~目前35只能说这么多。 法术系列~太阳(退鬼)全修~太阴(斩妖)全修~单定全修~群定(富裕全修)~翳风全修~ 辅助系列~修身全修~加速(富裕全修)~观心(全修)~涅槃(复活)全修 力虚?残了~升级还是魂虚吧~想玩力虚的话50以后洗点再说把

7,天下三太虚的技能加点怎么加带图说明就更好了1

我是优先FB流的TX。我说说我的加点吧。BB。乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招老虎后就没点过了。老虎,PKBB。在战场里,我用老虎比用仙鹤多。因为老虎会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。仙鹤,跟着你时间最长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和老虎的扑击一样,强烈建议跟等级走。凤凰,打人很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX最佳的“随从”选择。后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。观心,加射程加命中加侦测隐形,TX神技之一。定身,这个不多说了吧。郁风,TX单体伤害最高的技能,最主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。破技符,抽蓝,这就够了。符惊鬼神,TX终极输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。唔。。。我想想就这么多了吧。最后说下TX的输出顺序,破技 斩妖剑 郁风 (有符惊就用一个吧)破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是最大化了,如果急语高,可以是 破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风 这样的循环。纯手打呀。
技能前期分配可以随意一些——前期技能需要的技能点少 通灵:仙鹤一定要跟着等级提升上去,麒麟有多余技能点一定要跟着点上去(p.s.麒麟比仙鹤出的早);如果你是一个人玩的话最好乌龟也跟着等级点(点到你洗全j为止,前期全魂你狠不耐打的),这样的话你会发现单挑小boss实际上也是很简单的;邪影作为终极bb,完全看爱好了……虽然没有什么特别的用处,我还是点了——作为太虚,不点邪影有些那个……白虎和凤凰是被我抛弃的2个bb,技能点实在是不够 云华:回生点到6左右、能自己小补就好了(你要是完全自立了bxmm们都干吗去啊~~);神速点个2~3就好了,再往后就太费技能点了群定点到6左右,能顶住人就好了(技能点不够的话3~4也就行了,配合心魔使用也能顶住人)重生点1,为什么大家心知肚明……心魔也是点到1,因为1和2区别实在不大…… 八卦:退鬼:点到6出群攻就好了,带小号时候用,平时还是不要想去群同级怪了……斩妖:也是点到6左右,作为唯一一个瞬发技能,pk、放风筝时候很重要(技能点充足的话点满)观心:点到2就可以了,保证技能攻击距离+2就行了(+3就是很久以后的事了……p.s.满级tx的观心看不到满级魍魉的隐身)破技、惊鬼:点高~~能点就点,tx最有特色的技能——关键词就是抽蓝……
我是优先FB流的TX。我说说我的加点吧。BB。乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招老虎后就没点过了。老虎,PKBB。在战场里,我用老虎比用仙鹤多。因为老虎会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。仙鹤,跟着你时间最长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和老虎的扑击一样,强烈建议跟等级走。凤凰,打人很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX最佳的“随从”选择。后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。观心,加射程加命中加侦测隐形,TX神技之一。定身,这个不多说了吧。郁风,TX单体伤害最高的技能,最主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。破技符,抽蓝,这就够了。符惊鬼神,TX终极输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。唔。。。我想想就这么多了吧。最后说下TX的输出顺序,破技 斩妖剑 郁风 (有符惊就用一个吧)破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是最大化了,如果急语高,可以是 破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风 这样的循环。纯手打呀。
技能前期分配可以随意一些——前期技能需要的技能点少 通灵:仙鹤一定要跟着等级提升上去,麒麟有多余技能点一定要跟着点上去(p.s.麒麟比仙鹤出的早);如果你是一个人玩的话最好乌龟也跟着等级点(点到你洗全j为止,前期全魂你狠不耐打的),这样的话你会发现单挑小boss实际上也是很简单的;邪影作为终极bb,完全看爱好了……虽然没有什么特别的用处,我还是点了——作为太虚,不点邪影有些那个……白虎和凤凰是被我抛弃的2个bb,技能点实在是不够 云华:回生点到6左右、能自己小补就好了(你要是完全自立了bxmm们都干吗去啊~~);神速点个2~3就好了,再往后就太费技能点了群定点到6左右,能顶住人就好了(技能点不够的话3~4也就行了,配合心魔使用也能顶住人)重生点1,为什么大家心知肚明……心魔也是点到1,因为1和2区别实在不大…… 八卦:退鬼:点到6出群攻就好了,带小号时候用,平时还是不要想去群同级怪了……斩妖:也是点到6左右,作为唯一一个瞬发技能,pk、放风筝时候很重要(技能点充足的话点满)观心:点到2就可以了,保证技能攻击距离+2就行了(+3就是很久以后的事了……p.s.满级tx的观心看不到满级魍魉的隐身)破技、惊鬼:点高~~能点就点,tx最有特色的技能——关键词就是抽蓝……
我是优先FB流的TX。我说说我的加点吧。BB。乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招老虎后就没点过了。老虎,PKBB。在战场里,我用老虎比用仙鹤多。因为老虎会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。仙鹤,跟着你时间最长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和老虎的扑击一样,强烈建议跟等级走。凤凰,打人很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX最佳的“随从”选择。后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。观心,加射程加命中加侦测隐形,TX神技之一。定身,这个不多说了吧。郁风,TX单体伤害最高的技能,最主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。破技符,抽蓝,这就够了。符惊鬼神,TX终极输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。唔。。。我想想就这么多了吧。最后说下TX的输出顺序,破技 斩妖剑 郁风 (有符惊就用一个吧)破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是最大化了,如果急语高,可以是 破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风 这样的循环。纯手打呀。
技能前期分配可以随意一些——前期技能需要的技能点少 通灵:仙鹤一定要跟着等级提升上去,麒麟有多余技能点一定要跟着点上去(p.s.麒麟比仙鹤出的早);如果你是一个人玩的话最好乌龟也跟着等级点(点到你洗全j为止,前期全魂你狠不耐打的),这样的话你会发现单挑小boss实际上也是很简单的;邪影作为终极bb,完全看爱好了……虽然没有什么特别的用处,我还是点了——作为太虚,不点邪影有些那个……白虎和凤凰是被我抛弃的2个bb,技能点实在是不够 云华:回生点到6左右、能自己小补就好了(你要是完全自立了bxmm们都干吗去啊~~);神速点个2~3就好了,再往后就太费技能点了群定点到6左右,能顶住人就好了(技能点不够的话3~4也就行了,配合心魔使用也能顶住人)重生点1,为什么大家心知肚明……心魔也是点到1,因为1和2区别实在不大…… 八卦:退鬼:点到6出群攻就好了,带小号时候用,平时还是不要想去群同级怪了……斩妖:也是点到6左右,作为唯一一个瞬发技能,pk、放风筝时候很重要(技能点充足的话点满)观心:点到2就可以了,保证技能攻击距离+2就行了(+3就是很久以后的事了……p.s.满级tx的观心看不到满级魍魉的隐身)破技、惊鬼:点高~~能点就点,tx最有特色的技能——关键词就是抽蓝……

8,天下手游太虚怎么加点 太虚加点攻略详解

加魂: 灵兽的加点有三种,也就决定了3种不同的太虚。 第一种,灵兽加全体,优点一个字血多。无论什么游戏血多才是硬道理。(对于操作不好的玩家首推这种加点) 第二种,灵兽加全魂,俗话说的好进攻就是最好的防守。(推荐操作还过得去的人使用) 第三种,灵兽加体念,高抗性高生存力。感觉PK的时候必备但是觉得前期就没什么必要养这种宝宝了。 加力:就加成力疾...如果你想后期牛B就要这个吧.非常牛X. 也可以全疾...让无数人郁闷制啊,个人认为是太虚最强加点.太虚抽蓝技能太强了.60J的荒火给抽3-4下基本就空蓝.没技能就全是物理攻击啊...+上你装备好点,灵兽+疾.90%以上的闪避..哇哈哈.谁怕谁 推荐全疾啊~现在太虚很牛B啊一般是全魂 技能1:玄龟真言 前期过渡技能.只点1级 技能1:白虎真言 过渡技能.1-2级即可. 技能1:青麒真言 打BOSS必备.能点就点满. 技能1:丹鹤真言 练级必备.点3级即可. 技能1:炎凤真言 练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点. 此技能尚未点出 不作任何解释 总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰 派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比) 技能1:回生真诀 加防还能回血.就差个回蓝了. 点吧. 技能2:神速真诀 1级即可.主要加几个速而已. 技能3:缚足真诀 群定只加1级 技能4:郁风真诀 前期点到2级即可 技能5:重生真诀 重生只点1级 此技能尚未点出 不作解释 总结:该派系只需点满回生即可. 其他技能点出即可 派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比) 技能1:退鬼符 魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。 技能2:斩妖决 点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊 技能3定身咒 定身当然是有多少点多少啦.别吝啬 技能4:观心咒 先点1级,以后群P当雷达再点 技能5破技咒 打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。
天下手游太虚 天下手游太虚加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道天下手游太虚 天下手游太虚加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于天下手游太虚 天下手游太虚加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 太虚——天下手游游戏中的职业之一,游戏中两个可以召唤灵兽的门派之一,铁骨网小编本文要为大家带来的就是天下手游太虚这个职业的技能加点技巧,一起来看看吧。 技能加点: 乌龟:加点,加个1、2点就可以,用处不是很大 老虎:适当几点,后期下战场挺有用的 麒麟、邪影:必须点 仙鹤:看个人 凤凰:可点可不点 观心、神速、回生、心魔:必须点,越高越好 重生:点一级就可以了 斩妖、羽毛:看个人,可以适当加点 退鬼:可点可不点 缚足:不用点,基本用不到 郁风、符惊:必点,越高越好 破技:看情况,可以不点
天下手游太虚 天下手游太虚加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道天下手游太虚 天下手游太虚加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于天下手游太虚 天下手游太虚加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 太虚——天下手游游戏中的职业之一,游戏中两个可以召唤灵兽的门派之一,铁骨网小编本文要为大家带来的就是天下手游太虚这个职业的技能加点技巧,一起来看看吧。 技能加点: 乌龟:加点,加个1、2点就可以,用处不是很大 老虎:适当几点,后期下战场挺有用的 麒麟、邪影:必须点 仙鹤:看个人 凤凰:可点可不点 观心、神速、回生、心魔:必须点,越高越好 重生:点一级就可以了 斩妖、羽毛:看个人,可以适当加点 退鬼:可点可不点 缚足:不用点,基本用不到 郁风、符惊:必点,越高越好 破技:看情况,可以不点
加魂: 灵兽的加点有三种,也就决定了3种不同的太虚。 第一种,灵兽加全体,优点一个字血多。无论什么游戏血多才是硬道理。(对于操作不好的玩家首推这种加点) 第二种,灵兽加全魂,俗话说的好进攻就是最好的防守。(推荐操作还过得去的人使用) 第三种,灵兽加体念,高抗性高生存力。感觉PK的时候必备但是觉得前期就没什么必要养这种宝宝了。 加力:就加成力疾...如果你想后期牛B就要这个吧.非常牛X. 也可以全疾...让无数人郁闷制啊,个人认为是太虚最强加点.太虚抽蓝技能太强了.60J的荒火给抽3-4下基本就空蓝.没技能就全是物理攻击啊...+上你装备好点,灵兽+疾.90%以上的闪避..哇哈哈.谁怕谁 推荐全疾啊~现在太虚很牛B啊一般是全魂 技能1:玄龟真言 前期过渡技能.只点1级 技能1:白虎真言 过渡技能.1-2级即可. 技能1:青麒真言 打BOSS必备.能点就点满. 技能1:丹鹤真言 练级必备.点3级即可. 技能1:炎凤真言 练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点. 此技能尚未点出 不作任何解释 总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰 派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比) 技能1:回生真诀 加防还能回血.就差个回蓝了. 点吧. 技能2:神速真诀 1级即可.主要加几个速而已. 技能3:缚足真诀 群定只加1级 技能4:郁风真诀 前期点到2级即可 技能5:重生真诀 重生只点1级 此技能尚未点出 不作解释 总结:该派系只需点满回生即可. 其他技能点出即可 派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比) 技能1:退鬼符 魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。 技能2:斩妖决 点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊 技能3定身咒 定身当然是有多少点多少啦.别吝啬 技能4:观心咒 先点1级,以后群P当雷达再点 技能5破技咒 打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。
天下手游太虚 天下手游太虚加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道天下手游太虚 天下手游太虚加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于天下手游太虚 天下手游太虚加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 太虚——天下手游游戏中的职业之一,游戏中两个可以召唤灵兽的门派之一,铁骨网小编本文要为大家带来的就是天下手游太虚这个职业的技能加点技巧,一起来看看吧。 技能加点: 乌龟:加点,加个1、2点就可以,用处不是很大 老虎:适当几点,后期下战场挺有用的 麒麟、邪影:必须点 仙鹤:看个人 凤凰:可点可不点 观心、神速、回生、心魔:必须点,越高越好 重生:点一级就可以了 斩妖、羽毛:看个人,可以适当加点 退鬼:可点可不点 缚足:不用点,基本用不到 郁风、符惊:必点,越高越好 破技:看情况,可以不点
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加魂: 灵兽的加点有三种,也就决定了3种不同的太虚。 第一种,灵兽加全体,优点一个字血多。无论什么游戏血多才是硬道理。(对于操作不好的玩家首推这种加点) 第二种,灵兽加全魂,俗话说的好进攻就是最好的防守。(推荐操作还过得去的人使用) 第三种,灵兽加体念,高抗性高生存力。感觉PK的时候必备但是觉得前期就没什么必要养这种宝宝了。 加力:就加成力疾...如果你想后期牛B就要这个吧.非常牛X. 也可以全疾...让无数人郁闷制啊,个人认为是太虚最强加点.太虚抽蓝技能太强了.60J的荒火给抽3-4下基本就空蓝.没技能就全是物理攻击啊...+上你装备好点,灵兽+疾.90%以上的闪避..哇哈哈.谁怕谁 推荐全疾啊~现在太虚很牛B啊一般是全魂 技能1:玄龟真言 前期过渡技能.只点1级 技能1:白虎真言 过渡技能.1-2级即可. 技能1:青麒真言 打BOSS必备.能点就点满. 技能1:丹鹤真言 练级必备.点3级即可. 技能1:炎凤真言 练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点. 此技能尚未点出 不作任何解释 总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰 派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比) 技能1:回生真诀 加防还能回血.就差个回蓝了. 点吧. 技能2:神速真诀 1级即可.主要加几个速而已. 技能3:缚足真诀 群定只加1级 技能4:郁风真诀 前期点到2级即可 技能5:重生真诀 重生只点1级 此技能尚未点出 不作解释 总结:该派系只需点满回生即可. 其他技能点出即可 派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比) 技能1:退鬼符 魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。 技能2:斩妖决 点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊 技能3定身咒 定身当然是有多少点多少啦.别吝啬 技能4:观心咒 先点1级,以后群P当雷达再点 技能5破技咒 打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。
天下手游太虚 天下手游太虚加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道天下手游太虚 天下手游太虚加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于天下手游太虚 天下手游太虚加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 太虚——天下手游游戏中的职业之一,游戏中两个可以召唤灵兽的门派之一,铁骨网小编本文要为大家带来的就是天下手游太虚这个职业的技能加点技巧,一起来看看吧。 技能加点: 乌龟:加点,加个1、2点就可以,用处不是很大 老虎:适当几点,后期下战场挺有用的 麒麟、邪影:必须点 仙鹤:看个人 凤凰:可点可不点 观心、神速、回生、心魔:必须点,越高越好 重生:点一级就可以了 斩妖、羽毛:看个人,可以适当加点 退鬼:可点可不点 缚足:不用点,基本用不到 郁风、符惊:必点,越高越好 破技:看情况,可以不点
天下手游太虚 天下手游太虚加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道天下手游太虚 天下手游太虚加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于天下手游太虚 天下手游太虚加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 太虚——天下手游游戏中的职业之一,游戏中两个可以召唤灵兽的门派之一,铁骨网小编本文要为大家带来的就是天下手游太虚这个职业的技能加点技巧,一起来看看吧。 技能加点: 乌龟:加点,加个1、2点就可以,用处不是很大 老虎:适当几点,后期下战场挺有用的 麒麟、邪影:必须点 仙鹤:看个人 凤凰:可点可不点 观心、神速、回生、心魔:必须点,越高越好 重生:点一级就可以了 斩妖、羽毛:看个人,可以适当加点 退鬼:可点可不点 缚足:不用点,基本用不到 郁风、符惊:必点,越高越好 破技:看情况,可以不点

9,太虚怎样加点他主要是靠什么来杀敌任务PK等

简单的谈一下太虚的加点 大体分为力虚.魂虚 首先说一下力虚 力疾虚.主加力少量疾.(每级一点.或每两级一点.) 疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性 打怪速度.一般 PK优点.对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高 缺点.血量觉少.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧 FB优点.能提供持续性的双输出(人和宝宝.物理+法术) 缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死 力体虚.主加力少量体.(每级一点.或每两级一点.) 体.提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性 打怪速度.一般 PK优点.血量相对力疾虚多.生存能力较强 缺点.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧 FB优点.能提供持续性的双输出(人和宝宝.物理+法术) 缺点.对于限制力强的职业很郁闷 大体上分为这两种 在来谈一下魂虚 魂念虚.主加魂少量念.(每级一点.或每两级一点.) 念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性 打怪速度.快 PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击 缺点.对于持久战优劣并存 FB优点.持续法术输出. 缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死 魂体虚.主加魂少量体.(每级一点.或每两级一点.) 体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性 打怪速度.快 PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击 缺点.对于限制力强的职业很郁闷 FB优点.持续法术输出. 缺点.暂无希望大家补充.THX 魂疾虚.主加魂少量疾.(每级一点.或每两级一点.) 疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性 打怪速度.快 PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击.同时拥有对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高. 让其在消耗战中屹立颠峰 缺点.血量很少.怕爆发性职业 FB优点.持续法术输出. 缺点.暂无希望大家补充.THX 这2大类5小种是小编自己总结的. 当然有很多朋友看过小编的 太虚不是"太虚" 都知道小编的太虚是体念虚 下面介绍一下小编的体念虚 体念虚.主加体少量念.(每级一点.或每两级一点.)这里小编不透露自己加了几点念望大家谅解 体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性 念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性 打怪速度.只能用一个慢自形容 PK优点.6抗属性.自身神速真诀.虽然只是缓解缓行、迟钝.勉强算是8属性吧.高血高蓝.在持久战 中生存能力持续打击能力很强 缺点.输出低 FB优点.如果龟算半个天机.那太虚本身也能算半个天机.同时拥有比天机强的输出. 缺点.法术输出不高 来详细说明一下体念虚的PK方式. 基本上来说都是和魂虚一样的 此时分两种情况 对物理门牌.(如HH等)现在的太虚很少点虎了.虎没有老天下贰厉害.削弱了很多.在这里小 编也不喜欢虎.虎只是前期过度练级用的.召凤或鹤(这里太虚分两种形式凤满和鹤 满.自己点的什么召什么吧)人宠物拉开距离.一般情况都是先杀宠.这类门牌很 难强有力的限制太虚的行动.当他杀宠的时候.自己放破技.郁风.宠一般都是3-6下 干死宠.在召唤宠.打定身.这时可以换麒麟.也可以不换.如果换麒麟.就让麒麟定 点攻击.自己顶回生.绕着打.一直放斩妖.斩妖优势在与瞬发.CD时间少.能强有力 的对对方持续输出.且自身不受任何伤害.直到磨死对方为止 这里小编希望大家注意一下定身的一个BUG.定身不顶转.定住了但对方能够转 身.很是郁闷 对法术门牌.(如YL等)直接放麒麟(凤.鹤).破技.郁风.炸到没蓝.对方没蓝也就宣告结束了 其PK原理都是一样的.麒麟放风筝会成为太虚PK的主流. 这里小编说一下.如果是力太虚.放风筝是不可能了.破技好象用的也不多 所以太虚有很多地方不够完善.希望大家多多给小编提意见.叫太虚.成长起来. 小编还是那句话.太虚不是"太虚"
简单的谈一下太虚的加点 大体分为力虚.魂虚 首先说一下力虚 力疾虚.主加力少量疾.(每级一点.或每两级一点.) 疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性 打怪速度.一般 PK优点.对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高 缺点.血量觉少.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧 FB优点.能提供持续性的双输出(人和宝宝.物理+法术) 缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死 力体虚.主加力少量体.(每级一点.或每两级一点.) 体.提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性 打怪速度.一般 PK优点.血量相对力疾虚多.生存能力较强 缺点.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧 FB优点.能提供持续性的双输出(人和宝宝.物理+法术) 缺点.对于限制力强的职业很郁闷 大体上分为这两种 在来谈一下魂虚 魂念虚.主加魂少量念.(每级一点.或每两级一点.) 念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性 打怪速度.快 PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击 缺点.对于持久战优劣并存 FB优点.持续法术输出. 缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死 魂体虚.主加魂少量体.(每级一点.或每两级一点.) 体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性 打怪速度.快 PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击 缺点.对于限制力强的职业很郁闷 FB优点.持续法术输出. 缺点.暂无希望大家补充.THX 魂疾虚.主加魂少量疾.(每级一点.或每两级一点.) 疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性 打怪速度.快 PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击.同时拥有对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高. 让其在消耗战中屹立颠峰 缺点.血量很少.怕爆发性职业 FB优点.持续法术输出. 缺点.暂无希望大家补充.THX 这2大类5小种是小编自己总结的. 当然有很多朋友看过小编的 太虚不是"太虚" 都知道小编的太虚是体念虚 下面介绍一下小编的体念虚 体念虚.主加体少量念.(每级一点.或每两级一点.)这里小编不透露自己加了几点念望大家谅解 体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性 念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性 打怪速度.只能用一个慢自形容 PK优点.6抗属性.自身神速真诀.虽然只是缓解缓行、迟钝.勉强算是8属性吧.高血高蓝.在持久战 中生存能力持续打击能力很强 缺点.输出低 FB优点.如果龟算半个天机.那太虚本身也能算半个天机.同时拥有比天机强的输出. 缺点.法术输出不高 来详细说明一下体念虚的PK方式. 基本上来说都是和魂虚一样的 此时分两种情况 对物理门牌.(如HH等)现在的太虚很少点虎了.虎没有老天下贰厉害.削弱了很多.在这里小 编也不喜欢虎.虎只是前期过度练级用的.召凤或鹤(这里太虚分两种形式凤满和鹤 满.自己点的什么召什么吧)人宠物拉开距离.一般情况都是先杀宠.这类门牌很 难强有力的限制太虚的行动.当他杀宠的时候.自己放破技.郁风.宠一般都是3-6下 干死宠.在召唤宠.打定身.这时可以换麒麟.也可以不换.如果换麒麟.就让麒麟定 点攻击.自己顶回生.绕着打.一直放斩妖.斩妖优势在与瞬发.CD时间少.能强有力 的对对方持续输出.且自身不受任何伤害.直到磨死对方为止 这里小编希望大家注意一下定身的一个BUG.定身不顶转.定住了但对方能够转 身.很是郁闷 对法术门牌.(如YL等)直接放麒麟(凤.鹤).破技.郁风.炸到没蓝.对方没蓝也就宣告结束了 其PK原理都是一样的.麒麟放风筝会成为太虚PK的主流. 这里小编说一下.如果是力太虚.放风筝是不可能了.破技好象用的也不多 所以太虚有很多地方不够完善.希望大家多多给小编提意见.叫太虚.成长起来. 小编还是那句话.太虚不是"太虚"
简单的谈一下太虚的加点 大体分为力虚.魂虚 首先说一下力虚 力疾虚.主加力少量疾.(每级一点.或每两级一点.) 疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性 打怪速度.一般 PK优点.对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高 缺点.血量觉少.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧 FB优点.能提供持续性的双输出(人和宝宝.物理+法术) 缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死 力体虚.主加力少量体.(每级一点.或每两级一点.) 体.提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性 打怪速度.一般 PK优点.血量相对力疾虚多.生存能力较强 缺点.爆发职业上来杀宝宝.很悲剧 FB优点.能提供持续性的双输出(人和宝宝.物理+法术) 缺点.对于限制力强的职业很郁闷 大体上分为这两种 在来谈一下魂虚 魂念虚.主加魂少量念.(每级一点.或每两级一点.) 念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性 打怪速度.快 PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击 缺点.对于持久战优劣并存 FB优点.持续法术输出. 缺点.血量少.一但拉到仇恨很容易死 魂体虚.主加魂少量体.(每级一点.或每两级一点.) 体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性 打怪速度.快 PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击 缺点.对于限制力强的职业很郁闷 FB优点.持续法术输出. 缺点.暂无希望大家补充.THX 魂疾虚.主加魂少量疾.(每级一点.或每两级一点.) 疾.加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性 打怪速度.快 PK优点.强大的法术输出能给对方致命的打击.同时拥有对定身、缓行、迟钝3种限制技能抗性高. 让其在消耗战中屹立颠峰 缺点.血量很少.怕爆发性职业 FB优点.持续法术输出. 缺点.暂无希望大家补充.THX 这2大类5小种是小编自己总结的. 当然有很多朋友看过小编的 太虚不是"太虚" 都知道小编的太虚是体念虚 下面介绍一下小编的体念虚 体念虚.主加体少量念.(每级一点.或每两级一点.)这里小编不透露自己加了几点念望大家谅解 体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性 念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性 打怪速度.只能用一个慢自形容 PK优点.6抗属性.自身神速真诀.虽然只是缓解缓行、迟钝.勉强算是8属性吧.高血高蓝.在持久战 中生存能力持续打击能力很强 缺点.输出低 FB优点.如果龟算半个天机.那太虚本身也能算半个天机.同时拥有比天机强的输出. 缺点.法术输出不高 来详细说明一下体念虚的PK方式. 基本上来说都是和魂虚一样的 此时分两种情况 对物理门牌.(如HH等)现在的太虚很少点虎了.虎没有老天下贰厉害.削弱了很多.在这里小 编也不喜欢虎.虎只是前期过度练级用的.召凤或鹤(这里太虚分两种形式凤满和鹤 满.自己点的什么召什么吧)人宠物拉开距离.一般情况都是先杀宠.这类门牌很 难强有力的限制太虚的行动.当他杀宠的时候.自己放破技.郁风.宠一般都是3-6下 干死宠.在召唤宠.打定身.这时可以换麒麟.也可以不换.如果换麒麟.就让麒麟定 点攻击.自己顶回生.绕着打.一直放斩妖.斩妖优势在与瞬发.CD时间少.能强有力 的对对方持续输出.且自身不受任何伤害.直到磨死对方为止 这里小编希望大家注意一下定身的一个BUG.定身不顶转.定住了但对方能够转 身.很是郁闷 对法术门牌.(如YL等)直接放麒麟(凤.鹤).破技.郁风.炸到没蓝.对方没蓝也就宣告结束了 其PK原理都是一样的.麒麟放风筝会成为太虚PK的主流. 这里小编说一下.如果是力太虚.放风筝是不可能了.破技好象用的也不多 所以太虚有很多地方不够完善.希望大家多多给小编提意见.叫太虚.成长起来. 小编还是那句话.太虚不是"太虚"

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