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vics攻略,狼人杀最全规则整理 狼人杀怎么玩

时间:2022-06-27 13:18:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,狼人杀最全规则整理 狼人杀怎么玩

一、游戏介绍 狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。 二、游戏目标 村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。 狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。 三、角色介绍 狼人阵营(1-4人): 狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。 白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。 狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。 恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。 线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。
你不会玩的话,你可以看一下它的那个玩法规则,你看一下就知道了。
狼人杀新手教学

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2,LOL维鲁斯攻略

本人专注ADC30年 维鲁斯首先是主Q副E一级W有大点大。 出门装:多兰之刃。——常规ADC出门装,这里不多说 中期装:破败王者之刃,狂战士劲甲——这里的破败会提供吸血与攻速,并且破败提供的主动效果能让你在追杀,逃生,对拼的过程中,占尽了优势。狂战士劲甲提供攻速,是ADC所需要的。 成型装:破败王者之刃,狂战士劲甲,无尽之刃(最后的轻语)。——这里无尽提供伤害与暴击,而轻语提供了物理穿透。这两件可以随便先出。 顺风神装:破败王者之刃,附魔喧哗的狂战士劲甲,无尽之刃,最后的轻语,幻影之舞,守护天使 逆风神装:破败王者之刃,附魔家园卫士的狂战士劲甲,最后的轻语,斯达提克电刃,幻影之舞,守护天使。——这里说明下,逆风的时候打钱很重要。一波团后就只靠攻速吃饭,这里出电刃有利于打钱。 天赋我会选择常规ADC天赋:21,9,0。符文红色带物理穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华是2个吸血和一个固定攻击。召唤师技能选择屏障和闪现或净化和闪现。 我再说说辅助,辅助对ADC也起着关键作用,维鲁斯喜欢像琴女,有控,能奶的辅助。 队友方面可以选团战AOE输出高的英雄,配合维鲁斯的大招,能打出很强的效果。 在以上配置下,我们可以总结出: 1、维鲁斯是个没有位移技能的ADC,他很依赖闪现,所以闪现要用的好,恰当的时机才用。 2、维鲁斯的W可以叠三层,那么我们可以说,维鲁斯A3下Q一下,A3下E一下,让伤害最大化。 3、维鲁斯的技能都是非指向技能,这对于玩家的预判有很大的要求。 4、要注意对方突进英雄的位置,不要贸然进攻,否则往往会让你白白送出人头。 以上就是维鲁斯的攻略,若有错,勿喷。(纯手工)

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3,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

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4,CS七龙珠全攻略

F4 第一人称视角和第三人称视角F8 mp3音乐播放控制F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式)按键空格键 跳(在飞行时按空白键可垂直上升)按键Q 防御可弹开气功按键E 集气(回复能量值=KI值)按键T 爆气(威力加强&速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值)按键F 飞行(要KI值)按键C 换角色按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值按键Z 变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人-_-#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加,但是要很久才能满,杀人越多集气越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值)按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强)按键123456789 招式选择(有的人物没有部分按键对应的武功,自己试吧)高级控制进程:1、集气型的气功技:当集气时会消耗KI值,即使它已集到最高值也会继续消耗,而当KI值消耗完后会自动放出,但是你可以在集气時按照你所需要的威力按住右键可维持而不再持续消耗KI值!!2、大型气功可控制飞行方向,放出后移动你的鼠标即可控制它的飞行方向!!(所谓的大气功就是拉一条长长光线的那种)PS:弗利札&沙鲁的气元斩,这2个角色的这个招数可收回再放出,左鍵放、右鍵收,换招则取消,也可控制方向,但因速度太快只有小幅度的移动!!3、1招2用,有些招式有分右键跟左键~自己去尝试看看吧!!4、鞭尸技,使用按键1的招式锁定人后攻击他数次,该人会被打趴在地上,嘿嘿,这时候你就可以。。。5、某些气功技可中途引爆,大气功都可以,利用爆炸后的冲击波攻击别人。这招很有用的哦,因为用气功直接攻击很有可能被人用按键Q的功能弹开,甚至是弹回来而炸死自己。。。还有,esf目录下有一个flash可执行文件,是教学档案,叫你怎么玩好龙珠,可以看看,只可惜是英文版的龙珠!我来了!11.COMBESF1.2最吸引人的地方就在这里,我们以小数字键盘作为方向看,就是用KOF的方向标方法。 COMBO1:在连技模式时,按住左键并输入214,(下,左下,左),必须是绿色的,在这3下里,任意打中对手一下,就可以打出COMBO1,不要看攻击力一般,等CF足够高时,你再去打打看,就知道什么是抽血了。双方都是用高级模式时,会进入按键判定模式,屏幕左侧会出现不同的箭头,一次输入这些箭头,并要输入正确,有时会出现十字键,这样需要将4个方向键一起按下,成功的几率就高,双方谁按的准,谁就赢,win后会启动COMBO1,最后一击将对手打飞至正前方,可以用瞬移追加冲撞,一般要3次瞬。 一方时高级模式,另一方是冲撞技时,第一下是高级模式的被打到,然后再是冲撞技的人被连技,连技过程中,攻击方按右键可以取消连7.甩投模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住右键,屏幕下方出现甩投蓄力条,对手通过按住左键可以加速你的KI消耗,对于CF值相对于自己高很多的人,甩起来会很伤KI,所以在甩人之前要有足够的KI。 8.特兰克斯在将对手甩出的同时,快速向对手冲刺,并按住右键,可在对手被甩飞的同时击中一次。6.连击模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住左键,屏幕下方出现肉搏蓄力条,通过控制按平移键的方向和时间分别控制打击的位置与力量,力量分为3种,绿色表示弱击,蓝色表示中击,红色表示强击,进入连技模式后,鼠标左键是拳,右键是腿,攻击的力量越大,打出十字方向键的可能越高,对手就越不容易闪躲,如果最后一个输入的是强击,而对手没有闪躲成功的话,就会被打飞,打飞的方向是由强击的方向决定的受身:被打飞后,按住左键可加速恢复正常状态。 6.特殊受身:在被打上墙或地面之前按住空格,等贴在墙上后放开,就可以自动弹起肉搏系统: 1.取消KI判定。 2.增加高级肉搏模式(连击和甩投)。 3.新增侧飞(按2次左或右键,按住不放)。 4.冲撞技击中对手后,击飞距离变短,可直接再次冲刺追加冲撞。 5.鼠标不按键时,冲刺到对手,进入高级肉搏模式,系统自动启动12HIT,在12HIT以内可启动连击模式或者甩投模式。1.单冲刺:按2次平移键(方向键),按住不放。 2.链冲刺:按2次平移键(方向键),按住不放,同时按其他任意平移键(方向键)。 3.垂直冲刺:按2次跳,按住不放;按2次蹲(+duck),按住不放。
自己慢慢研究吧,我都是自己研究的。

5,求文 密室逃脱游戏by液液液液液 蟹蟹

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你百度搜 密室逃脱游戏浑水摸鱼 就能看到的(?ò ? ó?) 这个我本来有云文件的但每次发的时候都说涉谎。。。发不上去

6,辐射新*的攻略是什么

攻略有个特殊符号就表示这代与FALLOUT3的不同,看到的话我会重点翻译 靠,属性点写完了没有保存,那就大概写一下吧。 力量 主要是负载,近身武器(刀,高尔夫球,不包括拳套那些) 耐久度 拳套等空手武器的攻击,HP 感知 能量武器,爆炸,开锁 灵活 跑步速度,换枪速度,瞄准速度,GUNS(冲峰枪那些)的加成。 智力 升级时候的技能点多少,高智力对话会出现特殊选项 魅力 对同伴武器和盔甲的加成,交易和演讲 幸运 暴击,摆脱敌人,赌场赌钱会更顺利 我个人的加点,拿枪,智力加满,1.FALLOUT:NEW VEGAS新特性-DT-DAMAGE THRESHOLD DT,就是敌人的防御,打击敌人会出现防御甲的图标,在正常模式下,不同的护甲需要不同的武器去打烂,不然只会造成的很少的伤害 如果实在潜行模式下,将会降低敌人的护甲15点,相当于增加25%的伤害。 潜行模式下,将会无视皮夹的敌人防御。金属装甲等同于避难所的护甲,T51-B动力盔甲等同于标准的护甲 护甲是可以打烂的,更换不同的武器和子弹或许会造成更大的伤害,当护甲的图标不存在,敌人将会完全吸收伤害。2.hit point 在PIP-BOY和屏幕的左下方你会看到,但为0时,你会死亡。 每升一级,就会增加10点。耐久度Endurance会决定你的HIT POINT是多少。 同时,HIT POINT代表了你全身各个部位的健康情况 攻击头部会造成2倍的伤害 以下perk会增加HP life Giver HP Solar Powered Better healing calm Heart 如何对敌人造成更大的伤害? 枪为例,适合的武器+子弹+潜行模式+灵活A+PERK+技能点+暴击(幸运有关)3.Melee and Unarmed damage 理解如此相近的伤害类型可能会有点困难,所以你可以参照以下的规则: Melee damage 使用近距离打击敌人的双手或者单手武器所造成的伤害,如9寸的高尔夫球棒 unarmed damage--徒手或者使用拳套造成的伤害 徒手伤害有25%的伤害来自徒手技能(unarmed skill),例如你的徒手技能点为60,60*25%=15,来自徒手技能的加成就会有15点。 拳套等武器都会增加unarmed damage的伤害 Strength力量将会增加melee damage的伤害,从1到10为2~20.对unarmed也会增加,从1到10为0.5~5. Endurance耐力将会增加unarned damage的伤害,从1到10为2~20. 食物和水都会对耐久度和力量有短暂的加成,具体以后更新4.对毒药和辐射的抵抗力 有一些敌人会使用毒药攻击你。 如果你拥有20%的抵抗力,那你只会收到很少的伤害。 毒药会直接忽视盔甲同自身的防御力。 所以让你变成老毒物就是你对付毒药的最好方法。 所有的水源,土坑的水,以前被炸弹炸过的地方的水都被辐射污染了。 提高辐射的抵抗力有利于与避免你的身体收到影响。耐久度ENDURANCE 1~10 毒药抵抗能力 0%~45% 1~10 辐射抵抗能力 0%~18% 另外游戏会有特殊的衣服和技能辐射提高抵抗力 辐射从0~200,400~1000时 依次为 没有影响,-1耐久度,-2耐久度-1灵活度,-3耐久度-2灵活度-1力量,-3力量-2灵活度-2力量,到达1000时死亡5.速度 你在莫哈韦沙漠(mojave)移动时,会有三种因素影响你的移动速度: .你身上带的东西,如果超重了,就会走的慢 .你的穿的盔甲是什么类型.重型动力盔甲会提供接触的保护,但是会降低你的速度。坑脏的战前礼服会让你走的更快,但是没什么保护。如果背包允许,还是准备两套衣服,根据不同的情况来更换吧 .你手上拿的武器。拿双持武器让你走的更慢,单手武器则没有影响6.技能点 技能点范围从0到100 除了力量和幸运,所有的属性点(耐力,感知)都会影响技能点。 Barter(交易) 魅力(charism) 能量武器,炸弹(Energy Weapons) 感知P 枪(Guns) 灵活性A,力量(weapon weight) 开锁ockpick 感知P 治疗(Medicine) 智力 近战武器(Melee Weapon) 力量 维修(Repair) 智力 科学 智力 潜行 灵活 演讲 魅力 生存 耐久 徒手攻击 耐力 增加技能点的方法有:+3的技能书或者+4的同伴技能,升级(受智力的影响)7.木偶的问题:攻略说了一句 It appreas Vault-Tec RAN out of Bobbleheads to distribute to Western Vaults。 意思是这代没有木偶了。 只能在开始的时候设定或者和酒吃物品暂时改变,改造移植(比较昂贵,目前还没试过)8.Perk的作用所需要的属性点最高为7 Perk Finess 暴击+5% Ninja +15%暴击 性格 build to destroy +3%的暴击9.游戏开始时做的测试会决定的人物的性格trait 对暴击等技能有影响10.技能详细更新

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