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fc游戏是什么,FC游戏是什么意思

时间:2022-06-23 22:29:00来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,fc是什么

FC是一款游戏。FC游戏是一种模拟20世纪80年代出品的游戏,代表作品主要有《魂斗罗系列》、《93超级魂》、《沙罗曼蛇系列》、《超级玛丽》、《赤色要塞》、《双截龙》、《飞龙之拳3》、《坦克大战》、《松鼠大作战》、《淘金者》、《圣火纹章外传》、《最终幻想》等。

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2,FC游戏是什么意思

FC取名就是发(fa)财(cai)的意思。FC1是跳蚤市场发个小财探探路,FC20是劳资要去主流市场发下财,FC30是劳资准备发大财了。嗯,就这个意思。大家一起发财。The worlds biggest arms suppliers are The US, UK, Russia, France and China. They are also the five permanent members of The UN. Security Council.

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3,FC时代优秀的中文游戏有哪些

感谢邀请!所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。1.STG+RPG+AVG+ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。3.《洛克人》系列CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。2.《松鼠大作战》卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。1.《魂斗罗》FC游戏的初恋,我能说出很多理由来形容一款好游戏,但是我说不出我为什么会把《魂斗罗》放在最佳。可能喜欢,是真的不需要理由的。在这一代的玩家心目中,《魂斗罗》就代表了FC游戏,而提到FC游戏,你会不想起魂斗罗吗?以上就是我个人心中的五佳FC游戏,欢迎补充。
感谢邀请!所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。1.STG+RPG+AVG+ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。3.《洛克人》系列CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。2.《松鼠大作战》卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。1.《魂斗罗》FC游戏的初恋,我能说出很多理由来形容一款好游戏,但是我说不出我为什么会把《魂斗罗》放在最佳。可能喜欢,是真的不需要理由的。在这一代的玩家心目中,《魂斗罗》就代表了FC游戏,而提到FC游戏,你会不想起魂斗罗吗?以上就是我个人心中的五佳FC游戏,欢迎补充。我最喜欢的Fc游戏是“第二次超级机器人大战中文版”。这给我玩的,不分白天黑夜的,都耽误我学习成绩了好吗。因为gameboy上发售的第一次机战实在是太low了,所以第二次才是后续机战的雏形。第二次加入了机师和改造系统,这使得还在念小学的我就开始肝金币和机师等级。不肝不行啊,因为第二次的系统还不健全,而我才念小学感觉难度高的让人发指。比如说第一次登场机战的白河愁,技能就俩字“间无”就是说他可以远程隔空干我,而我只能跟他贴身肉搏。这技能在第二次这么远古的时代出现也太不讲道理了。直到现在我玩机战看到白河愁都头皮发麻。第二次机战的剧情也是可圈可点,Dc军团的设定居然能一直延续到了Ps2机战的年代。而参战集体也都是如今机战届的老祖宗。祖宗高达,祖宗魔神和祖宗盖塔,相信看过这些动画的人已经暴露年龄了。当年的汉化也是贼6,直接把阿姆罗老爷译成大卫,布莱德译成乔,这浓浓的欧美范,让刚上小学的我玩的欲罢不能,根本把持不住自己打开Fc。虽然第二次的战斗画面low到爆炸,但当年的我就是玩的不亦乐乎,成天成天的肝,父母和老师都已经阻止不了我了。而如今最新的机战X,玩了几关感觉也就那么回事,也许是我的血液早已无法沸腾了。也许还是“第二次超级机器人大战中文版”好玩!!
感谢邀请!所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。1.STG+RPG+AVG+ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。3.《洛克人》系列CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。2.《松鼠大作战》卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。1.《魂斗罗》FC游戏的初恋,我能说出很多理由来形容一款好游戏,但是我说不出我为什么会把《魂斗罗》放在最佳。可能喜欢,是真的不需要理由的。在这一代的玩家心目中,《魂斗罗》就代表了FC游戏,而提到FC游戏,你会不想起魂斗罗吗?以上就是我个人心中的五佳FC游戏,欢迎补充。我最喜欢的Fc游戏是“第二次超级机器人大战中文版”。这给我玩的,不分白天黑夜的,都耽误我学习成绩了好吗。因为gameboy上发售的第一次机战实在是太low了,所以第二次才是后续机战的雏形。第二次加入了机师和改造系统,这使得还在念小学的我就开始肝金币和机师等级。不肝不行啊,因为第二次的系统还不健全,而我才念小学感觉难度高的让人发指。比如说第一次登场机战的白河愁,技能就俩字“间无”就是说他可以远程隔空干我,而我只能跟他贴身肉搏。这技能在第二次这么远古的时代出现也太不讲道理了。直到现在我玩机战看到白河愁都头皮发麻。第二次机战的剧情也是可圈可点,Dc军团的设定居然能一直延续到了Ps2机战的年代。而参战集体也都是如今机战届的老祖宗。祖宗高达,祖宗魔神和祖宗盖塔,相信看过这些动画的人已经暴露年龄了。当年的汉化也是贼6,直接把阿姆罗老爷译成大卫,布莱德译成乔,这浓浓的欧美范,让刚上小学的我玩的欲罢不能,根本把持不住自己打开Fc。虽然第二次的战斗画面low到爆炸,但当年的我就是玩的不亦乐乎,成天成天的肝,父母和老师都已经阻止不了我了。而如今最新的机战X,玩了几关感觉也就那么回事,也许是我的血液早已无法沸腾了。也许还是“第二次超级机器人大战中文版”好玩!!因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。
感谢邀请!所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。1.STG+RPG+AVG+ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。3.《洛克人》系列CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。2.《松鼠大作战》卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。1.《魂斗罗》FC游戏的初恋,我能说出很多理由来形容一款好游戏,但是我说不出我为什么会把《魂斗罗》放在最佳。可能喜欢,是真的不需要理由的。在这一代的玩家心目中,《魂斗罗》就代表了FC游戏,而提到FC游戏,你会不想起魂斗罗吗?以上就是我个人心中的五佳FC游戏,欢迎补充。我最喜欢的Fc游戏是“第二次超级机器人大战中文版”。这给我玩的,不分白天黑夜的,都耽误我学习成绩了好吗。因为gameboy上发售的第一次机战实在是太low了,所以第二次才是后续机战的雏形。第二次加入了机师和改造系统,这使得还在念小学的我就开始肝金币和机师等级。不肝不行啊,因为第二次的系统还不健全,而我才念小学感觉难度高的让人发指。比如说第一次登场机战的白河愁,技能就俩字“间无”就是说他可以远程隔空干我,而我只能跟他贴身肉搏。这技能在第二次这么远古的时代出现也太不讲道理了。直到现在我玩机战看到白河愁都头皮发麻。第二次机战的剧情也是可圈可点,Dc军团的设定居然能一直延续到了Ps2机战的年代。而参战集体也都是如今机战届的老祖宗。祖宗高达,祖宗魔神和祖宗盖塔,相信看过这些动画的人已经暴露年龄了。当年的汉化也是贼6,直接把阿姆罗老爷译成大卫,布莱德译成乔,这浓浓的欧美范,让刚上小学的我玩的欲罢不能,根本把持不住自己打开Fc。虽然第二次的战斗画面low到爆炸,但当年的我就是玩的不亦乐乎,成天成天的肝,父母和老师都已经阻止不了我了。而如今最新的机战X,玩了几关感觉也就那么回事,也许是我的血液早已无法沸腾了。也许还是“第二次超级机器人大战中文版”好玩!!因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。街机游戏的发展史超越了红白机几十年,但是在国内街机和红白机却是红同一个时代火起来的。街机游戏和红白机都是八十年代期间传入国内的,不过那时候能玩到红白机游戏的玩家少之又少,因为那时候还没有小霸王什么事,玩家想要玩FC游戏的必须购买红白机加正版卡带。而街机游戏或许更早就出现在国内了,但是也是在这个时间段被玩家们渐渐被人们熟知的,八十年代能玩到的游戏,想想都知道质量不怎么样,不过仍然有部分极品游戏小编才六七岁的时候就在街机游戏厅中见到很多大人在玩电子游戏,那时候玩的游戏根本看不懂是什么,即使到了现在也不知道那是什么游戏,不过第一次见到街机游戏就觉得非常新颖。那些人居然可以控制动画片中的人物打架。而我们村刚好有一个小伙伴买了红白机,我们这群没见过“市面”的小破孩,天天做完作业就想去凑热闹。不过他的父母很友善,见到我们在这里就会全部骂出去。九十年代初期,小霸王学习机出现了,这时才是真正属于我们这一代玩家的FC时代。因为小霸王学习机相对比较便宜,表面上是学习机,但是插上游戏卡带之后就成为了游戏机。“老爸,给我买一台学习机吧!对学习有好处!”当年很多的家长就是被这台学习机蒙骗了,那时候只要对学习有好处的东西,家庭稍微富裕的家长都愿意买单。因此很多小伙伴这是在这个时期可以光明正大的要求家长买学习机。小霸王的销量达到了空前的繁荣,原本仅仅是卖教育类产品的小厂,摇身一变成为产值10亿元电子巨头。在小霸王流行的这段时间,盗版游戏卡到处都有卖的,很多奸商将游戏换一个名字就卖钱,像是什么魂斗罗3、空中魂斗罗、水中魂斗罗...都是这时候叫出来的;然后盗版卡带上面都是几百合一全都是重复的游戏,经典游戏就那么一两个;当然了,聪明的玩家都知道买四合一、五合一这类游戏,都是比较精品的。另外也有一些极品游戏都是一个游戏占用一个卡带的。而街机游戏这边,经常都是在上学或者放学的时候去体验,能玩的游戏越往后越多,画质越来越高。有很多的街机游戏移植到FC平台的,像是魂斗罗、雪人兄弟、快打旋风....不花钱就能玩的FC游戏自然受欢迎一些了,反正都是玩,不过游戏体验肯定还是街机更好一些。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
感谢邀请!所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。1.STG+RPG+AVG+ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。3.《洛克人》系列CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。2.《松鼠大作战》卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。1.《魂斗罗》FC游戏的初恋,我能说出很多理由来形容一款好游戏,但是我说不出我为什么会把《魂斗罗》放在最佳。可能喜欢,是真的不需要理由的。在这一代的玩家心目中,《魂斗罗》就代表了FC游戏,而提到FC游戏,你会不想起魂斗罗吗?以上就是我个人心中的五佳FC游戏,欢迎补充。我最喜欢的Fc游戏是“第二次超级机器人大战中文版”。这给我玩的,不分白天黑夜的,都耽误我学习成绩了好吗。因为gameboy上发售的第一次机战实在是太low了,所以第二次才是后续机战的雏形。第二次加入了机师和改造系统,这使得还在念小学的我就开始肝金币和机师等级。不肝不行啊,因为第二次的系统还不健全,而我才念小学感觉难度高的让人发指。比如说第一次登场机战的白河愁,技能就俩字“间无”就是说他可以远程隔空干我,而我只能跟他贴身肉搏。这技能在第二次这么远古的时代出现也太不讲道理了。直到现在我玩机战看到白河愁都头皮发麻。第二次机战的剧情也是可圈可点,Dc军团的设定居然能一直延续到了Ps2机战的年代。而参战集体也都是如今机战届的老祖宗。祖宗高达,祖宗魔神和祖宗盖塔,相信看过这些动画的人已经暴露年龄了。当年的汉化也是贼6,直接把阿姆罗老爷译成大卫,布莱德译成乔,这浓浓的欧美范,让刚上小学的我玩的欲罢不能,根本把持不住自己打开Fc。虽然第二次的战斗画面low到爆炸,但当年的我就是玩的不亦乐乎,成天成天的肝,父母和老师都已经阻止不了我了。而如今最新的机战X,玩了几关感觉也就那么回事,也许是我的血液早已无法沸腾了。也许还是“第二次超级机器人大战中文版”好玩!!因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。街机游戏的发展史超越了红白机几十年,但是在国内街机和红白机却是红同一个时代火起来的。街机游戏和红白机都是八十年代期间传入国内的,不过那时候能玩到红白机游戏的玩家少之又少,因为那时候还没有小霸王什么事,玩家想要玩FC游戏的必须购买红白机加正版卡带。而街机游戏或许更早就出现在国内了,但是也是在这个时间段被玩家们渐渐被人们熟知的,八十年代能玩到的游戏,想想都知道质量不怎么样,不过仍然有部分极品游戏小编才六七岁的时候就在街机游戏厅中见到很多大人在玩电子游戏,那时候玩的游戏根本看不懂是什么,即使到了现在也不知道那是什么游戏,不过第一次见到街机游戏就觉得非常新颖。那些人居然可以控制动画片中的人物打架。而我们村刚好有一个小伙伴买了红白机,我们这群没见过“市面”的小破孩,天天做完作业就想去凑热闹。不过他的父母很友善,见到我们在这里就会全部骂出去。九十年代初期,小霸王学习机出现了,这时才是真正属于我们这一代玩家的FC时代。因为小霸王学习机相对比较便宜,表面上是学习机,但是插上游戏卡带之后就成为了游戏机。“老爸,给我买一台学习机吧!对学习有好处!”当年很多的家长就是被这台学习机蒙骗了,那时候只要对学习有好处的东西,家庭稍微富裕的家长都愿意买单。因此很多小伙伴这是在这个时期可以光明正大的要求家长买学习机。小霸王的销量达到了空前的繁荣,原本仅仅是卖教育类产品的小厂,摇身一变成为产值10亿元电子巨头。在小霸王流行的这段时间,盗版游戏卡到处都有卖的,很多奸商将游戏换一个名字就卖钱,像是什么魂斗罗3、空中魂斗罗、水中魂斗罗...都是这时候叫出来的;然后盗版卡带上面都是几百合一全都是重复的游戏,经典游戏就那么一两个;当然了,聪明的玩家都知道买四合一、五合一这类游戏,都是比较精品的。另外也有一些极品游戏都是一个游戏占用一个卡带的。而街机游戏这边,经常都是在上学或者放学的时候去体验,能玩的游戏越往后越多,画质越来越高。有很多的街机游戏移植到FC平台的,像是魂斗罗、雪人兄弟、快打旋风....不花钱就能玩的FC游戏自然受欢迎一些了,反正都是玩,不过游戏体验肯定还是街机更好一些。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载为什么是四大呢,我觉得FC当年的中文游戏可不止四个好玩的呢,但如果只是凭个人心目中四大中文游戏的话,那还是可以的,以下我说说我心目中的四大RPG吧。重装机兵排第一是因为这个是我最早玩到的RPG游戏,比其他的都要早,所以它的地位不容置疑,这个游戏不是外星科技汉化的,也不知道是哪个公司,游戏的质量非常高了,在那个时候来说,RPG的游戏框架算是勇者斗恶龙制定的,但这个游戏并没有完全遵循那些套路,没有魔法,没有什么妖怪和巨龙,有的是各种坦克,战车,还有各种现代化武器,虽然人物也带升级系统,但用处不算大,大多数时候都是用战车来战斗的,这种不用老是练级的模式真是太好了,就是金币仍然需要战斗来获取,玩青蛙小游戏也可以哦,SL大法,就是一次赢得太少了点。勇者斗恶龙4FC上面有1234,我玩过的是234,其中觉得做的最好的是4代,大多数游戏都是续作更加厉害,我觉得这个游戏也是,2代3代还都是难一些的,4代首先难度低了不少,玩起来不那么累,剧情上我也觉得4代更好,在这之前我也玩了几个RPG游戏了,但这种一章一个主角的设定让我耳目一新,印象深刻,刚开始我还气的不行咧??,第一章末尾时候我还专门练了级攒了金币换了装备,花了不少时间,谁知道剧情一过就没了,变成1级开始,还好后面集合了,我还以为一章故事独立后面就没有了,好像以后我就没有玩过类似这样设定的RPG了,5代的祖孙三代不算吧。吞食天地21代我也有玩过,而且一开始玩的是1代,没打完,有个地方打不了了还是怎么的忘了,玩这种RPG有个毛病就是,到后面老想投机取巧,遇敌就逃跑,结果后面等级跟不上被敌人虐,直到玩不下去,后来换了2代,感觉不一样了,2代难度低了,剧情好了,几乎是不需要什么练级的,就是正常流程顺着玩就可以,除了boss有的难打一点,但手动玩只要不乱用总攻,都能打的过去的,这个是我觉得特别经典的三国RPG游戏,自此以后,至今没有续作没有复刻,真是遗憾,倒是民间的改版和复刻不少,玩起来有的质量还不错。封神榜仅此一款RPG是完全国产,原生中文的,最早第一次看到这个游戏攻略的时候,第一印象是流程真长,剧情好复杂啊,这时候我还没有RPG卡带呢所以玩不上,后来有了一盘RPG卡,才换到了这个游戏,画面风格很有特色,装备系统也挺全的,支持双手武器,还有特殊装备的格子,这个游戏的难度挺高的,一开始的小兵都不好打,但只要努力练级这都不叫事,据说还有网友研究出了拆手柄作弊大法,其实这个游戏本来就自带秘籍的,好像是选择开始和AB一起按?拆手柄应该是让手柄短路连线还是什么原理,效果都一样,作弊以后可以穿墙,无敌,挺无聊的,我就试了一下就重新玩了,这样的游戏体验不完整。还有一些不错的RPG这里没有提到,因为题目让说四大,最终幻想123没有上榜是因为当年我没有换到卡带没有玩上,名气在这应该很好玩的吧。

fc游戏是什么,FC游戏是什么意思

4,FC游戏什么意思 FC又是什么意思

FC游戏指的是红白机游戏,FC则是Family Computer的缩写,意思是红白机,是任天堂公司发行的第一代游戏机。相关介绍:FC是任天堂在掌上型液晶游乐器“GAME&WATCH”获得成功之后,由上村雅之领军研发的首款电视游戏机,后因《超级马里奥兄弟》等人气游戏而带动了爆发性销售。FC一改游戏届软件开发模式,创造了以授权方式有序地掌控游戏软件的开发和生产 ,一方面排除劣质游戏软件出现,另一方面也保证游戏硬件和软件生产商两方面双赢。FC上出了不少经典的游戏,魂斗罗、坦克大战、忍者龙剑传、超级玛丽。扩展资料相关背景:被称为TV游戏奠基之作的《超级马里奥兄弟》于1985年9月13日发售,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏,开发周期为当时非常罕见的约一年,这个游戏被赞誉为游戏的原始范本, 确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。任天堂前身于1889年9月23日成立。最初由山内房治郎创立,主要生产纸牌,1963年更名为任天堂株式会社,业务也倾向于电子产品。80年代初在日本市场上充斥着16种以上TV游戏主机,总市场规模却不到300万台。1983年7月15日,任天堂推出FC书写游戏产业新纪元,该机不到一年时间销量突破300万台,掀起前所未有的流行风。参考资料来源:百度百科-FC

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