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新金瓶梅攻略,最近发现新金瓶梅ol不错这游戏有什么特色

时间:2022-06-30 01:39:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,最近发现*ol不错这游戏有什么特色

《*OL由《3D*》女主角龚玥菲倾力代言,是一款角色扮演类RPG手游精品之作。以水浒故事为题材、《金瓶梅》为蓝本,凭借开创性的侍妾体系、唯美的中国风画面、丰富的任务玩法以及酷爽的动作效果,带给玩家酣畅淋漓的操作体验。结合RPG游戏的精彩剧情和策略游戏的趣味玩法,诸多好汉天赋技能独一无二,能力培养配合各种组合,高自由度打造你自己的个性角色。
从开头看

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2,*演员介绍

《*》是由谭铭导演,单立文、杨思敏、顾冠忠)、叶仙儿、蔡美优等主演的古装剧。 故事发生在北宋年间的清河县,西门庆(单立文 饰)是当地大名鼎鼎的风流之辈,尽管家中如花妻妾成群,却依然按耐不住外出寻花问柳的冲动,经由王婆(蔡美优 饰)的介绍,他结识了名为潘金莲(杨思敏 饰)的美艳女子。潘金莲暗恋着人高马大的武松(顾冠中 饰),无奈落花有意流水无情,最终她却嫁给了武松其貌不扬的哥哥。心中压抑着情欲的潘金莲初见西门庆之时,两人间的感情就已如同天雷勾地火一发不可收拾,潘金莲更是和西门庆合谋设计将丈夫害死。听闻了哥哥的死讯,武松直觉其中有诈,却在冲动之中将人打死身陷囹圄,同时,潘金莲入住西门府中,加入了西门庆家众女子间明争暗斗的队伍之中。

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3,镇定是什么意思

镇定,意思是安定、稳定,遇到紧急的情况不慌不乱,保持着冷静的状态。 【拼音】zhèn dìng 【出处】战国·左丘明《国语·晋语七》:“柔惠小物而镇定大事,有质直而无流心 。” 白话释义:注意细节但也能把握大局,有好的本质,没有游戏的心。 【例句】 1、通过演习训练,消防员在出现火灾时能镇定自若,及时排除各种险情。 2、在被敌围困,孤立无援的情况下,这位将军仍然沉着、镇定地坐阵指挥。 扩展资料 一、镇定的近义词 1、平静 [ píng jìng ] 释义:意思是平和安静,宁静与强烈 、与喧嚣相反。 出处:南朝宋·范晔《后汉书·循吏传·王景》:“且新被兵革,方兴役力,劳怨既多,民不堪命,宜须平静,更议其事。” 白话释义:而且刚刚经过战争,现在又兴动劳役,劳苦和怨恨一旦多了,百姓无法承受。最好等到稳定的时候,再讨论这件事。 2、沉稳 [ chén wěn ] 释义:意思是沉着,稳重;安稳。 出处:明·兰陵笑笑生《金瓶梅词话》第三四回:“礼教周详,与止沉稳。” 白话释义:礼仪教养周密详细,行为举止深沉稳重。 二、镇定的反义词 1、激动 [ jī dòng ] 释义:指感情因受刺激而冲动。 出处:清·文康《儿女英雄传》第八回:“如今看了你这番雄心侠气,竟激动我的性儿了!” 白话释义:如今看到你这样伟大的理想抱负和豪侠的气概,竟然让我受刺激也冲动了呀! 2、吃惊 [ chī jīng ] 释义:亦作“喫惊”,惊骇,惊惶;指惊讶。 出处:明·凌濛初《二刻拍案惊奇》卷十一:“ 心下喫惊,半晌作声不得。” 白话释义:大家内心里感到惊骇,半天都发不出声音来。 参考资料来源:搜狗百科-镇定
冷静
镇定   拼音:zhèn dìnɡ   反义词:慌张、慌乱   近义词:镇静、沉着   基本解释   遇到紧急情况不慌乱、不慌张   保持镇定   沉着镇定   详细解释   1. 安定,稳定。   2.保持着冷静的状态。 3.遇事沉着,不慌乱。   4. 镇压;平定。
镇定 镇定,推拿手法名。见《中医正骨经验概述》。在使用分筋或理筋等手法结束名,保持手法的短暂静止状态,以巩固和加强其展筋定痛等作用的手法。操作方法有两种:一是用手指和手掌静压在患处片刻。一是用手握住患部肢体的远端,将患部固定在有利于恢复的姿势。 1.保持着冷静的状态。 2.遇事沉着,不慌乱。 3.镇压;平定。

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4,09年有什么恐怖片

最后的吸血鬼,*
《夺命手术》欧美-这个片子看的我很不舒服,不是血腥那种。 《分裂》这个片子还没有出,但是看到预告片感觉很不错 《布莱尔女巫》 -不用我做过多介绍了吧,死亡录象-科罗佛档案的前辈,据说真实时间改编。 《毛骨悚然》美版,这个也不错相信是你喜欢的类型。 《死亡特训》(也叫八面埋伏)个人认为不错的片子,属于惊悚片 《鬼蜮失魂地31公里》也是剧情类型的 《血眼》新纳粹主义分子 《荒岛惊魂》-惊悚片 《鬼月杀机》这个是你喜欢的日式风格恐怖片,是美国的,个人认为算不错了。 《灵异孤儿院》-也是恐怖类型的 《机械女》-恐怖类型 《趣味游戏》这个是变态杀人的,主要我喜欢这种类型的片子,也介绍给你可以看下 《边城小镇》-杀人的,剧情够紧凑,有些恐怖片未必是鬼才吓人 《神秘窗》-剧情 《死刑》-还可以 《桑树街》-拍的很不错错,特技绝对够真实 ,这个不完全是丧尸,我强烈推荐 《尸地禁区》-也是你喜欢的吓人类型呵呵 《100英尺 》-今年的新片-恐怖类型 《快门》恐怖类型 《美国怪谈》我很喜欢的一部片 《魔窟》冒险恐怖的 《血腥玛丽》-恐怖类型 《隔离疫区》这个是美国版本的死亡录象,还没有出,随时关注吧 《死亡录象》这个现在太出名了,相信大多都看过,如果没看过去感受下,最后10分钟很过瘾 《变种女郎》也是我喜欢的 《迷雾》这个也是很不错的恐怖片,属于怪物类型,但是绝对不无聊,大多人都看过,如果没看过去看下 《鬼魂传奇》也是恐怖类型的 《鬼雾》这个是迷雾的上一个版本,值得一看 《复制DNA》大虫子呵呵 《脉搏探测器》绝对的心理恐怖片 《闪灵》太有名了 《鬼屋凶铃》恐怖类型的 《鬼影》绝对是你喜欢的类型 《恐怖废墟》食人草 《苜蓿地》非常优秀的片子,强烈强烈的推荐 《末日侵袭》不用说了,不错的大片 《网络杀机》也不错 《身在其中》很不错的片子,带血腥 《黑色地板》也是你喜欢的类型 《厄夜三十》推荐你看 《荒野恶林》追杀,变态杀人的,但没你想的那么血腥,剧情不错 《死寂》这个强烈推荐给你
请看我
入侵脑细胞2好像不是的, 我的血腥情人节3D 还好
杀人不分左右~~~      拽我入地狱~~      19号公案      孤儿            这几个比较新吧 后俩个还没上映~~
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5,4399弹弹堂啵咕运动会怎么变角度

在确定角度、空格键松开、看到第一发武器飞出后,迅速长按s(下)或w(上)键,那样的话,就能变角度了,但往往不是很准、、、、我也是如此
亲爱的玩家您好: 关于您的问题,还请您多多体验游戏。 第七大道官网客服GM10很高兴为您服务。
这个副本的内容呢,是说这场啵咕运动会是有邪恶滴黑幕滴,啵咕世界里的大财主葛兰,竟然买通了有名的黑哨裁判梅卡,妄想控制这场比赛的胜负!正义又勇敢的玩家怎么能坐视不管!于是玩家们扮成不同样子的啵咕来参加啵咕运动会,努力获得各个项目的胜利,让邪恶的大财主葛兰的阴谋破产!下面花吻来逐一介绍一下这场运动会滴项目吧: 第一关,射击!一进入副本,玩家们会惊喜的发现自己变身成了可爱的小啵咕,面前的赛场上飘扬这许多红色绿色的气球,还有小花形状的气球。这些气球上都写着数字,右边有个啵咕裁判,随即规则会出现在屏幕中间,大体是说这关要打这些气球,红色气球是加分的,绿色气球是减分的,小花的气球是加倍的(倍数由气球上的数字决定)花吻遇到的小花气球写的是2,就是分数翻2倍,这一关建议使用1+2打,尤其会变角的玩家会比较占便宜,一次可以打到更多的气球,打够99分裁判啵咕就会宣布过关喽(*^__^*) 嘻嘻… 第二关,赛跑!在这场比赛里,玩家会是红队,对手是由财主葛兰带领的蓝队,财主葛兰骑在一只蓝色啵咕的身上,压的那只啵咕气喘吁吁的,比赛看那一队的啵咕选手首先全部抵达最上方的终点。要注意的是,财主葛兰是无敌的,打他是无效的。他会在比赛中,给自己的蓝队队员加血,还会电咱们的红队队员!玩家们要打蓝队的队员,因为啵咕选手们要是血量不足了就会不动了,晕倒在原地满头顶的小星星,这时候玩家要注意给自己的红队队员加血,努力让红队的啵咕选手率先全部抵达终点。花吻是有名的水军队长,这关呢花吻认为技术好的弹友可以选择高抛或者65°,像花吻这种技术的弹友可以选择对准了角度满力直接打就ok鸟,这关真的蛮要求技术的,大家要加油哦! 第三关,拳击!一上来唠唠叨叨的裁判就开始絮叨了,要求不许打裁判…无限鄙视他!不过看台上的啵咕观众们还是很可爱滴!这关是要和一名啵咕拳击手歪仔对打,歪仔会给玩家加锁技能,锁角度,疲劳的状态,大家要注意屏幕下的看台会给歪仔丢上来3个颜色的球球,分别是红色球球加攻,蓝色球球会出现个盾牌加防御,绿色球球是加血。在这一关第一次打倒歪仔,裁判会像拳击比赛里一样读秒,这时歪仔会站起来,恢复满血,然后要再打到歪仔一次,这次裁判读了3秒歪仔已经爬不起来了,于是裁判宣布玩家们胜利通关! 第四关,打到黑哨卡梅,这关刚开始财主葛兰出现了,它发现了人类的身份并揭穿了人类要破坏他计划的意图,作为报复它派出了臭名昭著的黑哨卡梅。之后这关开始了,玩家就不是啵咕形象了,因为已经被揭穿了就不用扮成啵咕了嘛,黑哨卡梅是个十分厉害的角色。它带着一顶帽子,只有打到它的帽子才减血。打身体的话,他会变出一柄大黑锅挡住炮弹的!过程中,他会拿出电钻、椅子等道具对玩家进行攻击!还会忙里偷闲拿出来瓶饮料来喝,喝完还会特别满足的“耶”一下..在这一关的时候,地上会出现3个颜色的圈圈,分别是红色蓝色和绿色,玩家要注意自己的站位,千万不要搞错,红色的圈圈是加攻击力,蓝色的圈圈是防御力,绿色的圈圈是加血,出现圈圈了就要选择自己所需要加的东西,跑到相对应的圈圈里去,随后的回合圈圈就会给加属性了,这一关花吻觉得没什么难度,注意下打帽子就好了,打倒了卡梅就可以通关副本了。 以上就是4399弹弹堂啵咕运动会的大概内容喽,相信可爱的啵咕形象,趣味的比赛内容,大家一定会很喜欢的,这个副本感觉比较需要技术了,可能是第一次打吧,仅仅是困难难度都过的很紧张,主要就是第二关那个,老是打不准,相信各位弹友大大们去打就能体会到了,希望大家看过了我的介绍可以更有信心的去挑战咱们新出的副本!另外说句,奖励很丰厚哦! 参考地址: http://web.4399.com/ddt/youxigonglue/201104/26-51403.html

6,我把运动跳绳理解成什么了

我把运动跳绳理解成一种做各种跳跃动作的运动游戏; 跳绳活动源远流长。当女娲“乃引绳在泥中,举以为人”时,绳子便伴随着人类一起生活了。古人拿绳子来记事,也用它来捆扎收获的农作物,或拴使牛马、捆绑猎物等等,绳子成了人类生活中的重要工具。因此,跳绳可能源于原始的农事、狩猎或军事活动。 明代小说《金瓶梅》第十八回中使用了“跳马索”和“跳百索”两个名字,指的都是跳绳。但是,“跳马索”却给了我们探究跳绳起源的启示,即古代战争中使用的“绊马索”。古人也许是受军事活动的启发,在绊和避绊的军事训练中,改骑马跨越绳子为单人跃绳而过,由此不断演变,最终成为各种各样的跳绳活动。 最早出现的跳绳史料是汉代画像石上的跳绳图,证明至迟在汉代已经有了跳绳活动。 《北齐书·后主纪》中有一段有趣的记载:“游童戏者好以两手持绳,拂地而却上,跳且唱曰:高末。高末之言,盖高氏运祚之末也。”北齐皇帝高姓,“高末”谓齐将消亡。这本是作为谶言而记载的一件事,却给我们留下了儿童跳绳游戏的最早的文字记载。并且,这种单人“跳且唱”的方式,也为后世跳绳方式奠定了基础。 南朝梁代宗懔《荆楚岁时记》中有“飞百索”的记载:正月十六日,群儿以长□丈许,两儿对牵,飞摆不定,若百索然。群儿乘其动时轮跳,以能过者为胜[1]。这里的飞百索,正是后来的跳绳游戏。 成型 编辑 魏晋以后,历代都有跳绳活动的记载。唐人段成式在《酉阳杂俎·境异》:“八月十五日,行像及透索为戏。”可见,唐代不仅有跳跃穿过绳索的游戏,还将这种游戏命名为“透索”,使跳绳活动开始有了专门的名称。 南宋以后,跳绳活动发展为杂技百戏,还有了“跳索”的名称。宋吴自牧《梦粱录·宰执亲王南班百官入内上寿赐宴》记载:“百戏呈拽,乃上竿、跳索、倒立、折腰、弄碗、踢磐瓶、筋斗之类。” 宋孟元老《东京梦华录·六月六日崔府君生日二十四日神保观神生日》:“自早呈拽百戏,如上竿、趯弄、跳索、相扑、鼓板小唱、斗鸡。”从唐代的“透索”,到南宋的“跳索”,跳绳的名称更为形象而具体了。 辽时,儿童跳绳也很流行。宣化辽墓中的“幼儿跳绳图”发现于一区的张匡正墓中,绘在后室木门之上半圆形堵墙正面。画面内容表现的是三个儿童的跳绳游戏,左右两个小童弓身曲腿,用力摇摆一根长绳,中间一个赤膊小童屈膝张臂,轻快跳跃,构图精巧[2],是非常宝贵的跳绳文物。 发展 编辑 明代 明代的跳索渐渐成为一种民俗,每逢佳节,民间都有跳绳活动。而且出现了多人轮跳的游戏方式。据沈榜《宛署杂记·民风一》载:“跳百索:(正月)十六日,儿以一绳长丈许,两儿对牵,飞摆不定,令难凝视,似乎百索,其实一也。群儿乘其动时,轮跳其上,以能过者为胜,否则为索所绊,听掌绳者绳击为罚。”而《帝京景物略·灯市》中记载:“元夕(正月初一晚上),二童子引索略地,如白光轮。一童子跳光中,曰跳白索。”这些都是双人摇绳、多人轮跳的游戏方式。 明代妇女中间也很流行。据成书于明代的《金瓶梅》第18回这样描写到,西门庆由外面回家,“刚下马进仪门,只见吴月娘、孟玉楼、潘金莲并西门大姐四个,在前厅天井内月下跳马索儿耍子。见西门庆来家,月娘、玉楼、大姐三个都往后走了,只有金莲不去,且扶着庭柱兜鞋,被西门庆带酒骂道:淫妇们闲得声唤,平白跳得什么百索儿”。后来,潘金莲在西门庆跟前挑唆:“你前日吃了酒来家,一般的三个人在院子里跳百索儿,只拿我煞气”。由此看来,不仅西门庆家的女子曾以跳绳游戏消闲,而且当时的跳绳还有一个新的名称“跳马索”。 清代 跳绳在清代是一项冬季的户外活动,深受儿童喜爱。潘荣陛《帝京岁时纪胜·岁时杂戏》记录了清代北京元宵节民间的娱乐活动,其中有:“博戏则骑竹马,扑蝴蝶,跳白索,藏蒙儿。” 阿英 《灯市》:“二童子引索略地,如白光轮,一童子跳光中,叫跳白索”。清道光二十年由济南府知府王赠芳、王镇主修,成爟、冷炬编纂的《济南府志·风俗》中也载:“每年孟春正月元旦……儿女以绳跳为戏,名曰跳百索。”清代的《松凤阁诗钞》中也有记录,说:“太平鼓,声咚咚,白光如轮舞索童,一童舞索一童唱,一童跳入光轮中。”清代晚期的《燕台口号一百首》中记载了一首轮跳白索的诗:“轮跳百索闹城阖,元夕烧香柏作薪。络索连环声响应,太平鼓打送年人”。可见,清代儿童经常在过年时跳百索,一边敲着“太平鼓”,一边用有节奏的歌谣加以伴唱,为新年增添了很多喜庆的节日气氛。 清代民间也有女子跳百索活动的记载,如清代《乐陵县志·经制·风俗》载:“元宵期间,女子以跳绳为戏,名曰跳百索。” 清代晚期出版的《有益游戏图说》中说:“用六尺许麻绳,手执两端,使由头上回转于足下,且转且跃,以为游戏,是谓绳飞”。这里称跳绳为“绳飞”。无论从跳绳的方法上或是名称上,都有些继承与发展。
俺は高校生探侦工藤新一。幼じみで同级生の毛利兰と游园地に游びに行って、黒ずくめの男の怪しげな取り引き现场を目撃した。 取り引きを见るのに梦中になっていた俺は、背後から近付いて来る、もう一人の仲间に気付かなかった。俺はその男に毒薬を饮まされ、目が覚めた体が缩んでしまっていた! ...... 真実はいつも一つ!
你没有做相应的节食吧!不节食的话体重不会下降,多余的肉只是从肥肉转成肌肉,整体上会细一点,但是会有肌肉块。而且我估计你的拉伸时间不够,强度不大,记得,不要自欺欺人,一定要在适当的条件下尽量用力拉才行,时间在20分钟左右,这样肌肉才会得到充分的拉伸,而且如果你做的到位的话,个子可能也会有微小的变化,我就长了1公分左右,我跳了半年,22岁。 运动只是辅助塑形的,而真正能使你想细哪细哪的是适当的节食!这是我的经验之谈。而且就算你细到了理想的效果,一旦放松,半个月之内就会变回去,要再练4个月才行~

7,压岁钱的由来是什么

压岁钱的来历及含义: 据古籍《开元天宝遗事》记载,压岁钱最早出现在唐玄宗天宝年间,嫔妃们在春节三五结伴做掷钱游戏,宫廷钱库就散些钱给她们。此风在当时宫廷内是很盛行的。 关于压岁钱,有一个流传很广的故事。古时候,有一种小妖叫“祟”,大年三十晚上出来用手去摸熟睡着的孩子的头,孩子往往吓得哭起来,接着头疼发热,变成傻子。因此,家家都在这天亮着灯坐着不睡,叫做“守祟”。 有一家夫妻俩老年得子,视为心肝宝贝。到了年三十夜晚,他们怕“祟”来害孩子,就拿出八枚铜钱同孩子玩。孩子玩累了睡着了,他们就把八枚铜钱用红纸包着放在孩子的枕头下边,夫妻俩不敢合眼。半夜里一阵阴风吹开房门,吹灭了灯火,“祟”刚伸手去摸孩子的头,枕头边就迸发道道闪光,吓得“祟”逃跑了。第二天,夫妻俩把用红纸包八枚铜钱吓退“祟”的事告诉了大家,以后大家学着做,孩子就太平无事了。 原来八枚铜钱是八仙变的,暗中来保护孩子的。因为“祟”与“岁”谐音,之后逐渐演变为“压岁钱”。到了明清,“以彩绳穿钱编为龙形,谓之压岁钱。尊长之赐小儿者,亦谓压岁钱”。所以一些地方把给孩子压岁钱叫“串钱”。到了近代则演变为红纸包一百文铜钱赐给晚辈,寓意“长命百岁”。对已成年的晚辈红纸包里则放一枚银元,寓意“一本万利”。货币改为纸币后,长辈们喜欢到银行兑换票面号码相连的新钞票给孩子,祝愿孩子“连连高升”。 “压岁钱”从何而来?传说有二。一说,源于古代“压惊”。说是太古时有一种凶兽叫“年”,隔365日后之夜,就要出来伤害人畜、庄稼。小孩子害怕,大人则以燃竹响声驱“年”,用食品安慰小孩,即为“压惊”。年久日深,便演变为以货币代食物,至宋便有“压惊钱”。据史载,王韶子南陔,因被坏人背走,于途中惊呼,才被皇车所救,宋神宗即赐了他“压惊金犀钱”。以后才发展为“压岁钱”。 二说,它最早出现于唐朝宫廷,当时宫中有散钱之风。王仁裕在《开元天宝遗事》中云:唐玄宗天宝年,“内廷嫔妃,每于春时,各于禁中结伴三人至五人掷钱为戏。”王建在《宫词》中载:“宿妆残粉未明天,总立昭阳花树边。春日内人长打白,库中先散与金钱。”从春日“掷钱为戏”,到“散与金钱”,后又发展到赠“洗儿钱”。据司马光《资治通鉴》称,杨贵妃生子时,“玄宗亲视之,喜赠贵妃洗儿钱”,以贺喜驱邪。至宋、元,便形成一种民俗。它与正月初一春节结合,形成早期的“压岁钱”。但当时还没有流通的货币,而只是一种特制的“压岁钱”。 到清代,才有儿童庆岁,长者与以钱,贯用红,置之卧所,曰“压岁钱”。至民国,又曾流行以红纸包100铜元,以示“长命百岁”,建国后才用纸币,以示祝福.
这里有一个流传很广的故事。传说,古时候有一种身黑手白的小妖,名字叫"祟",每年的年三十夜里出来害人,它用手在熟睡的孩子头上摸三下,孩子吓得哭起来,然后就发烧,讲呓语而从此得病,几天后热退病去,但聪明机灵的孩子却变成了痴呆疯癫的傻子了。人们怕祟来害孩子,就点亮灯火团坐不睡,称为"守祟"。 在嘉兴府有一户姓管的人家,夫妻俩老年得子,视为掌上明珠。到了年三十夜晚,他们怕祟来害孩子,就逼着孩子玩。孩子用红纸包了八枚铜钱,拆开包上,包上又拆开,一直玩到睡下,包着的八枚铜钱就放到枕头边。夫妻俩不敢合眼,挨着孩子长夜守祟。半夜里,一阵巨风吹开了房门,吹灭了灯火,黑矮的小人用它的白手摸孩子的头时,孩子的枕边进裂出一道亮光,祟急忙缩回手尖叫着逃跑了。管氏夫妇把用红纸包八枚铜钱吓退祟的事告诉了大家。大家也都学着在年夜饭后用红纸包上八枚铜钱交给孩子放在枕边,果然以后祟就再也不敢来害小孩子了。原来,这八枚铜钱是由八仙变的,在暗中帮助孩子把祟吓退,因而,人们把这钱叫"压祟钱",又因"祟"与"岁"谐音,随着岁月的流逝而被称为"压岁钱"了。 在我国历史上,很早就有压岁钱。最早的压岁钱也叫厌胜钱,或叫大压胜钱,这种钱不是市面上流通的货币,是为了佩带玩赏而专铸成钱币形状的避邪品。这种钱币形式的佩带物品最早是在汉代出现的,有的正面铸有钱币上的文字和各种吉祥语,如"千秋万岁"、"天下太平"、"去殃除凶"等;背面铸有各种图案,如龙凤、龟蛇、双鱼、斗剑、星斗等。 唐代,宫廷里春日散钱之风盛行。当时春节是"立春日",是宫内相互朝拜的日子,民间并没有这一习俗。《资治通鉴》第二十六卷记载了杨贵妃生子,"玄宗亲往视之,喜赐贵妃洗儿金银钱"之事。这里说的洗儿钱除了贺喜外,更重要的意义是长辈给新生儿的避邪去魔的护身符。 宋元以后,正月初一取代立春日,称为春节。不少原来属于立春日的风俗也移到了春节。春日散钱的风俗就演变成为给小孩压岁钱的习俗。清富察敦崇《燕京岁时记》是这样记载压岁钱的:"以彩绳穿钱,编作龙形,置于床脚,谓之压岁钱。尊长之赐小儿者。亦谓压岁钱。" 到了明清时,压岁钱大多数是用红绳串着赐给孩子。民国以后,则演变为用红纸包一百文铜元,其寓义为"长命百岁",给已经成年的晚辈压岁钱,红纸里包的是一枚大洋,象征着"财源茂盛"、"一本万利"。货币改为钞票后,家长们喜欢选用号码相联的新钞票赐给孩子们,因为"联"与"连"谐音,预示着后代"连连发财"、"连连高升"。 从上面的叙述中不难发现,压岁钱的风俗源远流长,它代表着一种长辈对晚辈的美好祝福,它是长辈送给孩子的护身符,保佑孩子在新的一年里健康吉利
民族风俗
最早的压岁钱出现於汉代,又叫压胜钱,并不在市面上流通,而是铸成钱币形式的玩赏物,有避邪的功能。钱币正面一般铸有“万岁千秋”、“去殃除凶”等吉祥话和龙凤、龟蛇、双鱼等吉祥图案。 据王仁裕《开元天宝遗事》记载,唐玄宗天宝年间,“内廷妃嫔,每于春时,各于禁中结伴三人至五人掷钱为戏。”王建的《宫词》说:“工人早起笑欢呼,不识阶前扫地夫,乞与金钱急借问,外头还似此间无”;“宿妆残粉未明天,总立昭阳花边树;寒日内人长打白,库中先散与金钱。”足见唐代宫廷内春日散钱之风昌盛。 据《资治通鉴》卷廿六中记载,时杨贵妃生子,“玄宗亲往视之,喜赐贵妃洗儿金银钱。”王建《宫词》也有描写:“妃子院中初降诞,内人争乞洗儿钱。”洗儿钱除志喜外,主要还是长者给新生儿镇邪去魔力的护身符。赐钱新生儿的风俗逐渐从宫廷流传到民间,宋代成为民间重要风俗之一。 宋、元以后,正月初一取立春日为“春节”而代之,不少原立春日风俗移到正月初一的春节上,洗儿钱风俗又和春日散钱风俗混合在一起,演变为今天所见的压岁钱风俗。 压岁钱的由来旧时除夕有守岁、辞岁的习俗。是夜,祭祀祖先,合家团聚欢宴娱乐,最后辞岁时,长者上坐。受下辈礼拜,礼拜完,由长者散给小辈财物。这就是所谓的「压岁钱」。 旧时对压岁钱重视程度甚过今天,不但给钱,而且很讲究。钱要分大钱、新钱,必须用新大红线串穿超来,或用红线将钱穿成鲤鱼形、如意形《燕都杂咏》:「油花纸窗换,旧舍又新年,户写宜春字,囊分压岁钱。」 从古代小说记载情况看,以清代压岁钱的习俗最盛——清代宫廷,每至元旦,凡内廷行走之王公大臣以及御前侍侍卫,均赏八宝荷包,置於胸前;富豪之家,也散金银锭。明代也有压岁钱的形式——《金瓶梅》第七十八回详细为了除夕情形:除夕之日,窗梅痕日,竹爆千门万户,家家贴春联,处处挂桃符,西门庆置酒於后堂,合家团拜,西门庆与吴月娘俱有手帕汗巾银钱赏赐。《红楼梦》第五十三回写除夕事最详细,而且两次提及压岁钱。先是除夕来到,上下内外均忙忙碌碌。府中尤氏早晨起来正收拾荣府、贾母的针钱礼物,个头棒一茶杯压岁钱子说:「前头一包碎金子,共是一百五十三两八钱七分。」尤氏看了一看,只见有梅花式的,有海棠式的,也有如意八宝联春的。除夕未到,压岁钱却已备妥,可见压岁钱在除夕的主要性。祭祖罢,贾母笑道:「一年家难为你们……,」俱行礼后,左右设椅,然后按长幼挨次就座受礼,男女小厮,两府丫环,亦按差役土、中、下行、行礼毕,然后散了压岁钱、荷包、金银等物。 每逢除夕之夜,父母就会给子女压岁钱。据说古时有个叫「祟」的鬼怪曾猖獗一时,到处残害孩童。人们怕祟来伤害孩子,整夜点灯不睡,就叫“守祟”。当「祟」到处伤害孩子时,孩子们可以用父母给的压岁钱来贿赂它,从而逢凶化吉。由於「祟」与「岁」谐音, 现代人都称为「压岁钱」。随著岁月的发展,科学的进步,大家当然知道世上根本没有什麼妖魔鬼怪。虽然如此,长辈在春节给孩童压岁钱的习俗依然盛行,富含著祝福和鼓励的意思。 回答者: tshebin - 秀才 二级 1-30 12:06 春节拜年时,长辈要将事先准备好的压岁钱分给晚辈,据说压岁钱可以压住邪祟,因为“岁”与“祟”谐音,晚辈得到压岁钱就可以平平安安度过一岁。压岁钱有两种,一种是以彩绳穿线编作龙形,置于床脚,此记载见于《燕京岁时记》;另一种是最常见的,即由家长用红纸包裹分给孩子的钱。压岁钱可在晚辈拜年后当众赏给,亦可在除夕夜孩子睡着时,由家长愉偷地放在孩子的枕头底下。 民间认为分压岁钱给孩子,当恶鬼妖魔或“年”去伤害孩子时,孩子可以用这些钱贿赂它们而化凶为吉。清人吴曼云《压岁钱》的诗中云:“百十钱穿彩线长,分来再枕自收藏,商量爆竹谈箫价,添得娇儿一夜忙”。由此看来,压岁钱牵系着一颗颗童心,而孩子的压岁钱主要用来买鞭炮、玩具和糖果等节日所需的东西。

8,是谁发明的麻将

郑和! 提起打麻将,中国可能无人不晓,但麻将的历史由来许多人却并不了解,细说起来很有一番意思。麻将是中国人发明的一种娱乐工具,深受国人喜爱,但其发明过程有一段历史背景故事。 据说,明朝的三保太监郑和七次下西洋,组建了当时世界上最大规模的船队,并率数万将士,名义上是经商贸易,实质是寻找失踪的小皇帝建文帝。 在长年的航海过程中,许多将士因海上生活单调枯燥和思乡之苦,精神萎迷不振,甚至积郁成疾。 郑和看了非常着急,担心长此下去,后果不堪设想。他认为必须要制作一种新的娱乐工具,给将士们解除烦闷,这种娱乐工具既要制作简便,又要让广大士兵都能学会,最好能容纳两个以上的人同时参与。 经过冥思苦想,郑和终于想到就地取材,利用船上现有的毛竹做成竹牌,刻上文字图案,再制定游戏规则,放在吃饭的方桌上就能供四人同时娱乐。 在文字图案的确定上,为了迎合将士们的心理和航海的实际,郑和同样动了一番脑筋。比如:红“中”代表中原大地,迎合将士们的思乡之情,由于中国的帝王一向偏爱红色基调,故特意将“中”字设置成红色。 因为航海的目的名义上是经商,故竹牌刻上“发”字,以迎合大家的发财心理,发多少财?“一万”、“二万”、“三万”……“九万”。 由于航海中受食品来源制作条件的限制,将士们的日常主食是烙制的圆形大饼,吃多少饼?“一饼”、“二饼”、“三饼”……“九饼”。 遇到风平浪静时,将士们也常捕鱼来改善伙食,捕多少条鱼?“一条”、“二条”、“三条”……“九条”。 船队在海上航行,将士们整天看到的是一片白茫茫的沧海,故竹牌中设置了“白皮”。 郑和当年航海使用的是帆船,所以最关心的是风向,故竹牌刻置了“东”、“南”、“西”、“北”风。 长年的海上航行,人们感受最深切的是季节冷暖的变化,干脆就刻上“春桃”、“秋菊”、“夏荷”、“冬梅”四朵花来代表一年四季,尽管后来竹牌上的图案发生了变化,但“花”的叫法仍然没变。 郑和发明的这种新式竹牌娱乐工具,不像“围棋”、“象棋”那样深奥难学,普通士兵一学就会,很快就在将士中推广开来。将士们萎迷不振的状况也随之一扫而光,郑和也为终于找到了排遣将士们郁闷和思乡烦恼的途径而开心。 后来一些将士们向郑和反映:这种竹牌太好玩了,大家都非常喜爱,将士们一玩起来就精神麻木、如痴如醉,不仅乐不思乡,而且有时连饭都忘了吃。但大家都把玩这种游戏叫打“竹牌”,名称不太雅观,还是请主帅另赐一个名字吧?郑和想了想回答:既然这种游戏能够麻痹将士们的精神,那就叫做“麻将”好了。 从此,“麻将”的名字就产生了,而且由海上传到陆地,打法也不断花样翻新,逐渐成为中国人的主要娱乐工具。 应该说,当初郑和发明“麻将”有其积极意义,在解决海上航行的寂寞和孤独方面功不可没。也许没有“麻将”的发明,很可能由于将士们精神上的崩溃而导致重大变故发生,使后续的航行难以进行。 比如:后来的西方航海家麦哲伦的环球航行中,就曾发生了其中一艘帆船中途叛乱返航的情况。可见咱们中国老祖先确有先见之明,郑和用一种普及性的游戏,就巧妙地化解了可能造成的航海悲剧。 至于后来“麻将”成为中国人的主要赌博用具,这当然是郑和当初发明“麻将”时始料未及的。那些整天沉溺在“麻将”场上难以自拔的人,是赌博的劣根性较强,还是“麻将”的诱惑力太大?这就很难解释了。俗话说:“酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷”。总之,不能简单地归结到“麻将”本身。 希望了解了“麻将”历史由来的人们,不要曲解了郑和发明“麻将”的初衷目的,千万不能乐而忘忧、不思进取,将自己有限的生命无谓地消磨在“麻将”牌上,而应该抓紧机遇、只争朝夕,为中华民族的重新崛起努力奋斗。
号称“国粹”的麻将虽风靡已久,可起源问题似乎仍困扰着不少人。《书屋》杂志二零零五年第一期中就有一篇《麻将学发微》,其作者在文中感慨时至今日,麻将仍是“妾身未明”。是否果真如此呢?且先来梳理一下至今仍比较流行的几种麻将起源说。 麻将的起源说可分为“湖说”、“郑和说”、“太仓鹘说”、“宁波说”等。“湖说”派以清代文学家戴名世和民国历史学家瞿兑之为代表,认为“麻将当为马将之讹,马将又源于马吊。”马吊中多天罡地煞的梁山好汉形象,宋江是万万贯的最大牌,成牌曰“湖”,这“湖”即指梁山泊。“郑和说”则根据麻将中的一些叫法如北风、索,以及东非沿岸有人会打麻将的事实,推断出是郑和七下西洋时的发明。说水手常年在海上漂泊,闲暇之余渐渐玩出了这种风靡世界的游戏;而且成牌时曰“和”(音胡),恰好和三宝大人的名对上了号。前几年风靡一时的“太仓鹘派”则断定麻将的发源地在江苏太仓,理由是该地曾是皇家粮仓,作储米之用,因患雀灾,遂有打麻雀之游戏,其中有索筒饼等,先在兵丁中流行,后慢慢传入民间,成牌时曰“鹘”(音胡)。鹘是老鹰的一种,想那麻雀见了老鹰当然就玩完,因此当某人叫出“鹘”字成牌后,其他几家就只能乖乖俯首就擒。立论新颖证据充分,一时和之者众。宁波派则起用了暗渡陈仓之术。向来善于商贾的宁波人信奉捷足先得,当旁人尚在为麻将的起源争论不休时,精明的宁波人已经悄悄在天一阁旁建起了一座麻将博物馆,并说宁波才是麻将的真正起源地。 “麻雀亦叶子之一。以之为博,曰叉麻雀。凡一百三十六,曰筒、索、万,曰东、南、西、北,曰龙、得凤、白,亦作中、发、白。始于浙江宁波,其后不胫而走,遂遍南北。” 徐珂将麻将的起源地定为宁波,现在看来绝非轻率之笔。据天一阁研究人员介绍,麻将的发明者是宁波人陈鱼门:
郑和!
中国是一个有着五千年悠久文化历史的大国,由中国劳动人民创造的游戏活动形式之多、历史之久当属世界之最。在众多品类的游戏中,麻将当属中国智慧的结晶之一,是广大人民群众喜闻乐见的一种游戏形式。那么,麻将到底始于何时?谁人发明又如何演进?魅力何在呢?   《游戏史》中的考证   据蔡丰明所着《游戏史》考证说,麻将大约有几种起源可能。   一是起源于先秦时代的“六博”。许多文献如《论语》、《楚辞》以及《史记》等书中,都有不少关于六博的记载。因为所用的棋子双方各为6枚,六黑六红,又有骰子6枚,故称“六博”。“博弈”二字古时指的便是六博和围棋。   二是源自马吊牌。小说《金瓶梅》第五十一回中,就有潘金莲与王潮儿斗马吊牌的描写。马吊牌最初起源于江苏昆山一带,由于变化繁多,有很强的娱乐性,所以深得当时人们的喜爱。马吊叶子一般一寸宽、三寸长,数量为40张,花色共分十字、万字、索字、文钱四门。到了清初,马吊牌变为“默和牌”,与现代的麻将的玩法已经十分接近了。   三是源自太平天国军。《清稗类钞》有“叉麻雀”条云:“粤寇起事,军中用以赌酒,……行之未几,流入宁波,不久而遂普及矣。”照此说法,麻将牌首先是在太平天国军中创制,随后流传到宁波,然后再普及到全国的。  天一阁的考证   据天一阁研究人员介绍,麻将的发明者是宁波人陈鱼门。   陈鱼门(1817-1878),道光二十九(1849)年拔贡,据说他“广交游,琴酒无虚日”,极喜玩耍,精熟纸牌。他深感纸牌有诸多不便,于同治三年(1846)改为竹骨,继承“碰和牌”中的万、索、筒,共108张,易红花为绿发,白花为白板,老千为红中,名“三箭”,各4张,共12张,增四风各4张,共16张。由此形成当时流行的136张一副的麻将牌。   从记载来看,与其说是陈鱼门发明了麻将,不如说是他改良了麻将,使得麻将的玩法更加有趣。 “郑和发明”说   据说当年明朝郑和七下西洋,船上数万将士因海上生活单调和思乡,精神萎靡不振,甚至积郁成疾。郑和于是就地取材制作娱乐工具,利用船上毛竹做成竹牌,刻上文字图案,再制作游戏规则,放在吃饭的方桌上就能供4人同时娱乐。   在文字图案确定上,为了迎合将士们的心理和航海的实际,设立红“中”代表中原大地,迎合思乡之情;因为航海的目的是为了经商,故有“发”字。发多少财?“一万”、“二万”……“九万”。由于航海中将士们日常主食是烙大饼,吃多少呢?“一饼”、“二饼”……“九饼”。遇到风平浪静,将士们也会捕鱼,于是有了“一条”、“二条”……“九条”。   玩起这个游戏来,将士们的萎靡不振一扫而光,郑和看到这竹牌能麻痹将士思乡之情,就将其命名为“麻将”。  其实,麻将的历史线索是否清晰已不那么重要,而真正重要的是:麻将作为中华民族游戏史的一个缩影,与任何游戏品类一样,多少年来,让玩者在其中体味到休闲、趣味。
麻将的由来众说纷纭,其实它是我国明代杰出航海家郑和在航海 之中的一大发明。郑和为何发明麻将呢?这与他航海大有关系。明宣 德年间,郑和为了能给常年累月航海的船员...
麻将牌的"始祖"是元末明初时一个名叫万秉迢的古人,他在阅读施耐庵的<<水浒>>之后,为书中的108位好汉所倾服,存心设计一副娱乐工具作为纪念,经过精心研制,终于发明了"麻将牌". 麻将牌共108张,暗喻<<水浒>>中的108位好汉,九索指"九纹龙"史进,二索指""双鞭"呼延灼等等.这108位好汉,分别来自四面八方,于是有东.南.西.北各四张.而梁山泊聚义的群雄有贫有富,出身不同,因此设中.发.白.发者是发财之家,白者是白丁.贫民.中者是中产人家.麻将分为万.筒(北方称饼).索(北方称条),即发明人万秉(饼)迢(条)的谐音.

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